Changelog
Bekijk alle nieuwste functies en updates voor de Meshy API en plugins.
Heeft u liever een live feed? De nieuwste vermeldingen verschijnen ook op de overzichtspagina van het Developer Platform.
Oktober 2026
Oct 15
ai_model: "meshy-t2.5"toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Tekst naar 3D-API's: het nieuwste Smart Topology-model, met scherpere details voor game-assets. Gebruik het metmodel_type: "smart-topology"; de uitvoer bestaat uitsluitend uit driehoeken, entarget_polycountaccepteert waarden van 100 tot 30.000 (standaard 15.000). De prijsstelling is dezelfde als voormeshy-t2; zie Prijzen. Het is nu de standaard wanneermodel_type: "smart-topology"wordt ingesteld zonderai_model; stelai_model: "meshy-t2"in om Meshy T2 te blijven gebruiken. Multi-afbeelding naar 3D ondersteuntmeshy-t2.5niet.
Oct 14
model_urlaccepteert nu bestanden tot 400 MB, voorheen 100 MB, wanneer het eenhttp- ofhttps-URL is, bij Hertextureren, Remesh, Rigging, Converteren, Formaat wijzigen, UV-unwrap, Multi-Color Print, Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren. Eendata:-URI blijft op 100 MB staan. Een GLB-, glTF-, FBX- of OBJ-bestand groter dan 100 MB mag maximaal 10.000.000 vlakken bevatten (8.000.000 voor Multi-Color Print), geteld als driehoeken; een bestand met meer retourneert400. Boven de 100 MB moet een FBX-bestand binaire FBX 7.1 of nieuwer zijn, en mag een GLB- of glTF-bestand geen Draco-compressie gebruiken. Het bestand wordt gedownload voordat het create-verzoek terugkeert, dus reken bij een groot bestand op maximaal 120 seconden (zie Task Lifecycle). Bestanden van 100 MB of minder gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen zijn ongewijzigd.- Printbaarheid analyseren beantwoordt een
input_task_iddie toebehoort aan een ander account nu met404en dezelfde body als een id die niet bestaat, in plaats van403. Een taak van jezelf, of van een teamgenoot in een werkruimte waartoe je behoort, werkt zoals voorheen.
Oct 12
- USDZ-bestanden gebruiken nu meters, zodat modellen op hun werkelijke grootte worden geopend in AR Quick Look, Reality Composer, Blender en andere USD-viewers. Het
usdz-bestand inmodel_urlsvan Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Hertextureren, Remesh, Converteren, Formaat wijzigen en Auto Split taken declareert numetersPerUnit = 1. Tot nu toe werden voeten gedeclareerd (metersPerUnit = 0.3048) terwijl de coördinaten in meters waren, waardoor het model op 30,48% van zijn grootte werd weergegeven. Als u USDZ-bestanden met 3,28 schaalt om dit te compenseren, verwijder die schaling dan voor taken die vanaf deze datum zijn aangemaakt. Bestanden van eerdere taken behouden hun huidige eenheid, en USDZ-bestanden van Rigging en Animatie worden hierdoor niet beïnvloed.
Oct 10
meshy-5is uitgefaseerd. Verzoeken dieai_model: "meshy-5"sturen naar Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D of Retexture geven nu400terug met het berichtai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Schakel over naarmeshy-6-lite, dat dezelfde parameters accepteert tegen dezelfde kosten in credits. Modellen die je al metmeshy-5hebt gegenereerd, blijven beschikbaar, en het refinen van eenmeshy-5preview zonderai_modelin te stellen werkt nog steeds..webpwordt nu gedocumenteerd als ondersteund invoerformaat voor afbeeldingen, naast.jpg,.jpegen.png, bij Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url) en Text to 3D Refine (texture_image_url). Dit werkt zowel voor openbare URL's als data-URI's (data:image/webp;base64,...). Bestaande integraties ondervinden hier geen invloed van, en de prijzen blijven ongewijzigd.- Get Balance geeft nu ook
monthly_credits,permanent_creditsenmonthly_resets_atterug, zodat je kunt zien hoeveel van je saldo verloopt bij de volgende vernieuwing.balancezelf blijft ongewijzigd.
Oct 6
- Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren kunnen nu de wanddikte controleren op de afmeting waarop je van plan bent te printen. Stuur
printer_type, een printformaat, of beide: analyze rapporteert dunne wanden inprintability.thin_walls, en repair verdikt ze indien nodig, en kan de printer en het formaat van een analyze-taak die alsinput_task_idis doorgegeven, hergebruiken. Integraties die deze velden niet gebruiken, gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen blijven ongewijzigd.
September 2026
Sep 29
- Het verouderde
/v2/text-to-3d-pad (zonder de/openapi-prefix) is verouderd. Het blijft voorlopig ongewijzigd werken, maar zal in een toekomstige release worden verwijderd — schakel over naar/openapi/v2/text-to-3d, dat dezelfde request accepteert en dezelfde response retourneert. Responses op het verouderde pad bevatten nu eenDeprecation-header en eenLink-header die naar het nieuwe pad verwijst.
Sep 28
- API-responses bevatten nu rate limit-headers, waaronder
Retry-Afterom aan te geven hoe lang je moet wachten voordat je het opnieuw probeert of opnieuw moet pollen. - Multi-Color Print accepteert een nieuwe
printer_brand-parameter die een bijpassende slicervoorinstelling in de 3MF schrijft, zodat het bestand klaar wordt geopend om af te drukken op Anycubic-, Creality-, Elegoo-, Flashforge-, Prusa-, Qidi-, Snapmaker- en AnkerMake-printers naast Bambu Lab (de standaard). De pagina documenteert nu ookmax_depth.
18 sep
meshy-7.1toegevoegd alsai_model-waarde voor Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D en Tekst naar 3D: dezelfde parameters en creditkosten alsmeshy-7, hogere geometriedetails.latestverwijst nu naarmeshy-7.1;meshy-7is verouderd maar blijft ongewijzigd werken.geometry_resolution(standard/2k/4k) toegevoegd aan dezelfde API's, ter vervanging van de inmiddels verouderdeultra_mode(ultra_mode: truewerkt nog steeds en is gelijk aan"2k").4kvereist Meshy 7.1 (meshy-7.1oflatest), is niet beschikbaar voor Multi-afbeelding naar 3D en kost dezelfde 5 extra credits als2k.
Sep 16
- De Auto Split API accepteert nu een getextureerde
input_task_id. Voorheen werd deze geweigerd met400, wat betekende dat je dezelfde mesh een tweede keer moest genereren metshould_texture: falseom hem te kunnen splitsen. Let op wat een split oplevert: het snijdt de geometrie en bouwt de oppervlakken van elk onderdeel opnieuw op, dus de textuur van de input wordt niet overgenomen en het resultaat is een model zonder textuur met één effen kleur per onderdeel — dat gold al voor elke split en is niet veranderd. meshy-5wordt uitgefaseerd op 10 oktober 2026. Het wordt niet langer gedocumenteerd alsai_model-waarde voor Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D of Hertextureren, en na 10 oktober zullen aanvragen dieai_model: "meshy-5"meesturen een foutmelding opleveren.- De gedeelde test-mode API-sleutel is uitgefaseerd; aanvragen die deze nog meesturen krijgen nu
401 Unauthorizedterug. Als je deze in code of CI hebt gekopieerd, vervang hem dan door je eigen sleutel van de API Keys-pagina. Die sleutel gaf altijd hetzelfde voorbeeldmodel terug, ongeacht de input, dus hij liet nooit zien wat een aanvraag daadwerkelijk zou genereren. Gebruik de Playground in het Developer Platform om te zien wat de API teruggeeft voordat je ermee gaat bouwen; deze voert een echte taak uit in je browser. Op abonnementen zonder API-toegang voert deze Afbeelding naar 3D uit zonder API-sleutel en gebruikt daarbij de credits van je account, net als bij elke andere taak.
15 sep
gpt-image-2-5-flareengpt-image-2-5-sunbursttoegevoegd aan de gedocumenteerdeai_model-waarden voor de API's Tekst naar afbeelding en Afbeelding naar afbeelding. Dit zijn OpenAI GPT Image 2.5-niveaus, geprijsd hetzelfde alsgpt-image-2(Tekst naar afbeelding: 9 credits; Afbeelding naar afbeelding: 12 credits).- De GPT Image-modellen (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) accepteren nu ook de beeldverhoudingen4:3en3:4in de API's Tekst naar afbeelding en Afbeelding naar afbeelding, naast1:1,16:9,9:16,3:2en2:3.
Sep 14
- De Image to Image API accepteert nu
input_task_id— koppel rechtstreeks aan een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van de uitvoer-URL's ervan naarreference_image_urlste kopiëren.
Sep 11
- Gedragswijziging:
DELETEop een taak die alIN_PROGRESSis, wordt nu afgewezen met409 Conflict, en de taak blijft actief. Voorheen gaf dit200 OKterug, werd de worker gestopt en het resultaat weggegooid — terwijl de credits behouden bleven, omdat alleenPENDING-taken terugbetaalbaar zijn, waardoor de aanroep je zowel het model als de credits kostte zonder dat de respons dit aangaf. Als je integratie taken verwijdert om ze te annuleren: houd er rekening mee dat een taak die de worker al is gestart niet geannuleerd kan worden — wacht totSUCCEEDED,FAILEDofCANCELED, en verwijder de taak dan pas.PENDING-taken worden nog steeds precies zoals voorheen verwijderd en terugbetaald, en taken in een eindstatus worden nog steeds verwijderd. Dit geldt voor elke taakfamilie onder/openapi. Zie Fouten. meshy-6-litetoegevoegd aan de gedocumenteerdeai_model-waarden voor de Text to 3D-, Image to 3D-, Multi-Image to 3D- en Retexture-API's. Dit is de opvolger vanmeshy-5: dezelfde parameters, dezelfde creditkosten (5 voor de mesh, 15 met textuur, 10 voor een hertexturering).meshy-5is nu verouderd in alle API's die deze waarde accepteren. Het blijft werken en er verandert niets aan je verzoek of je factuur, maar het zal in een toekomstige release geen nieuw verkeer meer accepteren — als je integratieai_model: "meshy-5"verstuurt, migreer dan naarmeshy-6-lite.
Sep 9
- Nieuwe Auto Split API: splits een ongetextureerd Meshy 6- of Meshy 7-model in afzonderlijk printbare onderdelen — automatisch, op basis van de onderdelen die u benoemt (
by_parts), of op kleurgebied (by_color) — met optionele pen-en-gatverbindingen en versterking van dunne wanden. Exporteert elk onderdeel als een eigen object inglb,obj,fbx,usdz,blendof3mf, ofwel samengevoegd ofwel uitgelegd op het bouwplatform (layout). 10 credits per taak.
Sep 7
- De parameter
name_texttoegevoegd aan de prototypefase van de Creative Lab Keychain API: graveer een naam van maximaal 10 tekens op de sleutelhanger, dezelfde personalisatie die de web-app biedt. De bouwfase erft de gravering automatisch over, en het prototypetaakobject retourneert nuname_textzodat u de exacte tekst kunt bevestigen voordat u gaat bouwen. Let op:nameblijft een alleen-weergegeven taaklabel en wordt niet gegraveerd.
5 sep
- De Creative Lab Fidget Pixel API toegevoegd: zet een foto in twee stappen om in een multicolor, 3D-printbaar fidget-bord in pixelart-stijl.
POST /prototype(6 credits) pixeliseert de foto tot een pixelart-afbeelding — geeftypeop alspersonofotherom de pixelisatiestijl te kiezen — enPOST /build(30 credits) bemonstert deze op een raster van16of32en zet elke pixel om in een in elkaar grijpendsquare- ofhex-stukje, geleverd als één enkele kleurgetagde 3MF voor multifilament-printen. De geometrie van de stukjes is aanpasbaar viapiece_size_mm,color_countenpiece_height_mm.
Sep 4
GET /openapi/v1/animations/librarytoegevoegd aan de Animatiebibliotheek: haalt elke vooraf ingestelde actie op die de Animation API accepteert —action_id, naam, categorie en een geanimeerde GIF-preview — met zoek- en categoriefilters, zodat je je eigen actiekiezer kunt bouwen in plaats van de referentietabel te lezen. Gratis; verbruikt geen credits.- De Creative Lab Collapsible Fidget API toegevoegd: verandert een foto in een print-in-place inklapbaar fidget-speeltje, waarbij de silhouet van het onderwerp verandert in geneste concentrische ringen die plat inklappen en weer uitrekken, in één stuk geprint zonder montage. Eén enkele
POSTbrengt de afbeelding helemaal door tot het uiteindelijke model — er is geen prototype/build-fasepaar en er zijn geen geometrieparameters om aan te passen. Elke taak kost 6 credits en levert zowel een printbare STL als een GLB voor voorvertoning op.
3 sep
- De Creative Lab Lamp API prototype-fase retourneert nu een 3D-model:
POST /prototypezet de conceptafbeelding om in een holle lampenkap GLB, en het prototype-taakobject krijgt ermodel_urls.glbenthumbnail_urlbij naastimage_urls. De build-fase voert alleen de lampprocessor uit op dat model en produceert nu een lampenkap met open onderkant met een bodemplaat voor de lichtbronarmatuur. De prijzen verschuiven mee met het werk: prototype kost 30 credits en build 6 credits (voorheen 6 en 30). De prototype-text-parameter is verwijderd —image_urlis verplicht.
Sep 2
- De Animation API accepteert nu
action_ids— pas tot 10 vooraf ingestelde acties toe op een gerigd personage in één verzoek en ontvang een enkel bestand met één animatieclip per actie, klaar om vanuit een state machine in een game-engine aan te sturen. Clips behouden de volgorde waarin je ze opgeeft en dragen de bibliotheeknaam van de animatie. Kost 3 credits per actie, enpost_processis van toepassing op het samengevoegde bestand. Zie de Animatiebibliotheek Referentie voor beschikbare id's en de prijzentabel.
1 sep
- De parameter
ultra_modetoegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: hiermee wordt Ultra-generatie ingeschakeld opai_modelmeshy-7(oflatest) voor geometrie met hogere getrouwheid en fijnere oppervlaktedetails, voor 5 extra credits — dezelfde Ultra-pass die de Afbeelding naar 3D API biedt, nu ook beschikbaar met invoer voor meerdere aanzichten. meshy-t1verwijderd uit de gedocumenteerdeai_model-waarden voor demodel_typeSmart Topology van de Afbeelding naar 3D API. Smart Topology documenteert nu alleen nogmeshy-t2; nieuwe integraties moeten dit gebruiken. Meshy T1 staat gepland voor uitfasering — als jouw integratie momenteelai_model: "meshy-t1"verstuurt, migreer dan naarmeshy-t2.
August 2026
Aug 28
- De Usage API is toegevoegd voor Studio- en Enterprise-teams: programmatisch historisch API-taakgebruik exporteren — endpoint, status, tijdstempels, de API-sleutel waarmee elke taak werd uitgevoerd, en
consumed_credits— met standaard paginering en filters op tijdvenster, endpoint en status, voor kostenbewaking en financiële systemen.
Aug 26
- De Animation API accepteert nu
motion_task_id— pas een bewegingsclip gegenereerd met de Text to Motion API toe op je gerigde bipedale personage, als alternatief voor een vooraf ingesteldeaction_id. Nog steeds 3 credits per taak.
Aug 24
- Uitgebreide
aspect_ratio-ondersteuning voorgpt-image-2op de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's om16:9en9:16toe te voegen.gpt-image-2accepteert nu1:1,16:9,9:16,3:2en2:3;4:3en3:4blijven niet-ondersteund voor dit model.
Aug 21
- De Text to Motion API toegevoegd: genereer een bewegingsclip van een personage op basis van een natuurlijke-taalbeschrijving, zonder dat een personagemodel vereist is. Kies
prime-mode (10 credits, FBX-uitvoer) voor de hoogste kwaliteit ofswift-mode (3 credits, BVH-uitvoer) voor snelle, zuinige generatie, met clipduren van 2–10 seconden.
Aug 20
- De parameter
styletoegevoegd aan de Multi-Color Print API: kiesrealistic(standaard) voor textuurgetrouwe kleuren, ofcartoonvoor vlakke, uniforme kleurvlakken en een kleinere 3MF. - De parameter
remove_backgroundtoegevoegd aan elke Creative Lab-prototype-endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet en Lamp. Stelremove_background: truein om de prototypeafbeelding te ontvangen als een transparante RGBA-PNG met de achtergrond verwijderd.
18 aug
- De parameter
texture_image_urlstoegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: geef 1–4 afbeeldingen van hetzelfde object op om het textureren te sturen, in plaats van de enkeletexture_image_url. Vereistai_modelmeshy-7oflatest, en is onafhankelijk vanimage_urls— de twee lijsten kunnen verschillende afbeeldingen en verschillende aantallen afbeeldingen bevatten.
17 aug
- De parameter
remove_backgroundtoegevoegd aan de Tekst naar afbeelding API en Afbeelding naar afbeelding API. Stelremove_background: truein om de gegenereerde afbeelding te ontvangen als een transparante RGBA-PNG met verwijderde achtergrond.
13 aug
- Het
ai_model: "meshy-7"is toegevoegd aan de Tekst naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met een hogere getrouwheid van de geometrie dan Meshy 6. Het introduceert ook deultra_modeparameter op de preview-taak, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails voor 5 extra credits. Om te texturen met Meshy 7, geefai_model: "meshy-7"op bij de refine-taak of laatai_modelvolledig weg. - De Smart Topology
model_typeis toegevoegd aan de Tekst naar 3D API. Stelmodel_type: "smart-topology"in om te genereren metmeshy-t2— schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput en een aantal vlakken dat je kunt instellen mettarget_polycount(100 tot 15.000, standaard 4.000). Een Smart Topology-preview kost 5 credits in plaats van 20; zie Prijzen. De bestaandemodel_type: "lowpoly"is nu verouderd, maar blijft om reden van achterwaartse compatibiliteit verkeer bedienen.
Aug 12
ai_model: "meshy-7"toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met een hogere-fidelity geometrie dan Meshy 6. Het introduceert ook deultra_modeparameter, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails.ai_model: "meshy-7"toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: Meshy's generatiemodel voor meerdere aanzichten, dat conditioneert op al je invoeraanzichten samen en hiervan de textuur afleidt.ai_model: "meshy-7"toegevoegd aan de Hertextureren API: ons nieuwste textuurmodel, met scherpere oppervlaktedetails en schonere PBR-materialen dan Meshy 6. Het introduceert ook demultiview_image_urlsparameter — geef 1–4 geordende aanzichten van hetzelfde object op om hertextureren met meerdere aanzichten aan te sturen.
Aug 4
- Ondersteuning voor
model_url-invoer uitgebreid naar.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlvoor de endpoints Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren (voorheen.glb,.stl,.obj). Repareren retourneert het gerepareerde asset in het invoerformaat.
July 2026
Jul 27
- Nieuw: Creative Lab — Brick Figure API: verandert een foto in een verzamelbaar 3D-minifiguur in bakstenenstijl. Dezelfde workflow in twee fasen als de Figure API —
prototype(6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding,build(30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.
Jul 22
- Nieuw: Creative Lab — Keycap API: zet een foto om in een volledig gekleurde, aangepaste mechanische toetsenbord-keycap. Workflow in twee fasen —
prototype(12 credits) genereert een render van het afgewerkte keycap-ontwerp, waarnabuild(50 credits) het door jou gekozen ontwerp (viacandidate_id) omzet in een getextureerd 3D-keycap-model met GLB- en OBJ-bundeloutput, geëxporteerd op werkelijke schaal in millimeters. Ondersteunt momenteel de standaard Cherry MX 1u-basis (cherry-mx-1x1-r1); meer standaardmaten zijn gepland. Zie Prijzen voor de volledige uitsplitsing.
Jul 21
- We ondersteunen nu 8K base color-textures via een nieuwe
texture_resolutionparameter (2k/4k/8k) op de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D Refine en Hertextureren. Bij8kworden PBR-maps gegenereerd op 4K en wordt er geen emissiemap geproduceerd. Het genereren van een 8K-textuur kost 15 credits (2k/4kblijven 10). Zie Prijzen. - De boolean
hd_textureis verouderd ten gunste vantexture_resolution— deze wordt nog steeds gerespecteerd en is gelijk aantexture_resolution: "4k"voor achterwaartse compatibiliteit.
Jul 20
- Nieuw Creative Lab — Vinyl Figure API: zet een foto om in een verzamelbaar vinyl 3D-figuurtje met een groot hoofd. Dezelfde tweetraps-workflow als de Figure API —
prototype(6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding,build(30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-outputs. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.
Jul 13
- Een nieuw Smart Topology
model_typetoegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API, met twee modellen viaai_model:meshy-t1— het huidige low-poly model — enmeshy-t2— een nieuw model met schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput en een aantal vlakken dat je kunt instellen mettarget_polycount.meshy-t2is de standaard ondersmart-topology. De bestaandemodel_type: lowpolyis nu verouderd, maar blijft werken voor achterwaartse compatibiliteit.
Jul 7
- De
aspect_ratioparameter toegevoegd aan de Afbeelding naar afbeelding API, zodat je de verhouding van de uitvoerafbeelding kunt bepalen tijdens het bewerken. Toegestane waarden zijn1:1,16:9,9:16,4:3,3:4voor de nano-banana-modellen en1:1,3:2,2:3voorgpt-image-2. Optioneel; standaard1:1, en kan niet worden gecombineerd metgenerate_multi_view.
juni 2026
Jun 17
- Nieuwe API Playground documentatiepagina: een interactieve console om endpoints uit te proberen zonder code te schrijven, en vervolgens de bijbehorende cURL-, Python- of JavaScript-code te kopiëren. Beschikbaar in de abonnementen Pro, Premium, Ultra, Studio en Enterprise.
Jun 15
- Nieuw UV Unwrap API: genereer een hoogwaardige UV-layout voor een bestaand 3D-model — de noodzakelijke stap vóór het texturen, of wanneer je anderszins een schone, niet-overlappende UV-layout nodig hebt voor downstream-tools. Accepteert ofwel een
input_task_id(een voltooide Afbeelding naar 3D-, Tekst naar 3D-, of Remesh-taak) of eenmodel_url(alleen.glb) en retourneert een "UV-witmodel" met gloednieuwe UV-coördinaten. 5 credits per aanroep. Ondersteunt meshes met maximaal 40.000 vlakken (voer eerst Remesh uit als het model groter is); quad- en n-gon-meshes worden tijdens de UV-generatie getrianguleerd.
Jun 12
- Creative Lab API Build-prijzen bijgewerkt naar 30 credits per aanroep voor Keychain, Fridge Magnet en Figure (voorheen 20). Lamp blijft ongewijzigd op 30 credits. Prototype-prijzen blijven ongewijzigd op 6 credits per afbeelding. Zie Pricing voor het volledige overzicht.
Jun 5
- De optionele
alpha_thumbnailparameter toegevoegd aan de Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh en Repair Printability API's. Wanneer ingesteld optrue, rendert de taak daarnaast een versie van de preview met transparante achtergrond (RGBA) en retourneert deze onder het nieuwealpha_thumbnail_urlresponsveld. De bestaandethumbnail_urlblijft ongewijzigd. Standaard ingesteld opfalse.
Jun 1
- Nieuwe Creative Lab APIs: een reeks product-specifieke endpoints die een bronfoto (of tekst-prompt) omzetten in een 3D-printbaar consumentenproduct. Vier producten bij lancering — Keychain, Fridge Magnet, Figure en Lamp. Elk volgt een tweetraps
prototype→buildworkflow die viainput_task_idaan elkaar wordt gekoppeld, aangeboden onder productspecifieke URL's (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) met versiebeheer per product, zodat producten zich op onafhankelijke versielijnen kunnen ontwikkelen. Prototype: 6 credits per aanroep. Build: 30 credits per aanroep.
Mei 2026
May 26
- De parameter
multi_view_thumbnailstoegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API. Wanneer deze is ingesteld optrue, rendert de taak bovendien vier thumbnails vanuit de vier hoofdaanzichten (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe responsveldthumbnail_urls. Het bestaande veldthumbnail_urlblijft ongewijzigd. Dit verhoogt de taaklatentie met ongeveer 3 seconden.
May 22
- De converteer- en formaat-wijzigen-functionaliteit van de Remesh API is nu beschikbaar als zelfstandige Convert API- en Resize API-endpoints. De verouderde parameters op Remesh blijven werken voor achterwaartse compatibiliteit.
13 mei
multi_view_thumbnails-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API. Wanneer ingesteld optrue, rendert de taak extra vier miniaturen vanuit de hoofdrichtingen (voorkant, rechts, achterkant, links) en retourneert deze onder het nieuwethumbnail_urlsresponsveld. Het bestaandethumbnail_urlveld blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de taaklatentie.
12 mei
resize_longest_side-parameter toegevoegd aan de Remesh API. Verandert de grootte van het model zodat de langste afmeting van de bounding box gelijk is aan de opgegeven waarde in meters. Sluit elkaar uit metresize_heightenauto_size.
11 mei
- Parameter
symmetry_modeverouderd verklaard op de endpoints Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D en Multi-afbeelding naar 3D. Deze parameter heeft geen invloed meer op de output.
7 mei
- Nieuwe API Printbaarheid analyseren: Analyseer een geslaagde Meshy-taak — of elke 3D-model-URL — op geschiktheid voor FDM 3D-printen. Asynchroon create + stream-patroon: POST retourneert een task_id, waarna GET / SSE-stream watertightheid, volume, gaten en niet-manifold-rand-metrics teruggeven zodra de status SUCCEEDED is. Gratis, geen credits verbruikt.
- Nieuwe API Printbaarheid repareren: Repareer een 3D-model voor printbaarheid met FDM — herstel niet-manifold randen, gedegenereerde vlakken, gaten en andere topology-problemen. Accepteert een bestaande Meshy
input_task_idof eenmodel_url(.glb,.stl,.obj). Het outputformaat komt overeen met de input. 10 credits per taak.
April 2026
Apr 27
- Het veld
consumed_creditstoegevoegd aan alle taakreacties over elk API-endpoint. Toont het aantal credits dat door elke taak is verbruikt. Het veld is aanwezig voor taken met de statusPENDING,IN_PROGRESSenSUCCEEDED. Geeft0terug voorFAILED-taken (credits worden bij mislukken automatisch terugbetaald). Zie Prijzen voor de creditkosten per endpoint.
Apr 24
- De parameter
model_urltoegevoegd aan de Multi-Color Print-endpoint. Dien een getextureerd 3D-model direct in (via URL of Data URI) in plaats van eeninput_task_idvan een eerdere Meshy-taak. Ondersteunde formaten:.glb,.fbx. Wanneer zowelmodel_urlalsinput_task_idworden opgegeven, krijgtinput_task_idprioriteit.
Apr 21
input_task_idparameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D en Multi-afbeelding naar 3D endpoints. Verwijs direct naar de output van een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats vanimage_url/image_urlsop te geven. Wanneer beide worden meegegeven, heeftinput_task_idprioriteit.
Apr 20
hd_textureparameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Text to 3D Refine en Hertextureren endpoints. Indien ingeschakeld, wordt de basiskleurtextuur gegenereerd op 4K-resolutie (4096×4096) voor meer detail. Alleen ondersteund voormeshy-6enlatest. Standaard ingesteld opfalse.- De PBR-bundel die wordt geretourneerd wanneer
enable_pbroptruestaat, bevat nu eenemission-map ondertexture_urlsvoormeshy-6- enlatest-taken in Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Text to 3D Refine en Hertextureren. Er is geen aanpassing van de request vereist.
Apr 14
decimation_modeparameter toegevoegd aan de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D Preview en Remesh. Hiermee stel je het adaptieve decimatie-polygonaantalniveau in:1(ultra),2(hoog),3(gemiddeld) of4(laag).
Apr 12
- API-documentatie geherstructureerd: parametergroepering toegevoegd met afhankelijke velden, inline standaardwaarden, badges voor verplicht/verouderd, uitklapbare subnavigatie, en Multi-afbeelding, Rigging en Animatie opgesplitst in aparte pagina's.
Maart 2026
Apr 2
- Ondersteuning voor
3mf-formaat toegevoegd aan detarget_formats-parameter voor alle endpoints (Afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D, Remesh, Hertextureren). Let op: 3MF is alleen optioneel en moet expliciet worden aangevraagd. - Nieuwe Multi-Color Print API: Converteer 3D-modellen naar meerkleuren-3MF-formaat voor 3D-printen. Ondersteunt kleurenpaletten van 1-16 met instelbare precisie. 10 credits per taak.
Mar 20
- De Meshy-4 AI-model is uit gebruik genomen. Alle API-verzoeken die
meshy-4gebruiken, worden niet langer ondersteund. Migreer naarmeshy-6oflatest. - De parameters
auto_sizeenorigin_atzijn toegevoegd aan de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D en Remesh. Wanneerauto_sizeis ingeschakeld, gebruikt de service AI-visie om de werkelijke hoogte te schatten en het model automatisch van formaat te wijzigen.origin_atstelt de positie van de oorsprong in (bottomofcenter). In de Remesh API sluitauto_sizeelkaar wederzijds uit metresize_height.
Mar 17
- Optionele
target_formatsparameter toegevoegd aan de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D, en Hertextureren. Geef aan welke 3D-formaten gegenereerd moeten worden (bijv.["glb", "fbx"]) om de taakvoltooiingstijd te verkorten.
Februari 2026
Feb 28
remove_lightingparameter toegevoegd aan de API's Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D Refine, en Hertextureren. Verwijdert highlights en schaduwen uit de basiskleurtextuur voor schonere resultaten onder aangepaste belichting. Alleen ondersteund voormeshy-6enlatest. Standaard ingesteld optrue.- De API's Hertextureren en Tekst naar 3D Refine ondersteunen nu
meshy-6als eenai_model-waarde voor volledige Meshy 6-textuurbewerking.
Feb 25
image_enhancement-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's voor gebruikers die de optimalisatie van de invoerafbeelding willen uitschakelen en het exacte uiterlijk van hun invoer willen behouden. Alleen ondersteund voormeshy-6enlatest. Standaard ingesteld optrue.
Feb 20
model_type-parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview-API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere polygonen.
Januari 2026
Jan 27
- Gedetailleerde documentatie over Faalmodi toegevoegd voor alle API-endpoints, inclusief veelvoorkomende HTTP-foutcodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) en redenen voor het mislukken van taken. Dit helpt ontwikkelaars om API-fouten beter te begrijpen en af te handelen.
Jan 26
- De Multi-afbeelding naar 3D API ondersteunt nu Meshy-6 voor volledige Mesh-generatie. De
ai_modelparameter accepteert numeshy-6enlatestwordt omgezet naar Meshy 6.
Jan 22
art_stylevoor de Afbeelding naar 3D API (Meshy-6) is verouderd. Deze parameter was bedoeld voor legacy modellen (Meshy-4 / Meshy-5) en zal in een toekomstige release worden verwijderd.enable_pbrvoor de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's is verouderd wanneerai_modelis ingesteld opmeshy-4. Deze parameter zal in een toekomstige release worden verwijderd.- De standaardwaarde van de parameter
should_remeshvoor Meshy-6 in de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's is bijgewerkt. De parameter is nu standaardfalsevoormeshy-6, entruevoor andere modellen indien niet opgegeven.
Jan 19
- De
latest-optie voorai_modelin de Text to 3D (Preview)- en Image to 3D-API's verwijst nu naar Meshy 6.
Jan 12
- Een nieuwe
model_type-parameter toegevoegd aan de Image to 3D API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere veelhoeken.
December 2025
Dec 31
- De API Playground gelanceerd, een speciale ruimte voor ontwikkelaars om API-parameters te verkennen en verzoeken rechtstreeks op de Meshy-website te testen.
- De Text to Image API en Image to Image API geïntroduceerd, waarmee AI-gestuurde beeldgeneratie vanuit tekstprompts en beeldbewerking vanuit referentieafbeeldingen mogelijk wordt. Beide API's ondersteunen de modellen
nano-bananaennano-banana-pro, met optionele generatie van meerdere aanzichten.
Dec 22
- Het veld
video_urlin het Tekst naar 3D API-antwoord is nu verouderd en zal in een toekomstige release worden verwijderd.
Dec 04
- Een nieuwe
pose_modeparameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview, Afbeelding naar 3D en Multi-afbeelding naar 3D API's. Deze parameter accepteerta-pose,t-pose, of een lege string (standaard). Deis_a_t_poseparameter is nu verouderd ten gunste vanpose_mode.
November 2025
Nov 24
- De Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-API's bevatten een optionele
save_pre_remeshed_model-parameter en gevenmodel_urls.pre_remeshed_glbterug wanneer een back-up vóór het remeshen wordt aangevraagd.
Nov 06
- De Tekst naar 3D Refine-API ondersteunt nu
ai_model = latest, wat verwijst naar Meshy 6 Preview. - De Afbeelding naar 3D-API gebruikt nu standaard Meshy-6-preview-texturering wanneer
ai_model = latestenshould_texture = true. - De Multi-afbeelding naar 3D-API ondersteunt nu
ai_model = latest, waarbij standaard Meshy-6-preview wordt gebruikt voor texturering, terwijl de mesh-generatie Meshy-5 blijft. - De Hertextureren-API voegt een
latest-optie toe voorai_model(Meshy-6-preview) en gebruikt deze nu standaard wanneer deze wordt weggelaten.
Nov 04
- De Remesh API behoudt nu textures voor geüploade modellen.
- De Retexture API behoudt nu textures voor geüploade modellen wanneer de optie
enable_original_uvis ingeschakeld.
Oktober 2025
Oct 28
- De response-header
x-api-versiontoegevoegd om de huidige versie van de API-server aan te geven.
Oct 20
- Een optionele boolean-parameter
convert_format_onlytoegevoegd aan de Remesh API om het alleen converteren van het formaat van het invoermodelbestand te ondersteunen. rigged_character_glb_urltoegevoegd aan de response van The Rigging Task Object.
Oct 01
- Verwijder
text-to-voxel-API's
September 2025
Sep 23
- Een
latest-optie toegevoegd voorai_modelin de Tekst naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken. - Tijdelijke korting van 50% geldt voor Meshy-6-preview-generatietaken, naar 10 credits, en loopt tot 30 sep 2025. Na de kortingsperiode keert de kostprijs van Meshy-6-preview-taken terug naar de normale 20 credits.
Sep 18
- API-prijzen bijgewerkt voor Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D om de verschillende kosten voor Meshy 6 en andere modellen weer te geven.
16 sep
- Een
latest-optie toegevoegd voorai_modelin de Afbeelding naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.
4 sep
- Ondersteuning voor
model_url-invoer uitgebreid naar.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlvoor Remesh en Hertextureren.
Augustus 2025
18 aug
- Een optionele
is_a_t_pose-parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview, Afbeelding naar 3D en Multi-afbeelding naar 3D API's om modellen in een A/T-pose te genereren.
Aug 13
- Meshy 5 is nu stabiel voor Text to 3D en Image to 3D (
ai_model:meshy-5), met verbeterde kwaliteit en consistentie.
juli 2025
Jul 31
- Ondersteuning voor PBR-textuurmaps in de API via de
enable_pbrparameter voor het nieuwstemeshy-5model voor de endpoints Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D en Retexture.
Juni 2025
Jun 25
- De Retexture API toegevoegd, waarmee gebruikers 3D-modellen opnieuw kunnen hertextureren op basis van Meshy's nieuwste foundation AI-modellen.
Jun 19
- Verwijder-API's toegevoegd voor Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Remesh, Rigging en Animatie.
- De
ai_modelparameter toegevoegd aan de Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Documentatie toegevoegd voor Webhooks.
10 juni
- De Remesh API ondersteunt nu base64-gecodeerde GLB-modellen in de
model_urlparameter via Data URI.
Mei 2025
20 mei
- Een optionele
moderationparameter toegevoegd aan de Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D en Multi-Image to 3D API's. Wanneer deze is ingeschakeld, wordt de invoerinhoud automatisch gescreend op mogelijk schadelijke inhoud voordat de generatie plaatsvindt.
May 15
- De Auto-rigging & Animatie API geïntroduceerd, waarmee gebruikers 3D-modellen automatisch kunnen riggen en animeren. Meer informatie over Rigging en Animatie.
April 2025
Apr 29
- De Multi-afbeelding naar 3D API geïntroduceerd, waarmee het genereren van 3D-modellen uit 1 tot 4 invoerafbeeldingen mogelijk is met het
meshy-5AI-model. - De
meshy-5AI-modeloptie toegevoegd aan de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's. Delatest-tag verwijst nu ook naarmeshy-5.
Apr 17
- De
texture_image_urlparameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D en Tekst naar 3D Refine API's, waarmee gebruikers het textuurgeneratieproces kunnen sturen met een afbeelding.
Maart 2025
Mar 28
- De
latestparameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's, wat toegang biedt tot onze aankomende geavanceerde AI-modellen voor verbeterde generatiekwaliteit.
Mar 14
- De Text to Texture API ondersteunt nu base64-gecodeerde modellen in de
model_urlparameter via Data URI, vergelijkbaar met deimage_urlin de Image to 3D API.
Mar 06
- Bijgewerkte prijzen voor API-generatietaken:
- Tekst naar 3D (Preview): Verhoogd van 2 naar 5 credits per aanroep
- Tekst naar 3D (Refine): Verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
- Afbeelding naar 3D: Nu 5 credits zonder textuur, 15 credits met textuur
- Tekst naar textuur: Verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
- Tekst naar Voxel: Blijft 5 credits per aanroep
Februari 2025
Feb 18
- Een test-modus API-sleutel toegevoegd waarmee ontwikkelaars API-integratie kunnen testen zonder credits te verbruiken. Alle geldige verzoeken met deze sleutel retourneren dezelfde voorbeeldtaakresultaten.
Feb 13
-
Breaking Changes:
- Het aanmaken van taken op het gratis niveau eindigt op
20 maart 2025. Daarna vereisen alle API-taakverzoeken een betaald abonnement. Om ervoor te zorgen dat uw toegang soepel blijft, raden we aan om vóór de deadline te upgraden. - Gebruik couponcode
APIACCESSom te genieten van40%korting. Bedankt dat u bij ons bent!
- Het aanmaken van taken op het gratis niveau eindigt op
-
Server-Sent Events (SSE) streaming-endpoints toegevoegd voor realtime taakupdates:
Feb 6
- De
texture_promptparameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Text to 3D Refine-API's, waarmee gebruikers het textuurgeneratieproces kunnen sturen met een prompt.
January 2025
Jan 23
- Endpoints toegevoegd voor het weergeven van taken aan de Tekst naar 3D-, Afbeelding naar 3D-, Remesh- en Tekst naar textuur-API's.
Jan 14
- De verouderde legacy Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's, aangedreven door Meshy-3 AI-modellen, zijn verouderd verklaard.
Jan 07
- De
symmetry_mode-parameter is toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview en Afbeelding naar 3D API's, waardoor instelbare symmetrie-instellingen mogelijk zijn.
December 2024
Dec 19
- De Remesh API's zijn toegevoegd, waarmee gebruikers bestaande 3D-modellen die door andere Meshy-API's zijn gegenereerd, kunnen remeshen en exporteren naar verschillende formaten.
- De polygonaantal-limieten voor onze API's zijn bijgewerkt naar een bereik van 100-300.000 voor Premium-gebruikers.
12 dec
- De
model_urlproperty in alle response-objecten is verouderd verklaard. - De legacy Meshy-3 API is gescheiden van de nieuwste Meshy-4 API.
10 dec
- Een
enable_pbrparameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D en Tekst naar 3D Refine API's. - Een
should_textureparameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API. - De
pbroptie in deart_styleparameter voor de Tekst naar 3D Preview API is verouderd verklaard bij gebruik van hetmeshy-4AI-model. - De
low-polyoptie in deart_styleparameter voor de Tekst naar 3D Preview API is verouderd verklaard.
Dec 5
- Een Get Balance API toegevoegd waarmee gebruikers hun credit-saldo kunnen opvragen.
- Een
should_remeshparameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D en Tekst naar 3D Preview API's.
Dec 3
- Externe API's gebruiken nu het
/openapivoorvoegsel. Legacy paden blijven ondersteund, maar we raden aan om over te stappen op de nieuwe paden.
November 2024
Nov 14
- De Image to 3D API ondersteunt nu base64-gecodeerde afbeeldingen.