API การริกกิง
API การริกกิงช่วยให้คุณเพิ่มโครงกระดูก (อาร์เมเจอร์) ให้กับโมเดลมนุษย์ 3D ด้วยโปรแกรม โดยผูกเมชเข้ากับโครงกระดูกเพื่อให้พร้อมสำหรับแอนิเมชัน หากต้องการนำแอนิเมชันไปใช้กับตัวละครที่ผ่านการริกกิงแล้ว โปรดดู แอนิเมชัน API
โปรดทราบว่าในขณะนี้ การริกกิงด้วยโปรแกรมยังทำงานได้ดีเฉพาะกับแอสเซ็ตมนุษย์มาตรฐาน (สองขา) ที่มีแขนขาและโครงสร้างร่างกายที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนเท่านั้น
สร้างงาน Rigging
เอนด์พอยต์นี้ช่วยให้คุณสร้างงาน rigging ใหม่สำหรับโมเดล 3D ที่กำหนดได้ เมื่อดำเนินการสำเร็จ ระบบจะให้ตัวละครที่ผ่านการ rigging ในรูปแบบมาตรฐาน และอาจมีแอนิเมชันเดิน/วิ่งพื้นฐานให้ด้วย
ปัจจุบัน auto-rigging ไม่เหมาะสำหรับโมเดลต่อไปนี้:
- เมชที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์
- แอสเซ็ตที่ไม่ใช่ฮิวแมนนอยด์
- แอสเซ็ตฮิวแมนนอยด์ที่มีโครงสร้างแขนขาและร่างกายไม่ชัดเจน
เมื่อใช้ input_task_id โมเดลที่มีมากกว่า 300,000 faces จะไม่รองรับสำหรับ rigging โปรดใช้ Remesh API เพื่อลดจำนวน face ก่อนทำ rigging
เมื่อใช้ model_url ใบหน้าของตัวละครต้องหันไปทางแกน +Z (ทิศทางไปข้างหน้ามาตรฐานของ glTF) โมเดลที่หันไปยังแกนอื่นจะทำให้การประมาณท่าทางล้มเหลว
พารามิเตอร์
จำเป็น ต้องระบุเพียงหนึ่งอย่างระหว่าง input_task_id หรือ model_url หากระบุทั้งสองอย่าง input_task_id จะมีลำดับความสำคัญ
- Name
- input_task_id
- Type
- string
- จำเป็น
- Description
งานอินพุตที่ต้องทำ rigging ขณะนี้เรารองรับโมเดลฮิวแมนนอยด์ที่มีเท็กซ์เจอร์
- Name
- model_url
- Type
- string
- จำเป็น
- Description
โปรดระบุโมเดล 3D ให้ Meshy ทำ rigging ผ่าน URL ที่เข้าถึงได้แบบสาธารณะหรือ Data URI ขณะนี้เรารองรับไฟล์ GLB ฮิวแมนนอยด์ที่มีเท็กซ์เจอร์ (รูปแบบ
.glb)
- Name
- height_meters
- Type
- number
- ค่าเริ่มต้น 1.7
- Description
ความสูงโดยประมาณของโมเดลตัวละครในหน่วยเมตร สิ่งนี้ช่วยเรื่องความแม่นยำในการปรับสเกลและ rigging ต้องเป็นจำนวนบวก
- Name
- texture_image_url
- Type
- string
- Description
ภาพเท็กซ์เจอร์สีพื้นฐานของโมเดลที่คลี่ UV แล้ว URL ที่เข้าถึงได้แบบสาธารณะหรือ Data URI ขณะนี้เรารองรับรูปแบบ
.png
ส่งคืน
คุณสมบัติ result ของการตอบกลับประกอบด้วย id ของงาน rigging ที่สร้างขึ้นใหม่
โหมดความล้มเหลว
- Name
400 - Bad Request- Description
คำขอไม่สามารถยอมรับได้ สาเหตุที่พบบ่อย:
- พารามิเตอร์ขาดหาย: ต้องระบุอย่างใดอย่างหนึ่งระหว่าง
model_urlหรือinput_task_id - รูปแบบโมเดลไม่ถูกต้อง:
model_urlชี้ไปยังไฟล์ที่มีนามสกุลไม่รองรับ (รองรับเฉพาะ .glb) - URL เข้าถึงไม่ได้: ไม่สามารถดาวน์โหลด
model_urlได้ - งานอินพุตไม่ถูกต้อง:
input_task_idไม่ได้อ้างอิงถึงงาน API ที่ถูกต้อง - จำนวน face เกินกำหนด: โมเดลอินพุตมีมากกว่า 300,000 faces โปรดใช้ Remesh API เพื่อลดจำนวน face ก่อนทำ rigging
- พารามิเตอร์ขาดหาย: ต้องระบุอย่างใดอย่างหนึ่งระหว่าง
- Name
401 - Unauthorized- Description
การยืนยันตัวตนล้มเหลว โปรดตรวจสอบ API คีย์ของคุณ
- Name
402 - Payment Required- Description
เครดิตไม่เพียงพอสำหรับดำเนินงานนี้
- Name
422 - Unprocessable Entity- Description
การประมาณท่าทางล้มเหลว โมเดลที่ระบุอาจไม่ใช่ตัวละครฮิวแมนนอยด์ที่ถูกต้อง
- Name
429 - Too Many Requests- Description
คุณเกินการจำกัดอัตราของคุณแล้ว
Request
# Rig a model from a URL
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \
-X POST \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
"model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI",
"height_meters": 1.8
}'
Response
{
"result": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579"
}
ดึงข้อมูลงาน Rigging
เอนด์พอยต์นี้ช่วยให้คุณดึงข้อมูลงาน rigging ได้เมื่อมี id ของงานที่ถูกต้อง โปรดดู ออบเจ็กต์งาน Rigging เพื่อดูว่ามีพร็อพเพอร์ตีใดบ้างรวมอยู่
พารามิเตอร์
- Name
- id
- Type
- path
- Description
ตัวระบุเฉพาะสำหรับงาน rigging ที่ต้องการดึงข้อมูล
ค่าที่ส่งคืน
การตอบกลับประกอบด้วยออบเจ็กต์งาน Rigging ตรวจสอบรายละเอียดได้ในส่วน ออบเจ็กต์งาน Rigging
Request
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"
Response
{
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"type": "rig",
"status": "SUCCEEDED",
"created_at": 1747032400453,
"progress": 100,
"started_at": 1747032401314,
"finished_at": 1747032418417,
"expires_at": 1747291618417,
"task_error": {
"message": ""
},
"consumed_credits": 5,
"result": {
"rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.fbx?Expires=...",
"rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.glb?Expires=...",
"basic_animations": {
"walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.glb?Expires=...",
"walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.fbx?Expires=...",
"walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin_armature.glb?Expires=...",
"running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.glb?Expires=...",
"running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.fbx?Expires=...",
"running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin_armature.glb?Expires=..."
}
},
"preceding_tasks": 0
}
ลบงาน Rigging
เอนด์พอยต์นี้จะลบงาน rigging อย่างถาวร รวมถึงโมเดลและข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมด การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้
พารามิเตอร์พาธ
- Name
- id
- Type
- path
- Description
ID ของงาน rigging ที่ต้องการลบ
การส่งคืน
ส่งคืน 200 OK เมื่อสำเร็จ
Request
curl --request DELETE \
--url https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"
Response
// Returns 200 Ok on success.
สตรีมงาน Rigging
เอนด์พอยต์นี้จะสตรีมการอัปเดตแบบเรียลไทม์สำหรับงาน Rigging โดยใช้ Server-Sent Events (SSE)
พารามิเตอร์
- Name
- id
- Type
- path
- Description
ตัวระบุเฉพาะสำหรับงาน Rigging ที่จะสตรีม
ผลลัพธ์ที่ส่งคืน
ส่งคืนสตรีมของออบเจ็กต์งาน Riggingในรูปแบบ Server-Sent Events
สำหรับงาน PENDING หรือ IN_PROGRESS สตรีมการตอบกลับจะรวมเฉพาะฟิลด์ progress และ status ที่จำเป็นเท่านั้น
Request
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/stream
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"
Response Stream
// Error event example
event: error
data: {
"status_code": 404,
"message": "Task not found"
}
// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"progress": 0,
"status": "PENDING"
}
event: message
data: {
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"progress": 50,
"status": "IN_PROGRESS"
}
event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Rigging Task Object structure
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"type": "rig",
"status": "SUCCEEDED",
"created_at": 1747032400453,
"progress": 100,
"started_at": 1747032401314,
"finished_at": 1747032418417,
"expires_at": 1747291618417,
"task_error": {
"message": ""
},
"consumed_credits": 5,
"result": {
"rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Character_output.fbx?...",
"rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Character_output.glb?...",
"basic_animations": {
"walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin.glb?...",
"walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin.fbx?...",
"walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin_armature.glb?...",
"running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin.glb?...",
"running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin.fbx?...",
"running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin_armature.glb?..."
}
},
"preceding_tasks": 0
}
อ็อบเจ็กต์งาน Rigging
อ็อบเจ็กต์งาน Rigging แสดงถึงหน่วยงานสำหรับการทำ rigging ให้กับตัวละคร.
คุณสมบัติ
- Name
- id
- Type
- string
- Description
ตัวระบุเฉพาะสำหรับงาน
- Name
- type
- Type
- string
- Description
ประเภทของงาน Rigging ค่าคือ
rig
- Name
- status
- Type
- string
- Description
สถานะของงาน ค่าที่เป็นไปได้:
PENDING,IN_PROGRESS,SUCCEEDED,FAILED,CANCELED
- Name
- progress
- Type
- integer
- Description
progress ของงาน (0-100) เป็น
0หากยังไม่เริ่ม และเป็น100หากสำเร็จ
- Name
- created_at
- Type
- timestamp
- Description
ไทม์สแตมป์ (มิลลิวินาทีตั้งแต่ epoch) เมื่อสร้างงาน
ไทม์สแตมป์แสดงจำนวนมิลลิวินาทีที่ผ่านไปตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 1970 UTC ตาม มาตรฐาน RFC 3339
ตัวอย่างเช่น วันศุกร์ที่ 1 กันยายน 2023 เวลา 12:00:00 PM GMT จะแสดงเป็น1693569600000สิ่งนี้ใช้กับ ไทม์สแตมป์ ทั้งหมด ใน Meshy API
- Name
- started_at
- Type
- timestamp
- Description
ไทม์สแตมป์ (มิลลิวินาทีตั้งแต่ epoch) เมื่อการประมวลผลงานเริ่มต้น เป็น
0หากยังไม่เริ่ม
- Name
- finished_at
- Type
- timestamp
- Description
ไทม์สแตมป์ (มิลลิวินาทีตั้งแต่ epoch) เมื่องานเสร็จสิ้น เป็น
0หากยังไม่เสร็จสิ้น
- Name
- expires_at
- Type
- timestamp
- Description
ไทม์สแตมป์ (มิลลิวินาทีตั้งแต่ epoch) เมื่อแอสเซ็ตผลลัพธ์ของงานหมดอายุและอาจถูกลบ
- Name
- task_error
- Type
- object
- Description
รายละเอียดข้อผิดพลาดสำหรับงานที่ล้มเหลว ดู ข้อผิดพลาด สำหรับข้อมูลอ้างอิงออบเจ็กต์
task_errorฉบับเต็ม
- Name
- consumed_credits
- Type
- integer
- Description
จำนวนเครดิตที่งานนี้ใช้ มีอยู่เมื่อสถานะงานเป็น
PENDING,IN_PROGRESSหรือSUCCEEDEDส่งคืน0สำหรับงานFAILED(เครดิตจะถูกคืนเมื่อเกิดความล้มเหลว)
- Name
- result
- Type
- object
- Description
มี URL ของแอสเซ็ตเอาต์พุตหากงาน
SUCCEEDEDมิฉะนั้นจะเป็นnull- Name
rigged_character_fbx_url- Type
- string
- Description
URL ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับตัวละครที่ทำ rigging แล้วในรูปแบบ FBX
- Name
rigged_character_glb_url- Type
- string
- Description
URL ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับตัวละครที่ทำ rigging แล้วในรูปแบบ GLB
- Name
basic_animations- Type
- object (optional)
- Description
มี URL สำหรับแอนิเมชันเริ่มต้น (เช่น หาก
generate_basic_animationsเป็น true โดยนัยหรือเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น)- Name
walking_glb_url- Type
- string
- Description
- URL ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับแอนิเมชันการเดินในรูปแบบ GLB (พร้อมสกิน)
- Name
walking_fbx_url- Type
- string
- Description
- URL ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับแอนิเมชันการเดินในรูปแบบ FBX (พร้อมสกิน)
- Name
walking_armature_glb_url- Type
- string
- Description
- URL ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับอาร์เมเจอร์ของแอนิเมชันการเดินในรูปแบบ GLB
- Name
running_glb_url- Type
- string
- Description
- URL ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับแอนิเมชันการวิ่งในรูปแบบ GLB (พร้อมสกิน)
- Name
running_fbx_url- Type
- string
- Description
- URL ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับแอนิเมชันการวิ่งในรูปแบบ FBX (พร้อมสกิน)
- Name
running_armature_glb_url- Type
- string
- Description
- URL ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับอาร์เมเจอร์ของแอนิเมชันการวิ่งในรูปแบบ GLB
- Name
- preceding_tasks
- Type
- integer
- Description
จำนวนงานก่อนหน้าในคิว มีความหมายเฉพาะเมื่อสถานะเป็น
PENDING
Example Rigging Task Object
{
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"type": "rig",
"status": "SUCCEEDED",
"created_at": 1747032400453,
"progress": 100,
"started_at": 1747032401314,
"finished_at": 1747032418417,
"expires_at": 1747291618417,
"task_error": {
"message": ""
},
"consumed_credits": 5,
"result": {
"rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.fbx?Expires=...",
"rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.glb?Expires=...",
"basic_animations": {
"walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.glb?Expires=...",
"walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.fbx?Expires=...",
"walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin_armature.glb?Expires=...",
"running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.glb?Expires=...",
"running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.fbx?Expires=...",
"running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin_armature.glb?Expires=..."
}
},
"preceding_tasks": 0
}