lowpoly จะยุติการให้บริการในวันที่ 30 ต.ค. 2569 โปรดเปลี่ยนโมเดลก่อนวันที่เหล่านี้เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของคำขอ

การจำกัดอัตรา

การจำกัดอัตราคือข้อจำกัดที่ API ของเรากำหนดไว้สำหรับจำนวนครั้งที่ผู้ใช้หรือไคลเอนต์สามารถเข้าถึงบริการของเราได้ภายในช่วงเวลาที่กำหนด


ทำไมต้องมีการจำกัด

เราได้กำหนดการจำกัดอัตราไว้ใน API ของเราเพื่อช่วยสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน นี่คือเหตุผลว่าทำไมสิ่งเหล่านี้จึงสำคัญ:

  • เพื่อให้บริการของเราปลอดภัยและมั่นคง! ลองนึกถึงการจำกัดอัตราเหมือนเป็นยามที่คอยดูแลเป็นมิตร - พวกเขาคอยตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีใครสามารถทำให้ API ของเราล้นเกินด้วยคำขอจำนวนมากเกินไปในครั้งเดียว ซึ่งช่วยปกป้องบริการของเราจากการใช้งานในทางที่ผิดและทำให้ทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่น

  • เพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนได้รับส่วนแบ่งที่ยุติธรรม เช่นเดียวกับการแบ่งปันของเล่นในสนามเด็กเล่น เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้ใช้ทุกคนของเรามีสิทธิ์เข้าถึง API อย่างเท่าเทียมกัน ด้วยการจำกัดจำนวนคำขอที่ผู้ใช้แต่ละคนสามารถทำได้อย่างนุ่มนวล เราจึงมั่นใจได้ว่าไม่มีใครต้องรอคอยนานเกินไปเพื่อถึงตาของตัวเอง

  • เพื่อรักษาประสิทธิภาพให้รวดเร็วและเชื่อถือได้ ด้วยการจัดการการไหลของคำขอโดยรวม เราสามารถรักษาเวลาตอบสนองที่รวดเร็วและบริการที่มั่นคงสำหรับผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมของเราทุกคน มันเหมือนกับการทำให้แน่ใจว่าทางหลวงไม่แออัดเกินไป - การจราจรจะไหลลื่นกว่าเมื่อเราป้องกันความแออัด!


การจำกัดทำงานอย่างไร

การจำกัดอัตราวัดได้ 2 วิธี:

  • คำขอต่อวินาที: นี่คือจำนวนคำขอเครือข่ายที่คุณสามารถทำได้ต่อวินาที
  • งานในคิว: นี่คือจำนวนงานสร้างที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่คุณสามารถรันในคิวได้ ณ เวลาใดก็ตาม

งานในคิวคืองานในบัญชีของคุณที่อยู่ในสถานะ PENDING หรือ IN_PROGRESS ทุกเอนด์พอยต์ที่สร้างงาน (เช่น ข้อความเป็น 3D, รูปภาพเป็น 3D, หลายรูปเป็น 3D, รีเท็กซ์เจอร์, รีเมช, Rigging, แอนิเมชัน, ข้อความเป็นรูปภาพ, เอนด์พอยต์การพิมพ์ 3 มิติ และ Creative Lab) จะตรวจสอบขีดจำกัดนี้ก่อนรับงานใหม่ คำขอที่ไม่ได้สร้างงาน เช่น ยอดคงเหลือ, การใช้งาน, และการเรียกดู, แสดงรายการ หรือสตรีมงาน จะไม่นับรวมในขีดจำกัดนี้ แม้ว่าจะยังนับรวมในคำขอต่อวินาทีก็ตาม

ขีดจำกัดนี้ใช้ต่อบัญชี ดังนั้นจึงถูกแชร์ร่วมกันระหว่าง API key ทั้งหมดของคุณและ Playground งานที่คุณเริ่มในเว็บแอป Meshy ก็นับรวมในงานในคิวของคุณด้วยเช่นกัน

นอกเหนือจากการจำกัดอัตราแล้ว ลำดับความสำคัญในการประมวลผลงานก็ยังส่งผลต่อความเร็วของงานของคุณด้วย

แต่ละระดับผู้ใช้มีการจำกัดอัตราและระดับลำดับความสำคัญเฉพาะที่ออกแบบมาให้เหมาะกับความต้องการของตน นี่คือขีดจำกัดปัจจุบันตามระดับ:

ระดับผู้ใช้คำขอต่อวินาทีงานในคิวระดับลำดับความสำคัญ
Pro2010ค่าเริ่มต้น
Premium2030สูงกว่า Pro
Ultra20100สูงสุด
Studio2020สูงกว่า Pro
Enterprise100ค่าเริ่มต้น 100 สามารถปรับแต่งได้สูงสุด

หากคุณเกินขีดจำกัดเหล่านี้ คุณจะได้รับการตอบกลับ 429 Too Many Requests จาก API ของเรา มีสองประเภทของการชนขีดจำกัดที่สามารถกระตุ้นสิ่งนี้ได้ แต่ละประเภทมีการตอบกลับที่แตกต่างกัน:

  • Request Hit: สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อคุณทำคำขอมากเกินไปต่อวินาที คุณจะได้รับการตอบกลับ 429 Too Many Requests พร้อมข้อความ Rate limit exceeded
  • Queue Hit: สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อคุณมีงานสร้างที่เกิดขึ้นพร้อมกันมากเกินไปกำลังทำงานอยู่ คุณจะได้รับการตอบกลับ 429 Too Many Requests พร้อมข้อความ NoMorePendingTasks (หรือเมื่อเครดิตของคุณหมดลง จะเป็น NoMoreConcurrentTasks) 429 นี้ไม่มี Retry-After: ให้รอจนกว่างานใดงานหนึ่งของคุณจะเสร็จสิ้นก่อนที่จะสร้างงานใหม่

ส่วนหัวการจำกัดอัตรา

การตอบกลับของ API จะมีส่วนหัวเหล่านี้เพื่อให้คุณสามารถกำหนดจังหวะคำขอของคุณได้:

ส่วนหัวคำอธิบาย
X-RateLimit-Limitจำนวนคำขอที่อนุญาตต่อวินาทีตามระดับของคุณ
X-RateLimit-Remainingจำนวนคำขอที่เหลืออยู่ในวินาทีปัจจุบัน
X-RateLimit-Resetจำนวนวินาทีจนกว่าโควตาของคุณจะเต็มอีกครั้ง
Retry-Afterจำนวนวินาทีที่ต้องรอก่อนส่งคำขอครั้งถัดไป ส่งมาพร้อมกับ Request Hit 429 และเมื่อคุณเรียกดูงานที่ยังอยู่ในสถานะ PENDING หรือ IN_PROGRESS

เมื่อมี Retry-After ปรากฏอยู่ ให้รอตามจำนวนวินาทีนั้นก่อนส่งคำขอครั้งถัดไป