lowpoly wordt op 30 okt 2026 uitgefaseerd. Stap vóór deze datums over op een ander model om fouten bij verzoeken te voorkomen.

Changelog

Bekijk alle nieuwste functies en updates voor de Meshy API en plugins.

Heeft u liever een live feed? De nieuwste vermeldingen verschijnen ook op de overzichtspagina van het Developer Platform.


Oktober 2026

Oct 15

  • ai_model: "meshy-t2.5" toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Tekst naar 3D-API's: het nieuwste Smart Topology-model, met scherpere details voor game-assets. Gebruik het met model_type: "smart-topology"; de uitvoer bestaat uitsluitend uit driehoeken, en target_polycount accepteert waarden van 100 tot 30.000 (standaard 15.000). De prijsstelling is dezelfde als voor meshy-t2; zie Prijzen. Het is nu de standaard wanneer model_type: "smart-topology" wordt ingesteld zonder ai_model; stel ai_model: "meshy-t2" in om Meshy T2 te blijven gebruiken. Multi-afbeelding naar 3D ondersteunt meshy-t2.5 niet.

Oct 14

  • model_url accepteert nu bestanden tot 400 MB, voorheen 100 MB, wanneer het een http- of https-URL is, bij Hertextureren, Remesh, Rigging, Converteren, Formaat wijzigen, UV-unwrap, Multi-Color Print, Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren. Een data:-URI blijft op 100 MB staan. Een GLB-, glTF-, FBX- of OBJ-bestand groter dan 100 MB mag maximaal 10.000.000 vlakken bevatten (8.000.000 voor Multi-Color Print), geteld als driehoeken; een bestand met meer retourneert 400. Boven de 100 MB moet een FBX-bestand binaire FBX 7.1 of nieuwer zijn, en mag een GLB- of glTF-bestand geen Draco-compressie gebruiken. Het bestand wordt gedownload voordat het create-verzoek terugkeert, dus reken bij een groot bestand op maximaal 120 seconden (zie Task Lifecycle). Bestanden van 100 MB of minder gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen zijn ongewijzigd.
  • Printbaarheid analyseren beantwoordt een input_task_id die toebehoort aan een ander account nu met 404 en dezelfde body als een id die niet bestaat, in plaats van 403. Een taak van jezelf, of van een teamgenoot in een werkruimte waartoe je behoort, werkt zoals voorheen.

Oct 12

  • USDZ-bestanden gebruiken nu meters, zodat modellen op hun werkelijke grootte worden geopend in AR Quick Look, Reality Composer, Blender en andere USD-viewers. Het usdz-bestand in model_urls van Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Hertextureren, Remesh, Converteren, Formaat wijzigen en Auto Split taken declareert nu metersPerUnit = 1. Tot nu toe werden voeten gedeclareerd (metersPerUnit = 0.3048) terwijl de coördinaten in meters waren, waardoor het model op 30,48% van zijn grootte werd weergegeven. Als u USDZ-bestanden met 3,28 schaalt om dit te compenseren, verwijder die schaling dan voor taken die vanaf deze datum zijn aangemaakt. Bestanden van eerdere taken behouden hun huidige eenheid, en USDZ-bestanden van Rigging en Animatie worden hierdoor niet beïnvloed.

Oct 10

  • meshy-5 is uitgefaseerd. Verzoeken die ai_model: "meshy-5" sturen naar Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D of Retexture geven nu 400 terug met het bericht ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Schakel over naar meshy-6-lite, dat dezelfde parameters accepteert tegen dezelfde kosten in credits. Modellen die je al met meshy-5 hebt gegenereerd, blijven beschikbaar, en het refinen van een meshy-5 preview zonder ai_model in te stellen werkt nog steeds.
  • .webp wordt nu gedocumenteerd als ondersteund invoerformaat voor afbeeldingen, naast .jpg, .jpeg en .png, bij Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url) en Text to 3D Refine (texture_image_url). Dit werkt zowel voor openbare URL's als data-URI's (data:image/webp;base64,...). Bestaande integraties ondervinden hier geen invloed van, en de prijzen blijven ongewijzigd.
  • Get Balance geeft nu ook monthly_credits, permanent_credits en monthly_resets_at terug, zodat je kunt zien hoeveel van je saldo verloopt bij de volgende vernieuwing. balance zelf blijft ongewijzigd.

Oct 6

  • Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren kunnen nu de wanddikte controleren op de afmeting waarop je van plan bent te printen. Stuur printer_type, een printformaat, of beide: analyze rapporteert dunne wanden in printability.thin_walls, en repair verdikt ze indien nodig, en kan de printer en het formaat van een analyze-taak die als input_task_id is doorgegeven, hergebruiken. Integraties die deze velden niet gebruiken, gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen blijven ongewijzigd.

September 2026

Sep 29

  • Het verouderde /v2/text-to-3d-pad (zonder de /openapi-prefix) is verouderd. Het blijft voorlopig ongewijzigd werken, maar zal in een toekomstige release worden verwijderd — schakel over naar /openapi/v2/text-to-3d, dat dezelfde request accepteert en dezelfde response retourneert. Responses op het verouderde pad bevatten nu een Deprecation-header en een Link-header die naar het nieuwe pad verwijst.

Sep 28

  • API-responses bevatten nu rate limit-headers, waaronder Retry-After om aan te geven hoe lang je moet wachten voordat je het opnieuw probeert of opnieuw moet pollen.
  • Multi-Color Print accepteert een nieuwe printer_brand-parameter die een bijpassende slicervoorinstelling in de 3MF schrijft, zodat het bestand klaar wordt geopend om af te drukken op Anycubic-, Creality-, Elegoo-, Flashforge-, Prusa-, Qidi-, Snapmaker- en AnkerMake-printers naast Bambu Lab (de standaard). De pagina documenteert nu ook max_depth.

18 sep

  • meshy-7.1 toegevoegd als ai_model-waarde voor Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D en Tekst naar 3D: dezelfde parameters en creditkosten als meshy-7, hogere geometriedetails. latest verwijst nu naar meshy-7.1; meshy-7 is verouderd maar blijft ongewijzigd werken.
  • geometry_resolution (standard / 2k / 4k) toegevoegd aan dezelfde API's, ter vervanging van de inmiddels verouderde ultra_mode (ultra_mode: true werkt nog steeds en is gelijk aan "2k"). 4k vereist Meshy 7.1 (meshy-7.1 of latest), is niet beschikbaar voor Multi-afbeelding naar 3D en kost dezelfde 5 extra credits als 2k.

Sep 16

  • De Auto Split API accepteert nu een getextureerde input_task_id. Voorheen werd deze geweigerd met 400, wat betekende dat je dezelfde mesh een tweede keer moest genereren met should_texture: false om hem te kunnen splitsen. Let op wat een split oplevert: het snijdt de geometrie en bouwt de oppervlakken van elk onderdeel opnieuw op, dus de textuur van de input wordt niet overgenomen en het resultaat is een model zonder textuur met één effen kleur per onderdeel — dat gold al voor elke split en is niet veranderd.
  • meshy-5 wordt uitgefaseerd op 10 oktober 2026. Het wordt niet langer gedocumenteerd als ai_model-waarde voor Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D of Hertextureren, en na 10 oktober zullen aanvragen die ai_model: "meshy-5" meesturen een foutmelding opleveren.
  • De gedeelde test-mode API-sleutel is uitgefaseerd; aanvragen die deze nog meesturen krijgen nu 401 Unauthorized terug. Als je deze in code of CI hebt gekopieerd, vervang hem dan door je eigen sleutel van de API Keys-pagina. Die sleutel gaf altijd hetzelfde voorbeeldmodel terug, ongeacht de input, dus hij liet nooit zien wat een aanvraag daadwerkelijk zou genereren. Gebruik de Playground in het Developer Platform om te zien wat de API teruggeeft voordat je ermee gaat bouwen; deze voert een echte taak uit in je browser. Op abonnementen zonder API-toegang voert deze Afbeelding naar 3D uit zonder API-sleutel en gebruikt daarbij de credits van je account, net als bij elke andere taak.

15 sep

  • gpt-image-2-5-flare en gpt-image-2-5-sunburst toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de API's Tekst naar afbeelding en Afbeelding naar afbeelding. Dit zijn OpenAI GPT Image 2.5-niveaus, geprijsd hetzelfde als gpt-image-2 (Tekst naar afbeelding: 9 credits; Afbeelding naar afbeelding: 12 credits).
  • De GPT Image-modellen (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) accepteren nu ook de beeldverhoudingen 4:3 en 3:4 in de API's Tekst naar afbeelding en Afbeelding naar afbeelding, naast 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3.

Sep 14

  • De Image to Image API accepteert nu input_task_id — koppel rechtstreeks aan een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van de uitvoer-URL's ervan naar reference_image_urls te kopiëren.

Sep 11

  • Gedragswijziging: DELETE op een taak die al IN_PROGRESS is, wordt nu afgewezen met 409 Conflict, en de taak blijft actief. Voorheen gaf dit 200 OK terug, werd de worker gestopt en het resultaat weggegooid — terwijl de credits behouden bleven, omdat alleen PENDING-taken terugbetaalbaar zijn, waardoor de aanroep je zowel het model als de credits kostte zonder dat de respons dit aangaf. Als je integratie taken verwijdert om ze te annuleren: houd er rekening mee dat een taak die de worker al is gestart niet geannuleerd kan worden — wacht tot SUCCEEDED, FAILED of CANCELED, en verwijder de taak dan pas. PENDING-taken worden nog steeds precies zoals voorheen verwijderd en terugbetaald, en taken in een eindstatus worden nog steeds verwijderd. Dit geldt voor elke taakfamilie onder /openapi. Zie Fouten.
  • meshy-6-lite toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de Text to 3D-, Image to 3D-, Multi-Image to 3D- en Retexture-API's. Dit is de opvolger van meshy-5: dezelfde parameters, dezelfde creditkosten (5 voor de mesh, 15 met textuur, 10 voor een hertexturering).
  • meshy-5 is nu verouderd in alle API's die deze waarde accepteren. Het blijft werken en er verandert niets aan je verzoek of je factuur, maar het zal in een toekomstige release geen nieuw verkeer meer accepteren — als je integratie ai_model: "meshy-5" verstuurt, migreer dan naar meshy-6-lite.

Sep 9

  • Nieuwe Auto Split API: splits een ongetextureerd Meshy 6- of Meshy 7-model in afzonderlijk printbare onderdelen — automatisch, op basis van de onderdelen die u benoemt (by_parts), of op kleurgebied (by_color) — met optionele pen-en-gatverbindingen en versterking van dunne wanden. Exporteert elk onderdeel als een eigen object in glb, obj, fbx, usdz, blend of 3mf, ofwel samengevoegd ofwel uitgelegd op het bouwplatform (layout). 10 credits per taak.

Sep 7

  • De parameter name_text toegevoegd aan de prototypefase van de Creative Lab Keychain API: graveer een naam van maximaal 10 tekens op de sleutelhanger, dezelfde personalisatie die de web-app biedt. De bouwfase erft de gravering automatisch over, en het prototypetaakobject retourneert nu name_text zodat u de exacte tekst kunt bevestigen voordat u gaat bouwen. Let op: name blijft een alleen-weergegeven taaklabel en wordt niet gegraveerd.

5 sep

  • De Creative Lab Fidget Pixel API toegevoegd: zet een foto in twee stappen om in een multicolor, 3D-printbaar fidget-bord in pixelart-stijl. POST /prototype (6 credits) pixeliseert de foto tot een pixelart-afbeelding — geef type op als person of other om de pixelisatiestijl te kiezen — en POST /build (30 credits) bemonstert deze op een raster van 16 of 32 en zet elke pixel om in een in elkaar grijpend square- of hex-stukje, geleverd als één enkele kleurgetagde 3MF voor multifilament-printen. De geometrie van de stukjes is aanpasbaar via piece_size_mm, color_count en piece_height_mm.

Sep 4

  • GET /openapi/v1/animations/library toegevoegd aan de Animatiebibliotheek: haalt elke vooraf ingestelde actie op die de Animation API accepteert — action_id, naam, categorie en een geanimeerde GIF-preview — met zoek- en categoriefilters, zodat je je eigen actiekiezer kunt bouwen in plaats van de referentietabel te lezen. Gratis; verbruikt geen credits.
  • De Creative Lab Collapsible Fidget API toegevoegd: verandert een foto in een print-in-place inklapbaar fidget-speeltje, waarbij de silhouet van het onderwerp verandert in geneste concentrische ringen die plat inklappen en weer uitrekken, in één stuk geprint zonder montage. Eén enkele POST brengt de afbeelding helemaal door tot het uiteindelijke model — er is geen prototype/build-fasepaar en er zijn geen geometrieparameters om aan te passen. Elke taak kost 6 credits en levert zowel een printbare STL als een GLB voor voorvertoning op.

3 sep

  • De Creative Lab Lamp API prototype-fase retourneert nu een 3D-model: POST /prototype zet de conceptafbeelding om in een holle lampenkap GLB, en het prototype-taakobject krijgt er model_urls.glb en thumbnail_url bij naast image_urls. De build-fase voert alleen de lampprocessor uit op dat model en produceert nu een lampenkap met open onderkant met een bodemplaat voor de lichtbronarmatuur. De prijzen verschuiven mee met het werk: prototype kost 30 credits en build 6 credits (voorheen 6 en 30). De prototype-text-parameter is verwijderd — image_url is verplicht.

Sep 2

  • De Animation API accepteert nu action_ids — pas tot 10 vooraf ingestelde acties toe op een gerigd personage in één verzoek en ontvang een enkel bestand met één animatieclip per actie, klaar om vanuit een state machine in een game-engine aan te sturen. Clips behouden de volgorde waarin je ze opgeeft en dragen de bibliotheeknaam van de animatie. Kost 3 credits per actie, en post_process is van toepassing op het samengevoegde bestand. Zie de Animatiebibliotheek Referentie voor beschikbare id's en de prijzentabel.

1 sep

  • De parameter ultra_mode toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: hiermee wordt Ultra-generatie ingeschakeld op ai_model meshy-7 (of latest) voor geometrie met hogere getrouwheid en fijnere oppervlaktedetails, voor 5 extra credits — dezelfde Ultra-pass die de Afbeelding naar 3D API biedt, nu ook beschikbaar met invoer voor meerdere aanzichten.
  • meshy-t1 verwijderd uit de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de model_type Smart Topology van de Afbeelding naar 3D API. Smart Topology documenteert nu alleen nog meshy-t2; nieuwe integraties moeten dit gebruiken. Meshy T1 staat gepland voor uitfasering — als jouw integratie momenteel ai_model: "meshy-t1" verstuurt, migreer dan naar meshy-t2.

August 2026

Aug 28

  • De Usage API is toegevoegd voor Studio- en Enterprise-teams: programmatisch historisch API-taakgebruik exporteren — endpoint, status, tijdstempels, de API-sleutel waarmee elke taak werd uitgevoerd, en consumed_credits — met standaard paginering en filters op tijdvenster, endpoint en status, voor kostenbewaking en financiële systemen.

Aug 26

  • De Animation API accepteert nu motion_task_id — pas een bewegingsclip gegenereerd met de Text to Motion API toe op je gerigde bipedale personage, als alternatief voor een vooraf ingestelde action_id. Nog steeds 3 credits per taak.

Aug 24

  • Uitgebreide aspect_ratio-ondersteuning voor gpt-image-2 op de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's om 16:9 en 9:16 toe te voegen. gpt-image-2 accepteert nu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3; 4:3 en 3:4 blijven niet-ondersteund voor dit model.

Aug 21

  • De Text to Motion API toegevoegd: genereer een bewegingsclip van een personage op basis van een natuurlijke-taalbeschrijving, zonder dat een personagemodel vereist is. Kies prime-mode (10 credits, FBX-uitvoer) voor de hoogste kwaliteit of swift-mode (3 credits, BVH-uitvoer) voor snelle, zuinige generatie, met clipduren van 2–10 seconden.

Aug 20

  • De parameter style toegevoegd aan de Multi-Color Print API: kies realistic (standaard) voor textuurgetrouwe kleuren, of cartoon voor vlakke, uniforme kleurvlakken en een kleinere 3MF.
  • De parameter remove_background toegevoegd aan elke Creative Lab-prototype-endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet en Lamp. Stel remove_background: true in om de prototypeafbeelding te ontvangen als een transparante RGBA-PNG met de achtergrond verwijderd.

18 aug

  • De parameter texture_image_urls toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: geef 1–4 afbeeldingen van hetzelfde object op om het textureren te sturen, in plaats van de enkele texture_image_url. Vereist ai_model meshy-7 of latest, en is onafhankelijk van image_urls — de twee lijsten kunnen verschillende afbeeldingen en verschillende aantallen afbeeldingen bevatten.

17 aug

13 aug

  • Het ai_model: "meshy-7" is toegevoegd aan de Tekst naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met een hogere getrouwheid van de geometrie dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter op de preview-taak, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails voor 5 extra credits. Om te texturen met Meshy 7, geef ai_model: "meshy-7" op bij de refine-taak of laat ai_model volledig weg.
  • De Smart Topology model_type is toegevoegd aan de Tekst naar 3D API. Stel model_type: "smart-topology" in om te genereren met meshy-t2 — schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput en een aantal vlakken dat je kunt instellen met target_polycount (100 tot 15.000, standaard 4.000). Een Smart Topology-preview kost 5 credits in plaats van 20; zie Prijzen. De bestaande model_type: "lowpoly" is nu verouderd, maar blijft om reden van achterwaartse compatibiliteit verkeer bedienen.

Aug 12

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met een hogere-fidelity geometrie dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: Meshy's generatiemodel voor meerdere aanzichten, dat conditioneert op al je invoeraanzichten samen en hiervan de textuur afleidt.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Hertextureren API: ons nieuwste textuurmodel, met scherpere oppervlaktedetails en schonere PBR-materialen dan Meshy 6. Het introduceert ook de multiview_image_urls parameter — geef 1–4 geordende aanzichten van hetzelfde object op om hertextureren met meerdere aanzichten aan te sturen.

Aug 4

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor de endpoints Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren (voorheen .glb, .stl, .obj). Repareren retourneert het gerepareerde asset in het invoerformaat.

July 2026

Jul 27

  • Nieuw: Creative Lab — Brick Figure API: verandert een foto in een verzamelbaar 3D-minifiguur in bakstenenstijl. Dezelfde workflow in twee fasen als de Figure API — prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, build (30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 22

  • Nieuw: Creative Lab — Keycap API: zet een foto om in een volledig gekleurde, aangepaste mechanische toetsenbord-keycap. Workflow in twee fasen — prototype (12 credits) genereert een render van het afgewerkte keycap-ontwerp, waarna build (50 credits) het door jou gekozen ontwerp (via candidate_id) omzet in een getextureerd 3D-keycap-model met GLB- en OBJ-bundeloutput, geëxporteerd op werkelijke schaal in millimeters. Ondersteunt momenteel de standaard Cherry MX 1u-basis (cherry-mx-1x1-r1); meer standaardmaten zijn gepland. Zie Prijzen voor de volledige uitsplitsing.

Jul 21

  • We ondersteunen nu 8K base color-textures via een nieuwe texture_resolution parameter (2k / 4k / 8k) op de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D Refine en Hertextureren. Bij 8k worden PBR-maps gegenereerd op 4K en wordt er geen emissiemap geproduceerd. Het genereren van een 8K-textuur kost 15 credits (2k/4k blijven 10). Zie Prijzen.
  • De boolean hd_texture is verouderd ten gunste van texture_resolution — deze wordt nog steeds gerespecteerd en is gelijk aan texture_resolution: "4k" voor achterwaartse compatibiliteit.

Jul 20

  • Nieuw Creative Lab — Vinyl Figure API: zet een foto om in een verzamelbaar vinyl 3D-figuurtje met een groot hoofd. Dezelfde tweetraps-workflow als de Figure API — prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, build (30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-outputs. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 13

  • Een nieuw Smart Topology model_type toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API, met twee modellen via ai_model: meshy-t1 — het huidige low-poly model — en meshy-t2 — een nieuw model met schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput en een aantal vlakken dat je kunt instellen met target_polycount. meshy-t2 is de standaard onder smart-topology. De bestaande model_type: lowpoly is nu verouderd, maar blijft werken voor achterwaartse compatibiliteit.

Jul 7

  • De aspect_ratio parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar afbeelding API, zodat je de verhouding van de uitvoerafbeelding kunt bepalen tijdens het bewerken. Toegestane waarden zijn 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 voor de nano-banana-modellen en 1:1, 3:2, 2:3 voor gpt-image-2. Optioneel; standaard 1:1, en kan niet worden gecombineerd met generate_multi_view.

juni 2026

Jun 17

  • Nieuwe API Playground documentatiepagina: een interactieve console om endpoints uit te proberen zonder code te schrijven, en vervolgens de bijbehorende cURL-, Python- of JavaScript-code te kopiëren. Beschikbaar in de abonnementen Pro, Premium, Ultra, Studio en Enterprise.

Jun 15

  • Nieuw UV Unwrap API: genereer een hoogwaardige UV-layout voor een bestaand 3D-model — de noodzakelijke stap vóór het texturen, of wanneer je anderszins een schone, niet-overlappende UV-layout nodig hebt voor downstream-tools. Accepteert ofwel een input_task_id (een voltooide Afbeelding naar 3D-, Tekst naar 3D-, of Remesh-taak) of een model_url (alleen .glb) en retourneert een "UV-witmodel" met gloednieuwe UV-coördinaten. 5 credits per aanroep. Ondersteunt meshes met maximaal 40.000 vlakken (voer eerst Remesh uit als het model groter is); quad- en n-gon-meshes worden tijdens de UV-generatie getrianguleerd.

Jun 12

  • Creative Lab API Build-prijzen bijgewerkt naar 30 credits per aanroep voor Keychain, Fridge Magnet en Figure (voorheen 20). Lamp blijft ongewijzigd op 30 credits. Prototype-prijzen blijven ongewijzigd op 6 credits per afbeelding. Zie Pricing voor het volledige overzicht.

Jun 5

  • De optionele alpha_thumbnail parameter toegevoegd aan de Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh en Repair Printability API's. Wanneer ingesteld op true, rendert de taak daarnaast een versie van de preview met transparante achtergrond (RGBA) en retourneert deze onder het nieuwe alpha_thumbnail_url responsveld. De bestaande thumbnail_url blijft ongewijzigd. Standaard ingesteld op false.

Jun 1

  • Nieuwe Creative Lab APIs: een reeks product-specifieke endpoints die een bronfoto (of tekst-prompt) omzetten in een 3D-printbaar consumentenproduct. Vier producten bij lancering — Keychain, Fridge Magnet, Figure en Lamp. Elk volgt een tweetraps prototype → build workflow die via input_task_id aan elkaar wordt gekoppeld, aangeboden onder productspecifieke URL's (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) met versiebeheer per product, zodat producten zich op onafhankelijke versielijnen kunnen ontwikkelen. Prototype: 6 credits per aanroep. Build: 30 credits per aanroep.

Mei 2026

May 26

  • De parameter multi_view_thumbnails toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API. Wanneer deze is ingesteld op true, rendert de taak bovendien vier thumbnails vanuit de vier hoofdaanzichten (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe responsveld thumbnail_urls. Het bestaande veld thumbnail_url blijft ongewijzigd. Dit verhoogt de taaklatentie met ongeveer 3 seconden.

May 22

  • De converteer- en formaat-wijzigen-functionaliteit van de Remesh API is nu beschikbaar als zelfstandige Convert API- en Resize API-endpoints. De verouderde parameters op Remesh blijven werken voor achterwaartse compatibiliteit.

13 mei

  • multi_view_thumbnails-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API. Wanneer ingesteld op true, rendert de taak extra vier miniaturen vanuit de hoofdrichtingen (voorkant, rechts, achterkant, links) en retourneert deze onder het nieuwe thumbnail_urls responsveld. Het bestaande thumbnail_url veld blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de taaklatentie.

12 mei

  • resize_longest_side-parameter toegevoegd aan de Remesh API. Verandert de grootte van het model zodat de langste afmeting van de bounding box gelijk is aan de opgegeven waarde in meters. Sluit elkaar uit met resize_height en auto_size.

11 mei

7 mei

  • Nieuwe API Printbaarheid analyseren: Analyseer een geslaagde Meshy-taak — of elke 3D-model-URL — op geschiktheid voor FDM 3D-printen. Asynchroon create + stream-patroon: POST retourneert een task_id, waarna GET / SSE-stream watertightheid, volume, gaten en niet-manifold-rand-metrics teruggeven zodra de status SUCCEEDED is. Gratis, geen credits verbruikt.
  • Nieuwe API Printbaarheid repareren: Repareer een 3D-model voor printbaarheid met FDM — herstel niet-manifold randen, gedegenereerde vlakken, gaten en andere topology-problemen. Accepteert een bestaande Meshy input_task_id of een model_url (.glb, .stl, .obj). Het outputformaat komt overeen met de input. 10 credits per taak.

April 2026

Apr 27

  • Het veld consumed_credits toegevoegd aan alle taakreacties over elk API-endpoint. Toont het aantal credits dat door elke taak is verbruikt. Het veld is aanwezig voor taken met de status PENDING, IN_PROGRESS en SUCCEEDED. Geeft 0 terug voor FAILED-taken (credits worden bij mislukken automatisch terugbetaald). Zie Prijzen voor de creditkosten per endpoint.

Apr 24

  • De parameter model_url toegevoegd aan de Multi-Color Print-endpoint. Dien een getextureerd 3D-model direct in (via URL of Data URI) in plaats van een input_task_id van een eerdere Meshy-taak. Ondersteunde formaten: .glb, .fbx. Wanneer zowel model_url als input_task_id worden opgegeven, krijgt input_task_id prioriteit.

Apr 21

  • input_task_id parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D en Multi-afbeelding naar 3D endpoints. Verwijs direct naar de output van een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van image_url / image_urls op te geven. Wanneer beide worden meegegeven, heeft input_task_id prioriteit.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • API-documentatie geherstructureerd: parametergroepering toegevoegd met afhankelijke velden, inline standaardwaarden, badges voor verplicht/verouderd, uitklapbare subnavigatie, en Multi-afbeelding, Rigging en Animatie opgesplitst in aparte pagina's.

Maart 2026

Apr 2

  • Ondersteuning voor 3mf-formaat toegevoegd aan de target_formats-parameter voor alle endpoints (Afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D, Remesh, Hertextureren). Let op: 3MF is alleen optioneel en moet expliciet worden aangevraagd.
  • Nieuwe Multi-Color Print API: Converteer 3D-modellen naar meerkleuren-3MF-formaat voor 3D-printen. Ondersteunt kleurenpaletten van 1-16 met instelbare precisie. 10 credits per taak.

Mar 20

  • De Meshy-4 AI-model is uit gebruik genomen. Alle API-verzoeken die meshy-4 gebruiken, worden niet langer ondersteund. Migreer naar meshy-6 of latest.
  • De parameters auto_size en origin_at zijn toegevoegd aan de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D en Remesh. Wanneer auto_size is ingeschakeld, gebruikt de service AI-visie om de werkelijke hoogte te schatten en het model automatisch van formaat te wijzigen. origin_at stelt de positie van de oorsprong in (bottom of center). In de Remesh API sluit auto_size elkaar wederzijds uit met resize_height.

Mar 17


Februari 2026

Feb 28

Feb 25

  • image_enhancement-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's voor gebruikers die de optimalisatie van de invoerafbeelding willen uitschakelen en het exacte uiterlijk van hun invoer willen behouden. Alleen ondersteund voor meshy-6 en latest. Standaard ingesteld op true.

Feb 20

  • model_type-parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview-API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere polygonen.

Januari 2026

Jan 27

  • Gedetailleerde documentatie over Faalmodi toegevoegd voor alle API-endpoints, inclusief veelvoorkomende HTTP-foutcodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) en redenen voor het mislukken van taken. Dit helpt ontwikkelaars om API-fouten beter te begrijpen en af te handelen.

Jan 26

  • De Multi-afbeelding naar 3D API ondersteunt nu Meshy-6 voor volledige Mesh-generatie. De ai_model parameter accepteert nu meshy-6 en latest wordt omgezet naar Meshy 6.

Jan 22

  • art_style voor de Afbeelding naar 3D API (Meshy-6) is verouderd. Deze parameter was bedoeld voor legacy modellen (Meshy-4 / Meshy-5) en zal in een toekomstige release worden verwijderd.
  • enable_pbr voor de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's is verouderd wanneer ai_model is ingesteld op meshy-4. Deze parameter zal in een toekomstige release worden verwijderd.
  • De standaardwaarde van de parameter should_remesh voor Meshy-6 in de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's is bijgewerkt. De parameter is nu standaard false voor meshy-6, en true voor andere modellen indien niet opgegeven.

Jan 19

Jan 12

  • Een nieuwe model_type-parameter toegevoegd aan de Image to 3D API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere veelhoeken.

December 2025

Dec 31

  • De API Playground gelanceerd, een speciale ruimte voor ontwikkelaars om API-parameters te verkennen en verzoeken rechtstreeks op de Meshy-website te testen.
  • De Text to Image API en Image to Image API geïntroduceerd, waarmee AI-gestuurde beeldgeneratie vanuit tekstprompts en beeldbewerking vanuit referentieafbeeldingen mogelijk wordt. Beide API's ondersteunen de modellen nano-banana en nano-banana-pro, met optionele generatie van meerdere aanzichten.

Dec 22

  • Het veld video_url in het Tekst naar 3D API-antwoord is nu verouderd en zal in een toekomstige release worden verwijderd.

Dec 04


November 2025

Nov 24

  • De Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's bevatten een optionele save_pre_remeshed_model-parameter en geven model_urls.pre_remeshed_glb terug wanneer een back-up vóór het remeshen wordt aangevraagd.

Nov 06

  • De Tekst naar 3D Refine-API ondersteunt nu ai_model = latest, wat verwijst naar Meshy 6 Preview.
  • De Afbeelding naar 3D-API gebruikt nu standaard Meshy-6-preview-texturering wanneer ai_model = latest en should_texture = true.
  • De Multi-afbeelding naar 3D-API ondersteunt nu ai_model = latest, waarbij standaard Meshy-6-preview wordt gebruikt voor texturering, terwijl de mesh-generatie Meshy-5 blijft.
  • De Hertextureren-API voegt een latest-optie toe voor ai_model (Meshy-6-preview) en gebruikt deze nu standaard wanneer deze wordt weggelaten.

Nov 04

  • De Remesh API behoudt nu textures voor geüploade modellen.
  • De Retexture API behoudt nu textures voor geüploade modellen wanneer de optie enable_original_uv is ingeschakeld.

Oktober 2025

Oct 28

  • De response-header x-api-version toegevoegd om de huidige versie van de API-server aan te geven.

Oct 20

  • Een optionele boolean-parameter convert_format_only toegevoegd aan de Remesh API om het alleen converteren van het formaat van het invoermodelbestand te ondersteunen.
  • rigged_character_glb_url toegevoegd aan de response van The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Verwijder text-to-voxel-API's

September 2025

Sep 23

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Tekst naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.
  • Tijdelijke korting van 50% geldt voor Meshy-6-preview-generatietaken, naar 10 credits, en loopt tot 30 sep 2025. Na de kortingsperiode keert de kostprijs van Meshy-6-preview-taken terug naar de normale 20 credits.

Sep 18

16 sep

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Afbeelding naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.

4 sep

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor Remesh en Hertextureren.

Augustus 2025

18 aug

Aug 13

  • Meshy 5 is nu stabiel voor Text to 3D en Image to 3D (ai_model: meshy-5), met verbeterde kwaliteit en consistentie.

juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • De Retexture API toegevoegd, waarmee gebruikers 3D-modellen opnieuw kunnen hertextureren op basis van Meshy's nieuwste foundation AI-modellen.

Jun 19

Jun 17

  • Documentatie toegevoegd voor Webhooks.

10 juni

  • De Remesh API ondersteunt nu base64-gecodeerde GLB-modellen in de model_url parameter via Data URI.

Mei 2025

20 mei

May 15


April 2025

Apr 29

Apr 17


Maart 2025

Mar 28

  • De latest parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's, wat toegang biedt tot onze aankomende geavanceerde AI-modellen voor verbeterde generatiekwaliteit.

Mar 14

  • De Text to Texture API ondersteunt nu base64-gecodeerde modellen in de model_url parameter via Data URI, vergelijkbaar met de image_url in de Image to 3D API.

Mar 06

  • Bijgewerkte prijzen voor API-generatietaken:
    • Tekst naar 3D (Preview): Verhoogd van 2 naar 5 credits per aanroep
    • Tekst naar 3D (Refine): Verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Afbeelding naar 3D: Nu 5 credits zonder textuur, 15 credits met textuur
    • Tekst naar textuur: Verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Tekst naar Voxel: Blijft 5 credits per aanroep

Februari 2025

Feb 18

  • Een test-modus API-sleutel toegevoegd waarmee ontwikkelaars API-integratie kunnen testen zonder credits te verbruiken. Alle geldige verzoeken met deze sleutel retourneren dezelfde voorbeeldtaakresultaten.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Het aanmaken van taken op het gratis niveau eindigt op 20 maart 2025. Daarna vereisen alle API-taakverzoeken een betaald abonnement. Om ervoor te zorgen dat uw toegang soepel blijft, raden we aan om vóór de deadline te upgraden.
    • Gebruik couponcode APIACCESS om te genieten van 40% korting. Bedankt dat u bij ons bent!
  • Server-Sent Events (SSE) streaming-endpoints toegevoegd voor realtime taakupdates:

Feb 6


January 2025

Jan 23

Jan 14

  • De verouderde legacy Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's, aangedreven door Meshy-3 AI-modellen, zijn verouderd verklaard.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • De Remesh API's zijn toegevoegd, waarmee gebruikers bestaande 3D-modellen die door andere Meshy-API's zijn gegenereerd, kunnen remeshen en exporteren naar verschillende formaten.
  • De polygonaantal-limieten voor onze API's zijn bijgewerkt naar een bereik van 100-300.000 voor Premium-gebruikers.

12 dec

  • De model_url property in alle response-objecten is verouderd verklaard.
  • De legacy Meshy-3 API is gescheiden van de nieuwste Meshy-4 API.

10 dec

Dec 5

Dec 3

  • Externe API's gebruiken nu het /openapi voorvoegsel. Legacy paden blijven ondersteund, maar we raden aan om over te stappen op de nieuwe paden.

November 2024

Nov 14