บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ดูฟีเจอร์และการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดของ Meshy API และปลั๊กอิน
มิถุนายน 2026
Jun 17
- หน้าเอกสาร API Playground ใหม่: คอนโซลแบบอินเทอร์แอกทีฟสำหรับลองใช้ endpoint โดยไม่ต้องเขียนโค้ด จากนั้นคัดลอก cURL, Python หรือ JavaScript ที่เทียบเท่า พร้อมใช้งานในแผน Pro, Premium, Ultra, Studio และ Enterprise
Jun 15
- UV Unwrap API ใหม่: สร้างเลย์เอาต์ UV คุณภาพสูงสำหรับโมเดล 3D ที่มีอยู่ — ขั้นตอนที่จำเป็นก่อนการทำเท็กซ์เจอร์ หรือเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการเลย์เอาต์ UV ที่สะอาดและไม่ซ้อนทับกันสำหรับเครื่องมือปลายน้ำ รับได้ทั้ง
input_task_id(งานรูปภาพเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D หรือรีเมชที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว) หรือmodel_url(.glbเท่านั้น) และส่งคืน "โมเดลขาว UV" พร้อมพิกัด UV ใหม่ทั้งหมด 5 เครดิตต่อการเรียก รองรับเมชที่มีหน้าสูงสุด 40,000 หน้า (เรียกใช้ รีเมช ก่อนหากมีขนาดใหญ่กว่า); เมชแบบ quad และ n-gon จะถูกแปลงเป็นสามเหลี่ยมระหว่างการสร้าง UV
Jun 12
- อัปเดตราคา Build ของ Creative Lab API เป็น 30 เครดิต ต่อการเรียกสำหรับ พวงกุญแจ, แม่เหล็กติดตู้เย็น, และ ฟิกเกอร์ (เดิม 20) โคมไฟ ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 30 เครดิต ราคา Prototype ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 6 เครดิตต่อภาพ ดู ราคา สำหรับรายละเอียดทั้งหมด
Jun 5
- เพิ่มพารามิเตอร์
alpha_thumbnailแบบไม่บังคับให้กับ API รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D, รีเท็กซ์เจอร์, รีเมช และ ซ่อมความสามารถในการพิมพ์ เมื่อตั้งค่าเป็นtrueงานจะเรนเดอร์เวอร์ชันพรีวิวที่มีพื้นหลังโปร่งใส (RGBA) เพิ่มเติม และส่งคืนภายใต้ฟิลด์การตอบกลับใหม่alpha_thumbnail_urlส่วนthumbnail_urlที่มีอยู่เดิมจะไม่เปลี่ยนแปลง ค่าเริ่มต้นคือfalse
Jun 1
- Creative Lab API ใหม่: ชุดของ endpoint ที่กำหนดขอบเขตตามผลิตภัณฑ์ ซึ่งเปลี่ยนภาพถ่ายต้นฉบับ (หรือ text prompt) ให้เป็นผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคที่พิมพ์ 3D ได้ เปิดตัวด้วยผลิตภัณฑ์สี่รายการ — พวงกุญแจ, แม่เหล็กติดตู้เย็น, ฟิกเกอร์, และ โคมไฟ. แต่ละรายการใช้เวิร์กโฟลว์สองขั้นตอน
prototype→buildที่เชื่อมต่อกันผ่านinput_task_id, ให้บริการภายใต้ URL ที่กำหนดขอบเขตตามผลิตภัณฑ์ (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) พร้อมการกำหนดเวอร์ชันแยกตามผลิตภัณฑ์ เพื่อให้ผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ สามารถพัฒนาไปตามสายเวอร์ชันที่เป็นอิสระต่อกัน Prototype: 6 เครดิตต่อการเรียกหนึ่งครั้ง Build: 30 เครดิตต่อการเรียกหนึ่งครั้ง.
พฤษภาคม 2026
May 26
- เพิ่มพารามิเตอร์
multi_view_thumbnailsไปยัง API หลายรูปเป็น 3D เมื่อตั้งค่าเป็นtrueงานจะแสดงผลภาพขนาดย่อจากมุมมองหลักสี่ด้านเพิ่มเติม (ด้านหน้า, ด้านขวา, ด้านหลัง, ด้านซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟิลด์การตอบกลับใหม่thumbnail_urlsฟิลด์thumbnail_urlที่มีอยู่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลาแฝงของงานประมาณ 3 วินาที
May 22
- ฟังก์ชันการแปลงและปรับขนาดจาก API รีเมช พร้อมใช้งานแล้วในรูปแบบ endpoint แบบสแตนด์อโลนของ API แปลง และ API ปรับขนาด พารามิเตอร์ที่เลิกใช้บนรีเมชจะยังคงทำงานต่อไปเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง
May 13
- เพิ่มพารามิเตอร์
multi_view_thumbnailsไปยัง API รูปภาพเป็น 3D เมื่อตั้งค่าเป็นtrueงานจะเรนเดอร์ภาพขนาดย่อจากมุมมองหลักสี่ด้านเพิ่มเติม (ด้านหน้า, ด้านขวา, ด้านหลัง, ด้านซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟิลด์การตอบกลับthumbnail_urlsใหม่ ฟิลด์thumbnail_urlที่มีอยู่เดิมไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลาแฝงของงานประมาณ 3 วินาที
May 12
- เพิ่มพารามิเตอร์
resize_longest_sideให้กับ API รีเมช ปรับขนาดโมเดลให้มิติของกรอบล้อมที่ยาวที่สุดเท่ากับค่าที่ระบุในหน่วยเมตร ไม่สามารถใช้ร่วมกับresize_heightและauto_sizeได้.
May 11
- เลิกใช้พารามิเตอร์
symmetry_modeบน endpoint ข้อความเป็น 3D, รูปภาพเป็น 3D, และ หลายรูปเป็น 3D พารามิเตอร์นี้ไม่มีผลต่อเอาต์พุตอีกต่อไป.
May 7
- ใหม่ Analyze Printability API: วิเคราะห์งาน Meshy ที่สำเร็จแล้ว — หรือ URL โมเดล 3 มิติใด ๆ — เพื่อความพร้อมสำหรับการพิมพ์ 3 มิติแบบ FDM รูปแบบการสร้างแบบอะซิงโครนัส + สตรีม: POST ส่งคืน task_id จากนั้นสตรีม GET / SSE จะส่งคืนเมตริกความปิดทึบน้ำ ปริมาตร รู และขอบ non-manifold เมื่อ SUCCEEDED ฟรี ไม่ใช้เครดิต
- ใหม่ Repair Printability API: ซ่อมโมเดล 3 มิติสำหรับความสามารถในการพิมพ์แบบ FDM — แก้ไขขอบ non-manifold, หน้าเสื่อม, รู และปัญหา topology อื่น ๆ รองรับ
input_task_idของ Meshy ที่มีอยู่หรือmodel_url(.glb,.stl,.obj) รูปแบบเอาต์พุตตรงกับอินพุต 10 เครดิตต่องาน
เมษายน 2026
Apr 27
- เพิ่มฟิลด์
consumed_creditsให้กับการตอบกลับของงานทั้งหมดในทุกเอนด์พอยต์ API แสดงจำนวนเครดิตที่แต่ละงานใช้ไป ฟิลด์นี้มีอยู่สำหรับงานที่มีสถานะPENDING,IN_PROGRESSและSUCCEEDEDส่งคืน0สำหรับงานที่FAILED(เครดิตจะถูกคืนโดยอัตโนมัติเมื่อเกิดความล้มเหลว) ดู ราคา สำหรับค่าใช้จ่ายเครดิตต่อเอนด์พอยต์
Apr 24
- เพิ่มพารามิเตอร์
model_urlให้กับเอนด์พอยต์ การพิมพ์หลายสี ส่งโมเดล 3D ที่มีเท็กซ์เจอร์โดยตรง (ผ่าน URL หรือ Data URI) แทนinput_task_idจากงาน Meshy ก่อนหน้า รูปแบบที่รองรับ:.glb,.fbxเมื่อระบุทั้งmodel_urlและinput_task_idระบบจะให้input_task_idมีลำดับความสำคัญ
Apr 21
- เพิ่มพารามิเตอร์
input_task_idไปยัง endpoint รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D อ้างอิงเอาต์พุตของงาน ข้อความเป็นรูปภาพ หรือ รูปภาพเป็นรูปภาพ ที่เสร็จสมบูรณ์โดยตรง แทนการระบุimage_url/image_urlsเมื่อระบุทั้งสองอย่างinput_task_idจะมีลำดับความสำคัญ
Apr 20
- เพิ่มพารามิเตอร์
hd_textureให้กับ endpoint รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D Refine และ รีเท็กซ์เจอร์ เมื่อเปิดใช้งาน เท็กซ์เจอร์สีฐานจะถูกสร้างที่ความละเอียด 4K (4096×4096) เพื่อให้มีรายละเอียดสูงขึ้น รองรับเฉพาะmeshy-6และlatestค่าเริ่มต้นคือfalse - ชุด PBR ที่ส่งกลับเมื่อ
enable_pbrเป็นtrueตอนนี้รวมแผนที่emissionภายใต้texture_urlsสำหรับงานmeshy-6และlatestใน รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D Refine และ รีเท็กซ์เจอร์ ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงคำขอใด ๆ
Apr 14
- เพิ่มพารามิเตอร์
decimation_modeให้กับ endpoint รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, พรีวิวข้อความเป็น 3D, และ รีเมช ตั้งค่าระดับจำนวนโพลิกอนของการลดจำนวนแบบปรับตัวได้:1(อัลตรา),2(สูง),3(ปานกลาง), หรือ4(ต่ำ).
Apr 12
- ปรับโครงสร้างเอกสาร API ใหม่: เพิ่มการจัดกลุ่มพารามิเตอร์พร้อมฟิลด์ที่ขึ้นต่อกัน ค่าเริ่มต้นแบบอินไลน์ ป้ายบังคับ/เลิกใช้ การนำทางย่อยแบบขยายได้ และแยกหลายภาพ การผูกโครงกระดูก และแอนิเมชันออกเป็นหน้าต่างหาก
มีนาคม 2026
Apr 2
- เพิ่มการรองรับรูปแบบ
3mfให้กับพารามิเตอร์target_formatsในทุก endpoint (รูปภาพเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D, รีเมช, รีเท็กซ์เจอร์) หมายเหตุ: 3MF เป็นแบบเลือกใช้เท่านั้นและต้องระบุคำขออย่างชัดเจน - เพิ่ม API การพิมพ์หลายสี ใหม่: แปลงโมเดล 3D เป็นรูปแบบ 3MF หลายสีสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ รองรับพาเลตสี 1-16 สีพร้อมความแม่นยำที่กำหนดค่าได้ 10 เครดิตต่องาน
Mar 20
- ยุติการใช้งานโมเดล AI Meshy-4 แล้ว คำขอ API ทั้งหมดที่ใช้
meshy-4จะไม่ได้รับการรองรับอีกต่อไป โปรดย้ายไปใช้meshy-6หรือlatest - เพิ่มพารามิเตอร์
auto_sizeและorigin_atให้กับ endpoint รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D, และ รีเมช เมื่อเปิดใช้งานauto_sizeบริการจะใช้ AI vision เพื่อประเมินความสูงในโลกจริงและปรับขนาดโมเดลโดยอัตโนมัติorigin_atกำหนดตำแหน่งจุดกำเนิด (bottomหรือcenter) ใน Remesh API นั้นauto_sizeไม่สามารถใช้ร่วมกับresize_heightได้
Mar 17
- เพิ่มพารามิเตอร์
target_formatsแบบไม่บังคับไปยัง endpoint รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D, และ รีเท็กซ์เจอร์ ระบุว่าจะสร้างรูปแบบ 3D ใด (เช่น["glb", "fbx"]) เพื่อลดเวลาการทำงานให้เสร็จสิ้น
กุมภาพันธ์ 2026
Feb 28
- เพิ่มพารามิเตอร์
remove_lightingให้กับ API รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ปรับละเอียดข้อความเป็น 3D, และ รีเท็กซ์เจอร์ ลบไฮไลต์และเงาออกจากเท็กซ์เจอร์สีพื้นฐานเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สะอาดขึ้นภายใต้การจัดแสงแบบกำหนดเอง รองรับเฉพาะmeshy-6และlatestเท่านั้น ค่าเริ่มต้นเป็นtrue - API รีเท็กซ์เจอร์ และ ปรับละเอียดข้อความเป็น 3D ตอนนี้รองรับ
meshy-6เป็นค่าai_modelสำหรับการทำเท็กซ์เจอร์ Meshy 6 แบบเต็มรูปแบบ
Feb 25
- เพิ่มพารามิเตอร์
image_enhancementให้กับ API รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเลือกไม่ใช้การปรับแต่งรูปภาพอินพุตให้เหมาะสมและคงรูปลักษณ์ที่ตรงตามอินพุตไว้ รองรับเฉพาะmeshy-6และlatestเท่านั้น ค่าเริ่มต้นคือtrue
Feb 20
- เพิ่มพารามิเตอร์
model_typeไปยัง API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D สำหรับสร้างเมชแบบโลว์โพลีที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ได้โพลีกอนที่สะอาดยิ่งขึ้น
มกราคม 2026
Jan 27
- เพิ่มเอกสาร โหมดความล้มเหลว โดยละเอียดสำหรับ API เอนด์พอยต์ทั้งหมด รวมถึงรหัสข้อผิดพลาด HTTP ที่พบบ่อย (400, 401, 402, 404, 422, 429) และเหตุผลของความล้มเหลวของงาน สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจและจัดการข้อผิดพลาดของ API ได้ดียิ่งขึ้น
Jan 26
- API หลายรูปเป็น 3D ตอนนี้รองรับ Meshy-6 สำหรับการสร้างเมชเต็มรูปแบบแล้ว พารามิเตอร์
ai_modelตอนนี้รองรับmeshy-6และlatestจะอ้างอิงเป็น Meshy 6.
Jan 22
- เลิกใช้
art_styleสำหรับ API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D (Meshy-6) พารามิเตอร์นี้ออกแบบมาสำหรับโมเดล Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) และจะถูกนำออกในรุ่นในอนาคต - เลิกใช้
enable_pbrสำหรับ API ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D เมื่อai_modelเป็นmeshy-4พารามิเตอร์นี้จะถูกนำออกในรุ่นในอนาคต - อัปเดตค่าเริ่มต้นของพารามิเตอร์
should_remeshสำหรับ Meshy-6 ใน API ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D ตอนนี้พารามิเตอร์นี้มีค่าเริ่มต้นเป็นfalseสำหรับmeshy-6และเป็นtrueสำหรับโมเดลอื่นหากไม่ได้ระบุ
Jan 19
- ตัวเลือก
latestสำหรับai_modelใน API ข้อความเป็น 3D (พรีวิว) และ รูปภาพเป็น 3D ตอนนี้จะ resolve เป็น Meshy 6.
Jan 12
- เพิ่มพารามิเตอร์
model_typeใหม่ให้กับ API รูปภาพเป็น 3D สำหรับสร้างเมชโลว์โพลีที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ได้โพลิกอนที่สะอาดยิ่งขึ้น
ธันวาคม 2025
Dec 31
- เปิดตัว API Playground พื้นที่เฉพาะสำหรับนักพัฒนาเพื่อสำรวจพารามิเตอร์ API และทดสอบคำขอโดยตรงบนเว็บไซต์ Meshy
- แนะนำ API ข้อความเป็นรูปภาพ และ API รูปภาพเป็นรูปภาพ ซึ่งช่วยให้สร้างรูปภาพด้วย AI จากพรอมต์ข้อความและแก้ไขรูปภาพจากรูปภาพอ้างอิงได้ ทั้งสอง API รองรับโมเดล
nano-bananaและnano-banana-proพร้อมการสร้างมุมมองหลายด้านเป็นตัวเลือก
Dec 22
- ฟิลด์
video_urlในการตอบกลับ API ข้อความเป็น 3D ตอนนี้เลิกใช้แล้วและจะถูกลบออกในรุ่นในอนาคต.
Dec 04
- เพิ่มพารามิเตอร์
pose_modeใหม่ให้กับ API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D, รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D พารามิเตอร์นี้รับค่าa-pose,t-poseหรือสตริงว่าง (ค่าเริ่มต้น) ขณะนี้พารามิเตอร์is_a_t_poseเลิกใช้แล้ว โดยให้ใช้pose_modeแทน
พฤศจิกายน 2025
Nov 24
- API รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D เพิ่มพารามิเตอร์เสริม
save_pre_remeshed_modelและเปิดเผยmodel_urls.pre_remeshed_glbเมื่อมีการร้องขอสำเนาสำรองก่อนรีเมช.
Nov 06
- API ปรับแต่งข้อความเป็น 3D ตอนนี้รองรับ
ai_model = latestซึ่งจะแปลงเป็น Meshy 6 Preview - API รูปภาพเป็น 3D ตอนนี้ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นการทำเท็กซ์เจอร์ด้วย Meshy-6-preview เมื่อ
ai_model = latestและshould_texture = true - API หลายรูปเป็น 3D ตอนนี้รองรับ
ai_model = latestโดยรัน Meshy-6-preview สำหรับการทำเท็กซ์เจอร์ตามค่าเริ่มต้น ในขณะที่การสร้างเมชยังคงเป็น Meshy-5 - API รีเท็กซ์เจอร์ เพิ่มตัวเลือก
latestสำหรับai_model(Meshy-6-preview) และตอนนี้ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นตัวเลือกนี้เมื่อไม่ได้ระบุ
Nov 04
- API รีเมช คงเท็กซ์เจอร์ไว้สำหรับโมเดลที่อัปโหลดแล้วในตอนนี้
- API รีเท็กซ์เจอร์ คงเท็กซ์เจอร์ไว้สำหรับโมเดลที่อัปโหลดแล้วในตอนนี้ เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก
enable_original_uv
ตุลาคม 2025
Oct 28
- เพิ่มส่วนหัวการตอบกลับ
x-api-versionเพื่อระบุเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ API ปัจจุบัน.
Oct 20
- เพิ่มพารามิเตอร์บูลีน
convert_format_onlyแบบไม่บังคับให้กับ API รีเมช เพื่อรองรับการแปลงเฉพาะรูปแบบของไฟล์โมเดลอินพุตเท่านั้น - เพิ่ม
rigged_character_glb_urlไปยังการตอบกลับของ อ็อบเจกต์งาน Rigging
Oct 01
- ลบ API
text-to-voxelออก
กันยายน 2025
Sep 23
- เพิ่มตัวเลือก
latestสำหรับai_modelใน API ข้อความเป็น 3D เพื่อใช้ Meshy 6 Preview - มีส่วนลดชั่วคราว 50% สำหรับงานสร้าง Meshy-6-preview เหลือ 10 เครดิต ซึ่งจะมีผลจนถึง 30 ก.ย. 2025 หลังจากช่วงส่วนลด ค่าใช้จ่ายของงาน Meshy-6-preview จะกลับไปเป็นราคาปกติที่ 20 เครดิต
Sep 18
- อัปเดตราคา API สำหรับข้อความเป็น 3D และรูปภาพเป็น 3D เพื่อสะท้อนค่าใช้จ่ายที่แตกต่างกันสำหรับ Meshy 6 และโมเดลอื่นๆ.
Sep 16
- เพิ่มตัวเลือก
latestสำหรับai_modelใน API รูปภาพเป็น 3D เพื่อใช้ Meshy 6 Preview.
Sep 4
- ขยายการรองรับอินพุต
model_urlให้ครอบคลุม.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlสำหรับ รีเมช และ รีเท็กซ์เจอร์.
สิงหาคม 2025
Aug 18
- เพิ่มพารามิเตอร์
is_a_t_poseแบบไม่บังคับให้กับ API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D, รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D เพื่อสร้างโมเดลในท่า A/T
Aug 13
- Meshy 5 พร้อมใช้งานแบบเสถียรแล้วสำหรับ ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D (
ai_model:meshy-5) โดยมอบคุณภาพและความสม่ำเสมอที่ดีขึ้น
กรกฎาคม 2025
Jul 31
- รองรับแผนที่เท็กซ์เจอร์ PBR ใน API ผ่านพารามิเตอร์
enable_pbrสำหรับโมเดลmeshy-5ล่าสุดสำหรับ endpoint ข้อความเป็น 3D, รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D และ รีเท็กซ์เจอร์
มิถุนายน 2025
Jun 25
- เพิ่ม API รีเท็กซ์เจอร์ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเท็กซ์เจอร์โมเดล 3D โดยอิงจากโมเดล AI พื้นฐานล่าสุดของ Meshy.
Jun 19
- เพิ่ม API สำหรับการลบสำหรับ ข้อความเป็น 3D, รูปภาพเป็น 3D, รีเมช, การทำริกกิง, และ แอนิเมชัน
- เพิ่มพารามิเตอร์
ai_modelใน API การปรับแต่งข้อความเป็น 3D
Jun 17
- เพิ่มเอกสารสำหรับ Webhooks.
Jun 10
- API รีเมช รองรับโมเดลรูปแบบ GLB ที่เข้ารหัส base64 ในพารามิเตอร์
model_urlผ่าน Data URI แล้ว
พฤษภาคม 2025
May 20
- เพิ่มพารามิเตอร์
moderationแบบไม่บังคับให้กับ API ข้อความเป็น 3D Preview, ข้อความเป็น 3D Refine, รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D เมื่อเปิดใช้งาน เนื้อหาอินพุตจะถูกคัดกรองโดยอัตโนมัติเพื่อตรวจหาเนื้อหาที่อาจเป็นอันตรายก่อนการสร้าง
May 15
- เปิดตัว API การใส่โครงกระดูกอัตโนมัติและแอนิเมชัน ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถใส่โครงกระดูกและทำแอนิเมชันให้กับโมเดล 3D ได้โดยอัตโนมัติ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใส่โครงกระดูก และ แอนิเมชัน.
เมษายน 2025
Apr 29
- เปิดตัว API หลายรูปเป็น 3D ซึ่งช่วยให้สร้างโมเดล 3D จากรูปภาพอินพุต 1 ถึง 4 รูปโดยใช้โมเดล AI
meshy-5 - เพิ่มตัวเลือกโมเดล AI
meshy-5ให้กับ API ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D ตอนนี้แท็กlatestจะชี้ไปที่meshy-5ด้วย
Apr 17
- เพิ่มพารามิเตอร์
texture_image_urlไปยัง API รูปภาพเป็น 3D และ ข้อความเป็น 3D Refine ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดทิศทางกระบวนการสร้างเท็กซ์เจอร์ด้วยรูปภาพได้
มีนาคม 2025
Mar 28
- เพิ่มพารามิเตอร์
latestให้กับ API ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D ทำให้สามารถเข้าถึงโมเดล AI ขั้นสูงที่กำลังจะมาถึงของเรา เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้าง
Mar 14
- API ข้อความเป็นเท็กซ์เจอร์ ตอนนี้รองรับโมเดลที่เข้ารหัสแบบ base64 ในพารามิเตอร์
model_urlผ่าน Data URI คล้ายกับimage_urlใน API รูปภาพเป็น 3D
Mar 06
- อัปเดตราคาสำหรับงานการสร้างผ่าน API:
- ข้อความเป็น 3D (Preview): เพิ่มจาก 2 เป็น 5 เครดิตต่อการเรียก
- ข้อความเป็น 3D (Refine): เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อการเรียก
- รูปภาพเป็น 3D: ตอนนี้ 5 เครดิตแบบไม่มีเท็กซ์เจอร์, 15 เครดิตแบบมีเท็กซ์เจอร์
- ข้อความเป็นเท็กซ์เจอร์: เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อการเรียก
- Text to Voxel: ยังคงอยู่ที่ 5 เครดิตต่อการเรียก
กุมภาพันธ์ 2025
Feb 18
- เพิ่ม API คีย์โหมดทดสอบ
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทดสอบการผสานรวม API ได้โดยไม่ใช้เครดิต คำขอที่ถูกต้องทั้งหมดที่ใช้คีย์นี้จะส่งคืนผลลัพธ์งานตัวอย่างเดียวกัน
Feb 13
-
การเปลี่ยนแปลงที่ไม่รองรับย้อนหลัง:
- การสร้างงานในระดับฟรีจะสิ้นสุดในวันที่
March 20, 2025หลังจากนั้น คำขอสร้างงานผ่าน API ทั้งหมดจะต้องมีการสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน เพื่อให้การเข้าถึงของคุณเป็นไปอย่างราบรื่น เราขอแนะนำให้อัปเกรดก่อนถึงกำหนด - ใช้รหัสคูปอง
APIACCESSเพื่อรับส่วนลด40%ขอบคุณที่อยู่กับเรา!
- การสร้างงานในระดับฟรีจะสิ้นสุดในวันที่
-
เพิ่ม endpoint สตรีมมิง Server-Sent Events (SSE) สำหรับการอัปเดตงานแบบเรียลไทม์:
Feb 6
- เพิ่มพารามิเตอร์
texture_promptไปยัง API รูปภาพเป็น 3D และ ปรับแต่งข้อความเป็น 3D เพื่อให้ผู้ใช้สามารถกำหนดทิศทางกระบวนการสร้างเท็กซ์เจอร์ด้วย prompt แบบข้อความได้
มกราคม 2025
Jan 23
- เพิ่ม endpoint สำหรับแสดงรายการงานไปยัง API ข้อความเป็น 3D, รูปภาพเป็น 3D, รีเมช และ ข้อความเป็นเท็กซ์เจอร์
Jan 14
- เลิกใช้ API Legacy ข้อความเป็น 3D และรูปภาพเป็น 3D ที่ขับเคลื่อนโดยโมเดล AI Meshy-3
Jan 07
- เพิ่มพารามิเตอร์
symmetry_modeไปยัง API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D ซึ่งช่วยให้สามารถกำหนดค่าการตั้งค่าสมมาตรได้
ธันวาคม 2024
Dec 19
- เพิ่ม API รีเมช ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเมชและส่งออกโมเดล 3D ที่มีอยู่ซึ่งสร้างโดย API อื่นๆ ของ Meshy ไปเป็นรูปแบบต่างๆ ได้
- อัปเดตขีดจำกัดจำนวนโพลิกอนสำหรับ API ของเราเป็นช่วง 100-300,000 สำหรับผู้ใช้ Premium
Dec 12
- เลิกใช้พร็อพเพอร์ตี้
model_urlในออบเจ็กต์การตอบกลับทั้งหมด - แยก API Meshy-3 แบบ Legacy ออกจาก API Meshy-4 ล่าสุด
Dec 10
- เพิ่มพารามิเตอร์
enable_pbrให้กับ API รูปภาพเป็น 3D และ การปรับแต่งข้อความเป็น 3D - เพิ่มพารามิเตอร์
should_textureให้กับ API รูปภาพเป็น 3D - เลิกใช้ตัวเลือก
pbrในพารามิเตอร์art_styleสำหรับ API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D เมื่อใช้โมเดล AImeshy-4 - เลิกใช้ตัวเลือก
low-polyในพารามิเตอร์art_styleสำหรับ API ตัวอย่างข้อความเป็น 3D
Dec 5
- เพิ่ม API สำหรับรับยอดคงเหลือ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถดึงยอดคงเหลือเครดิตของตนได้
- เพิ่มพารามิเตอร์
should_remeshให้กับ API รูปภาพเป็น 3D และ พรีวิวข้อความเป็น 3D
Dec 3
- API ภายนอกตอนนี้ใช้คำนำหน้า
/openapiพาธ Legacy ยังคงรองรับอยู่ แต่เราแนะนำให้เปลี่ยนไปใช้พาธใหม่
พฤศจิกายน 2024
Nov 14
- ขณะนี้ API รูปภาพเป็น 3D รองรับรูปภาพที่เข้ารหัสแบบ base64 แล้ว.