Changelog
Podívejte se na všechny nejnovější funkce a aktualizace Meshy API a pluginů.
Červen 2026
Jun 17
- Nová stránka dokumentace API Playground: interaktivní konzole pro zkoušení endpointů bez psaní kódu a následné zkopírování ekvivalentu v cURL, Pythonu nebo JavaScriptu. Dostupné v tarifech Pro, Premium, Ultra, Studio a Enterprise.
Jun 15
- Nové API pro UV rozbalení: vygeneruje vysoce kvalitní UV rozvržení pro existující 3D model — nezbytný krok před texturováním nebo kdykoli potřebujete čisté, nepřekrývající se UV rozvržení pro navazující nástroje. Přijímá buď
input_task_id(dokončenou úlohu Obrázek na 3D, Text na 3D nebo Remesh), nebomodel_url(pouze.glb) a vrací „UV bílý model“ se zcela novými UV souřadnicemi. 5 kreditů za volání. Podporuje sítě až do 40 000 ploch (pokud je model větší, spusťte nejprve Remesh); čtyřúhelníkové a n-gon sítě jsou během generování UV triangulovány.
Jun 12
- Aktualizována cena za Build v Creative Lab API na 30 kreditů za volání pro klíčenku, magnet na lednici a figurku (dříve 20). Lampa zůstává beze změny na 30 kreditech. Cena prototypu zůstává beze změny na 6 kreditech za obrázek. Úplný rozpis najdete v části Ceny.
Jun 5
- Přidán volitelný parametr
alpha_thumbnaildo API Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D, Retexturování, Remesh a Opravit tisknutelnost. Když je nastaven natrue, úloha navíc vykreslí verzi náhledu s průhledným pozadím (RGBA) a vrátí ji v novém poli odpovědialpha_thumbnail_url. Stávajícíthumbnail_urlse nemění. Výchozí hodnota jefalse.
Jun 1
- Nová API Creative Lab: rodina endpointů vymezených podle produktu, které převádějí zdrojovou fotografii (nebo textový prompt) na spotřební produkt tisknutelný ve 3D. Při spuštění jsou k dispozici čtyři produkty — klíčenka, magnet na lednici, figurka a lampa. Každý se řídí dvoufázovým pracovním postupem
prototype→buildpropojeným přesinput_task_id, obsluhovaným pod URL vymezenými podle produktu (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) s verzováním pro jednotlivé produkty, aby se produkty mohly vyvíjet v nezávislých verzovacích liniích. Prototype: 6 kreditů za volání. Build: 30 kreditů za volání.
Květen 2026
May 26
- Přidán parametr
multi_view_thumbnailsdo API Více obrázků na 3D. Při nastavení natrueúloha navíc vykreslí čtyři miniatury z hlavních pohledů (zepředu, zprava, zezadu, zleva) a vrátí je v novém poli odpovědithumbnail_urls. Stávající polethumbnail_urlzůstává beze změny. Přidává přibližně 3 sekundy k latenci úlohy.
May 22
- Funkce Převést a Změnit velikost z Remesh API jsou nyní dostupné jako samostatné endpointy API Převést a API Změnit velikost. Zastaralé parametry v Remesh budou nadále fungovat kvůli zpětné kompatibilitě.
May 13
- Přidán parametr
multi_view_thumbnailsdo API Obrázek na 3D. Když je nastaven natrue, úloha navíc vykreslí čtyři náhledy z hlavních pohledů (zepředu, zprava, zezadu, zleva) a vrátí je v novém poli odpovědithumbnail_urls. Stávající polethumbnail_urlzůstává beze změny. Přidává přibližně 3 sekundy k latenci úlohy.
May 12
- Přidán parametr
resize_longest_sidedo API Remesh. Změní velikost modelu tak, aby nejdelší rozměr ohraničujícího boxu odpovídal zadané hodnotě v metrech. Vzájemně se vylučuje sresize_heightaauto_size.
May 11
- Zastaralý parametr
symmetry_modeu endpointů Text na 3D, Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D. Tento parametr již neovlivňuje výstup.
May 7
- Nové API Analyzovat tisknutelnost: Analyzujte úspěšně dokončenou úlohu Meshy — nebo URL libovolného 3D modelu — z hlediska připravenosti pro FDM 3D tisk. Asynchronní vzor vytvoření + streamování: POST vrátí task_id, poté GET / SSE stream vrátí metriky vodotěsnosti, objemu, děr a non-manifold hran, jakmile bude stav SUCCEEDED. Zdarma, bez spotřeby kreditů.
- Nové API Opravit tisknutelnost: Opravte 3D model pro FDM tisknutelnost — opravte non-manifold hrany, degenerované plochy, díry a další problémy topology. Přijímá existující Meshy
input_task_idnebomodel_url(.glb,.stl,.obj). Výstupní formát odpovídá vstupu. 10 kreditů za úlohu.
Duben 2026
Apr 27
- Přidáno pole
consumed_creditsdo všech odpovědí úloh napříč každým koncovým bodem API. Zobrazuje počet kreditů spotřebovaných každou úlohou. Pole je přítomno pro úlohy se stavyPENDING,IN_PROGRESSaSUCCEEDED. Vrací0pro úlohyFAILED(kredity jsou při selhání automaticky vráceny). Náklady v kreditech pro jednotlivé koncové body najdete v části Ceny.
Apr 24
- Přidán parametr
model_urlke koncovému bodu vícebarevný tisk. Odešlete 3D model s texturami přímo (prostřednictvím URL nebo Data URI) namístoinput_task_idz předchozí úlohy Meshy. Podporované formáty:.glb,.fbx. Pokud jsou zadány jakmodel_url, takinput_task_id,input_task_idmá prioritu.
Apr 21
- Přidán parametr
input_task_iddo endpointů Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D. Odkazujte přímo na výstup dokončené úlohy Text na obrázek nebo Obrázek na obrázek místo poskytováníimage_url/image_urls. Pokud jsou zadány obě možnosti,input_task_idmá prioritu.
Apr 20
- Přidán parametr
hd_texturedo endpointů Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Zpřesnění Text na 3D a Retexturování. Když je povolen, textura základní barvy se generuje v rozlišení 4K (4096×4096) pro vyšší detail. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jefalse. - Balíček PBR vrácený, když je
enable_pbrnastaveno natrue, nyní obsahuje mapuemissionvtexture_urlspro úlohymeshy-6alatestnapříč Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Zpřesnění Text na 3D a Retexturování. Není vyžadována žádná změna požadavku.
Apr 14
- Přidán parametr
decimation_modedo endpointů Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Náhled Text na 3D a Remesh. Nastavuje úroveň počtu polygonů pro adaptivní decimaci:1(ultra),2(vysoká),3(střední) nebo4(nízká).
Apr 12
- Restrukturalizována dokumentace API: přidáno seskupování parametrů se závislými poli, inline výchozí hodnoty, odznaky povinné/zastaralé, rozbalitelná dílčí navigace a rozdělení Více obrázků, riggingu a Animace na samostatné stránky.
Březen 2026
Apr 2
- Přidána podpora formátu
3mfdo parametrutarget_formatsnapříč všemi endpointy (Obrázek na 3D, Text na 3D, Remesh, Retexturování). Poznámka: 3MF je pouze volitelný a musí být výslovně vyžádán. - Nové API pro vícebarevný tisk: Převést 3D modely do vícebarevného formátu 3MF pro 3D tisk. Podporuje palety s 1–16 barvami s konfigurovatelnou přesností. 10 kreditů za úlohu.
20. března
- Model AI Meshy-4 byl vyřazen. Všechny požadavky API používající
meshy-4již nejsou podporovány. Přejděte prosím nameshy-6nebolatest. - Přidány parametry
auto_sizeaorigin_atk endpointům Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D a Remesh. Když jeauto_sizepovoleno, služba používá AI vidění k odhadu skutečné výšky a automatické změně velikosti modelu.origin_atnastavuje polohu počátku (bottomnebocenter). V API Remesh seauto_sizevzájemně vylučuje sresize_height.
Mar 17
- Přidán volitelný parametr
target_formatsdo endpointů Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D a Retexturování. Určete, které 3D formáty se mají vygenerovat (např.["glb", "fbx"]), abyste zkrátili dobu dokončení úlohy.
Únor 2026
Feb 28
- Přidán parametr
remove_lightingdo API Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D, Text na 3D Refine a Retexturování. Odstraňuje odlesky a stíny z textury základní barvy pro čistší výsledky při vlastním osvětlení. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jetrue. - API Retexturování a Text na 3D Refine nyní podporují
meshy-6jako hodnotuai_modelpro plné texturování Meshy 6.
Feb 25
- Přidán parametr
image_enhancementdo rozhraní API Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D pro uživatele, kteří chtějí vypnout optimalizaci vstupního obrázku a zachovat přesný vzhled svého vstupu. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jetrue.
Feb 20
- Přidán parametr
model_typedo API náhledu Text na 3D pro generování low-poly sítí optimalizovaných pro čistší polygony.
Leden 2026
Jan 27
- Přidána podrobná dokumentace Režimy selhání pro všechny API endpointy, včetně běžných chybových kódů HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) a důvodů selhání úloh. To vývojářům pomáhá lépe porozumět chybám API a pracovat s nimi.
Jan 26
- API Více obrázků na 3D nyní podporuje Meshy-6 pro úplné generování sítě. Parametr
ai_modelnyní přijímámeshy-6alatestse překládá na Meshy 6.
Jan 22
- Označeno jako zastaralé:
art_stylepro API Text na 3D Preview (Meshy-6). Parametr byl navržen pro zastaralé modely (Meshy-4 / Meshy-5) a bude odstraněn v budoucí verzi. - Označeno jako zastaralé:
enable_pbrpro API Text na 3D a Obrázek na 3D, když jeai_modelmeshy-4. Tento parametr bude odstraněn v budoucí verzi. - Aktualizována výchozí hodnota parametru
should_remeshpro Meshy-6 v API Text na 3D a Obrázek na 3D. Parametr má nyní výchozí hodnotufalsepromeshy-6atruepro ostatní modely, pokud není zadán.
Jan 19
- Možnost
latestproai_modelv API Text na 3D (náhled) a Obrázek na 3D se nyní překládá na Meshy 6.
Jan 12
- Přidán nový parametr
model_typedo API Obrázek na 3D pro generování low-poly sítí optimalizovaných pro čistší polygony.
Prosinec 2025
Dec 31
- Spuštěn API Playground, vyhrazený prostor pro vývojáře, kde mohou přímo na webu Meshy prozkoumávat parametry API a testovat požadavky.
- Představena API Text na obrázek a API Obrázek na obrázek, které umožňují generování obrázků pomocí AI z textových promptů a úpravy obrázků podle referenčních obrázků. Obě API podporují modely
nano-bananaanano-banana-pros volitelným generováním více pohledů.
Dec 22
- Pole
video_urlv odpovědi API Text na 3D je nyní zastaralé a bude odstraněno v budoucím vydání.
Dec 04
- Byl přidán nový parametr
pose_modedo rozhraní API Náhled Text na 3D, Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D. Tento parametr přijímáa-pose,t-posenebo prázdný řetězec (výchozí). Parametris_a_t_poseje nyní zastaralé ve prospěchpose_mode.
Listopad 2025
Nov 24
- Rozhraní API Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D přidávají volitelný parametr
save_pre_remeshed_modela zpřístupňujímodel_urls.pre_remeshed_glb, když je vyžádána záloha před operací Remesh.
Nov 06
- API zpřesnění Text na 3D nyní podporuje
ai_model = latest, které se vyhodnotí jako Meshy 6 Preview. - API Obrázek na 3D nyní ve výchozím nastavení používá texturování Meshy-6-preview, když
ai_model = latestashould_texture = true. - API Více obrázků na 3D nyní podporuje
ai_model = latest, ve výchozím nastavení používá Meshy-6-preview pro texturování, zatímco generování sítě zůstává Meshy-5. - API Retexturování přidává možnost
latestproai_model(Meshy-6-preview) a nyní ji používá jako výchozí, pokud je vynechána.
Nov 04
- Remesh API nyní zachovává textury u nahraných modelů.
- API Retexturování nyní zachovává textury u nahraných modelů, když je povolena možnost
enable_original_uv.
Říjen 2025
Oct 28
- Přidána hlavička odpovědi
x-api-versionoznačující aktuální verzi serveru API.
Oct 20
- Přidán volitelný booleovský parametr
convert_format_onlydo Remesh API pro podporu pouze převodu formátu vstupního souboru modelu. - Přidán
rigged_character_glb_urldo odpovědi objektu úlohy riggingu.
Oct 01
- Odebrání rozhraní API
text-to-voxel
Září 2025
Sep 23
- Přidána možnost
latestproai_modelv API Text na 3D pro použití Meshy 6 Preview. - Dočasná 50% sleva na úlohy generování Meshy-6-preview na 10 kreditů bude platit do 30. září 2025. Po skončení období slevy se cena úloh Meshy-6-preview vrátí na běžných 20 kreditů.
Sep 18
- Aktualizovány Ceny API pro Text na 3D a Obrázek na 3D, aby odrážely různé náklady pro Meshy 6 a další modely.
Sep 16
- Přidána možnost
latestproai_modelv API Obrázek na 3D, aby bylo možné používat Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Rozšířena podpora vstupu
model_urlna.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpro Remesh a Retexturování.
Srpen 2025
Aug 18
- Přidán volitelný parametr
is_a_t_posedo API Náhled Text na 3D, Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D pro generování modelů v póze A/T.
Aug 13
- Meshy 5 je nyní stabilní pro Text na 3D a Obrázek na 3D (
ai_model:meshy-5), poskytuje vylepšenou kvalitu a konzistenci.
Červenec 2025
Jul 31
- Podpora map textur PBR v API prostřednictvím parametru
enable_pbrpro nejnovější modelmeshy-5pro endpointy Text na 3D, Obrázek na 3D, Více obrázků na 3D a Retexturování.
Červen 2025
Jun 25
- Přidáno API Retexturování, které uživatelům umožňuje retexturovat 3D modely na základě nejnovějších základních AI modelů Meshy.
Jun 19
- Přidána rozhraní API pro mazání pro Text na 3D, Obrázek na 3D, Remesh, Rigging a Animace.
- Přidán parametr
ai_modeldo rozhraní API Text na 3D Refine.
Jun 17
- Přidána dokumentace pro Webhooks.
Jun 10
- Remesh API nyní podporuje modely ve formátu GLB kódované v base64 v parametru
model_urlprostřednictvím Data URI.
Květen 2025
May 20
- Přidán volitelný parametr
moderationdo rozhraní API Náhled Text na 3D, Vylepšení Text na 3D, Obrázek na 3D a Více obrázků na 3D. Když je povolen, vstupní obsah je před generováním automaticky kontrolován na potenciálně škodlivý obsah.
May 15
- Představili jsme API pro automatický rigging a Animaci, které uživatelům umožňuje automaticky rigovat a animovat 3D modely. Další informace o riggingu a Animaci.
Duben 2025
Apr 29
- Představili jsme API Více obrázků na 3D, které umožňuje generování 3D modelů z 1 až 4 vstupních obrázků pomocí modelu umělé inteligence
meshy-5. - Přidali jsme možnost modelu umělé inteligence
meshy-5do API Text na 3D a Obrázek na 3D. Značkalatestnyní také odkazuje nameshy-5.
Apr 17
- Přidán parametr
texture_image_urldo API Obrázek na 3D a Text na 3D Refine, který uživatelům umožňuje řídit proces generování textury pomocí obrázku.
Březen 2025
Mar 28
- Přidán parametr
latestdo API Text na 3D a Obrázek na 3D, který umožňuje přístup k našim připravovaným pokročilým modelům AI pro lepší kvalitu generování.
Mar 14
- API Text na texturu nyní podporuje modely kódované v base64 v parametru
model_urlprostřednictvím Data URI, podobně jakoimage_urlv API Obrázek na 3D.
Mar 06
- Aktualizovány ceny pro úlohy generování přes API:
- Text na 3D (Preview): Zvýšeno z 2 na 5 kreditů za volání
- Text na 3D (Refine): Zvýšeno z 5 na 10 kreditů za volání
- Obrázek na 3D: Nyní 5 kreditů bez textury, 15 kreditů s texturou
- Text na texturu: Zvýšeno z 5 na 10 kreditů za volání
- Text to Voxel: Zůstává na 5 kreditech za volání
Únor 2025
Feb 18
- Přidán API klíč testovacího režimu
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678, který vývojářům umožňuje testovat API integraci bez spotřeby kreditů. Všechny platné požadavky používající tento klíč vrátí stejné ukázkové výsledky úlohy.
Feb 13
-
Zásadní změny:
- Vytváření úloh v bezplatné úrovni skončí
March 20, 2025. Poté budou všechny požadavky na úlohy API vyžadovat placené předplatné. Aby váš přístup zůstal bezproblémový, doporučujeme provést upgrade před termínem. - Použijte kód kupónu
APIACCESSa získejte slevu40%. Děkujeme, že jste s námi!
- Vytváření úloh v bezplatné úrovni skončí
-
Přidány endpointy pro streamování Server-Sent Events (SSE) pro aktualizace úloh v reálném čase:
Feb 6
- Přidán parametr
texture_promptdo API Obrázek na 3D a Text na 3D Refine, což uživatelům umožňuje řídit proces generování textury pomocí textového promptu.
Leden 2025
Jan 23
- Přidány endpointy pro výpis úloh do rozhraní API Text na 3D, Obrázek na 3D, Remesh a Text na texturu.
Jan 14
- Označili jsme za zastaralé legacy API Text na 3D a Obrázek na 3D využívající modely AI Meshy-3.
Jan 07
- Byl přidán parametr
symmetry_modedo API Náhled Text na 3D a Obrázek na 3D, což umožňuje konfigurovatelná nastavení symetrie.
Prosinec 2024
Dec 19
- Přidána rozhraní API Remesh, která uživatelům umožňují provádět Remesh a exportovat existující 3D modely vygenerované jinými rozhraními API Meshy do různých formátů.
- Aktualizovány limity počtu polygonů pro naše rozhraní API na rozsah 100–300 000 pro uživatele Premium.
Dec 12
- Vlastnost
model_urlbyla ve všech objektech odpovědí označena jako zastaralá. - Zastaralé API Meshy-3 bylo odděleno od nejnovějšího API Meshy-4.
Dec 10
- Přidán parametr
enable_pbrdo API Obrázek na 3D a Text na 3D Refine. - Přidán parametr
should_texturedo API Obrázek na 3D. - Označena možnost
pbrv parametruart_stylepro API Text na 3D Preview jako zastaralé při použití modelu AImeshy-4. - Označena možnost
low-polyv parametruart_stylepro API Text na 3D Preview jako zastaralé.
Dec 5
- Přidáno API pro získání zůstatku, které uživatelům umožňuje načíst jejich zůstatek kreditů.
- Přidán parametr
should_remeshdo rozhraní API Obrázek na 3D a Náhled Text na 3D.
Dec 3
- Externí API nyní používají prefix
/openapi. Legacy cesty zůstávají podporované, ale doporučujeme přejít na nové cesty.
Listopad 2024
Nov 14
- API Obrázek na 3D nyní podporuje obrázky kódované v base64.