Ошибки
В этом руководстве мы расскажем о том, что происходит, когда что-то идет не так во время работы с Meshy API.
Ошибки запросов
Эти ошибки возвращаются немедленно, когда ваш API-запрос отклоняется. Проверьте код состояния HTTP и поле message, чтобы понять, что пошло не так.
Формат ответа
Ответ с ошибкой содержит одно поле message, описывающее, что пошло не так:
- Name
- message
- Type
- string
- Description
Краткое описание ошибки.
Коды состояния
- Name
2xx- Description
Код состояния 2xx указывает на успешный ответ.
- Name
200 - OK- Description
По умолчанию, если всё сработало как ожидается, будет возвращён код состояния 200.
- Name
202 - Accepted- Description
Ваш запрос принят в обработку, но обработка ещё не завершена. Это ответ Meshy API, не гарантирующий окончательный результат. Например, запрос на создание новой задачи вернёт код состояния 202.
- Name
4xx- Description
Код состояния 4xx указывает на ошибку клиента.
- Name
400 - Bad Request- Description
Запрос был неприемлемым, часто из-за отсутствия обязательного параметра или из-за того, что один из параметров был некорректно сформирован.
- Name
401 - Unauthorized- Description
Не предоставлен действительный API-ключ или предоставленный API-ключ не авторизован для доступа к эндпоинту Meshy API.
- Name
402 - Payment Required- Description
Недостаточно средств в аккаунте, связанном с предоставленным API-ключом.
- Name
403 - Forbidden- Description
Доступ к запрошенному ресурсу запрещён. Это может произойти, если вы пытаетесь обращаться к Meshy API напрямую из клиентского JavaScript-кода, так как запросы Cross-Origin Resource Sharing (CORS) из браузеров не разрешены. Рассмотрите возможность использования серверного прокси для таких запросов. Подробнее см. в руководстве MDN по CORS.
- Name
404 - Not Found- Description
Запрошенный ресурс не существует. Например, когда вы пытаетесь получить задачу по её ID, но предоставили недействительный ID, вы получите код состояния 404.
- Name
429 - Too Many Requests- Description
Слишком много запросов слишком быстро поступило в Meshy API. Подробности см. в руководстве Rate Limits.
- Name
5xx- Description
Код состояния 5xx указывает на ошибку сервера. Если вы видите такой код, проверьте нашу страницу состояния для получения дополнительной информации и свяжитесь с нами через Discord, чтобы получить помощь.
Example: 400 Bad Request
{
"message": "Invalid model file extension: .3dm"
}
Ошибки задач
Эти ошибки возникают после создания задачи и во время ее обработки. Проверьте объект task_error в ответе задачи, чтобы получить сведения об ошибке.
Объект task_error содержит следующие поля:
- Name
- type
- Type
- string
- Description
Категория ошибки. Всегда присутствует в задачах со статусом FAILED. См. Типы ошибок ниже.
- Name
- message
- Type
- string
- Description
Понятное человеку описание ошибки. Всегда присутствует в задачах со статусом FAILED.
- Name
- code
- Type
- string
- Необязательный
- Description
Конкретный код ошибки, определяющий проблему. Присутствует, когда доступны дополнительные сведения. См. Коды ошибок ниже.
- Name
- doc_url
- Type
- string
- Необязательный
- Description
Ссылка на подробную документацию по этому коду ошибки, включая рекомендации по устранению. Присутствует, когда присутствует
code.
Error with details
{
"id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
"status": "FAILED",
"task_error": {
"type": "invalid_input",
"code": "image_too_complex",
"message": "The uploaded image is too complex for 3D generation.",
"doc_url": "https://docs.meshy.ai/en/api/errors#image-too-complex"
}
}
Error without details
{
"id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
"status": "FAILED",
"task_error": {
"type": "server_error",
"message": "An internal error occurred. Please retry."
}
}
Типы ошибок
Поле type указывает общую категорию сбоя. Используйте его, чтобы определить стратегию повторной попытки.
- Name
invalid_input- Description
Что-то не так с предоставленными вами входными данными. Проверьте поля
codeиmessageдля получения подробностей, исправьте проблему и повторите попытку.
- Name
timeout- Description
Обработка превысила лимит времени. Часто это временная проблема. Повторите запрос, а если сбой продолжает возникать, попробуйте упростить входные данные.
- Name
service_unavailable- Description
Сервис временно недоступен. Подождите немного и повторите попытку.
- Name
server_error- Description
Во время обработки произошла внутренняя ошибка. Повторите запрос. Если проблема сохраняется, обратитесь в службу поддержки, указав ID вашей задачи.
Коды ошибок
Когда присутствует поле code, оно определяет конкретную проблему, требующую действия. Ниже приведен полный справочник по каждому коду ошибки.
image_too_complex
Эта ошибка возникает, когда входное изображение или prompt описывает объект, который слишком геометрически сложен для обработки моделью 3D-генерации.
Распространенные примеры:
- Плотные груды мелких объектов (например, ящик, полный фруктов, стопка книг)
- Сложные повторяющиеся узоры (например, решетчатые структуры, строительные леса, проволочные сетки)
- Сложные строительные конструкции (например, многоэтажные здания со множеством окон и балконов)
- Несколько отдельных объектов на одном изображении вместо одного объекта
Примеры входных данных, которые, вероятно, слишком сложны:




Решение:
- Используйте один объект на изображение. Модель лучше всего работает с одним четко выраженным объектом. Не включайте несколько отдельных объектов в одно и то же изображение или prompt.
- Упростите объект. Уменьшите уровень детализации. Например, простая ваза вместо вазы, заполненной десятками цветов.
- Избегайте prompt, описывающих сцена целиком. Целые здания, городские кварталы, интерьеры, заполненные мебелью, или ландшафты, вероятно, превысят возможности модели. Вместо этого сосредоточьтесь на одном объекте.
- Избегайте плотных повторяющихся структур. Такие объекты, как строительные леса, проволочные сетки, решетчатые узоры или груды множества мелких предметов, часто вызывают эту ошибку.
model_missing_uv
Эта ошибка возникает, когда вы загружаете модель для наложения текстуры с enable_original_uv, установленным в true, но у модели нет UV-координат. UV-координаты определяют, как 2D-текстура накладывается на 3D-поверхность вашей модели.

Решение:
Правильное решение зависит от того, зачем вы установили enable_original_uv в true:
- Если вам нужно сохранить исходную UV-раскладку вашей модели (например, пользовательское размещение швов для точного наложения текстуры): у вашей модели должны быть действительные UV-координаты. Перед загрузкой убедитесь, что UV-координаты существуют в UV-редакторе вашего 3D-ПО. Обратите внимание, что файлы STL не могут хранить UV-данные, поэтому используйте вместо них GLB, FBX или OBJ.
- Если вам не нужен конкретный контроль UV (или вы не уверены): опустите
enable_original_uvили установите его вfalse. Система автоматически сгенерирует UV-раскладку для вашей модели. Автоматически сгенерированные UV-координаты оптимизированы для покрытия, но вы не сможете контролировать, где размещаются швы текстуры.
model_insufficient_uv
Эта ошибка возникает, когда у модели есть UV-координаты, но UV-покрытие слишком мало для качественного текстурирования. Это часто происходит с моделями, экспортированными из 3D-инструментов, которые генерируют временные или схлопнутые UV без корректной развёртки.

Решение:
- Если вам нужно сохранить исходную UV-раскладку: заново выполните развёртку UV модели в вашем 3D-программном обеспечении. Убедитесь, что UV-острова правильно распределены по UV-пространству, а не схлопнуты в небольшую область.
- Если вам не нужен точный контроль UV: не указывайте
enable_original_uvили задайте для него значениеfalse. Система автоматически сгенерирует новую UV-раскладку. Компромисс в том, что вы потеряете исходное расположение швов, но автоматически сгенерированные UV будут иметь надлежащее покрытие для текстурирования.
invalid_input
Это резервный код ошибки, используемый, когда входные данные не проходят проверку, но более конкретный код не подходит. Поле message содержит конкретную причину сбоя.
Распространенные причины включают:
- Пустые или поврежденные файлы моделей
- Неподдерживаемые варианты форматов файлов (например, ASCII-файлы FBX, GLB, сжатые с помощью meshopt)
- В загруженной модели не найдены допустимые 3D-объекты (например, файл содержит только арматуры, камеры или источники света)
- Контент, который не проходит фильтры безопасности
Решение: Проверьте поле message, чтобы узнать подробности о том, что пошло не так. Убедитесь, что ваши входные файлы и параметры соответствуют требованиям эндпоинта.
moderation_blocked
Эта ошибка возникает, когда ваш prompt или референсные изображения отклоняются фильтрами безопасности ИИ. Фильтр оценивает как текстовый prompt, так и любые референсные изображения вместе.
Решение:
- Переформулируйте текстовый prompt, чтобы удалить намекающие или чувствительные описания.
- Измените референсные изображения, если они содержат контент, который может сработать в фильтрах безопасности.
timeout
Эта ошибка означает, что время обработки вашей задачи превысило допустимый лимит. Это может произойти из-за высокой нагрузки на систему или потому, что входные данные слишком сложны для обработки в пределах лимита времени.
Решение:
- Повторите запрос. timeout часто бывает временным, и повторная попытка может завершиться успешно.
- Упростите входные данные. Если повторные попытки продолжают завершаться неудачей, ваши входные данные могут быть слишком сложными. Попробуйте уменьшить уровень детализации в вашем изображении или prompt. См.
image_too_complex, чтобы узнать, какие типы входных данных сложнее обрабатывать.
format_conversion_failed
Эта ошибка возникает, когда сгенерированную 3D-модель не удалось преобразовать в запрошенный вами выходной формат. Модель была успешно сгенерирована, но этап преобразования завершился с ошибкой.
Решение:
- Повторите запрос.
- Попробуйте другой выходной формат. Если определенный формат постоянно завершается с ошибкой, переключитесь на другой формат, который соответствует вашим потребностям.
Рекомендации
- Реализуйте логику повторных попыток. Для ошибок
timeoutиservice_unavailableреализуйте логику повторных попыток с экспоненциальной задержкой. - Логируйте идентификаторы задач. Всегда логируйте идентификатор задачи для отладки. Указывайте его при обращении в службу поддержки.
- Проверяйте входные данные. Перед отправкой убедитесь, что ваши входные изображения и модели соответствуют требованиям к формату.