Ändringslogg

Se alla de senaste funktionerna och uppdateringarna för Meshy API och plugins.

Föredrar du ett direktflöde? De senaste posterna visas även på översiktssidan för utvecklarplattformen.


September 2026

Sep 18

  • Lade till meshy-7.1 som ett ai_model-värde för Bild till 3D, Flera bilder till 3D och Text till 3D: samma parametrar och credit-kostnad som meshy-7, högre geometri-detalj. latest motsvarar nu meshy-7.1; meshy-7 är föråldrad men fortsätter att fungera oförändrat.
  • Lade till geometry_resolution (standard / 2k / 4k) till samma API:er, vilket ersätter den nu föråldrade ultra_mode (ultra_mode: true fungerar fortfarande och motsvarar "2k"). 4k kräver Meshy 7.1 (meshy-7.1 eller latest), är inte tillgängligt för Flera bilder till 3D, och kostar samma 5 extra credits som 2k.

16 sep

  • Auto Split API accepterar nu ett texturerat input_task_id. Tidigare avvisades detta med 400, vilket innebar att man var tvungen att generera samma nät en andra gång med should_texture: false bara för att dela det. Observera vad en delning ger som resultat: den skär geometrin och bygger om varje dels ytor, så indatans textur förs inte över och resultatet är en otexturerad modell med en enda enfärgad yta per del — det gällde redan för varje delning och är oförändrat.
  • meshy-5 har utgått. Den är inte längre tillgänglig som ett ai_model-värde för Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D eller Omtexturering. Om din integration skickar ai_model: "meshy-5", byt till meshy-6-lite — den tar samma parametrar och kostar samma.

Sep 15

  • Lade till gpt-image-2-5-flare och gpt-image-2-5-sunburst till de dokumenterade ai_model-värdena för API:erna Text till bild och Bild till bild. Dessa är OpenAI GPT Image 2.5-nivåer, prissatta likadant som gpt-image-2 (Text till bild: 9 credits; Bild till bild: 12 credits).
  • GPT Image-modellerna (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) accepterar nu även bildförhållandena 4:3 och 3:4 i API:erna Text till bild och Bild till bild, utöver 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 och 2:3.

Sep 14

  • Image till bild-API:et accepterar nu input_task_id — kedja direkt från en avslutad Text till bild- eller Bild till bild-uppgift istället för att kopiera dess utdata-URL:er till reference_image_urls.

Sep 11

  • Beteendeändring: DELETE på en uppgift som redan är IN_PROGRESS avvisas nu med 409 Conflict, och uppgiften fortsätter att köras. Tidigare returnerades 200 OK, arbetaren stoppades och resultatet kasserades — samtidigt som credits behölls, eftersom endast PENDING-uppgifter är återbetalningsbara, så anropet kostade dig både modellen och credits utan att svaret angav detta. Om din integration tar bort uppgifter för att avbryta dem, observera att en uppgift som arbetaren redan har påbörjat inte kan avbrytas: vänta på SUCCEEDED, FAILED eller CANCELED, och ta sedan bort den. PENDING-uppgifter tas fortfarande bort och återbetalas precis som tidigare, och avslutade uppgifter tas fortfarande bort. Gäller för alla uppgiftsfamiljer under /openapi. Se Fel.
  • Lade till meshy-6-lite i de dokumenterade ai_model-värdena för API:erna Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D och Omtexturering. Den är efterföljaren till meshy-5: samma parametrar, samma credit-kostnad (5 för nätet, 15 med textur, 10 för en omtexturering).
  • meshy-5 är nu föråldrad i alla API:er som accepterar den. Den fortsätter att fungera och inget i din förfrågan eller din faktura ändras, men den kommer att sluta acceptera ny trafik i en framtida release — om din integration skickar ai_model: "meshy-5", migrera till meshy-6-lite.

Sep 9

  • Nytt Auto Split API: Dela upp en otexturerad Meshy 6- eller Meshy 7-modell i separat utskrivbara delar — automatiskt, efter delar du namnger (by_parts), eller efter färgregion (by_color) — med valfria tapp-och-hål-kopplingar och förstärkning av tunna väggar. Exporterar varje del som ett eget objekt i glb, obj, fbx, usdz, blend eller 3mf, antingen sammansatt eller utlagd på byggplattan (layout). 10 credits per uppgift.

Sep 7

  • Lade till parametern name_text i prototypsteget för Creative Lab Keychain API: gravera in ett namn på upp till 10 tecken på nyckelringen, samma personalisering som webbappen erbjuder. Byggsteget ärver graveringen automatiskt, och prototypuppgiftsobjektet returnerar nu name_text så att du kan bekräfta den exakta texten innan byggnation. Observera att name fortfarande endast är en visningsetikett för uppgiften och inte graveras.

5 sep

  • Lade till Creative Lab Fidget Pixel API: omvandla ett foto till en flerfärgad 3D-utskrivbar pixelkonstbaserad fidgetplatta i två steg. POST /prototype (6 credits) pixeliserar fotot till en pixelkonstbild — ange type som person eller other för att välja pixeliseringsstil — och POST /build (30 credits) samplar den till ett 16- eller 32-rutnät och omvandlar varje pixel till en sammanlänkande square- eller hex-bit, levererad som en enda färgtaggad 3MF för utskrift med flera filament. Bitens geometri kan justeras via piece_size_mm, color_count och piece_height_mm.

4 sep

  • Lade till GET /openapi/v1/animations/library i Animationsbibliotek: hämta varje förinställd åtgärd som Animation API accepterar — action_id, namn, kategori och en animerad GIF-förhandsvisning — med sök- och kategorifilter, så att du kan bygga din egen åtgärdsväljare istället för att läsa referenstabellen. Gratis; förbrukar inga credits.
  • Lade till Creative Lab Collapsible Fidget API: förvandla ett foto till en print-in-place hopfällbar fidget-leksak, där motivets silhuett blir sammanflätade koncentriska ringar som viks platt och sträcks ut igen, utskriven i ett enda stycke utan montering. En enda POST för bilden hela vägen till den färdiga modellen — det finns inget par av prototyp-/byggsteg och inga geometri-parametrar att justera. Varje uppgift kostar 6 credits och returnerar både en utskrivbar STL och en GLB för förhandsgranskning.

Sep 3

  • Creative Lab Lamp API-prototypstadiet returnerar nu en 3D-modell: POST /prototype omvandlar konceptbilden till en ihålig lampskärm i GLB, och prototypuppgiftsobjektet får model_urls.glb och thumbnail_url utöver image_urls. Byggstadiet kör endast lampbearbetaren på den modellen och genererar nu en lampskärm med öppen botten och en bottenplatta för ljuskällans fäste. Priser ändras i takt med arbetet: prototyp kostar 30 credits och bygg 6 credits (tidigare 6 och 30). Prototypens text-parameter har tagits bort — image_url krävs.

2 sep

  • Animation API accepterar nu action_ids — applicera upp till 10 förinställda actions på en riggad karaktär i en enda förfrågan och få en enda fil som innehåller ett animationsklipp per action, redo att drivas från en state machine i en spelmotor. Klippen behåller den ordning du listar dem i och bär animationens biblioteksnamn. Kostar 3 credits per action, och post_process gäller för den sammanslagna filen. Se Animationsbibliotek-referensen för tillgängliga id:n och pristabellen.

Sep 1

  • Lade till parametern ultra_mode i Multi-Image to 3D API (Flera bilder till 3D): aktiverar Ultra-generering på ai_model meshy-7 (eller latest) för geometri med högre kvalitet och finare ytdetaljer, för 5 extra credits — samma Ultra-pass som Image to 3D API (Bild till 3D) erbjuder, nu tillgängligt med Flervy-indata.
  • Tog bort meshy-t1 från de dokumenterade ai_model-värdena för model_type Smart Topology i Image to 3D API (Bild till 3D). Smart Topology dokumenterar nu endast meshy-t2; nya integrationer bör använda den istället. Meshy T1 planeras att fasas ut — om din integration för närvarande skickar ai_model: "meshy-t1", migrera till meshy-t2.

Augusti 2026

Aug 28

  • Lade till Usage API för Studio- och Enterprise-team: exportera programmatiskt historisk API-uppgiftsanvändning — endpoint, status, tidsstämplar, API-nyckeln som körde varje uppgift, samt consumed_credits — med standardpaginering och filter för tidsintervall, endpoint och status, för kostnadsspårning och ekonomisystem.

Aug 26

  • Animation API accepterar nu motion_task_id — applicera ett rörelseklipp genererat med Text to Motion API på din riggade biped-karaktär, som ett alternativ till en förinställd action_id. Samma 3 credits per uppgift.

Aug 24

  • Utökat stöd för aspect_ratio för gpt-image-2 i API:erna Text till bild och Bild till bild för att lägga till 16:9 och 9:16. gpt-image-2 accepterar nu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 och 2:3; 4:3 och 3:4 stöds fortfarande inte för denna modell.

Aug 21

  • Lade till Text to Motion API: generera en rörelsesekvens för en karaktär utifrån en beskrivning i naturligt språk, ingen karaktärsmodell krävs. Välj prime-mode (10 credits, FBX-utdata) för högsta kvalitet eller swift-mode (3 credits, BVH-utdata) för snabb och kostnadseffektiv generering, med klipplängder på 2–10 sekunder.

Aug 20

  • Lade till parametern style i Multi-Color Print API: välj realistic (standard) för texturkorrekta färger, eller cartoon för platta, enhetliga färgområden och en mindre 3MF.
  • Lade till parametern remove_background i varje Creative Lab-prototyp-endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet och Lamp. Sätt remove_background: true för att få prototypbilden som en transparent RGBA PNG med bakgrunden borttagen.

Aug 18

  • Lade till parametern texture_image_urls i Flera bilder till 3D-API:et: ange 1–4 bilder av samma objekt för att styra texturering, istället för den enskilda texture_image_url. Kräver ai_model meshy-7 eller latest, och är oberoende av image_urls — de två listorna kan innehålla olika bilder och olika antal bilder.

Aug 17

Aug 13

  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Text till 3D API: vår senaste modell för 3D-generering, med geometri av högre kvalitet än Meshy 6. Den introducerar även parametern ultra_mode på preview-uppgiften, vilken aktiverar Ultra-generering för ännu finare ytdetaljer för 5 extra credits. För att texturera med Meshy 7, skicka ai_model: "meshy-7" på refine-uppgiften eller utelämna ai_model helt.
  • Lade till Smart Topology model_type i Text till 3D API. Ställ in model_type: "smart-topology" för att generera med meshy-t2 — renare topology, naturligt separerade delar, triangelbaserad output, och ett antal ytor som du kan ställa in med target_polycount (100 till 15 000, standard 4 000). En Smart Topology-preview kostar 5 credits istället för 20; se Priser. Det befintliga model_type: "lowpoly" är nu föråldrat men fortsätter att betjäna trafik för bakåtkompatibilitet.

Aug 12

  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Bild till 3D API: vår senaste 3D-genereringsmodell, med högre precision i geometrin än Meshy 6. Den introducerar även parametern ultra_mode, som möjliggör Ultra-generering för ännu finare ytdetaljer.
  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Flera bilder till 3D API: Meshys flervyz-genereringsmodell, som villkorar på alla dina indatavyer tillsammans och styr texturering utifrån dem.
  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Omtexturering API: vår senaste textureringsmodell, med skarpare ytdetaljer och renare PBR-material än Meshy 6. Den introducerar även parametern multiview_image_urls — ange 1–4 ordnade vyer av samma objekt för att styra flervystexturering.

Aug 4

  • Utökat model_url-indatastöd till .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl för endpointerna Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet (tidigare .glb, .stl, .obj). Reparation returnerar det reparerade objektet i dess ursprungliga format.

Juli 2026

Jul 27

  • Ny Creative Lab — Brick Figure API: förvandla ett foto till en samlarfigur i 3D i klossformat. Samma tvåstegsflöde som i Figure API — prototype (6 credits) genererar en stiliserad konceptbild, build (30 credits) förvandlar den till en texturerad 3D-modell med GLB- och OBJ + MTL-utdata. Se Priser för hela nedbrytningen.

Jul 22

  • Ny Creative Lab — Keycap API: förvandla ett foto till en fullfärgad, skräddarsydd keycap till ett mekaniskt tangentbord. Ett arbetsflöde i två steg — prototype (12 credits) genererar en färdig designrendering av keycappen, och build (50 credits) omvandlar sedan den design du valt (via candidate_id) till en texturerad 3D-keycapmodell med paketerade GLB- och OBJ-filer, exporterade i verklig millimeterskala. Stödjer för närvarande den vanliga Cherry MX 1u-basen (cherry-mx-1x1-r1); fler standardstorlekar är planerade. Se Priser för en fullständig genomgång.

Jul 21

  • Vi stöder nu 8K-baserade färgtexturer via en ny texture_resolution-parameter (2k / 4k / 8k) på endpointerna Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine och Retexture. Vid 8k genereras PBR-mappar i 4K och ingen emissionsmapp produceras. Generering av 8K-textur kostar 15 credits (2k/4k förblir 10). Se Priser.
  • Den booleska parametern hd_texture är föråldrad till förmån för texture_resolution — den respekteras dock fortfarande och motsvarar texture_resolution: "4k" för bakåtkompatibilitet.

20 juli

  • Ny Creative Lab — Vinyl Figure API: förvandla ett foto till en samlarfigur i 3D med stort huvud i vinylstil. Samma tvåstegsflöde som i Figure API — prototype (6 credits) genererar en stiliserad konceptbild, build (30 credits) omvandlar den till en texturerad 3D-modell med GLB- och OBJ + MTL-utdata. Se Priser för hela uppdelningen.

13 juli

  • Lade till en ny Smart Topology model_type i Bild till 3D-API:et, som erbjuder två modeller via ai_model: meshy-t1 — den nuvarande low-poly-modellen — och meshy-t2 — en ny modell med renare topology, separata delar redan från start, triangelbaserad utdata och ett polygonantal som kan ställas in med target_polycount. meshy-t2 är standard under smart-topology. Det befintliga model_type: lowpoly är nu föråldrad men fortsätter att betjäna trafik för bakåtkompatibilitet.

Jul 7

  • Lade till parametern aspect_ratio till Bild till bild-API:et, så att du kan styra bildförhållandet på utdatabilden vid redigering. Tillåtna värden är 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 för nano-banana-modellerna och 1:1, 3:2, 2:3 för gpt-image-2. Valfri; standardvärdet är 1:1, och kan inte kombineras med generate_multi_view.

Juni 2026

Jun 17

  • Ny dokumentationssida för API Playground: en interaktiv konsol för att testa endpoints utan att skriva kod, och sedan kopiera motsvarande cURL, Python eller JavaScript. Tillgänglig i planerna Pro, Premium, Ultra, Studio och Enterprise.

15 juni

  • Ny UV-uppveckling-API: genererar en högkvalitativ UV-layout för en befintlig 3D-modell — det nödvändiga steget före texturering, eller närhelst du behöver en ren, icke-överlappande UV-layout för verktyg i ett senare skede. Tar antingen ett input_task_id (en avslutad Bild till 3D-, Text till 3D-, eller Remesh-uppgift) eller en model_url (endast .glb) och returnerar en "UV-vitmodell" med helt nya UV-koordinater. 5 credits per anrop. Stöder mesh med upp till 40 000 ytor (kör Remesh först om den är större); quad- och n-gon-mesh trianguleras under UV-genereringen.

12 juni

  • Uppdaterade prissättningen för Creative Lab API Build till 30 credits per anrop för Keychain, Fridge Magnet och Figure (tidigare 20). Lamp är oförändrad på 30 credits. Prissättningen för Prototype är oförändrad på 6 credits per bild. Se Priser för hela uppställningen.

5 juni

  • Lade till den valfria parametern alpha_thumbnail till API:erna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D, Omtexturering, Remesh och Reparera utskrivbarhet. När den sätts till true renderar uppgiften dessutom en version av förhandsgranskningen med transparent bakgrund (RGBA) och returnerar den under det nya svarsfältet alpha_thumbnail_url. Det befintliga thumbnail_url är oförändrat. Standardvärdet är false.

Jun 1

  • Nya Creative Lab APIs: en familj av produktspecifika endpoints som omvandlar ett källfoto (eller en textprompt) till en 3D-utskrivbar konsumentprodukt. Fyra produkter vid lanseringen — Keychain, Fridge Magnet, Figure och Lamp. Var och en följer ett tvåstegsflöde, prototype → build, sammankopplat via input_task_id, och tillhandahålls under produktspecifika URL:er (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) med versionshantering per produkt så att produkterna kan utvecklas på oberoende versionslinjer. Prototype: 6 credits per anrop. Build: 30 credits per anrop.

Maj 2026

May 26

  • Lade till parametern multi_view_thumbnails i API:et Flera bilder till 3D. När den sätts till true renderar uppgiften dessutom fyra kardinalvyer i miniatyrformat (fram, höger, bak, vänster) och returnerar dem under det nya svarsfältet thumbnail_urls. Det befintliga fältet thumbnail_url är oförändrat. Detta lägger till ungefär 3 sekunders latens till uppgiften.

May 22

  • Konverterings- och ändra storlek-funktionaliteten från Remesh API finns nu tillgänglig som fristående endpoints i Convert API och Resize API. De föråldrade parametrarna i Remesh kommer fortsätta att fungera för bakåtkompatibilitet.

13 maj

  • Lade till parametern multi_view_thumbnails i Bild till 3D-API:et. När den är satt till true renderar uppgiften dessutom fyra miniatyrbilder från fyra huvudvinklar (fram, höger, bak, vänster) och returnerar dem under det nya svarsfältet thumbnail_urls. Det befintliga fältet thumbnail_url är oförändrat. Detta ökar uppgiftens svarstid med cirka 3 sekunder.

12 maj

  • Lade till parametern resize_longest_side i Remesh-API:et. Ändrar storlek på modellen så att den längsta dimensionen i den omslutande lådan motsvarar det angivna värdet i meter. Kan inte användas tillsammans med resize_height och auto_size.

11 maj

7 maj

  • Ny Analysera utskrivbarhet-API: Analysera en lyckad Meshy-uppgift — eller vilken 3D-modell-URL som helst — för beredskap för FDM 3D-utskrift. Asynkront skapa + stream-mönster: POST returnerar ett task_id, och sedan returnerar GET / SSE-strömmen watertightness-, volym-, håls- och non-manifold-kant-mätvärden när statusen är SUCCEEDED. Gratis, inga credits förbrukas.
  • Ny Reparera utskrivbarhet-API: Reparera en 3D-modell för FDM-utskrivbarhet — åtgärda non-manifold-kanter, degenererade ytor, hål och andra topology-problem. Accepterar antingen ett befintligt Meshy input_task_id eller en model_url (.glb, .stl, .obj). Utdataformatet matchar indata. 10 credits per uppgift.

April 2026

Apr 27

  • Lade till fältet consumed_credits i alla task-svar för samtliga API-endpoints. Visar antalet credits som förbrukats av respektive task. Fältet finns med för tasks med status PENDING, IN_PROGRESS och SUCCEEDED. Returnerar 0 för tasks med status FAILED (credits återbetalas automatiskt vid misslyckande). Se Priser för credit-kostnader per endpoint.

Apr 24

  • Lade till parameter model_url i endpointen Multi-Color Print. Skicka in en texturerad 3D-modell direkt (via URL eller Data URI) istället för ett input_task_id från en tidigare Meshy-task. Format som stöds: .glb, .fbx. När både model_url och input_task_id anges har input_task_id prioritet.

21 apr

  • Lade till parametern input_task_id till endpointerna Bild till 3D och Flera bilder till 3D. Referera direkt till utdata från en avslutad Text till bild- eller Bild till bild-uppgift istället för att ange image_url / image_urls. När båda anges har input_task_id prioritet.

20 apr

14 april

12 april

  • Omstrukturerade API-dokumentationen: lade till parametergruppering med beroende fält, infogade standardvärden, märken för obligatorisk/föråldrad, expanderbar undernavigering, samt delade upp Multi-Image, Rigging och Animation i separata sidor.

Mars 2026

Apr 2

  • Lade till stöd för 3mf-format i target_formats-parametern för alla endpoints (Bild till 3D, Text till 3D, Remesh, Omtexturering). Observera: 3MF är endast valbart och måste uttryckligen begäras.
  • Nytt Multi-Color Print API: Konvertera 3D-modeller till flerfärgs-3MF-format för 3D-utskrift. Stöder palett med 1-16 färger med konfigurerbar precision. 10 credits per uppgift.

Mar 20

  • Avvecklade Meshy-4 AI-modellen. Alla API-förfrågningar som använder meshy-4 stöds inte längre. Migrera till meshy-6 eller latest.
  • Lade till parametrarna auto_size och origin_at till endpointerna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D och Remesh. När auto_size är aktiverat använder tjänsten AI-syn för att uppskatta verklig höjd och ändrar automatiskt storlek på modellen. origin_at anger origos position (bottom eller center). I Remesh-API:et är auto_size ömsesidigt uteslutande med resize_height.

Mar 17


February 2026

Feb 28

Feb 25

  • Lade till parametern image_enhancement till API:erna Bild till 3D och Flera bilder till 3D för användare som vill välja bort optimering av inbilden och bevara det exakta utseendet på sin input. Stöds endast för meshy-6 och latest. Standardvärdet är true.

Feb 20

  • Lade till parametern model_type till API:et Text till 3D Preview för generering av low-poly-nät optimerade för renare polygoner.

Januari 2026

Jan 27

  • Lagt till detaljerad dokumentation för Felmoder för alla API-endpoints, inklusive vanliga HTTP-felkoder (400, 401, 402, 404, 422, 429) och orsaker till uppgiftsfel. Detta hjälper utvecklare att bättre förstå och hantera API-fel.

Jan 26

  • API:et Flera bilder till 3D stöder nu Meshy-6 för fullständig nätgenerering. Parametern ai_model accepterar nu meshy-6, och latest motsvarar Meshy 6.

Jan 22

  • Föråldrade art_style för Text till 3D Preview API:et (Meshy-6). Parametern var utformad för föråldrade modeller (Meshy-4 / Meshy-5) och kommer att tas bort i en framtida version.
  • Föråldrade enable_pbr för Text till 3D och Bild till 3D API:erna när ai_model är meshy-4. Denna parameter kommer att tas bort i en framtida version.
  • Uppdaterade standardvärdet för parametern should_remesh för Meshy-6 i Text till 3D och Bild till 3D API:erna. Parametern har nu som standard false för meshy-6, och true för andra modeller om inget anges.

Jan 19

Jan 12

  • Lade till en ny parameter model_type i API:et Bild till 3D för att generera low-poly-mesher optimerade för renare polygoner.

December 2025

Dec 31

  • Lanserade API Playground, en dedikerad plats för utvecklare att utforska API-parametrar och testa förfrågningar direkt på Meshys webbplats.
  • Introducerade Text till bild-API och Bild till bild-API, vilket möjliggör AI-driven bildgenerering från textprompter och bildredigering från referensbilder. Båda API:erna stöder modellerna nano-banana och nano-banana-pro, med valfri Flervy-generering.

Dec 22

  • Fältet video_url i svaret från Text till 3D-API:et är nu föråldrat och kommer att tas bort i en framtida version.

Dec 04


November 2025

Nov 24

  • API:erna Bild till 3D och Flera bilder till 3D lägger till en valfri save_pre_remeshed_model-parameter och exponerar model_urls.pre_remeshed_glb när en säkerhetskopia före remesh begärs.

Nov 06

  • Text till 3D Refine-API:et stöder nu ai_model = latest, vilket resulterar i Meshy 6 Preview.
  • Bild till 3D-API:et använder nu Meshy-6-preview-texturering som standard när ai_model = latest och should_texture = true.
  • Flera bilder till 3D-API:et stöder nu ai_model = latest, vilket kör Meshy-6-preview för texturering som standard medan nätgenereringen förblir Meshy-5.
  • Omtexturering-API:et lägger till ett latest-alternativ för ai_model (Meshy-6-preview) och använder det nu som standard när det utelämnas.

4 nov

  • Remesh API bevarar nu texturer för uppladdade modeller.
  • Omtexturering-API bevarar nu texturer för uppladdade modeller när alternativet enable_original_uv är aktiverat.

Oktober 2025

28 okt

  • Lade till svarshuvudet x-api-version för att ange den aktuella API-serverversionen.

20 okt

  • Lade till en valfri boolesk parameter convert_format_only i Remesh API för att stödja att endast konvertera formatet på den inmatade modellfilen.
  • Lade till rigged_character_glb_url i svaret från The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Ta bort text-to-voxel-API:er

September 2025

Sep 23

  • Lade till alternativet latest för ai_model i API:et Text till 3D för att använda Meshy 6 Preview.
  • Tillfällig rabatt på 50 % gäller för Meshy-6-preview-genereringsuppgifter, ner till 10 credits, vilket varar till och med 30 september 2025. Efter rabattperioden återgår kostnaden för Meshy-6-preview-uppgifter till ordinarie 20 credits.

Sep 18

Sep 16

  • La till ett latest-alternativ för ai_model i Image to 3D-API:et för att använda Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Utökade model_url-inmatningsstödet till .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl för Remesh och Retexture.

Augusti 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 är nu stabil för Text till 3D och Bild till 3D (ai_model: meshy-5), vilket ger förbättrad kvalitet och konsekvens.

juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • Lade till Retexture-API:et, som gör det möjligt för användare att omtexturera 3D-modeller baserat på Meshys senaste grundläggande AI-modeller.

Jun 19

Jun 17

  • Lade till dokumentation för Webhooks.

Jun 10

  • Remesh API stöder nu base64-kodade GLB-formatmodeller i model_url-parametern via Data URI.

Maj 2025

May 20

15 maj

  • Introducerade Auto-rigging & Animation API, vilket gör det möjligt för användare att automatiskt rigga och animera 3D-modeller. Läs mer om Rigging och Animation.

April 2025

29 apr

  • Introducerade Flera bilder till 3D API, vilket möjliggör generering av 3D-modeller från 1 till 4 inmatade bilder med AI-modellen meshy-5.
  • Lade till AI-modellalternativet meshy-5 i API:erna för Text till 3D och Bild till 3D. Taggen latest motsvarar nu också meshy-5.

17 apr

  • Lade till parametern texture_image_url i API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine, vilket gör det möjligt för användare att styra textur-genereringsprocessen med en bild.

Mars 2025

28 mar

  • Lade till parametern latest i API:erna Text till 3D och Bild till 3D, vilket ger tillgång till våra kommande avancerade AI-modeller för förbättrad genereringskvalitet.

Mar 14

Mar 06

  • Uppdaterade priser för API-genereringsuppgifter:
    • Text till 3D (Preview): Ökat från 2 till 5 credits per anrop
    • Text till 3D (Refine): Ökat från 5 till 10 credits per anrop
    • Bild till 3D: Nu 5 credits utan textur, 15 credits med textur
    • Text till textur: Ökat från 5 till 10 credits per anrop
    • Text till Voxel: Fortfarande 5 credits per anrop

Februari 2025

Feb 18

  • Lade till en API-nyckel för testläge som gör det möjligt för utvecklare att testa API-integrationen utan att förbruka credits. Alla giltiga förfrågningar med denna nyckel returnerar samma exempel på uppgiftsresultat.

Feb 13

  • Genomgripande ändringar:

    • Skapande av uppgifter i gratisnivå upphör 20 mars 2025. Efter det kommer alla API-uppgiftsförfrågningar att kräva en betald prenumeration. För att din åtkomst ska fortsätta fungera smidigt rekommenderar vi att du uppgraderar innan tidsgränsen.
    • Använd kupongkoden APIACCESS för att få 40 % rabatt. Tack för att du är med oss!
  • Lade till SSE-endpoints (Server-Sent Events) för realtidsuppdateringar av uppgifter:

6 feb

  • Lade till texture_prompt-parametern till API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine, vilket gör det möjligt för användare att styra textur­genereringsprocessen med en textprompt.

Januari 2025

23 jan

Jan 14

  • Föråldrade de äldre Text till 3D- och Bild till 3D-API:erna som drivs av Meshy-3 AI-modeller.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • Lade till Remesh-API:erna, som gör det möjligt för användare att remesha och exportera befintliga 3D-modeller genererade av andra Meshy-API:er till olika format.
  • Uppdaterade gränserna för polygonantal för våra API:er till ett intervall på 100–300 000 för Premium-användare.

Dec 12

  • Gjorde egenskapen model_url föråldrad i alla svarsobjekt.
  • Separerade legacy Meshy-3 API från det senaste Meshy-4 API.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Externa API:er använder nu prefixet /openapi. Legacy-sökvägar stöds fortfarande, men vi rekommenderar att du byter till de nya sökvägarna.

November 2024

Nov 14