Ändringslogg
Se alla de senaste funktionerna och uppdateringarna för Meshy API och pluginprogram.
Föredrar du ett direktuppdaterat flöde? De senaste posterna visas även på översiktssidan för Developer Platform.
November 2026
Nov 3
- Lade till
texture_modeli Image to 3D och Multi-Image to 3D, så att du väljer texturmodellen i samma uppgift som nätet. Bild till 3D tar Meshy 7 (meshy-7), Meshy N1 (meshy-n1) och Meshy 6 Lite (meshy-6-lite) med valfriai_model. Flera bilder till 3D tar flervy-texturmodellerna, Meshy 7 och Meshy N1. Varje texturmodell har sina egna begränsningar; se Models. En uppgift kostar priset för endast nät för dessai_modelplus priset för Omtexturering vid dess texturupplösning; se Priser. Förfrågningar utantexture_modelfungerar som tidigare. - Lade till
ai_model: "meshy-n1"i Text till 3D refine. Utantexture_image_urltexturerar Meshy N1 från referensbilden som en Meshy 7.1- ellerlatest-förhandsgranskning lagrar. Andra förhandsgranskningar behövertexture_image_url. En refine med Meshy N1 kostar 10 credits.
Nov 2
- Lade till
ai_model: "meshy-n1"i Omtexturering-API:et. Meshy N1 skapar en 2K-baskulörtextur utifrån en till fyra referensbilder. Vid fler än en bild är den första framifrånvyn, och ordningen på de övriga spelar ingen roll, precis som med Meshy 7. Den tar ingen textprompt, skapar inga PBR-mappar eller 4K- och 8K-texturer, och texturerar 3D-modeller med upp till 7 999 999 polygoner. En uppgift kostar 10 credits, samma som en 2K-omtexturering; se Priser.latestmotsvarar fortfarande Meshy 7.
Oktober 2026
Oct 30
- Vissa Meshy T1-förfrågningar (
model_type: "lowpoly"ellerai_model: "meshy-t1") i Text till 3D och Bild till 3D körs nu på Smart Topology, och resten returnerar400.model_type: "smart-topology"medai_model: "meshy-t2.5"ersätter T1. Från och med den 30 november 2026 returnerar varje T1-förfrågan400. Deprecations listar vilka förfrågningar som fortfarande körs. - Auto Split-API:et har en ny valfri parameter,
keep_texture. Medkeep_texture: truebehåller varje del av en texturerad modell texturen, och uppgiften returnerar texturkartorna itexture_urls, plus enmtl-fil med en OBJ. Utan den fungerar en uppdelning som tidigare. En uppdelning som behåller texturen tar ungefär dubbelt så lång tid och kostar fortfarande 10 credits.input_task_idaccepterar nu även Text till 3D refine- och Omtexterings-uppgifter.
Oct 26
- Ny sida med Föråldrade funktioner: livscykeln för varje 3D-genereringsmodell (aktiv, legacy, föråldrad eller pensionerad) med dess pensioneringsdatum och rekommenderade ersättning, historiken för varje API-föråldring och de föråldrade parametrar som fortfarande är i bruk. Pensioneringsbannern på API-sidorna länkar nu till den.
Oct 23
- Gjorde
texture_image_urlföråldrad på Rigging. Meshy använder texturerna som är inbäddade imodel_url-filen, eller indatauppgiftens texturer, så utelämna den när modellen har sina egna texturer. Om du skickar den blir bilden den riggade modellens enda textur, och modellen förlorar sina PBR-mappar.
Oct 21
- Lade till
X-Meshy-Metadata-headern för Studio- och Enterprise-team på varje endpoint som skapar en uppgift, förutom Creative Lab-endpoints. Märk en uppgift med dina egna nyckel-värde-par, till exempeluser=alex@example.com,team=fab, och läs av dem i fältetmetadatai Usage-poster. Se Metadata.
Oct 19
export_resolutionaccepterar nu värden upp till512, nedsänkt från2048, för byggnadsuppgifter för Keychain och Fridge Magnet.512är upplösningen på djupkartan som geometrin byggs utifrån, så varje värde över det placerade extra hörnpunkter mellan samplingar som redan fanns, vilket gav en större fil som beskriver samma yta.512är även standardvärdet, så anrop som aldrig angerexport_resolutionpåverkas inte. Ett värde över512returnerar nu400vid skapandet istället för att accepteras. Särskilt2048gick alltid förbi generatorns tidsgräns och misslyckades efter att uppgiften hade startat. Om du har sattexport_resolutionöver512, ta bort parametern eller sätt den till512.
Oct 15
- Lade till
ai_model: "meshy-t2.5"i API:erna Bild till 3D och Text till 3D: den senaste Smart Topology-modellen, med skarpare detaljer för spelassets. Använd den medmodel_type: "smart-topology"; utdata är endast trianglar, ochtarget_polycountaccepterar 100 till 30 000 (standard 15 000). Priset är detsamma som förmeshy-t2; se Priser. Den är nu standard närmodel_type: "smart-topology"anges utanai_model; angeai_model: "meshy-t2"för att fortsätta använda Meshy T2. Flera bilder till 3D stöder intemeshy-t2.5.
Oct 14
model_urlaccepterar nu filer på upp till 400 MB, upp från 100 MB, när det är enhttp- ellerhttps-URL, för Omtexturering, Remesh, Rigging, Konvertera, Ändra storlek, UV-uppveckling, Flerfärgsutskrift, Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet. Endata:-URI ligger kvar på 100 MB. En GLB-, glTF-, FBX- eller OBJ-fil över 100 MB kan ha som mest 10 000 000 ytor (8 000 000 för flerfärgsutskrift), räknat som trianglar; en fil med fler returnerar400. Över 100 MB måste en FBX-fil vara binär FBX 7.1 eller nyare, och en GLB- eller glTF-fil får inte använda Draco-komprimering. Filen laddas ned innan create-anropet returnerar, så räkna med upp till 120 sekunder för en stor fil (se Task Lifecycle). Filer på 100 MB eller mindre beter sig som tidigare, och priserna är oförändrade.- Analysera utskrivbarhet svarar nu med
404och samma svarskropp som för ett id som inte finns, närinput_task_idtillhör ett annat konto, i stället för403. En uppgift som tillhör dig själv, eller en lagkamrat i en arbetsyta du är medlem i, fungerar som tidigare.
Oct 12
- USDZ-filer använder nu meter, så modeller öppnas i sin verkliga storlek i AR Quick Look, Reality Composer, Blender och andra USD-visare. Filen
usdzimodel_urlsför Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Omtexturering, Remesh, Konvertera, Ändra storlek och Auto Split-uppgifter deklarerar numetersPerUnit = 1. Fram till nu deklarerade den fot (metersPerUnit = 0.3048) medan dess koordinater var i meter, vilket gjorde att modellen visades på 30,48 % av sin storlek. Om du skalar USDZ-filer med 3,28 för att kompensera, ta bort den skalningen för uppgifter som skapas från och med detta datum. Filer från tidigare uppgifter behåller sin nuvarande enhet, och USDZ-filer för Rigging och Animation påverkas inte.
Oct 10
meshy-5har pensionerats. Förfrågningar som skickarai_model: "meshy-5"till Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D eller Omtexturering returnerar nu400med meddelandetai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Byt tillmeshy-6-lite, som tar samma parametrar till samma kostnad i credit. Modeller du redan har genererat medmeshy-5förblir tillgängliga, och att refina enmeshy-5-preview utan att angeai_modelfungerar fortfarande..webpär nu dokumenterat som ett format som stöds för bildinmatning, tillsammans med.jpg,.jpegoch.png, i Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Bild till bild, Omtexturering (image_style_url) och Text till 3D Refine (texture_image_url). Det fungerar för både offentliga URL:er och data-URI:er (data:image/webp;base64,...). Befintliga integrationer påverkas inte, och priserna är oförändrade.- Get Balance returnerar nu också
monthly_credits,permanent_creditsochmonthly_resets_at, så att du kan se hur stor del av ditt saldo som går ut vid nästa uppdatering. Självabalanceär oförändrad.
6 okt
- Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet kan nu kontrollera väggtjocklek vid den storlek du planerar att skriva ut. Skicka
printer_type, en utskriftsstorlek, eller båda. Analysera rapporterar tunna väggar iprintability.thin_walls, och reparera förtjockar dem vid behov, och kan återanvända skrivaren och storleken från en analysuppgift som skickats sominput_task_id. Integrationer som inte använder dessa fält beter sig som tidigare, och priser är oförändrade.
September 2026
Sep 29
- Den föråldrade sökvägen
/v2/text-to-3d(utan prefixet/openapi) är föråldrad. Den fortsätter att fungera oförändrat för tillfället, men kommer att tas bort i en framtida version. Växla till/openapi/v2/text-to-3d, som tar emot samma begäran och returnerar samma svar. Svar på den föråldrade sökvägen innehåller nu enDeprecation-header och enLink-header som pekar på den nya sökvägen.
Sep 28
- API-svar innehåller nu hastighetsgräns-headers, inklusive
Retry-Aftersom talar om hur länge du ska vänta innan du försöker igen eller pollar på nytt. - Multi-Color Print accepterar en ny parameter
printer_brandsom skriver en matchande slicer-förinställning till 3MF-filen, så att filen öppnas redo att skriva ut på Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker och AnkerMake-skrivare samt Bambu Lab (standardvärdet). Sidan dokumenterar nu ävenmax_depth.
Sep 18
- Lade till
meshy-7.1som ettai_model-värde för Bild till 3D, Flera bilder till 3D, och Text till 3D: samma parametrar och credit-kostnad sommeshy-7, men högre geometridetalj.latestpekar nu påmeshy-7.1;meshy-7är föråldrad men fortsätter fungera som vanligt. - Lade till
geometry_resolution(standard/2k/4k) i samma API:er, vilket ersätter den nu föråldradeultra_mode(ultra_mode: truefungerar fortfarande och motsvarar"2k").4kkräver Meshy 7.1 (meshy-7.1ellerlatest), är inte tillgängligt för Flera bilder till 3D, och kostar samma extra 5 credits som2k.
Sep 16
- Auto Split API accepterar nu en texturerad
input_task_id. Tidigare avvisades detta med400, vilket innebar att man var tvungen att generera samma nät en andra gång medshould_texture: falseför att dela det. En delning skär geometrin och bygger om varje dels ytor, så inmatningens textur förs inte över och resultatet är en otexturerad modell med en enda enfärgad yta per del. Det har redan varit sant för varje delning och är oförändrat. meshy-5kommer att dras tillbaka den 10 oktober 2026. Det dokumenteras inte längre som ettai_model-värde för Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D eller Omtexturering, och efter den 10 oktober kommer förfrågningar som skickarai_model: "meshy-5"att returnera ett fel.- Den delade test-läge-API-nyckeln har dragits tillbaka; förfrågningar som fortfarande skickar den returnerar nu
401 Unauthorized. Om du kopierade in den i kod eller CI, byt ut den mot din egen nyckel från sidan API-nycklar. Den nyckeln returnerade alltid samma exempelmodell oavsett indata, så den visade aldrig vad en förfrågan faktiskt skulle generera. För att se vad API:et returnerar innan du bygger mot det, använd Playground i Developer Platform, som kör en riktig uppgift i din webbläsare. På planer utan API-åtkomst körs Bild till 3D utan en API-nyckel och använder ditt kontos credits precis som vilken annan uppgift som helst.
Sep 15
- Lade till
gpt-image-2-5-flareochgpt-image-2-5-sunburstbland de dokumenteradeai_model-värdena för API:erna Text till bild och Bild till bild. Dessa är OpenAI GPT Image 2.5-nivåer, prissatta likadant somgpt-image-2(Text till bild: 9 credits; Bild till bild: 12 credits). - GPT Image-modellerna (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) accepterar nu även bildförhållandena4:3och3:4i API:erna Text till bild och Bild till bild, utöver1:1,16:9,9:16,3:2och2:3.
Sep 14
- Bild till bild-API:et accepterar nu
input_task_id, så du kan kedja direkt från en avslutad Text till bild- eller Bild till bild-uppgift istället för att kopiera dess utdata-URL:er tillreference_image_urls.
Sep 11
- Beteendeändring:
DELETEpå en uppgift som redan ärIN_PROGRESSavvisas nu med409 Conflict, och uppgiften fortsätter köras. Tidigare returnerades200 OK, arbetaren stoppades och resultatet kasserades, men credits behölls eftersom endastPENDING-uppgifter kan återbetalas. Anropet kostade dig både modellen och credits utan att något i svaret visade det. Om din integration tar bort uppgifter för att avbryta dem, observera att en uppgift som arbetaren redan har startat inte kan avbrytas. Vänta påSUCCEEDED,FAILEDellerCANCELED, och ta sedan bort den.PENDING-uppgifter tas fortfarande bort och återbetalas precis som tidigare, och avslutade uppgifter tas fortfarande bort. Gäller för alla uppgiftsfamiljer under/openapi. Se Fel. - Lade till
meshy-6-litei de dokumenteradeai_model-värdena för API:erna Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D och Omtexturering. Den är efterföljaren tillmeshy-5: samma parametrar, samma kostnad i credits (5 för nätet, 15 med textur, 10 för en omtexturering). meshy-5är nu föråldrad i alla API:er som accepterar den. Den fortsätter att fungera och inget ändras gällande din förfrågan eller din faktura, men den kommer sluta acceptera ny trafik i en framtida version. Om din integration skickarai_model: "meshy-5", migrera tillmeshy-6-lite.
Sep 9
- Nytt Auto Split API: Dela upp en otexturerad Meshy 6- eller Meshy 7-modell i separat utskrivbara delar. Uppdelningen sker automatiskt, efter de delar du namnger (
by_parts), eller efter färgregion (by_color), med valfria tapp-och-hål-kopplingar och förstärkning av tunna väggar. Exporterar varje del som ett eget objekt iglb,obj,fbx,usdz,blendeller3mf, antingen monterat eller utlagt på byggplattan (layout). 10 credits per uppgift.
Sep 7
- La till parametern
name_texti prototypsteget för Creative Lab Keychain API: gravera ett namn på upp till 10 tecken på nyckelringen, samma personalisering som erbjuds i webbappen. Byggsteget ärver graveringen automatiskt, och prototypuppgiftsobjektet returnerar nuname_textså att du kan bekräfta den exakta texten innan byggning.nameförblir en visningsetikett för uppgiften och graveras inte.
5 sep
- Lade till Creative Lab Fidget Pixel API: omvandla ett foto till en flerfärgad 3D-utskrivbar pixelkonstbricka i två steg.
POST /prototype(6 credits) pixeliserar fotot till en pixelkonstbild. Skickatypesompersonellerotherför att välja pixeliseringsstil.POST /build(30 credits) samplar den till ett16- eller32-rutnät och omvandlar varje pixel till en sammanlänkandesquare- ellerhex-bit, levererad som en enda färgmärkt 3MF för flerfilamentsutskrift. Bitens geometri kan finjusteras medpiece_size_mm,color_countochpiece_height_mm.
Sep 4
- Lagt till
GET /openapi/v1/animations/libraryi Animationsbibliotek: hämta varje förinställd rörelse som Animation API accepterar (action_id, namn, kategori och en animerad GIF-förhandsvisning) med sök- och kategorifilter, så att du kan bygga din egen rörelseväljare istället för att läsa referenstabellen. Gratis; förbrukar inga credits. - Lagt till Creative Lab Collapsible Fidget API: förvandla ett foto till en fidget-leksak som är redo att skrivas ut direkt, där motivets siluett blir till nästlade koncentriska ringar som viks ihop platt och sedan sträcks ut igen, utskriven i ett enda stycke utan montering. En enda
POSTför bilden hela vägen till den färdiga modellen. Det finns inget prototyp-/byggsteg-par och inga geometriparametrar att finjustera. Varje uppgift kostar 6 credits och returnerar en utskrivbar STL, samt en GLB för förhandsvisning när Meshy kan rendera en.
Sep 3
- Creative Lab Lamp API prototypstadiet returnerar nu en 3D-modell.
POST /prototypeomvandlar konceptbilden till en ihålig lampskärm i GLB-format, och prototyp-uppgiftsobjektet fårmodel_urls.glbochthumbnail_urlutöverimage_urls. Build-stadiet kör endast lamp-processorn på den modellen och producerar nu en lampskärm med öppen botten och en basplatta för ljuskällans armatur. Priser flyttas med arbetet. Prototyp kostar 30 credits och build 6 credits (tidigare 6 och 30). Prototypenstext-parameter har tagits bort, ochimage_urlär obligatorisk.
2 sep
- Animation API accepterar nu
action_ids, vilket gör att du kan applicera upp till 10 förinställda rörelser på en riggad karaktär i en enda förfrågan och få en enda fil som innehåller ett animationsklipp per rörelse, redo att drivas från en tillståndsmaskin i en spelmotor. Klippen behåller den ordning du listar dem i och bär animationens biblioteksnamn. Kostar 3 credits per rörelse, ochpost_processtillämpas på den sammanslagna filen. Se Animationsbibliotek-referensen för tillgängliga id:n och pristabellen.
Sep 1
- Lade till parametern
ultra_modei Flera bilder till 3D API: aktiverar Ultra-generering påai_modelmeshy-7(ellerlatest) för geometri med högre precision och finare ytdetaljer, för 5 extra credits. Det är samma Ultra-steg som Bild till 3D API erbjuder, nu tillgängligt med Flervy-indata. - Tog bort
meshy-t1från de dokumenteradeai_model-värdena för Smart Topologymodel_typei Bild till 3D API. Smart Topology dokumenterar nu endastmeshy-t2; nya integrationer bör använda den istället. Meshy T1 planeras att fasas ut. Om din integration för närvarande skickarai_model: "meshy-t1", migrera tillmeshy-t2.
Augusti 2026
Aug 28
- La till Usage API för Studio- och Enterprise-team: exportera historisk API-uppgiftsanvändning programmatiskt (endpoint, status, tidsstämplar, API-nyckeln som körde varje uppgift, samt
consumed_credits) med standardpaginering och filter för tidsintervall, endpoint och status, för kostnadsuppföljning och finanssystem.
Aug 26
- Animation API accepterar nu
motion_task_id, så att du kan applicera ett rörelseklipp genererat med Text to Motion API på din riggade bipedala karaktär, som ett alternativ till ett förinställtaction_id. Samma 3 credits per uppgift.
24 aug
- Utökat
aspect_ratio-stöd förgpt-image-2i API:erna Text till bild och Bild till bild för att lägga till16:9och9:16.gpt-image-2accepterar nu1:1,16:9,9:16,3:2och2:3;4:3och3:4stöds fortfarande inte för denna modell.
21 aug
- Lade till Text to Motion API: generera ett karaktärsrörelseklipp från en naturligspråklig beskrivning, ingen karaktärsmodell krävs. Välj
primemode (10 credits, FBX-utdata) för högsta kvalitet ellerswiftmode (3 credits, BVH-utdata) för snabb, ekonomisk generering, med klipplängder på 2 till 10 sekunder.
Aug 20
- Lade till parametern
stylei Multi-Color Print API: väljrealistic(standard) för texturexakta färger, ellercartoonför platta, enhetliga färgområden och en mindre 3MF. - Lade till parametern
remove_backgroundtill varje Creative Lab-prototyp-endpoint: Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet och Lamp. Angeremove_background: trueför att få prototypbilden som en transparent RGBA PNG med bakgrunden borttagen.
18 aug
- Lade till parametern
texture_image_urlsi Flera bilder till 3D API: ange 1 till 4 bilder av samma objekt för att styra texturering, istället för den enskildatexture_image_url. Kräverai_modelmeshy-7ellerlatest, och är oberoende avimage_urls. De två listorna kan innehålla olika bilder och olika antal bilder.
17 aug
- Lade till parametern
remove_backgroundi Text till bild API och Bild till bild API. Angeremove_background: trueför att få den genererade bilden som en transparent RGBA PNG med bakgrunden borttagen.
Aug 13
- Lade till
ai_model: "meshy-7"i Text till 3D API: vår nyaste 3D-genereringsmodell, med högre precision i geometrin jämfört med Meshy 6. Den introducerar också parameternultra_modeför preview-tasket, vilket aktiverar Ultra-generering för ännu finare ytdetaljer för 5 extra credits. För att texturera med Meshy 7, angeai_model: "meshy-7"i refine-tasket eller utelämnaai_modelhelt. - Lade till
model_type-värdet Smart Topology i Text till 3D API. Angemodel_type: "smart-topology"för att generera medmeshy-t2: renare topology, naturligt separerade delar, triangel-output och ett polygonantal som du kan ställa in medtarget_polycount(100 till 15 000, standard 4 000). En Smart Topology-preview kostar 5 credits istället för 20; se Priser. Det befintligamodel_type: "lowpoly"är nu föråldrat men fortsätter att betjäna trafik för bakåtkompatibilitet.
Aug 12
- Lade till
ai_model: "meshy-7"i Bild till 3D API: vår senaste 3D-genereringsmodell, med geometri av högre precision än Meshy 6. Den introducerar även parameternultra_mode, som aktiverar Ultra-generering för ännu finare ytdetaljer. - Lade till
ai_model: "meshy-7"i Flera bilder till 3D API: Meshys flervy-genereringsmodell, som baseras på alla dina inmatade vyer tillsammans och driver texturering utifrån dem. - Lade till
ai_model: "meshy-7"i Omtexturering API: vår senaste textureringsmodell, med skarpare ytdetaljer och renare PBR-material än Meshy 6. Den introducerar även parameternmultiview_image_urls. Ange 1 till 4 ordnade vyer av samma objekt för att driva flervy-texturering.
Aug 4
- Utökat
model_url-indatastöd till.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlför endpointerna Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet (tidigare.glb,.stl,.obj). Reparation returnerar den reparerade tillgången i dess ursprungliga format.
Juli 2026
Jul 27
- Ny Creative Lab Brick Figure API: förvandla ett foto till en samlingsbar 3D-minifigur i tegelstensstil. Den använder samma tvåstegsarbetsflöde som Figure API.
prototype(6 credits) genererar en stiliserad konceptbild, ochbuild(30 credits) förvandlar den till en texturerad 3D-modell med utdata i GLB och OBJ + MTL. Se Priser för en fullständig uppdelning.
Jul 22
- Ny Creative Lab Keycap API: omvandla ett foto till en fullfärgad, anpassad keycap för mekaniska tangentbord. Den använder ett tvåstegsarbetsflöde.
prototype(12 credits) genererar en färdig designrendering av keycapen, och därefter omvandlarbuild(50 credits) den design du väljer (medcandidate_id) till en texturerad 3D-keycapmodell med GLB- och OBJ-paketutdata, exporterad i verklig millimeterskala. Stöder för närvarande den vanliga Cherry MX 1u-basen (cherry-mx-1x1-r1); fler standardstorlekar är planerade. Se Priser för en fullständig genomgång.
Jul 21
- Vi stöder nu 8K-baskolortexturer genom en ny
texture_resolution-parameter (2k/4k/8k) på endpointerna Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine och Retexture. Vid8kgenereras PBR-mappar i 4K och ingen emissionsmapp skapas. Generering av 8K-textur kostar 15 credits (2k/4kförblir 10). Se Priser. - Den booleska
hd_textureär föråldrad till förmån förtexture_resolution. Den respekteras fortfarande och motsvarartexture_resolution: "4k"för bakåtkompatibilitet.
Jul 20
- Ny Creative Lab Vinyl Figure API: förvandla ett foto till en samlarfigur i 3D med stort huvud i vinyl. Den använder samma tvåstegsarbetsflöde som Figure API.
prototype(6 credits) genererar en stiliserad konceptbild, ochbuild(30 credits) omvandlar den till en texturerad 3D-modell med GLB- och OBJ + MTL-utdata. Se Priser för hela uppdelningen.
Jul 13
- Lade till en ny Smart Topology
model_typei Bild till 3D-API:et, som erbjuder två modeller viaai_model:meshy-t1(den nuvarande low-poly-modellen) ochmeshy-t2(en ny modell med renare topology, nativt separerade delar, triangelutdata och ett antal ytor som du kan ställa in medtarget_polycount).meshy-t2är standard undersmart-topology. Den befintligamodel_type: lowpolyär nu föråldrad men fortsätter att betjäna trafik för bakåtkompatibilitet.
Jul 7
- Lade till parametern
aspect_ratioi Bild till bild-API:et, så att du kan styra bildförhållandet på utbilden vid redigering. Tillåtna värden är1:1,16:9,9:16,4:3,3:4för nano-banana-modellerna och1:1,3:2,2:3förgpt-image-2. Valfri; standardvärde är1:1, och kan inte kombineras medgenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Ny dokumentationssida för API Playground: en interaktiv konsol för att prova endpoints utan att skriva kod, och därefter kopiera motsvarande cURL-, Python- eller JavaScript-kod. Tillgänglig i planerna Pro, Premium, Ultra, Studio och Enterprise.
15 juni
- Nytt UV-uppveckling API: genererar en högkvalitativ UV-layout för en befintlig 3D-modell (det nödvändiga steget före texturering, eller när du behöver en ren, överlappningsfri UV-layout för efterföljande verktyg). Tar antingen ett
input_task_id(en slutförd Bild till 3D-, Text till 3D- eller Remesh-uppgift) eller enmodel_url(endast.glb) och returnerar en "UV-vitmodell" med helt nya UV-koordinater. 5 credits per anrop. Stöder mesh med upp till 40 000 ytor (kör Remesh först om den är större); quad- och n-gon-mesh trianguleras under UV-genereringen.
Jun 12
- Uppdaterade Creative Lab API-prissättningen för Build till 30 credits per anrop för Keychain, Fridge Magnet och Figure (tidigare 20). Lamp är oförändrad på 30 credits. Prototype-prissättningen är oförändrad på 6 credits per bild. Se Priser för hela uppdelningen.
Jun 5
- Lade till den valfria parametern
alpha_thumbnailtill API:erna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D, Omtexturering, Remesh och Reparera utskrivbarhet. När den sätts tilltruerenderar uppgiften dessutom en version av förhandsgranskningen med transparent bakgrund (RGBA) och returnerar den under det nya svarsfältetalpha_thumbnail_url. Det befintligathumbnail_urlär oförändrat. Standardvärdet ärfalse.
Jun 1
- Nya Creative Lab API:er: en familj av produktspecifika endpoints som omvandlar ett källfoto (eller en text-prompt) till en 3D-utskrivbar konsumentprodukt. Fyra produkter vid lanseringen: Keychain, Fridge Magnet, Figure och Lamp. Var och en följer ett tvåstegsflöde,
prototype→build, kedjat viainput_task_id, och tillhandahålls under produktspecifika URL:er (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) med versionshantering per produkt så att produkterna kan utvecklas på oberoende versionslinjer. Prototype: 6 credits per anrop. Build: 30 credits per anrop.
Maj 2026
May 26
- Lagt till parametern
multi_view_thumbnailsi API:et Flera bilder till 3D. När den sätts tilltruerenderar uppgiften dessutom fyra kardinalvyer (fram, höger, bak, vänster) som miniatyrbilder och returnerar dem under det nya svarsfältetthumbnail_urls. Det befintliga fältetthumbnail_urlär oförändrat. Lägger till cirka 3 sekunder i uppgiftens svarstid.
May 22
- Konverterings- och storleksändringsfunktionaliteten från Remesh API är nu tillgänglig som fristående endpoints: Convert API och Resize API. De föråldrade parametrarna i Remesh kommer fortsätta fungera för bakåtkompatibilitet.
13 maj
- Lagt till
multi_view_thumbnails-parametern till Bild till 3D-API:et. När värdet är satt tilltruerenderar uppgiften dessutom fyra vyer från huvudriktningarna (fram, höger, bak, vänster) och returnerar dem under det nya svarsfältetthumbnail_urls. Det befintliga fältetthumbnail_urlär oförändrat. Lägger till cirka 3 sekunder i uppgiftens latens.
12 maj
- Lagt till
resize_longest_side-parametern till Remesh-API:et. Ändrar modellens storlek så att den längsta dimensionen i avgränsningsrutan motsvarar det angivna värdet i meter. Kan inte användas tillsammans medresize_heightochauto_size.
11 maj
- Parametern
symmetry_modei endpointerna Text till 3D, Bild till 3D och Flera bilder till 3D har markerats som föråldrad. Denna parameter påverkar inte längre resultatet.
7 maj
- Ny Analyze Printability API: Analysera en lyckad Meshy-uppgift, eller vilken 3D-modell-URL som helst, för beredskap inför FDM 3D-utskrift. Asynkront create + stream-mönster: POST returnerar ett task_id, varefter GET / SSE-strömmen returnerar mätvärden för vattentäthet, volym, hål och non-manifold-kanter när statusen är SUCCEEDED. Gratis, inga credits förbrukas.
- Ny Repair Printability API: Reparera en 3D-modell för utskrivbarhet med FDM, genom att åtgärda non-manifold-kanter, degenererade ytor, hål och andra topology-problem. Accepterar antingen ett befintligt Meshy
input_task_ideller enmodel_url(.glb,.stl,.obj). Utdataformatet matchar indataformatet. 10 credits per uppgift.
April 2026
Apr 27
- Lade till fältet
consumed_creditsi alla tasksvar för samtliga API-endpoints. Visar antalet credits som förbrukats av varje task. Fältet finns för tasks med statusPENDING,IN_PROGRESSochSUCCEEDED. Returnerar0förFAILED-tasks (credits återbetalas automatiskt vid fel). Se Priser för credit-kostnader per endpoint.
Apr 24
- Lade till parametern
model_urli endpointen Multi-Color Print. Skicka in en texturerad 3D-modell direkt (med en URL eller Data URI) istället för ettinput_task_idfrån en tidigare Meshy-task. Format som stöds:.glb,.fbx. Om bådemodel_urlochinput_task_idanges harinput_task_idprioritet.
Apr 21
- Lade till parametern
input_task_idi endpointerna Bild till 3D och Flera bilder till 3D. Referera direkt till utdata från en slutförd Text till bild- eller Bild till bild-uppgift i stället för att angeimage_url/image_urls. När båda anges harinput_task_idprioritet.
Apr 20
- Lade till parametern
hd_texturei endpointerna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D Refine och Omtexturering. När detta är aktiverat genereras bascolor-texturen i 4K-upplösning (4096×4096) för högre detaljrikedom. Stöds endast förmeshy-6ochlatest. Standardvärdet ärfalse. - PBR-paketet som returneras när
enable_pbrärtrueinnehåller nu enemission-karta undertexture_urlsförmeshy-6- ochlatest-uppgifter i Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D Refine och Omtexturering. Ingen ändring av förfrågan krävs.
14 april
- Lade till parametern
decimation_modei endpointarna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D Preview och Remesh. Anger nivån för adaptivt polygonantal vid decimering:1(ultra),2(hög),3(medel) eller4(låg).
12 april
- Omstrukturerade API-dokumentationen: lade till parametergruppering med beroende fält, infogade standardvärden, märken för obligatorisk/föråldrad, expanderbar undernavigering, samt delade upp Flera bilder, rigging och Animation i separata sidor.
Mars 2026
Apr 2
- Lade till stöd för
3mf-format itarget_formats-parametern för alla endpoints (Bild till 3D, Text till 3D, Remesh, Omtexturering). Observera: 3MF är endast valbart och måste begäras uttryckligen. - Nytt Multi-Color Print API: Konvertera 3D-modeller till flerfärgs-3MF-format för 3D-utskrift. Stöder paletter med 1 till 16 färger med konfigurerbar precision. 10 credits per uppgift.
Mar 20
- Meshy-4 AI-modellen har fasats ut. Alla API-förfrågningar som använder
meshy-4stöds inte längre. Migrera tillmeshy-6ellerlatest. - Lade till parametrarna
auto_sizeochorigin_ati endpointerna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D och Remesh. Närauto_sizeär aktiverat använder tjänsten AI-baserad bildanalys för att uppskatta verklig höjd och ändrar storlek på modellen automatiskt.origin_atanger origos position (bottomellercenter). I Remesh-API:et ärauto_sizeömsesidigt uteslutande medresize_height.
Mar 17
- Lade till den valfria parametern
target_formatsi endpointarna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D och Omtexturering. Ange vilka 3D-format som ska genereras (till exempel["glb", "fbx"]) för att minska tiden det tar att slutföra uppgiften.
februari 2026
Feb 28
- Lade till parametern
remove_lightingi API:erna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D Refine och Omtexturering. Tar bort highlights och skuggor från bascolor-texturen för renare resultat vid anpassad belysning. Stöds endast förmeshy-6ochlatest. Standardvärdet ärtrue. - API:erna Omtexturering och Text till 3D Refine stöder nu
meshy-6som värde förai_modelför fullständig texturering med Meshy 6.
Feb 25
- Lagt till parametern
image_enhancementi API:erna Bild till 3D och Flera bilder till 3D för användare som vill avstå från optimering av indatabilden och bevara det exakta utseendet på sin indata. Stöds endast förmeshy-6ochlatest. Standardvärdet ärtrue.
Feb 20
- Lagt till parametern
model_typei API:et Text till 3D Preview för att generera low-poly-mesher optimerade för renare polygoner.
Januari 2026
Jan 27
- Lade till detaljerad Failure Modes-dokumentation för alla API-endpoints, inklusive vanliga HTTP-felkoder (400, 401, 402, 404, 422, 429) och orsaker till misslyckade uppgifter. Detta hjälper utvecklare att bättre förstå och hantera API-fel.
Jan 26
- API:et Flera bilder till 3D stöder nu Meshy-6 för fullständig nätgenerering. Parametern
ai_modelaccepterar numeshy-6, ochlatestmotsvarar Meshy 6.
Jan 22
art_stylehar markerats som föråldrad för Text till 3D Preview-API:et (Meshy-6). Parametern var utformad för Legacy-modeller (Meshy-4 / Meshy-5) och kommer att tas bort i en framtida version.enable_pbrhar markerats som föråldrad för Text till 3D- och Bild till 3D-API:erna närai_modelärmeshy-4. Denna parameter kommer att tas bort i en framtida version.- Standardvärdet för parametern
should_remeshhar uppdaterats för Meshy-6 i Text till 3D- och Bild till 3D-API:erna. Parametern har nu som standard värdetfalseförmeshy-6, ochtrueför övriga modeller om inget annat anges.
19 jan
- Alternativet
latestförai_modeli API:erna Text till 3D (förhandsgranskning) och Bild till 3D pekar nu på Meshy 6.
12 jan
- Lade till en ny
model_type-parameter i Bild till 3D-API:et för att generera low-poly-mesher optimerade för renare polygoner.
December 2025
31 dec
- Lanserade API Playground, en dedikerad plats för utvecklare att utforska API-parametrar och testa förfrågningar direkt på Meshys webbplats.
- Introducerade Text till bild-API:et och Bild till bild-API:et, vilket möjliggör AI-driven bildgenerering från textprompter och bildredigering utifrån referensbilder. Båda API:erna stöder modellerna
nano-bananaochnano-banana-pro, med valfri flervygenerering.
Dec 22
- Fältet
video_urli svaret från Text till 3D-API:et är nu föråldrat och kommer att tas bort i en framtida version.
Dec 04
- En ny parameter,
pose_mode, har lagts till i API:erna Text till 3D Preview, Bild till 3D och Flera bilder till 3D. Denna parameter accepterara-pose,t-poseeller en tom sträng (standard). Parameternis_a_t_poseär nu föråldrad till förmån förpose_mode.
November 2025
Nov 24
- API:erna Bild till 3D och Flera bilder till 3D lägger till en valfri
save_pre_remeshed_model-parameter och exponerarmodel_urls.pre_remeshed_glbnär en säkerhetskopia före remesh begärs.
Nov 06
- Text till 3D Refine-API stöder nu
ai_model = latest, vilket resulterar i Meshy 6 Preview. - Bild till 3D-API använder nu som standard Meshy-6-preview-texturering när
ai_model = latestochshould_texture = true. - Flera bilder till 3D-API stöder nu
ai_model = latest, och kör som standard Meshy-6-preview för texturering medan nätgenereringen fortfarande är Meshy-5. - Omtexturerings-API lägger till alternativet
latestförai_model(Meshy-6-preview) och använder det nu som standard när det utelämnas.
04 nov
- Remesh API bevarar nu texturer för uppladdade modeller.
- Omtexturering-API bevarar nu texturer för uppladdade modeller när alternativet
enable_original_uvär aktiverat.
Oktober 2025
28 okt
- Lade till svarshuvudet
x-api-versionför att ange den aktuella API-serverversionen.
20 okt
- Lade till en valfri boolesk parameter
convert_format_onlytill Remesh API för att stödja att endast konvertera formatet på den inmatade modellfilen. - Lade till
rigged_character_glb_urli svaret från The Rigging Task Object.
Oct 01
- Ta bort
text-to-voxel-API:er
September 2025
Sep 23
- Lade till ett
latest-alternativ förai_modeli Text till 3D-API:et för att använda Meshy 6 Preview. - Tillfällig 50 % rabatt gäller för Meshy-6-preview-genereringsuppgifter till 10 credits, vilket varar till 30 sep 2025. Efter rabattperioden återgår kostnaden för Meshy-6-preview-uppgifter till normala 20 credits.
Sep 18
- Uppdaterade API-priser för Text till 3D och Bild till 3D för att återspegla olika kostnader för Meshy 6 och andra modeller.
16 sep
- Lade till ett
latest-alternativ förai_modeli API:et Bild till 3D för att använda Meshy 6 Preview.
4 sep
- Utökade stödet för
model_url-indata till.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlför Remesh och Omtexturering.
Augusti 2025
18 aug
- Lade till en valfri
is_a_t_pose-parameter i API:erna Text till 3D Preview, Bild till 3D och Flera bilder till 3D för att generera modeller i A/T-pose.
Aug 13
- Meshy 5 är nu stabil för Text till 3D och Bild till 3D (
ai_model:meshy-5), vilket ger förbättrad kvalitet och konsistens.
Juli 2025
Jul 31
- Stöd för PBR-texturkartor i API:et via parametern
enable_pbrför den senastemeshy-5-modellen för endpointarna Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D och Omtexturering.
Juni 2025
Jun 25
- Lade till Retexture API, som låter användare omtexturera 3D-modeller baserat på Meshys senaste grundläggande AI-modeller.
Jun 19
- Lade till raderings-API:er för Text till 3D, Bild till 3D, Remesh, Rigging och Animation.
- Lade till parametern
ai_modeli Text till 3D Refine API.
Jun 17
- Lade till dokumentation för Webhooks.
Jun 10
- Remesh API stöder nu base64-kodade GLB-formatmodeller i
model_url-parametern via en Data URI.
Maj 2025
May 20
- Lade till en valfri
moderation-parameter till API:erna Text till 3D Preview, Text till 3D Refine, Bild till 3D och Flera bilder till 3D. När den är aktiverad granskas inmatat innehåll automatiskt för potentiellt skadligt innehåll innan generering sker.
15 maj
- Introducerade Auto-rigging & Animation API, vilket gör det möjligt för användare att automatiskt rigga och animera 3D-modeller. Läs mer om Rigging och Animation.
April 2025
29 apr
- Introducerade Flera bilder till 3D API, vilket möjliggör generering av 3D-modeller från 1 till 4 inmatade bilder med AI-modellen
meshy-5. - Lade till AI-modellalternativet
meshy-5i API:erna Text till 3D och Bild till 3D. Taggenlatestpekar nu också påmeshy-5.
Apr 17
- Lade till parametern
texture_image_urli API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine, vilket gör det möjligt för användare att styra texturgenereringsprocessen med en bild.
Mars 2025
Mar 28
- Lade till parametern
latesti API:erna Text till 3D och Bild till 3D, vilket ger tillgång till våra kommande avancerade AI-modeller för förbättrad genereringskvalitet.
Mar 14
- Text till textur-API stöder nu base64-kodade modeller i
model_url-parametern via en Data URI, på liknande sätt somimage_urli Bild till 3D-API:et.
Mar 06
- Uppdaterade priser för API-genereringsuppgifter:
- Text till 3D (Preview): Ökade från 2 till 5 credits per anrop
- Text till 3D (Refine): Ökade från 5 till 10 credits per anrop
- Bild till 3D: Nu 5 credits utan textur, 15 credits med textur
- Text till textur: Ökade från 5 till 10 credits per anrop
- Text till Voxel: Kvarstår på 5 credits per anrop
Februari 2025
Feb 18
- Lade till en API-nyckel för testläge som gör det möjligt för utvecklare att testa API-integrationen utan att förbruka credits. Alla giltiga förfrågningar med denna nyckel kommer att returnera samma exempel på uppgiftsresultat.
Feb 13
-
Stora ändringar:
- Skapande av uppgifter i gratisnivån upphör den
20 mars 2025. Efter det kommer alla API-uppgiftsförfrågningar att kräva en betald prenumeration. För att din åtkomst ska fortsätta fungera smidigt rekommenderar vi att du uppgraderar innan deadline. - Använd kupongkoden
APIACCESSför att få40%rabatt. Tack för att du är med oss!
- Skapande av uppgifter i gratisnivån upphör den
-
Lade till SSE-endpoints (Server-Sent Events) för realtidsuppdateringar av uppgifter:
Feb 6
- Lade till parametern
texture_prompti API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine, vilket gör det möjligt för användare att styra texturgenereringsprocessen med en textprompt.
January 2025
Jan 23
- Lade till endpoints för att lista uppgifter i API:erna Text till 3D, Bild till 3D, Remesh och Text till textur.
Jan 14
- Föråldrade de äldre API:erna för Text till 3D och Bild till 3D som drivs av Meshy-3 AI-modeller.
Jan 07
- Lade till parametern
symmetry_modei API:erna Text till 3D Preview och Bild till 3D, vilket möjliggör konfigurerbara symmetriinställningar.
December 2024
Dec 19
- Lade till Remesh-API:erna, som gör det möjligt för användare att remesha och exportera befintliga 3D-modeller som genererats av andra Meshy-API:er till olika format.
- Uppdaterade gränserna för polygonantal för våra API:er till ett intervall på 100 till 300 000 för Premium-användare.
Dec 12
- Gjorde egenskapen
model_urlföråldrad i alla svarsobjekt. - Separerade det äldre Meshy-3-API:et från det senaste Meshy-4-API:et.
Dec 10
- Lade till en
enable_pbr-parameter till API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine. - Lade till en
should_texture-parameter till Bild till 3D-API:et. - Gjorde alternativet
pbri parameternart_styleföråldrat för Text till 3D Preview-API:et vid användning av AI-modellenmeshy-4. - Gjorde alternativet
low-polyi parameternart_styleföråldrat för Text till 3D Preview-API:et.
Dec 5
- Lade till ett Get Balance API för att låta användare hämta sitt saldo i credits.
- Lade till en
should_remesh-parameter till API:erna Bild till 3D och Text till 3D Preview.
Dec 3
- Externa API:er använder nu prefixet
/openapi. Legacy-sökvägar stöds fortfarande, men vi rekommenderar att du byter till de nya sökvägarna.
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API stöder nu base64-kodade bilder.