บันทึกการเปลี่ยนแปลง

ดูคุณลักษณะและการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดของ Meshy API และปลั๊กอินต่างๆ


กรกฎาคม 2026

27 ก.ค.

  • ใหม่ Creative Lab — Brick Figure API: เปลี่ยนรูปถ่ายให้เป็นมินิฟิกเกอร์ 3D สะสมสไตล์ตัวต่อ ขั้นตอนการทำงานสองขั้นแบบเดียวกับ Figure APIprototype (6 เครดิต) สร้างภาพคอนเซ็ปต์สไตล์เฉพาะ จากนั้น build (30 เครดิต) แปลงเป็นโมเดล 3D พร้อมเท็กซ์เจอร์ โดยมีเอาต์พุต GLB และ OBJ + MTL ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่ Pricing

21 ก.ค.

  • ตอนนี้เรารองรับ เท็กซ์เจอร์สีพื้นฐาน 8K แล้ว ผ่านพารามิเตอร์ texture_resolution ใหม่ (2k / 4k / 8k) บนเอนด์พอยต์ รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D Refine และ รีเท็กซ์เจอร์ ที่ 8k PBR แมปจะถูกสร้างที่ 4K และจะไม่มีการสร้าง emission map การสร้างเท็กซ์เจอร์ 8K มีค่าใช้จ่าย 15 เครดิต (2k/4k ยังคงเป็น 10) ดูรายละเอียดที่ ราคา.
  • พารามิเตอร์บูลีน hd_texture ถูกเลิกใช้แล้ว โดยแนะนำให้ใช้ texture_resolution แทน — ยังคงรองรับอยู่และเทียบเท่ากับ texture_resolution: "4k" เพื่อความเข้ากันได้กับรุ่นก่อนหน้า

20 ก.ค.

  • Creative Lab — Vinyl Figure API ใหม่: แปลงรูปถ่ายเป็นฟิกเกอร์ 3D แบบหัวใหญ่จากไวนิลที่เก็บสะสมได้ โดยใช้กระบวนการสองขั้นตอนเหมือนกับ Figure APIprototype (6 เครดิต) สร้างภาพแนวคิดสไตล์ และ build (30 เครดิต) แปลงเป็นโมเดล 3D ที่มี texture พร้อมการส่งออกเป็น GLB และ OBJ + MTL ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ ราคา.

13 ก.ค.

  • เพิ่ม model_type Smart Topology ใหม่ลงใน API รูปภาพเป็น 3D โดยให้มีสองโมเดลผ่านทาง ai_model: meshy-t1 — โมเดลโลว์โพลีที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน — และ meshy-t2 — โมเดลใหม่ที่มี topology ที่สะอาดขึ้น แยกส่วนพื้นเมืองออก รูปแบบเป็นสามเหลี่ยม และจำนวนหน้าในโมเดลที่คุณสามารถกำหนดด้วย target_polycount โดย meshy-t2 เป็นค่าเริ่มต้นภายใต้ smart-topology ส่วน model_type: lowpoly ที่มีอยู่เดิมตอนนี้ถือว่าเลิกใช้แต่ยังคงให้บริการเพื่อความเข้ากันได้กับรุ่นก่อนหน้า

7 ก.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ aspect_ratio ให้กับ API รูปภาพเป็นรูปภาพ ทำให้สามารถควบคุมอัตราส่วนของรูปภาพที่แก้ไขได้ ค่าที่อนุญาตได้แก่ 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 สำหรับ nano-banana models และ 1:1, 3:2, 2:3 สำหรับ gpt-image-2 เลือกใช้งานได้; ค่าเริ่มต้นเป็น 1:1 และไม่สามารถใช้ร่วมกับ generate_multi_view

มิถุนายน 2026

Jun 17

  • หน้าเอกสาร API Playground ใหม่: คอนโซลแบบโต้ตอบสำหรับทดลอง endpoint โดยไม่ต้องเขียนโค้ด จากนั้นคัดลอก cURL, Python, หรือ JavaScript ที่เทียบเท่า สามารถใช้ได้ในแผน Pro, Premium, Ultra, Studio, และ Enterprise.

15 มิ.ย.

  • UV Unwrap API ใหม่: สร้างเลย์เอาต์ UV คุณภาพสูงสำหรับโมเดล 3D ที่มีอยู่ — เป็นขั้นตอนเบื้องต้นก่อนการทำพื้นผิว หรือเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการเลย์เอาต์ UV ที่สะอาดและไม่ทับซ้อนกันสำหรับเครื่องมือต่อเนื่อง หลังจากให้ input_task_id (งานสำเร็จของ รูปภาพเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D, หรือ รีเมช) หรือ model_url (.glb เท่านั้น) จะส่งกลับ "โมเดลขาว UV" ที่มีพิกัด UV ใหม่ทั้งหมด ค่าบริการ 5 เครดิตต่อการเรียก รองรับตาข่ายได้สูงสุด 40,000 เฟส (ใช้ รีเมช ก่อนหากมีขนาดใหญ่กว่า); ตาข่ายแบบ quad และ n-gon จะถูกเปลี่ยนเป็นรูปสามเหลี่ยมระหว่างการสร้าง UV

12 มิ.ย.

  • ปรับปรุง Creative Lab API การสร้างราคาเป็น 30 เครดิต ต่อครั้งสำหรับ พวงกุญแจ, แม่เหล็กติดตู้เย็น และ ฟิกเกอร์ (ก่อนหน้านี้ 20 เครดิต) โคมไฟ ไม่มีการเปลี่ยนแปลง ยังคงเป็น 30 เครดิต การสร้างต้นแบบไม่มีการเปลี่ยนแปลง ยังคงเป็น 6 เครดิตต่อภาพ ดู ราคา สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

5 มิ.ย.

1 มิ.ย.

  • Creative Lab APIs ใหม่: ชุดของ endpoint ที่เน้นผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนภาพถ่ายต้นฉบับ (หรือ prompt) ให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคที่พิมพ์ 3 มิติได้ สี่ผลิตภัณฑ์ที่เปิดตัว — พวงกุญแจ, แม่เหล็กติดตู้เย็น, ฟิกเกอร์, และ โคมไฟ แต่ละผลิตภัณฑ์ใช้การทำงานสองขั้นตอน prototypebuild ที่เชื่อมต่อกันผ่าน input_task_id, เสิร์ฟภายใต้ URLs เฉพาะผลิตภัณฑ์ (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) พร้อมการจัดเวอร์ชั่นเฉพาะผลิตภัณฑ์เพื่อให้ผลิตภัณฑ์พัฒนาไปตามแต่ละสายเวอร์ชั่นได้ Prototype: 6 เครดิต ต่อการเรียกใช้งาน Build: 30 เครดิต ต่อการเรียกใช้งาน

พฤษภาคม 2026

26 พฤษภาคม

  • เพิ่มพารามิเตอร์ multi_view_thumbnails ไปที่ หลายรูปเป็น 3D API เมื่อถูกตั้งเป็น true งานจะทำการเรนเดอร์รูปย่อมุมมองสี่ทิศเพิ่มเติม (ด้านหน้า, ขวา, หลัง, ซ้าย) และส่งคืนในฟิลด์การตอบสนองใหม่ thumbnail_urls ฟิลด์ thumbnail_url ที่มีอยู่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลาหน่วงในการทำงานประมาณ 3 วินาที

May 22

  • ฟังก์ชันการแปลงและปรับขนาดจาก Remesh API มีให้ใช้งานแล้วในรูปแบบเป็นเอนด์พอยต์ Convert API และ Resize API แบบแยกต่างหาก พารามิเตอร์ที่ถูกเลิกใช้บน Remesh จะยังทำงานได้เพื่อความเข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า

13 พฤษภาคม

  • เพิ่มพารามิเตอร์ multi_view_thumbnails ไปที่ รูปภาพเป็น 3D API เมื่อกำหนดค่าเป็น true, งานจะสร้างภาพย่อสี่มุมมองหลักเพิ่มเติม (ด้านหน้า, ด้านขวา, ด้านหลัง, ด้านซ้าย) และส่งคืนภายใต้ฟิลด์การตอบสนอง thumbnail_urls ใหม่ ฟิลด์ thumbnail_url เดิมไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่มเวลาหน่วงงานประมาณ 3 วินาที

12 พฤษภาคม

  • เพิ่มพารามิเตอร์ resize_longest_side ให้กับ API รีเมช ปรับขนาดโมเดลเพื่อให้มิติของกล่องครอบที่ยาวที่สุดเท่ากับค่าที่ระบุในหน่วยเมตร โดยจะใช้งานร่วมกันไม่ได้กับ resize_height และ auto_size

11 พฤษภาคม

7 พฤษภาคม

  • ใหม่ Analyze Printability API: วิเคราะห์ความสามารถในการพิมพ์ของงาน Meshy ที่สำเร็จแล้ว — หรือ URL ของโมเดล 3D ใดๆ — สำหรับความพร้อมในการพิมพ์ FDM 3 มิติ แบบสร้างแบบ Async + ลำดับการสตรีม: POST จะคืนค่า task_id, จากนั้น GET / SSE stream จะคืนค่าความกันน้ำ, ปริมาตร, รู, และ metrics ขอบ non-manifold เมื่องานเสร็จสิ้น SUCCEEDED ฟรี, ไม่มีการใช้เครดิต
  • ใหม่ Repair Printability API: ซ่อมโมเดล 3D เพื่อความสามารถในการพิมพ์ FDM — แก้ไขขอบ non-manifold, หน้าเสื่อม, รู, และปัญหา topology อื่นๆ ยอมรับ input_task_id ของ Meshy ที่มีอยู่แล้วหรือลิงก์ model_url (.glb, .stl, .obj) รูปแบบผลลัพธ์จะตรงกับรูปแบบนำเข้า 10 เครดิตต่อหนึ่งงาน

เมษายน 2026

27 เม.ย.

  • เพิ่มฟิลด์ consumed_credits ในการตอบกลับของงานทุกๆครั้งในทุก API เอนด์พอยต์ แสดงจำนวนเครดิตที่ถูกใช้โดยแต่ละงาน ฟิลด์นี้จะมีอยู่สำหรับงานที่มีสถานะ PENDING, IN_PROGRESS, และ SUCCEEDED ส่งคืน 0 สำหรับงานที่ FAILED (เครดิตจะถูกคืนให้อัตโนมัติเมื่อล้มเหลว) ดู ราคา สำหรับค่าครองเครดิตต่อเอนด์พอยต์

24 เม.ย.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ model_url ไปยังเอนด์พอยต์ การพิมพ์หลายสี ส่งโมเดล 3D ที่มีการติดตั้ง texture โดยตรง (ผ่าน URL หรือ Data URI) แทน input_task_id จากงาน Meshy ก่อนหน้านี้ รูปแบบที่รองรับ: .glb, .fbx เมื่อมีทั้ง model_url และ input_task_id ให้ input_task_id มีลำดับความสำคัญ

21 เม.ย.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ input_task_id ลงใน รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D endpoints อ้างอิงเอาท์พุตของงาน ข้อความเป็นรูปภาพ หรือ รูปภาพเป็นรูปภาพ ที่เสร็จสิ้นแล้วโดยตรงแทนการให้ image_url / image_urls เมื่อให้ทั้งสองอย่าง input_task_id จะมีลำดับความสำคัญสูงกว่า

เม.ย. 20

14 เม.ย.

Apr 12

  • จัดโครงสร้างเอกสาร API ใหม่: เพิ่มการจัดกลุ่มพารามิเตอร์พร้อมกับฟิลด์ที่ขึ้นต่อกัน, ค่าดีฟอลต์ที่อยู่ในบรรทัด, ป้ายกำกับที่จำเป็น/เลิกใช้, ส่วนขยายย่อยที่สามารถขยายได้, และแยก Multi-Image, Rigging, และ Animation ออกเป็นหน้าแยก

มีนาคม 2026

2 เม.ย.

20 มี.ค.

  • ยุติการใช้งานโมเดล AI Meshy-4 ทุกการร้องขอ API ที่ใช้ meshy-4 จะไม่รองรับอีกต่อไป กรุณาย้ายไปที่ meshy-6 หรือ latest
  • เพิ่มพารามิเตอร์ auto_size และ origin_at เข้าไปใน endpoint รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, ข้อความเป็น 3D และ รีเมช เมื่อ auto_size ถูกเปิดใช้งาน ระบบจะใช้ AI วิชั่นเพื่อประมาณความสูงจริงและปรับขนาดโมเดลโดยอัตโนมัติ origin_at ตั้งตำแหน่งจุดกำเนิด (bottom หรือ center) ใน API รีเมช auto_size และ resize_height ใช้งานร่วมกันไม่ได้

17 มี.ค.

กุมภาพันธ์ 2026

28 กุมภาพันธ์

Feb 25

  • เพิ่มพารามิเตอร์ image_enhancement ให้กับ API รูปภาพเป็น 3D และ หลายรูปเป็น 3D สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเลือกไม่ใช้การปรับปรุงรูปภาพอินพุตและต้องการรักษาลักษณะที่ปรากฏของอินพุตแบบเดิมไว้ รองรับเฉพาะ meshy-6 และ latest ค่าเริ่มต้นเป็น true

Feb 20

  • เพิ่มพารามิเตอร์ model_type ให้กับ API ข้อความเป็น 3D Preview สำหรับสร้างตาข่ายโลว์โพลีที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับรูปหลายเหลี่ยมที่สะอาดขึ้น

มกราคม 2026

Jan 27

  • เพิ่มเอกสาร โหมดความล้มเหลว อย่างละเอียดสำหรับ API เอนด์พอยต์ทั้งหมด รวมถึงรหัสข้อผิดพลาด HTTP ที่พบบ่อย (400, 401, 402, 404, 422, 429) และเหตุผลของความล้มเหลวของงาน ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาทำความเข้าใจและจัดการกับข้อผิดพลาดของ API ได้ดีขึ้น

26 ม.ค.

  • API หลายรูปเป็น 3D ตอนนี้รองรับ Meshy-6 สำหรับการสร้างเมชเต็มรูปแบบแล้ว พารามิเตอร์ ai_model ตอนนี้ยอมรับ meshy-6 และ latest จะหมายถึง Meshy 6

Jan 22

  • เลิกใช้ art_style สำหรับ ข้อความเป็น 3D Preview API (Meshy-6) มีการออกแบบพารามิเตอร์นี้สำหรับโมเดล legacy (Meshy-4 / Meshy-5) และจะถูกลบออกในเวอร์ชั่นอนาคต
  • เลิกใช้ enable_pbr สำหรับ ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D APIs เมื่อ ai_model เป็น meshy-4 พารามิเตอร์นี้จะถูกลบออกในเวอร์ชั่นอนาคต
  • อัพเดตค่าเริ่มต้นของพารามิเตอร์ should_remesh สำหรับ Meshy-6 ใน ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D APIs ตอนนี้พารามิเตอร์จะตั้งค่าเริ่มต้นเป็น false สำหรับ meshy-6 และ true สำหรับโมเดลอื่น ๆ หากไม่ได้ระบุ

Jan 19

12 ม.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ใหม่ model_type ใน API รูปภาพเป็น 3D เพื่อสร้างตาข่าย โลว์โพลี ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ออกมาได้รูปทรงที่คมชัดยิ่งขึ้น

ธันวาคม 2025

31 ธ.ค.

  • เปิดตัว API Playground ซึ่งเป็นพื้นที่เฉพาะสำหรับนักพัฒนาในการสำรวจพารามิเตอร์ของ API และทดสอบคำขอได้โดยตรงบนเว็บไซต์ Meshy
  • แนะนำ ข้อความเป็นรูปภาพ API และ รูปภาพเป็นรูปภาพ API ที่ช่วยให้สามารถใช้ AI ในการสร้างรูปภาพจากข้อความที่ใช้เป็นตัวกระตุ้น และแก้ไขรูปภาพจากภาพอ้างอิงได้ โดยทั้งสอง API รองรับโมเดล nano-banana และ nano-banana-pro พร้อมทั้งการสร้างภาพมุมมองหลายด้านที่เป็นตัวเลือกเพิ่มเติม

Dec 22

  • ช่อง video_url ในการตอบกลับของ API ข้อความเป็น 3D จะถูกเลิกใช้และจะถูกนำออกในเวอร์ชันอนาคต

04 ธ.ค.


พฤศจิกายน 2025

Nov 24

Nov 06

  • Text to 3D Refine API ตอนนี้รองรับ ai_model = latest ซึ่งจะอ้างอิง Meshy 6 Preview
  • Image to 3D API ตอนนี้จะตั้งค่าเริ่มต้นเป็น Meshy-6-preview สำหรับการเท็กซ์เจอร์เมื่อ ai_model = latest และ should_texture = true
  • Multi-Image to 3D API ตอนนี้รองรับ ai_model = latest โดยจะรัน Meshy-6-preview สำหรับการเท็กซ์เจอร์เป็นค่าเริ่มต้น ในขณะที่การสร้างเมชยังคงเป็น Meshy-5
  • Retexture API เพิ่มตัวเลือก latest สำหรับ ai_model (Meshy-6-preview) และตอนนี้ตั้งเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อไม่ได้ระบุ

Nov 04

  • Remesh API ตอนนี้รักษา texture สำหรับโมเดลที่อัปโหลดแล้ว
  • Retexture API ตอนนี้รักษา texture สำหรับโมเดลที่อัปโหลดเมื่อมีการเปิดใช้งานตัวเลือก enable_original_uv

ตุลาคม 2025

Oct 28

  • เพิ่ม header การตอบกลับ x-api-version เพื่อแสดงเวอร์ชันของเซิร์ฟเวอร์ API ปัจจุบัน

20 ต.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ convert_format_only แบบบูลเป็นตัวเลือกให้กับ Remesh API เพื่อรองรับการแปลงเฉพาะรูปแบบของไฟล์โมเดลที่นำเข้าเท่านั้น
  • เพิ่ม rigged_character_glb_url ในการตอบกลับของ The Rigging Task Object

Oct 01

  • ลบ text-to-voxel APIs

กันยายน 2025

23 ก.ย.

  • เพิ่มตัวเลือก ล่าสุด สำหรับ ai_model ใน ข้อความเป็น 3D API เพื่อใช้ Meshy 6 Preview
  • ส่วนลด 50% ชั่วคราวสำหรับงานสร้าง Meshy-6-preview ลดเหลือ 10 เครดิต จะมีผลถึงวันที่ 30 ก.ย. 2025 หลังจากช่วงลดราคา ค่าบริการสำหรับงาน Meshy-6-preview จะกลับไปเป็น 20 เครดิตตามปกติ

18 ก.ย.

Sep 16

Sep 4

สิงหาคม 2025

Aug 18

13 ส.ค.

กรกฎาคม 2025

Jul 31

มิถุนายน 2025

Jun 25

  • เพิ่ม Retexture API ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถรีเท็กซ์เจอร์โมเดล 3D ได้ตามโมเดล AI พื้นฐานล่าสุดของ Meshy

มิ.ย. 19

17 มิ.ย.

  • เพิ่มเอกสารสำหรับ Webhooks.

10 มิ.ย.

  • ขณะนี้ Remesh API รองรับโมเดลรูปแบบ GLB ที่เข้ารหัสแบบ base64 ในพารามิเตอร์ model_url ผ่านทาง Data URI

พฤษภาคม 2025

20 พฤษภาคม

15 พฤษภาคม

เมษายน 2025

Apr 29

  • ได้เปิดตัว Multi-Image to 3D API ที่สามารถสร้างโมเดล 3D จากรูปภาพ 1 ถึง 4 รูป โดยใช้โมเดล AI meshy-5
  • ได้เพิ่มตัวเลือกโมเดล AI meshy-5 ให้กับ Text to 3D และ Image to 3D API โดยที่ตอนนี้แท็ก latest ก็จะชี้ไปที่ meshy-5 ด้วย

Apr 17

มีนาคม 2025

28 มี.ค.

  • เพิ่มพารามิเตอร์ latest ให้กับ ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D APIs ซึ่งช่วยให้สามารถเข้าถึงรุ่น AI ขั้นสูงที่กำลังจะเปิดตัวเพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างสรรค์.

14 มี.ค.

  • Text to Texture API ตอนนี้รองรับโมเดลที่เข้ารหัส base64 ในพารามิเตอร์ model_url ผ่าน Data URI ซึ่งคล้ายกับ image_url ใน Image to 3D API.

Mar 06

  • ปรับปรุงราคาในการสร้าง API:
    • ข้อความเป็น 3D (ตัวอย่าง): เพิ่มจาก 2 เป็น 5 เครดิตต่อการเรียกใช้งาน
    • ข้อความเป็น 3D (ปรับแต่ง): เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อการเรียกใช้งาน
    • รูปภาพเป็น 3D: ตอนนี้ 5 เครดิตหากไม่มีเท็กซ์เจอร์, 15 เครดิตหากมีเท็กซ์เจอร์
    • ข้อความเป็นเท็กซ์เจอร์: เพิ่มจาก 5 เป็น 10 เครดิตต่อการเรียกใช้งาน
    • ข้อความเป็น Voxel: คงที่อยู่ที่ 5 เครดิตต่อการเรียกใช้งาน

กุมภาพันธ์ 2025

Feb 18

  • เพิ่ม API คีย์โหมดทดสอบ msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทดสอบการเชื่อมต่อ API โดยไม่ต้องใช้เครดิต คำร้องขอที่ถูกต้องทั้งหมดที่ใช้คีย์นี้จะส่งคืนผลลัพธ์งานตัวอย่างเดียวกัน

13 ก.พ.

  • การเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบ:

    • การสร้างงานในระดับฟรีจะสิ้นสุดในวันที่ 20 มีนาคม 2025 หลังจากนั้น การร้องขอภารกิจ API ทั้งหมดจะต้องมีการสมัครสมาชิกแบบเสียค่าใช้จ่าย เพื่อให้การเข้าถึงของคุณราบรื่น เราขอแนะนำให้อัปเกรดก่อนวันที่กำหนด
    • ใช้รหัสคูปอง APIACCESS เพื่อรับส่วนลด 40% ขอบคุณที่อยู่กับเรา!
  • เพิ่ม endpoint สตรีมมิ่ง SSE สำหรับการอัพเดตงานแบบเรียลไทม์:

Feb 6

มกราคม 2025

ม.ค. 23

Jan 14

  • เลิกใช้ API ข้อความเป็น 3D และ รูปภาพเป็น 3D แบบเดิมที่ใช้ Meshy-3 AI models

Jan 07

ธันวาคม 2024

19 ธ.ค.

  • เพิ่ม Remesh APIs ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีเมชและส่งออกโมเดล 3D ที่มีอยู่ซึ่งสร้างโดย Meshy APIs อื่นๆ ในรูปแบบต่างๆ
  • อัปเดตจำนวนโพลิกอนที่จำกัดสำหรับ API ของเราให้อยู่ในช่วง 100-300,000 สำหรับผู้ใช้ระดับพรีเมียม

12 ธ.ค.

  • เลิกใช้ property model_url ใน response objects ทั้งหมด
  • แยก API Meshy-3 Legacy ออกจาก API Meshy-4 ที่เป็นปัจจุบัน

10 ธ.ค.

5 ธ.ค.

Dec 3

  • External APIs ตอนนี้ใช้คำนำหน้า /openapi เส้นทางทาง Legacy ยังคงได้รับการสนับสนุน แต่เราแนะนำให้เปลี่ยนไปใช้เส้นทางใหม่

พฤศจิกายน 2024

14 พ.ย.