Changelog
Podívejte se na všechny nejnovější funkce a aktualizace pro Meshy API a pluginy.
Srpen 2026
Aug 13
- Přidáno
ai_model: "meshy-7"do Text to 3D API: náš nejnovější 3D model generování s vyšší přesností geometrie než Meshy 6. Také zavádí parametrultra_modeu náhledového úkolu, který umožňuje Ultra generaci pro ještě jemnější detail povrchu za 5 extra kreditů. Pro texturování s Meshy 7 použijteai_model: "meshy-7"v úkolu vylepšení nebo úplně vynechejteai_model. - Přidáno
model_typepro Smart Topology do Text to 3D API. Nastavtemodel_type: "smart-topology"pro generování smeshy-t2— čistější topologie, nativně oddělené části, trojúhelníkový výstup a počet ploch, který můžete nastavit pomocítarget_polycount(100 až 15 000, výchozí 4 000). Náhled pro Smart Topology stojí 5 kreditů místo 20; viz Ceny. Stávajícímodel_type: "lowpoly"je nyní zastaralé, ale pokračuje v obsluhování provozu pro zpětnou kompatibilitu.
Aug 12
- Přidáno
ai_model: "meshy-7"do Image to 3D API: náš nejnovější 3D model generování s vyšší přesností geometrie než Meshy 6. Také zavádí parametrultra_mode, který umožňuje Ultra generaci pro ještě jemnější detail povrchu. - Přidáno
ai_model: "meshy-7"do Multi-Image to 3D API: Mechyho model více pohledového generování, který se adaptuje na všechny vaše vstupní pohledy dohromady a určuje texturování z nich. - Přidáno
ai_model: "meshy-7"do Retexture API: náš nejnovější model texturování, s ostřejšími detaily povrchu a čistšími PBR materiály než Meshy 6. Také zavádí parametrmultiview_image_urls— zadejte 1–4 uspořádané pohledy na stejný objekt pro určení vícepohledového texturování.
Aug 4
- Rozšíření podpory vstupu
model_urlna.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpro Analyze Printability a Repair Printability endpointy (dříve.glb,.stl,.obj). Opravuje vrácení opraveného assetu ve vstupním formátu.
Červenec 2026
Jul 27
- Nová Creative Lab — Brick Figure API: přeměňte fotografii na kolekcionářskou minifigurku ve stylu kostek. Stejný dvoufázový pracovní postup jako Figure API —
prototype(6 kreditů) generuje stylizovaný koncept obrázku,build(30 kreditů) jej převede na texturovaný 3D model s GLB a OBJ + MTL výstupy. Viz Ceny pro úplný rozpis.
Jul 22
- Nová Creative Lab — Keycap API: přeměňte fotografii na plnobarevnou klávesnici pro mechanické klávesy. Dvoufázový pracovní postup —
prototype(12 kreditů) vytváří hotový design klávesy, potébuild(50 kreditů) převede design, který vyberete (přescandidate_id), na texturovaný 3D model klávesy s GLB a OBJ balíčkem výstupů, exportovaných ve skutečné měřítku milimetrů. V současnosti podporuje standardní základnu Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); plánují se další standardní velikosti. Viz Ceny pro úplný rozpis.
Jul 21
- Nyní podporujeme 8K základní barevné textury prostřednictvím nového parametru
texture_resolution(2k/4k/8k) na Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine a Retexture endpointy. Při8kjsou PBR mapy generovány ve 4K a není produkována žádná emisní mapa. Generování textury 8K stojí 15 kreditů (2k/4kzůstává 10). Viz Ceny. - Boolean
hd_textureje zastaralý ve prospěchtexture_resolution— stále je akceptován a odpovídátexture_resolution: "4k"pro zpětnou kompatibilitu.
Jul 20
- Nová Creative Lab — Vinyl Figure API: přeměňte fotografii na kolekcionářskou vinylovou 3D figurku s velkou hlavou. Stejný dvoufázový pracovní postup jako Figure API —
prototype(6 kreditů) generuje stylizovaný koncept obrázku,build(30 kreditů) jej převede na texturovaný 3D model s GLB a OBJ + MTL výstupy. Viz Ceny pro úplný rozpis.
Jul 13
- Přidán nový Smart Topology
model_typedo Image to 3D API, nabízející dva modely pomocíai_model:meshy-t1— aktuální low-poly model — ameshy-t2— nový model s čistší topologií, nativně oddělenými částmi, trojúhelníkovým výstupem a počtem ploch, který můžete nastavit pomocítarget_polycount.meshy-t2je výchozí podsmart-topology. Stávajícímodel_type: lowpolyje nyní zastaralé, ale pokračuje v obsluhování provozu pro zpětnou kompatibilitu.
Jul 7
- Přidán parametr
aspect_ratiodo Image to Image API, abyste mohli kontrolovat poměr výstupního obrazu při úpravách. Povolené hodnoty jsou1:1,16:9,9:16,4:3,3:4pro nano-banana modely a1:1,3:2,2:3progpt-image-2. Volitelný; výchozí je1:1, a nelze jej kombinovat sgenerate_multi_view.
Červen 2026
Jun 17
- Nová stránka dokumentace API Playground: interaktivní konzole pro zkoušení endpointů bez psaní kódu, s možností kopírování ekvivalentního cURL, Pythonu nebo JavaScriptu. Dostupné na plánech Pro, Premium, Ultra, Studio a Enterprise.
Jun 15
- Nové UV Unwrap API: generujte vysoce kvalitní UV rozvržení pro existující 3D model — předběžný krok před texturováním, nebo kdykoli, když potřebujete čisté, nepřekrývající se UV rozvržení pro nástroje následného zpracování. Přijímá buď
input_task_id(dokončený Image to 3D, Text to 3D nebo Remesh úkol) nebomodel_url(.glbpouze) a vrací "UV bílý model" s novými UV souřadnicemi. 5 kreditů za hovor. Podporuje sítě až do 40 000 ploch (pokud je větší, spusťte nejprve Remesh); čtyřúhelníkové a n-gonové sítě jsou během generování UV triangulovány.
Jun 12
- Aktualizováno Creative Lab API ceny za vytváření na 30 kreditů za hovor pro Keychain, Fridge Magnet a Figure (dříve 20). Lamp je nezměněna na 30 kreditů. Prototypování zůstává na 6 kreditů za obrázek. Viz Ceny pro úplný rozpis.
Jun 5
- Přidán volitelný parametr
alpha_thumbnaildo Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, a Repair Printability API. Pokud je nastaven natrue, úkol navíc vytvoří verzi s průhledným pozadím (RGBA) náhledu a vrátí ji pod novým polemalpha_thumbnail_urlve výsledku. Stávajícíthumbnail_urlzůstává nezměněn. Výchozí jefalse.
Jun 1
- Nové Creative Lab API: rodina endpointů zaměřených na produkty, které proměňují zdrojovou fotografii (nebo textový příkaz) na 3D-tisknutelný spotřební produkt. Čtyři produkty při spuštění — Keychain, Fridge Magnet, Figure a Lamp. Každý následuje dvoustupňový pracovní postup
prototype→build, spojený přesinput_task_id, obsluhovaný pod produktově zaměřenými URL (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) s per-produktovým verzováním, aby produkty mohly vyvíjet na nezávislých verzích. Prototyp: 6 kreditů za hovor. Vytvoření: 30 kreditů za hovor.
Květen 2026
May 26
- Přidán parametr
multi_view_thumbnailsdo Multi-Image to 3D API. Pokud je nastaven natrue, úkol navíc vykreslí čtyři náhledy z kardinálních pohledů (přední, pravý, zadní, levý) a vrátí je pod novým polemthumbnail_urlsve výsledku. Stávající polethumbnail_urlzůstává nezměněno. Přidává k latenci úkolu přibližně 3 sekundy.
May 22
- Funkcionalita převodu a změny velikosti z Remesh API je nyní dostupná jako samostatné Convert API a Resize API endpointy. Zastaralé parametry na Remesh budou nadále fungovat pro zpětnou kompatibilitu.
May 13
- Přidán parametr
multi_view_thumbnailsdo Image to 3D API. Pokud je nastaven natrue, úkol navíc vykreslí čtyři náhledy z kardinálních pohledů (přední, pravý, zadní, levý) a vrátí je pod novým polemthumbnail_urlsve výsledku. Stávající polethumbnail_urlzůstává nezměněno. Přidává k latenci úkolu přibližně 3 sekundy.
May 12
- Přidán parametr
resize_longest_sidedo Remesh API. Změní velikost modelu tak, aby nejdelší rozměr ohraničujícího rámečku odpovídal zadané hodnotě v metrech. Vzájemně vylučuje sresize_heightaauto_size.
May 11
- Zastaralý parametr
symmetry_modena Text to 3D, Image to 3D a Multi-Image to 3D endpointy. Tento parametr již neovlivňuje výstup.
May 7
- Nové Analyze Printability API: Analyzujte úspěšný úkol Meshy — nebo jakékoli URL 3D modelu — pro přípravu na FDM 3D tisk. Asynchronní vytváření + proudový vzor: POST vrátí task_id, poté GET / SSE stream vrátí metriky nepropustnosti, objemu, otvorů a non-manifold hran, jakmile je SUCCEEDED. Zdarma, žádné kredity nejsou spotřebovány.
- Nové Repair Printability API: Oprava 3D modelu pro tisknutelnost na FDM — opravení non-manifold hran, degenerovaných ploch, děr a dalších problémů s topologií. Přijímá stávající Meshy
input_task_idnebomodel_url(.glb,.stl,.obj). Výstupní formát odpovídá vstupnímu. 10 kreditů za úkol.
Duben 2026
Apr 27
- Přidáno pole
consumed_creditske všem úkolům napříč každý API endpoint. Zobrazuje počet kreditů spotřebovaných každým úkolem. Pole je přítomno pro úkoly ve stavechPENDING,IN_PROGRESSa SUCCEEDED. Vrací0pro úkoly FAILED (kredity jsou automaticky refundovány při selhání). Viz Ceny pro náklady na kredity za endpoint.
Apr 24
- Přidán parametr
model_urldo Multi-Color Print endpoint. Odeslat texturovaný 3D model přímo (přes URL nebo Data URI) místoinput_task_idz předchozího Meshy úkolu. Podporované formáty:.glb,.fbx. Když jsou poskytnuty obamodel_urlainput_task_id, má přednostinput_task_id.
Apr 21
- Přidán parametr
input_task_iddo Image to 3D a Multi-Image to 3D endpointy. Referencujte výstup dokončeného úkolu Text to Image nebo Image to Image přímo místo poskytováníimage_url/image_urls. Když jsou poskytnuty oba, má přednostinput_task_id.
Apr 20
- Přidán parametr
hd_texturedo Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine a Retexture endpointy. Při povolení je základní barevná textura generována s rozlišením 4K (4096×4096) pro vyšší detaily. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jefalse. - PBR balík vrácený při
enable_pbrjetruenyní obsahuje mapuemissionpodtexture_urlspro úkolymeshy-6alatestnapříč Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine a Retexture. Není potřebná žádná změna v požadavku.
Apr 14
- Přidán parametr
decimation_modedo Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview a Remesh endpointy. Nastaví úroveň adaptivní redukce počtu polygonů:1(ultra),2(vysoká),3(střední) nebo4(nízká).
Apr 12
- Přestrukturovaná API dokumentace: přidáno seskupení parametrů se závislými poli, inline výchozí hodnoty, odznaky vyžadováno/zastaralé, rozbalitelná podnavigace a rozdělena Multi-Image, Rigging a Animace na samostatné stránky.
Březen 2026
Apr 2
- Přidána podpora formátu
3mfk parametrutarget_formatsve všech endpointech (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Poznámka: 3MF je jen volitelný a musí být explicitně požadován. - Nové Multi-Color Print API: Převod 3D modelů do vícebarevného 3MF formátu pro 3D tisk. Podporuje palety s 1–16 barvami s nastavitelnou přesností. 10 kreditů za úkol.
Mar 20
- Ukončen AI model Meshy-4. Všechny API požadavky používající
meshy-4nejsou již podporovány. Prosím migrujte nameshy-6nebolatest. - Přidány parametry
auto_sizeaorigin_atdo Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, a Remesh endpointy. Když jeauto_sizepovolen, služba používá AI vidění k odhadu skutečné výšky a automaticky změní velikost modelu.origin_atnastaví polohu počátku (bottomnebocenter). V Remesh API jeauto_sizevzájemně vylučuje sresize_height.
Mar 17
- Přidán volitelný parametr
target_formatsdo Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, a Retexture endpointy. Specifikujte, které 3D formáty generovat (např.["glb", "fbx"]) pro snížení doby dokončení úkolu.
Únor 2026
Feb 28
- Přidán parametr
remove_lightingdo Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, a Retexture API. Odstraňuje zvýraznění a stíny ze základní barevné textury pro čistší výsledky při vlastním osvětlení. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jetrue. - Retexture a Text to 3D Refine API nyní podporují
meshy-6jako hodnotuai_modelpro plné texturování s Meshy 6.
Feb 25
- Přidán parametr
image_enhancementdo Image to 3D a Multi-Image to 3D API pro uživatele, kteří chtějí vypnout optimalizaci vstupního obrázku a zachovat přesný vzhled jejich vstupu. Podporováno pouze promeshy-6alatest. Výchozí hodnota jetrue.
Feb 20
- Přidán parametr
model_typedo Text to 3D Preview API pro generování nízkoploškových sítí optimalizovaných pro čistší polygony.
Leden 2026
Jan 27
- Přidána podrobná dokumentace Failure Modes pro všechny API endpointy, včetně běžných HTTP chybových kódů (400, 401, 402, 404, 422, 429) a důvodů selhání úkolů. Pomáhá vývojářům lépe pochopit a řešit chyby API.
Jan 26
- Multi-Image to 3D API nyní podporuje Meshy-6 pro plné generování sítě. Parametr
ai_modelnyní přijímámeshy-6alatestvyřeší jako Meshy 6.
Jan 22
- Zastaralý
art_stylepro Text to 3D Preview API (Meshy-6). Parametr byl navržen pro zastaralé modely (Meshy-4 / Meshy-5) a bude odstraněn v budoucí verzi. - Zastaralý
enable_pbrpro Text to 3D a Image to 3D API, kdyžai_modeljemeshy-4. Tento parametr bude odstraněn v budoucí verzi. - Aktualizována výchozí hodnota parametru
should_remeshpro Meshy-6 v Text to 3D a Image to 3D API. Parametr nyní výchozí nafalsepromeshy-6atruepro ostatní modely, pokud není zadán.
Jan 19
- Možnost
latestproai_modelv Text to 3D (Preview) a Image to 3D API nyní vyřeší jako Meshy 6.
Jan 12
- Přidán nový parametr
model_typedo Image to 3D API pro generování nízkoploškových sítí optimalizovaných pro čistší polygony.
Prosinec 2025
Dec 31
- Spuštěn API Playground, vyhrazený prostor pro vývojáře k prozkoumání parametrů API a testování požadavků přímo na webu Meshy.
- Představeny Text to Image API a Image to Image API, které umožňují AI generování obrázků z textových příkazů a úpravy obrázků z referenčních obrázků. Oba API podporují modely
nano-bananaanano-banana-pro, s volitelnou generací více pohledů.
Dec 22
- Pole
video_urlv Text to 3D API odpovědi je nyní zastaralé a bude odstraněno v budoucí verzi.
Dec 04
- Přidán nový parametr
pose_modedo Text to 3D Preview, Image to 3D a Multi-Image to 3D API. Tento parametr akceptujea-pose,t-posenebo prázdný řetězec (výchozí). Parametris_a_t_poseje nyní zastaralý ve prospěchpose_mode.
Listopad 2025
Nov 24
- Image to 3D a Multi-Image to 3D API přidaly volitelný parametr
save_pre_remeshed_modela odkrývajímodel_urls.pre_remeshed_glbpři požadavku na zálohu před remeshem.
Nov 06
- Text to 3D Refine API nyní podporuje
ai_model = latest, který se vyřeší jako Meshy 6 Preview. - Image to 3D API nyní výchozí na Meshy-6-preview texturování, když
ai_model = latestashould_texture = true. - Multi-Image to 3D API nyní podporuje
ai_model = latest, provádějící Meshy-6-preview pro texturování ve výchozím nastavení, zatímco generování sítě zůstává Meshy-5. - Retexture API přidává možnost
latestproai_model(Meshy-6-preview) a nyní je výchozí, pokud je vynechán.
Nov 04
- Remesh API nyní zachovává textury pro nahrané modely.
- Retexture API nyní zachovává textury pro nahrané modely, když je možnost
enable_original_uvpovolena.
Říjen 2025
Oct 28
- Přidán záhlaví odpovědi
x-api-versionpro indikaci aktuální verze API serveru.
Oct 20
- Přidán volitelný
boolean parametr
convert_format_onlyk Remesh API pro podporu převodu pouze formátu vstupního modelového souboru. - Přidán
rigged_character_glb_urlk odpovědi The Rigging Task Object.
Oct 01
- Odebrány
text-to-voxelAPI
Září 2025
Sep 23
- Přidána možnost
latestproai_modelv Text to 3D API, pro použití Meshy 6 Preview. - Dočasná sleva 50 % pro Meshy-6-preview generaci úkolů na 10 kreditů, která bude trvat do 30. září 2025. Po období slevy se cena za úkoly Meshy-6-preview vrátí k normálním 20 kreditům.
Sep 18
- Aktualizováno API pricing pro Text to 3D a Image to 3D, odrážející různé náklady pro Meshy 6 a ostatní modely.
Sep 16
- Přidána možnost
latestproai_modelv Image to 3D API k použití Meshy 6 Preview.
Sep 4
Srpen 2025
Aug 18
- Přidán volitelný parametr
is_a_t_posedo Text to 3D Preview, Image to 3D a Multi-Image to 3D API pro generování modelů v A/T postoji.
Aug 13
- Meshy 5 je nyní stabilní pro Text to 3D a Image to 3D (
ai_model:meshy-5), poskytující zlepšenou kvalitu a konzistenci.
Červenec 2025
Jul 31
- Podpora PBR texturových map v API přes parametr
enable_pbrpro nejnovějšímeshy-5model pro Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D a Retexture endpointy.
Červen 2025
Jun 25
- Přidáno Retexture API, které umožňuje uživatelům pře-texturovat 3D modely na základě nejnovějších základních AI modelů Meshy.
Jun 19
- Přidány API pro mazání pro Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging a Animation.
- Přidán parametr
ai_modeldo Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Přidána dokumentace pro Webhooks.
Jun 10
- Remesh API nyní podporuje base64-kódované GLB formátové modely v parametru
model_urlprostřednictvím Data URI.
Květen 2025
May 20
- Přidán volitelný parametr
moderationdo Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D a Multi-Image to 3D API. Když je povolen, vstupní obsah je automaticky kontrolován na potenciálně škodlivý obsah před generováním.
May 15
- Představili jsme API pro automatizované rigging a animace, umožňující uživatelům automaticky přidělovat kostry a animovat 3D modely. Zjistěte více o Rigging a Animace.
Duben 2025
Apr 29
- Představeno Multi-Image to 3D API, umožňující generování 3D modelů z 1 až 4 vstupních obrázků pomocí AI modelu
meshy-5. - Přidána možnost AI modelu
meshy-5pro Text to 3D a Image to 3D API. Značkalatestnyní také řeší nameshy-5.
Apr 17
- Přidán parametr
texture_image_urldo Image to 3D a Text to 3D Refine API, umožňující uživatelům ovlivnit proces generování textury pomocí obrázku.
Březen 2025
Mar 28
- Přidán parametr
latestdo Text to 3D a Image to 3D API, umožňující přístup k našim nadcházejícím pokročilým AI modelům pro zlepšenou kvalitu generování.
Mar 14
- Text to Texture API nyní podporuje base64-kódované modely v parametru
model_urlpřes Data URI, podobně jakoimage_urlv Image to 3D API.
Mar 06
- Aktualizováno ceny pro API generování úkolů:
- Text to 3D (Preview): Zvýšeno z 2 na 5 kreditů za hovor
- Text to 3D (Refine): Zvýšeno z 5 na 10 kreditů za hovor
- Image to 3D: Nyní 5 kreditů bez textury, 15 kreditů s texturou
- Text to Texture: Zvýšeno z 5 na 10 kreditů za hovor
- Text to Voxel: Zůstává na 5 kreditů za hovor
Únor 2025
Feb 18
- Přidán testovací režim API klíč, který umožňuje vývojářům testovat integraci API bez spotřeby kreditů. Všechny platné požadavky s tímto klíčem vrátí stejné výsledky ukázkového úkolu.
Feb 13
-
Změny Narovnání:
- Vytváření bezplatných úkolů na úrovni končí
20. března 2025. Poté všechny požadavky API úkolů budou vyžadovat placené předplatné. Pro udržení hladkého přístupu doporučujeme upgradovat před termínem. - Použijte kód kupónu
APIACCESSpro výhody40%slevy. Děkujeme, že jste s námi!
- Vytváření bezplatných úkolů na úrovni končí
-
Přidány endpointy pro streamování Server-Sent Events (SSE) pro aktualizace úkolů v reálném čase:
Feb 6
- Přidán parametr
texture_promptdo Image to 3D a Text to 3D Refine API, umožňující uživatelům vést proces generování textury s textovým promptem.
Leden 2025
Jan 23
- Přidány endpointy pro seznam úkolů do Text to 3D, Image to 3D, Remesh a Text to Texture API.
Jan 14
- Zastaralé staré Text to 3D a Image to 3D API poháněné Meshy-3 AI modely.
Jan 07
- Přidán parametr
symmetry_modedo Text to 3D Preview a Image to 3D API, pro umožnění konfigurovatelného symetrického nastavení.
Prosinec 2024
Dec 19
- Přidáno Remesh APIs, které umožňují uživatelům remeshovat a exportovat existující 3D modely generované jinými Meshy API do různých formátů.
- Aktualizovány limity počtu polygonů pro naše API na rozmezí 100–300 000 pro uživatele Premium.
Dec 12
- Zastaralá vlastnost
model_urlve všech odpovědích. - Oddělení zastaralé Meshy-3 API od nejnovějšího Meshy-4 API.
Dec 10
- Přidán parametr
enable_pbrdo Image to 3D a Text to 3D Refine API. - Přidán parametr
should_texturedo Image to 3D API. - Zastaralá volba
pbrv parametruart_stylepro Text to 3D Preview API při použití AI modelumeshy-4. - Zastaralá volba
low-polyv parametruart_stylepro Text to 3D Preview API.
Dec 5
- Přidáno Get Balance API, které umožňuje uživatelům načíst zůstatek jejich kreditů.
- Přidán parametr
should_remeshdo Image to 3D a Text to 3D Preview API.
Dec 3
- Externí API nyní používají předponu
/openapi. Zastaralé cesty zůstávají podporovány, ale doporučujeme přejít na nové cesty.
Listopad 2024
Nov 14
- Image to 3D API nyní podporuje base64-kódované obrázky.