Changelog

Podívejte se na všechny nejnovější funkce a aktualizace Meshy API a pluginů.


Červen 2026

Jun 17

  • Nová stránka dokumentace API Playground: interaktivní konzole pro zkoušení endpointů bez psaní kódu a následné zkopírování ekvivalentu v cURL, Pythonu nebo JavaScriptu. Dostupné v tarifech Pro, Premium, Ultra, Studio a Enterprise.

Jun 15

  • Nové API pro UV rozbalení: vygeneruje vysoce kvalitní UV rozvržení pro existující 3D model — nezbytný krok před texturováním nebo kdykoli potřebujete čisté, nepřekrývající se UV rozvržení pro navazující nástroje. Přijímá buď input_task_id (dokončenou úlohu Obrázek na 3D, Text na 3D nebo Remesh), nebo model_url (pouze .glb) a vrací „UV bílý model“ se zcela novými UV souřadnicemi. 5 kreditů za volání. Podporuje sítě až do 40 000 ploch (pokud je model větší, spusťte nejprve Remesh); čtyřúhelníkové a n-gon sítě jsou během generování UV triangulovány.

Jun 12

  • Aktualizována cena za Build v Creative Lab API na 30 kreditů za volání pro klíčenku, magnet na lednici a figurku (dříve 20). Lampa zůstává beze změny na 30 kreditech. Cena prototypu zůstává beze změny na 6 kreditech za obrázek. Úplný rozpis najdete v části Ceny.

Jun 5

Jun 1

  • Nová API Creative Lab: rodina endpointů vymezených podle produktu, které převádějí zdrojovou fotografii (nebo textový prompt) na spotřební produkt tisknutelný ve 3D. Při spuštění jsou k dispozici čtyři produkty — klíčenka, magnet na lednici, figurka a lampa. Každý se řídí dvoufázovým pracovním postupem prototypebuild propojeným přes input_task_id, obsluhovaným pod URL vymezenými podle produktu (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) s verzováním pro jednotlivé produkty, aby se produkty mohly vyvíjet v nezávislých verzovacích liniích. Prototype: 6 kreditů za volání. Build: 30 kreditů za volání.

Květen 2026

May 26

  • Přidán parametr multi_view_thumbnails do API Více obrázků na 3D. Při nastavení na true úloha navíc vykreslí čtyři miniatury z hlavních pohledů (zepředu, zprava, zezadu, zleva) a vrátí je v novém poli odpovědi thumbnail_urls. Stávající pole thumbnail_url zůstává beze změny. Přidává přibližně 3 sekundy k latenci úlohy.

May 22

  • Funkce Převést a Změnit velikost z Remesh API jsou nyní dostupné jako samostatné endpointy API Převést a API Změnit velikost. Zastaralé parametry v Remesh budou nadále fungovat kvůli zpětné kompatibilitě.

May 13

  • Přidán parametr multi_view_thumbnails do API Obrázek na 3D. Když je nastaven na true, úloha navíc vykreslí čtyři náhledy z hlavních pohledů (zepředu, zprava, zezadu, zleva) a vrátí je v novém poli odpovědi thumbnail_urls. Stávající pole thumbnail_url zůstává beze změny. Přidává přibližně 3 sekundy k latenci úlohy.

May 12

  • Přidán parametr resize_longest_side do API Remesh. Změní velikost modelu tak, aby nejdelší rozměr ohraničujícího boxu odpovídal zadané hodnotě v metrech. Vzájemně se vylučuje s resize_height a auto_size.

May 11

May 7

  • Nové API Analyzovat tisknutelnost: Analyzujte úspěšně dokončenou úlohu Meshy — nebo URL libovolného 3D modelu — z hlediska připravenosti pro FDM 3D tisk. Asynchronní vzor vytvoření + streamování: POST vrátí task_id, poté GET / SSE stream vrátí metriky vodotěsnosti, objemu, děr a non-manifold hran, jakmile bude stav SUCCEEDED. Zdarma, bez spotřeby kreditů.
  • Nové API Opravit tisknutelnost: Opravte 3D model pro FDM tisknutelnost — opravte non-manifold hrany, degenerované plochy, díry a další problémy topology. Přijímá existující Meshy input_task_id nebo model_url (.glb, .stl, .obj). Výstupní formát odpovídá vstupu. 10 kreditů za úlohu.

Duben 2026

Apr 27

  • Přidáno pole consumed_credits do všech odpovědí úloh napříč každým koncovým bodem API. Zobrazuje počet kreditů spotřebovaných každou úlohou. Pole je přítomno pro úlohy se stavy PENDING, IN_PROGRESS a SUCCEEDED. Vrací 0 pro úlohy FAILED (kredity jsou při selhání automaticky vráceny). Náklady v kreditech pro jednotlivé koncové body najdete v části Ceny.

Apr 24

  • Přidán parametr model_url ke koncovému bodu vícebarevný tisk. Odešlete 3D model s texturami přímo (prostřednictvím URL nebo Data URI) namísto input_task_id z předchozí úlohy Meshy. Podporované formáty: .glb, .fbx. Pokud jsou zadány jak model_url, tak input_task_id, input_task_id má prioritu.

Apr 21

  • Přidán parametr input_task_id do endpointů Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D. Odkazujte přímo na výstup dokončené úlohy Text na obrázek nebo Obrázek na obrázek místo poskytování image_url / image_urls. Pokud jsou zadány obě možnosti, input_task_id má prioritu.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Restrukturalizována dokumentace API: přidáno seskupování parametrů se závislými poli, inline výchozí hodnoty, odznaky povinné/zastaralé, rozbalitelná dílčí navigace a rozdělení Více obrázků, riggingu a Animace na samostatné stránky.

Březen 2026

Apr 2

  • Přidána podpora formátu 3mf do parametru target_formats napříč všemi endpointy (Obrázek na 3D, Text na 3D, Remesh, Retexturování). Poznámka: 3MF je pouze volitelný a musí být výslovně vyžádán.
  • Nové API pro vícebarevný tisk: Převést 3D modely do vícebarevného formátu 3MF pro 3D tisk. Podporuje palety s 1–16 barvami s konfigurovatelnou přesností. 10 kreditů za úlohu.

20. března

  • Model AI Meshy-4 byl vyřazen. Všechny požadavky API používající meshy-4 již nejsou podporovány. Přejděte prosím na meshy-6 nebo latest.
  • Přidány parametry auto_size a origin_at k endpointům Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D a Remesh. Když je auto_size povoleno, služba používá AI vidění k odhadu skutečné výšky a automatické změně velikosti modelu. origin_at nastavuje polohu počátku (bottom nebo center). V API Remesh se auto_size vzájemně vylučuje s resize_height.

Mar 17


Únor 2026

Feb 28

Feb 25

  • Přidán parametr image_enhancement do rozhraní API Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D pro uživatele, kteří chtějí vypnout optimalizaci vstupního obrázku a zachovat přesný vzhled svého vstupu. Podporováno pouze pro meshy-6 a latest. Výchozí hodnota je true.

Feb 20

  • Přidán parametr model_type do API náhledu Text na 3D pro generování low-poly sítí optimalizovaných pro čistší polygony.

Leden 2026

Jan 27

  • Přidána podrobná dokumentace Režimy selhání pro všechny API endpointy, včetně běžných chybových kódů HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) a důvodů selhání úloh. To vývojářům pomáhá lépe porozumět chybám API a pracovat s nimi.

Jan 26

  • API Více obrázků na 3D nyní podporuje Meshy-6 pro úplné generování sítě. Parametr ai_model nyní přijímá meshy-6 a latest se překládá na Meshy 6.

Jan 22

  • Označeno jako zastaralé: art_style pro API Text na 3D Preview (Meshy-6). Parametr byl navržen pro zastaralé modely (Meshy-4 / Meshy-5) a bude odstraněn v budoucí verzi.
  • Označeno jako zastaralé: enable_pbr pro API Text na 3D a Obrázek na 3D, když je ai_model meshy-4. Tento parametr bude odstraněn v budoucí verzi.
  • Aktualizována výchozí hodnota parametru should_remesh pro Meshy-6 v API Text na 3D a Obrázek na 3D. Parametr má nyní výchozí hodnotu false pro meshy-6 a true pro ostatní modely, pokud není zadán.

Jan 19

Jan 12

  • Přidán nový parametr model_type do API Obrázek na 3D pro generování low-poly sítí optimalizovaných pro čistší polygony.

Prosinec 2025

Dec 31

  • Spuštěn API Playground, vyhrazený prostor pro vývojáře, kde mohou přímo na webu Meshy prozkoumávat parametry API a testovat požadavky.
  • Představena API Text na obrázek a API Obrázek na obrázek, které umožňují generování obrázků pomocí AI z textových promptů a úpravy obrázků podle referenčních obrázků. Obě API podporují modely nano-banana a nano-banana-pro s volitelným generováním více pohledů.

Dec 22

  • Pole video_url v odpovědi API Text na 3D je nyní zastaralé a bude odstraněno v budoucím vydání.

Dec 04


Listopad 2025

Nov 24

  • Rozhraní API Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D přidávají volitelný parametr save_pre_remeshed_model a zpřístupňují model_urls.pre_remeshed_glb, když je vyžádána záloha před operací Remesh.

Nov 06

  • API zpřesnění Text na 3D nyní podporuje ai_model = latest, které se vyhodnotí jako Meshy 6 Preview.
  • API Obrázek na 3D nyní ve výchozím nastavení používá texturování Meshy-6-preview, když ai_model = latest a should_texture = true.
  • API Více obrázků na 3D nyní podporuje ai_model = latest, ve výchozím nastavení používá Meshy-6-preview pro texturování, zatímco generování sítě zůstává Meshy-5.
  • API Retexturování přidává možnost latest pro ai_model (Meshy-6-preview) a nyní ji používá jako výchozí, pokud je vynechána.

Nov 04

  • Remesh API nyní zachovává textury u nahraných modelů.
  • API Retexturování nyní zachovává textury u nahraných modelů, když je povolena možnost enable_original_uv.

Říjen 2025

Oct 28

  • Přidána hlavička odpovědi x-api-version označující aktuální verzi serveru API.

Oct 20

  • Přidán volitelný booleovský parametr convert_format_only do Remesh API pro podporu pouze převodu formátu vstupního souboru modelu.
  • Přidán rigged_character_glb_url do odpovědi objektu úlohy riggingu.

Oct 01

  • Odebrání rozhraní API text-to-voxel

Září 2025

Sep 23

  • Přidána možnost latest pro ai_model v API Text na 3D pro použití Meshy 6 Preview.
  • Dočasná 50% sleva na úlohy generování Meshy-6-preview na 10 kreditů bude platit do 30. září 2025. Po skončení období slevy se cena úloh Meshy-6-preview vrátí na běžných 20 kreditů.

Sep 18

Sep 16

  • Přidána možnost latest pro ai_model v API Obrázek na 3D, aby bylo možné používat Meshy 6 Preview.

Sep 4


Srpen 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 je nyní stabilní pro Text na 3D a Obrázek na 3D (ai_model: meshy-5), poskytuje vylepšenou kvalitu a konzistenci.

Červenec 2025

Jul 31


Červen 2025

Jun 25

  • Přidáno API Retexturování, které uživatelům umožňuje retexturovat 3D modely na základě nejnovějších základních AI modelů Meshy.

Jun 19

Jun 17

Jun 10

  • Remesh API nyní podporuje modely ve formátu GLB kódované v base64 v parametru model_url prostřednictvím Data URI.

Květen 2025

May 20

May 15


Duben 2025

Apr 29

  • Představili jsme API Více obrázků na 3D, které umožňuje generování 3D modelů z 1 až 4 vstupních obrázků pomocí modelu umělé inteligence meshy-5.
  • Přidali jsme možnost modelu umělé inteligence meshy-5 do API Text na 3D a Obrázek na 3D. Značka latest nyní také odkazuje na meshy-5.

Apr 17

  • Přidán parametr texture_image_url do API Obrázek na 3D a Text na 3D Refine, který uživatelům umožňuje řídit proces generování textury pomocí obrázku.

Březen 2025

Mar 28

  • Přidán parametr latest do API Text na 3D a Obrázek na 3D, který umožňuje přístup k našim připravovaným pokročilým modelům AI pro lepší kvalitu generování.

Mar 14

Mar 06

  • Aktualizovány ceny pro úlohy generování přes API:
    • Text na 3D (Preview): Zvýšeno z 2 na 5 kreditů za volání
    • Text na 3D (Refine): Zvýšeno z 5 na 10 kreditů za volání
    • Obrázek na 3D: Nyní 5 kreditů bez textury, 15 kreditů s texturou
    • Text na texturu: Zvýšeno z 5 na 10 kreditů za volání
    • Text to Voxel: Zůstává na 5 kreditech za volání

Únor 2025

Feb 18

  • Přidán API klíč testovacího režimu msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678, který vývojářům umožňuje testovat API integraci bez spotřeby kreditů. Všechny platné požadavky používající tento klíč vrátí stejné ukázkové výsledky úlohy.

Feb 13

  • Zásadní změny:

    • Vytváření úloh v bezplatné úrovni skončí March 20, 2025. Poté budou všechny požadavky na úlohy API vyžadovat placené předplatné. Aby váš přístup zůstal bezproblémový, doporučujeme provést upgrade před termínem.
    • Použijte kód kupónu APIACCESS a získejte slevu 40%. Děkujeme, že jste s námi!
  • Přidány endpointy pro streamování Server-Sent Events (SSE) pro aktualizace úloh v reálném čase:

Feb 6

  • Přidán parametr texture_prompt do API Obrázek na 3D a Text na 3D Refine, což uživatelům umožňuje řídit proces generování textury pomocí textového promptu.

Leden 2025

Jan 23

Jan 14

  • Označili jsme za zastaralé legacy API Text na 3D a Obrázek na 3D využívající modely AI Meshy-3.

Jan 07


Prosinec 2024

Dec 19

  • Přidána rozhraní API Remesh, která uživatelům umožňují provádět Remesh a exportovat existující 3D modely vygenerované jinými rozhraními API Meshy do různých formátů.
  • Aktualizovány limity počtu polygonů pro naše rozhraní API na rozsah 100–300 000 pro uživatele Premium.

Dec 12

  • Vlastnost model_url byla ve všech objektech odpovědí označena jako zastaralá.
  • Zastaralé API Meshy-3 bylo odděleno od nejnovějšího API Meshy-4.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Externí API nyní používají prefix /openapi. Legacy cesty zůstávají podporované, ale doporučujeme přejít na nové cesty.

Listopad 2024

Nov 14