บันทึกการเปลี่ยนแปลง

ดูฟีเจอร์และการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดของ Meshy API และปลั๊กอิน


มิถุนายน 2026

Jun 17

  • หน้าเอกสาร API Playground ใหม่: คอนโซลแบบอินเทอร์แอกทีฟสำหรับลองใช้ endpoint โดยไม่ต้องเขียนโค้ด จากนั้นคัดลอก cURL, Python หรือ JavaScript ที่เทียบเท่า พร้อมใช้งานในแผน Pro, Premium, Ultra, Studio และ Enterprise

Jun 15

  • UV Unwrap API ใหม่: สร้างเลย์เอาต์ UV คุณภาพสูงสำหรับโมเดล 3D ที่มีอยู่ — ขั้นตอนที่จำเป็นก่อนการทำเท็กซ์เจอร์ หรือเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการเลย์เอาต์ UV ที่สะอาดและไม่ซ้อนทับกันสำหรับเครื่องมือปลายน้ำ รับได้ทั้ง input_task_id (งานรูปภาพเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D หรือรีเมชที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว) หรือ model_url (.glb เท่านั้น) และส่งคืน "โมเดลขาว UV" พร้อมพิกัด UV ใหม่ทั้งหมด 5 เครดิตต่อการเรียก รองรับเมชที่มีหน้าสูงสุด 40,000 หน้า (เรียกใช้ รีเมช ก่อนหากมีขนาดใหญ่กว่า); เมชแบบ quad และ n-gon จะถูกแปลงเป็นสามเหลี่ยมระหว่างการสร้าง UV

Jun 12

Jun 5

Jun 1

  • Creative Lab API ใหม่: ชุดของ endpoint ที่กำหนดขอบเขตตามผลิตภัณฑ์ ซึ่งเปลี่ยนภาพถ่ายต้นฉบับ (หรือ text prompt) ให้เป็นผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคที่พิมพ์ 3D ได้ เปิดตัวด้วยผลิตภัณฑ์สี่รายการ — พวงกุญแจ, แม่เหล็กติดตู้เย็น, ฟิกเกอร์, และ โคมไฟ. แต่ละรายการใช้เวิร์กโฟลว์สองขั้นตอน prototypebuild ที่เชื่อมต่อกันผ่าน input_task_id, ให้บริการภายใต้ URL ที่กำหนดขอบเขตตามผลิตภัณฑ์ (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) พร้อมการกำหนดเวอร์ชันแยกตามผลิตภัณฑ์ เพื่อให้ผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ สามารถพัฒนาไปตามสายเวอร์ชันที่เป็นอิสระต่อกัน Prototype: 6 เครดิตต่อการเรียกหนึ่งครั้ง Build: 30 เครดิตต่อการเรียกหนึ่งครั้ง.

พฤษภาคม 2026

May 26

  • เพิ่มพารามิเตอร์ multi_view_thumbnails ไปยัง API หลายรูปเป็น 3D เมื่อตั้งค่าเป็น true งานจะแสดงผลภาพขนาดย่อจากมุมมองหลักสี่ด้านเพิ่มเติม (ด้านหน้า, ด้านขวา, ด้านหลัง, ด้านซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟิลด์การตอบกลับใหม่ thumbnail_urls ฟิลด์ thumbnail_url ที่มีอยู่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลาแฝงของงานประมาณ 3 วินาที

May 22

  • ฟังก์ชันการแปลงและปรับขนาดจาก API รีเมช พร้อมใช้งานแล้วในรูปแบบ endpoint แบบสแตนด์อโลนของ API แปลง และ API ปรับขนาด พารามิเตอร์ที่เลิกใช้บนรีเมชจะยังคงทำงานต่อไปเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง

May 13

  • เพิ่มพารามิเตอร์ multi_view_thumbnails ไปยัง API รูปภาพเป็น 3D เมื่อตั้งค่าเป็น true งานจะเรนเดอร์ภาพขนาดย่อจากมุมมองหลักสี่ด้านเพิ่มเติม (ด้านหน้า, ด้านขวา, ด้านหลัง, ด้านซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟิลด์การตอบกลับ thumbnail_urls ใหม่ ฟิลด์ thumbnail_url ที่มีอยู่เดิมไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลาแฝงของงานประมาณ 3 วินาที

May 12

  • เพิ่มพารามิเตอร์ resize_longest_side ให้กับ API รีเมช ปรับขนาดโมเดลให้มิติของกรอบล้อมที่ยาวที่สุดเท่ากับค่าที่ระบุในหน่วยเมตร ไม่สามารถใช้ร่วมกับ resize_height และ auto_size ได้.

May 11

May 7

  • ใหม่ Analyze Printability API: วิเคราะห์งาน Meshy ที่สำเร็จแล้ว — หรือ URL โมเดล 3 มิติใด ๆ — เพื่อความพร้อมสำหรับการพิมพ์ 3 มิติแบบ FDM รูปแบบการสร้างแบบอะซิงโครนัส + สตรีม: POST ส่งคืน task_id จากนั้นสตรีม GET / SSE จะส่งคืนเมตริกความปิดทึบน้ำ ปริมาตร รู และขอบ non-manifold เมื่อ SUCCEEDED ฟรี ไม่ใช้เครดิต
  • ใหม่ Repair Printability API: ซ่อมโมเดล 3 มิติสำหรับความสามารถในการพิมพ์แบบ FDM — แก้ไขขอบ non-manifold, หน้าเสื่อม, รู และปัญหา topology อื่น ๆ รองรับ input_task_id ของ Meshy ที่มีอยู่หรือ model_url (.glb, .stl, .obj) รูปแบบเอาต์พุตตรงกับอินพุต 10 เครดิตต่องาน

เมษายน 2026

Apr 27

  • เพิ่มฟิลด์ consumed_credits ให้กับการตอบกลับของงานทั้งหมดในทุกเอนด์พอยต์ API แสดงจำนวนเครดิตที่แต่ละงานใช้ไป ฟิลด์นี้มีอยู่สำหรับงานที่มีสถานะ PENDING, IN_PROGRESS และ SUCCEEDED ส่งคืน 0 สำหรับงานที่ FAILED (เครดิตจะถูกคืนโดยอัตโนมัติเมื่อเกิดความล้มเหลว) ดู ราคา สำหรับค่าใช้จ่ายเครดิตต่อเอนด์พอยต์

Apr 24

  • เพิ่มพารามิเตอร์ model_url ให้กับเอนด์พอยต์ การพิมพ์หลายสี ส่งโมเดล 3D ที่มีเท็กซ์เจอร์โดยตรง (ผ่าน URL หรือ Data URI) แทน input_task_id จากงาน Meshy ก่อนหน้า รูปแบบที่รองรับ: .glb, .fbx เมื่อระบุทั้ง model_url และ input_task_id ระบบจะให้ input_task_id มีลำดับความสำคัญ

Apr 21

  • เพิ่มพารามิเตอร์ input_task_id ไปยัง endpoint รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D อ้างอิงเอาต์พุตของงาน ข้อความเป็นรูปภาพ หรือ รูปภาพเป็นรูปภาพ ที่เสร็จสมบูรณ์โดยตรง แทนการระบุ image_url / image_urls เมื่อระบุทั้งสองอย่าง input_task_id จะมีลำดับความสำคัญ

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • ปรับโครงสร้างเอกสาร API ใหม่: เพิ่มการจัดกลุ่มพารามิเตอร์พร้อมฟิลด์ที่ขึ้นต่อกัน ค่าเริ่มต้นแบบอินไลน์ ป้ายบังคับ/เลิกใช้ การนำทางย่อยแบบขยายได้ และแยกหลายภาพ การผูกโครงกระดูก และแอนิเมชันออกเป็นหน้าต่างหาก

มีนาคม 2026

Apr 2

  • เพิ่มการรองรับรูปแบบ 3mf ให้กับพารามิเตอร์ target_formats ในทุก endpoint (รูปภาพเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D, รีเมช, รีเท็กซ์เจอร์) หมายเหตุ: 3MF เป็นแบบเลือกใช้เท่านั้นและต้องระบุคำขออย่างชัดเจน
  • เพิ่ม API การพิมพ์หลายสี ใหม่: แปลงโมเดล 3D เป็นรูปแบบ 3MF หลายสีสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ รองรับพาเลตสี 1-16 สีพร้อมความแม่นยำที่กำหนดค่าได้ 10 เครดิตต่องาน

Mar 20

  • ยุติการใช้งานโมเดล AI Meshy-4 แล้ว คำขอ API ทั้งหมดที่ใช้ meshy-4 จะไม่ได้รับการรองรับอีกต่อไป โปรดย้ายไปใช้ meshy-6 หรือ latest
  • เพิ่มพารามิเตอร์ auto_size และ origin_at ให้กับ endpoint รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D, และ รีเมช เมื่อเปิดใช้งาน auto_size บริการจะใช้ AI vision เพื่อประเมินความสูงในโลกจริงและปรับขนาดโมเดลโดยอัตโนมัติ origin_at กำหนดตำแหน่งจุดกำเนิด (bottom หรือ center) ใน Remesh API นั้น auto_size ไม่สามารถใช้ร่วมกับ resize_height ได้

Mar 17


กุมภาพันธ์ 2026

Feb 28

Feb 25

  • เพิ่มพารามิเตอร์ image_enhancement ให้กับ API รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเลือกไม่ใช้การปรับแต่งรูปภาพอินพุตให้เหมาะสมและคงรูปลักษณ์ที่ตรงตามอินพุตไว้ รองรับเฉพาะ meshy-6 และ latest เท่านั้น ค่าเริ่มต้นคือ true

Feb 20

  • เพิ่มพารามิเตอร์ model_type ไปยัง API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D สำหรับสร้างเมชแบบโลว์โพลีที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ได้โพลีกอนที่สะอาดยิ่งขึ้น

มกราคม 2026

Jan 27

  • เพิ่มเอกสาร โหมดความล้มเหลว โดยละเอียดสำหรับ API เอนด์พอยต์ทั้งหมด รวมถึงรหัสข้อผิดพลาด HTTP ที่พบบ่อย (400, 401, 402, 404, 422, 429) และเหตุผลของความล้มเหลวของงาน สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจและจัดการข้อผิดพลาดของ API ได้ดียิ่งขึ้น

Jan 26

  • API หลายรูปเป็น 3D ตอนนี้รองรับ Meshy-6 สำหรับการสร้างเมชเต็มรูปแบบแล้ว พารามิเตอร์ ai_model ตอนนี้รองรับ meshy-6 และ latest จะอ้างอิงเป็น Meshy 6.

Jan 22

  • เลิกใช้ art_style สำหรับ API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D (Meshy-6) พารามิเตอร์นี้ออกแบบมาสำหรับโมเดล Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) และจะถูกนำออกในรุ่นในอนาคต
  • เลิกใช้ enable_pbr สำหรับ API ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D เมื่อ ai_model เป็น meshy-4 พารามิเตอร์นี้จะถูกนำออกในรุ่นในอนาคต
  • อัปเดตค่าเริ่มต้นของพารามิเตอร์ should_remesh สำหรับ Meshy-6 ใน API ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D ตอนนี้พารามิเตอร์นี้มีค่าเริ่มต้นเป็น false สำหรับ meshy-6 และเป็น true สำหรับโมเดลอื่นหากไม่ได้ระบุ

Jan 19

Jan 12

  • เพิ่มพารามิเตอร์ model_type ใหม่ให้กับ API รูปภาพเป็น 3D สำหรับสร้างเมชโลว์โพลีที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ได้โพลิกอนที่สะอาดยิ่งขึ้น

ธันวาคม 2025

Dec 31

  • เปิดตัว API Playground พื้นที่เฉพาะสำหรับนักพัฒนาเพื่อสำรวจพารามิเตอร์ API และทดสอบคำขอโดยตรงบนเว็บไซต์ Meshy
  • แนะนำ API ข้อความเป็นรูปภาพ และ API รูปภาพเป็นรูปภาพ ซึ่งช่วยให้สร้างรูปภาพด้วย AI จากพรอมต์ข้อความและแก้ไขรูปภาพจากรูปภาพอ้างอิงได้ ทั้งสอง API รองรับโมเดล nano-banana และ nano-banana-pro พร้อมการสร้างมุมมองหลายด้านเป็นตัวเลือก

Dec 22

  • ฟิลด์ video_url ในการตอบกลับ API ข้อความเป็น 3D ตอนนี้เลิกใช้แล้วและจะถูกลบออกในรุ่นในอนาคต.

Dec 04


พฤศจิกายน 2025

Nov 24

Nov 06

  • API ปรับแต่งข้อความเป็น 3D ตอนนี้รองรับ ai_model = latest ซึ่งจะแปลงเป็น Meshy 6 Preview
  • API รูปภาพเป็น 3D ตอนนี้ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นการทำเท็กซ์เจอร์ด้วย Meshy-6-preview เมื่อ ai_model = latest และ should_texture = true
  • API หลายรูปเป็น 3D ตอนนี้รองรับ ai_model = latest โดยรัน Meshy-6-preview สำหรับการทำเท็กซ์เจอร์ตามค่าเริ่มต้น ในขณะที่การสร้างเมชยังคงเป็น Meshy-5
  • API รีเท็กซ์เจอร์ เพิ่มตัวเลือก latest สำหรับ ai_model (Meshy-6-preview) และตอนนี้ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นตัวเลือกนี้เมื่อไม่ได้ระบุ

Nov 04

  • API รีเมช คงเท็กซ์เจอร์ไว้สำหรับโมเดลที่อัปโหลดแล้วในตอนนี้
  • API รีเท็กซ์เจอร์ คงเท็กซ์เจอร์ไว้สำหรับโมเดลที่อัปโหลดแล้วในตอนนี้ เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก enable_original_uv

ตุลาคม 2025

Oct 28

  • เพิ่มส่วนหัวการตอบกลับ x-api-version เพื่อระบุเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ API ปัจจุบัน.

Oct 20

  • เพิ่มพารามิเตอร์บูลีน convert_format_only แบบไม่บังคับให้กับ API รีเมช เพื่อรองรับการแปลงเฉพาะรูปแบบของไฟล์โมเดลอินพุตเท่านั้น
  • เพิ่ม rigged_character_glb_url ไปยังการตอบกลับของ อ็อบเจกต์งาน Rigging

Oct 01

  • ลบ API text-to-voxel ออก

กันยายน 2025

Sep 23

  • เพิ่มตัวเลือก latest สำหรับ ai_model ใน API ข้อความเป็น 3D เพื่อใช้ Meshy 6 Preview
  • มีส่วนลดชั่วคราว 50% สำหรับงานสร้าง Meshy-6-preview เหลือ 10 เครดิต ซึ่งจะมีผลจนถึง 30 ก.ย. 2025 หลังจากช่วงส่วนลด ค่าใช้จ่ายของงาน Meshy-6-preview จะกลับไปเป็นราคาปกติที่ 20 เครดิต

Sep 18

Sep 16

Sep 4


สิงหาคม 2025

Aug 18

Aug 13


กรกฎาคม 2025

Jul 31


มิถุนายน 2025

Jun 25

  • เพิ่ม API รีเท็กซ์เจอร์ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเท็กซ์เจอร์โมเดล 3D โดยอิงจากโมเดล AI พื้นฐานล่าสุดของ Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • เพิ่มเอกสารสำหรับ Webhooks.

Jun 10

  • API รีเมช รองรับโมเดลรูปแบบ GLB ที่เข้ารหัส base64 ในพารามิเตอร์ model_url ผ่าน Data URI แล้ว

พฤษภาคม 2025

May 20

May 15


เมษายน 2025

Apr 29

Apr 17

  • เพิ่มพารามิเตอร์ texture_image_url ไปยัง API รูปภาพเป็น 3D และ ข้อความเป็น 3D Refine ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดทิศทางกระบวนการสร้างเท็กซ์เจอร์ด้วยรูปภาพได้

มีนาคม 2025

Mar 28

  • เพิ่มพารามิเตอร์ latest ให้กับ API ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D ทำให้สามารถเข้าถึงโมเดล AI ขั้นสูงที่กำลังจะมาถึงของเรา เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้าง

Mar 14

Mar 06

  • อัปเดตราคาสำหรับงานการสร้างผ่าน API:
    • ข้อความเป็น 3D (Preview): เพิ่มจาก 2 เป็น 5 เครดิตต่อการเรียก
    • ข้อความเป็น 3D (Refine): เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อการเรียก
    • รูปภาพเป็น 3D: ตอนนี้ 5 เครดิตแบบไม่มีเท็กซ์เจอร์, 15 เครดิตแบบมีเท็กซ์เจอร์
    • ข้อความเป็นเท็กซ์เจอร์: เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อการเรียก
    • Text to Voxel: ยังคงอยู่ที่ 5 เครดิตต่อการเรียก

กุมภาพันธ์ 2025

Feb 18

  • เพิ่ม API คีย์โหมดทดสอบ msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทดสอบการผสานรวม API ได้โดยไม่ใช้เครดิต คำขอที่ถูกต้องทั้งหมดที่ใช้คีย์นี้จะส่งคืนผลลัพธ์งานตัวอย่างเดียวกัน

Feb 13

  • การเปลี่ยนแปลงที่ไม่รองรับย้อนหลัง:

    • การสร้างงานในระดับฟรีจะสิ้นสุดในวันที่ March 20, 2025 หลังจากนั้น คำขอสร้างงานผ่าน API ทั้งหมดจะต้องมีการสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน เพื่อให้การเข้าถึงของคุณเป็นไปอย่างราบรื่น เราขอแนะนำให้อัปเกรดก่อนถึงกำหนด
    • ใช้รหัสคูปอง APIACCESS เพื่อรับส่วนลด 40% ขอบคุณที่อยู่กับเรา!
  • เพิ่ม endpoint สตรีมมิง Server-Sent Events (SSE) สำหรับการอัปเดตงานแบบเรียลไทม์:

Feb 6


มกราคม 2025

Jan 23

Jan 14

  • เลิกใช้ API Legacy ข้อความเป็น 3D และรูปภาพเป็น 3D ที่ขับเคลื่อนโดยโมเดล AI Meshy-3

Jan 07


ธันวาคม 2024

Dec 19

  • เพิ่ม API รีเมช ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเมชและส่งออกโมเดล 3D ที่มีอยู่ซึ่งสร้างโดย API อื่นๆ ของ Meshy ไปเป็นรูปแบบต่างๆ ได้
  • อัปเดตขีดจำกัดจำนวนโพลิกอนสำหรับ API ของเราเป็นช่วง 100-300,000 สำหรับผู้ใช้ Premium

Dec 12

  • เลิกใช้พร็อพเพอร์ตี้ model_url ในออบเจ็กต์การตอบกลับทั้งหมด
  • แยก API Meshy-3 แบบ Legacy ออกจาก API Meshy-4 ล่าสุด

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • API ภายนอกตอนนี้ใช้คำนำหน้า /openapi พาธ Legacy ยังคงรองรับอยู่ แต่เราแนะนำให้เปลี่ยนไปใช้พาธใหม่

พฤศจิกายน 2024

Nov 14