AI-integratie
Meshy biedt twee kanalen voor AI-agenten en codeerassistenten: de Meshy MCP server voor tool-calling, en llms.txt / llms-full.txt voor het verwerken van documentatie.
Als je Meshy integreert vanuit Claude Code, Cursor, Windsurf, Codex of een andere MCP-compatibele tool, installeer dan hieronder de MCP server. Als je integreert vanuit een gewone chatagent zonder MCP-ondersteuning, verwijs deze dan naar https://docs.meshy.ai/llms.txt.
Wat is MCP
Het Model Context Protocol (MCP) is een open standaard waarmee AI-assistenten externe tools kunnen aanroepen en gestructureerde context kunnen ophalen. De Meshy MCP server verpakt de Meshy REST API als een set tools die je agent kan aanroepen — een model genereren, een taak controleren, het resultaat downloaden — zonder dat je zelf HTTP-code hoeft te schrijven.
De MCP server is open source en gepubliceerd op npm als @meshy-ai/meshy-mcp-server. Bron: github.com/meshy-dev/meshy-mcp-server.
Je hebt een Meshy API-sleutel nodig. Maak er een aan op de API Keys-pagina in het Developer Platform. De MCP server leest deze uit de omgevingsvariabele MESHY_API_KEY.
Snelle installatie
# Detects installed AI clients and configures Meshy for each
npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY
Liever een kant-en-klare skill? Het opensource meshy-3d-agent skillpakket bevat kant-en-klare Meshy-workflows (genereren → pollen → downloaden) voor Claude Code, Cursor en OpenClaw. Het roept de Meshy REST API direct aan — er is geen MCP server nodig.
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent
Beschikbare tools
De MCP server biedt de Meshy REST API aan als tools, gegroepeerd per functionaliteit.
3D-generatie
meshy_text_to_3d: maakt een niet-getextureerde preview-mesh op basis van een tekstpromptmeshy_image_to_3d: maakt een 3D-model op basis van één afbeeldingmeshy_multi_image_to_3d: maakt een 3D-model op basis van meerdere afbeeldingen van hetzelfde objectmeshy_text_to_3d_refine: voegt textuur toe aan een preview-mesh
Nabewerking
meshy_remesh: wijzigt de topology en/of het polygonaantal van een bestaand modelmeshy_retexture: past een nieuwe textuur toe op een bestaand modelmeshy_rig: voegt een skelet toe aan een 3D-humanoid personagemeshy_animate: past een animatie toe op een gerigd personagemeshy_convert: converteert een model naar een ander bestandsformaatmeshy_resize: wijzigt het formaat van een model naar reële afmetingenmeshy_uv_unwrap: genereert een nieuwe UV-layout voor een model
Creative Lab
meshy_creative_lab: maakt van een foto een afgewerkt Creative Lab-product (voert de prototype- en build-taken uit)
Afbeeldingsgeneratie
meshy_text_to_image: 2D-afbeelding op basis van tekstmeshy_image_to_image: 2D-afbeelding op basis van een referentieafbeelding
Taakbeheer
meshy_get_task_status: controleert de taakstatus en download-URL'smeshy_list_tasks: toont recente taken, optioneel gefilterd op type/statusmeshy_cancel_task: verwijdert een taak. Een taak met statusPENDINGwordt verwijderd en terugbetaald; een taak met statusIN_PROGRESSkan niet worden geannuleerd (de API retourneert409); een voltooide taak wordt verwijderd.meshy_download_model: haalt een voltooid modelbestand op en slaat het lokaal op
Werkruimte
meshy_list_models: toont je recente Tekst naar 3D-modellen (gebruikmeshy_list_tasksvoor andere taaktypen)
3D-printen
meshy_send_to_slicer: detecteert geïnstalleerde slicers en geeft een commando om het model erin te openen (draait lokaal; geen Meshy API-aanroep)meshy_analyze_printability: gratis geautomatiseerde FDM-printbaarheidscontrole (waterdichtheid, volume, gaten, niet-manifold randen, gedegenereerde vlakken)meshy_process_multicolor: converteert een getextureerd model naar een meerkleurig 3MF-bestand voor printenmeshy_repair_printability: repareert een model voor FDM-printen
Account
meshy_check_balance: vraagt het resterende aantal credits op
Toolnamen en gedragingen kunnen veranderen. De officiële lijst staat in de MCP server-broncode.
Voorbeeldprompts
Gebruik deze als uitgangspunt in je MCP-compatibele chat.
Generate a 3D fox from the prompt "a cartoon fox sitting", preview it, then
texture it with PBR maps. Download the final GLB to ./outputs.
Take the image at https://example.com/sculpture.jpg and convert it into a
riggable 3D character. Use `should_remesh: true` and 50k target polycount.
What's my current Meshy credit balance?
List my last 10 successful text-to-3d tasks and download the top 3 as GLB
into ./downloads/.
llms.txt en llms-full.txt
Als je agent geen MCP ondersteunt, of als je de Meshy-documentatie direct in een prompt wilt verwerken, verwijs deze dan naar onze platte-tekstbronnen:
llms.txt— compacte index + integratie-instructies (het juiste asynchrone pollingpatroon, authenticatieregels, rate limits, modelkeuze, veelgemaakte fouten).llms-full.txt— alle API-pagina's samengevoegd in één bestand voor ingestie met één enkele fetch.- Markdown per pagina: voeg
.mdtoe aan elke endpoint-URL. Voorbeeld:https://docs.meshy.ai/api/text-to-3d.md.
Alle drie worden opnieuw gegenereerd telkens wanneer de documentatiesite wordt gebouwd, zodat ze nooit afwijken van de HTML-documentatie.
FAQ
- Is de MCP server stateless?
- Ja. Je MESHY_API_KEY wordt per verzoek gebruikt en nooit serverzijdig opgeslagen.
- Kost MCP hetzelfde als de REST API?
- Ja — elke MCP tool-aanroep komt overeen met één enkele REST-aanroep en verbruikt credits tegen exact hetzelfde tarief. Zie de Prijzen-pagina voor de volledige matrix.
- Wat zijn de rate limits?
- De MCP server deelt hetzelfde rate-limitniveau als de REST API. Zie de Rate Limits-pagina voor limieten per tier.
- Tot welke Meshy-gegevens heeft de MCP toegang?
- Alleen tot wat de MESHY_API_KEY via REST kan benaderen. Scopes en machtigingen zijn identiek.
- Hoe meld ik problemen?
- Dien een issue in bij de meshy-mcp-server-repository: https://github.com/meshy-dev/meshy-mcp-server/issues