Changelog

Bekijk alle nieuwste functies en updates van de Meshy API en plugins.

Liever een live feed? De nieuwste items verschijnen ook op de overzichtspagina van het Developer Platform.


September 2026

Sep 18

  • meshy-7.1 toegevoegd als ai_model-waarde voor Image to 3D, Multi-Image to 3D en Text to 3D: dezelfde parameters en credit-kosten als meshy-7, hogere geometriedetail. latest verwijst nu naar meshy-7.1; meshy-7 is verouderd, maar blijft ongewijzigd werken.
  • geometry_resolution (standard / 2k / 4k) toegevoegd aan dezelfde API's, ter vervanging van de nu verouderde ultra_mode (ultra_mode: true werkt nog steeds en is gelijk aan "2k"). 4k vereist Meshy 7.1 (meshy-7.1 of latest), is niet beschikbaar voor Multi-Image to 3D en kost dezelfde 5 extra credits als 2k.

Sep 16

  • De Auto Split API accepteert nu een getexturede input_task_id. Voorheen werd deze afgewezen met 400, wat betekende dat je dezelfde mesh een tweede keer moest genereren met should_texture: false om hem te kunnen splitsen. Let op wat een split oplevert: het snijdt de geometrie en bouwt de oppervlakken van elk onderdeel opnieuw op, waardoor de textuur van de input niet wordt overgenomen en het resultaat een niet-getexturede model is met één effen kleur per onderdeel — dat gold al voor elke split en is niet veranderd.
  • meshy-5 is uitgefaseerd. Het is niet langer beschikbaar als ai_model-waarde voor Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D of Hertextureren. Als jouw integratie ai_model: "meshy-5" verstuurt, schakel dan over naar meshy-6-lite — het accepteert dezelfde parameters en kost hetzelfde.

Sep 15

  • gpt-image-2-5-flare en gpt-image-2-5-sunburst toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's. Dit zijn OpenAI GPT Image 2.5-tiers, geprijsd hetzelfde als gpt-image-2 (Tekst naar afbeelding: 9 credits; Afbeelding naar afbeelding: 12 credits).
  • De GPT Image-modellen (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) accepteren nu ook de beeldverhoudingen 4:3 en 3:4 in de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's, naast 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3.

Sep 14

  • De Image to Image API accepteert nu input_task_id — koppel rechtstreeks aan een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van de outputURL's ervan te kopiëren naar reference_image_urls.

Sep 11

  • Gedragswijziging: DELETE op een taak die al IN_PROGRESS is, wordt nu geweigerd met 409 Conflict, en de taak blijft gewoon lopen. Voorheen werd 200 OK teruggegeven, werd de worker gestopt en het resultaat weggegooid — terwijl de credits behouden bleven, omdat alleen PENDING-taken terugbetaalbaar zijn, waardoor de aanroep je zowel het model als de credits kostte zonder dat dit uit de respons bleek. Als je integratie taken verwijdert om ze te annuleren: houd er rekening mee dat een taak die de worker al heeft gestart, niet meer geannuleerd kan worden: wacht op SUCCEEDED, FAILED of CANCELED, en verwijder de taak dan pas. PENDING-taken worden nog steeds verwijderd en terugbetaald zoals voorheen, en afgeronde taken worden nog steeds verwijderd. Dit geldt voor elke taakfamilie onder /openapi. Zie Fouten.
  • meshy-6-lite toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de Text to 3D-, Image to 3D-, Multi-Image to 3D- en Retexture-API's. Het is de opvolger van meshy-5: dezelfde parameters, dezelfde creditkosten (5 voor de mesh, 15 met textuur, 10 voor een hertexturering).
  • meshy-5 is nu verouderd in elke API die deze waarde accepteert. Het blijft werken en er verandert niets aan je verzoek of je factuur, maar in een toekomstige release wordt geen nieuw verkeer meer geaccepteerd — als je integratie ai_model: "meshy-5" verstuurt, migreer dan naar meshy-6-lite.

Sep 9

  • Nieuwe Auto Split API: splits een ongetextureerd Meshy 6- of Meshy 7-model op in afzonderlijk printbare onderdelen — automatisch, op basis van de onderdelen die u benoemt (by_parts), of op kleurgebied (by_color) — met optionele pen-en-gatverbindingen en versterking van dunne wanden. Exporteert elk onderdeel als een eigen object in glb, obj, fbx, usdz, blend, of 3mf, ofwel samengevoegd of uitgelegd op het bouwplateau (layout). 10 credits per taak.

Sep 7

  • De parameter name_text toegevoegd aan de prototypefase van de Creative Lab Keychain API: graveer een naam van maximaal 10 tekens op de sleutelhanger, dezelfde personalisatie die de web-app biedt. De bouwfase erft de gravure automatisch over, en het prototypetaakobject retourneert nu name_text zodat u de exacte tekst kunt bevestigen voordat u gaat bouwen. Merk op dat name een label blijft dat alleen voor weergave dient en niet gegraveerd wordt.

5 sep

  • De Creative Lab Fidget Pixel API toegevoegd: zet een foto om in een multi-kleurig, 3D-printbaar pixel-art-fidgetbord in twee fasen. POST /prototype (6 credits) pixeliseert de foto tot een pixel-art-afbeelding — geef type op als person of other om de pixelisatiestijl te kiezen — en POST /build (30 credits) bemonstert deze op een 16- of 32-raster en zet elke pixel om in een in elkaar grijpend square- of hex-stukje, geleverd als een enkel kleurgetagd 3MF voor printen met meerdere filamenten. De geometrie van de stukjes is aanpasbaar via piece_size_mm, color_count en piece_height_mm.

Sep 4

  • GET /openapi/v1/animations/library toegevoegd aan de Animatiebibliotheek: haal elke vooraf ingestelde actie op die de Animation API accepteert — action_id, naam, categorie en een geanimeerde GIF-voorvertoning — met zoek- en categoriefilters, zodat je je eigen actiekiezer kunt bouwen in plaats van de referentietabel te lezen. Gratis; verbruikt geen credits.
  • De Creative Lab Collapsible Fidget API toegevoegd: verander een foto in een print-in-place inklapbare fidget toy, waarbij het silhouet van het onderwerp verandert in geneste concentrische ringen die plat inklappen en weer uitrekken, in één stuk geprint zonder assemblage. Eén enkele POST brengt de afbeelding rechtstreeks naar het uiteindelijke model — er is geen prototype/build-fasepaar en er zijn geen geometrie-parameters om aan te passen. Elke taak kost 6 credits en levert zowel een printbare STL als een GLB voor voorvertoning op.

Sep 3

  • De prototypefase van de Creative Lab Lamp API geeft nu een 3D-model terug: POST /prototype zet de conceptafbeelding om in een holle lampenkap-GLB, en het prototype-taakobject krijgt naast image_urls ook model_urls.glb en thumbnail_url. De buildfase voert alleen de lampprocessor uit op dat model en produceert nu een lampenkap met open onderkant en een bodemplaat voor de armatuur van de lichtbron. De prijzen verschuiven mee met het werk: prototype kost 30 credits en build 6 credits (voorheen 6 en 30). De prototype-parameter text is verwijderd — image_url is verplicht.

Sep 2

  • De Animation API accepteert nu action_ids — pas tot 10 vooraf ingestelde acties toe op een gerigd personage in één verzoek en ontvang een enkel bestand met één animatieclip per actie, klaar om vanuit een state machine in een game-engine aan te sturen. Clips behouden de volgorde waarin je ze opgeeft en dragen de bibliotheeknaam van de animatie. Kost 3 credits per actie, en post_process is van toepassing op het samengevoegde bestand. Zie de Animatiebibliotheek referentie voor beschikbare ids en de prijzentabel.

1 sep

  • De parameter ultra_mode toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: schakelt Ultra-generatie in op ai_model meshy-7 (of latest) voor geometrie met hogere getrouwheid en fijnere oppervlaktedetails, voor 5 extra credits — dezelfde Ultra-verwerking die de Afbeelding naar 3D API biedt, nu ook beschikbaar met invoer voor meerdere aanzichten.
  • meshy-t1 verwijderd uit de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de model_type Smart Topology van de Afbeelding naar 3D API. Smart Topology documenteert nu alleen nog meshy-t2; nieuwe integraties moeten deze gebruiken. Meshy T1 staat gepland voor uitfasering — als jouw integratie momenteel ai_model: "meshy-t1" verstuurt, migreer dan naar meshy-t2.

Augustus 2026

Aug 28

  • De Usage API toegevoegd voor Studio- en Enterprise-teams: exporteer programmatisch historisch API-taakgebruik — endpoint, status, tijdstempels, de API-sleutel waarmee elke taak is uitgevoerd, en consumed_credits — met standaard paginering en filters op tijdvenster, endpoint en status, voor kostenbewaking en financiële systemen.

Aug 26

  • De Animatie API accepteert nu motion_task_id — pas een bewegingsclip die is gegenereerd met de Text to Motion API toe op je gerigde bipedale personage, als alternatief voor een vooraf ingestelde action_id. Dezelfde 3 credits per taak.

Aug 24

  • Uitgebreide aspect_ratio-ondersteuning voor gpt-image-2 op de API's Tekst naar afbeelding en Afbeelding naar afbeelding om 16:9 en 9:16 toe te voegen. gpt-image-2 accepteert nu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3; 4:3 en 3:4 blijven niet-ondersteund voor dit model.

Aug 21

  • De Text to Motion API toegevoegd: genereer een bewegingsclip voor een personage op basis van een natuurlijke-taalbeschrijving, zonder dat een personagemodel nodig is. Kies prime-mode (10 credits, FBX-output) voor de hoogste kwaliteit of swift-mode (3 credits, BVH-output) voor snelle, voordelige generatie, met clipduren van 2–10 seconden.

Aug 20

  • De style-parameter toegevoegd aan de Multi-Color Print API: kies realistic (standaard) voor textuurgetrouwe kleuren, of cartoon voor vlakke, uniforme kleurvlakken en een kleiner 3MF.
  • De remove_background-parameter toegevoegd aan elke Creative Lab-prototype-endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet en Lamp. Stel remove_background: true in om de prototypeafbeelding te ontvangen als een transparante RGBA-PNG met de achtergrond verwijderd.

Aug 18

  • De parameter texture_image_urls toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: geef 1–4 afbeeldingen van hetzelfde object op om de textuur te sturen, in plaats van de enkele texture_image_url. Vereist ai_model meshy-7 of latest, en is onafhankelijk van image_urls — de twee lijsten kunnen verschillende afbeeldingen en verschillende aantallen afbeeldingen bevatten.

Aug 17

Aug 13

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Text to 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met een hogere geometrie-fidelity dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter op de preview task, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails voor 5 extra credits. Om te texturen met Meshy 7, geef ai_model: "meshy-7" door op de refine task of laat ai_model helemaal weg.
  • De Smart Topology model_type toegevoegd aan de Text to 3D API. Stel model_type: "smart-topology" in om te genereren met meshy-t2 — schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput, en een aantal vlakken dat je kunt instellen met target_polycount (100 tot 15.000, standaard 4.000). Een Smart Topology-preview kost 5 credits in plaats van 20; zie Prijzen. Het bestaande model_type: "lowpoly" is nu verouderd, maar blijft verkeer verwerken voor achterwaartse compatibiliteit.

12 aug

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met geometrie van hogere kwaliteit dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter, waarmee Ultra-generatie kan worden ingeschakeld voor nog fijner oppervlaktedetail.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: het generatiemodel van Meshy met meerdere aanzichten, dat zich baseert op al je invoeraanzichten samen en hiermee de textuurvorming aanstuurt.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Hertextureren API: ons nieuwste textureringsmodel, met scherper oppervlaktedetail en schonere PBR-materialen dan Meshy 6. Het introduceert ook de multiview_image_urls parameter — geef 1–4 geordende aanzichten van hetzelfde object op om hertextureren met meerdere aanzichten aan te sturen.

Aug 4

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor de Printbaarheid analyseren- en Printbaarheid repareren-endpoints (voorheen .glb, .stl, .obj). Repair retourneert het gerepareerde asset in het invoerformaat.

July 2026

Jul 27

  • Nieuw: Creative Lab — Brick Figure API: zet een foto om in een verzamelbaar 3D-minifiguurtje in baksteenstijl. Dezelfde tweetraps workflow als de Figure API — prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, build (30 credits) zet dit om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 22

  • Nieuw Creative Lab — Keycap API: verander een foto in een volledig gekleurde, aangepaste mechanische toetsenbord-keycap. Werkstroom in twee fasen — prototype (12 credits) genereert een render van een afgewerkt keycap-ontwerp, waarna build (50 credits) het gekozen ontwerp (via candidate_id) omzet in een getextureerd 3D-keycapmodel met GLB- en OBJ-bundeluitvoer, geëxporteerd op werkelijke schaal in millimeters. Ondersteunt momenteel de standaard Cherry MX 1u-basis (cherry-mx-1x1-r1); meer standaardformaten zijn gepland. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 21

  • We ondersteunen nu 8K basiskleurtexturen via een nieuwe texture_resolution parameter (2k / 4k / 8k) op de Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine en Retexture endpoints. Bij 8k worden PBR-maps op 4K gegenereerd en wordt er geen emissiemap geproduceerd. 8K-textuurgeneratie kost 15 credits (2k/4k blijven 10). Zie Pricing.
  • De booleaanse hd_texture is verouderd ten gunste van texture_resolution — deze wordt nog steeds gerespecteerd en is voor achterwaartse compatibiliteit gelijk aan texture_resolution: "4k".

Jul 20

  • Nieuwe Creative Lab — Vinyl Figure API: verander een foto in een groot-hoofd vinyl verzamel-3D-figuur. Dezelfde tweefasige workflow als de Figure API — prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, build (30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 13

  • Nieuw Smart Topology model_type toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API, met twee modellen via ai_model: meshy-t1 — het huidige low-poly model — en meshy-t2 — een nieuw model met schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksuitvoer en een aantal vlakken dat je kunt instellen met target_polycount. meshy-t2 is de standaard onder smart-topology. Het bestaande model_type: lowpoly is nu verouderd, maar blijft verkeer bedienen voor achterwaartse compatibiliteit.

Jul 7

  • De aspect_ratio parameter is toegevoegd aan de Afbeelding naar afbeelding API, zodat je de verhouding van de uitvoerafbeelding kunt regelen bij het bewerken. Toegestane waarden zijn 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 voor de nano-banana-modellen en 1:1, 3:2, 2:3 voor gpt-image-2. Optioneel; standaard 1:1, en kan niet worden gecombineerd met generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Nieuwe documentatiepagina API Playground: een interactieve console om endpoints uit te proberen zonder code te schrijven, en vervolgens de bijbehorende cURL-, Python- of JavaScript-code te kopiëren. Beschikbaar op de abonnementen Pro, Premium, Ultra, Studio en Enterprise.

15 juni

  • Nieuwe UV Unwrap API: genereer een UV-layout van hoge kwaliteit voor een bestaand 3D-model — de vereiste stap vóór het textureren, of wanneer je een schone, niet-overlappende UV-layout nodig hebt voor tools verderop in de workflow. Accepteert ofwel een input_task_id (een voltooide Afbeelding naar 3D-, Tekst naar 3D-, of Remesh-taak) of een model_url (alleen .glb) en retourneert een "UV-witmodel" met gloednieuwe UV-coördinaten. 5 credits per aanroep. Ondersteunt meshes met maximaal 40.000 vlakken (voer eerst Remesh uit als het model groter is); quad- en n-gonmeshes worden tijdens het genereren van de UV-layout getrianguleerd.

Jun 12

  • Bijgewerkte Creative Lab API Build-prijzen naar 30 credits per aanroep voor Keychain, Fridge Magnet en Figure (voorheen 20). Lamp blijft ongewijzigd op 30 credits. De Prototype-prijs blijft ongewijzigd op 6 credits per afbeelding. Zie Pricing voor het volledige overzicht.

Jun 5

  • De optionele parameter alpha_thumbnail toegevoegd aan de API's Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh en Repair Printability. Wanneer ingesteld op true, rendert de taak bovendien een versie van de preview met transparante achtergrond (RGBA) en retourneert deze via het nieuwe responsveld alpha_thumbnail_url. Het bestaande thumbnail_url blijft ongewijzigd. Standaard ingesteld op false.

Jun 1

  • Nieuwe Creative Lab API's: een familie van product-specifieke endpoints die een bronfoto (of tekst-prompt) omzetten in een 3D-printbaar consumentenproduct. Vier producten bij lancering — Keychain, Fridge Magnet, Figure, en Lamp. Elk volgt een tweefasige prototype → build workflow die via input_task_id aan elkaar gekoppeld wordt, aangeboden onder product-specifieke URL's (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) met versiebeheer per product, zodat producten zich onafhankelijk van elkaar kunnen ontwikkelen. Prototype: 6 credits per aanroep. Build: 30 credits per aanroep.

Mei 2026

May 26

  • Parameter multi_view_thumbnails toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API. Indien ingesteld op true, rendert de taak bovendien vier miniaturen vanuit de hoofdaanzichten (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe responsveld thumbnail_urls. Het bestaande veld thumbnail_url blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de latentie van de taak.

May 22

  • De converteer- en formaat-wijzigen-functionaliteit van de Remesh API is nu beschikbaar als losstaande Convert API- en Resize API-endpoints. De verouderde parameters van Remesh blijven werken voor achterwaartse compatibiliteit.

13 mei

  • De parameter multi_view_thumbnails toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API. Wanneer ingesteld op true, rendert de taak bovendien vier hoofdaanzichten (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe responsveld thumbnail_urls. Het bestaande veld thumbnail_url blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de taaklatentie.

12 mei

  • De parameter resize_longest_side toegevoegd aan de Remesh API. Wijzigt de grootte van het model zodat de langste afmeting van de bounding box gelijk is aan de opgegeven waarde in meters. Sluit elkaar wederzijds uit met resize_height en auto_size.

11 mei

7 mei

  • Nieuwe Analyze Printability API: Analyseer een geslaagde Meshy-taak — of elke 3D-model-URL — op geschiktheid voor FDM 3D-printen. Asynchroon create + stream-patroon: POST retourneert een task_id, waarna GET / SSE-stream watertightheid, volume, gaten en niet-manifold-rand-metrics teruggeven zodra SUCCEEDED. Gratis, geen credits worden verbruikt.
  • Nieuwe Repair Printability API: Repareer een 3D-model voor FDM-printbaarheid — herstel niet-manifold randen, gedegenereerde vlakken, gaten en andere topology-problemen. Accepteert een bestaande Meshy input_task_id of een model_url (.glb, .stl, .obj). Het uitvoerformaat komt overeen met de invoer. 10 credits per taak.

April 2026

Apr 27

  • Het veld consumed_credits toegevoegd aan alle taakreacties van elke API-endpoint. Toont het aantal credits dat door elke taak is verbruikt. Het veld is aanwezig voor taken met de status PENDING, IN_PROGRESS en SUCCEEDED. Geeft 0 terug voor FAILED-taken (credits worden bij een mislukking automatisch terugbetaald). Zie Prijzen voor de credit-kosten per endpoint.

Apr 24

  • De parameter model_url toegevoegd aan de Multi-Color Print-endpoint. Dien een getextureerd 3D-model direct in (via URL of Data URI) in plaats van een input_task_id van een eerdere Meshy-taak. Ondersteunde formaten: .glb, .fbx. Wanneer zowel model_url als input_task_id worden opgegeven, heeft input_task_id prioriteit.

21 apr

  • input_task_id-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-endpoints. Verwijs direct naar de output van een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van image_url / image_urls op te geven. Wanneer beide zijn opgegeven, heeft input_task_id prioriteit.

20 apr

Apr 14

Apr 12

  • API-documentatie geherstructureerd: parametergroepering met afhankelijke velden toegevoegd, inline standaardwaarden, badges voor verplicht/verouderd, uitklapbare subnavigatie, en Multi-afbeelding, Rigging en Animatie opgesplitst in afzonderlijke pagina's.

Maart 2026

Apr 2

  • Ondersteuning voor 3mf-formaat toegevoegd aan de target_formats-parameter voor alle endpoints (Afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D, Remesh, Hertextureren). Let op: 3MF is alleen opt-in en moet expliciet worden aangevraagd.
  • Nieuwe Multi-Color Print API: Converteer 3D-modellen naar meerkleuren-3MF-formaat voor 3D-printen. Ondersteunt kleurenpaletten van 1 tot 16 kleuren met instelbare precisie. 10 credits per taak.

Mar 20

  • De Meshy-4 AI-model is uitgefaseerd. Alle API-verzoeken die meshy-4 gebruiken worden niet langer ondersteund. Migreer naar meshy-6 of latest.
  • Parameters auto_size en origin_at toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D en Remesh endpoints. Wanneer auto_size is ingeschakeld, gebruikt de service AI-vision om de werkelijke hoogte te schatten en het model automatisch van formaat te wijzigen. origin_at stelt de positie van de oorsprong in (bottom of center). In de Remesh API sluit auto_size elkaar wederzijds uit met resize_height.

Mar 17


Februari 2026

Feb 28

Feb 25

  • image_enhancement-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's voor gebruikers die de optimalisatie van invoerafbeeldingen willen uitschakelen en het exacte uiterlijk van hun invoer willen behouden. Alleen ondersteund voor meshy-6 en latest. Standaard ingesteld op true.

Feb 20

  • model_type-parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview-API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere polygonen.

Januari 2026

Jan 27

  • Gedetailleerde documentatie over Faalmodi toegevoegd voor alle API-endpoints, inclusief veelvoorkomende HTTP-foutcodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) en redenen voor het mislukken van taken. Dit helpt ontwikkelaars om API-fouten beter te begrijpen en af te handelen.

Jan 26

  • De Multi-afbeelding naar 3D API ondersteunt nu Meshy-6 voor volledige mesh-generatie. De ai_model parameter accepteert nu meshy-6 en latest wordt herleid naar Meshy 6.

Jan 22

  • art_style verouderd voor de Tekst naar 3D Preview API (Meshy-6). Deze parameter was bedoeld voor Legacy-modellen (Meshy-4 / Meshy-5) en zal in een toekomstige release worden verwijderd.
  • enable_pbr verouderd voor de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's wanneer ai_model gelijk is aan meshy-4. Deze parameter zal in een toekomstige release worden verwijderd.
  • De standaardwaarde van de should_remesh parameter voor Meshy-6 in de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's is bijgewerkt. Deze parameter heeft nu standaard de waarde false voor meshy-6, en true voor andere modellen indien niet opgegeven.

19 jan

12 jan

  • Er is een nieuwe model_type-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D-API voor het genereren van low-poly meshes die zijn geoptimaliseerd voor schonere polygonen.

December 2025

31 dec

  • De API Playground is gelanceerd, een speciale omgeving waar ontwikkelaars API-parameters kunnen verkennen en verzoeken rechtstreeks op de Meshy-website kunnen testen.
  • De Tekst naar afbeelding API en Afbeelding naar afbeelding API zijn geïntroduceerd, waarmee AI-gestuurde beeldgeneratie op basis van tekstprompts en beeldbewerking op basis van referentieafbeeldingen mogelijk wordt. Beide API's ondersteunen de modellen nano-banana en nano-banana-pro, met optionele generatie van meerdere aanzichten.

Dec 22

  • Het video_url-veld in het API-antwoord van Tekst naar 3D is nu verouderd en zal in een toekomstige release worden verwijderd.

Dec 04


November 2025

Nov 24

  • De Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's krijgen een optionele save_pre_remeshed_model-parameter en tonen model_urls.pre_remeshed_glb wanneer er om een back-up van vóór het remeshen wordt gevraagd.

Nov 06

  • De Text to 3D Refine API ondersteunt nu ai_model = latest, wat wordt omgezet naar Meshy 6 Preview.
  • De Image to 3D API gebruikt nu standaard Meshy-6-preview-texturering wanneer ai_model = latest en should_texture = true.
  • De Multi-Image to 3D API ondersteunt nu ai_model = latest, waarbij standaard Meshy-6-preview wordt gebruikt voor texturering terwijl de mesh-generatie Meshy-5 blijft.
  • De Retexture API voegt een latest-optie toe voor ai_model (Meshy-6-preview) en gebruikt deze nu standaard wanneer deze niet is opgegeven.

Nov 04

  • De Remesh API behoudt nu textures voor geüploade modellen.
  • De Retexture API behoudt nu textures voor geüploade modellen wanneer de enable_original_uv-optie is ingeschakeld.

Oktober 2025

Oct 28

  • De x-api-version-responsheader toegevoegd om de huidige versie van de API-server aan te geven.

Oct 20

  • Een optionele convert_format_only boolean parameter toegevoegd aan de Remesh API om alleen het converteren van het formaat van het invoermodelbestand te ondersteunen.
  • rigged_character_glb_url toegevoegd aan de respons van The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Verwijder text-to-voxel API's

September 2025

Sep 23

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Tekst naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.
  • Tijdelijke korting van 50% ingesteld voor Meshy-6-preview generatietaken naar 10 credits, geldig tot 30 sep 2025. Na de kortingsperiode keert de kostprijs van Meshy-6-preview taken terug naar de normale 20 credits.

Sep 18

Sep 16

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Afbeelding naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.

Sep 4

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor Remesh en Hertextureren.

Augustus 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 is nu stabiel voor Text to 3D en Image to 3D (ai_model: meshy-5), met verbeterde kwaliteit en consistentie.

Juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • De Retexture API toegevoegd, waarmee gebruikers 3D-modellen kunnen hertextureren op basis van Meshy's nieuwste foundation AI-modellen.

Jun 19

Jun 17

  • Documentatie toegevoegd voor Webhooks.

Jun 10

  • De Remesh API ondersteunt nu base64-gecodeerde GLB-modellen in de model_url-parameter via Data URI.

May 2025

May 20

15 mei


april 2025

Apr 29

  • De Multi-afbeelding naar 3D API geïntroduceerd, waarmee 3D-modellen kunnen worden gegenereerd op basis van 1 tot 4 invoerafbeeldingen met behulp van het meshy-5 AI-model.
  • De meshy-5 AI-modeloptie toegevoegd aan de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's. De latest-tag verwijst nu ook naar meshy-5.

17 apr


Maart 2025

28 mrt

  • De parameter latest toegevoegd aan de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's, waarmee toegang wordt geboden tot onze binnenkort verschijnende geavanceerde AI-modellen voor verbeterde generatiekwaliteit.

Mar 14

  • De Text to Texture API ondersteunt nu base64-gecodeerde modellen in de model_url parameter via Data URI, vergelijkbaar met de image_url in de Image to 3D API.

Mar 06

  • Bijgewerkte prijzen voor API-generatietaken:
    • Tekst naar 3D (Preview): Verhoogd van 2 naar 5 credits per aanroep
    • Tekst naar 3D (Refine): Verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Afbeelding naar 3D: Nu 5 credits zonder textuur, 15 credits met textuur
    • Tekst naar textuur: Verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Text to Voxel: Blijft 5 credits per aanroep

Februari 2025

Feb 18

  • Een test-modus API-sleutel toegevoegd waarmee ontwikkelaars API-integratie kunnen testen zonder credits te verbruiken. Alle geldige verzoeken met deze sleutel geven dezelfde voorbeeldtaakresultaten terug.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Het aanmaken van taken in het gratis niveau eindigt op March 20, 2025. Daarna vereisen alle API-taakverzoeken een betaald abonnement. Om ononderbroken toegang te behouden, raden we aan om vóór de deadline te upgraden.
    • Gebruik couponcode APIACCESS om te genieten van 40% korting. Bedankt dat je bij ons bent!
  • Server-Sent Events (SSE) streaming-endpoints toegevoegd voor realtime taakupdates:

Feb 6


Januari 2025

Jan 23

Jan 14

  • De verouderde Tekst naar 3D- en Afbeelding naar 3D-API's op basis van Meshy-3 AI-modellen zijn verouderd verklaard.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • De Remesh-API's zijn toegevoegd, waarmee gebruikers bestaande 3D-modellen die door andere Meshy-API's zijn gegenereerd, kunnen remeshen en exporteren naar verschillende formaten.
  • De polygonaantal-limieten voor onze API's zijn bijgewerkt naar een bereik van 100-300.000 voor Premium-gebruikers.

12 dec

  • De model_url-property is verouderd verklaard in alle response-objecten.
  • De legacy Meshy-3 API is gescheiden van de nieuwste Meshy-4 API.

10 dec

Dec 5

Dec 3

  • Externe API's gebruiken nu het /openapi voorvoegsel. Legacy-paden blijven ondersteund, maar we raden aan om over te stappen op de nieuwe paden.

November 2024

Nov 14