Animace API

Endpointy pro zjišťování dostupných animací a jejich použití na postavy s rigem.


POST/openapi/v1/animations

Vytvoření úlohy animace

Tento koncový bod vám umožňuje vytvořit novou úlohu pro použití konkrétní akce animace na postavu, u které byl dříve proveden rigging. Zahrnuje možnosti následného zpracování.

Parametry

  • Name
    rig_task_id
    Type
    string
    Povinné
    Description

    id úspěšně dokončené úlohy riggingu (z POST /openapi/v1/rigging). Postava z této úlohy bude animována.

  • Name
    action_id
    Type
    integer
    Povinné
    Description

    Identifikátor akce animace, která se má použít. Úplný seznam dostupných animací najdete v referenci Knihovny animací.

  • Name
    post_process
    Type
    object
    Description

    Volitelné následné zpracování výstupu animace. Vynechte ho, chcete-li obdržet standardní soubory animace.

Platí pouze když post_process is set
  • Name
    operation_type
    Type
    string
    Povinné
    Description

    Typ operace, která se má provést. Dostupné hodnoty: change_fps, fbx2usdz, extract_armature.

  • Name
    fps
    Type
    integer
    výchozí 30
    Description

    Cílová snímková frekvence. Použije se pouze tehdy, když je operation_type nastaveno na change_fps. Povolené hodnoty: 24, 25, 30, 60.

Vrací

Vlastnost result v odpovědi obsahuje id úlohy nově vytvořené úlohy animace.

Režimy selhání

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Požadavek byl nepřijatelný. Běžné příčiny:

    • Chybějící parametr: rig_task_id nebo action_id chybí.
    • Neplatná úloha riggingu: rig_task_id je neplatné nebo odkazuje na neúspěšnou/neexistující úlohu.
    • Neplatné ID akce: action_id neodpovídá platné animaci.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Autentizace selhala. Zkontrolujte prosím svůj API klíč.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Nedostatek kreditů k provedení této úlohy.

  • Name
    404 - Not Found
    Description

    Úloha riggingu zadaná pomocí rig_task_id nebyla nalezena.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Překročili jste svůj limit rychlosti.

Request

POST
/openapi/v1/animations
# Animate a rigged model with required params only
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92
  }'

# With post-processing to change FPS
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92,
    "post_process": {
      "operation_type": "change_fps",
      "fps": 24
    }
  }'

Response

{
  "result": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791"
}

GET/openapi/v1/animations/:id

Načtení úlohy Animace

Tento koncový bod umožňuje načíst úlohu animace na základě platného id úlohy. Podívejte se na Objekt úlohy Animace, kde zjistíte, které vlastnosti jsou zahrnuty.

Parametry

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Jedinečný identifikátor úlohy animace, kterou chcete načíst.

Vrací

Odpověď obsahuje objekt úlohy Animace. Podrobnosti najdete v části Objekt úlohy Animace.

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791 
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?Expires=...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?Expires=...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed.usdz?Expires=...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_armature.fbx?Expires=...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_60fps.fbx?Expires=..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

DELETE/openapi/v1/animations/:id

Odstranit úlohu Animace

Tento koncový bod trvale odstraní úlohu Animace, včetně všech souvisejících modelů a dat. Tato akce je nevratná.

Parametry cesty

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID úlohy Animace, kterou chcete odstranit.

Návratová hodnota

Při úspěchu vrátí 200 OK.

Request

DELETE
/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// Returns 200 Ok on success.

GET/openapi/v1/animations/:id/stream

Streamování úlohy animace

Tento koncový bod streamuje aktualizace v reálném čase pro úlohu animace pomocí Server-Sent Events (SSE).

Parametry

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Jedinečný identifikátor úlohy animace, kterou chcete streamovat.

Návratová hodnota

Vrací stream objektů úlohy animace jako Server-Sent Events.

U úloh PENDING nebo IN_PROGRESS bude stream odpovědi obsahovat pouze nezbytná pole progress a status.

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream 
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Animation Task Object structure
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

Objekt úlohy Animace

Objekt úlohy Animace představuje pracovní jednotku pro aplikování animace na postavu s rigem.

Vlastnosti

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Jedinečný identifikátor úlohy.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Typ úlohy Animace. Hodnota je animate.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Stav úlohy. Možné hodnoty: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Progress úlohy (0–100).

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Časové razítko (milisekundy od epochy), kdy byla úloha vytvořena.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Časové razítko (milisekundy od epochy), kdy úloha začala být zpracovávána. 0, pokud nezačala.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Časové razítko (milisekundy od epochy), kdy byla úloha dokončena. 0, pokud nebyla dokončena.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Časové razítko (milisekundy od epochy), kdy vyprší platnost assetů výsledku úlohy.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Podrobnosti o chybě pro neúspěšné úlohy. Úplnou referenci objektu task_error najdete v části Chyby.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Počet kreditů spotřebovaných touto úlohou. Přítomno, když je stav úlohy PENDING, IN_PROGRESS nebo SUCCEEDED. Pro úlohy FAILED vrací 0 (kredity jsou při selhání vráceny).

  • Name
    result
    Type
    object
    Description

    Obsahuje výstupní URL animací, pokud úloha SUCCEEDED.

    • Name
      animation_glb_url
      Type
      string
      Description
      URL ke stažení animace ve formátu GLB.
    • Name
      animation_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL ke stažení animace ve formátu FBX.
    • Name
      processed_usdz_url
      Type
      string
      Description
      URL ke stažení zpracované animace ve formátu USDZ.
    • Name
      processed_armature_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL ke stažení zpracované armatury ve formátu FBX.
    • Name
      processed_animation_fps_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL ke stažení animace se změněným FPS ve formátu FBX (např. pokud byla použita operace change_fps).
  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Počet předcházejících úloh ve frontě. Významné pouze v případě, že stav je PENDING.

Example Animation Task Object

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}