Changelog
Přehled všech nejnovějších funkcí a aktualizací pro Meshy API a pluginy.
Září 2026
Sep 3
- Fáze prototypu v Creative Lab Lamp API nyní vrací 3D model:
POST /prototypepřemění koncepční obrázek na dutý stínítko lampy ve formátu GLB a objekt úlohy prototypu nově obsahujemodel_urls.glbathumbnail_urlvedleimage_urls. Fáze sestavení spouští na tomto modelu pouze procesor lampy a nyní vytváří stínítko s otevřeným dnem a základovou deskou pro světelný zdroj. Ceny se mění společně s náročností práce: prototyp stojí 30 kreditů a sestavení 6 kreditů (dříve 6 a 30). Parametrtextu prototypu byl odstraněn — nyní je vyžadovánimage_url.
Sep 1
- Do Multi-Image to 3D API byl přidán parametr
ultra_mode: umožňuje generování Ultra naai_modelmeshy-7(nebolatest) pro geometrii s vyšší věrností a jemnějšími detaily povrchu za 5 kreditů navíc — jde o stejný Ultra průchod, jaký nabízí Image to 3D API, nyní dostupný i se vstupy s více pohledy. - Z dokumentovaných hodnot
ai_modelpromodel_typeSmart Topology v Image to 3D API byl odstraněnmeshy-t1. Smart Topology nyní dokumentuje pouzemeshy-t2; nové integrace by měly používat právě ji. Meshy T1 je plánováno k ukončení podpory — pokud vaše integrace aktuálně odesíláai_model: "meshy-t1", přejděte nameshy-t2.
Srpen 2026
Aug 28
- Přidáno Usage API pro týmy Studio a Enterprise: programově exportujte historické využití API úloh — koncový bod, stav, časová razítka, API klíč, který každou úlohu spustil, a
consumed_credits— se standardním stránkováním a filtry podle časového okna, koncového bodu a stavu, pro sledování nákladů a finanční systémy.
Aug 26
- Animation API nyní přijímá
motion_task_id— aplikujte pohybový klip vygenerovaný pomocí Text to Motion API na svou riggovanou bipední postavu, jako alternativu k předdefinovanémuaction_id. Stejná cena 3 kredity za úlohu.
Aug 24
- Rozšířena podpora
aspect_ratioprogpt-image-2v API Text na obrázek a Obrázek na obrázek o hodnoty16:9a9:16. Modelgpt-image-2nyní podporuje1:1,16:9,9:16,3:2a2:3;4:3a3:4u tohoto modelu zůstávají nepodporované.
Aug 21
- Přidáno Text to Motion API: vygenerujte klip s pohybem postavy z popisu v přirozeném jazyce, bez nutnosti modelu postavy. Zvolte mode
prime(10 kreditů, výstup ve formátu FBX) pro nejvyšší kvalitu nebo modeswift(3 kredity, výstup ve formátu BVH) pro rychlé a úsporné generování, s délkou klipu 2–10 sekund.
Aug 20
- Přidán parametr
styledo Multi-Color Print API: vyberterealistic(výchozí) pro barvy věrné textuře, nebocartoonpro ploché, jednotné barevné oblasti a menší soubor 3MF. - Přidán parametr
remove_backgrounddo každého koncového bodu prototypů Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet a Lamp. Nastavenímremove_background: truezískáte obrázek prototypu jako transparentní RGBA PNG s odstraněným pozadím.
Aug 18
- Do Multi-Image to 3D API byl přidán parametr
texture_image_urls: umožňuje poskytnout 1–4 obrázky téhož objektu pro řízení texturování místo jedinéhotexture_image_url. Vyžadujeai_modelmeshy-7nebolatesta je nezávislý naimage_urls— oba seznamy mohou obsahovat odlišné obrázky i odlišný počet obrázků.
Aug 17
- Do Text to Image API a Image to Image API byl přidán parametr
remove_background. Nastavenímremove_background: trueobdržíte vygenerovaný obrázek jako průhledné RGBA PNG s odstraněným pozadím.
Aug 13
- Do Text to 3D API byl přidán
ai_model: "meshy-7": náš nejnovější model pro generování 3D, s věrnější geometrií než Meshy 6. Zároveň zavádí parametrultra_modev úloze preview, který umožňuje Ultra generování pro ještě jemnější detaily povrchu za 5 kreditů navíc. Pro texturování pomocí Meshy 7 předejteai_model: "meshy-7"v úloze refine, nebo parametrai_modelzcela vynechte. - Do Text to 3D API byl přidán
model_typeSmart Topology. Nastavenímmodel_type: "smart-topology"generujete pomocímeshy-t2— čistší topology, nativně oddělené části, výstup v trojúhelnících a počet ploch, který lze nastavit pomocítarget_polycount(100 až 15 000, výchozí hodnota 4 000). Preview ve Smart Topology stojí 5 kreditů místo 20; viz Ceny. Stávajícímodel_type: "lowpoly"je nyní zastaralé, ale kvůli zpětné kompatibilitě je nadále v provozu.
Aug 12
- Do API Obrázek na 3D byl přidán
ai_model: "meshy-7": náš nejnovější model pro generování 3D s vyšší věrností geometrie než Meshy 6. Zavádí také parametrultra_mode, který umožňuje generování v režimu Ultra pro ještě jemnější detaily povrchu. - Do API Více obrázků na 3D byl přidán
ai_model: "meshy-7": model Meshy pro generování z více pohledů, který zohledňuje všechny vaše vstupní pohledy společně a na jejich základě řídí texturování. - Do API Retexturování byl přidán
ai_model: "meshy-7": náš nejnovější model pro texturování s ostřejšími detaily povrchu a čistšími PBR materiály než Meshy 6. Zavádí také parametrmultiview_image_urls— poskytněte 1–4 seřazené pohledy stejného objektu pro řízení texturování z více pohledů.
Aug 4
- Rozšířena podpora vstupu
model_urlna formáty.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpro endpointy Analyzovat tisknutelnost a Opravit tisknutelnost (dříve pouze.glb,.stl,.obj). Oprava vrací opravený asset ve vstupním formátu.
Červenec 2026
Jul 27
- Nové Creative Lab — Brick Figure API: proměňte fotografii ve sběratelskou 3D minifigurku ve stylu stavebnice. Stejný dvoufázový postup jako u Figure API —
prototype(6 kreditů) vygeneruje stylizovaný koncepční obrázek,build(30 kreditů) jej promění v texturovaný 3D model s výstupy GLB a OBJ + MTL. Úplný přehled naleznete na stránce Ceny.
Jul 22
- Nové Creative Lab — Keycap API: proměňte fotografii ve full-color vlastní klávesu mechanické klávesnice. Dvoufázový pracovní postup —
prototype(12 kreditů) vygeneruje render hotového návrhu klávesy, potébuild(50 kreditů) přemění vybraný návrh (pomocícandidate_id) na texturovaný 3D model klávesy s výstupy ve formátu GLB a OBJ, exportovaný ve skutečném měřítku v milimetrech. V současnosti podporuje standardní základnu Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); do budoucna jsou plánovány další standardní velikosti. Úplný přehled najdete v sekci Ceny.
Jul 21
- Nyní podporujeme 8K textury základní barvy prostřednictvím nového parametru
texture_resolution(2k/4k/8k) na endpointech Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D Refine a Retexturování. Při8kjsou PBR mapy generovány ve 4K a emisní mapa se nevytváří. Generování 8K textury stojí 15 kreditů (2k/4kzůstává na 10). Viz Ceny. - Boolean
hd_textureje zastaralé ve prospěchtexture_resolution— z důvodu zpětné kompatibility je stále respektováno a odpovídá hodnotětexture_resolution: "4k".
20. července
- Nové Creative Lab — Vinyl Figure API: promění fotku na velkohlavou vinylovou sběratelskou 3D figurku. Stejný dvoufázový postup jako u Figure API —
prototype(6 kreditů) vygeneruje stylizovaný koncepční obrázek,build(30 kreditů) jej promění v texturovaný 3D model s výstupy GLB a OBJ + MTL. Úplný přehled najdete v sekci Ceny.
13. července
- Do API Obrázek na 3D byl přidán nový
model_types názvem Smart Topology, který nabízí dva modely přesai_model:meshy-t1— současný low-poly model — ameshy-t2— nový model s čistší topology, nativně oddělenými částmi, výstupem v trojúhelnících a počtem ploch, který lze nastavit pomocítarget_polycount.meshy-t2je výchozí volbou v rámcismart-topology. Stávajícímodel_type: lowpolyje nyní zastaralé, ale kvůli zpětné kompatibilitě nadále funguje.
Jul 7
- Přidán parametr
aspect_ratiodo API Obrázek na obrázek, takže můžete při úpravách ovládat poměr stran výstupního obrázku. Povolené hodnoty jsou1:1,16:9,9:16,4:3,3:4pro modely nano-banana a1:1,3:2,2:3progpt-image-2. Volitelný; výchozí hodnota je1:1a nelze jej kombinovat sgenerate_multi_view.
Červen 2026
Jun 17
- Nová stránka dokumentace API Playground: interaktivní konzole pro vyzkoušení endpointů bez psaní kódu, s možností následného zkopírování odpovídajícího kódu v cURL, Pythonu nebo JavaScriptu. Dostupné v plánech Pro, Premium, Ultra, Studio a Enterprise.
15. června
- Nové UV Unwrap API: vygeneruje kvalitní UV rozvržení pro existující 3D model — nezbytný krok před texturováním, nebo kdykoli potřebujete čisté, nepřekrývající se UV rozvržení pro navazující nástroje. Přijímá buď
input_task_id(dokončenou úlohu Obrázek na 3D, Text na 3D nebo Remesh), nebomodel_url(pouze.glb) a vrací „UV bílý model“ se zcela novými UV souřadnicemi. 5 kreditů za volání. Podporuje sítě s až 40 000 plochami (pokud je jich více, nejprve spusťte Remesh); čtyřúhelníkové a n-úhelníkové sítě jsou během generování UV triangulovány.
12. června
- Aktualizovány ceny Creative Lab API Build na 30 kreditů za volání pro Keychain, Fridge Magnet a Figure (dříve 20). Lamp zůstává beze změny na 30 kreditech. Ceny Prototype zůstávají beze změny na 6 kreditech za obrázek. Kompletní přehled najdete v Ceny.
5. června
- Přidán volitelný parametr
alpha_thumbnaildo API Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D, Retexturování, Remesh a Opravit tisknutelnost. Pokud je nastaven natrue, úloha navíc vykreslí verzi náhledu s průhledným pozadím (RGBA) a vrátí ji v novém poli odpovědialpha_thumbnail_url. Stávajícíthumbnail_urlzůstává beze změny. Výchozí hodnota jefalse.
Jun 1
- Nové Creative Lab API: rodina endpointů zaměřených na konkrétní produkty, které promění zdrojovou fotografii (nebo textový prompt) na spotřební produkt vhodný k 3D tisku. Při spuštění jsou k dispozici čtyři produkty — klíčenka, magnet na lednici, figurka a lampa. Každý z nich prochází dvoufázovým pracovním postupem
prototype→build, propojeným pomocíinput_task_id, a je poskytován pod URL adresami vázanými na konkrétní produkt (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) s vlastním verzováním pro každý produkt, aby se produkty mohly vyvíjet na nezávislých verzních liniích. Prototype: 6 kreditů za volání. Build: 30 kreditů za volání.
Květen 2026
May 26
- Do API Více obrázků na 3D byl přidán parametr
multi_view_thumbnails. Pokud je nastaven natrue, úloha navíc vykreslí čtyři náhledy ze čtyř základních pohledů (přední, pravý, zadní, levý) a vrátí je v novém poli odpovědithumbnail_urls. Stávající polethumbnail_urlzůstává beze změny. Přidává přibližně 3 sekundy k latenci úlohy.
May 22
- Funkce převodu a změny velikosti z Remesh API je nyní dostupná jako samostatné endpointy Convert API a Resize API. Zastaralé parametry v Remesh budou nadále fungovat kvůli zpětné kompatibilitě.
13. května
- Do API Obrázek na 3D byl přidán parametr
multi_view_thumbnails. Pokud je nastaven natrue, úloha navíc vygeneruje čtyři náhledy ze základních světových stran (přední, pravý, zadní, levý) a vrátí je v novém poli odpovědithumbnail_urls. Stávající polethumbnail_urlzůstává beze změny. Přidává přibližně 3 sekundy k latenci úlohy.
12. května
- Do API Remesh byl přidán parametr
resize_longest_side. Změní velikost modelu tak, aby nejdelší rozměr ohraničujícího rámečku odpovídal zadané hodnotě v metrech. Vzájemně se vylučuje sresize_heightaauto_size.
11. května
- Zastaralý parametr
symmetry_modeu endpointů Text na 3D, Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D. Tento parametr již neovlivňuje výstup.
7. května
- Nové Analyze Printability API: Analyzuje úspěšně dokončenou úlohu Meshy — nebo jakoukoli URL adresu 3D modelu — z hlediska připravenosti na 3D tisk technologií FDM. Vzor asynchronního vytvoření + streamování: POST vrátí task_id, poté GET / SSE stream vrátí po dosažení stavu SUCCEEDED metriky vodotěsnosti, objemu, děr a non-manifold hran. Zdarma, nespotřebovává žádné kredity.
- Nové Repair Printability API: Opraví 3D model z hlediska tisknutelnosti pro FDM tisk — opraví non-manifold hrany, degenerované plochy, díry a další problémy s topology. Přijímá existující
input_task_idz Meshy nebomodel_url(.glb,.stl,.obj). Výstupní formát odpovídá vstupnímu. 10 kreditů za úlohu.
Duben 2026
Apr 27
- Do všech odpovědí úloh napříč všemi API koncovými body bylo přidáno pole
consumed_credits. Zobrazuje počet kreditů spotřebovaných danou úlohou. Toto pole je přítomné u úloh ve stavuPENDING,IN_PROGRESSaSUCCEEDED. U úloh se stavemFAILEDvrací0(kredity jsou při selhání automaticky vráceny). Náklady na kredity pro jednotlivé koncové body naleznete v sekci Ceny.
Apr 24
- Do koncového bodu Vícebarevný tisk byl přidán parametr
model_url. Umožňuje odeslat texturovaný 3D model přímo (pomocí URL nebo Data URI) namístoinput_task_idz předchozí úlohy Meshy. Podporované formáty:.glb,.fbx. Pokud jsou zadány oba parametry,model_urliinput_task_id, má přednostinput_task_id.
Apr 21
- Přidán parametr
input_task_iddo endpointů Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D. Umožňuje odkázat přímo na výstup dokončené úlohy Text na obrázek nebo Obrázek na obrázek namísto zadáváníimage_url/image_urls. Pokud jsou zadány oba parametry, máinput_task_idpřednost.
Apr 20
- Přidán parametr
hd_texturedo endpointů Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D Refine a Retexturování. Je-li povolen, textura základní barvy se vygeneruje v rozlišení 4K (4096×4096) pro vyšší detail. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jefalse. - Sada PBR vrácená, když je
enable_pbrnastaveno natrue, nyní obsahuje mapuemissionv rámcitexture_urlspro úlohymeshy-6alatestnapříč endpointy Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D Refine a Retexturování. Není potřeba žádná změna v požadavku.
14. dubna
- Přidán parametr
decimation_modek endpointům Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D Preview a Remesh. Nastavuje úroveň adaptivní decimace počtu polygonů:1(ultra),2(vysoká),3(střední) nebo4(nízká).
12. dubna
- Restrukturalizována dokumentace API: přidáno seskupování parametrů se závislými poli, vloženými výchozími hodnotami, štítky pro povinné/zastaralé parametry, rozbalitelná dílčí navigace a rozdělení Multi-Image, Rigging a Animation do samostatných stránek.
Březen 2026
Apr 2
- Přidána podpora formátu
3mfdo parametrutarget_formatsnapříč všemi endpointy (Obrázek na 3D, Text na 3D, Remesh, Retexturování). Poznámka: 3MF je pouze volitelné a musí být výslovně vyžádáno. - Nové Multi-Color Print API: Převeďte 3D modely do vícebarevného formátu 3MF pro 3D tisk. Podporuje palety 1-16 barev s nastavitelnou přesností. 10 kreditů za úlohu.
Mar 20
- Ukončena podpora AI modelu Meshy-4. Všechny API požadavky používající
meshy-4již nejsou podporovány. Přejděte prosím nameshy-6nebolatest. - Přidány parametry
auto_sizeaorigin_atdo endpointů Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D a Remesh. Když je povolenoauto_size, služba použije AI vidění k odhadu skutečné výšky a automaticky změní velikost modelu.origin_atnastavuje polohu počátku (bottomnebocenter). V API pro Remesh seauto_sizevzájemně vylučuje sresize_height.
Mar 17
- Do endpointů Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D a Retexturování byl přidán volitelný parametr
target_formats. Určete, které formáty 3D se mají vygenerovat (např.["glb", "fbx"]), a zkraťte tak dobu dokončení úlohy.
Únor 2026
Feb 28
- Do API Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D Refine a Retexturování byl přidán parametr
remove_lighting. Odstraňuje odlesky a stíny ze základní textury barvy pro čistší výsledky při vlastním osvětlení. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jetrue. - API Retexturování a Text na 3D Refine nyní podporují
meshy-6jako hodnotuai_modelpro plné texturování Meshy 6.
Feb 25
- Přidán parametr
image_enhancementdo API Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D pro uživatele, kteří chtějí zrušit optimalizaci vstupního obrázku a zachovat přesný vzhled svého vstupu. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jetrue.
Feb 20
- Přidán parametr
model_typedo API Text na 3D Preview pro generování low-poly sítí optimalizovaných pro čistší polygony.
Leden 2026
Jan 27
- Byla přidána podrobná dokumentace Failure Modes pro všechny API endpointy, včetně běžných kódů chyb HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) a důvodů selhání úloh. To vývojářům pomáhá lépe porozumět chybám API a zvládat je.
Jan 26
- API Více obrázků na 3D nyní podporuje Meshy-6 pro plné Generování sítě. Parametr
ai_modelnyní přijímá hodnotumeshy-6a hodnotalatestse nyní překládá jako Meshy 6.
Jan 22
- Zastaralý parametr
art_stylepro API Obrázek na 3D Preview (Meshy-6). Tento parametr byl navržen pro zastaralé modely (Meshy-4 / Meshy-5) a v budoucí verzi bude odstraněn. - Zastaralý parametr
enable_pbrpro API Text na 3D a Obrázek na 3D, pokud jeai_modelrovenmeshy-4. Tento parametr bude v budoucí verzi odstraněn. - Aktualizována výchozí hodnota parametru
should_remeshpro Meshy-6 v API Text na 3D a Obrázek na 3D. Parametr má nyní výchozí hodnotufalsepromeshy-6atruepro ostatní modely, pokud není zadán.
Jan 19
- Volba
latestproai_modelv API Text na 3D (Preview) a Obrázek na 3D nyní odkazuje na Meshy 6.
Jan 12
- Do API Obrázek na 3D byl přidán nový parametr
model_typepro generování low-poly sítí optimalizovaných pro čistší polygony.
Prosinec 2025
Dec 31
- Byl spuštěn API Playground, specializovaný prostor pro vývojáře k prozkoumávání parametrů API a testování požadavků přímo na webu Meshy.
- Byly představeny Text to Image API a Image to Image API, umožňující generování obrázků pomocí AI z textových zadání a úpravu obrázků na základě referenčních obrázků. Obě API podporují modely
nano-bananaanano-banana-pro, s volitelným generováním více pohledů.
Dec 22
- Pole
video_urlv odpovědi API Text na 3D je nyní zastaralé a v budoucí verzi bude odstraněno.
Dec 04
- Do API Text na 3D Preview, Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D byl přidán nový parametr
pose_mode. Tento parametr přijímá hodnotya-pose,t-posenebo prázdný řetězec (výchozí). Parametris_a_t_poseje nyní zastaralý ve prospěch parametrupose_mode.
Listopad 2025
Nov 24
- API Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D přidávají volitelný parametr
save_pre_remeshed_modela zpřístupňujímodel_urls.pre_remeshed_glb, pokud je vyžádána záloha modelu před remeshem.
Nov 06
- API Text na 3D Refine nyní podporuje
ai_model = latest, což odpovídá Meshy 6 Preview. - API Obrázek na 3D nyní ve výchozím nastavení používá texturování Meshy-6-preview, pokud je
ai_model = latestashould_texture = true. - API Více obrázků na 3D nyní podporuje
ai_model = latest, přičemž pro texturování se ve výchozím nastavení používá Meshy-6-preview, zatímco generování sítě zůstává na Meshy-5. - API Retexturování přidává pro parametr
ai_modelmožnostlatest(Meshy-6-preview) a nyní ji používá jako výchozí, pokud není zadána.
04. listopadu
- Remesh API nyní zachovává textury u nahraných modelů.
- Retexture API nyní zachovává textury u nahraných modelů, pokud je povolena možnost
enable_original_uv.
Říjen 2025
28. října
- Přidána response header
x-api-version, která udává aktuální verzi API serveru.
20. října
- Přidán volitelný booleovský parametr
convert_format_onlydo Remesh API, který umožňuje pouze konverzi formátu vstupního souboru modelu. - Přidáno
rigged_character_glb_urldo odpovědi The Rigging Task Object.
Oct 01
- Odebrání API
text-to-voxel
Září 2025
Sep 23
- Přidána možnost
latestproai_modelv API Text na 3D pro použití Meshy 6 Preview. - Dočasná 50% sleva platí pro generovací úlohy Meshy-6-preview, které nyní stojí 10 kreditů, a to až do 30. září 2025. Po skončení slevového období se cena úloh Meshy-6-preview vrátí na standardních 20 kreditů.
Sep 18
- Aktualizovány ceny API pro Text na 3D a Obrázek na 3D, aby odrážely rozdílné náklady pro Meshy 6 a ostatní modely.
Sep 16
- Přidána možnost
latestproai_modelv API Obrázek na 3D pro použití Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Rozšířena podpora vstupu
model_urlo formáty.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpro Remesh a Retexturování.
Srpen 2025
Aug 18
- Přidán volitelný parametr
is_a_t_posedo API Text na 3D Preview, Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D pro generování modelů v pozici A/T.
Aug 13
- Meshy 5 je nyní stabilní pro Text na 3D a Obrázek na 3D (
ai_model:meshy-5), což přináší vyšší kvalitu a konzistenci.
Červenec 2025
Jul 31
- Podpora PBR textur v API pomocí parametru
enable_pbrpro nejnovější modelmeshy-5u endpointů Text na 3D, Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D a Retexturování.
Červen 2025
Jun 25
- Přidáno Retexture API, které umožňuje uživatelům retexturovat 3D modely na základě nejnovějších základních AI modelů Meshy.
Jun 19
- Přidána API pro mazání pro Text na 3D, Obrázek na 3D, Remesh, Rigging a Animace.
- Přidán parametr
ai_modeldo Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Přidána dokumentace pro Webhooks.
Jun 10
- Remesh API nyní podporuje modely GLB kódované v base64 v parametru
model_urlprostřednictvím Data URI.
May 2025
May 20
- Do API Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D a Multi-Image to 3D byl přidán volitelný parametr
moderation. Pokud je povolen, vstupní obsah je před generováním automaticky kontrolován na potenciálně škodlivý obsah.
15. května
- Zavedeno API pro Automatické riggování a Animace, které uživatelům umožňuje automaticky vytvořit rig a animovat 3D modely. Zjistěte více o riggování a Animaci.
Duben 2025
29. dubna
- Zavedeno API pro Více obrázků na 3D, umožňující generování 3D modelů z 1 až 4 vstupních obrázků pomocí AI modelu
meshy-5. - Do API Text na 3D a Obrázek na 3D byla přidána možnost výběru AI modelu
meshy-5. Značkalatestnyní také odkazuje nameshy-5.
Apr 17
- Přidán parametr
texture_image_urldo API Obrázek na 3D a Text na 3D Refine, který umožňuje uživatelům řídit proces generování textury pomocí obrázku.
Březen 2025
Mar 28
- Přidán parametr
latestdo API Text na 3D a Obrázek na 3D, umožňující přístup k našim připravovaným pokročilým AI modelům pro vyšší kvalitu generování.
Mar 14
- Text to Texture API nyní podporuje modely zakódované v base64 v parametru
model_urlprostřednictvím Data URI, podobně jakoimage_urlv API Obrázek na 3D.
Mar 06
- Aktualizovány ceny pro úlohy generování přes API:
- Text na 3D (Preview): Zvýšeno z 2 na 5 kreditů za volání
- Text na 3D (Refine): Zvýšeno z 5 na 10 kreditů za volání
- Obrázek na 3D: Nyní 5 kreditů bez textury, 15 kreditů s texturou
- Text na texturu: Zvýšeno z 5 na 10 kreditů za volání
- Text na Voxel: Zůstává 5 kreditů za volání
Únor 2025
Feb 18
- Přidán API klíč testovacího režimu, který umožňuje vývojářům testovat integraci API bez spotřebování kreditů. Všechny platné požadavky s tímto klíčem vrátí stejné ukázkové výsledky úlohy.
Feb 13
-
Zásadní změny:
- Vytváření úloh v bezplatné úrovni skončí
20. března 2025. Poté budou všechny požadavky na úlohy API vyžadovat placené předplatné. Aby byl váš přístup bez přerušení, doporučujeme upgradovat před tímto termínem. - Použijte kód kupónu
APIACCESSa získejte slevu40 %. Děkujeme, že jste s námi!
- Vytváření úloh v bezplatné úrovni skončí
-
Přidány endpointy pro streamování Server-Sent Events (SSE) pro aktualizace úloh v reálném čase:
6. února
- Do API Obrázek na 3D a Text na 3D Refine byl přidán parametr
texture_prompt, který umožňuje uživatelům řídit proces generování textury pomocí textového promptu.
Leden 2025
23. ledna
- Do API Text na 3D, Obrázek na 3D, Remesh a Text na texturu byly přidány endpointy pro výpis úloh.
Jan 14
- Zastaralé (deprecated) starší API pro Text na 3D a Obrázek na 3D poháněná AI modely Meshy-3.
Jan 07
- Do API Text na 3D Preview a Obrázek na 3D byl přidán parametr
symmetry_mode, který umožňuje konfigurovatelná nastavení symetrie.
Prosinec 2024
Dec 19
- Přidána Remesh API, která uživatelům umožňují provést remesh a exportovat existující 3D modely vygenerované jinými API Meshy do různých formátů.
- Aktualizovány limity počtu polygonů pro naše API na rozsah 100–300 000 pro uživatele s předplatným Premium.
Dec 12
- Zastaralý parametr
model_urlve všech odpovědích API. - Oddělené starší API Meshy-3 od nejnovějšího API Meshy-4.
Dec 10
- Přidán parametr
enable_pbrdo API Obrázek na 3D a Text na 3D Refine. - Přidán parametr
should_texturedo API Obrázek na 3D. - Zastaralá možnost
pbrv parametruart_stylepro API Text na 3D Preview při použití AI modelumeshy-4. - Zastaralá možnost
low-polyv parametruart_stylepro API Text na 3D Preview.
Dec 5
- Přidáno Get Balance API umožňující uživatelům zjistit zůstatek kreditu.
- Přidán parametr
should_remeshdo API Obrázek na 3D a Text na 3D Preview.
Dec 3
- Externí API nyní používají prefix
/openapi. Legacy cesty jsou nadále podporovány, ale doporučujeme přejít na nové cesty.
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API nyní podporuje obrázky kódované v base64.