Metadata
Označte každou úlohu vlastními páry klíč-hodnota, například uživatelem nebo týmem, pro který byla spuštěna, a přečtěte si je zpět v jejím záznamu o použití.
Úlohy mohou označovat pouze API klíče týmů Studio a Enterprise. V jiných plánech Meshy hlavičku ignoruje a nikdy pro ni nevrací 400.
Označení úlohy
Chcete-li úlohu označit, odešlete s požadavkem, který ji vytváří, hlavičku X-Meshy-Metadata:
X-Meshy-Metadata: user=alex@example.com,team=fab
Hodnota hlavičky se řídí formátem W3C Baggage, s nejvýše 64 páry a 8 192 bajty. Hlavička, která je chybně formátovaná nebo překračuje tyto limity, vrací 400 a Meshy úlohu nevytvoří.
Endpointy Creative Lab hlavičku ignorují a nikdy pro ni nevrací 400.
Čtení štítků
Každý záznam v Usage API obsahuje štítky úlohy ve svém poli metadata, například {"user": "alex@example.com", "team": "fab"}. U úlohy bez štítků je toto pole {}.