이 엔드포인트를 사용하면 주어진 3D 모델에 대한 새로운 리깅 작업을 생성할 수 있습니다. 작업이 성공적으로 완료되면 표준 형식의 리깅된 캐릭터와 선택적으로 기본적인 걷기/달리기 애니메이션을 제공합니다.
이 작업은 백그라운드에서 실행됩니다. 일반적으로 소요되는 시간에 대해서는 처리 시간을 참조하세요.
현재 자동 리깅은 다음과 같은 모델에는 적합하지 않습니다:
텍스처가 적용되지 않은 메시
인간형이 아닌 asset
팔다리 및 신체 구조가 불분명한 인간형 asset
input_task_id를 사용할 때, 300,000개를 초과하는 면(face)을 가진 모델은 리깅을 지원하지 않습니다. 리깅 전에 리메시 API를 사용하여 면 수를 줄여 주세요.
model_url을 사용할 때, 캐릭터의 얼굴은 +Z 축(표준 glTF 전방 방향)을 향해야 합니다. 다른 축을 향하는 모델은 포즈 추정에 실패합니다.
파라미터
input_task_id 또는 model_url 중 하나만 필수입니다. 둘 다 제공된 경우 input_task_id가 우선순위를 가집니다.
Name
input_task_id
Type
string
필수
Description
리깅이 필요한 입력 작업입니다. 현재 텍스처가 적용된 인간형 모델을 지원합니다.
Name
model_url
Type
string
필수
Description
공개적으로 접근 가능한 URL 또는 Data URI를 통해 Meshy가 리깅할 3D 모델을 제공해 주세요. 현재 텍스처가 적용된 인간형 GLB 파일(.glb 형식)을 지원합니다.
최대 파일 크기: http 또는 https URL의 경우 400MB, data: URI의 경우 100MB.
100MB를 초과하면서 10,000,000개 이상의 면을 가진 파일은 400을 반환합니다. 면은 삼각형 단위로 계산되며, 두 번 이상 그려진 메시는 복사본마다 한 번씩 계산됩니다. 100MB를 초과하는 GLB는 Draco 압축을 사용해서는 안 됩니다.
Name
height_meters
Type
number
기본값 1.7
Description
캐릭터 모델의 대략적인 높이(미터 단위)입니다. 이는 스케일링 및 리깅 정확도에 도움이 됩니다. 양수여야 합니다.
Name
texture_image_url
Type
string
Description
모델의 UV 언랩된 베이스 컬러 텍스처 이미지입니다. 공개적으로 접근 가능한 URL 또는 Data URI입니다. 현재 .png 형식을 지원합니다.
최대 파일 크기: 20MB.
반환값
응답의 result 속성에는 새로 생성된 리깅 작업의 작업 id가 포함됩니다.
실패 모드
Name
400 - Bad Request
Description
요청을 수락할 수 없습니다. 일반적인 원인:
파라미터 누락: model_url 또는 input_task_id 중 하나를 제공해야 합니다.
잘못된 모델 형식: model_url이 지원되지 않는 확장자의 파일을 가리킵니다(.glb만 지원).
접근할 수 없는 URL: model_url을 다운로드할 수 없습니다.
모델 파일이 너무 큼: model_url 파일이 400MB(http 또는 https URL) 또는 100MB(data: URI)를 초과합니다.
면이 너무 많음: model_url 파일이 100MB를 초과하면서 10,000,000개 이상의 면을 가지고 있습니다. 면 수를 줄인 후 파일을 다시 전송하세요.
읽을 수 없는 모델 파일: model_url 파일이 100MB를 초과하며 헤더를 읽을 수 없습니다. 예를 들어 Draco로 압축된 GLB인 경우입니다.
모델 헤더가 너무 복잡함: model_url 파일이 100MB를 초과하며 헤더에 확인해야 할 메시, 노드 또는 레코드가 너무 많습니다. 파일 내 객체 수를 줄인 후 다시 전송하세요.
이미지가 너무 큼: texture_image_url 이미지가 20MB를 초과합니다.
잘못된 입력 작업: input_task_id가 유효한 API 작업을 참조하지 않습니다.
면 수 초과: 입력 모델의 면이 300,000개를 초과합니다. 리깅 전에 리메시 API를 사용하여 면 수를 줄여 주세요.
Name
401 - Unauthorized
Description
인증에 실패했습니다. API 키를 확인해 주세요.
Name
402 - Payment Required
Description
이 작업을 수행하기에 크레딧이 부족합니다.
Name
422 - Unprocessable Entity
Description
포즈 추정에 실패했습니다. 제공된 모델이 유효한 인간형 캐릭터가 아닐 수 있습니다.
Name
429 - Too Many Requests
Description
속도 제한을 초과했습니다.
Request
POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URLcurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI", "height_meters": 1.8 }'
이 엔드포인트는 연결된 모든 모델과 데이터를 포함하여 rigging 작업을 영구적으로 삭제합니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다.
경로 매개변수
Name
id
Type
path
Description
삭제할 rigging 작업의 ID입니다.
작업 상태
아직 PENDING 상태인 작업은 삭제되며, 생성 시 소모된 크레딧은 환불됩니다.
이미 IN_PROGRESS 상태인 작업은 삭제할 수 없습니다: 요청은 409 Conflict로
거부되며 작업은 계속 실행됩니다. 워커가 이미 시작한 작업의 크레딧은
환불되지 않으므로, 실행 도중 삭제하면 크레딧과 결과물을 모두 잃게 됩니다.
SUCCEEDED, FAILED 또는 CANCELED 상태가 될 때까지 기다린 후
삭제하세요.
종료 상태(SUCCEEDED, FAILED 또는 CANCELED)인 작업은 환불 없이
삭제됩니다.
반환값
성공 시 200 OK를 반환하며, 작업이 IN_PROGRESS 상태인 경우
409 Conflict를 반환합니다.
// 200 OK on success, with an empty body.//// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:{"message":"Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."}
작업의 상태입니다. 가능한 값: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.
Name
progress
Type
integer
Description
작업의 progress (0-100)입니다. 시작되지 않은 경우 0, 성공한 경우 100입니다.
Name
created_at
Type
timestamp
Description
작업이 생성된 타임스탬프(밀리초, epoch 기준)입니다.
타임스탬프는 RFC 3339 표준을 따라
1970년 1월 1일 UTC 이후 경과한 밀리초 수를 나타냅니다.
예를 들어, 2023년 9월 1일 금요일 오후 12시 00분 00초 GMT는 1693569600000으로 표현됩니다. 이는
Meshy API의 모든 타임스탬프에 적용됩니다.
Name
started_at
Type
timestamp
Description
작업이 처리를 시작한 타임스탬프(밀리초, epoch 기준)입니다. 시작되지 않은 경우 0입니다.
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
작업이 완료된 타임스탬프(밀리초, epoch 기준)입니다. 완료되지 않은 경우 0입니다.
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
작업 결과 에셋이 만료되어 삭제될 수 있는 타임스탬프(밀리초, epoch 기준)입니다.
Name
task_error
Type
object
Description
실패한 작업에 대한 오류 세부 정보입니다. task_error 객체의 전체 참조는 오류를 참조하세요.
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
이 작업에서 소비된 크레딧 수입니다. 작업 상태가 PENDING, IN_PROGRESS, 또는 SUCCEEDED일 때 존재합니다. FAILED 작업의 경우 0을 반환합니다(실패 시 크레딧은 환불됩니다).
Name
result
Type
object
Description
작업이 SUCCEEDED인 경우 출력 에셋 URL을 포함하며, 그렇지 않으면 null입니다.
Name
rigged_character_fbx_url
Type
string
Description
FBX 형식의 리깅된 캐릭터를 다운로드할 수 있는 URL입니다.
Name
rigged_character_glb_url
Type
string
Description
GLB 형식의 리깅된 캐릭터를 다운로드할 수 있는 URL입니다.
Name
basic_animations
Type
object (optional)
Description
기본 애니메이션에 대한 URL을 포함합니다. (예: generate_basic_animations가 암묵적으로 true이거나 기본적으로 활성화된 경우.)