lowpoly будет отключён 30 окт. 2026 г.. Перейдите на другую модель до этих дат, чтобы избежать ошибок в запросах. Все устаревшие функции

Auto Split API

Разделите 3D-модель на части, которые можно печатать отдельно. Meshy сам выбирает места разрезов либо режет по указанным вами частям или цветовым областям, а также может добавлять соединители. Meshy всегда укрепляет тонкие участки, оставшиеся после разреза, поэтому каждая часть печатается цельной.


POST/openapi/v1/print/split

Создание задачи Auto Split

Создаёт задачу Auto Split. Задача разрезает модель из предыдущей задачи на части, которые можно печатать отдельно. Она возвращает разделённую модель, где каждая часть представлена отдельным объектом в файле.

Задача выполняется в фоновом режиме. О том, сколько обычно занимает выполнение задачи, см. раздел Время обработки.

Request

POST
/openapi/v1/print/split
# Simple request: let Meshy choose the cuts
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/print/split \
-X POST \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
    "input_task_id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578"
  }'

# Advanced request: name the parts, keep the texture, add connectors, export glb and obj
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/print/split \
-X POST \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
    "input_task_id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
    "mode": "by_parts",
    "prompt": "split into the figure and the base",
    "target_formats": ["glb", "obj"],
    "layout": "on_plate",
    "keep_texture": true,
    "connectors": true,
    "connector_type": "cylinder",
    "connector_size": 0.4
  }'

Response

{
  "result": "0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9"
}

Параметры

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Обязательный
    Description

    ID задачи, модель которой нужно разделить. Задача должна иметь статус SUCCEEDED. Подходят следующие типы задач:

    Модель должна быть сгенерирована с помощью Meshy 6 или Meshy 7, то есть с ai_model, установленным в meshy-6-lite, meshy-6, meshy-7, meshy-7.1 или latest. Модели Smart Topology (meshy-t2 и meshy-t2.5) не поддерживаются. Для задачи refine, Ретекстурирование, Ремешинг, Конвертировать или Изменить размер это правило применяется к модели, с которой задача была начата. Задача Ретекстурирование, Ремешинг, Конвертировать или Изменить размер, созданная из загруженной модели, возвращает 400.

    Модель может содержать не более 8 000 000 граней. Модель с большим числом граней возвращает 400. В этом случае сначала запустите для неё задачу Ремешинг и отправьте вместо этого ID задачи Ремешинг.

    Вы можете разделить текстурированную модель. Чтобы сохранить текстуру на частях, отправьте keep_texture: true.

  • Name
    mode
    Type
    string
    по умолчанию auto
    Description

    Как разделить модель на части.

    Доступные значения:

    • auto: Meshy сама выбирает разрезы и игнорирует prompt. prompt длиной более 600 символов всё равно вернёт 400.
    • by_parts: Meshy выполняет разрезы вдоль структурных частей, которые вы указываете в prompt, например голова, руки и торс.
    • by_color: Meshy выполняет разрезы вдоль цветовых областей, которые вы указываете в prompt. Meshy находит эти области в исходном изображении, а не в текстуре входной модели. Входные данные должны быть сгенерированы из загруженного изображения с помощью Изображение в 3D или Мульти-изображение в 3D. Другие входные данные возвращают 400. Для Мульти-изображение в 3D Meshy использует первое исходное изображение.
Применяется только когда mode = by_parts or by_color
  • Name
    prompt
    Type
    string
    Обязательный
    Description

    Части, на которые нужно разделить модель, на любом языке, до 600 символов. Более длинный текст возвращает 400, даже если mode — auto.

    Meshy считывает из prompt от 1 до 10 названий частей, поэтому называйте части, а не описывайте модель. Например, split into the figure and the base или head, torso, left arm, right arm, legs. Можно указать всего одну часть. Всё, что вы не назвали, становится ещё одной частью, поэтому the head разделит модель на голову и остальное, как в веб-приложении.

    Prompt, который просит не делить модель или называет более 10 частей, возвращает 400, и Meshy не списывает плату за такой запрос.

    Если Meshy не может считать из prompt ни одного названия части, она использует вместо этого референсное изображение модели. Она выполняет разрезы вдоль найденных там частей в выбранном вами mode. Задача всё равно выполняется, Meshy списывает за неё плату, и задача получает prompt_ignored: true. Если у модели нет референсного изображения или Meshy находит в нём менее 2 частей, запрос возвращает 400, и Meshy не списывает за него плату.

  • Name
    target_formats
    Type
    array
    по умолчанию ["glb"]
    Description

    Форматы файлов для генерации. Meshy всегда генерирует glb и возвращает его в model_urls, плюс остальные перечисленные вами форматы.

    Доступные значения:

    • glb
    • obj
    • fbx
    • stl
    • usdz
    • blend
    • 3mf

    Каждый формат, кроме stl, поддерживает объекты сцены и хранит каждую часть как отдельный объект. Файл STL не может содержать отдельные объекты, поэтому Meshy объединяет части в единое твёрдое тело, расположенное согласно layout. Чтобы получить части, которые можно выбирать отдельно в слайсере, запрашивайте 3mf.

    При keep_texture: true эти форматы сохраняют текстуру:

    • glb, fbx, usdz и blend: текстура находится внутри файла.
    • obj: текстура находится в файле материала, который model_urls возвращает под ключом mtl.
    • stl и 3mf: файл содержит только геометрию, без текстуры.
  • Name
    layout
    Type
    string
    по умолчанию assembled
    Description

    Как Meshy располагает части, во всех форматах файлов и на миниатюре.

    Доступные значения:

    • assembled: Meshy сохраняет расположение частей таким же, как в исходной модели.
    • on_plate: Meshy раскладывает части плашмя и распределяет их по рабочей платформе, готовыми к нарезке. Это та же компоновка, что и в режиме On Plate в веб-приложении.

    В обоих вариантах layout Meshy перед экспортом удаляет любые схлопнувшиеся обрезки или точечные фрагменты, оставшиеся после разреза, так что каждая полученная вами часть пригодна для печати. Форматы, поддерживающие объекты сцены, хранят по одному объекту на часть, а stl объединяет части в единое твёрдое тело.

  • Name
    keep_texture
    Type
    boolean
    по умолчанию false
    Description

    Сохранять ли текстуру входной модели на частях. true придаёт каждой части текстуру входной модели, и задача возвращает карты текстур в texture_urls. false придаёт каждой части сплошной цвет вершин.

    При true задача выполняется примерно вдвое дольше, а стоимость в кредитах не меняется. Нетекстурированная входная модель разделяется так же, как и при false. Если Meshy не может сохранить текстуру, задача завершается с ошибкой textured_split_refused. См. Ошибки.

  • Name
    connectors
    Type
    boolean
    по умолчанию false
    Description

    Добавлять ли в каждом месте разреза шиповые соединители, чтобы напечатанные части совмещались друг с другом.

Применяется только когда connectors = true
  • Name
    connector_type
    Type
    string
    по умолчанию cube
    Description

    Форма соединителя на каждой поверхности разреза: cube или cylinder.

  • Name
    connector_size
    Type
    number
    по умолчанию 0.5
    Description

    Размер соединителя относительно поверхности разреза, от 0.1 до 0.8. Значение вне этого диапазона возвращает 400, даже если connectors равно false.

  • Name
    connector_height
    Type
    number
    по умолчанию 0.1
    Description

    Насколько соединитель выступает за поверхность разреза, относительно поверхности разреза, от 0.1 до 0.8. Значение вне этого диапазона возвращает 400, даже если connectors равно false.

Возвращаемое значение

Поле result ответа содержит ID новой задачи Auto Split.

Сценарии сбоев

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Запрос не может быть выполнен. Сообщение об ошибке указывает, какая проблема обнаружена. Например:

    • Отсутствует prompt: mode — by_parts или by_color, а prompt отсутствует.
    • Prompt не описывает разделение или называет слишком много частей: prompt просит оставить модель цельной или называет более 10 частей. by_parts и by_color принимают от 1 до 10 названных частей. Meshy не списывает плату за такой запрос.
    • Неподдерживаемая входная задача: input_task_id не является успешно завершённой задачей поддерживаемого типа, сгенерированной с помощью Meshy 6 или Meshy 7.
    • Нет референсного изображения: mode — by_color, а входные данные не были сгенерированы из загруженного изображения.
    • Соединитель вне диапазона: connector_size или connector_height выходит за пределы диапазона 0.1–0.8.

    Исправьте запрос и отправьте его снова. См. Ошибки.

  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    API-ключ отсутствует или недействителен. Проверьте заголовок Authorization.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Например:

    • Недостаточно кредитов: на счёте недостаточно кредитов для этой задачи, или достигнут лимит кредитов. Проверьте баланс кредитов и повторите попытку.
    • Бесплатный план: для создания задачи требуется платный план. Обновите свой план в настройках подписки, затем повторите попытку.
  • Name
    403 - Forbidden
    Description

    Применимо одно из следующего:

    • Модерация контента заблокировала prompt. Сообщение — explicit content или prohibited content. Измените prompt и повторите попытку.
    • input_task_id — это модель барельефа, которую этот эндпоинт не может разделить. Сообщение — This model type does not support this operation. Отправьте другую модель.
  • Name
    404 - Not Found
    Description

    input_task_id не существует или не принадлежит вашему аккаунту. Проверьте ID и используйте API-ключ от аккаунта, создавшего задачу.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Вы превысили ограничение частоты запросов. Подождите и повторите попытку. См. Ограничения частоты.

    Запросы by_parts и by_color также используют общий лимит на чтение prompt — 12 запросов в минуту на аккаунт.

  • Name
    503 - Service Unavailable
    Description

    Разделение по prompt (by_parts и by_color) временно недоступно. Повторите попытку позже или отправьте mode: "auto", которое по-прежнему работает. Meshy не списывает плату за такой запрос.


GET/openapi/v1/print/split/:id

Получить задачу Auto Split

Возвращает задачу Auto Split по её ID.

Request

GET
/openapi/v1/print/split/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/print/split/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9",
  "type": "print-split",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/model.glb?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/model.obj?Expires=***",
    "mtl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/model.mtl?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/preview.png?Expires=***",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/texture_0_metallic.png?Expires=***",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/texture_0_normal.png?Expires=***",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/texture_0_roughness.png?Expires=***"
    }
  ],
  "part_count": 4,
  "progress": 100,
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1699999999000,
  "started_at": 1700000000000,
  "finished_at": 1700000082000,
  "task_error": null,
  "consumed_credits": 10
}

Параметры

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID задачи из ответа на создание.

Возвращает

Объект задачи Auto Split.


DELETE/openapi/v1/print/split/:id

Удаление задачи Auto Split

Безвозвратно удаляет задачу Auto Split, включая её модели и данные. Отменить удаление нельзя.

Request

DELETE
/openapi/v1/print/split/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/print/split/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// 200 OK on success, with an empty body.
//
// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS. The task keeps running:
{
  "message": "Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."
}

Параметры пути

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID задачи, которую нужно удалить.

Статус задачи

Удаление задачи со статусом PENDING возвращает кредиты, потраченные при её создании.

Задачу со статусом IN_PROGRESS удалить нельзя. Запрос вернёт 409 Conflict, а задача продолжит выполняться. Meshy не возвращает кредиты за задачу, которая уже начала выполняться, поэтому удаление такой задачи означало бы потерю и кредитов, и результата. Дождитесь, пока она перейдёт в статус SUCCEEDED, FAILED или CANCELED, и только тогда удаляйте её.

Удаление задачи в финальном статусе (SUCCEEDED, FAILED или CANCELED) не возвращает её кредиты.

Возвращает

200 OK, когда задача удалена, или 409 Conflict, когда задача имеет статус IN_PROGRESS.


GET/openapi/v1/print/split

Список задач Auto Split

Возвращает список ваших задач Auto Split.

Request

GET
/openapi/v1/print/split
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/print/split?page_size=10 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

[
  {
    "id": "0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9",
    "type": "print-split",
    "model_urls": {
      "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/model.glb?Expires=***"
    },
    "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/preview.png?Expires=***",
    "part_count": 4,
    "progress": 100,
    "status": "SUCCEEDED",
    "preceding_tasks": 0,
    "created_at": 1699999999000,
    "started_at": 1700000000000,
    "finished_at": 1700000082000,
    "task_error": null,
    "consumed_credits": 10
  }
]

Параметры

  • Name
    page_num
    Type
    integer
    Description

    Номер страницы для возврата. Начинается с 1, значение по умолчанию — 1.

  • Name
    page_size
    Type
    integer
    Description

    Количество задач на странице, до 100. По умолчанию — 10. Meshy рассматривает большее значение как 100.

  • Name
    sort_by
    Type
    string
    Description

    Порядок сортировки.

    Доступные значения:

    • +created_at: сначала старые
    • -created_at: сначала новые

Возвращаемое значение

Постраничный список объектов задачи Auto Split.


GET/openapi/v1/print/split/:id/stream

Стриминг задачи Auto Split

Передаёт обновления задачи Auto Split в виде Server-Sent Events (SSE).

Request

GET
/openapi/v1/print/split/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/print/split/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress (other task fields omitted here for brevity;
// each frame is the full task object).
event: message
data: {
  "id": "a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f",
  "type": "print-split",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f/output/model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f/output/preview.png?Expires=***",
  "part_count": 4,
  "progress": 100,
  "status": "SUCCEEDED",
  "preceding_tasks": 0,
  "created_at": 1699999999000,
  "started_at": 1700000000000,
  "finished_at": 1700000082000,
  "task_error": null,
  "consumed_credits": 10
}

Параметры

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID задачи из ответа на создание.

Возвращает

Поток объектов задачи Auto Split в виде Server-Sent Events.

Каждое событие message содержит полный объект задачи — тот же, что возвращает Получение задачи Auto Split. Он включает consumed_credits, временные метки и prompt_ignored. Пока задача находится в статусе PENDING или IN_PROGRESS, между событиями изменяются поля progress, status, started_at и preceding_tasks. Поля model_urls и thumbnail_url получают значения, а part_count появляется, когда задача достигает статуса SUCCEEDED.

Событие error содержит только status_code и message, поэтому перед чтением status проверяйте имя события.


Объект задачи Auto Split

Объект задачи Auto Split описывает одно разбиение 3D-модели. Он содержит статус, progress и файлы частей, когда задача завершается успешно.

Он не включает поля prompt других объектов задач, такие как name, object_prompt и texture_prompt. У него также нет единого model_url. thumbnail_url, model_urls и временные метки заполняются по мере выполнения задачи. Они присутствуют всегда и остаются пустыми, пока не получат значение.

The Auto Split Task Object

{
  "id": "0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9",
  "type": "print-split",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/model.glb?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/model.obj?Expires=***",
    "mtl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/model.mtl?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/preview.png?Expires=***",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/texture_0_metallic.png?Expires=***",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/texture_0_normal.png?Expires=***",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9/output/texture_0_roughness.png?Expires=***"
    }
  ],
  "part_count": 4,
  "progress": 100,
  "status": "SUCCEEDED",
  "preceding_tasks": 0,
  "created_at": 1699999999000,
  "started_at": 1700000000000,
  "finished_at": 1700000082000,
  "task_error": null,
  "consumed_credits": 10
}
  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    ID задачи. Рассматривайте его как непрозрачную строку и не полагайтесь на её формат.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Тип задачи, всегда print-split.

  • Name
    model_urls
    Type
    object
    Description

    URL-адреса для скачивания разбитой модели, по одному на каждый запрошенный формат. Для формата, который вы не запрашивали, ключ отсутствует. Форматы, поддерживающие объекты сцены, сохраняют каждую часть как отдельный объект, а stl объединяет части в одно монолитное тело.

    • Name
      glb
      Type
      string
      Description

      Файл GLB.

    • Name
      obj
      Type
      string
      Description

      Файл OBJ.

    • Name
      mtl
      Type
      string
      Description

      Файл MTL. Присутствует вместе с файлом OBJ, когда keep_texture равно true, а входная модель текстурирована.

    • Name
      fbx
      Type
      string
      Description

      Файл FBX.

    • Name
      stl
      Type
      string
      Description

      Файл STL, в котором все части объединены в одно монолитное тело. Чтобы получить части, которые можно выбирать отдельно, запросите 3mf.

    • Name
      usdz
      Type
      string
      Description

      Файл USDZ.

    • Name
      blend
      Type
      string
      Description

      Файл Blender.

    • Name
      3mf
      Type
      string
      Description

      Файл 3MF.

  • Name
    thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    URL-адрес для скачивания превью разбитой модели в запрошенной вами layout. Если части сохраняют текстуру, превью показывает её. В противном случае у каждой части свой цвет.

  • Name
    texture_urls
    Type
    array
    Description

    Карты текстур разбитой модели в виде массива с одним объектом. Все части используют эти карты совместно. Присутствует только когда keep_texture равно true, а входная модель текстурирована.

    • Name
      base_color
      Type
      string
      Description

      URL-адрес для скачивания карты базового цвета.

    • Name
      metallic
      Type
      string
      Description

      URL-адрес для скачивания карты металличности. Отсутствует, если у входной модели нет карты металличности.

    • Name
      normal
      Type
      string
      Description

      URL-адрес для скачивания карты нормалей. Отсутствует, если у входной модели нет карты нормалей.

    • Name
      roughness
      Type
      string
      Description

      URL-адрес для скачивания карты шероховатости. Отсутствует, если у входной модели нет карты шероховатости.

  • Name
    alpha_thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    URL-адрес для скачивания версии thumbnail_url с прозрачным фоном (RGBA). Присутствует только после успешного завершения задачи, когда Meshy отрендерил прозрачное превью.

  • Name
    prompt_ignored
    Type
    boolean
    Description

    Игнорировал ли Meshy prompt. Значение true, когда prompt запроса by_parts или by_color не называл ни одной части, поэтому Meshy разбил модель автоматически. В этом случае названия частей в результате принадлежат Meshy, а не вам. Присутствует начиная со статуса PENDING. Meshy опускает это поле для задач auto и всякий раз, когда следовал prompt.

  • Name
    part_count
    Type
    integer
    Description

    Количество печатаемых частей, полученных в результате разбиения. Форматы, поддерживающие объекты сцены, содержат один объект на часть. stl объединяет части в одно монолитное тело, но part_count всё равно их учитывает. Перед экспортом Meshy удаляет схлопнувшиеся осколки, которые не могут стать печатаемой частью, и не учитывает их.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Какая часть задачи выполнена, в процентах. Значение равно 0, пока задача не началась, и 100, когда она завершена успешно.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Статус задачи, один из: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED или CANCELED.

  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Количество задач перед этой в очереди. Значение имеет смысл только пока задача находится в статусе PENDING.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Время создания задачи, в миллисекундах Unix.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Время начала выполнения задачи, в миллисекундах Unix. Равно 0, пока задача не началась.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Время завершения задачи, в миллисекундах Unix. Равно 0, пока задача не завершена.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Время истечения срока действия результата задачи, в миллисекундах Unix. Равно 0, пока задача не завершена.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Детали ошибки при неудачном завершении задачи. См. Ошибки.

    Если проверка безопасности отклоняет входную модель, задача завершается неудачей со значением task_error.type, равным invalid_input, и task_error.code, равным provider_content_refused. Отправьте другую модель. См. Ошибки.

    При keep_texture: true, если Meshy не может сохранить текстуру, задача завершается неудачей со значением task_error.code, равным textured_split_refused. См. Ошибки.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Количество кредитов, использованных задачей. Поле присутствует всегда. Равно 10 после того, как Meshy принял задачу, и 0 для задачи со статусом FAILED, поскольку Meshy возвращает кредиты, если задача завершается неудачей. Удаление задачи со статусом PENDING также возвращает кредиты.