lowpoly wordt op 30 okt 2026 uitgefaseerd. Stap vóór deze datums over op een ander model om fouten bij verzoeken te voorkomen. Alle afschaffingen bekijken

Changelog

Bekijk alle nieuwste functies en updates voor de Meshy API en plugins.

Heb je liever een live feed? De nieuwste items verschijnen ook op de overzichtspagina van het Developer Platform.


November 2026

Nov 3

  • texture_model toegevoegd aan Afbeelding naar 3D en Multi-afbeelding naar 3D, zodat je het texturemodel in dezelfde taak kiest als de mesh. Afbeelding naar 3D accepteert Meshy 7 (meshy-7), Meshy N1 (meshy-n1) en Meshy 6 Lite (meshy-6-lite) met elk ai_model. Multi-afbeelding naar 3D accepteert de texturemodellen voor meerdere aanzichten, Meshy 7 en Meshy N1. Elk texturemodel behoudt zijn eigen limieten; zie Modellen. Een taak kost de prijs voor alleen de mesh van het bijbehorende ai_model, plus de Hertextureren-prijs voor de gekozen textuurresolutie; zie Prijzen. Aanvragen zonder texture_model werken zoals voorheen.
  • ai_model: "meshy-n1" toegevoegd aan de Tekst naar 3D refine. Zonder texture_image_url texturet Meshy N1 vanuit de referentieafbeelding die een Meshy 7.1- of latest-preview opslaat. Andere previews vereisen texture_image_url. Een refine met Meshy N1 kost 10 credits.

2 nov

  • ai_model: "meshy-n1" toegevoegd aan de Hertextureren API. Meshy N1 maakt een 2K-basiskleurtextuur op basis van één tot vier referentieafbeeldingen. Bij meer dan één afbeelding is de eerste de voorkant, en de volgorde van de overige maakt niet uit, net als bij Meshy 7. Het accepteert geen tekstprompt, maakt geen PBR-maps of 4K- en 8K-textures, en texturiseert 3D-modellen met maximaal 7.999.999 vlakken. Een taak kost 10 credits, hetzelfde als een 2K-Hertextureren; zie Prijzen. latest verwijst nog steeds naar Meshy 7.

Oktober 2026

Oct 30

  • Sommige Meshy T1-verzoeken (model_type: "lowpoly" of ai_model: "meshy-t1") bij Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D draaien nu op Smart Topology, en de rest geeft 400 terug. model_type: "smart-topology" met ai_model: "meshy-t2.5" vervangt T1. Vanaf 30 november 2026 geeft elk T1-verzoek 400 terug. Deprecations toont welke verzoeken nog worden uitgevoerd.
  • De Auto Split API heeft een nieuwe optionele parameter, keep_texture. Met keep_texture: true behoudt elk onderdeel van een model met textuur de textuur, en de taak geeft de textuurmaps terug in texture_urls, plus een mtl-bestand met een OBJ. Zonder deze parameter werkt een split zoals voorheen. Een split die de textuur behoudt, duurt ongeveer twee keer zo lang en kost nog steeds 10 credits. input_task_id accepteert nu ook Tekst naar 3D refine- en Hertextureren-taken.

Oct 26

  • Nieuwe Deprecations-pagina: de levenscyclus van elk 3D-generatiemodel (actief, legacy, verouderd of uitgefaseerd) met de bijbehorende uitfaseringsdatum en aanbevolen vervanging, de geschiedenis van elke API-deprecatie, en de verouderde parameters die nog in gebruik zijn. De uitfaseringsbanner op API-pagina's verwijst nu hiernaartoe.

Oct 23

  • texture_image_url is verouderd verklaard op Rigging. Meshy gebruikt de textu(u)ren die zijn ingebed in het model_url-bestand, of de textu(u)ren van de invoertaak, dus laat deze weg wanneer het model zijn eigen textu(u)ren heeft. Als je deze toch meestuurt, wordt de afbeelding de enige textuur van het gerigde model en verliest het model zijn PBR-maps.

Oct 21

  • De X-Meshy-Metadata-header toegevoegd voor Studio- en Enterprise-teams aan elke endpoint die een taak aanmaakt, met uitzondering van Creative Lab-endpoints. Label een taak met je eigen key-value-paren, zoals user=alex@example.com,team=fab, en lees ze terug in het metadata-veld van Usage-records. Zie Metadata.

Oct 19

  • export_resolution accepteert nu waarden tot 512, verlaagd vanaf 2048, voor Keychain- en Fridge Magnet-bouwtaken. 512 is de resolutie van de dieptekaart waaruit de geometrie wordt opgebouwd, dus elke waarde daarboven plaatste extra vertices tussen reeds bestaande samples, wat resulteerde in een groter bestand dat hetzelfde oppervlak beschrijft. 512 is ook de standaardwaarde, dus aanroepers die export_resolution nooit instellen, worden niet beïnvloed. Een waarde boven 512 geeft nu bij het aanmaken direct 400 terug in plaats van geaccepteerd te worden. 2048 in het bijzonder overschreed altijd de deadline van de generator en mislukte nadat de taak al was gestart. Als je export_resolution boven 512 had ingesteld, verwijder dan de parameter of zet deze op 512.

Oct 15

  • ai_model: "meshy-t2.5" toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Tekst naar 3D-API's: het nieuwste Smart Topology-model, met scherpere details voor game-assets. Gebruik het met model_type: "smart-topology"; de output bestaat uitsluitend uit driehoeken, en target_polycount accepteert waarden van 100 tot 30.000 (standaard 15.000). De prijzen zijn hetzelfde als bij meshy-t2; zie Prijzen. Het is nu de standaard wanneer model_type: "smart-topology" wordt ingesteld zonder ai_model; stel ai_model: "meshy-t2" in om Meshy T2 te blijven gebruiken. Multi-afbeelding naar 3D ondersteunt meshy-t2.5 niet.

14 okt

  • model_url accepteert nu bestanden tot 400 MB, een verhoging van 100 MB, wanneer het een http- of https-URL is, bij Hertextureren, Remesh, Rigging, Converteren, Formaat wijzigen, UV-unwrap, Meerkleurenprint, Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren. Een data:-URI blijft op 100 MB staan. Een GLB-, glTF-, FBX- of OBJ-bestand groter dan 100 MB mag maximaal 10.000.000 vlakken bevatten (8.000.000 voor Meerkleurenprint), geteld als driehoeken; een bestand met meer geeft 400 terug. Boven 100 MB moet een FBX-bestand binaire FBX 7.1 of nieuwer zijn, en mag een GLB- of glTF-bestand geen Draco-compressie gebruiken. Het bestand wordt gedownload voordat het create-verzoek wordt teruggegeven, dus reken voor een groot bestand op maximaal 120 seconden (zie Task Lifecycle). Bestanden van 100 MB of minder gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen zijn ongewijzigd.
  • Printbaarheid analyseren beantwoordt nu een input_task_id die bij een ander account hoort met 404 en dezelfde inhoud als een id die niet bestaat, in plaats van 403. Een taak van jezelf, of van een teamgenoot in een werkruimte waartoe je behoort, werkt zoals voorheen.

Oct 12

  • USDZ-bestanden gebruiken nu meters, zodat modellen op hun werkelijke grootte worden geopend in AR Quick Look, Reality Composer, Blender en andere USD-viewers. Het usdz-bestand in model_urls van Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Hertextureren, Remesh, Converteren, Formaat wijzigen en Auto Split-taken declareert nu metersPerUnit = 1. Tot nu toe werd voet gedeclareerd (metersPerUnit = 0.3048) terwijl de coördinaten in meters waren, waardoor het model op 30,48% van zijn grootte werd weergegeven. Als u USDZ-bestanden met 3,28 schaalt om dit te compenseren, verwijder die schaling dan voor taken die vanaf deze datum zijn aangemaakt. Bestanden van eerdere taken behouden hun huidige eenheid, en USDZ-bestanden van Rigging en Animatie worden hierdoor niet beïnvloed.

Oct 10

  • meshy-5 is uit gebruik genomen. Verzoeken die ai_model: "meshy-5" sturen naar Text to 3D, Image to 3D, Multi-afbeelding naar 3D, of Hertextureren geven nu 400 terug met het bericht ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Schakel over naar meshy-6-lite, dat dezelfde parameters accepteert tegen dezelfde credit-kosten. Modellen die je al met meshy-5 hebt gegenereerd, blijven beschikbaar, en het refinen van een meshy-5-preview zonder ai_model in te stellen werkt nog steeds.
  • .webp wordt nu gedocumenteerd als ondersteund afbeeldingsinvoerformaat, naast .jpg, .jpeg en .png, bij Image to 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Afbeelding naar afbeelding, Hertextureren (image_style_url), en Text to 3D Refine (texture_image_url). Het werkt zowel voor openbare URL's als data-URI's (data:image/webp;base64,...). Bestaande integraties ondervinden geen invloed, en de prijzen blijven ongewijzigd.
  • Get Balance geeft nu ook monthly_credits, permanent_credits en monthly_resets_at terug, zodat je kunt zien hoeveel van je saldo verloopt bij de volgende vernieuwing. balance zelf blijft ongewijzigd.

Oct 6

  • Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren kunnen nu de wanddikte controleren bij het formaat waarop u van plan bent te printen. Stuur printer_type, een printformaat, of beide. Analyseren rapporteert dunne wanden in printability.thin_walls, en repareren verdikt ze indien nodig, en kan het printer en formaat van een analyze-taak hergebruiken die als input_task_id is doorgegeven. Integraties die deze velden niet gebruiken, gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen blijven ongewijzigd.

September 2026

Sep 29

  • Het verouderde pad /v2/text-to-3d (zonder het voorvoegsel /openapi) is verouderd. Het blijft voorlopig ongewijzigd werken, maar wordt in een toekomstige release verwijderd. Stap over naar /openapi/v2/text-to-3d, dat hetzelfde verzoek accepteert en dezelfde respons retourneert. Reacties op het verouderde pad bevatten nu een Deprecation-header en een Link-header die naar het nieuwe pad verwijst.

Sep 28

  • API-reacties bevatten nu rate limit-headers, waaronder Retry-After om aan te geven hoe lang je moet wachten voordat je opnieuw probeert of opnieuw polt.
  • Multi-Color Print accepteert een nieuwe printer_brand-parameter die een bijpassende slicer-voorinstelling in de 3MF schrijft, zodat het bestand klaar voor gebruik wordt geopend op printers van Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker en AnkerMake, evenals Bambu Lab (de standaardinstelling). Op de pagina wordt nu ook max_depth gedocumenteerd.

18 sep

  • meshy-7.1 toegevoegd als ai_model-waarde voor Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D en Tekst naar 3D: dezelfde parameters en dezelfde credit-kosten als meshy-7, met hogere geometriedetails. latest verwijst nu naar meshy-7.1; meshy-7 is verouderd maar blijft ongewijzigd werken.
  • geometry_resolution (standard / 2k / 4k) toegevoegd aan dezelfde API's, ter vervanging van de nu verouderde ultra_mode (ultra_mode: true werkt nog steeds en komt overeen met "2k"). 4k vereist Meshy 7.1 (meshy-7.1 of latest), is niet beschikbaar voor Multi-afbeelding naar 3D en kost net als 2k 5 extra credits.

Sep 16

  • De Auto Split API accepteert nu een getexturede input_task_id. Voorheen werd deze geweigerd met 400, wat betekende dat dezelfde mesh een tweede keer gegenereerd moest worden met should_texture: false om deze te splitsen. Een split snijdt geometrie en bouwt de oppervlakken van elk onderdeel opnieuw op, dus de textuur van de input wordt niet overgenomen en het resultaat is een model zonder textuur met één effen kleur per onderdeel. Dat was al zo bij elke split en is niet veranderd.
  • meshy-5 wordt stopgezet op 10 oktober 2026. Het wordt niet langer gedocumenteerd als ai_model-waarde voor Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, of Hertextureren, en na 10 oktober geven verzoeken die ai_model: "meshy-5" sturen een foutmelding terug.
  • De gedeelde test-mode API-sleutel is stopgezet; verzoeken die deze nog steeds versturen, krijgen nu 401 Unauthorized terug. Als je deze in code of CI hebt gekopieerd, vervang hem dan door je eigen sleutel van de API Keys-pagina. Die sleutel gaf altijd hetzelfde voorbeeldmodel terug, ongeacht de input, dus liet deze nooit zien wat een verzoek daadwerkelijk zou genereren. Om te zien wat de API teruggeeft voordat je ermee gaat bouwen, gebruik je de Playground in het Developer Platform, die een echte taak in je browser uitvoert. Bij abonnementen zonder API-toegang voert deze Afbeelding naar 3D uit zonder API-sleutel en gebruikt daarbij de credits van je account, net als elke andere taak.

Sep 15

  • gpt-image-2-5-flare en gpt-image-2-5-sunburst toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's. Dit zijn OpenAI GPT Image 2.5-niveaus, met dezelfde prijs als gpt-image-2 (Tekst naar afbeelding: 9 credits; Afbeelding naar afbeelding: 12 credits).
  • De GPT Image-modellen (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) accepteren nu ook de beeldverhoudingen 4:3 en 3:4 in de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's, naast 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3.

Sep 14

  • De Afbeelding naar afbeelding API accepteert nu input_task_id, zodat je rechtstreeks kunt doorschakelen vanaf een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van de output-URL's ervan te kopiëren naar reference_image_urls.

Sep 11

  • Gedragswijziging: DELETE op een taak die al IN_PROGRESS is, wordt nu geweigerd met 409 Conflict, en de taak blijft doorlopen. Voorheen werd 200 OK geretourneerd, werd de worker gestopt en het resultaat weggegooid, maar werden de credits behouden omdat alleen PENDING-taken terugbetaalbaar zijn. De aanroep kostte je zowel het model als de credits zonder dat dit in de respons werd aangegeven. Als jouw integratie taken verwijdert om ze te annuleren: houd er rekening mee dat een taak die de worker al is gestart niet kan worden geannuleerd. Wacht op SUCCEEDED, FAILED of CANCELED, en verwijder de taak dan pas. PENDING-taken worden nog steeds precies zoals voorheen verwijderd en terugbetaald, en afgeronde taken worden nog steeds verwijderd. Dit geldt voor elke taakfamilie onder /openapi. Zie Fouten.
  • meshy-6-lite toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de Tekst naar 3D-, Afbeelding naar 3D-, Multi-afbeelding naar 3D- en Hertextureren-API's. Het is de opvolger van meshy-5: dezelfde parameters, dezelfde creditkosten (5 voor de mesh, 15 met textuur, 10 voor een hertexturering).
  • meshy-5 is nu verouderd in elke API die dit accepteert. Het blijft werken en er verandert niets aan je verzoek of je factuur, maar het zal in een toekomstige release geen nieuw verkeer meer accepteren. Als jouw integratie ai_model: "meshy-5" verstuurt, migreer dan naar meshy-6-lite.

9 sep

  • Nieuwe Auto Split API: splits een niet-getextureerd Meshy 6- of Meshy 7-model op in afzonderlijk printbare onderdelen. De splitsing gebeurt automatisch, op basis van de door u benoemde onderdelen (by_parts), of op basis van kleurgebied (by_color), met optionele pen-en-gatverbindingen en versteviging van dunne wanden. Exporteert elk onderdeel als eigen object in glb, obj, fbx, usdz, blend, of 3mf, ofwel samengevoegd of uitgelijnd op het bouwplatform (layout). 10 credits per taak.

7 sep

  • De parameter name_text toegevoegd aan de prototypefase van de Creative Lab Keychain API: graveer een naam van maximaal 10 tekens op de sleutelhanger, dezelfde personalisatie die de web-app biedt. De bouwfase neemt de gravering automatisch over, en het prototype-taakobject geeft nu name_text terug, zodat u de exacte tekst kunt bevestigen voordat u gaat bouwen. name blijft een label dat alleen ter weergave dient en wordt niet gegraveerd.

5 sep

  • De Creative Lab Fidget Pixel API toegevoegd: zet een foto in twee stappen om in een multicolor 3D-printbaar pixel-art fidgetbord. POST /prototype (6 credits) pixeliseert de foto tot een pixel-art afbeelding. Geef type op als person of other om de pixelisatiestijl te kiezen. POST /build (30 credits) sampelt deze naar een 16- of 32-raster en zet elke pixel om in een in elkaar grijpend square- of hex-stukje, geleverd als één kleurgetagde 3MF voor multifilament printen. De geometrie van de stukjes is aanpasbaar met piece_size_mm, color_count en piece_height_mm.

Sep 4

  • GET /openapi/v1/animations/library toegevoegd aan de Animatiebibliotheek: haal elke vooraf ingestelde actie op die de Animation API accepteert (action_id, naam, categorie en een geanimeerde GIF-preview) met zoek- en categoriefilters, zodat je je eigen actiekiezer kunt bouwen in plaats van de referentietabel te lezen. Gratis; verbruikt geen credits.
  • De Creative Lab Collapsible Fidget API toegevoegd: verander een foto in een print-in-place inklapbaar fidget-speeltje, waarbij de silhouet van het onderwerp wordt omgezet in geneste concentrische ringen die plat inklappen en weer uitrekken, in één stuk geprint zonder montage. Eén enkele POST voert de afbeelding door naar het uiteindelijke model. Er is geen prototype/build-fasepaar en geen geometrie-parameters om af te stemmen. Elke taak kost 6 credits en levert een afdrukbaar STL-bestand op, plus een GLB voor voorvertoning wanneer Meshy er een kan renderen.

Sep 3

  • De Creative Lab Lamp API in de prototype-fase retourneert nu een 3D-model. POST /prototype zet de conceptafbeelding om in een holle lampenkap-GLB, en het prototype-taakobject krijgt naast image_urls ook model_urls.glb en thumbnail_url. De build-fase voert alleen de lampprocessor uit op dat model en produceert nu een lampenkap met een open onderkant en een bodemplaat voor de lichtbronarmatuur. Prijzen verschuiven mee met het werk. Prototype kost 30 credits en build 6 credits (voorheen 6 en 30). De text-parameter van prototype is verwijderd, en image_url is verplicht.

Sep 2

  • De Animation API accepteert nu action_ids, zodat je tot 10 vooraf ingestelde acties kunt toepassen op een gerigd personage in één verzoek en een enkel bestand met per actie één animatieclip ontvangt, klaar om vanuit een state machine in een game-engine aan te sturen. Clips behouden de volgorde waarin je ze opgeeft en dragen de bibliotheeknaam van de animatie. Kost 3 credits per actie, en post_process is van toepassing op het samengevoegde bestand. Zie de Animatiebibliotheek-referentie voor beschikbare id's en de prijstabel.

Sep 1

  • De ultra_mode-parameter toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: schakelt Ultra-generatie in op ai_model meshy-7 (of latest) voor geometrie met hogere betrouwbaarheid en fijnere oppervlaktedetails, voor 5 extra credits. Dit is dezelfde Ultra-pass die de Afbeelding naar 3D API biedt, nu beschikbaar met invoer uit meerdere aanzichten.
  • meshy-t1 verwijderd uit de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de model_type Smart Topology van de Afbeelding naar 3D API. Smart Topology documenteert nu alleen nog meshy-t2; nieuwe integraties zouden deze moeten gebruiken. Meshy T1 staat gepland voor uitfasering. Als uw integratie momenteel ai_model: "meshy-t1" verstuurt, migreer dan naar meshy-t2.

Augustus 2026

Aug 28

  • De Usage API toegevoegd voor Studio- en Enterprise-teams: programmatisch historische API-taakgebruiksgegevens exporteren (endpoint, status, tijdstempels, de API-sleutel waarmee elke taak werd uitgevoerd, en consumed_credits) met standaard paginering en filters op tijdvenster, endpoint en status, voor kostenbewaking en financiële systemen.

Aug 26

  • De Animation API accepteert nu motion_task_id, zodat je een met de Text to Motion API gegenereerde bewegingsclip kunt toepassen op je gerigde biped-personage, als alternatief voor een vooraf ingestelde action_id. Nog steeds 3 credits per taak.

Aug 24

  • Uitgebreide aspect_ratio-ondersteuning voor gpt-image-2 op de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's met toevoeging van 16:9 en 9:16. gpt-image-2 accepteert nu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3; 4:3 en 3:4 blijven niet-ondersteund voor dit model.

Aug 21

  • De Text to Motion API toegevoegd: genereer een bewegingsclip voor een personage op basis van een natuurlijke-taalbeschrijving, zonder dat een personagemodel vereist is. Kies prime mode (10 credits, FBX-uitvoer) voor de hoogste kwaliteit of swift mode (3 credits, BVH-uitvoer) voor een snelle, voordelige generatie, met clipduren van 2 tot 10 seconden.

Aug 20

  • De style-parameter toegevoegd aan de Multi-Color Print API: kies realistic (standaard) voor textuurgetrouwe kleuren, of cartoon voor vlakke, uniforme kleurgebieden en een kleinere 3MF.
  • De remove_background-parameter toegevoegd aan elke Creative Lab-prototype-endpoint: Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet, en Lamp. Stel remove_background: true in om de prototypeafbeelding te ontvangen als een transparante RGBA-PNG met de achtergrond verwijderd.

Aug 18

  • De parameter texture_image_urls is toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: geef 1 tot 4 afbeeldingen van hetzelfde object op om de textuur te sturen, in plaats van de enkele texture_image_url. Dit vereist ai_model meshy-7 of latest, en staat los van image_urls. De twee lijsten kunnen verschillende afbeeldingen en verschillende aantallen afbeeldingen bevatten.

Aug 17

13 aug

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Tekst naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met geometrie van hogere kwaliteit dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter bij de preview-taak, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails, voor 5 extra credits. Om met Meshy 7 van textuur te voorzien, geef je ai_model: "meshy-7" mee bij de refine-taak, of laat je ai_model volledig weg.
  • De Smart Topology model_type toegevoegd aan de Tekst naar 3D API. Stel model_type: "smart-topology" in om te genereren met meshy-t2: schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput en een polygoonaantal dat je kunt instellen met target_polycount (100 tot 15.000, standaard 4.000). Een Smart Topology-preview kost 5 credits in plaats van 20; zie Prijzen. De bestaande model_type: "lowpoly" is nu verouderd, maar blijft werken voor achterwaartse compatibiliteit.

Aug 12

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met geometrie van hogere kwaliteit dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: Meshy's generatiemodel voor meerdere aanzichten, dat zich baseert op al uw invoeraanzichten samen en hiermee de textuur bepaalt.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Hertextureren API: ons nieuwste textureringsmodel, met scherpere oppervlaktedetails en schonere PBR-materialen dan Meshy 6. Het introduceert ook de multiview_image_urls parameter. Geef 1 tot 4 geordende aanzichten van hetzelfde object op om hertextureren met meerdere aanzichten aan te sturen.

Aug 4

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor de endpoints Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren (voorheen .glb, .stl, .obj). Repareren levert het gerepareerde asset op in het invoerformaat.

juli 2026

Jul 27

  • Nieuw: Creative Lab Brick Figure API: verander een foto in een verzamelbaar 3D-minifiguur in baksteenstijl. Deze gebruikt dezelfde workflow in twee fasen als de Figure API. prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, en build (30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 22

  • Nieuwe Creative Lab Keycap API: zet een foto om in een volledig gekleurde, aangepaste mechanische toetsenbord-keycap. De API gebruikt een tweetraps workflow. prototype (12 credits) genereert een render van het uiteindelijke keycap-ontwerp, waarna build (50 credits) het door jou gekozen ontwerp (met candidate_id) omzet in een getextureerd 3D-keycapmodel met GLB- en OBJ-bundeluitvoer, geëxporteerd op werkelijke millimeterschaal. Momenteel wordt de standaard Cherry MX 1u-basis (cherry-mx-1x1-r1) ondersteund; meer standaardmaten staan gepland. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 21

  • We ondersteunen nu 8K basiskleurtexturen via een nieuwe texture_resolution-parameter (2k / 4k / 8k) op de endpoints Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine en Retexture. Bij 8k worden PBR-maps gegenereerd op 4K en wordt er geen emissiemap geproduceerd. Het genereren van een 8K-textuur kost 15 credits (2k/4k blijven 10). Zie Prijzen.
  • De boolean hd_texture is verouderd ten gunste van texture_resolution. Deze wordt nog steeds ondersteund en is voor achterwaartse compatibiliteit gelijk aan texture_resolution: "4k".

Jul 20

  • Nieuwe Creative Lab Vinyl Figure API: zet een foto om in een verzamelbaar 3D-figuurtje met groot hoofd in vinylstijl. Deze gebruikt dezelfde tweefasige workflow als de Figure API. prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, en build (30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 13

  • Nieuw model_type Smart Topology toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API, met twee modellen via ai_model: meshy-t1 (het huidige low-poly model) en meshy-t2 (een nieuw model met schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksuitvoer en een aantal vlakken dat je kunt instellen met target_polycount). meshy-t2 is de standaard onder smart-topology. De bestaande model_type: lowpoly is nu verouderd, maar blijft verkeer verwerken voor achterwaartse compatibiliteit.

7 juli

  • De aspect_ratio-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar afbeelding API, zodat je de beeldverhouding van de uitvoerafbeelding kunt bepalen bij het bewerken. Toegestane waarden zijn 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 voor de nano-banana-modellen en 1:1, 3:2, 2:3 voor gpt-image-2. Optioneel; standaard 1:1, en kan niet worden gecombineerd met generate_multi_view.

juni 2026

17 jun

  • Nieuwe API Playground-documentatiepagina: een interactieve console om endpoints uit te proberen zonder code te schrijven, en vervolgens de bijbehorende cURL-, Python- of JavaScript-code te kopiëren. Beschikbaar in de abonnementen Pro, Premium, Ultra, Studio en Enterprise.

Jun 15

  • Nieuwe UV Unwrap API: genereert een hoogwaardige UV-layout voor een bestaand 3D-model (de voorbereidende stap vóór texturing, of elk moment waarop u een schone, niet-overlappende UV-layout nodig heeft voor downstream tools). Accepteert ofwel een input_task_id (een voltooide Afbeelding naar 3D-, Tekst naar 3D- of Remesh-taak) of een model_url (alleen .glb) en retourneert een "UV-witmodel" met gloednieuwe UV-coördinaten. 5 credits per aanroep. Ondersteunt meshes van maximaal 40.000 vlakken (voer eerst Remesh uit als dit er meer zijn); quad- en n-gon-meshes worden tijdens het genereren van de UV's getrianguleerd.

12 jun

  • De Build-prijzen van de Creative Lab API zijn bijgewerkt naar 30 credits per aanroep voor Keychain, Fridge Magnet en Figure (voorheen 20). Lamp blijft ongewijzigd op 30 credits. De Prototype-prijzen blijven ongewijzigd op 6 credits per afbeelding. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

5 jun

  • De optionele parameter alpha_thumbnail is toegevoegd aan de API's Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh en Repair Printability. Wanneer deze is ingesteld op true, rendert de taak bovendien een versie van de preview met transparante achtergrond (RGBA) en retourneert deze onder het nieuwe responsveld alpha_thumbnail_url. Het bestaande thumbnail_url blijft ongewijzigd. Standaard ingesteld op false.

Jun 1

  • Nieuwe Creative Lab API's: een familie van productspecifieke endpoints die een bronfoto (of tekst-prompt) omzetten in een 3D-printbaar consumentenproduct. Bij de lancering vier producten: Keychain, Fridge Magnet, Figure en Lamp. Elk volgt een tweetraps prototype → build workflow die via input_task_id aan elkaar wordt gekoppeld, aangeboden onder productspecifieke URL's (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) met per-product versiebeheer, zodat producten zich onafhankelijk van elkaar op hun eigen versielijnen kunnen ontwikkelen. Prototype: 6 credits per aanroep. Build: 30 credits per aanroep.

May 2026

May 26

  • De parameter multi_view_thumbnails is toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API. Wanneer deze is ingesteld op true, rendert de taak bovendien vier kardinale weergave-thumbnails (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe responsveld thumbnail_urls. Het bestaande veld thumbnail_url blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de taaklatentie.

May 22

  • De converteer- en formaat-wijzigen-functionaliteit van de Remesh API is nu beschikbaar als zelfstandige endpoints Convert API en Resize API. De verouderde parameters op Remesh blijven werken voor achterwaartse compatibiliteit.

13 mei

  • De multi_view_thumbnails parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API. Indien ingesteld op true, rendert de taak extra vier miniaturen vanuit de kardinale richtingen (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe thumbnail_urls responsveld. Het bestaande thumbnail_url veld blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de latentie van de taak.

12 mei

  • De resize_longest_side parameter toegevoegd aan de Remesh API. Hiermee wordt het model zo aangepast dat de langste afmeting van de bounding box gelijk is aan de opgegeven waarde in meters. Sluit elkaar wederzijds uit met resize_height en auto_size.

11 mei

7 mei

  • Nieuwe Analyze Printability API: analyseer een succesvol voltooide Meshy-taak, of elke 3D-model-URL, op geschiktheid voor FDM 3D-printen. Asynchroon aanmaak- en streampatroon: POST retourneert een task_id, waarna GET / SSE-stream watertightness-, volume-, gat- en niet-manifold-rand-metingen retourneren zodra de status SUCCEEDED is. Gratis, er worden geen credits verbruikt.
  • Nieuwe Repair Printability API: repareer een 3D-model voor FDM-printbaarheid door niet-manifold randen, gedegenereerde vlakken, gaten en andere topology-problemen te verhelpen. Accepteert een bestaande Meshy input_task_id of een model_url (.glb, .stl, .obj). Het uitvoerformaat komt overeen met de invoer. 10 credits per taak.

April 2026

Apr 27

  • consumed_credits-veld toegevoegd aan alle taakreacties voor elke API-endpoint. Toont het aantal credits dat door elke taak is verbruikt. Het veld is aanwezig voor taken met de status PENDING, IN_PROGRESS en SUCCEEDED. Geeft 0 terug voor taken met de status FAILED (credits worden bij een mislukking automatisch terugbetaald). Zie Prijzen voor de creditkosten per endpoint.

Apr 24

  • model_url-parameter toegevoegd aan de Multi-Color Print-endpoint. Dien een getextureerd 3D-model direct in (met een URL of Data URI) in plaats van een input_task_id van een eerdere Meshy-taak. Ondersteunde formaten: .glb, .fbx. Wanneer zowel model_url als input_task_id worden opgegeven, heeft input_task_id voorrang.

21 april

  • input_task_id-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-endpoints. Verwijs direct naar de output van een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van image_url / image_urls op te geven. Wanneer beide worden meegegeven, heeft input_task_id prioriteit.

20 april

Apr 14

Apr 12

  • API-documentatie geherstructureerd: parametergroepering met afhankelijke velden, inline standaardwaarden, badges voor verplicht/verouderd en uitklapbare subnavigatie toegevoegd, en Multi-afbeelding, Rigging en Animatie opgesplitst in aparte pagina's.

Maart 2026

Apr 2

  • Ondersteuning voor de 3mf-indeling toegevoegd aan de target_formats parameter in alle endpoints (Afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D, Remesh, Hertextureren). Let op: 3MF is uitsluitend opt-in en moet expliciet worden aangevraagd.
  • Nieuwe Multi-Color Print API: Converteer 3D-modellen naar een meerkleuren-3MF-indeling voor 3D-printen. Ondersteunt 1 tot 16 kleurenpaletten met instelbare precisie. 10 credits per taak.

Mar 20

  • Het Meshy-4 AI-model is uitgefaseerd. Alle API-verzoeken die meshy-4 gebruiken, worden niet langer ondersteund. Migreer naar meshy-6 of latest.
  • De parameters auto_size en origin_at zijn toegevoegd aan de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D en Remesh. Wanneer auto_size is ingeschakeld, gebruikt de service AI-vision om de werkelijke hoogte te schatten en het model automatisch aan te passen qua formaat. origin_at stelt de positie van de oorsprong in (bottom of center). In de Remesh-API sluit auto_size elkaar uit met resize_height.

Mar 17


Februari 2026

Feb 28

Feb 25

  • image_enhancement-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's voor gebruikers die de optimalisatie van de invoerafbeelding willen uitschakelen en het exacte uiterlijk van hun invoer willen behouden. Alleen ondersteund voor meshy-6 en latest. Standaard ingesteld op true.

Feb 20

  • model_type-parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview-API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere polygonen.

Januari 2026

Jan 27

  • Gedetailleerde documentatie over Faalmodi toegevoegd voor alle API-endpoints, inclusief veelvoorkomende HTTP-foutcodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) en redenen voor het mislukken van taken. Dit helpt ontwikkelaars om API-fouten beter te begrijpen en af te handelen.

Jan 26

  • De Multi-afbeelding naar 3D-API ondersteunt nu Meshy-6 voor volledige mesh-generatie. De ai_model-parameter accepteert nu meshy-6 en latest wordt omgezet naar Meshy 6.

22 jan

  • art_style is verouderd verklaard voor de Tekst naar 3D Preview API (Meshy-6). Deze parameter was bedoeld voor Legacy-modellen (Meshy-4 / Meshy-5) en wordt in een toekomstige release verwijderd.
  • enable_pbr is verouderd verklaard voor de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's wanneer ai_model is ingesteld op meshy-4. Deze parameter wordt in een toekomstige release verwijderd.
  • De standaardwaarde van de should_remesh parameter is bijgewerkt voor Meshy-6 in de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's. De parameter heeft nu standaard de waarde false voor meshy-6, en true voor andere modellen indien niet opgegeven.

19 jan

12 jan

  • Een nieuwe model_type parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere polygonen.

December 2025

31 dec

  • De API Playground gelanceerd, een speciale omgeving waar ontwikkelaars API-parameters kunnen verkennen en verzoeken rechtstreeks op de Meshy-website kunnen testen.
  • De Tekst naar afbeelding API en Afbeelding naar afbeelding API geïntroduceerd, waarmee AI-gestuurde afbeeldingsgeneratie op basis van tekstprompts en het bewerken van afbeeldingen op basis van referentieafbeeldingen mogelijk wordt gemaakt. Beide API's ondersteunen de modellen nano-banana en nano-banana-pro, met optionele generatie met meerdere aanzichten.

Dec 22

  • Het video_url-veld in het Text to 3D-API-antwoord is nu verouderd en zal in een toekomstige release worden verwijderd.

Dec 04

  • Er is een nieuwe pose_mode-parameter toegevoegd aan de Text to 3D Preview, Image to 3D en Multi-Image to 3D API's. Deze parameter accepteert a-pose, t-pose, of een lege string (standaard). De is_a_t_pose-parameter is nu verouderd ten gunste van pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • De Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's hebben een optionele save_pre_remeshed_model-parameter toegevoegd en geven model_urls.pre_remeshed_glb terug wanneer er een back-up vóór het remeshen wordt aangevraagd.

Nov 06

  • De Tekst naar 3D Refine-API ondersteunt nu ai_model = latest, wat wordt omgezet naar Meshy 6 Preview.
  • De Afbeelding naar 3D-API gebruikt nu standaard Meshy-6-preview voor het textureren wanneer ai_model = latest en should_texture = true.
  • De Multi-afbeelding naar 3D-API ondersteunt nu ai_model = latest, waarbij standaard Meshy-6-preview wordt gebruikt voor het textureren, terwijl de mesh-generatie Meshy-5 blijft.
  • De Hertextureren-API voegt een latest-optie toe voor ai_model (Meshy-6-preview) en gebruikt deze nu standaard wanneer deze wordt weggelaten.

Nov 04

  • De Remesh API behoudt nu textures voor geüploade modellen.
  • De Hertextureren API behoudt nu textures voor geüploade modellen wanneer de optie enable_original_uv is ingeschakeld.

Oktober 2025

Oct 28

  • De response header x-api-version toegevoegd om de huidige versie van de API-server aan te geven.

Oct 20

  • Een optionele boolean-parameter convert_format_only toegevoegd aan de Remesh API om alleen het converteren van het formaat van het invoermodelbestand te ondersteunen.
  • rigged_character_glb_url toegevoegd aan de response van The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Verwijder text-to-voxel API's

September 2025

Sep 23

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Tekst naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.
  • Tijdelijke korting van 50% ingesteld voor Meshy-6-preview generatietaken naar 10 credits, geldig tot en met 30 september 2025. Na de kortingsperiode keert de kostprijs van Meshy-6-preview taken terug naar de normale 20 credits.

Sep 18

Sep 16

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Afbeelding naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.

Sep 4

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor Remesh en Hertextureren.

Augustus 2025

Aug 18

13 aug


Juli 2025

31 jul


Juni 2025

Jun 25

  • De Retexture API toegevoegd, waarmee gebruikers 3D-modellen kunnen hertextureren op basis van Meshy's nieuwste foundation AI-modellen.

Jun 19

Jun 17

  • Documentatie toegevoegd voor Webhooks.

Jun 10

  • De Remesh API ondersteunt nu base64-gecodeerde GLB-modellen in de model_url parameter via een Data URI.

May 2025

May 20

15 mei


April 2025

29 apr

Apr 17


Maart 2025

Mar 28

  • De parameter latest toegevoegd aan de Tekst naar 3D- en Afbeelding naar 3D-API's, waarmee toegang wordt geboden tot onze binnenkort beschikbare geavanceerde AI-modellen voor een verbeterde generatiekwaliteit.

Mar 14

  • De Text to Texture API ondersteunt nu base64-gecodeerde modellen in de model_url parameter via een Data URI, vergelijkbaar met de image_url in de Image to 3D API.

Mar 06

  • Bijgewerkte prijzen voor API-generatietaken:
    • Tekst naar 3D (Preview): verhoogd van 2 naar 5 credits per aanroep
    • Tekst naar 3D (Refine): verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Afbeelding naar 3D: nu 5 credits zonder textuur, 15 credits met textuur
    • Tekst naar textuur: verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Tekst naar Voxel: blijft 5 credits per aanroep

Februari 2025

Feb 18

  • Een test-modus API-sleutel toegevoegd waarmee ontwikkelaars API-integratie kunnen testen zonder credits te verbruiken. Alle geldige verzoeken met deze sleutel geven dezelfde voorbeeldtaakresultaten terug.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Het aanmaken van taken op het gratis niveau eindigt op 20 maart 2025. Daarna vereisen alle API-taakverzoeken een betaald abonnement. Om een soepele toegang te behouden, raden we aan om vóór deze deadline te upgraden.
    • Gebruik couponcode APIACCESS om te genieten van 40% korting. Bedankt dat je bij ons bent!
  • Server-Sent Events (SSE) streaming-endpoints toegevoegd voor realtime taakupdates:

Feb 6


Januari 2025

Jan 23

Jan 14

  • De verouderde legacy Tekst naar 3D- en Afbeelding naar 3D-API's op basis van Meshy-3 AI-modellen zijn verouderd verklaard.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • De Remesh-API's zijn toegevoegd, waarmee gebruikers bestaande 3D-modellen die door andere Meshy-API's zijn gegenereerd, kunnen remeshen en exporteren naar verschillende formaten.
  • De polygonaantal-limieten voor onze API's zijn bijgewerkt naar een bereik van 100 tot 300.000 voor Premium-gebruikers.

Dec 12

  • De model_url property in alle response-objecten is verouderd verklaard.
  • De legacy Meshy-3 API is gescheiden van de nieuwste Meshy-4 API.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Externe API's gebruiken nu het /openapi-voorvoegsel. Legacy-paden blijven ondersteund, maar we raden aan om over te stappen op de nieuwe paden.

November 2024

Nov 14