บันทึกการเปลี่ยนแปลง

ดูคุณสมบัติและอัปเดตล่าสุดทั้งหมดใน Meshy API และปลั๊กอินต่างๆ


สิงหาคม 2026

13 ส.ค.

  • เพิ่ม ai_model: "meshy-7" ให้กับ Text to 3D API: แบบจำลองการสร้าง 3D ใหม่ล่าสุดของเรา ที่มีความแม่นยำของจีออเมทรีสูงกว่า Meshy 6 นอกจากนี้ยังแนะนำพารามิเตอร์ ultra_mode ในงานพรีวิว ซึ่งเปิดใช้งาน Ultra generation เพื่อให้รายละเอียดพื้นผิวที่ละเอียดขึ้นสำหรับเครดิตเพิ่ม 5 หน่วย ในการทำเท็กซ์เจอร์ด้วย Meshy 7 ให้ส่งผ่าน ai_model: "meshy-7" ในงาน refine หรือไม่ระบุ ai_model เลย
  • เพิ่มไปที่ Smart Topology model_type ของ Text to 3D API. ตั้งค่า model_type: "smart-topology" เพื่อสร้างด้วย meshy-t2 — topology ที่สะอาดกว่า ชิ้นส่วนแยกกันตามธรรมชาติ การแสดงผลเป็นสามเหลี่ยม และจำนวนหน้าที่คุณสามารถตั้งค่าได้ด้วย target_polycount (100 ถึง 15,000 เริ่มต้นที่ 4,000) ตัวอย่าง Smart Topology มีราคา 5 เครดิต แทนที่จะเป็น 20 เครดิต ดู Pricing. model_type: "lowpoly" ที่มีอยู่จะเลิกใช้ในขณะนี้แต่ยังคงให้บริการด้านการจราจรเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง

12 ส.ค.

  • เพิ่ม ai_model: "meshy-7" ให้กับ Image to 3D API: แบบจำลองการสร้าง 3D ใหม่ล่าสุดของเรา ที่มีความแม่นยำของจีออเมทรีสูงกว่า Meshy 6 นอกจากนี้ยังแนะนำพารามิเตอร์ ultra_mode ซึ่งเปิดใช้งานการสร้าง Ultra สำหรับรายละเอียดพื้นผิวที่ละเอียดขึ้น
  • เพิ่ม ai_model: "meshy-7" ให้กับ Multi-Image to 3D API: แบบจำลองการสร้างมุมมองหลายด้านของ Meshy ซึ่งเงื่อนไขการสร้างเท็กซ์เจอร์มาจากมุมมองที่คุณป้อนทั้งหมด
  • เพิ่ม ai_model: "meshy-7" ให้กับ Retexture API: แบบจำลองการสร้างเท็กซ์เจอร์ใหม่ล่าสุด มีรายละเอียดพื้นผิวที่คมชัดขึ้นและวัสดุ PBR ที่สะอาดกว่า Meshy 6 นอกจากนี้ยังแนะนำพารามิเตอร์ multiview_image_urls — จัดหามุมมองที่จัดลำดับไว้ 1–4 มุมเดียวกันของวัตถุเพื่อขับเคลื่อนการทำเท็กซ์เจอร์หลายมุมมอง

4 ส.ค.

  • ขยายการรองรับ model_url ให้รองรับ .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl สำหรับ Analyze Printability และ Repair Printability endpoints (ก่อนหน้านี้เป็น .glb, .stl, .obj). ฟังก์ชันการซ่อมจะส่งคืน asset ที่ซ่อมแซมในรูปแบบที่ป้อนเข้าไป

กรกฎาคม 2026

27 ก.ค.

  • ใหม่ Creative Lab—Brick Figure API: เปลี่ยนภาพถ่ายเป็นฟิกเกอร์แบบเลโก้ 3D ที่เก็บสะสมได้ ขั้นตอนงานที่มีสองขั้นตอนเหมือนกับ Figure APIprototype (6 เครดิต) สร้างภาพแนวคิดที่สไตลิ่ง และ build (30 เครดิต) เปลี่ยนเป็นแบบ 3D ที่ทำเท็กซ์เจอร์พร้อมกับ GLB และ OBJ + MTL outputs. ดู Pricing สำหรับข้อมูลสรุปรายละเอียดเต็ม

22 ก.ค.

  • ใหม่ Creative Lab — Keycap API: เปลี่ยนภาพถ่ายเป็นคีย์แคปสำหรับคีย์บอร์ดกลแมคคานิคแบบออกแบบเองสีสันสดใส ขั้นตอนงานสองขั้นตอน — prototype (12 เครดิต) สร้างการออกแบบแคปที่เสร็จสมบูรณ์, และ build (50 เครดิต) เปลี่ยนการออกแบบที่คุณเลือก (ผ่าน candidate_id) ให้เป็นโมเดลคีย์แคป 3D ที่ทำเท็กซ์เจอร์พร้อมกับ GLB และ OBJ bundle outputs และส่งออกในขนาดมิลลิเมตรที่เป็นจริง ขณะนี้รองรับเบส Cherry MX 1u มาตรฐาน (cherry-mx-1x1-r1); ขนาดมาตรฐานเพิ่มเติมอยู่ในแผน ดู Pricing สำหรับข้อมูลสรุปรายละเอียดเต็ม

21 ก.ค.

  • เราสนับสนุน 8K base color textures ผ่านพารามิเตอร์ texture_resolution ใหม่ (2k / 4k / 8k) ใน Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, และ Retexture endpoints. ที่ 8k, PBR แมปส์จะเกิดขึ้นที่ 4K และไม่มี emission map ที่สร้างขึ้น การสร้างเท็กซ์เจอร์ 8K มีค่าใช้จ่าย 15 เครดิต (2k/4k ยังคง 10) ดู Pricing.
  • hd_texture โบลีน ถูกเลิกใช้เพื่อสนับสนุน texture_resolution — ยังคงทำงานได้และมีค่าเท่ากับ texture_resolution: "4k" ซ้ำเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง

20 ก.ค.

  • ใหม่ Creative Lab — Vinyl Figure API: เปลี่ยนภาพถ่ายเป็นฟิกเกอร์สะสมใหญ่หัว 3D แบบไวนิล ขั้นตอนงานสองขั้นตอนเหมือนกับ Figure APIprototype (6 เครดิต) สร้างภาพแนวคิดที่สไตลิ่ง, build (30 เครดิต) เปลี่ยนเป็นแบบ 3D ที่ทำเท็กซ์เจอร์พร้อมกับ GLB และ OBJ + MTL outputs. ดู Pricing สำหรับข้อมูลสรุปรายละเอียดเต็ม

13 ก.ค.

  • เพิ่ม Smart Topology model_type ใหม่ใน Image to 3D API, เสนอแบบจำลองสองแบบผ่าน ai_model: meshy-t1 — แบบโลว์โพลีแบบปัจจุบัน — และ meshy-t2 — แบบใหม่ที่มี topology สะอาดกว่า, ชิ้นส่วนแยกกันตามธรรมชาติ, การแสดงผลเป็นสามเหลี่ยม, และมีจำนวนหน้าที่คุณสามารถตั้งค่าได้ด้วย target_polycount. meshy-t2 เป็นค่าเริ่มต้นภายใต้ smart-topology. model_type: lowpoly ที่มีอยู่จะเลิกใช้ในขณะนี้แต่ยังคงให้บริการด้านการจราจรเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง

7 ก.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ aspect_ratio ใน Image to Image API, คุณสามารถควบคุมสัดส่วนภาพที่ส่งออกได้ขณะการแก้ไข ค่าอนุญาติคือ 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 สำหรับโมเดล nano-banana และ 1:1, 3:2, 2:3 สำหรับ gpt-image-2. ตัวเลือกเสริม: ค่าเริ่มต้นคือ 1:1, และไม่สามารถรวมกับ generate_multi_view.

มิถุนายน 2026

17 มิ.ย.

  • หน้าหนังสือ API Playground หน้าใหม่: คอนโซลสำหรับลองเอนด์พอยต์แบบอินเทอร์แอคทีฟโดยไม่ต้องเขียนโค้ด และคัดลอกค่าเทียบเคียงตาม cURL, Python หรือ JavaScript. มีให้ในแผน Pro, Premium, Ultra, Studio, และ Enterprise.

15 มิ.ย.

  • ใหม่ UV Unwrap API: สร้างเลย์เอาต์ UV คุณภาพสูงสำหรับโมเดล 3D ที่มีอยู่ — ขั้นตอนก่อนการทำเท็กซ์เจอร์, หรือเมื่อต้องการเลย์เอาต์ UV ที่สะอาดไม่ซ้อนทับสำหรับเครื่องมือปลายน้ำ เอาท์พุตจะเป็น “โมเดลขาว UV” พร้อมพิกัด UV ใหม่ทั้งหมด 5 เครดิตต่อสายรองรับเมชที่มีหน้าสูงสุด 40,000 หน้า (เรียก Remesh ก่อนถ้าใหญ่กว่า); เมชสี่เหลี่ยมจัตุรัสและเมช n-gon จะถูกสามเหลี่ยมจัตุรัสในระหว่างการสร้าง UV.

12 มิ.ย.

  • อัปเดต Creative Lab API การตั้งราคา Build เป็น 30 เครดิต ต่อสายสำหรับ Keychain, Fridge Magnet, และ Figure (ก่อนหน้า 20). Lamp ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่ 30 เครดิต. การตั้งราคา Prototype ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่ 6 เครดิตต่อภาพ ดู Pricing สำหรับข้อมูลสรุปรายละเอียดเต็ม

5 มิ.ย.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก alpha_thumbnail ใน Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, และ Repair Printability APIs. เมื่อ set to true, ภารกิจยังสร้างเวอร์ชันที่มีพื้นหลังโปร่งแสง (RGBA) ของพรีวิวและคืนค่านั้นภายใต้ alpha_thumbnail_url ฟีลด์การตอบสนองใหม่ . thumbnail_url ที่มีอยู่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง ค่าเริ่มต้นคือ false.

1 มิ.ย.

  • ใหม่ Creative Lab APIs: กลุ่มของเอนด์พอยต์ที่มุ่งเน้นผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนภาพถ่ายต้นฉบับ (หรือ prompt ข้อความ) ให้เป็นผลิตภัณฑ์ผู้บริโภคที่สามารถพิมพ์ 3D ได้ มี 4 ผลิตภัณฑ์ในขั้นต้น — Keychain, Fridge Magnet, Figure, และ Lamp แต่ละตัวตามขั้นตอนงาน prototypebuild สองขั้นตอนที่เชื่อมโยงผ่าน input_task_id, ให้บริการภายใต้ URL ที่มุ่งเน้นผลิตภัณฑ์ (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) พร้อมกับการให้เวอร์ชันต่อผลิตภัณฑ์ที่สามารถพัฒนาได้ในสายเวอร์ชันอิสระ โปรโตไทป์: 6 เครดิตต่อสาย. บิวด์:30 เครดิตต่อสาย.

พฤษภาคม 2026

26 พ.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ multi_view_thumbnails ใน Multi-Image to 3D API. เมื่อ set to true, ภารกิจจะสร้างภาพตัวอย่างมุมมองสี่มุม (หน้า ขวา หลัง ซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟีลด์ thumbnail_urls ใหม่ ฟีลด์ thumbnail_url ที่มีอยู่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลารอภารกิจประมาณ 3 วินาที

22 พ.ค.

  • ความสามารถในการแปลงและปรับขนาดจาก Remesh API ใช้เป็นเอนด์พอยต์ที่เป็นเอกเทศแล้วใน Convert API และ Resize API. พารามิเตอร์ที่เลิกใช้ใน Remesh จะยังคงทำงานได้เพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลัง

13 พ.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ multi_view_thumbnails ใน Image to 3D API. เมื่อ set to true, ภารกิจจะสร้างภาพตัวอย่างมุมมองสี่มุม (หน้า ขวา หลัง ซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟีลด์ thumbnail_urls ใหม่ ฟีลด์ thumbnail_url ที่มีอยู่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลารอภารกิจประมาณ 3 วินาที

12 พ.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ resize_longest_side ใน Remesh API. ปรับขนาดโมเดลให้ความยาวของมิติบ็อกซ์ยาวที่สุดเท่ากับค่าที่ระบุในเมตร ไม่สามารถใช้กับ resize_height และ auto_size ได้

11 พ.ค.

  • เลิกใช้พารามิเตอร์ symmetry_mode ใน Text to 3D, Image to 3D และ Multi-Image to 3D endpoints. พารามิเตอร์นี้ไม่มีผลต่อผลลัพธ์อีกต่อไป

7 พ.ค.

  • ใหม่ Analyze Printability API: วิเคราะห์ความพร้อมสำหรับการพิมพ์ FDM ของภารกิจ Meshy ที่สำเร็จแล้วหรือ URL โมเดล 3D ใดๆ รูปแบบสร้าง + สตรีมแบบอะซิงค์: POST ส่งคืน task_id, จากนั้น GET / SSE สตรีมส่งคืนการกันน้ำ ปริมาตร เมตริกของรูและขอบ non-manifold เมื่อ SUCCEEDED. ฟรี ไม่มีเครดิตถูกใช้.
  • ใหม่ Repair Printability API: ซ่อมแซมโมเดล 3D สำหรับการพิมพ์ FDMได้ — แก้ไขขอบ non-manifold, หน้าเสื่อม, รู และปัญหา topology อื่นๆ. รับ input_task_id ของ Meshy ที่มีอยู่หรือ model_url (.glb, .stl, .obj). รูปแบบเอาท์พุตตรงกับการป้อน 10 เครดิตต่อภารกิจ.

เมษายน 2026

27 เม.ย.

  • เพิ่มฟีลด์ consumed_credits ไปยังการตอบสนองงานทุกงานในเอนด์พอยต์ทุก API แสดงจำนวนเครดิตที่ใช้โดยแต่ละงาน ฟีลด์นี้มีสำหรับงานในสถานะ PENDING, IN_PROGRESS, และ SUCCEEDED. ส่งคืน 0 สำหรับงาน FAILED (เครดิตจะได้รับการคืนอัตโนมัติหากผิดพลาด) ดู Pricing สำหรับค่าใช้เครดิตต่อเอนด์พอยต์.

24 เม.ย.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ model_url ใน Multi-Color Print endpoint. ส่งโมเดล 3D แบบที่มีเท็กซ์เจอร์โดยตรง (ผ่าน URL หรือ Data URI) แทนที่จะเป็น input_task_id จากภารกิจ Meshy ก่อนหน้า. รูปแบบที่รองรับ: .glb, .fbx. เมื่อติดทั้ง model_url และ input_task_id, input_task_id รับลำดับความสำคัญ

21 เม.ย.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ input_task_id ใน Image to 3D และ Multi-Image to 3D endpoints. อ้างอิงผลลัพธ์ของงาน Text to Image หรือ Image to Image ที่เสร็จสมบูรณ์แทนที่จะส่ง image_url / image_urls. เมื่อติดทั้งคู่ input_task_id รับลำดับความสำคัญ

20 เม.ย.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ hd_texture ใน Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, และ Retexture endpoints. เมื่อเปิดใช้งาน, เท็กซ์เจอร์สีพื้นฐานจะถูกสร้างที่ความละเอียด 4K (4096×4096) เพื่อให้รายละเอียดสูงขึ้น รองรับเฉพาะ meshy-6 และ latest. ค่าเริ่มต้นคือ false.
  • มัดรวม PBR ที่ส่งคืนเมื่อ enable_pbr เป็น true ขณะนี้รวม emission map ภายใต้ texture_urls สำหรับงาน meshy-6 และ latest ทั่วทั้ง Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, และ Retexture. ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนการร้องขอ

14 เม.ย.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ decimation_mode ใน Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview, และ Remesh endpoints. กำหนดระดับ polycount ของการลดการแปลงแบบปรับตัว: 1 (ultra), 2 (high), 3 (medium), หรือ 4 (low).

12 เม.ย.

  • โครงสร้างใหม่ของเอกสารประกอบ API: เพิ่มการจัดกลุ่มพารามิเตอร์ด้วยฟีลด์ที่ขึ้นต่อกัน, ค่าเริ่มต้นในบรรทัด, ป้ายบอกสถานะต้องการ/เลิกใช้, การนำการนำทางย่อยที่ขยายได้ออก และแยก Multi-Image, Rigging, และ Animation ออกเป็นหน้าเพจแยกกัน

มีนาคม 2026

2 เม.ย.

  • เพิ่มการรองรับฟอร์แมต 3mf ไปที่พารามิเตอร์ target_formats ทั่วทุกเอนด์พอยต์ (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). หมายเหตุ: 3MF เป็นแบบ opt-in เท่านั้นและจำเป็นต้องร้องขออย่างชัดเจน
  • ใหม่ Multi-Color Print API: แปลงโมเดล 3D ไปเป็นฟอร์แมต 3MF สำหรับการพิมพ์ 3D หลายสี สนับสนุนพาเลตต์สี 1-16 สีพร้อมกับความแม่นยำที่กำหนดค่าได้ 10 เครดิตต่อภารกิจ

20 มี.ค.

  • ปลดระวาง ai model Meshy-4. คำขอ API ทั้งหมดที่ใช้ meshy-4 จะไม่รองรับอีกต่อไป. กรุณาย้ายไปใช้ meshy-6 หรือ latest
  • เพิ่มพารามิเตอร์ auto_size และ origin_at ไปที่ Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, และ Remesh endpoints. เมื่อ auto_size ถูกเปิดใช้งาน บริการจะใช้ AI vision เพื่อประมาณการสูงเทียบเท่าของโลกจริงและปรับขนาดของโมเดลอัตโนมัติ origin_at กำหนดตำแหน่งจุดกำเนิด (bottom หรือ center). ใน Remesh API, auto_size ไม่สามารถใช้ร่วมกับ resize_height.

17 มี.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก target_formats ไปที่ Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, และ Retexture endpoints. ระบุรูปแบบ 3D ที่ต้องการสร้าง (เช่น, ["glb", "fbx"]) เพื่อให้เวลาการเสร็จงานลดลง

กุมภาพันธ์ 2026

28 ก.พ.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ remove_lighting ไปที่ Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, และ Retexture APIs. ลบไฮไลท์และเงาจากเท็กซ์เจอร์สีพื้นฐานเพื่อให้ผลลัพธ์ที่สะอาดกว่าเมื่อมีแสงจากผู้ใช้รองรับเฉพาะ meshy-6 และ latest. ค่าเริ่มต้นคือ true.
  • Retexture และ Text to 3D Refine APIs ขณะนี้รองรับ meshy-6 เป็นค่า ai_model สำหรับการทำเท็กซ์เจอร์เต็มรูปแบบของ Meshy 6

25 ก.พ.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ image_enhancement ไปที่ Image to 3D และ Multi-Image to 3D APIs สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเลือกไม่ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพภาพที่ป้อนและรักษารูปร่างที่ปรากฏที่แน่นอนของการป้อนของพวกเขา รองรับเฉพาะ meshy-6 และ latest. ค่าเริ่มต้นคือ true.

20 ก.พ.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ model_type ไปที่ Text to 3D Preview API สำหรับการสร้างเมชโลว์โพลีที่ถูกปรับเพื่อให้มีโพลิกอนที่สะอาดกว่า

มกราคม 2026

27 ม.ค.

  • เพิ่มเอกสารประกอบ Failure Modes รายละเอียดสำหรับเอนด์พอยต์ทุก API รวมถึงโค้ดข้อผิดพลาด HTTP ที่เป็นที่ทราบกันทั่วไป (400, 401, 402, 404, 422, 429) และสาเหตุของความล้มเหลวของงาน นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าใจและจัดการข้อผิดพลาด API ได้ดีขึ้น

26 ม.ค.

  • Multi-Image to 3D API ขณะนี้รองรับ Meshy-6 สำหรับการสร้างเมชเต็มรูปแบบ พารามิเตอร์ ai_model ปัจจุบันรับ meshy-6 และ latest จะถูกแปลความหมายเป็น Meshy 6

22 ม.ค.

  • เลิกใช้ art_style สำหรับ Text to 3D Preview API (Meshy-6). พารามิเตอร์นี้ถูกออกแบบสำหรับแบบจำลองแบบเลกาซี (Meshy-4 / Meshy-5) และจะถูกเอาออกในตำแหน่งอัปเกรดที่เป็นมากกว่า
  • เลิกใช้ enable_pbr สำหรับ Text to 3D และ Image to 3D APIs เมื่อ ai_model คือ meshy-4. พารามิเตอร์นี้จะถูกเอาออกในตำแหน่งอัปเกรดที่เป็นมากกว่า
  • อัปเดตค่าเริ่มต้นของพารามิเตอร์ should_remesh สำหรับ Meshy-6 ใน Text to 3D และ Image to 3D APIs. พารามิเตอร์นี้เดฟอล์ตตอนนี้จะเป็น false สำหรับ meshy-6, และ true สำหรับโมเดลอื่นถ้าไม่ได้ระบุ

19 ม.ค.

  • ตัวเลือก latest สำหรับ ai_model ใน Text to 3D (Preview) และ Image to 3D APIs ขณะนี้แปลความหมายถึง Meshy 6

12 ม.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ model_type ใหม่ไปที่ Image to 3D API สำหรับการสร้างเมชโลว์โพลีที่ถูกปรับเพื่อให้มีโพลิกอนที่สะอาดกว่า

ธันวาคม 2025

31 ธ.ค.

  • เปิดตัว API Playground, พื้นที่เฉพาะสำหรับนักพัฒนาเพื่อสำรวจพารามิเตอร์ของ API และทดสอบการร้องขอโดยตรงบนเว็บไซต์ Meshy.
  • แนะนำ Text to Image API และ Image to Image API, ช่วยในการสร้างภาพด้วย AI จาก prompt ข้อความและการแก้ไขภาพจากภาพอ้างอิง. API ทั้งสองรองรับโมเดล nano-banana และ nano-banana-pro, พร้อมตัวเลือกการสร้างแบบ multi-view

22 ธ.ค.

  • ฟีลด์ video_url ในการตอบสนองของ Text to 3D API ขณะนี้เลิกใช้และจะถูกเอาออกในตำแหน่งอัปเกรดที่เป็นมากกว่า

4 ธ.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ pose_mode ใหม่ไปที่ Text to 3D Preview, Image to 3D, และ Multi-Image to 3D APIs. พารามิเตอร์นี้รับ a-pose, t-pose, หรือสตริงว่าง (ค่าเริ่มต้น). พารามิเตอร์ is_a_t_pose ขณะนี้เลิกใช้ในความโปรดของ pose_mode.

พฤศจิกายน 2025

24 พ.ย.

  • Image to 3D และ Multi-Image to 3D APIs เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก save_pre_remeshed_model และแสดง model_urls.pre_remeshed_glb เมื่อมีการร้องขอการสำรองก่อนรีเมช

6 พ.ย.

  • Text to 3D Refine API ขณะนี้รองรับ ai_model = latest, ที่แปลความหมายเป็น Meshy 6 Preview.
  • Image to 3D API ปัจจุบันตั้งค่าเดฟอล์ตที่การเท็กซ์เจอร์สำหรับ Meshy-6-preview เมื่อ ai_model = latest และ should_texture = true.
  • Multi-Image to 3D API ขณะนี้รองรับ ai_model = latest, รัน Meshy-6-preview สำหรับการทำเท็กซ์เจอร์เป็นค่าเริ่มต้นขณะที่การสร้างเมชยังคงเป็น Meshy-5.
  • Retexture API เพิ่มตัวเลือก latest สำหรับ ai_model (Meshy-6-preview) และปัจจุบันเดฟอล์ตไปยังสิ่งนี้เมื่อละทิ้ง

4 พ.ย.

  • Remesh API ขณะนี้รักษาเท็กซ์เจอร์สำหรับโมเดลที่อัพโหลด
  • Retexture API ขณะนี้รักษาเท็กซ์เจอร์สำหรับโมเดลที่อัพโหลดเมื่อมีการเปิดใช้งานตัวเลือก enable_original_uv.

ตุลาคม 2025

28 ต.ค.

  • เพิ่ม x-api-version ในส่วนหัวของการตอบกลับเพื่อระบุเวอร์ชันปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์ API.

20 ต.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก convert_format_only ใน Remesh API เพื่อรองรับการแปลงรูปแบบของไฟล์โมเดลที่ป้อนเท่านั้น
  • เพิ่ม rigged_character_glb_url ไปที่การตอบสนองของ The Rigging Task Object.

1 ต.ค.

  • ลบ text-to-voxel APIs

กันยายน 2025

23 ก.ย.

  • เพิ่มตัวเลือก ล่าสุด สำหรับ ai_model ใน Text to 3D API เพื่อใช้ Meshy 6 Preview.
  • ส่วนลด 50% ชั่วคราวในที่สำหรับภารกิจการสร้าง Meshy-6-preview ที่มีค่าเครดิต 10 หน่วยที่มีผลถึงวันที่ 30 กันยายน 2025 หลังจากระยะเวลาส่วนลด ค่าระดับ Meshy-6-preview จะกลับไปเป็นปกติที่ 20 เครดิต

18 ก.ย.

  • อัปเดตราคา API สำหรับ Text to 3D และ Image to 3D เพื่อสะท้อนต้นทุนที่แตกต่างกันสำหรับ Meshy 6 และโหมดอื่นๆ

16 ก.ย.

  • เพิ่มตัวเลือก ล่าสุด สำหรับ ai_model ใน Image to 3D API เพื่อใช้ Meshy 6 Preview.

4 ก.ย.

  • ขยายการรองรับการป้อน model_url รองรับ .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl สำหรับ Remesh และ Retexture.

สิงหาคม 2025

18 ส.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก is_a_t_pose ไปที่ Text to 3D Preview, Image to 3D, และ Multi-Image to 3D APIs เพื่อสร้างโมเดลในตำแหน่ง A/T

13 ส.ค.

  • Meshy 5 ขณะนี้เสถียรสำหรับ Text to 3D และ Image to 3D (ai_model: meshy-5), พร้อมคุณภาพที่ปรับปรุงและความสม่ำเสมอที่ดีขึ้น

กรกฎาคม 2025

31 ก.ค.

  • สนับสนุนแมพ PBR ใน API ผ่านพารามิเตอร์ enable_pbr สำหรับโมเดล meshy-5 ล่าสุด สำหรับ Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, และ Retexture endpoints.

มิถุนายน 2025

25 มิ.ย.

  • เพิ่ม Retexture API, ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเท็กซ์เจอร์โมเดล 3D ตามโมเดล AI พื้นฐานล่าสุดของ Meshy

19 มิ.ย.

17 มิ.ย.

  • เพิ่มเอกสารประกอบสำหรับ Webhooks.

10 มิ.ย.

  • Remesh API ขณะนี้รองรับโมเดลรูปแบบ GLB ที่เข้ารหัส base64 ในพารามิเตอร์ model_url ผ่าน Data URI

พฤษภาคม 2025

20 พ.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ตัวเลือก moderation ไปที่ Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, และ Multi-Image to 3D APIs. เมื่อเปิดใช้งาน, เนื้อหาที่ป้อนจะถูกระบุเองเพื่อตรวจจับเนื้อหาที่อาจเป็นอันตรายก่อนที่จะทำการสร้าง

15 พ.ค.


เมษายน 2025

29 เม.ย.

  • แนะนำ Multi-Image to 3D API, ที่อนุญาตให้สร้างโมเดล 3D จากภาพที่ป้อน 1 ถึง 4 ภาพโดยใช้โมเดล ai meshy-5
  • เพิ่มตัวเลือกโมเดล AI meshy-5 ไปที่ Text to 3D และ Image to 3D APIs. แท็ก ล่าสุด ขณะนี้ก็แปลความหมายถึง meshy-5.

17 เม.ย.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ texture_image_url ไปที่ Image to 3D และ Text to 3D Refine APIs, ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ชี้แนวทางกระบวนการสร้างเท็กซ์เจอร์ด้วยภาพ

มีนาคม 2025

28 มี.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ ล่าสุด ไปที่ Text to 3D และ Image to 3D APIs, ที่อนุญาตให้เข้าถึงโมเดล AI ขั้นสูงที่จะมาของเราเพื่อคุณภาพการสร้างที่ปรับปรุง

14 มี.ค.

  • Text to Texture API ขณะนี้รองรับโมเดลที่เข้ารหัส base64 ในพารามิเตอร์ model_url ผ่าน Data URI, คล้ายกับ image_url ใน Image to 3D API.

6 มี.ค.

  • อัปเดตราคาสำหรับภารกิจการสร้าง API:
    • Text to 3D (Preview): เพิ่มจาก 2 เป็น 5 เครดิตต่อสาย
    • Text to 3D (Refine): เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อสาย
    • Image to 3D: ขณะนี้เป็น 5 เครดิตหากไม่มีเท็กซ์เจอร์, 15 เครดิตหากมีเท็กซ์เจอร์
    • Text to Texture: เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อสาย
    • Text to Voxel: ยังคงที่ 5 เครดิตต่อสาย

กุมภาพันธ์ 2025

18 ก.พ.

  • เพิ่ม API test mode ที่อนุญาตให้นักพัฒนาทดสอบการผนวก API โดยไม่ต้องใช้เครดิต. ทุกข้อร้องขอที่มีการใช้คีย์นี้จะส่งคืนผลลัพธ์ตัวอย่างเดียวกัน

13 ก.พ.

  • การเปลี่ยนแปลงคลาดเคลื่อน:

    • การสร้างภารกิจระดับฟรีจะสิ้นสุดใน 20 มีนาคม 2025. หลังจากนั้น, ทุกคำขอ API task จะต้องใช้การสมัครสมาชิกที่ชำระเงิน. เพื่อให้เข้าถึงได้อย่างราบรื่น, ขอแนะนำให้อัปเกรดก่อนถึงเส้นตาย.
    • ใช้รหัสคูปอง APIACCESS เพื่อเพลิดเพลินกับส่วนลด 40%. ขอบคุณที่อยู่กับเรา!
  • เพิ่มเอนด์พอยต์การสตรีม Server-Sent Events (SSE) สำหรับการอัปเดตภารกิจตามเวลาจริง:

6 ก.พ.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ texture_prompt ไปที่ Image to 3D และ Text to 3D Refine APIs, ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ชี้แนวทางกระบวนการสร้างเท็กซ์เจอร์ด้วย text prompt

มกราคม 2025

23 ม.ค.

14 ม.ค.

  • เลิกใช้ APIs แบบดูสะดด (แlegacy) Text to 3D และ Image to 3D ที่ถูกขับเคลื่อนด้วยโมเดล AI Meshy-3

7 ม.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ symmetry_mode ไปที่ Text to 3D Preview และ Image to 3D APIs, ที่อนุญาตให้ตั้งค่าความสมมาตรในการสร้างภาพ

ธันวาคม 2024

19 ธ.ค.

  • เพิ่ม Remesh APIs, ช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเมชและส่งออกโมเดล 3D ที่มีอยู่ที่สร้างขึ้นโดย Meshy APIs อื่นๆ ในรูปแบบต่างๆ
  • อัปเดตข้อจำกัด polycount สำหรับ API ของเราเป็นช่วง 100-300,000 สำหรับผู้ใช้ Premium

12 ธ.ค.

  • เลิกใช้ property model_url ในทุกวัตถุการตอบสนอง
  • แยก Meshy-3 API เลกาซีออกจาก Meshy-4 API ล่าสุด

10 ธ.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ enable_pbr ไปที่ Image to 3D และ Text to 3D Refine APIs
  • เพิ่มพารามิเตอร์ should_texture ไปที่ Image to 3D API
  • เลิกใช้ตัวเลือก pbr ในพารามิเตอร์ art_style สำหรับ Text to 3D Preview API เมื่อใช้โมเดล AI meshy-4
  • เลิกใช้ตัวเลือก low-poly ในพารามิเตอร์ art_style สำหรับ Text to 3D Preview API

5 ธ.ค.

  • เพิ่ม Get Balance API เพื่อตรวจสอบยอดเครดิตของผู้ใช้
  • เพิ่มพารามิเตอร์ should_remesh ไปที่ Image to 3D และ Text to 3D Preview APIs

3 ธ.ค.

  • APIs ที่เป็นนอกใช้ขณะนี้ใช้คำนำหน้า /openapi. เส้นทางแบบเลกาซียังคงรองรับ แต่แนะนำให้เปลี่ยนไปใช้เส้นทางใหม่

พฤศจิกายน 2024

14 พ.ย.

  • Image to 3D API ขณะนี้รองรับภาพที่เข้ารหัส base64