lowpoly avvecklas den 30 okt. 2026. Byt modell före dessa datum för att undvika fel i förfrågningar. Se alla utfasningar

Ändringslogg

Se alla de senaste funktionerna och uppdateringarna för Meshy API och pluginprogram.

Föredrar du ett direktuppdaterat flöde? De senaste posterna visas även på översiktssidan för Developer Platform.


November 2026

Nov 3

  • Lade till texture_model i Image to 3D och Multi-Image to 3D, så att du väljer texturmodellen i samma uppgift som nätet. Bild till 3D tar Meshy 7 (meshy-7), Meshy N1 (meshy-n1) och Meshy 6 Lite (meshy-6-lite) med valfri ai_model. Flera bilder till 3D tar flervy-texturmodellerna, Meshy 7 och Meshy N1. Varje texturmodell har sina egna begränsningar; se Models. En uppgift kostar priset för endast nät för dess ai_model plus priset för Omtexturering vid dess texturupplösning; se Priser. Förfrågningar utan texture_model fungerar som tidigare.
  • Lade till ai_model: "meshy-n1" i Text till 3D refine. Utan texture_image_url texturerar Meshy N1 från referensbilden som en Meshy 7.1- eller latest-förhandsgranskning lagrar. Andra förhandsgranskningar behöver texture_image_url. En refine med Meshy N1 kostar 10 credits.

Nov 2

  • Lade till ai_model: "meshy-n1" i Omtexturering-API:et. Meshy N1 skapar en 2K-baskulörtextur utifrån en till fyra referensbilder. Vid fler än en bild är den första framifrånvyn, och ordningen på de övriga spelar ingen roll, precis som med Meshy 7. Den tar ingen textprompt, skapar inga PBR-mappar eller 4K- och 8K-texturer, och texturerar 3D-modeller med upp till 7 999 999 polygoner. En uppgift kostar 10 credits, samma som en 2K-omtexturering; se Priser. latest motsvarar fortfarande Meshy 7.

Oktober 2026

Oct 30

  • Vissa Meshy T1-förfrågningar (model_type: "lowpoly" eller ai_model: "meshy-t1") i Text till 3D och Bild till 3D körs nu på Smart Topology, och resten returnerar 400. model_type: "smart-topology" med ai_model: "meshy-t2.5" ersätter T1. Från och med den 30 november 2026 returnerar varje T1-förfrågan 400. Deprecations listar vilka förfrågningar som fortfarande körs.
  • Auto Split-API:et har en ny valfri parameter, keep_texture. Med keep_texture: true behåller varje del av en texturerad modell texturen, och uppgiften returnerar texturkartorna i texture_urls, plus en mtl-fil med en OBJ. Utan den fungerar en uppdelning som tidigare. En uppdelning som behåller texturen tar ungefär dubbelt så lång tid och kostar fortfarande 10 credits. input_task_id accepterar nu även Text till 3D refine- och Omtexterings-uppgifter.

Oct 26

  • Ny sida med Föråldrade funktioner: livscykeln för varje 3D-genereringsmodell (aktiv, legacy, föråldrad eller pensionerad) med dess pensioneringsdatum och rekommenderade ersättning, historiken för varje API-föråldring och de föråldrade parametrar som fortfarande är i bruk. Pensioneringsbannern på API-sidorna länkar nu till den.

Oct 23

  • Gjorde texture_image_url föråldrad på Rigging. Meshy använder texturerna som är inbäddade i model_url-filen, eller indatauppgiftens texturer, så utelämna den när modellen har sina egna texturer. Om du skickar den blir bilden den riggade modellens enda textur, och modellen förlorar sina PBR-mappar.

Oct 21

  • Lade till X-Meshy-Metadata-headern för Studio- och Enterprise-team på varje endpoint som skapar en uppgift, förutom Creative Lab-endpoints. Märk en uppgift med dina egna nyckel-värde-par, till exempel user=alex@example.com,team=fab, och läs av dem i fältet metadata i Usage-poster. Se Metadata.

Oct 19

  • export_resolution accepterar nu värden upp till 512, nedsänkt från 2048, för byggnadsuppgifter för Keychain och Fridge Magnet. 512 är upplösningen på djupkartan som geometrin byggs utifrån, så varje värde över det placerade extra hörnpunkter mellan samplingar som redan fanns, vilket gav en större fil som beskriver samma yta. 512 är även standardvärdet, så anrop som aldrig anger export_resolution påverkas inte. Ett värde över 512 returnerar nu 400 vid skapandet istället för att accepteras. Särskilt 2048 gick alltid förbi generatorns tidsgräns och misslyckades efter att uppgiften hade startat. Om du har satt export_resolution över 512, ta bort parametern eller sätt den till 512.

Oct 15

  • Lade till ai_model: "meshy-t2.5" i API:erna Bild till 3D och Text till 3D: den senaste Smart Topology-modellen, med skarpare detaljer för spelassets. Använd den med model_type: "smart-topology"; utdata är endast trianglar, och target_polycount accepterar 100 till 30 000 (standard 15 000). Priset är detsamma som för meshy-t2; se Priser. Den är nu standard när model_type: "smart-topology" anges utan ai_model; ange ai_model: "meshy-t2" för att fortsätta använda Meshy T2. Flera bilder till 3D stöder inte meshy-t2.5.

Oct 14

  • model_url accepterar nu filer på upp till 400 MB, upp från 100 MB, när det är en http- eller https-URL, för Omtexturering, Remesh, Rigging, Konvertera, Ändra storlek, UV-uppveckling, Flerfärgsutskrift, Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet. En data:-URI ligger kvar på 100 MB. En GLB-, glTF-, FBX- eller OBJ-fil över 100 MB kan ha som mest 10 000 000 ytor (8 000 000 för flerfärgsutskrift), räknat som trianglar; en fil med fler returnerar 400. Över 100 MB måste en FBX-fil vara binär FBX 7.1 eller nyare, och en GLB- eller glTF-fil får inte använda Draco-komprimering. Filen laddas ned innan create-anropet returnerar, så räkna med upp till 120 sekunder för en stor fil (se Task Lifecycle). Filer på 100 MB eller mindre beter sig som tidigare, och priserna är oförändrade.
  • Analysera utskrivbarhet svarar nu med 404 och samma svarskropp som för ett id som inte finns, när input_task_id tillhör ett annat konto, i stället för 403. En uppgift som tillhör dig själv, eller en lagkamrat i en arbetsyta du är medlem i, fungerar som tidigare.

Oct 12

  • USDZ-filer använder nu meter, så modeller öppnas i sin verkliga storlek i AR Quick Look, Reality Composer, Blender och andra USD-visare. Filen usdz i model_urls för Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Omtexturering, Remesh, Konvertera, Ändra storlek och Auto Split-uppgifter deklarerar nu metersPerUnit = 1. Fram till nu deklarerade den fot (metersPerUnit = 0.3048) medan dess koordinater var i meter, vilket gjorde att modellen visades på 30,48 % av sin storlek. Om du skalar USDZ-filer med 3,28 för att kompensera, ta bort den skalningen för uppgifter som skapas från och med detta datum. Filer från tidigare uppgifter behåller sin nuvarande enhet, och USDZ-filer för Rigging och Animation påverkas inte.

Oct 10

  • meshy-5 har pensionerats. Förfrågningar som skickar ai_model: "meshy-5" till Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D eller Omtexturering returnerar nu 400 med meddelandet ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Byt till meshy-6-lite, som tar samma parametrar till samma kostnad i credit. Modeller du redan har genererat med meshy-5 förblir tillgängliga, och att refina en meshy-5-preview utan att ange ai_model fungerar fortfarande.
  • .webp är nu dokumenterat som ett format som stöds för bildinmatning, tillsammans med .jpg, .jpeg och .png, i Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Bild till bild, Omtexturering (image_style_url) och Text till 3D Refine (texture_image_url). Det fungerar för både offentliga URL:er och data-URI:er (data:image/webp;base64,...). Befintliga integrationer påverkas inte, och priserna är oförändrade.
  • Get Balance returnerar nu också monthly_credits, permanent_credits och monthly_resets_at, så att du kan se hur stor del av ditt saldo som går ut vid nästa uppdatering. Själva balance är oförändrad.

6 okt

  • Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet kan nu kontrollera väggtjocklek vid den storlek du planerar att skriva ut. Skicka printer_type, en utskriftsstorlek, eller båda. Analysera rapporterar tunna väggar i printability.thin_walls, och reparera förtjockar dem vid behov, och kan återanvända skrivaren och storleken från en analysuppgift som skickats som input_task_id. Integrationer som inte använder dessa fält beter sig som tidigare, och priser är oförändrade.

September 2026

Sep 29

  • Den föråldrade sökvägen /v2/text-to-3d (utan prefixet /openapi) är föråldrad. Den fortsätter att fungera oförändrat för tillfället, men kommer att tas bort i en framtida version. Växla till /openapi/v2/text-to-3d, som tar emot samma begäran och returnerar samma svar. Svar på den föråldrade sökvägen innehåller nu en Deprecation-header och en Link-header som pekar på den nya sökvägen.

Sep 28

  • API-svar innehåller nu hastighetsgräns-headers, inklusive Retry-After som talar om hur länge du ska vänta innan du försöker igen eller pollar på nytt.
  • Multi-Color Print accepterar en ny parameter printer_brand som skriver en matchande slicer-förinställning till 3MF-filen, så att filen öppnas redo att skriva ut på Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker och AnkerMake-skrivare samt Bambu Lab (standardvärdet). Sidan dokumenterar nu även max_depth.

Sep 18

  • Lade till meshy-7.1 som ett ai_model-värde för Bild till 3D, Flera bilder till 3D, och Text till 3D: samma parametrar och credit-kostnad som meshy-7, men högre geometridetalj. latest pekar nu på meshy-7.1; meshy-7 är föråldrad men fortsätter fungera som vanligt.
  • Lade till geometry_resolution (standard / 2k / 4k) i samma API:er, vilket ersätter den nu föråldrade ultra_mode (ultra_mode: true fungerar fortfarande och motsvarar "2k"). 4k kräver Meshy 7.1 (meshy-7.1 eller latest), är inte tillgängligt för Flera bilder till 3D, och kostar samma extra 5 credits som 2k.

Sep 16

  • Auto Split API accepterar nu en texturerad input_task_id. Tidigare avvisades detta med 400, vilket innebar att man var tvungen att generera samma nät en andra gång med should_texture: false för att dela det. En delning skär geometrin och bygger om varje dels ytor, så inmatningens textur förs inte över och resultatet är en otexturerad modell med en enda enfärgad yta per del. Det har redan varit sant för varje delning och är oförändrat.
  • meshy-5 kommer att dras tillbaka den 10 oktober 2026. Det dokumenteras inte längre som ett ai_model-värde för Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D eller Omtexturering, och efter den 10 oktober kommer förfrågningar som skickar ai_model: "meshy-5" att returnera ett fel.
  • Den delade test-läge-API-nyckeln har dragits tillbaka; förfrågningar som fortfarande skickar den returnerar nu 401 Unauthorized. Om du kopierade in den i kod eller CI, byt ut den mot din egen nyckel från sidan API-nycklar. Den nyckeln returnerade alltid samma exempelmodell oavsett indata, så den visade aldrig vad en förfrågan faktiskt skulle generera. För att se vad API:et returnerar innan du bygger mot det, använd Playground i Developer Platform, som kör en riktig uppgift i din webbläsare. På planer utan API-åtkomst körs Bild till 3D utan en API-nyckel och använder ditt kontos credits precis som vilken annan uppgift som helst.

Sep 15

  • Lade till gpt-image-2-5-flare och gpt-image-2-5-sunburst bland de dokumenterade ai_model-värdena för API:erna Text till bild och Bild till bild. Dessa är OpenAI GPT Image 2.5-nivåer, prissatta likadant som gpt-image-2 (Text till bild: 9 credits; Bild till bild: 12 credits).
  • GPT Image-modellerna (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) accepterar nu även bildförhållandena 4:3 och 3:4 i API:erna Text till bild och Bild till bild, utöver 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 och 2:3.

Sep 14

  • Bild till bild-API:et accepterar nu input_task_id, så du kan kedja direkt från en avslutad Text till bild- eller Bild till bild-uppgift istället för att kopiera dess utdata-URL:er till reference_image_urls.

Sep 11

  • Beteendeändring: DELETE på en uppgift som redan är IN_PROGRESS avvisas nu med 409 Conflict, och uppgiften fortsätter köras. Tidigare returnerades 200 OK, arbetaren stoppades och resultatet kasserades, men credits behölls eftersom endast PENDING-uppgifter kan återbetalas. Anropet kostade dig både modellen och credits utan att något i svaret visade det. Om din integration tar bort uppgifter för att avbryta dem, observera att en uppgift som arbetaren redan har startat inte kan avbrytas. Vänta på SUCCEEDED, FAILED eller CANCELED, och ta sedan bort den. PENDING-uppgifter tas fortfarande bort och återbetalas precis som tidigare, och avslutade uppgifter tas fortfarande bort. Gäller för alla uppgiftsfamiljer under /openapi. Se Fel.
  • Lade till meshy-6-lite i de dokumenterade ai_model-värdena för API:erna Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D och Omtexturering. Den är efterföljaren till meshy-5: samma parametrar, samma kostnad i credits (5 för nätet, 15 med textur, 10 för en omtexturering).
  • meshy-5 är nu föråldrad i alla API:er som accepterar den. Den fortsätter att fungera och inget ändras gällande din förfrågan eller din faktura, men den kommer sluta acceptera ny trafik i en framtida version. Om din integration skickar ai_model: "meshy-5", migrera till meshy-6-lite.

Sep 9

  • Nytt Auto Split API: Dela upp en otexturerad Meshy 6- eller Meshy 7-modell i separat utskrivbara delar. Uppdelningen sker automatiskt, efter de delar du namnger (by_parts), eller efter färgregion (by_color), med valfria tapp-och-hål-kopplingar och förstärkning av tunna väggar. Exporterar varje del som ett eget objekt i glb, obj, fbx, usdz, blend eller 3mf, antingen monterat eller utlagt på byggplattan (layout). 10 credits per uppgift.

Sep 7

  • La till parametern name_text i prototypsteget för Creative Lab Keychain API: gravera ett namn på upp till 10 tecken på nyckelringen, samma personalisering som erbjuds i webbappen. Byggsteget ärver graveringen automatiskt, och prototypuppgiftsobjektet returnerar nu name_text så att du kan bekräfta den exakta texten innan byggning. name förblir en visningsetikett för uppgiften och graveras inte.

5 sep

  • Lade till Creative Lab Fidget Pixel API: omvandla ett foto till en flerfärgad 3D-utskrivbar pixelkonstbricka i två steg. POST /prototype (6 credits) pixeliserar fotot till en pixelkonstbild. Skicka type som person eller other för att välja pixeliseringsstil. POST /build (30 credits) samplar den till ett 16- eller 32-rutnät och omvandlar varje pixel till en sammanlänkande square- eller hex-bit, levererad som en enda färgmärkt 3MF för flerfilamentsutskrift. Bitens geometri kan finjusteras med piece_size_mm, color_count och piece_height_mm.

Sep 4

  • Lagt till GET /openapi/v1/animations/library i Animationsbibliotek: hämta varje förinställd rörelse som Animation API accepterar (action_id, namn, kategori och en animerad GIF-förhandsvisning) med sök- och kategorifilter, så att du kan bygga din egen rörelseväljare istället för att läsa referenstabellen. Gratis; förbrukar inga credits.
  • Lagt till Creative Lab Collapsible Fidget API: förvandla ett foto till en fidget-leksak som är redo att skrivas ut direkt, där motivets siluett blir till nästlade koncentriska ringar som viks ihop platt och sedan sträcks ut igen, utskriven i ett enda stycke utan montering. En enda POST för bilden hela vägen till den färdiga modellen. Det finns inget prototyp-/byggsteg-par och inga geometriparametrar att finjustera. Varje uppgift kostar 6 credits och returnerar en utskrivbar STL, samt en GLB för förhandsvisning när Meshy kan rendera en.

Sep 3

  • Creative Lab Lamp API prototypstadiet returnerar nu en 3D-modell. POST /prototype omvandlar konceptbilden till en ihålig lampskärm i GLB-format, och prototyp-uppgiftsobjektet får model_urls.glb och thumbnail_url utöver image_urls. Build-stadiet kör endast lamp-processorn på den modellen och producerar nu en lampskärm med öppen botten och en basplatta för ljuskällans armatur. Priser flyttas med arbetet. Prototyp kostar 30 credits och build 6 credits (tidigare 6 och 30). Prototypens text-parameter har tagits bort, och image_url är obligatorisk.

2 sep

  • Animation API accepterar nu action_ids, vilket gör att du kan applicera upp till 10 förinställda rörelser på en riggad karaktär i en enda förfrågan och få en enda fil som innehåller ett animationsklipp per rörelse, redo att drivas från en tillståndsmaskin i en spelmotor. Klippen behåller den ordning du listar dem i och bär animationens biblioteksnamn. Kostar 3 credits per rörelse, och post_process tillämpas på den sammanslagna filen. Se Animationsbibliotek-referensen för tillgängliga id:n och pristabellen.

Sep 1

  • Lade till parametern ultra_mode i Flera bilder till 3D API: aktiverar Ultra-generering på ai_model meshy-7 (eller latest) för geometri med högre precision och finare ytdetaljer, för 5 extra credits. Det är samma Ultra-steg som Bild till 3D API erbjuder, nu tillgängligt med Flervy-indata.
  • Tog bort meshy-t1 från de dokumenterade ai_model-värdena för Smart Topology model_type i Bild till 3D API. Smart Topology dokumenterar nu endast meshy-t2; nya integrationer bör använda den istället. Meshy T1 planeras att fasas ut. Om din integration för närvarande skickar ai_model: "meshy-t1", migrera till meshy-t2.

Augusti 2026

Aug 28

  • La till Usage API för Studio- och Enterprise-team: exportera historisk API-uppgiftsanvändning programmatiskt (endpoint, status, tidsstämplar, API-nyckeln som körde varje uppgift, samt consumed_credits) med standardpaginering och filter för tidsintervall, endpoint och status, för kostnadsuppföljning och finanssystem.

Aug 26

  • Animation API accepterar nu motion_task_id, så att du kan applicera ett rörelseklipp genererat med Text to Motion API på din riggade bipedala karaktär, som ett alternativ till ett förinställt action_id. Samma 3 credits per uppgift.

24 aug

  • Utökat aspect_ratio-stöd för gpt-image-2 i API:erna Text till bild och Bild till bild för att lägga till 16:9 och 9:16. gpt-image-2 accepterar nu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 och 2:3; 4:3 och 3:4 stöds fortfarande inte för denna modell.

21 aug

  • Lade till Text to Motion API: generera ett karaktärsrörelseklipp från en naturligspråklig beskrivning, ingen karaktärsmodell krävs. Välj prime mode (10 credits, FBX-utdata) för högsta kvalitet eller swift mode (3 credits, BVH-utdata) för snabb, ekonomisk generering, med klipplängder på 2 till 10 sekunder.

Aug 20

  • Lade till parametern style i Multi-Color Print API: välj realistic (standard) för texturexakta färger, eller cartoon för platta, enhetliga färgområden och en mindre 3MF.
  • Lade till parametern remove_background till varje Creative Lab-prototyp-endpoint: Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet och Lamp. Ange remove_background: true för att få prototypbilden som en transparent RGBA PNG med bakgrunden borttagen.

18 aug

  • Lade till parametern texture_image_urls i Flera bilder till 3D API: ange 1 till 4 bilder av samma objekt för att styra texturering, istället för den enskilda texture_image_url. Kräver ai_model meshy-7 eller latest, och är oberoende av image_urls. De två listorna kan innehålla olika bilder och olika antal bilder.

17 aug

  • Lade till parametern remove_background i Text till bild API och Bild till bild API. Ange remove_background: true för att få den genererade bilden som en transparent RGBA PNG med bakgrunden borttagen.

Aug 13

  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Text till 3D API: vår nyaste 3D-genereringsmodell, med högre precision i geometrin jämfört med Meshy 6. Den introducerar också parametern ultra_mode för preview-tasket, vilket aktiverar Ultra-generering för ännu finare ytdetaljer för 5 extra credits. För att texturera med Meshy 7, ange ai_model: "meshy-7" i refine-tasket eller utelämna ai_model helt.
  • Lade till model_type-värdet Smart Topology i Text till 3D API. Ange model_type: "smart-topology" för att generera med meshy-t2: renare topology, naturligt separerade delar, triangel-output och ett polygonantal som du kan ställa in med target_polycount (100 till 15 000, standard 4 000). En Smart Topology-preview kostar 5 credits istället för 20; se Priser. Det befintliga model_type: "lowpoly" är nu föråldrat men fortsätter att betjäna trafik för bakåtkompatibilitet.

Aug 12

  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Bild till 3D API: vår senaste 3D-genereringsmodell, med geometri av högre precision än Meshy 6. Den introducerar även parametern ultra_mode, som aktiverar Ultra-generering för ännu finare ytdetaljer.
  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Flera bilder till 3D API: Meshys flervy-genereringsmodell, som baseras på alla dina inmatade vyer tillsammans och driver texturering utifrån dem.
  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Omtexturering API: vår senaste textureringsmodell, med skarpare ytdetaljer och renare PBR-material än Meshy 6. Den introducerar även parametern multiview_image_urls. Ange 1 till 4 ordnade vyer av samma objekt för att driva flervy-texturering.

Aug 4

  • Utökat model_url-indatastöd till .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl för endpointerna Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet (tidigare .glb, .stl, .obj). Reparation returnerar den reparerade tillgången i dess ursprungliga format.

Juli 2026

Jul 27

  • Ny Creative Lab Brick Figure API: förvandla ett foto till en samlingsbar 3D-minifigur i tegelstensstil. Den använder samma tvåstegsarbetsflöde som Figure API. prototype (6 credits) genererar en stiliserad konceptbild, och build (30 credits) förvandlar den till en texturerad 3D-modell med utdata i GLB och OBJ + MTL. Se Priser för en fullständig uppdelning.

Jul 22

  • Ny Creative Lab Keycap API: omvandla ett foto till en fullfärgad, anpassad keycap för mekaniska tangentbord. Den använder ett tvåstegsarbetsflöde. prototype (12 credits) genererar en färdig designrendering av keycapen, och därefter omvandlar build (50 credits) den design du väljer (med candidate_id) till en texturerad 3D-keycapmodell med GLB- och OBJ-paketutdata, exporterad i verklig millimeterskala. Stöder för närvarande den vanliga Cherry MX 1u-basen (cherry-mx-1x1-r1); fler standardstorlekar är planerade. Se Priser för en fullständig genomgång.

Jul 21

  • Vi stöder nu 8K-baskolortexturer genom en ny texture_resolution-parameter (2k / 4k / 8k) på endpointerna Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine och Retexture. Vid 8k genereras PBR-mappar i 4K och ingen emissionsmapp skapas. Generering av 8K-textur kostar 15 credits (2k/4k förblir 10). Se Priser.
  • Den booleska hd_texture är föråldrad till förmån för texture_resolution. Den respekteras fortfarande och motsvarar texture_resolution: "4k" för bakåtkompatibilitet.

Jul 20

  • Ny Creative Lab Vinyl Figure API: förvandla ett foto till en samlarfigur i 3D med stort huvud i vinyl. Den använder samma tvåstegsarbetsflöde som Figure API. prototype (6 credits) genererar en stiliserad konceptbild, och build (30 credits) omvandlar den till en texturerad 3D-modell med GLB- och OBJ + MTL-utdata. Se Priser för hela uppdelningen.

Jul 13

  • Lade till en ny Smart Topology model_type i Bild till 3D-API:et, som erbjuder två modeller via ai_model: meshy-t1 (den nuvarande low-poly-modellen) och meshy-t2 (en ny modell med renare topology, nativt separerade delar, triangelutdata och ett antal ytor som du kan ställa in med target_polycount). meshy-t2 är standard under smart-topology. Den befintliga model_type: lowpoly är nu föråldrad men fortsätter att betjäna trafik för bakåtkompatibilitet.

Jul 7

  • Lade till parametern aspect_ratio i Bild till bild-API:et, så att du kan styra bildförhållandet på utbilden vid redigering. Tillåtna värden är 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 för nano-banana-modellerna och 1:1, 3:2, 2:3 för gpt-image-2. Valfri; standardvärde är 1:1, och kan inte kombineras med generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Ny dokumentationssida för API Playground: en interaktiv konsol för att prova endpoints utan att skriva kod, och därefter kopiera motsvarande cURL-, Python- eller JavaScript-kod. Tillgänglig i planerna Pro, Premium, Ultra, Studio och Enterprise.

15 juni

  • Nytt UV-uppveckling API: genererar en högkvalitativ UV-layout för en befintlig 3D-modell (det nödvändiga steget före texturering, eller när du behöver en ren, överlappningsfri UV-layout för efterföljande verktyg). Tar antingen ett input_task_id (en slutförd Bild till 3D-, Text till 3D- eller Remesh-uppgift) eller en model_url (endast .glb) och returnerar en "UV-vitmodell" med helt nya UV-koordinater. 5 credits per anrop. Stöder mesh med upp till 40 000 ytor (kör Remesh först om den är större); quad- och n-gon-mesh trianguleras under UV-genereringen.

Jun 12

  • Uppdaterade Creative Lab API-prissättningen för Build till 30 credits per anrop för Keychain, Fridge Magnet och Figure (tidigare 20). Lamp är oförändrad på 30 credits. Prototype-prissättningen är oförändrad på 6 credits per bild. Se Priser för hela uppdelningen.

Jun 5

  • Lade till den valfria parametern alpha_thumbnail till API:erna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D, Omtexturering, Remesh och Reparera utskrivbarhet. När den sätts till true renderar uppgiften dessutom en version av förhandsgranskningen med transparent bakgrund (RGBA) och returnerar den under det nya svarsfältet alpha_thumbnail_url. Det befintliga thumbnail_url är oförändrat. Standardvärdet är false.

Jun 1

  • Nya Creative Lab API:er: en familj av produktspecifika endpoints som omvandlar ett källfoto (eller en text-prompt) till en 3D-utskrivbar konsumentprodukt. Fyra produkter vid lanseringen: Keychain, Fridge Magnet, Figure och Lamp. Var och en följer ett tvåstegsflöde, prototype → build, kedjat via input_task_id, och tillhandahålls under produktspecifika URL:er (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) med versionshantering per produkt så att produkterna kan utvecklas på oberoende versionslinjer. Prototype: 6 credits per anrop. Build: 30 credits per anrop.

Maj 2026

May 26

  • Lagt till parametern multi_view_thumbnails i API:et Flera bilder till 3D. När den sätts till true renderar uppgiften dessutom fyra kardinalvyer (fram, höger, bak, vänster) som miniatyrbilder och returnerar dem under det nya svarsfältet thumbnail_urls. Det befintliga fältet thumbnail_url är oförändrat. Lägger till cirka 3 sekunder i uppgiftens svarstid.

May 22

  • Konverterings- och storleksändringsfunktionaliteten från Remesh API är nu tillgänglig som fristående endpoints: Convert API och Resize API. De föråldrade parametrarna i Remesh kommer fortsätta fungera för bakåtkompatibilitet.

13 maj

  • Lagt till multi_view_thumbnails-parametern till Bild till 3D-API:et. När värdet är satt till true renderar uppgiften dessutom fyra vyer från huvudriktningarna (fram, höger, bak, vänster) och returnerar dem under det nya svarsfältet thumbnail_urls. Det befintliga fältet thumbnail_url är oförändrat. Lägger till cirka 3 sekunder i uppgiftens latens.

12 maj

  • Lagt till resize_longest_side-parametern till Remesh-API:et. Ändrar modellens storlek så att den längsta dimensionen i avgränsningsrutan motsvarar det angivna värdet i meter. Kan inte användas tillsammans med resize_height och auto_size.

11 maj

7 maj

  • Ny Analyze Printability API: Analysera en lyckad Meshy-uppgift, eller vilken 3D-modell-URL som helst, för beredskap inför FDM 3D-utskrift. Asynkront create + stream-mönster: POST returnerar ett task_id, varefter GET / SSE-strömmen returnerar mätvärden för vattentäthet, volym, hål och non-manifold-kanter när statusen är SUCCEEDED. Gratis, inga credits förbrukas.
  • Ny Repair Printability API: Reparera en 3D-modell för utskrivbarhet med FDM, genom att åtgärda non-manifold-kanter, degenererade ytor, hål och andra topology-problem. Accepterar antingen ett befintligt Meshy input_task_id eller en model_url (.glb, .stl, .obj). Utdataformatet matchar indataformatet. 10 credits per uppgift.

April 2026

Apr 27

  • Lade till fältet consumed_credits i alla tasksvar för samtliga API-endpoints. Visar antalet credits som förbrukats av varje task. Fältet finns för tasks med status PENDING, IN_PROGRESS och SUCCEEDED. Returnerar 0 för FAILED-tasks (credits återbetalas automatiskt vid fel). Se Priser för credit-kostnader per endpoint.

Apr 24

  • Lade till parametern model_url i endpointen Multi-Color Print. Skicka in en texturerad 3D-modell direkt (med en URL eller Data URI) istället för ett input_task_id från en tidigare Meshy-task. Format som stöds: .glb, .fbx. Om både model_url och input_task_id anges har input_task_id prioritet.

Apr 21

  • Lade till parametern input_task_id i endpointerna Bild till 3D och Flera bilder till 3D. Referera direkt till utdata från en slutförd Text till bild- eller Bild till bild-uppgift i stället för att ange image_url / image_urls. När båda anges har input_task_id prioritet.

Apr 20

14 april

12 april

  • Omstrukturerade API-dokumentationen: lade till parametergruppering med beroende fält, infogade standardvärden, märken för obligatorisk/föråldrad, expanderbar undernavigering, samt delade upp Flera bilder, rigging och Animation i separata sidor.

Mars 2026

Apr 2

  • Lade till stöd för 3mf-format i target_formats-parametern för alla endpoints (Bild till 3D, Text till 3D, Remesh, Omtexturering). Observera: 3MF är endast valbart och måste begäras uttryckligen.
  • Nytt Multi-Color Print API: Konvertera 3D-modeller till flerfärgs-3MF-format för 3D-utskrift. Stöder paletter med 1 till 16 färger med konfigurerbar precision. 10 credits per uppgift.

Mar 20

  • Meshy-4 AI-modellen har fasats ut. Alla API-förfrågningar som använder meshy-4 stöds inte längre. Migrera till meshy-6 eller latest.
  • Lade till parametrarna auto_size och origin_at i endpointerna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D och Remesh. När auto_size är aktiverat använder tjänsten AI-baserad bildanalys för att uppskatta verklig höjd och ändrar storlek på modellen automatiskt. origin_at anger origos position (bottom eller center). I Remesh-API:et är auto_size ömsesidigt uteslutande med resize_height.

Mar 17


februari 2026

Feb 28

Feb 25

  • Lagt till parametern image_enhancement i API:erna Bild till 3D och Flera bilder till 3D för användare som vill avstå från optimering av indatabilden och bevara det exakta utseendet på sin indata. Stöds endast för meshy-6 och latest. Standardvärdet är true.

Feb 20

  • Lagt till parametern model_type i API:et Text till 3D Preview för att generera low-poly-mesher optimerade för renare polygoner.

Januari 2026

Jan 27

  • Lade till detaljerad Failure Modes-dokumentation för alla API-endpoints, inklusive vanliga HTTP-felkoder (400, 401, 402, 404, 422, 429) och orsaker till misslyckade uppgifter. Detta hjälper utvecklare att bättre förstå och hantera API-fel.

Jan 26

  • API:et Flera bilder till 3D stöder nu Meshy-6 för fullständig nätgenerering. Parametern ai_model accepterar nu meshy-6, och latest motsvarar Meshy 6.

Jan 22

  • art_style har markerats som föråldrad för Text till 3D Preview-API:et (Meshy-6). Parametern var utformad för Legacy-modeller (Meshy-4 / Meshy-5) och kommer att tas bort i en framtida version.
  • enable_pbr har markerats som föråldrad för Text till 3D- och Bild till 3D-API:erna när ai_model är meshy-4. Denna parameter kommer att tas bort i en framtida version.
  • Standardvärdet för parametern should_remesh har uppdaterats för Meshy-6 i Text till 3D- och Bild till 3D-API:erna. Parametern har nu som standard värdet false för meshy-6, och true för övriga modeller om inget annat anges.

19 jan

12 jan

  • Lade till en ny model_type-parameter i Bild till 3D-API:et för att generera low-poly-mesher optimerade för renare polygoner.

December 2025

31 dec

  • Lanserade API Playground, en dedikerad plats för utvecklare att utforska API-parametrar och testa förfrågningar direkt på Meshys webbplats.
  • Introducerade Text till bild-API:et och Bild till bild-API:et, vilket möjliggör AI-driven bildgenerering från textprompter och bildredigering utifrån referensbilder. Båda API:erna stöder modellerna nano-banana och nano-banana-pro, med valfri flervygenerering.

Dec 22

  • Fältet video_url i svaret från Text till 3D-API:et är nu föråldrat och kommer att tas bort i en framtida version.

Dec 04

  • En ny parameter, pose_mode, har lagts till i API:erna Text till 3D Preview, Bild till 3D och Flera bilder till 3D. Denna parameter accepterar a-pose, t-pose eller en tom sträng (standard). Parametern is_a_t_pose är nu föråldrad till förmån för pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • API:erna Bild till 3D och Flera bilder till 3D lägger till en valfri save_pre_remeshed_model-parameter och exponerar model_urls.pre_remeshed_glb när en säkerhetskopia före remesh begärs.

Nov 06

  • Text till 3D Refine-API stöder nu ai_model = latest, vilket resulterar i Meshy 6 Preview.
  • Bild till 3D-API använder nu som standard Meshy-6-preview-texturering när ai_model = latest och should_texture = true.
  • Flera bilder till 3D-API stöder nu ai_model = latest, och kör som standard Meshy-6-preview för texturering medan nätgenereringen fortfarande är Meshy-5.
  • Omtexturerings-API lägger till alternativet latest för ai_model (Meshy-6-preview) och använder det nu som standard när det utelämnas.

04 nov

  • Remesh API bevarar nu texturer för uppladdade modeller.
  • Omtexturering-API bevarar nu texturer för uppladdade modeller när alternativet enable_original_uv är aktiverat.

Oktober 2025

28 okt

  • Lade till svarshuvudet x-api-version för att ange den aktuella API-serverversionen.

20 okt

  • Lade till en valfri boolesk parameter convert_format_only till Remesh API för att stödja att endast konvertera formatet på den inmatade modellfilen.
  • Lade till rigged_character_glb_url i svaret från The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Ta bort text-to-voxel-API:er

September 2025

Sep 23

  • Lade till ett latest-alternativ för ai_model i Text till 3D-API:et för att använda Meshy 6 Preview.
  • Tillfällig 50 % rabatt gäller för Meshy-6-preview-genereringsuppgifter till 10 credits, vilket varar till 30 sep 2025. Efter rabattperioden återgår kostnaden för Meshy-6-preview-uppgifter till normala 20 credits.

Sep 18

16 sep

  • Lade till ett latest-alternativ för ai_model i API:et Bild till 3D för att använda Meshy 6 Preview.

4 sep

  • Utökade stödet för model_url-indata till .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl för Remesh och Omtexturering.

Augusti 2025

18 aug

Aug 13

  • Meshy 5 är nu stabil för Text till 3D och Bild till 3D (ai_model: meshy-5), vilket ger förbättrad kvalitet och konsistens.

Juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • Lade till Retexture API, som låter användare omtexturera 3D-modeller baserat på Meshys senaste grundläggande AI-modeller.

Jun 19

Jun 17

  • Lade till dokumentation för Webhooks.

Jun 10

  • Remesh API stöder nu base64-kodade GLB-formatmodeller i model_url-parametern via en Data URI.

Maj 2025

May 20

15 maj

  • Introducerade Auto-rigging & Animation API, vilket gör det möjligt för användare att automatiskt rigga och animera 3D-modeller. Läs mer om Rigging och Animation.

April 2025

29 apr

  • Introducerade Flera bilder till 3D API, vilket möjliggör generering av 3D-modeller från 1 till 4 inmatade bilder med AI-modellen meshy-5.
  • Lade till AI-modellalternativet meshy-5 i API:erna Text till 3D och Bild till 3D. Taggen latest pekar nu också på meshy-5.

Apr 17

  • Lade till parametern texture_image_url i API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine, vilket gör det möjligt för användare att styra texturgenereringsprocessen med en bild.

Mars 2025

Mar 28

  • Lade till parametern latest i API:erna Text till 3D och Bild till 3D, vilket ger tillgång till våra kommande avancerade AI-modeller för förbättrad genereringskvalitet.

Mar 14

Mar 06

  • Uppdaterade priser för API-genereringsuppgifter:
    • Text till 3D (Preview): Ökade från 2 till 5 credits per anrop
    • Text till 3D (Refine): Ökade från 5 till 10 credits per anrop
    • Bild till 3D: Nu 5 credits utan textur, 15 credits med textur
    • Text till textur: Ökade från 5 till 10 credits per anrop
    • Text till Voxel: Kvarstår på 5 credits per anrop

Februari 2025

Feb 18

  • Lade till en API-nyckel för testläge som gör det möjligt för utvecklare att testa API-integrationen utan att förbruka credits. Alla giltiga förfrågningar med denna nyckel kommer att returnera samma exempel på uppgiftsresultat.

Feb 13

  • Stora ändringar:

    • Skapande av uppgifter i gratisnivån upphör den 20 mars 2025. Efter det kommer alla API-uppgiftsförfrågningar att kräva en betald prenumeration. För att din åtkomst ska fortsätta fungera smidigt rekommenderar vi att du uppgraderar innan deadline.
    • Använd kupongkoden APIACCESS för att få 40% rabatt. Tack för att du är med oss!
  • Lade till SSE-endpoints (Server-Sent Events) för realtidsuppdateringar av uppgifter:

Feb 6

  • Lade till parametern texture_prompt i API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine, vilket gör det möjligt för användare att styra texturgenereringsprocessen med en textprompt.

January 2025

Jan 23

Jan 14

  • Föråldrade de äldre API:erna för Text till 3D och Bild till 3D som drivs av Meshy-3 AI-modeller.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • Lade till Remesh-API:erna, som gör det möjligt för användare att remesha och exportera befintliga 3D-modeller som genererats av andra Meshy-API:er till olika format.
  • Uppdaterade gränserna för polygonantal för våra API:er till ett intervall på 100 till 300 000 för Premium-användare.

Dec 12

  • Gjorde egenskapen model_url föråldrad i alla svarsobjekt.
  • Separerade det äldre Meshy-3-API:et från det senaste Meshy-4-API:et.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Externa API:er använder nu prefixet /openapi. Legacy-sökvägar stöds fortfarande, men vi rekommenderar att du byter till de nya sökvägarna.

November 2024

Nov 14