Журнал изменений

Ознакомьтесь со всеми последними функциями и обновлениями Meshy API и плагинов.


Июнь 2026

Jun 17

  • Новая страница документации API Playground: интерактивная консоль для проверки endpoint без написания кода с последующим копированием эквивалентного cURL, Python или JavaScript. Доступно на планах Pro, Premium, Ultra, Studio и Enterprise.

Jun 15

  • Новый API UV-развёртки: генерируйте высококачественную UV-раскладку для существующей 3D-модели — необходимый этап перед текстурированием или в любой ситуации, когда вам нужна чистая UV-раскладка без перекрытий для последующих инструментов. Принимает либо input_task_id (завершённая задача Изображение в 3D, Текст в 3D или Ремешинг), либо model_url (только .glb) и возвращает «UV белую модель» с совершенно новыми UV-координатами. 5 кредитов за вызов. Поддерживает сетки до 40 000 граней (если больше, сначала запустите Ремешинг); четырёхугольные сетки и сетки с n-угольниками триангулируются во время генерации UV.

Jun 12

  • Обновлены цены на Build в Creative Lab API до 30 кредитов за вызов для брелка, магнита на холодильник и фигурки (ранее 20). Лампа остается без изменений — 30 кредитов. Цены на Prototype остаются без изменений — 6 кредитов за изображение. Полную разбивку см. в Ценах.

Jun 5

Jun 1

  • Новые API Creative Lab: семейство endpoint-ов, привязанных к продуктам, которые превращают исходное фото (или текстовый prompt) в потребительский продукт, готовый к 3D-печати. Четыре продукта на момент запуска — брелок, магнит на холодильник, фигурка и лампа. Каждый следует двухэтапному рабочему процессу prototypebuild, связанному через input_task_id, и обслуживается по URL, привязанным к продукту (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...), с версионированием по каждому продукту, чтобы продукты могли развиваться по независимым линиям версий. Prototype: 6 кредитов за вызов. Build: 30 кредитов за вызов.

Май 2026

May 26

  • Добавлен параметр multi_view_thumbnails в API Мульти-изображение в 3D. Если установлено значение true, задача дополнительно рендерит четыре миниатюры основных видов (спереди, справа, сзади, слева) и возвращает их в новом поле ответа thumbnail_urls. Существующее поле thumbnail_url не изменилось. Добавляет примерно 3 секунды к задержке выполнения задачи.

May 22

May 13

  • Добавлен параметр multi_view_thumbnails в API Изображение в 3D. При установке значения true задача дополнительно рендерит четыре миниатюры с основных ракурсов (спереди, справа, сзади, слева) и возвращает их в новом поле ответа thumbnail_urls. Существующее поле thumbnail_url не изменилось. Увеличивает задержку выполнения задачи примерно на 3 секунды.

May 12

  • Добавлен параметр resize_longest_side в API Ремешинг. Изменяет размер модели так, чтобы наибольший размер ограничивающего параллелепипеда был равен указанному значению в метрах. Взаимоисключается с resize_height и auto_size.

May 11

May 7

  • Новый API Анализ пригодности к печати: анализируйте успешно завершённую задачу Meshy — или любой URL 3D-модели — на готовность к FDM 3D-печати. Асинхронный шаблон создания + потоковой передачи: POST возвращает task_id, затем GET / поток SSE возвращает метрики водонепроницаемости, объёма, отверстий и немногообразных рёбер после SUCCEEDED. Бесплатно, кредиты не расходуются.
  • Новый API Восстановление пригодности к печати: восстанавливайте 3D-модель для пригодности к печати FDM — исправляйте немногообразные рёбра, вырожденные грани, отверстия и другие проблемы topology. Принимает существующий Meshy input_task_id или model_url (.glb, .stl, .obj). Формат вывода соответствует входному. 10 кредитов за задачу.

Апрель 2026

Apr 27

  • Добавлено поле consumed_credits во все ответы задач для каждого API-эндпоинта. Показывает количество кредитов, израсходованных каждой задачей. Поле присутствует для задач со статусами PENDING, IN_PROGRESS и SUCCEEDED. Возвращает 0 для задач со статусом FAILED (кредиты автоматически возвращаются при сбое). См. Цены, чтобы узнать стоимость в кредитах для каждого эндпоинта.

Apr 24

  • Добавлен параметр model_url в эндпоинт многоцветной печати. Отправляйте текстурированную 3D-модель напрямую (через URL или Data URI) вместо input_task_id из предыдущей задачи Meshy. Поддерживаемые форматы: .glb, .fbx. Если указаны и model_url, и input_task_id, input_task_id имеет приоритет.

Apr 21

  • Добавлен параметр input_task_id для endpoint Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D. Ссылайтесь напрямую на результат завершенной задачи Текст в изображение или Изображение в изображение вместо передачи image_url / image_urls. Если указаны оба варианта, input_task_id имеет приоритет.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Переработана документация API: добавлена группировка параметров с зависимыми полями, встроенные значения по умолчанию, бейджи обязательное/устаревшее, раскрываемая вложенная навигация, а Multi-Image, Риггинг и Анимация вынесены на отдельные страницы.

Март 2026

Apr 2

  • Добавлена поддержка формата 3mf для параметра target_formats во всех endpoints (Изображение в 3D, Текст в 3D, Ремешинг, Ретекстурирование). Примечание: 3MF доступен только по явному выбору и должен быть запрошен явно.
  • Новый API многоцветной печати: Конвертируйте 3D-модели в многоцветный формат 3MF для 3D-печати. Поддерживает палитры от 1 до 16 цветов с настраиваемой точностью. 10 кредитов за задачу.

Mar 20

  • Выведена из эксплуатации модель ИИ Meshy-4. Все API-запросы, использующие meshy-4, больше не поддерживаются. Перейдите на meshy-6 или latest.
  • Добавлены параметры auto_size и origin_at в endpoint'ы Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D и Ремешинг. Когда auto_size включен, сервис использует ИИ-зрение, чтобы оценить реальную высоту и автоматически изменить размер модели. origin_at задает положение начала координат (bottom или center). В API Ремешинг auto_size взаимоисключается с resize_height.

Mar 17


Февраль 2026

Feb 28

Feb 25

  • Добавлен параметр image_enhancement в API Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D для пользователей, которые хотят отказаться от оптимизации входного изображения и сохранить точный внешний вид входных данных. Поддерживается только для meshy-6 и latest. По умолчанию: true.

Feb 20

  • Добавлен параметр model_type в API предпросмотра Текст в 3D для генерации низкополигональных сеток, оптимизированных для более чистых полигонов.

Январь 2026

Jan 27

  • Добавлена подробная документация по сценариям сбоев для всех эндпоинтов API, включая распространенные коды ошибок HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) и причины сбоев задач. Это помогает разработчикам лучше понимать и обрабатывать ошибки API.

Jan 26

  • API Мульти-изображение в 3D теперь поддерживает Meshy-6 для полной генерации сетки. Параметр ai_model теперь принимает meshy-6, а latest разрешается в Meshy 6.

Jan 22

  • Параметр art_style помечен как устаревший для API Текст в 3D Preview (Meshy-6). Параметр был разработан для устаревших моделей (Meshy-4 / Meshy-5) и будет удален в будущем релизе.
  • Параметр enable_pbr помечен как устаревший для API Текст в 3D и Изображение в 3D, когда ai_modelmeshy-4. Этот параметр будет удален в будущем релизе.
  • Обновлено значение по умолчанию параметра should_remesh для Meshy-6 в API Текст в 3D и Изображение в 3D. Теперь значение параметра по умолчанию равно false для meshy-6 и true для других моделей, если оно не указано.

Jan 19

Jan 12

  • Добавлен новый параметр model_type в API Изображение в 3D для генерации низкополигональных мешей, оптимизированных для более чистых полигонов.

Декабрь 2025

31 дек.

  • Запущен API Playground — специализированное пространство для разработчиков, где можно изучать параметры API и тестировать запросы напрямую на веб-сайте Meshy.
  • Представлены API Текст в изображение и API Изображение в изображение, позволяющие генерировать изображения на базе ИИ из текстовых промптов и редактировать изображения на основе референсных изображений. Оба API поддерживают модели nano-banana и nano-banana-pro, а также опциональную генерацию в режиме Мультивид.

22 дек.

  • Поле video_url в ответе API Текст в 3D теперь является устаревшим и будет удалено в будущем выпуске.

Dec 04


Ноябрь 2025

Nov 24

Nov 06

  • API уточнения Текст в 3D теперь поддерживает ai_model = latest, что соответствует Meshy 6 Preview.
  • API Изображение в 3D теперь по умолчанию использует текстурирование Meshy-6-preview, когда ai_model = latest и should_texture = true.
  • API Мульти-изображение в 3D теперь поддерживает ai_model = latest, по умолчанию используя Meshy-6-preview для текстурирования, при этом генерация сетки остается Meshy-5.
  • API Ретекстурирование добавляет опцию latest для ai_model (Meshy-6-preview) и теперь по умолчанию использует ее, если параметр не указан.

Nov 04

  • API Ремешинга теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей.
  • API Ретекстурирования теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей, когда включена опция enable_original_uv.

Октябрь 2025

Oct 28

  • Добавлен заголовок ответа x-api-version, указывающий текущую версию сервера API.

Oct 20

  • Добавлен необязательный логический параметр convert_format_only в API Ремешинга для поддержки преобразования только формата входного файла модели.
  • Добавлен rigged_character_glb_url в ответ объекта задачи риггинга.

Oct 01

  • Удалены API text-to-voxel

Сентябрь 2025

Sep 23

  • Добавлена опция latest для ai_model в API Текст в 3D, чтобы использовать Meshy 6 Preview.
  • Временно действует скидка 50% на задачи генерации Meshy-6-preview: стоимость составляет 10 кредитов и будет действовать до 30 сентября 2025 г. После окончания периода скидки стоимость задач Meshy-6-preview вернется к обычным 20 кредитам.

Sep 18

Sep 16

  • Добавлена опция latest для ai_model в API Изображение в 3D для использования Meshy 6 Preview.

Sep 4


Август 2025

Aug 18

Aug 13


Июль 2025

Jul 31


Июнь 2025

Jun 25

  • Добавлен API ретекстурирования, который позволяет пользователям ретекстурировать 3D-модели на основе новейших базовых ИИ-моделей Meshy.

Jun 19

17 июня

  • Добавлена документация для Webhooks.

Jun 10

  • API ремешинга теперь поддерживает модели в формате GLB с кодировкой base64 в параметре model_url через Data URI.

Май 2025

May 20

May 15

  • Представлен API автоматического риггинга и Анимации, позволяющий пользователям автоматически выполнять риггинг и анимировать 3D-модели. Узнайте больше о риггинге и Анимации.

Апрель 2025

29 апр.

Apr 17

Март 2025

Mar 28

  • Добавлен параметр latest в API Текст в 3D и Изображение в 3D, обеспечивающий доступ к нашим будущим продвинутым AI-моделям для улучшения качества генерации.

Mar 14

Mar 06

  • Обновлены цены для задач генерации API:
    • Текст в 3D (Preview): увеличено с 2 до 5 кредитов за вызов
    • Текст в 3D (Refine): увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
    • Изображение в 3D: теперь 5 кредитов без текстуры, 15 кредитов с текстурой
    • Текст в текстуру: увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
    • Текст в воксель: остается на уровне 5 кредитов за вызов

Февраль 2025

Feb 18

  • Добавлен API-ключ тестового режима msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678, который позволяет разработчикам тестировать интеграцию API без расходования кредитов. Все корректные запросы с использованием этого ключа будут возвращать одинаковые примерные результаты задач.

Feb 13

  • Критические изменения:

    • Создание задач на бесплатном уровне завершится March 20, 2025. После этого для всех запросов задач API потребуется платная подписка. Чтобы сохранить бесперебойный доступ, рекомендуем перейти на платный тариф до крайнего срока.
    • Используйте код купона APIACCESS, чтобы получить скидку 40%. Спасибо, что вы с нами!
  • Добавлены потоковые эндпоинты Server-Sent Events (SSE) для обновлений задач в реальном времени:

Feb 6

  • Добавлен параметр texture_prompt в API Изображение в 3D и Текст в 3D Refine, позволяющий пользователям направлять процесс генерации текстуры с помощью текстового prompt.

Январь 2025

Jan 23

Jan 14

  • API Legacy Текст в 3D и Изображение в 3D, работающие на моделях ИИ Meshy-3, объявлены устаревшими.

Jan 07


Декабрь 2024

Dec 19

  • Добавлены API ремешинга, которые позволяют пользователям выполнять ремешинг и экспортировать существующие 3D-модели, созданные другими API Meshy, в различные форматы.
  • Обновлены ограничения на число полигонов для наших API до диапазона 100–300 000 для пользователей Premium.

Dec 12

  • Свойство model_url во всех объектах ответа помечено как устаревшее.
  • Устаревший API Meshy-3 отделен от новейшего API Meshy-4.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Внешние API теперь используют префикс /openapi. Legacy-пути по-прежнему поддерживаются, но мы рекомендуем перейти на новые пути.

Ноябрь 2024

Nov 14