Журнал изменений

Смотрите все последние функции и обновления Meshy API и плагинов.


Август 2026

Aug 13

  • Добавлен ai_model: "meshy-7" в Text to 3D API: наша новейшая модель генерации 3D, с более высокой точностью геометрии, чем Meshy 6. Она также вводит параметр ultra_mode в предварительной задаче, который включает Ultra генерацию для еще более детализированной поверхности за 5 дополнительных кредитов. Чтобы сделать текстуру с помощью Meshy 7, передайте ai_model: "meshy-7" в задаче уточнения или не указывайте ai_model.
  • Добавлен тип модели Smart Topology в Text to 3D API. Установите model_type: "smart-topology", чтобы создавать с помощью meshy-t2 — более чистая топология, отдельно части, вывод треугольниками и количество граней, которое можно задать с помощью target_polycount (100 до 15,000, по умолчанию — 4,000). Предварительный просмотр Smart Topology стоит 5 кредитов вместо 20; смотрите Цены. Существующий model_type: "lowpoly" теперь устарел, но продолжает обслуживать трафик для обратной совместимости.

Aug 12

  • Добавлен ai_model: "meshy-7" в Image to 3D API: наша новейшая модель генерации 3D, с более высокой точностью геометрии, чем Meshy 6. Также введен параметр ultra_mode, который включает Ultra генерацию для еще более детализированной поверхности.
  • Добавлен ai_model: "meshy-7" в Multi-Image to 3D API: модель генерации с несколькими видами изображения для Meshy, учитывающая все ваши входные виды вместе и задающая текстурирование на их основе.
  • Добавлен ai_model: "meshy-7" в Retexture API: наша новейшая модель текстурирования, с более четкими деталями поверхности и чистыми PBR материалами, чем у Meshy 6. Также введен параметр multiview_image_urls — укажите 1–4 упорядоченных вида одного и того же объекта для многовидового текстурирования.

Aug 4

  • Расширена поддержка model_url для входных данных до форматов .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl для Analyze Printability и Repair Printability эндпоинтов (ранее .glb, .stl, .obj). Repair возвращает восстановленный asset в его входном формате.

Июль 2026

Jul 27

  • Новая Creative Lab — Brick Figure API: преобразуйте фото в минифигурку в стиле кирпичиков. Такой же двухэтапный рабочий процесс, как в Figure APIprototype (6 кредитов) создает стилизованное концептуальное изображение, build (30 кредитов) преобразует его в текстурированную 3D модель с выводом GLB и OBJ + MTL. Ознакомьтесь с полным описанием в Цены.

Jul 22

  • Новая Creative Lab — Keycap API: преобразуйте фото в полноцветную пользовательскую клавишу механической клавиатуры. Двуэтапный рабочий процесс — prototype (12 кредитов) создает визуализацию готового дизайна клавиши, затем build (50 кредитов) преобразует выбранный вами дизайн (через candidate_id) в текстурированную 3D модель клавиши с выводом пакетов GLB и OBJ, экспортированных в масштабе реального мира в миллиметрах. В настоящее время поддерживает стандартную базу Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); планируется поддержка других стандартных размеров. Описание в Цены.

Jul 21

  • Теперь поддерживаем 8K текстуры базового цвета через новый параметр texture_resolution (2k / 4k / 8k) в Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, и Retexture эндпоинтах. При 8k PBR карты генерируются на уровне 4K и карта излучения не производится. Генерация текстур 8K стоит 15 кредитов (2k/4k остаются 10). Прочтите Цены.
  • Булево значение hd_texture устарело и теперь применяется параметр texture_resolution — он все еще поддерживается и эквивалентен texture_resolution: "4k" для обратной совместимости.

Jul 20

  • Новая Creative Lab — Vinyl Figure API: преобразуйте фото в коллекционную виниловую 3D фигурку с большой головой. Такой же двухэтапный рабочий процесс, как и у Figure APIprototype (6 кредитов) создает стилизованное концептуальное изображение, build (30 кредитов) преобразует его в текстурированную 3D модель с выводами GLB и OBJ + MTL. Прочтите Цены.

Jul 13

  • Добавлен новый тип модели Smart Topology в Image to 3D API, предлагающий две модели через ai_model: meshy-t1 — текущая низкополигональная модель — и meshy-t2 — новая модель с более чистой топологией, отдельно частями, выводом треугольниками и количеством граней, которое можно задать с помощью target_polycount. meshy-t2 является значением по умолчанию при использовании smart-topology. Существующий model_type: lowpoly теперь устарел, но продолжает обслуживать трафик для обратной совместимости.

Jul 7

  • Добавлен параметр aspect_ratio в Image to Image API, чтобы вы могли управлять соотношением сторон выходного изображения при редактировании. Допустимые значения: 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 для моделей nano-banana и 1:1, 3:2, 2:3 для gpt-image-2. Необязательный параметр; по умолчанию 1:1, и его нельзя комбинировать с generate_multi_view.

Июнь 2026

Jun 17

  • Новая API Playground страница документации: интерактивная консоль для тестирования эндпоинтов без написания кода, затем копирование эквивалентного cURL, Python или JavaScript. Доступно в планах Pro, Premium, Ultra, Studio и Enterprise.

Jun 15

  • Новый UV Unwrap API: создайте качественную UV-раскладку для существующей 3D модели — это предварительный шаг перед текстурированием или когда вам нужно чистое, не перекрывающееся UV-раскладка для инструментов нижнего уровня. Принимает либо input_task_id (завершённая задача Image to 3D, Text to 3D или Remesh) или model_url (.glb только) и возвращает "UV белую модель" с новыми UV-координатами. 5 кредитов за вызов. Поддерживает сетки до 40,000 граней (запустите Remesh сначала, если больше); четырехугольные и n-гонные сетки триангулируются во время генерации UV.

Jun 12

  • Обновлено ценообразование в Creative Lab API: теперь 30 кредитов за вызов на Keychain, Fridge Magnet, и Figure (ранее 20). Lamp осталась без изменений на уровне 30 кредитов. Ценообразование прототипа осталось на уровне 6 кредитов за изображение. См. Цены для полного описания.

Jun 5

  • Добавлен необязательный параметр alpha_thumbnail в Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, и Repair Printability API. При установке true, задача также рендерит версию превью с прозрачным фоном (RGBA) и возвращает её в новом поле ответа alpha_thumbnail_url. Существующее thumbnail_url не изменено. По умолчанию false.

Jun 1

  • Новые Creative Lab API: семейство продуктово-ориентированных эндпоинтов, которые преобразуют исходное фото (или текстовый prompt) в потребительский продукт для 3D-печати. Четыре продукта на момент запуска — Keychain, Fridge Magnet, Figure, и Lamp. Каждый следует двухэтапному рабочему процессу prototypebuild, вывязанному через input_task_id, обслуживающемуся по продуктово-ориентированным URL-ам (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) с версированием для каждого продукта, чтобы продукты могли развиваться на независимых ветках. Прототип: 6 кредитов за вызов. Сборка: 30 кредитов за вызов.

Май 2026

May 26

  • Добавлен параметр multi_view_thumbnails в Multi-Image to 3D API. При установке true, задача дополнительно рендерит четыре эскиза карточек (фронтальный, правый, задний, левый) и возвращает их в новом поле ответа thumbnail_urls. Существующее поле thumbnail_url не изменено. Добавляет приблизительно 3 секунды к задержке задачи.

May 22

  • Функциональность конверсии и изменения размера из Remesh API теперь доступна как самостоятельные эндпоинты Convert API и Resize API. Устаревшие параметры на Remesh будут продолжать работу для обратной совместимости.

May 13

  • Добавлен параметр multi_view_thumbnails в Image to 3D API. При установке true, задача дополнительно рендерит четыре эскиза карточек (фронтальный, правый, задний, левый) и возвращает их в новом поле ответа thumbnail_urls. Существующее поле thumbnail_url не изменено. Добавляет приблизительно 3 секунды к задержке задачи.

May 12

  • Добавлен параметр resize_longest_side в Remesh API. Изменяет размер модели так, чтобы самая длинная сторона ограничивающего объема была равна указанному значению в метрах. Взаимоисключающая с resize_height и auto_size.

May 11

  • Устарел параметр symmetry_mode в Text to 3D, Image to 3D и Multi-Image to 3D эндпоинтах. Этот параметр больше не влияет на вывод.

May 7

  • Новый Analyze Printability API: Анализ успешной задачи Meshy — или любого URL 3D модели — для готовности к FDM 3D-печати. Асинхронное создание + стримовая схема: POST возвращает task_id, затем GET / SSE поток возвращает метрики водонепроницаемости, объема, отверстий и немногообразных рёбер, как только задача SUCCEEDED. Бесплатно, кредиты не потребляются.
  • Новый Repair Printability API: Восстановление 3D модели для FDM-пригодности — исправление немногообразных рёбер, вырожденных граней, отверстий и других проблем с topology. Принимает существующий Meshy input_task_id или model_url (.glb, .stl, .obj). Формат вывода соответствует входному. 10 кредитов за задачу.

Апрель 2026

Apr 27

  • Добавлено поле consumed_credits во все ответы задач во всех эндпоинтах API. Показывает количество кредитов, потребленных каждой задачей. Поле присутствует для задач в статусах PENDING, IN_PROGRESS и SUCCEEDED. Возвращает 0 для FAILED задач (кредиты автоматически возвращаются при ошибке). См. Цены для определения стоимости кредитов за эндпоинт.

Apr 24

  • Добавлен параметр model_url в Multi-Color Print эндпоинт. Отправьте текстурированную 3D модель напрямую (через URL или Data URI), а не input_task_id от предыдущей задачи Meshy. Поддерживаемые форматы: .glb, .fbx. Когда одновременно указаны model_url и input_task_id, input_task_id имеет приоритет.

Apr 21

  • Добавлен параметр input_task_id в Image to 3D и Multi-Image to 3D эндпоинты. Ссылайтесь на результат выполненной задачи Text to Image или Image to Image напрямую вместо предоставления image_url / image_urls. Когда указаны оба, input_task_id имеет приоритет.

Apr 20

  • Добавлен параметр hd_texture в Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, и Retexture эндпоинты. При включении базовая текстура цвета генерируется в разрешении 4K (4096×4096) для более высокого уровня детализации. Поддерживается только для meshy-6 и latest. По умолчанию false.
  • Пакет PBR, возвращаемый при enable_pbr равном true, теперь включает карту emission под texture_urls для задач meshy-6 и latest по Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, и Retexture. Изменения запроса не требуется.

Apr 14

  • Добавлен параметр decimation_mode в Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview, и Remesh эндпоинты. Устанавливает уровень адаптивного упрощения числа полигонов: 1 (ultra), 2 (high), 3 (medium), или 4 (low).

Apr 12

  • Реорганизация документации API: добавлено групповое выделение параметров с зависимыми полями, встроенные значения по умолчанию, значки обязательных/устаревших, раздвигаемая поднавигация, и разделение на отдельные страницы для Multi-Image, Rigging и Animation.

Март 2026

Apr 2

  • Добавлена поддержка формата 3mf для параметра target_formats во всех эндпоинтах (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Примечание: 3MF является опциональным, и его необходимо явно запросить.
  • Новый Multi-Color Print API: конвертируйте 3D модели в многоцветный формат 3MF для 3D-печати. Поддерживает палитры от 1 до 16 цветов с настраиваемой точностью. 10 кредитов за задачу.

Mar 20

  • Удалена модель Meshy-4 AI. Все запросы API с использованием meshy-4 больше не поддерживаются. Пожалуйста, перейдите на meshy-6 или latest.
  • Добавлены параметры auto_size и origin_at в Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, и Remesh эндпоинты. При включении auto_size сервис использует AI зрение для оценки реальной высоты и автоматического изменения размера модели. origin_at устанавливает положение начала координат (bottom или center). В Remesh API auto_size является взаимоисключающим с resize_height.

Mar 17

  • Добавлен необязательный параметр target_formats в Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, и Retexture эндпоинты. Укажите, какие 3D форматы генерировать (например, ["glb", "fbx"]), чтобы сократить время выполнения задачи.

Февраль 2026

Feb 28

  • Добавлен параметр remove_lighting в Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, и Retexture API. Удаляет блики и тени из базовой текстуры цвета для более чистых результатов при использовании пользовательского освещения. Поддерживается только для meshy-6 и latest. По умолчанию true.
  • Retexture и Text to 3D Refine API теперь поддерживают meshy-6 в качестве значения ai_model для полного текстурирования Meshy 6.

Feb 25

  • Добавлен параметр image_enhancement в Image to 3D и Multi-Image to 3D API для пользователей, которые хотят отказаться от оптимизации входного изображения и сохранить точное отображение их входных данных. Поддерживается только для meshy-6 и latest. По умолчанию true.

Feb 20

  • Добавлен параметр model_type в Text to 3D Preview API для генерации низкополигональных сеток, оптимизированных для более чистых полигонов.

Январь 2026

Jan 27

  • Добавлена детализированная документация Failure Modes для всех эндпоинтов API, включая общие HTTP коды ошибок (400, 401, 402, 404, 422, 429) и причины отказа задач. Это помогает разработчикам лучше понять и обработать ошибки API.

Jan 26

  • Multi-Image to 3D API теперь поддерживает Meshy-6 для полного генерирования сеток. Параметр ai_model теперь принимает meshy-6, и latest разрешается как Meshy 6.

Jan 22

  • Устарел art_style для Text to 3D Preview API (Meshy-6). Параметр был разработан для устаревших моделей (Meshy-4 / Meshy-5) и будет удален в следующем выпуске.
  • Устарел параметр enable_pbr для Text to 3D и Image to 3D API, когда ai_model равно meshy-4. Этот параметр будет удален в следующем выпуске.
  • Обновлено значение по умолчанию для параметра should_remesh для Meshy-6 в Text to 3D и Image to 3D API. Параметр теперь по умолчанию false для meshy-6, и true для других моделей, если не указано иное.

Jan 19

Jan 12

  • Добавлен новый параметр model_type в Image to 3D API для генерации низкополигональных сеток, оптимизированных для более чистых полигонов.

Декабрь 2025

Dec 31

  • Запущено API Playground, специальное пространство для разработчиков для изучения параметров API и тестирования запросов прямо на сайте Meshy.
  • Введены Text to Image API и Image to Image API, позволяющие создавать изображения с помощью AI на основе текстовых prompt'ов и редактировать изображения из снимков. Обе API поддерживают модели nano-banana и nano-banana-pro, с опциональным генерированием многовидов.

Dec 22

  • Поле video_url в ответе Text to 3D API теперь устарело и будет удалено в следующем выпуске.

Dec 04

  • Добавлен новый параметр pose_mode в Text to 3D Preview, Image to 3D, и Multi-Image to 3D API. Этот параметр принимает значения a-pose, t-pose или пустую строку (по умолчанию). Параметр is_a_t_pose теперь устарел в пользу pose_mode.

Ноябрь 2025

Nov 24

  • Image to 3D и Multi-Image to 3D API добавили необязательный параметр save_pre_remeshed_model и предоставляют model_urls.pre_remeshed_glb, когда запрашивается резервная копия до ремешинга.

Nov 06

  • Text to 3D Refine API теперь поддерживает ai_model = latest, который разрешается как Meshy 6 Preview.
  • Image to 3D API теперь по умолчанию использует текстурирование Meshy-6-preview, когда ai_model = latest и should_texture = true.
  • Multi-Image to 3D API теперь поддерживает ai_model = latest, выполняя по умолчанию текстурирование Meshy-6-preview, при этом генерация сеток остается на уровне Meshy-5.
  • Retexture API добавляет опцию latest для ai_model (Meshy-6-preview) и теперь по умолчанию использует его, если не указано иное.

Nov 04

  • Remesh API теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей.
  • Retexture API теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей, когда включена опция enable_original_uv.

Октябрь 2025

Oct 28

  • В ответ добавлен заголовок x-api-version, указывающий текущую версию API сервера.

Oct 20

  • Добавлен опциональный булевый параметр convert_format_only в Remesh API для поддержки конвертации формата входного файла модели только.
  • Добавлен rigged_character_glb_url в ответ The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Удалены text-to-voxel API

Сентябрь 2025

Sep 23

  • Добавлена опция latest для ai_model в Text to 3D API для использования Meshy 6 Preview.
  • Временная скидка 50% на задачи генерации Meshy-6-preview до 10 кредитов продлится до 30 сентября 2025 года. После окончания скидочного периода стоимость задач Meshy-6-preview вернется к нормальным 20 кредитам.

Sep 18

Sep 16

  • Добавлена опция latest для ai_model в Image to 3D API для использования Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Расширена поддержка model_url для входных данных до форматов .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl для Remesh и Retexture.

Август 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 теперь стабилен для Text to 3D и Image to 3D (ai_model: meshy-5), обеспечивая улучшенное качество и согласованность.

Июль 2025

Jul 31


Июнь 2025

Jun 25

  • Добавлен Retexture API, который позволяет пользователям ретекстурировать 3D модели, основываясь на новейших AI моделях Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Добавлена документация для Webhooks.

Jun 10

  • Remesh API теперь поддерживает base64-кодированные GLB модели в параметре model_url через Data URI.

Май 2025

May 20

  • Добавлен опциональный параметр moderation в Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, и Multi-Image to 3D API. Когда он включен, входной контент автоматически проверяется на потенциаломно вредное содержание перед созданием.

May 15

  • Представлен Auto-rigging & Animation API, позволяющий пользователям автоматически добавлять скелет и анимировать 3D модели. Узнайте больше о Rigging и Animation.

Апрель 2025

Apr 29

  • Представлен Multi-Image to 3D API, позволяющий создавать 3D модели из 1 до 4 входных изображений с использованием AI модели meshy-5.
  • Добавлена опция AI модели meshy-5 в Text to 3D и Image to 3D API. Тег latest теперь также разрешается как meshy-5.

Apr 17

  • Добавлен параметр texture_image_url в Image to 3D и Text to 3D Refine API, позволяющий пользователям направлять процесс создания текстур с помощью изображения.

Март 2025

Mar 28

  • Добавлен параметр latest в Text to 3D и Image to 3D API, позволяющий доступ к нашим грядущим продвинутым AI моделям для улучшенного качества генерации.

Mar 14

  • Text to Texture API теперь поддерживает base64-кодированные модели в параметре model_url через Data URI, аналогично с image_url в Image to 3D API.

Mar 06

  • Обновлено ценообразование для задач генерации API:
    • Текст в 3D (предварительный просмотр): увеличено с 2 до 5 кредитов за вызов
    • Текст в 3D (уточнение): увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
    • Изображение в 3D: теперь 5 кредитов без текстуры, 15 кредитов с текстурой
    • Текст в текстуру: увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
    • Текст в Voxel: остается 5 кредитов за вызов

Февраль 2025

Feb 18

  • Добавлен тестовый режим API-ключа, который позволяет разработчикам тестировать интеграцию API без использования кредитов. Всe действительные запросы с использованием этого ключа будут возвращать одинаковые примеры результатов задачи.

Feb 13

  • Изменения, приводящие к сбоям:

    • Создание задач в бесплатном уровне закончится 20 марта 2025. После этого все запросы задач API потребуют платной подписки. Чтобы ваш доступ оставался плавным, рекомендуем обновить до этого времени.
    • Используйте код купона APIACCESS, чтобы получить скидку 40%. Спасибо, что остаетесь с нами!
  • Добавлены стриминг-эндпоинты Server-Sent Events (SSE) для обновлений задач в реальном времени:

Feb 6

  • Добавлен параметр texture_prompt в Image to 3D и Text to 3D Refine API, позволяя пользователям направлять процесс создания текстур с помощью текстового prompt'а.

Январь 2025

Jan 23

Jan 14

  • Устарели унаследованные API Text to 3D и Image to 3D, работающие на AI моделях Meshy-3.

Jan 07

  • Добавлен параметр symmetry_mode в Text to 3D Preview и Image to 3D API, позволяющий настраивать параметры симметрии.

Декабрь 2024

Dec 19

  • Добавленные Remesh API, которые позволяют пользователям перемешивать и экспортировать существующие 3D модели, созданные другими Meshy API, в различные форматы.
  • Обновлены ограничения на количество полигонов для наших API в диапазоне от 100 до 300,000 для пользователей Premium.

Dec 12

  • Устарела свойство model_url во всех объектах ответов.
  • Разделены устаревшие API Meshy-3 от последних Meshy-4 API.

Dec 10

  • Добавлен параметр enable_pbr в Image to 3D и Text to 3D Refine API.
  • Добавлен параметр should_texture в Image to 3D API.
  • Устарел параметр pbr опции в art_style для Text to 3D Preview API при использовании AI модели meshy-4.
  • Устарел параметр low-poly опции в art_style для Text to 3D Preview API.

Dec 5

  • Добавлен Get Balance API для сбора пользователей, чтобы они могли получить информацию о своём балансе кредитов.
  • Добавлен параметр should_remesh в Image to 3D и Text to 3D Preview API.

Dec 3

  • Внешние API теперь используют префикс /openapi. Устаревшие пути остаются поддерживаемыми, но мы рекомендуем перейти на новые пути.

Ноябрь 2024

Nov 14

  • Image to 3D API теперь поддерживает base64-кодированные изображения.