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Meshy API 및 플러그인의 최신 기능과 업데이트를 모두 보십시오.
August 2026
Aug 13
- 텍스트로 3D API에
ai_model: "meshy-7"을 추가했습니다: 더 높은 세밀도의 지오메트리를 가진 최신 3D 생성 모델입니다. 이는 미리보기 작업에서 'ultra_mode' 파라미터를 도입하여 5 추가 크레딧으로 더욱 정밀한 표면 디테일을 위한 Ultra 생성을 가능하게 합니다. Meshy 7로 텍스처링하려면,ai_model: "meshy-7"을 세부 작업에 전달하거나ai_model을 완전히 생략하십시오. - 텍스트로 3D API에 Smart Topology
model_type을 추가했습니다.model_type: "smart-topology"로 설정하여meshy-t2로 생성하십시오 — 깔끔한 topology, 원래 분리된 부품, 삼각형 출력, 그리고target_polycount로 설정할 수 있는 면 수 (100에서 15,000, 기본값 4,000)를 제공합니다. Smart Topology 미리보기는 5 크레딧을 소비합니다(기존에는 20); 요금제를 참조하십시오. 기존model_type: "lowpoly"는 이제 지원 중단 상태이지만 이전 버전과의 호환성을 위해 계속 작동합니다.
Aug 12
- 이미지로 3D API에
ai_model: "meshy-7"을 추가했습니다: 더 높은 세밀도의 지오메트리를 가진 최신 3D 생성 모델입니다. 이는 Ultra 생성을 가능하게 하는ultra_mode파라미터를 도입했습니다. - 멀티 이미지로 3D API에
ai_model: "meshy-7"을 추가했습니다: Meshy의 멀티뷰 생성 모델로, 입력 뷰 전체를 기반으로 하고 그들로부터 텍스처링을 주도합니다. - 리텍스처 API에
ai_model: "meshy-7"을 추가했습니다: 더 날카로운 표면 디테일과 더 깔끔한 PBR 소재를 가진 최신 텍스처링 모델입니다. 동일한 객체의 정렬된 1–4개의 뷰를 제공하여 멀티뷰 텍스처링을 주도할 수 있는multiview_image_urls파라미터도 도입했습니다.
Aug 4
- 프린팅 가능성 분석 및 프린팅 가능성 복구 엔드포인트에
.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stl에 대한model_url입력 지원을 확대했습니다 (이전에는.glb,.stl,.obj). 복구된 에셋은 입력 포맷 그대로 반환됩니다.
July 2026
Jul 27
- 새로운 Creative Lab — 브릭 피규어 API: 사진을 벽돌 스타일의 소장용 3D 미니 피규어로 변환합니다. 피규어 API와 동일한 2단계 워크플로우 —
프로토타입(6 크레딧)은 스타일이 있는 컨셉 이미지를 생성하고,빌드(30 크레딧)는 GLB와 OBJ + MTL 출력을 가진 텍스처화된 3D 모델로 변환합니다. 요금제에서 전체 분류를 확인하십시오.
Jul 22
- 새로운 Creative Lab — 키캡 API: 사진을 풀컬러 맞춤형 기계식 키보드 키캡으로 변환합니다. 2단계 워크플로우 —
프로토타입(12 크레딧)은 완성된 키캡 디자인 렌더링을 생성하고,빌드(50 크레딧)는 (viacandidate_id) 사용자가 고른 디자인을 실제 세계 밀리미터 스케일로 내보낸 텍스처화된 3D 키캡 모델로 변환합니다. 현재 체리 MX 1u 베이스 (cherry-mx-1x1-r1)를 지원하며, 더 다양한 표준 크기가 계획 중입니다. 요금제에서 전체 분류를 확인하십시오.
Jul 21
- 이제 8K 기본 색상 텍스처를
texture_resolution파라미터 (2k/4k/8k)를 통해 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 텍스트로 3D 리파인, 및 리텍스처 엔드포인트에서 지원합니다.8k에서 PBR 맵은 4K로 생성되며 방출 맵은 생성되지 않습니다. 8K 텍스처 생성은 15 크레딧이 소모됩니다 (2k/4k는 그대로 10). 요금제를 참조하십시오. hd_texture불리언은texture_resolution로 대체되었습니다 — 역호환성을 위해 이것은 여전히texture_resolution: "4k"로 동등하게 인정받습니다.
Jul 20
- 새로운 Creative Lab — 비닐 피규어 API: 사진을 큰 머리 비닐 소장용 3D 피규어로 변환합니다. 피규어 API와 동일한 2단계 워크플로우 —
프로토타입(6 크레딧)은 스타일이 있는 컨셉 이미지를 생성하고,빌드(30 크레딧)는 GLB와 OBJ + MTL 출력을 가진 텍스처화된 3D 모델로 변환합니다. 요금제에서 전체 분류를 확인하십시오.
Jul 13
- 이미지로 3D API에 새로운 Smart Topology
model_type을 추가하여ai_model을 통해 두 가지 모델을 제공합니다:meshy-t1— 현재 로우폴리 모델 — 및meshy-t2— 깔끔한 topology로 새 모델, 원래 분리된 부품, 삼각형 출력, 그리고target_polycount로 설정할 수 있는 면 수.smart-topology에서는meshy-t2가 기본값입니다. 기존model_type: lowpoly는 이제 지원 중단 상태이지만 이전 버전과의 호환성을 위해 계속 작동합니다.
Jul 7
- 이미지로 이미지 API에
aspect_ratio파라미터를 추가하여 편집 시 출력 이미지 비율을 제어할 수 있습니다. 허용 가능한 값은1:1,16:9,9:16,4:3,3:4로, nano-banana 모델과1:1,3:2,2:3은gpt-image-2에 사용됩니다. 선택사항이며, 기본값은1:1이며generate_multi_view와 함께 사용할 수 없습니다.
June 2026
Jun 17
- 새로운 API Playground 문서 페이지: 코드를 작성하지 않고 엔드포인트를 시도하고 동등한 cURL, Python 또는 JavaScript를 복사할 수 있는 대화형 콘솔 입니다. Pro, Premium, Ultra, Studio 및 Enterprise 플랜에서 가능합니다.
Jun 15
- 새로운 UV 언래핑 API: 기존 3D 모델에 고품질 UV 레이아웃을 생성합니다 — 텍스처링을 위한 필수 단계 또는 깔끔하고 겹치지 않는 UV 레이아웃이 필요한 경우를 위한 도구입니다.
input_task_id(완료된 이미지로 3D, 텍스트로 3D 또는 리메시 작업) 또는model_url(.glb만)을 가져오고 새로운 UV 좌표가 있는 "UV 화이트 모델"을 반환합니다. 요청당 5 크레딧이 소모됩니다. 최대 40,000면의 메시를 지원하며 (더 큰 경우 리메시를 먼저 실행하십시오); UV 생성 중에 쿼드 및 n-gon 메시가 삼각형으로 변환됩니다.
Jun 12
- Creative Lab API 빌드 요금을 키링, 냉장고 자석, 및 피규어 각각의 요금당 30 크레딧으로 업데이트했습니다 (이전에는 20). 램프는 30 크레딧으로 변경되지 않았습니다. 프로토타입 요금은 이미지당 6 크레딧으로 변경되지 않았습니다. 요금제에서 전체 분류를 확인하십시오.
Jun 5
- 선택적
alpha_thumbnail파라미터를 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 텍스트로 3D, 리텍스처, 리메시, 및 프린팅 가능성 복구 API에 추가했습니다.true로 설정하면 작업은 새로운alpha_thumbnail_url응답 필드에 투명 배경 (RGBA) 버전의 미리보기도 추가로 렌더링합니다. 기존의thumbnail_url은 변경되지 않습니다. 기본값은false입니다.
Jun 1
- 새로운 Creative Lab API: 소스 사진 (또는 텍스트 프롬프트)을 3D 프린트 가능한 소비자 제품으로 변환하는 제품 중심 엔드포인트 계열입니다. 출시에 네 가지 제품 — 키링, 냉장고 자석, 피규어, 및 램프. 각각은
input_task_id를 통해 연결된 2단계프로토타입→빌드워크플로우를 따릅니다. 제품 중심의 URL (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...)에서 제공되며, 제품이 독립적인 버전 라인에서 발전할 수 있도록 설계했습니다. 프로토타입: 요청당 6 크레딧. 빌드: 요청당 30 크레딧.
May 2026
May 26
- 멀티 이미지로 3D API에
multi_view_thumbnails파라미터를 추가했습니다.true로 설정하면 작업은 새로운thumbnail_urls응답 필드에 네 개의 주요 뷰 썸네일 (전면, 오른쪽, 후면, 왼쪽)을 추가로 렌더링합니다. 기존의thumbnail_url필드는 변경되지 않습니다. 작업 지연 시간에 약 3초가 추가됩니다.
May 22
- 리메시 API에서
convert및resize기능을 이제 독립형 변환 API 및 크기 조정 API 엔드포인트로 사용할 수 있습니다. 리메시의 지원 중단된 파라미터는 계속해서 역호환성을 지원합니다.
May 13
- 이미지로 3D API에
multi_view_thumbnails파라미터를 추가했습니다.true로 설정하면 작업은 새로운thumbnail_urls응답 필드에 네 개의 주요 뷰 썸네일 (전면, 오른쪽, 후면, 왼쪽)을 추가로 렌더링합니다. 기존의thumbnail_url필드는 변경되지 않습니다. 작업 지연 시간에 약 3초가 추가됩니다.
May 12
- 리메시 API에
resize_longest_side파라미터를 추가했습니다. 모델을 가장 긴 경계 상자가 지정된 값 (미터 단위)과 같게 조정합니다.resize_height및auto_size와 상호 배타적입니다.
May 11
- 텍스트로 3D, 이미지로 3D, 및 멀티 이미지로 3D 엔드포인트에서
symmetry_mode파라미터를 지원 중단했습니다. 이 파라미터는 더 이상 출력에 영향을 미치지 않습니다.
May 7
- 새로운 프린팅 가능성 분석 API: 완료된 Meshy 작업 — 또는 모든 3D 모델 URL —에 대한 FDM 3D 프린팅 준비성을 분석합니다. 비동기 생성 + 스트림 패턴: POST는 task_id를 반환하고, GET / SSE 스트림은 watertightness, 부피, 구멍 및 비매니폴드 에지 메트릭을 반환합니다. SUCCEEDED가 나왔을 때, 무료이며 크레딧이 소모되지 않습니다.
- 새로운 프린팅 가능성 복구 API: FDM 프린팅 가능성을 위해 3D 모델을 복구합니다 — 비매니폴드 에지, 퇴화 면, 구멍, 기타 topology 문제를 수정합니다. 기존의 Meshy
input_task_id또는model_url(.glb,.stl,.obj)을 허용합니다. 출력 포맷은 입력과 일치합니다. 작업당 10 크레딧이 소모됩니다.
April 2026
Apr 27
- 모든 API 엔드포인트의 모든 작업 응답에
consumed_credits필드를 추가했습니다. 각 작업에 의해 소모된 크레딧 수를 표시합니다. 이 필드는PENDING,IN_PROGRESS, 및SUCCEEDED상태에서 존재합니다.FAILED작업에는0을 반환합니다 (실패 시 크레딧은 자동으로 환불됩니다). 요금제에서 엔드포인트별 크레딧 비용을 확인하십시오.
Apr 24
- 다색 프린트 엔드포인트에
model_url파라미터를 추가했습니다. 이전 Meshy 작업의input_task_id대신 URL 또는 Data URI로 직접 텍스처화된 3D 모델을 제출하십시오. 지원 포맷:.glb,.fbx.model_url과input_task_id가 모두 제공될 경우input_task_id가 우선합니다.
Apr 21
- 이미지로 3D 및 멀티 이미지로 3D 엔드포인트에
input_task_id파라미터를 추가했습니다. 완료된 텍스트로 이미지 또는 이미지로 이미지 작업의 출력을 직접 참조합니다.image_url/image_urls를 제공할 대신. 둘 다 제공될 경우input_task_id가 우선합니다.
Apr 20
- 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 텍스트로 3D 리파인, 및 리텍스처 엔드포인트에
hd_texture파라미터를 추가했습니다. 활성화되면 기본 색상 텍스처가 4K (4096×4096) 해상도로 생성되어 더 높은 디테일을 제공합니다.meshy-6및latest에만 지원됩니다. 기본값은false입니다. enable_pbr이true로 설정된 경우 반환되는 PBR 번들은 이제 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 텍스트로 3D 리파인, 및 리텍스처 작업에서emission맵을 포함합니다. 요청 변경은 필요하지 않습니다.
Apr 14
- 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 텍스트로 3D 미리보기, 및 리메시 엔드포인트에
decimation_mode파라미터를 추가했습니다. 적응형 decimation 폴리곤 수 수준을 설정합니다:1(ultra),2(high),3(medium), 또는4(low).
Apr 12
- API 문서를 구조 재구성: 종속 필드가 있는 파라미터 그룹화, 인라인 기본값, 필수/지원 중단 배지, 확장 가능한 하위 탐색 추가, 멀티이미지, 리깅, 애니메이션을 별도의 페이지로 분할했습니다.
March 2026
Apr 2
- 모든 엔드포인트 (이미지로 3D, 텍스트로 3D, 리메시, 리텍스처)에 대한
target_formats파라미터에3mf포맷 지원을 추가했습니다. 참고: 3MF는 선택적으로 사용 가능하며 명시적으로 요청해야 합니다. - 새로운 다색 프린트 API: 3D 프린팅을 위한 3D 모델을 다색 3MF 포맷으로 변환합니다. 1-16 색상 팔레트를 지원하며 정밀도를 구성할 수 있습니다. 요청당 10 크레딧이 소모됩니다.
Mar 20
- Meshy-4 AI 모델이 은퇴했습니다.
meshy-4를 사용하는 모든 API 요청은 더 이상 지원되지 않습니다.meshy-6또는latest로 마이그레이션하십시오. - 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 텍스트로 3D, 및 리메시 엔드포인트에
auto_size및origin_at파라미터를 추가했습니다.auto_size가 활성화되면, AI 비전이 실제 세계 높이를 추정하여 자동으로 모델 크기를 조정합니다.origin_at은 원점 위치를 설정합니다 (bottom또는center). 리메시 API에서는auto_size가resize_height와 상호 배타적입니다.
Mar 17
- 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 텍스트로 3D, 및 리텍스처 엔드포인트에 선택 사항으로
target_formats파라미터를 추가했습니다. 생성할 3D 포맷을 구체적으로 지정하여 (예:["glb", "fbx"]) 작업 완료 시간을 줄일 수 있습니다.
February 2026
Feb 28
- 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 텍스트로 3D 리파인, 및 리텍스처 API에
remove_lighting파라미터를 추가했습니다. 기본 색상 텍스처에서 하이라이트와 그림자를 제거하여 맞춤형 조명에서 더 깔끔한 결과물을 얻습니다.meshy-6및latest에만 지원됩니다. 기본값은true입니다. - 리텍스처 및 텍스트로 3D 리파인 API는 이제
ai_model값으로meshy-6을 지원하여 완전한 Meshy 6 텍스처링을 제공합니다.
Feb 25
- 사용자들이 입력 이미지 최적화를 피하고 정확한 입력 모양을 유지할 수 있도록 이미지로 3D 및 멀티 이미지로 3D API에
image_enhancement파라미터를 추가했습니다.meshy-6및latest에만 지원됩니다. 기본값은true입니다.
Feb 20
- 텍스트로 3D 미리보기 API에 저폴리 메시 생성을 위해 최적화된
model_type파라미터를 추가했습니다.
January 2026
Jan 27
- 모든 API 엔드포인트에 대한 실패 모드 문서화를 추가하여 일반 HTTP 오류 코드 (400, 401, 402, 404, 422, 429) 및 작업 실패 원인을 포함했습니다. 이를 통해 개발자들이 더 나은 API 오류 이해 및 처리를 도울 수 있습니다.
Jan 26
- 멀티 이미지로 3D API는 이제 완전한 메시 생성을 위해 Meshy-6를 지원합니다.
ai_model파라미터는 이제meshy-6을 허용하며latest는 Meshy 6으로 해석됩니다.
Jan 22
- 텍스트로 3D 미리보기 API (Meshy-6)에 대한
art_style을 지원 중단했습니다. 이 파라미터는 레거시 모델 (Meshy-4 / Meshy-5)을 위해 설계되었으며 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다. ai_model이meshy-4인 경우, 텍스트로 3D 및 이미지로 3D API에서enable_pbr을 지원 중단했습니다. 이 파라미터는 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다.- 텍스트로 3D 및 이미지로 3D API의 Meshy-6에 대한
should_remesh파라미터의 기본값을 업데이트했습니다. 이 파라미터는 지정하지 않으면meshy-6에는 기본값이false로, 다른 모델에는true로 변경됩니다.
Jan 19
- 텍스트로 3D (미리보기) 및 이미지로 3D API에서
ai_model의latest옵션은 이제 Meshy 6으로 해석됩니다.
Jan 12
- 이미지로 3D API에 로우폴리 메시 생성을 위해 최적화된
model_type파라미터를 추가했습니다.
December 2025
Dec 31
- API Playground를 출시하여 개발자가 Meshy 웹사이트에서 API 매개변수를 탐색하고 테스트 요청을 직접 실행할 수 있는 전용 공간을 제공했습니다.
- 텍스트 프롬프트로부터 이미지 생성 및 참조 이미지로부터 이미지 편집을 가능하게 하는 텍스트로 이미지 API와 이미지로 이미지 API를 도입했습니다. 두 API 모두
nano-banana및nano-banana-pro모델을 지원하며, 선택적 멀티 뷰 생성을 지원합니다.
Dec 22
- 텍스트로 3D API 응답의
video_url필드는 이제 지원 중단 상태이며 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다.
Dec 04
- 텍스트로 3D 미리보기, 이미지로 3D, 및 멀티 이미지로 3D API에 새로운
pose_mode파라미터를 추가했습니다. 이 파라미터는a-pose,t-pose, 또는 빈 문자열 (기본값)을 허용합니다. 이 파라미터는 이제is_a_t_pose대신 사용할 수 있습니다.
November 2025
Nov 24
- 이미지로 3D 및 멀티 이미지로 3D API는 선택적으로
save_pre_remeshed_model파라미터를 추가했으며, 사전 리메시 백업이 요청된 경우model_urls.pre_remeshed_glb을 노출합니다.
Nov 06
- 텍스트로 3D 리파인 API는 이제
ai_model = latest를 지원하며, 이는 Meshy 6 미리보기로 해석됩니다. - 이미지로 3D API는
ai_model = latest및should_texture = true로 설정되었을 때 Meshy-6-미리보기 텍스처링을 기본값으로 사용합니다. - 멀티 이미지로 3D API는 이제
ai_model = latest를 지원하며, 기본 텍스처링을 위한 Meshy-6-미리보기로 실행되며, 메시 생성은 여전히 Meshy-5입니다. - 리텍스처 API는 이제
ai_model에latest옵션을 추가하며, 생략될 경우 기본값으로 사용됩니다.
Nov 04
October 2025
Oct 28
- 현재 API 서버 버전을 나타내는
x-api-version응답 헤더를 추가했습니다.
Oct 20
- 입력 모델 파일의 포맷만 변환 지원을 위해 리메시 API에 선택적
convert_format_only불리언 파라미터를 추가했습니다. - 리깅 작업 객체의 응답에
rigged_character_glb_url을 추가했습니다.
Oct 01
text-to-voxelAPI 제거
September 2025
Sep 23
- 텍스트로 3D API에 Meshy 6 미리보기를 사용하기 위해
ai_model에latest옵션을 추가했습니다. - 2025년 9월 30일까지 계속되는 Meshy-6-미리보기 생성 작업의 일시적인 50% 할인으로 10 크레딧이 필요합니다. 할인 기간 후, Meshy-6-미리보기 작업의 비용은 정상 20 크레딧으로 돌아옵니다.
Sep 18
Sep 16
- 이미지로 3D API에 Meshy 6 미리보기를 사용하기 위해
ai_model에latest옵션을 추가했습니다.
Sep 4
August 2025
Aug 18
- 텍스트로 3D 미리보기, 이미지로 3D, 및 멀티 이미지로 3D API에 선택적으로
is_a_t_pose파라미터를 추가하여 모델을 A/T 포즈로 생성합니다.
Aug 13
July 2025
Jul 31
- 텍스트로 3D, 이미지로 3D, 멀티 이미지로 3D, 및 리텍스처 엔드포인트 마지막
meshy-5모델에 대한enable_pbr파라미터를 통해 PBR 텍스처 맵을 API에서 지원합니다.
June 2025
Jun 25
- 사용자가 Meshy의 최신 기본 AI 모델을 기반으로 3D 모델을 리텍스처링할 수 있도록 하는 리텍스처 API를 추가했습니다.
Jun 19
Jun 17
- Webhooks에 대한 문서화를 추가했습니다.
Jun 10
- 이제 리메시 API는 Data URI를 통해
model_url파라미터에 Base64로 인코딩된 GLB 포맷 모델을 지원합니다.
May 2025
May 20
- 텍스트로 3D 미리보기, 텍스트로 3D 리파인, 이미지로 3D, 및 멀티 이미지로 3D API에 선택적으로
moderation파라미터를 추가했습니다. 활성화되면, 입력 콘텐츠가 생성을 시작하기 전에 자동으로 스크리닝됩니다.
May 15
April 2025
Apr 29
- 1에서 4개의 입력 이미지를 사용하여 3D 모델을 생성할 수 있는 멀티 이미지로 3D API를 도입했습니다.
meshy-5AI 모델을 사용합니다. - 텍스트로 3D 및 이미지로 3D API에
meshy-5AI 모델 옵션을 추가했습니다. 이제,latest태그는 또한meshy-5로 해석됩니다.
Apr 17
- 사용자가 이미지로 이미지로 3D 및 텍스트로 3D 리파인 API에서 텍스처 생성 프로세스를 가이드할 수 있도록
texture_image_url파라미터를 추가했습니다.
March 2025
Mar 28
Mar 14
- 텍스트로 텍스처 API는 이제 이미지로 3D API에서
image_url과 유사하게 Data URI를 통해model_url파라미터에 base64로 인코딩된 모델을 지원합니다.
Mar 06
- API 생성 작업의 요금제를 업데이트했습니다:
- 텍스트로 3D (미리보기): 호출당 2 크레딧에서 5 크레딧으로 증가
- 텍스트로 3D (Refine): 호출당 5 크레딧에서 10 크레딧으로 증가
- 이미지로 3D: 텍스처 없이 5 크레딧, 텍스처 포함 시 15 크레딧
- 텍스트로 텍스처: 호출당 5 크레딧에서 10 크레딧으로 증가
- 텍스트로 보셀: 호출당 5 크레딧으로 유지
February 2025
Feb 18
- 크레딧 소비 없이 개발자가 API 통합을 테스트할 수 있게 하는 테스트 모드 API 키를 추가했습니다. 이 키를 사용하는 모든 유효한 요청은 동일한 샘플 작업 결과를 반환합니다.
Feb 13
-
주요 변경 사항:
- 무료 등급 작업 생성은
2025년 3월 20일에 종료됩니다. 그 이후로 모든 API 작업 요청에는 유료 구독이 필요합니다. 원활한 액세스를 유지하려면 기한 내에 업그레이드를 권장합니다. APIACCESS쿠폰 코드를 사용하여40%할인을 즐기십시오. 함께해 주셔서 감사합니다!
- 무료 등급 작업 생성은
-
실시간 작업 업데이트를 위한 서버 전송 이벤트 (SSE) 스트리밍 엔드포인트를 추가했습니다:
Feb 6
- 사용자가 텍스트 프롬프트로 텍스처 생성 프로세스를 가이드할 수 있도록 이미지로 3D 및 텍스트로 3D 리파인 API에
texture_prompt파라미터를 추가했습니다.
January 2025
Jan 23
Jan 14
- Meshy-3 AI 모델로 구동되는 레거시 텍스트로 3D 및 이미지로 3D API를 지원 중단했습니다.
Jan 07
- 텍스트로 3D 미리보기 및 이미지로 3D API에
symmetry_mode파라미터를 추가하여 대칭 설정을 구성할 수 있습니다.
December 2024
Dec 19
- 다른 Meshy API로 생성된 기존 3D 모델을 다양한 포맷으로 리메시하고 내보낼 수 있는 리메시 API를 추가했습니다.
- 프리미엄 사용자의 경우 API에 대한 폴리곤 수 제한을 100-300,000의 범위로 업데이트했습니다.
Dec 12
- 모든 응답 객체에서
model_url속성을 지원 중단했습니다. - 레거시 Meshy-3 API를 최신 Meshy-4 API에서 분리했습니다.
Dec 10
- 이미지로 3D 및 텍스트로 3D 리파인 API에
enable_pbr파라미터를 추가했습니다. - 이미지로 3D API에
should_texture파라미터를 추가했습니다. meshy-4AI 모델 사용 시 텍스트로 3D 미리보기 API에 대한art_style파라미터의pbr옵션을 지원 중단했습니다.- 텍스트로 3D 미리보기 API에 대한
art_style파라미터의low-poly옵션을 지원 중단했습니다.
Dec 5
- 사용자들이 자신의 크레딧 잔액을 조회할 수 있도록 잔액 조회 API를 추가했습니다.
- 이미지로 3D 및 텍스트로 3D 미리보기 API에
should_remesh파라미터를 추가했습니다.
Dec 3
- 외부 API는 이제
/openapi접두사를 사용합니다. 레거시 경로는 여전히 지원되지만, 새 경로로 전환하는 것이 좋습니다.
November 2024
Nov 14
- 이미지로 3D API는 이제 base64로 인코딩된 이미지를 지원합니다.