meshy-5 wordt op 10 okt 2026 uitgefaseerd. lowpoly wordt op 30 okt 2026 uitgefaseerd. Stap vóór deze datums over op een ander model om fouten bij verzoeken te voorkomen.

Changelog

Bekijk alle nieuwste functies en updates voor de Meshy API en plugins.

Heeft u liever een live feed? De nieuwste vermeldingen worden ook getoond op de overzichtspagina van het Developer Platform.


Oktober 2026

Oct 6

  • Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren kunnen nu de wanddikte controleren op het formaat waarop u van plan bent te printen. Stuur printer_type, een printformaat, of beide: analyseren rapporteert dunne wanden in printability.thin_walls, en repareren verdikt deze indien nodig, en kan de printer en het formaat van een analysetaak hergebruiken die als input_task_id is doorgegeven. Integraties die deze velden niet gebruiken, gedragen zich zoals voorheen, en de prijzen blijven ongewijzigd.

September 2026

Sep 29

  • Het verouderde /v2/text-to-3d pad (zonder het /openapi voorvoegsel) is verouderd. Het blijft voorlopig ongewijzigd werken, maar wordt in een toekomstige release verwijderd — schakel over naar /openapi/v2/text-to-3d, dat hetzelfde verzoek accepteert en dezelfde respons retourneert. Reacties op het verouderde pad bevatten nu een Deprecation-header en een Link-header die naar het nieuwe pad verwijst.

Sep 28

  • API-reacties bevatten nu rate limit-headers, waaronder Retry-After om aan te geven hoe lang u moet wachten voordat u opnieuw probeert of opnieuw polt.
  • Multi-Color Print accepteert een nieuwe printer_brand parameter die een bijpassende slicer-voorinstelling in de 3MF schrijft, zodat het bestand klaar is om af te drukken op Anycubic-, Creality-, Elegoo-, Flashforge-, Prusa-, Qidi-, Snapmaker- en AnkerMake-printers, naast Bambu Lab (de standaardinstelling). De pagina documenteert nu ook max_depth.

Sep 18

  • meshy-7.1 toegevoegd als ai_model-waarde voor Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D en Tekst naar 3D: dezelfde parameters en creditkosten als meshy-7, maar met een hoger geometriedetail. latest verwijst nu naar meshy-7.1; meshy-7 is verouderd maar blijft ongewijzigd werken.
  • geometry_resolution (standard / 2k / 4k) toegevoegd aan dezelfde API's, ter vervanging van de nu verouderde ultra_mode (ultra_mode: true werkt nog steeds en komt overeen met "2k"). 4k vereist Meshy 7.1 (meshy-7.1 of latest), is niet beschikbaar voor Multi-afbeelding naar 3D en kost dezelfde 5 extra credits als 2k.

Sep 16

  • De Auto Split API accepteert nu een getextureerde input_task_id. Voorheen werd deze geweigerd met 400, wat betekende dat je dezelfde mesh een tweede keer moest genereren met should_texture: false om deze te kunnen splitsen. Let op wat een split oplevert: het snijdt de geometrie en bouwt het oppervlak van elk onderdeel opnieuw op, waardoor de textuur van de input niet wordt overgenomen en het resultaat een ongetextureerd model is met één effen kleur per onderdeel — dat gold al voor elke split en is niet veranderd.
  • meshy-5 wordt op 10 oktober 2026 uitgefaseerd. Het wordt niet langer gedocumenteerd als een ai_model-waarde voor Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D of Hertextureren, en na 10 oktober zullen verzoeken die ai_model: "meshy-5" meesturen een foutmelding opleveren.

Sep 15

  • gpt-image-2-5-flare en gpt-image-2-5-sunburst toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de API's Tekst naar afbeelding en Afbeelding naar afbeelding. Dit zijn OpenAI GPT Image 2.5-niveaus, geprijsd hetzelfde als gpt-image-2 (Tekst naar afbeelding: 9 credits; Afbeelding naar afbeelding: 12 credits).
  • De GPT Image-modellen (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) accepteren nu ook de beeldverhoudingen 4:3 en 3:4 voor de API's Tekst naar afbeelding en Afbeelding naar afbeelding, naast 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3.

Sep 14

  • De Afbeelding naar afbeelding API accepteert nu input_task_id — koppel rechtstreeks aan een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van de output-URL's ervan naar reference_image_urls te kopiëren.

Sep 11

  • Gedragswijziging: DELETE op een taak die al IN_PROGRESS is, wordt nu geweigerd met 409 Conflict, en de taak blijft actief. Voorheen gaf dit 200 OK terug, werd de worker gestopt en het resultaat weggegooid — terwijl de credits behouden bleven, omdat alleen PENDING-taken terugbetaalbaar zijn, waardoor de aanroep je zowel het model als de credits kostte zonder dat er iets in het antwoord stond dat dit aangaf. Als jouw integratie taken verwijdert om ze te annuleren: let op dat een taak die de worker al heeft gestart niet geannuleerd kan worden: wacht op SUCCEEDED, FAILED of CANCELED, en verwijder de taak dan pas. PENDING-taken worden nog steeds verwijderd en terugbetaald zoals voorheen, en afgeronde taken worden nog steeds verwijderd. Dit geldt voor elke taakfamilie onder /openapi. Zie Fouten.
  • meshy-6-lite toegevoegd aan de gedocumenteerde ai_model-waarden voor de Tekst naar 3D, Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D en Hertextureren API's. Dit is de opvolger van meshy-5: dezelfde parameters, dezelfde creditkosten (5 voor de mesh, 15 met textuur, 10 voor een hertexturering).
  • meshy-5 is nu verouderd in elke API die deze accepteert. Het blijft werken en er verandert niets aan je aanvraag of je factuur, maar het zal in een toekomstige release geen nieuw verkeer meer accepteren — als jouw integratie ai_model: "meshy-5" verstuurt, migreer dan naar meshy-6-lite.

Sep 9

  • Nieuwe Auto Split API: Splits een ongetextureerd Meshy 6- of Meshy 7-model op in afzonderlijk printbare onderdelen — automatisch, op basis van de onderdelen die u benoemt (by_parts), of op basis van kleurgebied (by_color) — met optionele pen-en-gatverbindingen en versteviging van dunne wanden. Exporteert elk onderdeel als een apart object in glb, obj, fbx, usdz, blend of 3mf, ofwel samengesteld ofwel uitgelijnd op het bouwplatform (layout). 10 credits per taak.

Sep 7

  • De parameter name_text toegevoegd aan de prototypefase van de Creative Lab Sleutelhanger-API: graveer een naam van maximaal 10 tekens op de sleutelhanger, dezelfde personalisatie die de web-app biedt. De bouwfase neemt de gravering automatisch over, en het prototypetaakobject retourneert nu name_text, zodat u de exacte tekst kunt bevestigen voordat u bouwt. Let op: name blijft een alleen-weergave-taaklabel en wordt niet gegraveerd.

5 sep

  • De Creative Lab Fidget Pixel API toegevoegd: zet een foto in twee fasen om in een meerkleurig, 3D-printbaar pixel-art fidget-bord. POST /prototype (6 credits) pixeliseert de foto tot een pixel-art afbeelding — geef type op als person of other om de pixelisatiestijl te kiezen — en POST /build (30 credits) bemonstert deze op een raster van 16 of 32 en zet elke pixel om in een in elkaar grijpend square- of hex-stukje, geleverd als één kleur-getagde 3MF voor meerdere-filament printen. De geometrie van de stukjes is afstelbaar via piece_size_mm, color_count en piece_height_mm.

Sep 4

  • GET /openapi/v1/animations/library toegevoegd aan de Animatiebibliotheek: haal elke vooraf ingestelde actie op die de Animation API accepteert — action_id, naam, categorie en een geanimeerde GIF-voorvertoning — met zoek- en categoriefilters, zodat je je eigen actiekiezer kunt bouwen in plaats van de referentietabel te lezen. Gratis; verbruikt geen credits.
  • De Creative Lab Collapsible Fidget API toegevoegd: verander een foto in een inklapbaar fidget-speeltje dat in één stuk te printen is, waarbij de silhouet van het onderwerp verandert in in elkaar genestelde concentrische ringen die plat inklappen en weer uitrekken, geprint in één stuk zonder montage. Eén enkele POST voert de afbeelding rechtstreeks door tot het uiteindelijke model — er is geen prototype/build-fasepaar en er zijn geen geometrieparameters om aan te passen. Elke taak kost 6 credits en levert zowel een printbare STL als een GLB voor voorvertoning op.

3 sep

  • De Creative Lab Lamp API geeft in de prototype-fase nu een 3D-model terug: POST /prototype zet de conceptafbeelding om in een holle lampenkap-GLB, en het prototype-taakobject krijgt er model_urls.glb en thumbnail_url bij naast image_urls. De build-fase voert alleen de lamp-processor op dat model uit en levert nu een lampenkap met open onderkant en een bodemplaat voor de lichtbronfitting op. De prijzen verschuiven mee met het werk: prototype kost 30 credits en build 6 credits (voorheen 6 en 30). De text-parameter van het prototype is verwijderd — image_url is verplicht.

Sep 2

  • De Animation API accepteert nu action_ids — pas tot 10 vooraf ingestelde acties toe op een gerigd personage in één verzoek en ontvang een enkel bestand met één animatieclip per actie, klaar om aan te sturen vanuit een state machine in een game-engine. Clips behouden de volgorde waarin je ze opgeeft en dragen de bibliotheeknaam van de animatie. Kost 3 credits per actie, en post_process geldt voor het samengevoegde bestand. Raadpleeg de Animatiebibliotheek Referentie voor beschikbare id's en de prijstabel.

Sep 1

  • De ultra_mode parameter toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: hiermee wordt Ultra-generatie ingeschakeld op ai_model meshy-7 (of latest) voor geometrie met hogere getrouwheid en fijnere oppervlaktedetails, voor 5 extra credits — dezelfde Ultra-stap die de Afbeelding naar 3D API biedt, nu beschikbaar met invoer vanuit meerdere aanzichten.
  • meshy-t1 verwijderd uit de gedocumenteerde ai_model-waarden voor het model_type Smart Topology van de Afbeelding naar 3D API. Smart Topology documenteert nu alleen nog meshy-t2; nieuwe integraties moeten deze gebruiken. Meshy T1 staat gepland voor uitfasering — als jouw integratie momenteel ai_model: "meshy-t1" verstuurt, migreer dan naar meshy-t2.

Augustus 2026

Aug 28

  • De Usage API toegevoegd voor Studio- en Enterprise-teams: exporteer programmatisch historisch API-taakgebruik — endpoint, status, tijdstempels, de API-sleutel waarmee elke taak is uitgevoerd, en consumed_credits — met standaard paginering en filters op tijdsperiode, endpoint en status, voor kostenbewaking en financiële systemen.

Aug 26

  • De Animation API accepteert nu motion_task_id — pas een bewegingsclip die is gegenereerd met de Text to Motion API toe op uw gerigde biped-personage, als alternatief voor een vooraf ingestelde action_id. Nog steeds 3 credits per taak.

Aug 24

  • Uitgebreide aspect_ratio-ondersteuning voor gpt-image-2 op de Tekst naar afbeelding- en Afbeelding naar afbeelding-API's om 16:9 en 9:16 toe te voegen. gpt-image-2 accepteert nu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 en 2:3; 4:3 en 3:4 blijven niet-ondersteund voor dit model.

Aug 21

  • De Text to Motion API toegevoegd: genereer een bewegingsclip voor een personage op basis van een natuurlijke-taalbeschrijving, zonder dat een personagemodel vereist is. Kies prime mode (10 credits, FBX-uitvoer) voor de hoogste kwaliteit of swift mode (3 credits, BVH-uitvoer) voor snelle, zuinige generatie, met clipduren van 2–10 seconden.

Aug 20

  • De style-parameter toegevoegd aan de Multi-Color Print API: kies realistic (standaard) voor textuurgetrouwe kleuren, of cartoon voor vlakke, uniforme kleurgebieden en een kleinere 3MF.
  • De remove_background-parameter toegevoegd aan elke Creative Lab-prototype-endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet en Lamp. Stel remove_background: true in om de prototype-afbeelding te ontvangen als een transparante RGBA PNG met verwijderde achtergrond.

Aug 18

  • De parameter texture_image_urls toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: geef 1–4 afbeeldingen van hetzelfde object op om de textuur te sturen, in plaats van de enkele texture_image_url. Vereist ai_model meshy-7 of latest, en staat los van image_urls — de twee lijsten kunnen verschillende afbeeldingen en een verschillend aantal afbeeldingen bevatten.

Aug 17

13 aug

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Tekst naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met geometrie van hogere kwaliteit dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter op de preview-taak, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails voor 5 extra credits. Om met Meshy 7 te texturen, geef je ai_model: "meshy-7" mee bij de refine-taak, of je laat ai_model volledig weg.
  • De Smart Topology model_type toegevoegd aan de Tekst naar 3D API. Stel model_type: "smart-topology" in om te genereren met meshy-t2 — schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput en een polygoonaantal dat je kunt instellen met target_polycount (100 tot 15.000, standaard 4.000). Een Smart Topology-preview kost 5 credits in plaats van 20; zie Prijzen. De bestaande model_type: "lowpoly" is nu verouderd, maar blijft werken voor achterwaartse compatibiliteit.

Aug 12

  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API: ons nieuwste 3D-generatiemodel, met geometrie van hogere kwaliteit dan Meshy 6. Het introduceert ook de ultra_mode parameter, waarmee Ultra-generatie wordt ingeschakeld voor nog fijnere oppervlaktedetails.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API: Meshy's generatiemodel voor meerdere aanzichten, dat al je invoeraanzichten samen als conditie gebruikt en de textuur ervan afleidt.
  • ai_model: "meshy-7" toegevoegd aan de Hertextureren API: ons nieuwste textureringsmodel, met scherpere oppervlaktedetails en schonere PBR-materialen dan Meshy 6. Het introduceert ook de multiview_image_urls parameter — geef 1–4 geordende aanzichten van hetzelfde object op om hertextureren met meerdere aanzichten aan te sturen.

Aug 4

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor de endpoints Printbaarheid analyseren en Printbaarheid repareren (voorheen .glb, .stl, .obj). Repareren retourneert het gerepareerde asset in het invoerformaat.

July 2026

Jul 27

  • Nieuw: Creative Lab — Brick Figure API: zet een foto om in een verzamelbaar 3D-minifiguurtje in baksteenstijl. Dezelfde tweetraps workflow als de Figure API — prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, build (30 credits) zet dit om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-uitvoer. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 22

  • Nieuw Creative Lab — Keycap API: zet een foto om in een volledig gekleurde, aangepaste mechanische toetsenbord-keycap. Workflow in twee fasen — prototype (12 credits) genereert een renderafbeelding van het voltooide keycap-ontwerp, waarna build (50 credits) het door jou gekozen ontwerp (via candidate_id) omzet in een getextureerd 3D-keycap-model met GLB- en OBJ-bundeluitvoer, geëxporteerd op werkelijke millimeterschaal. Momenteel wordt alleen de standaard Cherry MX 1u-basis (cherry-mx-1x1-r1) ondersteund; meer standaardformaten staan gepland. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 21

  • We ondersteunen nu 8K base color-textures via een nieuwe texture_resolution parameter (2k / 4k / 8k) op de Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D Refine, en Hertextureren endpoints. Bij 8k worden PBR-maps gegenereerd op 4K en wordt er geen emission map geproduceerd. Het genereren van 8K-textures kost 15 credits (2k/4k blijven 10). Zie Prijzen.
  • De boolean hd_texture is verouderd ten gunste van texture_resolution — deze wordt nog steeds gehonoreerd en is equivalent aan texture_resolution: "4k" voor achterwaartse compatibiliteit.

Jul 20

  • Nieuwe Creative Lab — Vinyl Figure API: zet een foto om in een verzamelbaar 3D-figuurtje met groot hoofd (vinyl collectible). Dezelfde workflow in twee fasen als de Figure API — prototype (6 credits) genereert een gestileerde conceptafbeelding, build (30 credits) zet deze om in een getextureerd 3D-model met GLB- en OBJ + MTL-output. Zie Prijzen voor het volledige overzicht.

Jul 13

  • Een nieuw Smart Topology model_type toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API, met twee modellen via ai_model: meshy-t1 — het huidige low-poly-model — en meshy-t2 — een nieuw model met schonere topology, van nature gescheiden onderdelen, driehoeksoutput en een aantal vlakken dat je kunt instellen met target_polycount. meshy-t2 is de standaard onder smart-topology. Het bestaande model_type: lowpoly is nu verouderd, maar blijft om redenen van achterwaartse compatibiliteit verkeer afhandelen.

Jul 7

  • De parameter aspect_ratio is toegevoegd aan de Afbeelding naar afbeelding API, zodat je de beeldverhouding van de uitvoerafbeelding kunt bepalen tijdens het bewerken. Toegestane waarden zijn 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 voor de nano-banana-modellen en 1:1, 3:2, 2:3 voor gpt-image-2. Optioneel; standaard 1:1, en kan niet worden gecombineerd met generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Nieuwe API Playground documentatiepagina: een interactieve console om endpoints uit te proberen zonder code te schrijven, en vervolgens de bijbehorende cURL, Python of JavaScript te kopiëren. Beschikbaar op de abonnementen Pro, Premium, Ultra, Studio en Enterprise.

15 juni

  • Nieuwe UV Unwrap API: genereer een hoogwaardige UV-layout voor een bestaand 3D-model — de noodzakelijke stap voorafgaand aan texturing, of telkens wanneer je een schone, overlapvrije UV-layout nodig hebt voor downstream-tools. Accepteert ofwel een input_task_id (een voltooide Afbeelding naar 3D-, Tekst naar 3D- of Remesh-taak) of een model_url (alleen .glb) en retourneert een "UV-witmodel" met gloednieuwe UV-coördinaten. 5 credits per aanroep. Ondersteunt meshes tot 40.000 vlakken (voer eerst Remesh uit als het model groter is); quad- en n-gon-meshes worden tijdens het genereren van de UV-layout getrianguleerd.

Jun 12

  • Creative Lab API Build-prijzen bijgewerkt naar 30 credits per aanroep voor Keychain, Fridge Magnet en Figure (voorheen 20). Lamp blijft ongewijzigd op 30 credits. Prototype-prijzen blijven ongewijzigd op 6 credits per afbeelding. Zie Pricing voor het volledige overzicht.

Jun 5

  • De optionele parameter alpha_thumbnail toegevoegd aan de API's Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh en Repair Printability. Wanneer dit op true wordt gezet, rendert de taak extra een versie van de preview met transparante achtergrond (RGBA) en retourneert deze onder het nieuwe responsveld alpha_thumbnail_url. Het bestaande thumbnail_url blijft ongewijzigd. Standaard ingesteld op false.

Jun 1

  • Nieuwe Creative Lab API's: een reeks productgerichte endpoints die een bronfoto (of tekst prompt) omzetten in een 3D-printbaar consumentenproduct. Bij de lancering vier producten — Keychain, Fridge Magnet, Figure en Lamp. Elk volgt een tweetraps prototype → build workflow die via input_task_id wordt geschakeld, aangeboden onder productgerichte URL's (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) met per-product versiebeheer, zodat producten zich onafhankelijk van elkaar kunnen ontwikkelen op eigen versielijnen. Prototype: 6 credits per aanroep. Build: 30 credits per aanroep.

May 2026

May 26

  • multi_view_thumbnails-parameter toegevoegd aan de Multi-afbeelding naar 3D API. Wanneer ingesteld op true, rendert de taak extra vier kardinale-aanzicht-thumbnails (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe thumbnail_urls-responsveld. Het bestaande thumbnail_url-veld blijft ongewijzigd. Dit voegt ongeveer 3 seconden toe aan de taaklatentie.

May 22

  • De converteer- en formaat-wijzigen-functionaliteit van de Remesh API is nu beschikbaar als zelfstandige Convert API- en Resize API-endpoints. De verouderde parameters op Remesh blijven werken voor achterwaartse compatibiliteit.

13 mei

  • De parameter multi_view_thumbnails toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API. Indien ingesteld op true, rendert de taak extra vier kardinale-aanzicht thumbnails (voor, rechts, achter, links) en retourneert deze onder het nieuwe responsveld thumbnail_urls. Het bestaande veld thumbnail_url blijft ongewijzigd. Voegt ongeveer 3 seconden toe aan de taaklatentie.

12 mei

  • De parameter resize_longest_side toegevoegd aan de Remesh API. Herschaalt het model zodat de langste afmeting van de bounding box gelijk is aan de opgegeven waarde in meters. Sluit elkaar wederzijds uit met resize_height en auto_size.

11 mei

7 mei

  • Nieuwe Analyze Printability API: Analyseer een geslaagde Meshy-taak — of elke 3D-model-URL — op gereedheid voor FDM 3D-printen. Asynchroon create + stream patroon: POST geeft een task_id terug, waarna GET / SSE stream watertightness, volume, gaten en niet-manifold-rand-metrieken teruggeven zodra SUCCEEDED. Gratis, er worden geen credits verbruikt.
  • Nieuwe Repair Printability API: Repareer een 3D-model voor printbaarheid met FDM — los niet-manifold randen, gedegenereerde vlakken, gaten en andere topology-problemen op. Accepteert een bestaande Meshy input_task_id of een model_url (.glb, .stl, .obj). Het uitvoerformaat komt overeen met de invoer. 10 credits per taak.

April 2026

Apr 27

  • consumed_credits-veld toegevoegd aan alle taakresponses van elke API-endpoint. Toont het aantal credits dat door elke taak is verbruikt. Het veld is aanwezig voor taken met de status PENDING, IN_PROGRESS en SUCCEEDED. Geeft 0 terug voor FAILED-taken (credits worden bij een fout automatisch terugbetaald). Zie Prijzen voor de credit-kosten per endpoint.

Apr 24

  • model_url-parameter toegevoegd aan de Multi-Color Print-endpoint. Dien een getextureerd 3D-model direct in (via URL of Data URI) in plaats van een input_task_id van een eerdere Meshy-taak. Ondersteunde formaten: .glb, .fbx. Als zowel model_url als input_task_id worden opgegeven, krijgt input_task_id prioriteit.

Apr 21

  • input_task_id parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D- en Multi-afbeelding naar 3D-endpoints. Verwijs direct naar de output van een voltooide Tekst naar afbeelding- of Afbeelding naar afbeelding-taak in plaats van image_url / image_urls op te geven. Wanneer beide worden opgegeven, heeft input_task_id prioriteit.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • API-documentatie geherstructureerd: parametergroepering met afhankelijke velden, inline standaardwaarden, verplicht/verouderd-badges en uitklapbare subnavigatie toegevoegd, en Multi-afbeelding, Rigging en Animatie opgesplitst in afzonderlijke pagina's.

Maart 2026

Apr 2

  • Ondersteuning voor het 3mf-formaat toegevoegd aan de target_formats parameter voor alle endpoints (Afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D, Remesh, Hertextureren). Let op: 3MF is alleen opt-in en moet expliciet worden aangevraagd.
  • Nieuwe Multi-Color Print API: Converteer 3D-modellen naar meerkleuren-3MF-formaat voor 3D-printen. Ondersteunt kleurenpaletten van 1-16 kleuren met instelbare precisie. 10 credits per taak.

Mar 20

  • Het Meshy-4 AI-model is uitgefaseerd. Alle API-verzoeken die meshy-4 gebruiken, worden niet langer ondersteund. Migreer naar meshy-6 of latest.
  • De parameters auto_size en origin_at zijn toegevoegd aan de endpoints Afbeelding naar 3D, Multi-afbeelding naar 3D, Tekst naar 3D en Remesh. Wanneer auto_size is ingeschakeld, gebruikt de service AI-vision om de werkelijke hoogte te schatten en het model automatisch van formaat te laten veranderen. origin_at stelt de positie van de oorsprong in (bottom of center). In de Remesh-API sluit auto_size elkaar uit met resize_height.

Mar 17


Februari 2026

Feb 28

Feb 25

  • image_enhancement-parameter toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D en Multi-afbeelding naar 3D API's voor gebruikers die willen afzien van input-afbeeldingsoptimalisatie en het exacte uiterlijk van hun input willen behouden. Alleen ondersteund voor meshy-6 en latest. Standaard ingesteld op true.

Feb 20

  • model_type-parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D Preview API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere veelhoeken.

Januari 2026

Jan 27

  • Gedetailleerde documentatie over Faalmodi toegevoegd voor alle API-endpoints, inclusief veelvoorkomende HTTP-foutcodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) en redenen voor het mislukken van taken. Dit helpt ontwikkelaars om API-fouten beter te begrijpen en af te handelen.

Jan 26

  • De Multi-afbeelding naar 3D API ondersteunt nu Meshy-6 voor volledige mesh-generatie. De ai_model parameter accepteert nu meshy-6 en latest wordt omgezet naar Meshy 6.

Jan 22

  • art_style verouderd verklaard voor de Afbeelding naar 3D Preview API (Meshy-6). De parameter was bedoeld voor legacy modellen (Meshy-4 / Meshy-5) en zal in een toekomstige release worden verwijderd.
  • enable_pbr verouderd verklaard voor de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's wanneer ai_model gelijk is aan meshy-4. Deze parameter zal in een toekomstige release worden verwijderd.
  • De standaardwaarde van de parameter should_remesh voor Meshy-6 bijgewerkt in de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's. De parameter is nu standaard false voor meshy-6, en true voor andere modellen indien niet opgegeven.

Jan 19

Jan 12

  • Nieuwe parameter model_type toegevoegd aan de Afbeelding naar 3D API voor het genereren van low-poly meshes die geoptimaliseerd zijn voor schonere polygonen.

December 2025

Dec 31

  • De API Playground gelanceerd, een speciale ruimte voor ontwikkelaars om API-parameters te verkennen en verzoeken rechtstreeks op de Meshy-website te testen.
  • De Text to Image API en Image to Image API geïntroduceerd, waarmee AI-gestuurde beeldgeneratie op basis van tekstprompts en beeldbewerking op basis van referentieafbeeldingen mogelijk wordt. Beide API's ondersteunen de modellen nano-banana en nano-banana-pro, met optionele generatie van Meerdere aanzichten.

22 dec

  • Het video_url-veld in het Tekst naar 3D API-antwoord is nu verouderd en zal in een toekomstige release worden verwijderd.

04 dec


November 2025

Nov 24

Nov 06

  • De Tekst naar 3D Refine-API ondersteunt nu ai_model = latest, wat wordt omgezet naar Meshy 6 Preview.
  • De Afbeelding naar 3D-API gebruikt nu standaard Meshy-6-preview-texturing wanneer ai_model = latest en should_texture = true.
  • De Multi-afbeelding naar 3D-API ondersteunt nu ai_model = latest, waarbij standaard Meshy-6-preview wordt gebruikt voor texturing terwijl mesh-generatie Meshy-5 blijft.
  • De Hertextureren-API voegt een latest-optie toe voor ai_model (Meshy-6-preview) en gebruikt deze nu standaard wanneer deze wordt weggelaten.

04 nov

  • De Remesh API behoudt nu textures voor geüploade modellen.
  • De Retexture API behoudt nu textures voor geüploade modellen wanneer de optie enable_original_uv is ingeschakeld.

Oktober 2025

28 okt

  • De response header x-api-version toegevoegd om de huidige API-serverversie aan te geven.

20 okt

  • Een optionele booleaanse parameter convert_format_only toegevoegd aan de Remesh API om alleen het converteren van het formaat van het invoermodelbestand te ondersteunen.
  • rigged_character_glb_url toegevoegd aan de response van The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Verwijder text-to-voxel API's

September 2025

Sep 23

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Tekst naar 3D-API om Meshy 6 Preview te gebruiken.
  • Er geldt een tijdelijke korting van 50% op Meshy-6-preview-generatietaken, naar 10 credits, die duurt tot 30 september 2025. Na de kortingsperiode keert de kostprijs van Meshy-6-preview-taken terug naar de normale 20 credits.

Sep 18

Sep 16

  • Een latest-optie toegevoegd voor ai_model in de Afbeelding naar 3D API om Meshy 6 Preview te gebruiken.

Sep 4

  • Ondersteuning voor model_url-invoer uitgebreid naar .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl voor Remesh en Hertextureren.

Augustus 2025

Aug 18

Aug 13


juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • De Retexture API toegevoegd, waarmee gebruikers 3D-modellen kunnen hertexturen op basis van Meshy's nieuwste fundamentele AI-modellen.

Jun 19

Jun 17

  • Documentatie voor Webhooks toegevoegd.

10 juni

  • De Remesh API ondersteunt nu base64-gecodeerde GLB-modellen in de model_url parameter via Data URI.

Mei 2025

20 mei

15 mei


April 2025

29 apr

  • De Multi-afbeelding naar 3D API geïntroduceerd, waarmee het genereren van 3D-modellen uit 1 tot 4 invoerafbeeldingen mogelijk is met behulp van het meshy-5 AI-model.
  • De meshy-5 AI-modeloptie toegevoegd aan de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's. De latest-tag verwijst nu ook naar meshy-5.

Apr 17


March 2025

Mar 28

  • De latest parameter toegevoegd aan de Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's, waarmee toegang wordt geboden tot onze komende geavanceerde AI-modellen voor verbeterde generatiekwaliteit.

Mar 14

  • De Text to Texture API ondersteunt nu base64-gecodeerde modellen in de model_url parameter via Data URI, vergelijkbaar met de image_url in de Image to 3D API.

Mar 06

  • Bijgewerkte prijzen voor API-generatietaken:
    • Tekst naar 3D (Preview): Verhoogd van 2 naar 5 credits per aanroep
    • Tekst naar 3D (Refine): Verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Afbeelding naar 3D: Nu 5 credits zonder textuur, 15 credits met textuur
    • Tekst naar textuur: Verhoogd van 5 naar 10 credits per aanroep
    • Text to Voxel: Blijft 5 credits per aanroep

Februari 2025

Feb 18

  • Een test-modus API-sleutel toegevoegd waarmee ontwikkelaars de API-integratie kunnen testen zonder credits te verbruiken. Alle geldige verzoeken met deze sleutel geven dezelfde voorbeeldtaakresultaten terug.

Feb 13

Feb 6


Januari 2025

Jan 23

Jan 14

  • De verouderde legacy Tekst naar 3D en Afbeelding naar 3D API's die worden aangedreven door Meshy-3 AI-modellen zijn verouderd verklaard.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • De Remesh API's zijn toegevoegd, waarmee gebruikers bestaande 3D-modellen die door andere Meshy API's zijn gegenereerd, kunnen remeshen en exporteren naar verschillende formaten.
  • De polygonaantallimieten voor onze API's zijn bijgewerkt naar een bereik van 100-300.000 voor Premium-gebruikers.

Dec 12

  • De parameter model_url in alle responsobjecten is verouderd verklaard.
  • De legacy Meshy-3 API is gescheiden van de nieuwste Meshy-4 API.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Externe API's gebruiken nu het /openapi-voorvoegsel. Legacy-paden blijven ondersteund, maar we raden aan om over te stappen op de nieuwe paden.

November 2024

Nov 14