บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ดูคุณสมบัติและอัปเดตล่าสุดทั้งหมดใน Meshy API และปลั๊กอินต่างๆ
สิงหาคม 2026
13 ส.ค.
- เพิ่ม
ai_model: "meshy-7"ให้กับ Text to 3D API: แบบจำลองการสร้าง 3D ใหม่ล่าสุดของเรา ที่มีความแม่นยำของจีออเมทรีสูงกว่า Meshy 6 นอกจากนี้ยังแนะนำพารามิเตอร์ultra_modeในงานพรีวิว ซึ่งเปิดใช้งาน Ultra generation เพื่อให้รายละเอียดพื้นผิวที่ละเอียดขึ้นสำหรับเครดิตเพิ่ม 5 หน่วย ในการทำเท็กซ์เจอร์ด้วย Meshy 7 ให้ส่งผ่านai_model: "meshy-7"ในงาน refine หรือไม่ระบุai_modelเลย - เพิ่มไปที่ Smart Topology
model_typeของ Text to 3D API. ตั้งค่าmodel_type: "smart-topology"เพื่อสร้างด้วยmeshy-t2— topology ที่สะอาดกว่า ชิ้นส่วนแยกกันตามธรรมชาติ การแสดงผลเป็นสามเหลี่ยม และจำนวนหน้าที่คุณสามารถตั้งค่าได้ด้วยtarget_polycount(100 ถึง 15,000 เริ่มต้นที่ 4,000) ตัวอย่าง Smart Topology มีราคา 5 เครดิต แทนที่จะเป็น 20 เครดิต ดู Pricing.model_type: "lowpoly"ที่มีอยู่จะเลิกใช้ในขณะนี้แต่ยังคงให้บริการด้านการจราจรเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง
12 ส.ค.
- เพิ่ม
ai_model: "meshy-7"ให้กับ Image to 3D API: แบบจำลองการสร้าง 3D ใหม่ล่าสุดของเรา ที่มีความแม่นยำของจีออเมทรีสูงกว่า Meshy 6 นอกจากนี้ยังแนะนำพารามิเตอร์ultra_modeซึ่งเปิดใช้งานการสร้าง Ultra สำหรับรายละเอียดพื้นผิวที่ละเอียดขึ้น - เพิ่ม
ai_model: "meshy-7"ให้กับ Multi-Image to 3D API: แบบจำลองการสร้างมุมมองหลายด้านของ Meshy ซึ่งเงื่อนไขการสร้างเท็กซ์เจอร์มาจากมุมมองที่คุณป้อนทั้งหมด - เพิ่ม
ai_model: "meshy-7"ให้กับ Retexture API: แบบจำลองการสร้างเท็กซ์เจอร์ใหม่ล่าสุด มีรายละเอียดพื้นผิวที่คมชัดขึ้นและวัสดุ PBR ที่สะอาดกว่า Meshy 6 นอกจากนี้ยังแนะนำพารามิเตอร์multiview_image_urls— จัดหามุมมองที่จัดลำดับไว้ 1–4 มุมเดียวกันของวัตถุเพื่อขับเคลื่อนการทำเท็กซ์เจอร์หลายมุมมอง
4 ส.ค.
- ขยายการรองรับ
model_urlให้รองรับ.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlสำหรับ Analyze Printability และ Repair Printability endpoints (ก่อนหน้านี้เป็น.glb,.stl,.obj). ฟังก์ชันการซ่อมจะส่งคืน asset ที่ซ่อมแซมในรูปแบบที่ป้อนเข้าไป
กรกฎาคม 2026
27 ก.ค.
- ใหม่ Creative Lab—Brick Figure API: เปลี่ยนภาพถ่ายเป็นฟิกเกอร์แบบเลโก้ 3D ที่เก็บสะสมได้ ขั้นตอนงานที่มีสองขั้นตอนเหมือนกับ Figure API —
prototype(6 เครดิต) สร้างภาพแนวคิดที่สไตลิ่ง และbuild(30 เครดิต) เปลี่ยนเป็นแบบ 3D ที่ทำเท็กซ์เจอร์พร้อมกับ GLB และ OBJ + MTL outputs. ดู Pricing สำหรับข้อมูลสรุปรายละเอียดเต็ม
22 ก.ค.
- ใหม่ Creative Lab — Keycap API: เปลี่ยนภาพถ่ายเป็นคีย์แคปสำหรับคีย์บอร์ดกลแมคคานิคแบบออกแบบเองสีสันสดใส ขั้นตอนงานสองขั้นตอน —
prototype(12 เครดิต) สร้างการออกแบบแคปที่เสร็จสมบูรณ์, และbuild(50 เครดิต) เปลี่ยนการออกแบบที่คุณเลือก (ผ่านcandidate_id) ให้เป็นโมเดลคีย์แคป 3D ที่ทำเท็กซ์เจอร์พร้อมกับ GLB และ OBJ bundle outputs และส่งออกในขนาดมิลลิเมตรที่เป็นจริง ขณะนี้รองรับเบส Cherry MX 1u มาตรฐาน (cherry-mx-1x1-r1); ขนาดมาตรฐานเพิ่มเติมอยู่ในแผน ดู Pricing สำหรับข้อมูลสรุปรายละเอียดเต็ม
21 ก.ค.
- เราสนับสนุน 8K base color textures ผ่านพารามิเตอร์
texture_resolutionใหม่ (2k/4k/8k) ใน Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, และ Retexture endpoints. ที่8k, PBR แมปส์จะเกิดขึ้นที่ 4K และไม่มี emission map ที่สร้างขึ้น การสร้างเท็กซ์เจอร์ 8K มีค่าใช้จ่าย 15 เครดิต (2k/4kยังคง 10) ดู Pricing. hd_textureโบลีน ถูกเลิกใช้เพื่อสนับสนุนtexture_resolution— ยังคงทำงานได้และมีค่าเท่ากับtexture_resolution: "4k"ซ้ำเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง
20 ก.ค.
- ใหม่ Creative Lab — Vinyl Figure API: เปลี่ยนภาพถ่ายเป็นฟิกเกอร์สะสมใหญ่หัว 3D แบบไวนิล ขั้นตอนงานสองขั้นตอนเหมือนกับ Figure API —
prototype(6 เครดิต) สร้างภาพแนวคิดที่สไตลิ่ง,build(30 เครดิต) เปลี่ยนเป็นแบบ 3D ที่ทำเท็กซ์เจอร์พร้อมกับ GLB และ OBJ + MTL outputs. ดู Pricing สำหรับข้อมูลสรุปรายละเอียดเต็ม
13 ก.ค.
- เพิ่ม Smart Topology
model_typeใหม่ใน Image to 3D API, เสนอแบบจำลองสองแบบผ่านai_model:meshy-t1— แบบโลว์โพลีแบบปัจจุบัน — และmeshy-t2— แบบใหม่ที่มี topology สะอาดกว่า, ชิ้นส่วนแยกกันตามธรรมชาติ, การแสดงผลเป็นสามเหลี่ยม, และมีจำนวนหน้าที่คุณสามารถตั้งค่าได้ด้วยtarget_polycount.meshy-t2เป็นค่าเริ่มต้นภายใต้smart-topology.model_type: lowpolyที่มีอยู่จะเลิกใช้ในขณะนี้แต่ยังคงให้บริการด้านการจราจรเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง
7 ก.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
aspect_ratioใน Image to Image API, คุณสามารถควบคุมสัดส่วนภาพที่ส่งออกได้ขณะการแก้ไข ค่าอนุญาติคือ1:1,16:9,9:16,4:3,3:4สำหรับโมเดล nano-banana และ1:1,3:2,2:3สำหรับgpt-image-2. ตัวเลือกเสริม: ค่าเริ่มต้นคือ1:1, และไม่สามารถรวมกับgenerate_multi_view.
มิถุนายน 2026
17 มิ.ย.
- หน้าหนังสือ API Playground หน้าใหม่: คอนโซลสำหรับลองเอนด์พอยต์แบบอินเทอร์แอคทีฟโดยไม่ต้องเขียนโค้ด และคัดลอกค่าเทียบเคียงตาม cURL, Python หรือ JavaScript. มีให้ในแผน Pro, Premium, Ultra, Studio, และ Enterprise.
15 มิ.ย.
- ใหม่ UV Unwrap API: สร้างเลย์เอาต์ UV คุณภาพสูงสำหรับโมเดล 3D ที่มีอยู่ — ขั้นตอนก่อนการทำเท็กซ์เจอร์, หรือเมื่อต้องการเลย์เอาต์ UV ที่สะอาดไม่ซ้อนทับสำหรับเครื่องมือปลายน้ำ เอาท์พุตจะเป็น “โมเดลขาว UV” พร้อมพิกัด UV ใหม่ทั้งหมด 5 เครดิตต่อสายรองรับเมชที่มีหน้าสูงสุด 40,000 หน้า (เรียก Remesh ก่อนถ้าใหญ่กว่า); เมชสี่เหลี่ยมจัตุรัสและเมช n-gon จะถูกสามเหลี่ยมจัตุรัสในระหว่างการสร้าง UV.
12 มิ.ย.
- อัปเดต Creative Lab API การตั้งราคา Build เป็น 30 เครดิต ต่อสายสำหรับ Keychain, Fridge Magnet, และ Figure (ก่อนหน้า 20). Lamp ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่ 30 เครดิต. การตั้งราคา Prototype ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่ 6 เครดิตต่อภาพ ดู Pricing สำหรับข้อมูลสรุปรายละเอียดเต็ม
5 มิ.ย.
- เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก
alpha_thumbnailใน Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, และ Repair Printability APIs. เมื่อ set totrue, ภารกิจยังสร้างเวอร์ชันที่มีพื้นหลังโปร่งแสง (RGBA) ของพรีวิวและคืนค่านั้นภายใต้alpha_thumbnail_urlฟีลด์การตอบสนองใหม่ .thumbnail_urlที่มีอยู่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง ค่าเริ่มต้นคือfalse.
1 มิ.ย.
- ใหม่ Creative Lab APIs: กลุ่มของเอนด์พอยต์ที่มุ่งเน้นผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนภาพถ่ายต้นฉบับ (หรือ prompt ข้อความ) ให้เป็นผลิตภัณฑ์ผู้บริโภคที่สามารถพิมพ์ 3D ได้ มี 4 ผลิตภัณฑ์ในขั้นต้น — Keychain, Fridge Magnet, Figure, และ Lamp แต่ละตัวตามขั้นตอนงาน
prototype→buildสองขั้นตอนที่เชื่อมโยงผ่านinput_task_id, ให้บริการภายใต้ URL ที่มุ่งเน้นผลิตภัณฑ์ (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) พร้อมกับการให้เวอร์ชันต่อผลิตภัณฑ์ที่สามารถพัฒนาได้ในสายเวอร์ชันอิสระ โปรโตไทป์: 6 เครดิตต่อสาย. บิวด์:30 เครดิตต่อสาย.
พฤษภาคม 2026
26 พ.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
multi_view_thumbnailsใน Multi-Image to 3D API. เมื่อ set totrue, ภารกิจจะสร้างภาพตัวอย่างมุมมองสี่มุม (หน้า ขวา หลัง ซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟีลด์thumbnail_urlsใหม่ ฟีลด์thumbnail_urlที่มีอยู่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลารอภารกิจประมาณ 3 วินาที
22 พ.ค.
- ความสามารถในการแปลงและปรับขนาดจาก Remesh API ใช้เป็นเอนด์พอยต์ที่เป็นเอกเทศแล้วใน Convert API และ Resize API. พารามิเตอร์ที่เลิกใช้ใน Remesh จะยังคงทำงานได้เพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง
13 พ.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
multi_view_thumbnailsใน Image to 3D API. เมื่อ set totrue, ภารกิจจะสร้างภาพตัวอย่างมุมมองสี่มุม (หน้า ขวา หลัง ซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟีลด์thumbnail_urlsใหม่ ฟีลด์thumbnail_urlที่มีอยู่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลารอภารกิจประมาณ 3 วินาที
12 พ.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
resize_longest_sideใน Remesh API. ปรับขนาดโมเดลให้ความยาวของมิติบ็อกซ์ยาวที่สุดเท่ากับค่าที่ระบุในเมตร ไม่สามารถใช้กับresize_heightและauto_sizeได้
11 พ.ค.
- เลิกใช้พารามิเตอร์
symmetry_modeใน Text to 3D, Image to 3D และ Multi-Image to 3D endpoints. พารามิเตอร์นี้ไม่มีผลต่อผลลัพธ์อีกต่อไป
7 พ.ค.
- ใหม่ Analyze Printability API: วิเคราะห์ความพร้อมสำหรับการพิมพ์ FDM ของภารกิจ Meshy ที่สำเร็จแล้วหรือ URL โมเดล 3D ใดๆ รูปแบบสร้าง + สตรีมแบบอะซิงค์: POST ส่งคืน task_id, จากนั้น GET / SSE สตรีมส่งคืนการกันน้ำ ปริมาตร เมตริกของรูและขอบ non-manifold เมื่อ SUCCEEDED. ฟรี ไม่มีเครดิตถูกใช้.
- ใหม่ Repair Printability API: ซ่อมแซมโมเดล 3D สำหรับการพิมพ์ FDMได้ — แก้ไขขอบ non-manifold, หน้าเสื่อม, รู และปัญหา topology อื่นๆ. รับ
input_task_idของ Meshy ที่มีอยู่หรือmodel_url(.glb,.stl,.obj). รูปแบบเอาท์พุตตรงกับการป้อน 10 เครดิตต่อภารกิจ.
เมษายน 2026
27 เม.ย.
- เพิ่มฟีลด์
consumed_creditsไปยังการตอบสนองงานทุกงานในเอนด์พอยต์ทุก API แสดงจำนวนเครดิตที่ใช้โดยแต่ละงาน ฟีลด์นี้มีสำหรับงานในสถานะPENDING,IN_PROGRESS, และSUCCEEDED. ส่งคืน0สำหรับงานFAILED(เครดิตจะได้รับการคืนอัตโนมัติหากผิดพลาด) ดู Pricing สำหรับค่าใช้เครดิตต่อเอนด์พอยต์.
24 เม.ย.
- เพิ่มพารามิเตอร์
model_urlใน Multi-Color Print endpoint. ส่งโมเดล 3D แบบที่มีเท็กซ์เจอร์โดยตรง (ผ่าน URL หรือ Data URI) แทนที่จะเป็นinput_task_idจากภารกิจ Meshy ก่อนหน้า. รูปแบบที่รองรับ:.glb,.fbx. เมื่อติดทั้งmodel_urlและinput_task_id,input_task_idรับลำดับความสำคัญ
21 เม.ย.
- เพิ่มพารามิเตอร์
input_task_idใน Image to 3D และ Multi-Image to 3D endpoints. อ้างอิงผลลัพธ์ของงาน Text to Image หรือ Image to Image ที่เสร็จสมบูรณ์แทนที่จะส่งimage_url/image_urls. เมื่อติดทั้งคู่input_task_idรับลำดับความสำคัญ
20 เม.ย.
- เพิ่มพารามิเตอร์
hd_textureใน Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, และ Retexture endpoints. เมื่อเปิดใช้งาน, เท็กซ์เจอร์สีพื้นฐานจะถูกสร้างที่ความละเอียด 4K (4096×4096) เพื่อให้รายละเอียดสูงขึ้น รองรับเฉพาะmeshy-6และlatest. ค่าเริ่มต้นคือfalse. - มัดรวม PBR ที่ส่งคืนเมื่อ
enable_pbrเป็นtrueขณะนี้รวมemissionmap ภายใต้texture_urlsสำหรับงานmeshy-6และlatestทั่วทั้ง Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, และ Retexture. ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนการร้องขอ
14 เม.ย.
- เพิ่มพารามิเตอร์
decimation_modeใน Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview, และ Remesh endpoints. กำหนดระดับ polycount ของการลดการแปลงแบบปรับตัว:1(ultra),2(high),3(medium), หรือ4(low).
12 เม.ย.
- โครงสร้างใหม่ของเอกสารประกอบ API: เพิ่มการจัดกลุ่มพารามิเตอร์ด้วยฟีลด์ที่ขึ้นต่อกัน, ค่าเริ่มต้นในบรรทัด, ป้ายบอกสถานะต้องการ/เลิกใช้, การนำการนำทางย่อยที่ขยายได้ออก และแยก Multi-Image, Rigging, และ Animation ออกเป็นหน้าเพจแยกกัน
มีนาคม 2026
2 เม.ย.
- เพิ่มการรองรับฟอร์แมต
3mfไปที่พารามิเตอร์target_formatsทั่วทุกเอนด์พอยต์ (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). หมายเหตุ: 3MF เป็นแบบ opt-in เท่านั้นและจำเป็นต้องร้องขออย่างชัดเจน - ใหม่ Multi-Color Print API: แปลงโมเดล 3D ไปเป็นฟอร์แมต 3MF สำหรับการพิมพ์ 3D หลายสี สนับสนุนพาเลตต์สี 1-16 สีพร้อมกับความแม่นยำที่กำหนดค่าได้ 10 เครดิตต่อภารกิจ
20 มี.ค.
- ปลดระวาง ai model Meshy-4. คำขอ API ทั้งหมดที่ใช้
meshy-4จะไม่รองรับอีกต่อไป. กรุณาย้ายไปใช้meshy-6หรือlatest - เพิ่มพารามิเตอร์
auto_sizeและorigin_atไปที่ Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, และ Remesh endpoints. เมื่อauto_sizeถูกเปิดใช้งาน บริการจะใช้ AI vision เพื่อประมาณการสูงเทียบเท่าของโลกจริงและปรับขนาดของโมเดลอัตโนมัติorigin_atกำหนดตำแหน่งจุดกำเนิด (bottomหรือcenter). ใน Remesh API,auto_sizeไม่สามารถใช้ร่วมกับresize_height.
17 มี.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก
target_formatsไปที่ Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, และ Retexture endpoints. ระบุรูปแบบ 3D ที่ต้องการสร้าง (เช่น,["glb", "fbx"]) เพื่อให้เวลาการเสร็จงานลดลง
กุมภาพันธ์ 2026
28 ก.พ.
- เพิ่มพารามิเตอร์
remove_lightingไปที่ Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, และ Retexture APIs. ลบไฮไลท์และเงาจากเท็กซ์เจอร์สีพื้นฐานเพื่อให้ผลลัพธ์ที่สะอาดกว่าเมื่อมีแสงจากผู้ใช้รองรับเฉพาะmeshy-6และlatest. ค่าเริ่มต้นคือtrue. - Retexture และ Text to 3D Refine APIs ขณะนี้รองรับ
meshy-6เป็นค่าai_modelสำหรับการทำเท็กซ์เจอร์เต็มรูปแบบของ Meshy 6
25 ก.พ.
- เพิ่มพารามิเตอร์
image_enhancementไปที่ Image to 3D และ Multi-Image to 3D APIs สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเลือกไม่ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพภาพที่ป้อนและรักษารูปร่างที่ปรากฏที่แน่นอนของการป้อนของพวกเขา รองรับเฉพาะmeshy-6และlatest. ค่าเริ่มต้นคือtrue.
20 ก.พ.
- เพิ่มพารามิเตอร์
model_typeไปที่ Text to 3D Preview API สำหรับการสร้างเมชโลว์โพลีที่ถูกปรับเพื่อให้มีโพลิกอนที่สะอาดกว่า
มกราคม 2026
27 ม.ค.
- เพิ่มเอกสารประกอบ Failure Modes รายละเอียดสำหรับเอนด์พอยต์ทุก API รวมถึงโค้ดข้อผิดพลาด HTTP ที่เป็นที่ทราบกันทั่วไป (400, 401, 402, 404, 422, 429) และสาเหตุของความล้มเหลวของงาน นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าใจและจัดการข้อผิดพลาด API ได้ดีขึ้น
26 ม.ค.
- Multi-Image to 3D API ขณะนี้รองรับ Meshy-6 สำหรับการสร้างเมชเต็มรูปแบบ พารามิเตอร์
ai_modelปัจจุบันรับmeshy-6และlatestจะถูกแปลความหมายเป็น Meshy 6
22 ม.ค.
- เลิกใช้
art_styleสำหรับ Text to 3D Preview API (Meshy-6). พารามิเตอร์นี้ถูกออกแบบสำหรับแบบจำลองแบบเลกาซี (Meshy-4 / Meshy-5) และจะถูกเอาออกในตำแหน่งอัปเกรดที่เป็นมากกว่า - เลิกใช้
enable_pbrสำหรับ Text to 3D และ Image to 3D APIs เมื่อai_modelคือmeshy-4. พารามิเตอร์นี้จะถูกเอาออกในตำแหน่งอัปเกรดที่เป็นมากกว่า - อัปเดตค่าเริ่มต้นของพารามิเตอร์
should_remeshสำหรับ Meshy-6 ใน Text to 3D และ Image to 3D APIs. พารามิเตอร์นี้เดฟอล์ตตอนนี้จะเป็นfalseสำหรับmeshy-6, และtrueสำหรับโมเดลอื่นถ้าไม่ได้ระบุ
19 ม.ค.
- ตัวเลือก
latestสำหรับai_modelใน Text to 3D (Preview) และ Image to 3D APIs ขณะนี้แปลความหมายถึง Meshy 6
12 ม.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
model_typeใหม่ไปที่ Image to 3D API สำหรับการสร้างเมชโลว์โพลีที่ถูกปรับเพื่อให้มีโพลิกอนที่สะอาดกว่า
ธันวาคม 2025
31 ธ.ค.
- เปิดตัว API Playground, พื้นที่เฉพาะสำหรับนักพัฒนาเพื่อสำรวจพารามิเตอร์ของ API และทดสอบการร้องขอโดยตรงบนเว็บไซต์ Meshy.
- แนะนำ Text to Image API และ Image to Image API, ช่วยในการสร้างภาพด้วย AI จาก prompt ข้อความและการแก้ไขภาพจากภาพอ้างอิง. API ทั้งสองรองรับโมเดล
nano-bananaและnano-banana-pro, พร้อมตัวเลือกการสร้างแบบ multi-view
22 ธ.ค.
- ฟีลด์
video_urlในการตอบสนองของ Text to 3D API ขณะนี้เลิกใช้และจะถูกเอาออกในตำแหน่งอัปเกรดที่เป็นมากกว่า
4 ธ.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
pose_modeใหม่ไปที่ Text to 3D Preview, Image to 3D, และ Multi-Image to 3D APIs. พารามิเตอร์นี้รับa-pose,t-pose, หรือสตริงว่าง (ค่าเริ่มต้น). พารามิเตอร์is_a_t_poseขณะนี้เลิกใช้ในความโปรดของpose_mode.
พฤศจิกายน 2025
24 พ.ย.
- Image to 3D และ Multi-Image to 3D APIs เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก
save_pre_remeshed_modelและแสดงmodel_urls.pre_remeshed_glbเมื่อมีการร้องขอการสำรองก่อนรีเมช
6 พ.ย.
- Text to 3D Refine API ขณะนี้รองรับ
ai_model = latest, ที่แปลความหมายเป็น Meshy 6 Preview. - Image to 3D API ปัจจุบันตั้งค่าเดฟอล์ตที่การเท็กซ์เจอร์สำหรับ Meshy-6-preview เมื่อ
ai_model = latestและshould_texture = true. - Multi-Image to 3D API ขณะนี้รองรับ
ai_model = latest, รัน Meshy-6-preview สำหรับการทำเท็กซ์เจอร์เป็นค่าเริ่มต้นขณะที่การสร้างเมชยังคงเป็น Meshy-5. - Retexture API เพิ่มตัวเลือก
latestสำหรับai_model(Meshy-6-preview) และปัจจุบันเดฟอล์ตไปยังสิ่งนี้เมื่อละทิ้ง
4 พ.ย.
- Remesh API ขณะนี้รักษาเท็กซ์เจอร์สำหรับโมเดลที่อัพโหลด
- Retexture API ขณะนี้รักษาเท็กซ์เจอร์สำหรับโมเดลที่อัพโหลดเมื่อมีการเปิดใช้งานตัวเลือก
enable_original_uv.
ตุลาคม 2025
28 ต.ค.
- เพิ่ม x-api-version ในส่วนหัวของการตอบกลับเพื่อระบุเวอร์ชันปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์ API.
20 ต.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก
convert_format_onlyใน Remesh API เพื่อรองรับการแปลงรูปแบบของไฟล์โมเดลที่ป้อนเท่านั้น - เพิ่ม
rigged_character_glb_urlไปที่การตอบสนองของ The Rigging Task Object.
1 ต.ค.
- ลบ
text-to-voxelAPIs
กันยายน 2025
23 ก.ย.
- เพิ่มตัวเลือก
ล่าสุดสำหรับai_modelใน Text to 3D API เพื่อใช้ Meshy 6 Preview. - ส่วนลด 50% ชั่วคราวในที่สำหรับภารกิจการสร้าง Meshy-6-preview ที่มีค่าเครดิต 10 หน่วยที่มีผลถึงวันที่ 30 กันยายน 2025 หลังจากระยะเวลาส่วนลด ค่าระดับ Meshy-6-preview จะกลับไปเป็นปกติที่ 20 เครดิต
18 ก.ย.
- อัปเดตราคา API สำหรับ Text to 3D และ Image to 3D เพื่อสะท้อนต้นทุนที่แตกต่างกันสำหรับ Meshy 6 และโหมดอื่นๆ
16 ก.ย.
- เพิ่มตัวเลือก
ล่าสุดสำหรับai_modelใน Image to 3D API เพื่อใช้ Meshy 6 Preview.
4 ก.ย.
สิงหาคม 2025
18 ส.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก
is_a_t_poseไปที่ Text to 3D Preview, Image to 3D, และ Multi-Image to 3D APIs เพื่อสร้างโมเดลในตำแหน่ง A/T
13 ส.ค.
- Meshy 5 ขณะนี้เสถียรสำหรับ Text to 3D และ Image to 3D (
ai_model:meshy-5), พร้อมคุณภาพที่ปรับปรุงและความสม่ำเสมอที่ดีขึ้น
กรกฎาคม 2025
31 ก.ค.
- สนับสนุนแมพ PBR ใน API ผ่านพารามิเตอร์
enable_pbrสำหรับโมเดลmeshy-5ล่าสุด สำหรับ Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, และ Retexture endpoints.
มิถุนายน 2025
25 มิ.ย.
- เพิ่ม Retexture API, ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเท็กซ์เจอร์โมเดล 3D ตามโมเดล AI พื้นฐานล่าสุดของ Meshy
19 มิ.ย.
- เพิ่ม API การลบงานสำหรับ Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging, และ Animation.
- เพิ่มพารามิเตอร์
ai_modelไปที่ Text to 3D Refine API.
17 มิ.ย.
- เพิ่มเอกสารประกอบสำหรับ Webhooks.
10 มิ.ย.
- Remesh API ขณะนี้รองรับโมเดลรูปแบบ GLB ที่เข้ารหัส base64 ในพารามิเตอร์
model_urlผ่าน Data URI
พฤษภาคม 2025
20 พ.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก
moderationไปที่ Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, และ Multi-Image to 3D APIs. เมื่อเปิดใช้งาน, เนื้อหาที่ป้อนจะถูกระบุเองเพื่อตรวจจับเนื้อหาที่อาจเป็นอันตรายก่อนที่จะทำการสร้าง
15 พ.ค.
- เปิดตัว Auto-rigging & Animation API ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำ rigging และแอนิเมชันโมเดล 3D อัตโนมัติ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rigging และ Animation
เมษายน 2025
29 เม.ย.
- แนะนำ Multi-Image to 3D API, ที่อนุญาตให้สร้างโมเดล 3D จากภาพที่ป้อน 1 ถึง 4 ภาพโดยใช้โมเดล ai
meshy-5 - เพิ่มตัวเลือกโมเดล AI
meshy-5ไปที่ Text to 3D และ Image to 3D APIs. แท็กล่าสุดขณะนี้ก็แปลความหมายถึงmeshy-5.
17 เม.ย.
- เพิ่มพารามิเตอร์
texture_image_urlไปที่ Image to 3D และ Text to 3D Refine APIs, ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ชี้แนวทางกระบวนการสร้างเท็กซ์เจอร์ด้วยภาพ
มีนาคม 2025
28 มี.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
ล่าสุดไปที่ Text to 3D และ Image to 3D APIs, ที่อนุญาตให้เข้าถึงโมเดล AI ขั้นสูงที่จะมาของเราเพื่อคุณภาพการสร้างที่ปรับปรุง
14 มี.ค.
- Text to Texture API ขณะนี้รองรับโมเดลที่เข้ารหัส base64 ในพารามิเตอร์
model_urlผ่าน Data URI, คล้ายกับimage_urlใน Image to 3D API.
6 มี.ค.
- อัปเดตราคาสำหรับภารกิจการสร้าง API:
- Text to 3D (Preview): เพิ่มจาก 2 เป็น 5 เครดิตต่อสาย
- Text to 3D (Refine): เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อสาย
- Image to 3D: ขณะนี้เป็น 5 เครดิตหากไม่มีเท็กซ์เจอร์, 15 เครดิตหากมีเท็กซ์เจอร์
- Text to Texture: เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อสาย
- Text to Voxel: ยังคงที่ 5 เครดิตต่อสาย
กุมภาพันธ์ 2025
18 ก.พ.
- เพิ่ม API test mode ที่อนุญาตให้นักพัฒนาทดสอบการผนวก API โดยไม่ต้องใช้เครดิต. ทุกข้อร้องขอที่มีการใช้คีย์นี้จะส่งคืนผลลัพธ์ตัวอย่างเดียวกัน
13 ก.พ.
-
การเปลี่ยนแปลงคลาดเคลื่อน:
- การสร้างภารกิจระดับฟรีจะสิ้นสุดใน
20 มีนาคม 2025. หลังจากนั้น, ทุกคำขอ API task จะต้องใช้การสมัครสมาชิกที่ชำระเงิน. เพื่อให้เข้าถึงได้อย่างราบรื่น, ขอแนะนำให้อัปเกรดก่อนถึงเส้นตาย. - ใช้รหัสคูปอง
APIACCESSเพื่อเพลิดเพลินกับส่วนลด40%. ขอบคุณที่อยู่กับเรา!
- การสร้างภารกิจระดับฟรีจะสิ้นสุดใน
-
เพิ่มเอนด์พอยต์การสตรีม Server-Sent Events (SSE) สำหรับการอัปเดตภารกิจตามเวลาจริง:
6 ก.พ.
- เพิ่มพารามิเตอร์
texture_promptไปที่ Image to 3D และ Text to 3D Refine APIs, ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ชี้แนวทางกระบวนการสร้างเท็กซ์เจอร์ด้วย text prompt
มกราคม 2025
23 ม.ค.
- เพิ่มเอนด์พอยต์สำหรับการแสดงรายการภารกิจไปที่ Text to 3D, Image to 3D, Remesh และ Text to Texture APIs
14 ม.ค.
- เลิกใช้ APIs แบบดูสะดด (แlegacy) Text to 3D และ Image to 3D ที่ถูกขับเคลื่อนด้วยโมเดล AI Meshy-3
7 ม.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
symmetry_modeไปที่ Text to 3D Preview และ Image to 3D APIs, ที่อนุญาตให้ตั้งค่าความสมมาตรในการสร้างภาพ
ธันวาคม 2024
19 ธ.ค.
- เพิ่ม Remesh APIs, ช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเมชและส่งออกโมเดล 3D ที่มีอยู่ที่สร้างขึ้นโดย Meshy APIs อื่นๆ ในรูปแบบต่างๆ
- อัปเดตข้อจำกัด polycount สำหรับ API ของเราเป็นช่วง 100-300,000 สำหรับผู้ใช้ Premium
12 ธ.ค.
- เลิกใช้ property
model_urlในทุกวัตถุการตอบสนอง - แยก Meshy-3 API เลกาซีออกจาก Meshy-4 API ล่าสุด
10 ธ.ค.
- เพิ่มพารามิเตอร์
enable_pbrไปที่ Image to 3D และ Text to 3D Refine APIs - เพิ่มพารามิเตอร์
should_textureไปที่ Image to 3D API - เลิกใช้ตัวเลือก
pbrในพารามิเตอร์art_styleสำหรับ Text to 3D Preview API เมื่อใช้โมเดล AImeshy-4 - เลิกใช้ตัวเลือก
low-polyในพารามิเตอร์art_styleสำหรับ Text to 3D Preview API
5 ธ.ค.
- เพิ่ม Get Balance API เพื่อตรวจสอบยอดเครดิตของผู้ใช้
- เพิ่มพารามิเตอร์
should_remeshไปที่ Image to 3D และ Text to 3D Preview APIs
3 ธ.ค.
- APIs ที่เป็นนอกใช้ขณะนี้ใช้คำนำหน้า
/openapi. เส้นทางแบบเลกาซียังคงรองรับ แต่แนะนำให้เปลี่ยนไปใช้เส้นทางใหม่
พฤศจิกายน 2024
14 พ.ย.
- Image to 3D API ขณะนี้รองรับภาพที่เข้ารหัส base64