lowpoly bude vyřazen 30. 10. 2026. Před těmito daty přejděte na jiný model, abyste předešli chybám požadavků.

Metadata

Označte každou úlohu vlastními páry klíč-hodnota, například uživatelem nebo týmem, pro který byla spuštěna, a přečtěte si je zpět v jejím záznamu o použití.

Úlohy mohou označovat pouze API klíče týmů Studio a Enterprise. V jiných plánech Meshy hlavičku ignoruje a nikdy pro ni nevrací 400.


Označení úlohy

Chcete-li úlohu označit, odešlete s požadavkem, který ji vytváří, hlavičku X-Meshy-Metadata:

X-Meshy-Metadata: user=alex@example.com,team=fab

Hodnota hlavičky se řídí formátem W3C Baggage, s nejvýše 64 páry a 8 192 bajty. Hlavička, která je chybně formátovaná nebo překračuje tyto limity, vrací 400 a Meshy úlohu nevytvoří.

Endpointy Creative Lab hlavičku ignorují a nikdy pro ni nevrací 400.


Čtení štítků

Každý záznam v Usage API obsahuje štítky úlohy ve svém poli metadata, například {"user": "alex@example.com", "team": "fab"}. U úlohy bez štítků je toto pole {}.