lowpoly avvecklas den 30 okt. 2026. Byt modell före dessa datum för att undvika fel i förfrågningar.

Ändringslogg

Se alla de senaste funktionerna och uppdateringarna för Meshy API och plugins.

Föredrar du ett liveflöde? De senaste posterna visas också på översiktssidan för Developer Platform.


Oktober 2026

Oct 14

  • model_url accepterar nu filer på upp till 400 MB, upp från 100 MB, när det är en http- eller https-URL, för Omtexturering, Remesh, Rigging, Konvertera, Ändra storlek, UV-uppveckling, Flerfärgsutskrift, Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet. En data:-URI stannar kvar på 100 MB. En GLB-, glTF-, FBX- eller OBJ-fil över 100 MB kan ha som mest 10 000 000 ytor (8 000 000 för Flerfärgsutskrift), räknat som trianglar; en fil med fler returnerar 400. Över 100 MB måste en FBX-fil vara binär FBX 7.1 eller nyare, och en GLB- eller glTF-fil får inte använda Draco-komprimering. Filen laddas ner innan create-anropet returnerar, så räkna med upp till 120 sekunder för en stor fil (se Uppgiftens livscykel). Filer på 100 MB eller mindre beter sig som tidigare, och priserna är oförändrade.
  • Analysera utskrivbarhet svarar nu på ett input_task_id som tillhör ett annat konto med 404 och samma svarskropp som ett id som inte finns, istället för 403. En uppgift som tillhör dig, eller en kollega i en arbetsyta du är medlem i, fungerar som tidigare.

Oct 12

  • USDZ-filer använder nu meter, så modeller öppnas i sin verkliga storlek i AR Quick Look, Reality Composer, Blender och andra USD-visare. Filen usdz i model_urls för uppgifter inom Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Omtexturering, Remesh, Konvertera, Ändra storlek och Auto Split deklarerar nu metersPerUnit = 1. Fram till nu deklarerade den fot (metersPerUnit = 0.3048) medan dess koordinater var i meter, vilket gjorde att modellen visades i 30,48 % av sin storlek. Om du skalar USDZ-filer med 3,28 för att kompensera för detta bör du ta bort den skalningen för uppgifter som skapas från och med detta datum. Filer från tidigare uppgifter behåller sin nuvarande enhet, och USDZ-filer för Rigging och Animation påverkas inte.

10 okt

  • meshy-5 har tagits ur bruk. Förfrågningar som skickar ai_model: "meshy-5" till Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D eller Omtexturering returnerar nu 400 med meddelandet ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Byt till meshy-6-lite, som tar samma parametrar till samma creditkostnad. Modeller du redan har genererat med meshy-5 förblir tillgängliga, och att refine:a en meshy-5-förhandsvisning utan att ange ai_model fungerar fortfarande.
  • .webp dokumenteras nu som ett stödet bildformat för inmatning, tillsammans med .jpg, .jpeg och .png, i Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Bild till bild, Omtexturering (image_style_url) och Text till 3D Refine (texture_image_url). Det fungerar för både offentliga URL:er och data-URI:er (data:image/webp;base64,...). Befintliga integrationer påverkas inte, och priserna är oförändrade.
  • Get Balance returnerar nu även monthly_credits, permanent_credits och monthly_resets_at, så att du kan se hur mycket av ditt saldo som upphör vid nästa uppdatering. balance i sig är oförändrat.

Oct 6

  • Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet kan nu kontrollera väggtjocklek vid den storlek du planerar att skriva ut. Skicka printer_type, en utskriftsstorlek, eller båda: analysera rapporterar tunna väggar i printability.thin_walls, och reparera förtjockar dem vid behov, och kan återanvända skrivaren och storleken från en analysuppgift som skickats som input_task_id. Integrationer som inte använder dessa fält beter sig som tidigare, och priser är oförändrade.

September 2026

Sep 29

  • Den gamla sökvägen /v2/text-to-3d (utan prefixet /openapi) är föråldrad. Den fortsätter fungera oförändrat för tillfället, men kommer att tas bort i en framtida version — byt till /openapi/v2/text-to-3d, som tar samma förfrågan och returnerar samma svar. Svar på den gamla sökvägen innehåller nu en Deprecation-header och en Link-header som pekar på den nya sökvägen.

Sep 28

  • API-svar innehåller nu hastighetsgräns-headrar, inklusive Retry-After som talar om hur länge du ska vänta innan du försöker igen eller pollar på nytt.
  • Multi-Color Print accepterar en ny parameter, printer_brand, som skriver en matchande slicer-förinställning till 3MF-filen, så att filen öppnas redo att skrivas ut på skrivare från Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker och AnkerMake samt Bambu Lab (standardvärdet). Sidan dokumenterar nu även max_depth.

Sep 18

  • Lade till meshy-7.1 som ett ai_model-värde för Image to 3D, Multi-Image to 3D och Text to 3D: samma parametrar och credit-kostnad som meshy-7, högre geometridetalj. latest motsvarar nu meshy-7.1; meshy-7 är föråldrad men fortsätter att fungera oförändrat.
  • Lade till geometry_resolution (standard / 2k / 4k) till samma API:er, vilket ersätter den nu föråldrade ultra_mode (ultra_mode: true fungerar fortfarande och motsvarar "2k"). 4k kräver Meshy 7.1 (meshy-7.1 eller latest), är inte tillgängligt för Flera bilder till 3D, och kostar samma extra 5 credits som 2k.

16 september

  • Auto Split API accepterar nu ett texturerat input_task_id. Tidigare avvisades detta med 400, vilket innebar att man var tvungen att generera samma nät en andra gång med should_texture: false bara för att dela det. Observera vad en delning resulterar i: den skär geometrin och bygger om varje dels ytor, så inmatningens textur förs inte över, och resultatet är en otexturerad modell med en enda enfärgad yta per del — det har alltid gällt för alla delningar och är oförändrat.
  • meshy-5 kommer att fasas ut 10 oktober 2026. Den dokumenteras inte längre som ett ai_model-värde för Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D eller Omtexturering, och efter den 10 oktober kommer förfrågningar som skickar ai_model: "meshy-5" att returnera ett fel.
  • Den delade API-nyckeln för testläge har fasats ut; förfrågningar som fortfarande skickar den returnerar nu 401 Unauthorized. Om du kopierade den till kod eller CI, ersätt den med din egen nyckel från sidan API-nycklar. Den nyckeln returnerade alltid samma exempelmodell oavsett indata, så den visade aldrig vad en förfrågan faktiskt skulle generera. För att se vad API:et returnerar innan du bygger mot det, använd Playground i Developer Platform, som kör en riktig uppgift i din webbläsare. På planer utan API-åtkomst körs Bild till 3D utan en API-nyckel och använder ditt kontos credits precis som vilken annan uppgift som helst.

Sep 15

  • Lade till gpt-image-2-5-flare och gpt-image-2-5-sunburst till de dokumenterade ai_model-värdena för API:erna Text till bild och Bild till bild. Dessa är OpenAI GPT Image 2.5-nivåer, prissatta likadant som gpt-image-2 (Text till bild: 9 credits; Bild till bild: 12 credits).
  • GPT Image-modellerna (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) accepterar nu även bildformaten 4:3 och 3:4 i API:erna Text till bild och Bild till bild, utöver 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 och 2:3.

Sep 14

  • Image till bild-API:et accepterar nu input_task_id — kedja direkt från en slutförd Text till bild- eller Bild till bild-uppgift istället för att kopiera dess utdata-URL:er till reference_image_urls.

Sep 11

  • Beteendeändring: DELETE på en uppgift som redan är IN_PROGRESS avvisas nu med 409 Conflict, och uppgiften lämnas körande. Tidigare returnerades 200 OK, arbetaren stoppades och resultatet kasserades — samtidigt som credits behölls, eftersom endast PENDING-uppgifter kan återbetalas, så anropet kostade dig både modellen och credits utan att något i svaret visade det. Om din integration tar bort uppgifter för att avbryta dem, notera att en uppgift som arbetaren redan har påbörjat inte kan avbrytas: vänta på SUCCEEDED, FAILED eller CANCELED, och ta sedan bort den. PENDING-uppgifter tas fortfarande bort och återbetalas exakt som tidigare, och slutförda uppgifter tas fortfarande bort. Gäller för alla uppgiftsfamiljer under /openapi. Se Fel.
  • Lade till meshy-6-lite i de dokumenterade ai_model-värdena för API:erna Text till 3D, Bild till 3D, Flera bilder till 3D och Omtexturering. Den är efterföljaren till meshy-5: samma parametrar, samma credit-kostnad (5 för nätet, 15 med textur, 10 för en omtexturering).
  • meshy-5 är nu föråldrad i alla API:er som accepterar den. Den fortsätter att fungera och ingenting ändras i din förfrågan eller faktura, men den kommer att sluta acceptera ny trafik i en framtida version — om din integration skickar ai_model: "meshy-5", migrera till meshy-6-lite.

Sep 9

  • Nytt Auto Split API: Dela upp en otexturerad Meshy 6- eller Meshy 7-modell i separat utskrivbara delar — automatiskt, efter delar du namnger (by_parts), eller efter färgregion (by_color) — med valfria tapp-och-hål-kopplingar och förstärkning av tunna väggar. Exporterar varje del som ett eget objekt i glb, obj, fbx, usdz, blend eller 3mf, antingen monterat eller utlagt på byggplattan (layout). 10 credits per uppgift.

Sep 7

  • Lade till parametern name_text i prototypsteget för Creative Lab Keychain API: gravera ett namn på upp till 10 tecken på nyckelringen, samma personalisering som webbappen erbjuder. Byggsteget ärver graveringen automatiskt, och prototypuppgiftsobjektet returnerar nu name_text så att du kan bekräfta den exakta texten innan byggnationen. Observera att name fortfarande endast är en visningsetikett för uppgiften och inte graveras.

5 sep

  • Lade till Creative Lab Fidget Pixel API: omvandla ett foto till en flerfärgad 3D-printbar pixelkonst-fidgetbräda i två steg. POST /prototype (6 credits) pixelar fotot till en pixelkonstbild — ange type som person eller other för att välja pixeliseringsstil — och POST /build (30 credits) samplar den till ett 16- eller 32-rutnät och förvandlar varje pixel till en sammanfogande square- eller hex-bit, levererad som en enda färgmärkt 3MF för flerfilament-utskrift. Bitens geometri kan justeras via piece_size_mm, color_count och piece_height_mm.

Sep 4

  • Lade till GET /openapi/v1/animations/library i Animationsbibliotek: hämta varje förinställd åtgärd som Animation API accepterar — action_id, namn, kategori och en animerad GIF-förhandsvisning — med sök- och kategorifilter, så att du kan bygga din egen åtgärdsväljare istället för att läsa referenstabellen. Gratis; förbrukar inga credits.
  • Lade till Creative Lab Collapsible Fidget API: förvandla ett foto till en hopfällbar fidget-leksak som kan skrivas ut direkt i sin slutgiltiga form, där motivets siluett blir till nästlade koncentriska ringar som kan fällas ihop platt och sträckas ut igen, utskrivet i ett enda stycke utan montering. En enda POST för bilden hela vägen till den färdiga modellen — det finns inget prototyp-/byggstadiepar och inga geometriparametrar att justera. Varje uppgift kostar 6 credits och returnerar både en utskrivbar STL och en GLB för förhandsgranskning.

Sep 3

  • Prototypstadiet i Creative Lab Lamp API returnerar nu en 3D-modell: POST /prototype omvandlar konceptbilden till en ihålig lampskärm i GLB, och prototyp-task-objektet får model_urls.glb och thumbnail_url utöver image_urls. Byggstadiet kör endast lamp-processorn på den modellen och genererar nu en lampskärm med öppen botten och en bottenplatta för ljuskällans fäste. Priser följer med arbetet: prototyp kostar 30 credits och bygge 6 credits (tidigare 6 respektive 30). Prototypens text-parameter har tagits bort — image_url krävs.

Sep 2

  • Animation API accepterar nu action_ids — applicera upp till 10 förinställda rörelser på en riggad karaktär i en enda förfrågan och få en enda fil som innehåller ett animationsklipp per rörelse, redo att styras från en tillståndsmaskin i en spelmotor. Klippen behåller den ordning du listar dem i och bär animationens biblioteksnamn. Kostar 3 credits per rörelse, och post_process tillämpas på den sammanslagna filen. Se Animationsbibliotek-referensen för tillgängliga id:n och pristabellen.

Sep 1

  • Lade till ultra_mode-parametern i API:et för Flera bilder till 3D: möjliggör Ultra-generering på ai_model meshy-7 (eller latest) för geometri med högre precision och finare ytdetaljer, för 5 extra credits — samma Ultra-pass som API:et för Bild till 3D erbjuder, nu tillgängligt med flervy-indata.
  • Tog bort meshy-t1 från de dokumenterade ai_model-värdena för model_type Smart Topology i API:et för Bild till 3D. Smart Topology dokumenterar nu endast meshy-t2; nya integrationer bör använda den istället. Meshy T1 är planerad att fasas ut — om din integration för närvarande skickar ai_model: "meshy-t1", migrera till meshy-t2.

Augusti 2026

Aug 28

  • Lade till Usage API för Studio- och Enterprise-team: exportera programmatiskt historisk API-uppgiftsanvändning — endpoint, status, tidsstämplar, API-nyckeln som körde varje uppgift, och consumed_credits — med standard paginering samt filter för tidsintervall, endpoint och status, för kostnadsuppföljning och ekonomisystem.

Aug 26

  • Animation API accepterar nu motion_task_id — tillämpa ett rörelseklipp genererat med Text to Motion API på din riggade biped-karaktär, som ett alternativ till en förinställd action_id. Samma 3 credits per uppgift.

Aug 24

  • Utökat stöd för aspect_ratio för gpt-image-2 i API:erna Text till bild och Bild till bild för att lägga till 16:9 och 9:16. gpt-image-2 accepterar nu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 och 2:3; 4:3 och 3:4 stöds fortfarande inte för den här modellen.

Aug 21

  • Lade till Text to Motion API: generera ett rörelseklipp för en karaktär utifrån en beskrivning på naturligt språk, ingen karaktärsmodell krävs. Välj prime-mode (10 credits, FBX-utdata) för högsta kvalitet eller swift-mode (3 credits, BVH-utdata) för snabb, ekonomisk generering, med klipplängder på 2–10 sekunder.

Aug 20

  • Lade till parametern style i Multi-Color Print API: välj realistic (standard) för texturexakta färger, eller cartoon för platta, enhetliga färgområden och en mindre 3MF.
  • Lade till parametern remove_background i varje Creative Lab-prototyp-endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet och Lamp. Sätt remove_background: true för att få prototypbilden som en transparent RGBA-PNG med bakgrunden borttagen.

Aug 18

  • Lade till parametern texture_image_urls i Flera bilder till 3D API: ange 1–4 bilder av samma objekt för att styra texturering, istället för den enstaka texture_image_url. Kräver ai_model meshy-7 eller latest, och är oberoende av image_urls — de två listorna kan innehålla olika bilder och olika antal bilder.

Aug 17

  • Lade till parametern remove_background i Text till bild API och Bild till bild API. Ange remove_background: true för att få den genererade bilden som en transparent RGBA PNG med bakgrunden borttagen.

Aug 13

  • Lade till ai_model: "meshy-7" i Text till 3D-API:et: vår senaste modell för 3D-generering, med geometri av högre kvalitet än Meshy 6. Den introducerar också parametern ultra_mode för preview-uppgiften, som aktiverar Ultra-generering för ännu finare ytdetaljer för 5 extra credits. För att texturera med Meshy 7, ange ai_model: "meshy-7" i refine-uppgiften eller utelämna ai_model helt.
  • Lade till model_type Smart Topology i Text till 3D-API:et. Ange model_type: "smart-topology" för att generera med meshy-t2 — renare topology, naturligt separerade delar, triangelbaserad output, och ett antal polygoner som du kan ställa in med target_polycount (100 till 15 000, standard 4 000). En Smart Topology-preview kostar 5 credits istället för 20; se Priser. Den befintliga model_type: "lowpoly" är nu föråldrad men fortsätter att betjäna trafik för bakåtkompatibilitet.

Aug 12

  • Lade till ai_model: "meshy-7" till Bild till 3D-API:et: vår senaste modell för 3D-generering, med geometri av högre precision än Meshy 6. Den introducerar också parametern ultra_mode, som aktiverar Ultra-generering för ännu finare ytdetaljer.
  • Lade till ai_model: "meshy-7" till Flera bilder till 3D-API:et: Meshys modell för flervygenerering, som baseras på alla dina indatavyer tillsammans och styr texturering utifrån dem.
  • Lade till ai_model: "meshy-7" till Omtexturerings-API:et: vår senaste textureringsmodell, med skarpare ytdetaljer och renare PBR-material än Meshy 6. Den introducerar också parametern multiview_image_urls — ange 1–4 ordnade vyer av samma objekt för att styra flervytexturering.

Aug 4

  • Utökat model_url-indatastöd till .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl för endpointarna Analysera utskrivbarhet och Reparera utskrivbarhet (tidigare .glb, .stl, .obj). Reparation returnerar det reparerade objektet i dess ursprungliga format.

July 2026

Jul 27

  • Nytt Creative Lab — Brick Figure API: förvandla ett foto till en samlar-figur i 3D med klossdesign. Samma tvåstegsarbetsflöde som i Figure API — prototype (6 credits) genererar en stiliserad koncептbild, build (30 credits) omvandlar den till en texturerad 3D-modell med GLB- och OBJ + MTL-utdata. Se Priser för en fullständig uppdelning.

22 juli

  • Ny Creative Lab — Keycap API: omvandla ett foto till en handgjord mekanisk tangentbordsknapp i full färg. Tvåstegsarbetsflöde — prototype (12 credits) genererar en färdig renderingsbild av knappdesignen, varefter build (50 credits) omvandlar den design du valt (via candidate_id) till en texturerad 3D-knappmodell med GLB- och OBJ-paketutdata, exporterad i verklig millimeterskala. Stöder för närvarande standardbasen Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); fler standardstorlekar är planerade. Se Priser för en fullständig genomgång.

Jul 21

  • Vi stöder nu 8K base color-texturer via en ny texture_resolution-parameter (2k / 4k / 8k) på endpointerna Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine och Retexture. Vid 8k genereras PBR-mappar i 4K och ingen emissionskarta skapas. Generering av 8K-textur kostar 15 credits (2k/4k förblir 10). Se Priser.
  • Den booleska parametern hd_texture är föråldrad till förmån för texture_resolution — den respekteras fortfarande och motsvarar texture_resolution: "4k" för bakåtkompatibilitet.

Jul 20

  • Ny Creative Lab — Vinyl Figure API: omvandla ett foto till en samlarfigur i 3D med stort huvud i vinylstil. Samma tvåstegsflöde som i Figure API — prototype (6 credits) genererar en stiliserad konceptbild, build (30 credits) omvandlar den till en texturerad 3D-modell med GLB- och OBJ + MTL-utdata. Se Priser för den fullständiga uppdelningen.

Jul 13

  • Lade till en ny Smart Topology model_type i Bild till 3D-API:et, som erbjuder två modeller via ai_model: meshy-t1 — den nuvarande low-poly-modellen — och meshy-t2 — en ny modell med renare topology, naturligt separerade delar, triangelutdata och ett antal ytor som kan anges med target_polycount. meshy-t2 är standard under smart-topology. Den befintliga model_type: lowpoly är nu föråldrad men fortsätter att betjäna trafik för bakåtkompatibilitet.

Jul 7

  • Lade till parametern aspect_ratio i Bild till bild-API:et, så att du kan styra förhållandet på utbildningen vid redigering. Tillåtna värden är 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 för nano-banana-modellerna och 1:1, 3:2, 2:3 för gpt-image-2. Valfri; standardvärdet är 1:1 och kan inte kombineras med generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Ny API Playground-dokumentationssida: en interaktiv konsol för att testa endpoints utan att skriva kod, och sedan kopiera motsvarande cURL, Python eller JavaScript. Tillgänglig i planerna Pro, Premium, Ultra, Studio och Enterprise.

Jun 15

  • Ny UV Unwrap API: genererar en högkvalitativ UV-layout för en befintlig 3D-modell — det nödvändiga steget innan texturering, eller när du behöver en ren, icke-överlappande UV-layout för efterföljande verktyg. Tar antingen ett input_task_id (en avslutad Bild till 3D-, Text till 3D- eller Remesh-uppgift) eller en model_url (endast .glb) och returnerar en "UV-vitmodell" med helt nya UV-koordinater. 5 credits per anrop. Stöder meshar med upp till 40 000 ytor (kör Remesh först om den är större); quad- och n-gon-meshar trianguleras under UV-genereringen.

12 juni

  • Uppdaterade Creative Lab API-priset för Build till 30 credits per anrop för Keychain, Fridge Magnet och Figure (tidigare 20). Lamp är oförändrad på 30 credits. Priset för Prototype är oförändrat på 6 credits per bild. Se Pricing för en fullständig genomgång.

5 juni

  • Lade till den valfria parametern alpha_thumbnail till API:erna Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh och Repair Printability. När den sätts till true renderar uppgiften dessutom en version av förhandsgranskningen med transparent bakgrund (RGBA) och returnerar den under det nya svarsfältet alpha_thumbnail_url. Det befintliga thumbnail_url är oförändrat. Standardvärdet är false.

Jun 1

  • Nya Creative Lab API:er: en familj av produktspecifika endpoints som omvandlar ett källfoto (eller en text-prompt) till en 3D-utskrivbar konsumentprodukt. Fyra produkter vid lansering — Keychain, Fridge Magnet, Figure och Lamp. Var och en följer ett tvåstegsflöde, prototype → build, sammankopplat via input_task_id, och serveras under produktspecifika URL:er (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) med versionshantering per produkt så att produkterna kan utvecklas på oberoende versionslinjer. Prototype: 6 credits per anrop. Build: 30 credits per anrop.

Maj 2026

May 26

  • Lade till parametern multi_view_thumbnails i API:et Flera bilder till 3D. När den är satt till true renderar uppgiften dessutom fyra vyer från huvudriktningarna (fram, höger, bak, vänster) och returnerar dem under det nya svarsfältet thumbnail_urls. Det befintliga fältet thumbnail_url är oförändrat. Detta lägger till ungefär 3 sekunder i uppgiftens svarstid.

May 22

  • Konverterings- och ändra storlek-funktionaliteten från Remesh API är nu tillgänglig som fristående endpoints: Convert API och Resize API. De föråldrade parametrarna i Remesh kommer fortsätta att fungera för bakåtkompatibilitet.

13 maj

  • Lade till multi_view_thumbnails-parametern i Bild till 3D-API:et. När den är satt till true renderar uppgiften dessutom fyra vyer från kardinalriktningarna (fram, höger, bak, vänster) och returnerar dem under det nya svarsfältet thumbnail_urls. Det befintliga fältet thumbnail_url är oförändrat. Lägger till cirka 3 sekunders latens på uppgiften.

12 maj

  • Lade till resize_longest_side-parametern i Remesh-API:et. Ändrar storlek på modellen så att den längsta dimensionen i avgränsningsrutan motsvarar det angivna värdet i meter. Utesluter ömsesidigt resize_height och auto_size.

11 maj

7 maj

  • Nytt Analysera utskrivbarhet API: Analysera en lyckad Meshy-uppgift — eller vilken 3D-modell-URL som helst — för beredskap inför FDM 3D-utskrift. Asynkront skapa + stream-mönster: POST returnerar ett task_id, sedan returnerar GET / SSE-strömmen watertightness-, volym-, håls- och non-manifold-kant-mätvärden när statusen är SUCCEEDED. Gratis, förbrukar inga credits.
  • Nytt Reparera utskrivbarhet API: Reparera en 3D-modell för FDM-utskrivbarhet — åtgärda non-manifold-kanter, degenererade ytor, hål och andra topology-problem. Accepterar antingen ett befintligt Meshy input_task_id eller en model_url (.glb, .stl, .obj). Utdataformatet matchar indataformatet. 10 credits per uppgift.

April 2026

Apr 27

  • Lade till fältet consumed_credits i alla tasksvar för varje API-endpoint. Visar antalet credits som förbrukats av varje task. Fältet finns för tasks med status PENDING, IN_PROGRESS och SUCCEEDED. Returnerar 0 för FAILED-tasks (credits återbetalas automatiskt vid misslyckande). Se Priser för credit-kostnader per endpoint.

Apr 24

  • Lade till parametern model_url i endpointen Multi-Color Print. Skicka in en texturerad 3D-modell direkt (via URL eller Data URI) istället för ett input_task_id från en tidigare Meshy-task. Format som stöds: .glb, .fbx. Om både model_url och input_task_id anges har input_task_id prioritet.

Apr 21

  • Lade till input_task_id-parametern i endpointarna Bild till 3D och Flera bilder till 3D. Referera direkt till utdata från en slutförd Text till bild- eller Bild till bild-uppgift istället för att ange image_url / image_urls. När båda anges har input_task_id prioritet.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Omstrukturerade API-dokumentationen: lade till parametergruppering med beroende fält, inline-standardvärden, badges för obligatorisk/föråldrad, expanderbar undernavigering, samt delade upp Flera bilder, Rigging och Animation i separata sidor.

Mars 2026

Apr 2

  • Lade till stöd för 3mf-format i parametern target_formats för alla endpoints (Bild till 3D, Text till 3D, Remesh, Omtexturering). Observera: 3MF är endast valbart och måste begäras uttryckligen.
  • Ny Multi-Color Print API: Konvertera 3D-modeller till 3MF-format med flera färger för 3D-utskrift. Stöder paletter med 1–16 färger med konfigurerbar precision. 10 credits per uppgift.

Mar 20

  • Avvecklade AI-modellen Meshy-4. Alla API-förfrågningar som använder meshy-4 stöds inte längre. Vänligen migrera till meshy-6 eller latest.
  • Lade till parametrarna auto_size och origin_at till endpointarna Bild till 3D, Flera bilder till 3D, Text till 3D och Remesh. När auto_size är aktiverat använder tjänsten AI-vision för att uppskatta verklig höjd och ändra storlek på modellen automatiskt. origin_at ställer in origoposition (bottom eller center). I Remesh-API:et är auto_size ömsesidigt uteslutande med resize_height.

17 mar


Februari 2026

28 feb

Feb 25

  • Lade till image_enhancement-parametern i API:erna Bild till 3D och Flera bilder till 3D för användare som vill avstå från optimering av indatabilden och bevara exakt utseende på sin indata. Stöds endast för meshy-6 och latest. Standardvärdet är true.

Feb 20

  • Lade till model_type-parametern i API:et Text till 3D Preview för att generera low-poly-meshar optimerade för renare polygoner.

Januari 2026

Jan 27

  • Lade till detaljerad dokumentation om Failure Modes för alla API-endpoints, inklusive vanliga HTTP-felkoder (400, 401, 402, 404, 422, 429) och orsaker till misslyckade tasks. Detta hjälper utvecklare att bättre förstå och hantera API-fel.

Jan 26

  • Flera bilder till 3D-API:et stöder nu Meshy-6 för fullständig nätgenerering. Parametern ai_model accepterar nu meshy-6, och latest motsvarar Meshy 6.

Jan 22

  • Avvecklat art_style för Text till 3D Preview-API:et (Meshy-6). Parametern var utformad för äldre modeller (Meshy-4 / Meshy-5) och kommer att tas bort i en framtida version.
  • Avvecklat enable_pbr för Text till 3D- och Bild till 3D-API:erna när ai_model är meshy-4. Denna parameter kommer att tas bort i en framtida version.
  • Uppdaterat standardvärdet för parametern should_remesh för Meshy-6 i Text till 3D- och Bild till 3D-API:erna. Parametern är nu som standard false för meshy-6, och true för andra modeller om inget anges.

19 jan

12 jan

  • Lade till en ny parameter, model_type, i Bild till 3D-API:et för att generera low-poly-mesher optimerade för renare polygoner.

December 2025

31 dec

  • Lanserade API Playground, en dedikerad plats för utvecklare att utforska API-parametrar och testa förfrågningar direkt på Meshys webbplats.
  • Introducerade Text till bild-API:et och Bild till bild-API:et, vilket möjliggör AI-driven bildgenerering från textprompter samt bildredigering från referensbilder. Båda API:erna stöder modellerna nano-banana och nano-banana-pro, med valfri flervygenerering.

Dec 22

  • Fältet video_url i API-svaret för Text till 3D är nu föråldrat och kommer att tas bort i en framtida version.

Dec 04

  • En ny parameter, pose_mode, har lagts till i API:erna Text till 3D Preview, Bild till 3D och Flera bilder till 3D. Denna parameter accepterar a-pose, t-pose eller en tom sträng (standard). Parametern is_a_t_pose är nu föråldrad till förmån för pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • API:erna för Bild till 3D och Flera bilder till 3D lägger till en valfri save_pre_remeshed_model-parameter och exponerar model_urls.pre_remeshed_glb när en säkerhetskopia före remesh begärs.

Nov 06

  • Text till 3D Refine-API:et stöder nu ai_model = latest, vilket motsvarar Meshy 6 Preview.
  • Bild till 3D-API:et använder nu Meshy-6-preview-texturering som standard när ai_model = latest och should_texture = true.
  • Flera bilder till 3D-API:et stöder nu ai_model = latest, och kör Meshy-6-preview för texturering som standard medan nätgenerering fortfarande sker med Meshy-5.
  • Omtexturering-API:et lägger till ett latest-alternativ för ai_model (Meshy-6-preview) och använder det nu som standard när det utelämnas.

Nov 04

  • Remesh API bevarar nu texturer för uppladdade modeller.
  • Retexture API bevarar nu texturer för uppladdade modeller när alternativet enable_original_uv är aktiverat.

Oktober 2025

Oct 28

  • Lade till svarshuvudet x-api-version för att ange den aktuella versionen av API-servern.

Oct 20

  • Lade till en valfri boolesk parameter convert_format_only till Remesh API för att stödja att endast konvertera formatet på den inmatade modellfilen.
  • Lade till rigged_character_glb_url i svaret från The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Ta bort text-to-voxel-API:er

September 2025

Sep 23

  • Lade till ett latest-alternativ för ai_model i Text till 3D-API:et för att använda Meshy 6 Preview.
  • Tillfällig rabatt på 50 % gäller för Meshy-6-preview-genereringsuppgifter till 10 credits, vilket varar till och med 30 september 2025. Efter rabattperioden återgår kostnaden för Meshy-6-preview-uppgifter till det normala priset på 20 credits.

Sep 18

Sep 16

  • Lade till ett latest-alternativ för ai_model i Bild till 3D-API:et för att använda Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Utökade stödet för model_url-indata till .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl för Remesh och Omtexturering.

Augusti 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 är nu stabil för Text till 3D och Bild till 3D (ai_model: meshy-5), vilket ger förbättrad kvalitet och konsistens.

Juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • Lade till Retexture API, som gör det möjligt för användare att omtexturera 3D-modeller baserat på Meshys senaste grundläggande AI-modeller.

Jun 19

Jun 17

  • Lade till dokumentation för Webhooks.

10 juni

  • Remesh API stöder nu base64-kodade GLB-modeller i parametern model_url via Data URI.

Maj 2025

20 maj

15 maj

  • Introducerade Auto-rigging & Animation API, vilket gör det möjligt för användare att automatiskt rigga och animera 3D-modeller. Läs mer om Rigging och Animation.

april 2025

29 apr

  • Introducerade Flera bilder till 3D API, vilket möjliggör generering av 3D-modeller från 1 till 4 inmatade bilder med hjälp av AI-modellen meshy-5.
  • Lade till AI-modellalternativet meshy-5 i API:erna för Text till 3D och Bild till 3D. Taggen latest motsvarar nu också meshy-5.

Apr 17

  • Lade till parametern texture_image_url i API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine, vilket gör det möjligt för användare att styra texturgenereringsprocessen med en bild.

Mars 2025

Mar 28

  • Lade till parametern latest i API:erna Text till 3D och Bild till 3D, vilket ger tillgång till våra kommande avancerade AI-modeller för förbättrad genereringskvalitet.

Mar 14

Mar 06

  • Uppdaterade priser för API-genereringsuppgifter:
    • Text till 3D (Preview): Ökade från 2 till 5 credits per anrop
    • Text till 3D (Refine): Ökade från 5 till 10 credits per anrop
    • Bild till 3D: Nu 5 credits utan textur, 15 credits med textur
    • Text till textur: Ökade från 5 till 10 credits per anrop
    • Text till Voxel: Förblir 5 credits per anrop

Februari 2025

Feb 18

  • Lade till en API-nyckel för testläge som gör det möjligt för utvecklare att testa API-integrationen utan att förbruka credits. Alla giltiga förfrågningar med denna nyckel kommer att returnera samma exempel på uppgiftsresultat.

Feb 13

  • Brytande ändringar:

    • Skapande av uppgifter i gratisnivå upphör den 20 mars 2025. Efter det kommer alla API-uppgiftsförfrågningar att kräva en betald prenumeration. För att behålla en smidig åtkomst rekommenderar vi att du uppgraderar innan deadline.
    • Använd kupongkoden APIACCESS för att få 40% rabatt. Tack för att du är med oss!
  • Lade till endpoints för Server-Sent Events (SSE)-strömning för realtidsuppdateringar av uppgifter:

Feb 6

  • Lade till parametern texture_prompt i API:erna Bild till 3D och Text till 3D Refine, vilket gör det möjligt för användare att styra textgenereringsprocessen med en textprompt.

January 2025

Jan 23

Jan 14

  • Avvecklade (föråldrade) de äldre API:erna för Text till 3D och Bild till 3D som drivs av Meshy-3 AI-modeller.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • Lade till Remesh-API:erna, som gör det möjligt för användare att remesha och exportera befintliga 3D-modeller genererade av andra Meshy-API:er till olika format.
  • Uppdaterade polygonantalsgränserna för våra API:er till ett intervall på 100–300 000 för Premium-användare.

Dec 12

  • Gjorde egenskapen model_url föråldrad i alla svarsobjekt.
  • Separerade det föråldrade Meshy-3-API:et från det senaste Meshy-4-API:et.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Externa API:er använder nu prefixet /openapi. Legacy-sökvägar stöds fortfarande, men vi rekommenderar att du byter till de nya sökvägarna.

November 2024

Nov 14