Журнал изменений
Все новейшие функции и обновления Meshy API и плагинов.
Июль 2026
Jul 27
- Новый Creative Lab — API фигурки из кубиков: превратите фотографию в коллекционную 3D-минифигурку в стиле конструктора. Тот же двухэтапный процесс, что и в API фигурки —
prototype(6 кредитов) генерирует стилизованное концептуальное изображение,build(30 кредитов) превращает его в текстурированную 3D-модель с выводом GLB и OBJ + MTL. Полные цены см. в разделе Цены.
Jul 21
- Теперь мы поддерживаем 8K-текстуры базового цвета с помощью нового параметра
texture_resolution(2k/4k/8k) в конечных точках Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D Refine и Ретекстурирование. При8kPBR-карты генерируются в 4K, а карта emission не создаётся. Генерация текстур 8K стоит 15 кредитов (2k/4kостаются 10). См. Цены. - Булев параметр
hd_textureустарел в пользуtexture_resolution. Для обратной совместимости он по-прежнему поддерживается и эквивалентенtexture_resolution: "4k".
Jul 20
- Новая Creative Lab — Vinyl Figure API: превратите фотографию в виниловую фигуру-коллекционную игрушку с большой головой. Тот же двухэтапный рабочий процесс, что и Figure API —
prototype(6 кредитов) генерирует стилизованное концептуальное изображение,build(30 кредитов) превращает его в текстурированную 3D модель с выводом в GLB и OBJ + MTL. Полный перечень смотрите в разделе Цены.
13 июля
- В API Изображение в 3D добавлен новый
model_typeSmart Topology, предлагающий две модели черезai_model:meshy-t1— текущая низкополигональная модель — иmeshy-t2— новая модель с более чистой topology, с нативно разделёнными частями, выводом треугольников и количеством граней, которое можно установить с помощьюtarget_polycount.meshy-t2является моделью по умолчанию в рамкахsmart-topology. Существующийmodel_type: lowpolyтеперь является устаревшим, но продолжает поддерживать трафик для обратной совместимости.
Jul 7
- Добавлен параметр
aspect_ratioв API Изображение в изображение, так что вы можете контролировать соотношение сторон выходного изображения при редактировании. Допустимые значения:1:1,16:9,9:16,4:3,3:4для моделей nano-banana и1:1,3:2,2:3дляgpt-image-2. Необязательный параметр; по умолчанию1:1, и не может быть использован вместе сgenerate_multi_view.
Июнь 2026
17 июня
- Новая страница документации API Playground: интерактивная консоль для тестирования endpoint’ов без написания кода с возможностью копирования эквивалентного cURL, Python или JavaScript. Доступно на планах Pro, Premium, Ultra, Studio и Enterprise.
15 июня
- Новая UV-развёртка API: создание высококачественной UV-раскладки для существующей 3D-модели — необходимый шаг перед текстурированием или в любое время, когда нужна чистая, не перекрывающаяся UV-раскладка для последующих инструментов. Требуется либо
input_task_id(завершенная задача Изображение в 3D, Текст в 3D, или Ремешинг), либоmodel_url(.glbтолько), и возвращает "UV белую модель" с совершенно новыми UV-координатами. 5 кредитов за вызов. Поддерживает сетки до 40 000 граней (если больше, сначала выполните Ремешинг); четверные и n-угольные сетки триангулируются во время генерации UV.
Июн 12
- Обновлены цены на сборку Creative Lab API до 30 кредитов за вызов для брелок, магнит на холодильник и фигурка (ранее 20). лампа остается без изменений на уровне 30 кредитов. Цена за прототип остается без изменений — 6 кредитов за изображение. См. Цены для полного разбора.
5 июня
- Добавлен необязательный параметр
alpha_thumbnailв API Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D, Ретекстурирование, Ремешинг и Восстановление пригодности к печати. Если установлен вtrue, задача дополнительно создает версию предпросмотра с прозрачным фоном (RGBA) и возвращает ее в новом поле ответаalpha_thumbnail_url. Существующийthumbnail_urlостается без изменений. По умолчанию установлено вfalse.
Jun 1
- Новые Creative Lab API: серия продуктовых endpoint, которые превращают исходное фото (или текстовый prompt) в потребительский продукт, готовый к 3D-печати. Четыре продукта при запуске — брелок, магнит на холодильник, фигурка и лампа. Каждый следует двухэтапному рабочему процессу
prototype→build, соединённому черезinput_task_id, обслуживающемуся под продуктовыми URL-адресами (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) с версионностью для каждого продукта, чтобы продукты могли развиваться по независимым линиям версий. Прототип: 6 кредитов за вызов. Сборка: 30 кредитов за вызов.
Май 2026
26 мая
- Добавлен параметр
multi_view_thumbnailsв API Мульти-изображение в 3D. Когда установлен вtrue, задача дополнительно генерирует эскизы с четырёх основных видов (спереди, справа, сзади, слева) и возвращает их в новом поле ответаthumbnail_urls. Существующее полеthumbnail_urlостаётся без изменений. Добавляет примерно 3 секунды к задержке задачи.
22 Мая
- Функции Конвертировать и Изменить размер из Remesh API теперь доступны как самостоятельные endpoint'ы: Convert API и Resize API. Устаревшие параметры в Remesh продолжат работать для обеспечения обратной совместимости.
13 мая
- Добавлен параметр
multi_view_thumbnailsв API Изображение в 3D. Если установлен в значениеtrue, задача дополнительно рендерит миниатюры с четырех сторон (спереди, справа, сзади, слева) и возвращает их в новом ответном полеthumbnail_urls. Существующее полеthumbnail_urlостается без изменений. Добавляет около 3 секунд к задержке задачи.
12 мая
- Добавлен параметр
resize_longest_sideв API Ремешинг. Изменяет размер модели так, чтобы самая длинная размерность ограничивающего объема была равна указанному значению в метрах. Взаимоисключающий сresize_heightиauto_size.
11 мая
- Устаревший параметр
symmetry_modeна Текст в 3D, Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D endpoints. Этот параметр больше не влияет на результат.
7 мая
- Новый API анализа пригодности к печати: Анализировать успешно выполненную задачу Meshy — или любой URL 3D-модели — на готовность к FDM 3D-печати. Асинхронное создание + потоковая передача: POST возвращает task_id, затем GET / SSE поток возвращает метрики водонепроницаемости, объема, отверстий и немногообразных рёбер после SUCCEEDED. Бесплатно, кредиты не расходуются.
- Новый API восстановления пригодности к печати: Восстанавливать 3D-модель для пригодности к FDM печати — исправлять немногообразные рёбра, вырожденные грани, отверстия и другие проблемы topology. Принимает существующий
input_task_idMeshy илиmodel_url(.glb,.stl,.obj). Формат вывода соответствует формату входных данных. 10 кредитов за задачу.
Апрель 2026
Apr 27
- Добавлено поле
consumed_creditsдля всех ответов на задачи во всех API эндпоинтах. Показывает количество кредитов, использованных каждой задачей. Поле присутствует для задач в статусахPENDING,IN_PROGRESSиSUCCEEDED. Возвращает0для задач со статусомFAILED(кредиты автоматически возвращаются при ошибке). См. Цены для стоимости кредитов на эндпоинт.
24 апр
- Добавлен параметр
model_urlк эндпоинту многоцветная печать. Отправьте текстурированную 3D модель напрямую (через URL или Data URI) вместоinput_task_idиз предыдущей задачи Meshy. Поддерживаемые форматы:.glb,.fbx. Если указаны обаmodel_urlиinput_task_id, приоритет имеетinput_task_id.
Apr 21
- Добавлен параметр
input_task_idв endpoints Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D. Ссылайтесь на результат выполненной задачи Текст в изображение или Изображение в изображение напрямую, вместо предоставленияimage_url/image_urls. Когда оба параметра заданы,input_task_idимеет приоритет.
Апр 20
- Добавлен параметр
hd_textureв endpoints Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D Refine и Ретекстурирование. Когда включено, текстура базового цвета создается в разрешении 4K (4096×4096) для более высокого уровня детализации. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. По умолчанию установленоfalse. - PBR пакет, возвращаемый, когда
enable_pbrустановлено вtrue, теперь включает картуemissionвtexture_urlsдля задачmeshy-6иlatestв Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D Refine и Ретекстурирование. Изменения запроса не требуются.
14 апреля
- Добавлен параметр
decimation_modeв Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D Превью и Ремешинг endpoints. Устанавливает уровень адаптивного числа полигонов:1(ультра),2(высокий),3(средний) или4(низкий).
Apr 12
- Переструктурирована документация по API: добавлена группировка параметров с зависимыми полями, встроенными значениями по умолчанию, значками обязательных/устаревших, расширяемая суб-навигация, а также разбиты Multi-Image, Rigging и Анимация на отдельные страницы.
Март 2026
2 апреля
- Добавлена поддержка формата
3mfв параметреtarget_formatsдля всех endpoint (Изображение в 3D, Текст в 3D, Ремешинг, Ретекстурирование). Примечание: 3MF доступен только по запросу и должен быть явно указан. - Новый API многоцветной печати: Конвертировать 3D модели в многоцветный формат 3MF для 3D-печати. Поддерживает палитры от 1 до 16 цветов с настраиваемой точностью. 10 кредитов за задачу.
Mar 20
- Устаревшая модель Meshy-4 AI больше не поддерживается. Все API запросы, использующие
meshy-4, больше не поддерживаются. Пожалуйста, перейдите наmeshy-6илиlatest. - Добавлены параметры
auto_sizeиorigin_atв endpoints Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D, и Ремешинг. Когдаauto_sizeвключен, служба использует AI vision для оценки реальной высоты и автоматически изменяет размер модели.origin_atзадает положение начала координат (bottomилиcenter). В API Ремешингauto_sizeиresize_heightвзаимно исключают друг друга.
Mar 17
- Добавлен необязательный параметр
target_formatsв эндпоинты Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D, и Ретекстурирование. Укажите, какие 3D форматы нужно генерировать (например,["glb", "fbx"]), чтобы сократить время выполнения задачи.
Февраль 2026
28 февраля
- Добавлен параметр
remove_lightingв API Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D уточнение и Ретекстурирование. Удаляет блики и тени из текстуры основного цвета для более чистых результатов при использовании пользовательского освещения. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. По умолчанию установлено значениеtrue. - API Ретекстурирование и Текст в 3D уточнение теперь поддерживают
meshy-6в качестве значенияai_modelдля полной текстуризации с использованием Meshy 6.
Feb 25
- Добавлен параметр
image_enhancementв API Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D для пользователей, которые хотят отказаться от оптимизации входных изображений и сохранить точный вид своего ввода. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. По умолчаниюtrue.
20 февраля
- Добавлен параметр
model_typeв API Предварительный просмотр Текст в 3D для создания низкополигональных мешей, оптимизированных для более чистых полигонов.
Январь 2026
Jan 27
- Добавлена подробная документация режимов отказов для всех Эндпоинты API, включая общие коды ошибок HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) и причины сбоев задач. Это помогает разработчикам лучше понимать и обрабатывать Ошибки API.
Jan 26
- API Мульти-изображение в 3D теперь поддерживает Meshy-6 для полной генерации сетки. Параметр
ai_modelтеперь принимаетmeshy-6, иlatestразрешается в Meshy 6.
Jan 22
- Устаревшее
art_styleдля API Текст в 3D Preview (Meshy-6). Параметр был разработан для legacy моделей (Meshy-4 / Meshy-5) и будет удален в будущем выпуске. - Устаревшее
enable_pbrдля API Текст в 3D и Изображение в 3D, когдаai_modelэтоmeshy-4. Этот параметр будет удален в будущем выпуске. - Обновлено значение по умолчанию параметра
should_remeshдля Meshy-6 в API Текст в 3D и Изображение в 3D. Теперь параметр по умолчаниюfalseдляmeshy-6иtrueдля других моделей, если не указано иное.
Jan 19
- Опция
latestдляai_modelв API Текст в 3D (Предварительная версия) и Изображение в 3D теперь разрешается в Meshy 6.
12 января
- Добавлен новый параметр
model_typeв API Изображение в 3D для создания низкополигональных сеток, оптимизированных для более чистых полигонов.
Декабрь 2025
31 декабря
- Запущен API Playground, специальное пространство для разработчиков, чтобы исследовать параметры API и тестировать запросы непосредственно на сайте Meshy.
- Представлены API Текст в изображение и API Изображение в изображение, которые позволяют создавать изображения на основе текстовых подсказок и редактировать изображения с использованием референсных изображений на базе ИИ. Оба API поддерживают модели
nano-bananaиnano-banana-proс опциональной генерацией мультивида.
Дек 22
- Поле
video_urlв ответе API Текст в 3D теперь устаревшее и будет удалено в будущем выпуске.
Дек 04
- Добавлен новый параметр
pose_modeк API Текст в 3D Просмотр, Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D. Этот параметр принимаетa-pose,t-poseили пустую строку (по умолчанию). Параметрis_a_t_poseтеперь устаревшее в пользуpose_mode.
Ноябрь 2025
24 ноя
- Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D API добавляют необязательный параметр
save_pre_remeshed_modelи открывают доступ кmodel_urls.pre_remeshed_glb, когда запрашивается резервная копия до ремешинга.
Nov 06
- Text to 3D Refine API теперь поддерживает
ai_model = latest, что означает Meshy 6 Preview. - Image to 3D API теперь по умолчанию использует текстурирование Meshy-6-preview, когда
ai_model = latestиshould_texture = true. - Multi-Image to 3D API теперь поддерживает
ai_model = latest, выполняя текстурирование Meshy-6-preview по умолчанию, в то время как генерация сетки остается на Meshy-5. - Retexture API добавляет опцию
latestдляai_model(Meshy-6-preview) и теперь по умолчанию применяется, если она опущена.
04 ноября
- API Ремешинга теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей.
- API Ретекстурирования теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей, когда включен параметр
enable_original_uv.
Октябрь 2025
28 октября
- Добавлен заголовок ответа
x-api-versionдля указания текущей версии серверной части API.
20 Окт
- Добавлен необязательный параметр boolean
convert_format_onlyв Remesh API для поддержки только преобразования формата входного файла модели. - Добавлен
rigged_character_glb_urlв ответ Объект задания присоединения скелета.
Oct 01
- Удалить API
text-to-voxel
Сентябрь 2025
Sep 23
- Добавлена опция
latestдляai_modelв API Текст в 3D для использования Meshy 6 Preview. - Временная скидка 50% на задачи по генерации Meshy-6-preview до 10 кредитов, которая будет действовать до 30 сентября 2025 года. После периода скидки стоимость задач Meshy-6-preview вернется к обычной 20 кредитам.
Sep 18
- Обновлены цены API для Текст в 3D и Изображение в 3D, чтобы отразить разные цены для Meshy 6 и других моделей.
Sep 16
- Добавлена опция
latestдляai_modelв API Изображение в 3D для использования Meshy 6 Preview.
4 сентября
- Расширена поддержка ввода
model_urlдля.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlдля Ремешинг и Ретекстурирование.
Август 2025
Aug 18
- Добавлен необязательный параметр
is_a_t_poseв API Текст в 3D Превью, Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D для генерации моделей в позе A/T.
Aug 13
- Meshy 5 теперь стабилен для Текст в 3D и Изображение в 3D (
ai_model:meshy-5), обеспечивая улучшенное качество и согласованность.
Июль 2025
Jul 31
- Поддержка текстур PBR в API через параметр
enable_pbrдля последней моделиmeshy-5для Текст в 3D, Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D и Ретекстурирование endpoint.
Июнь 2025
Jun 25
- Добавлено API Ретекстурирования, которое позволяет пользователям проводить ретекстурирование 3D моделей на основе последних моделей ИИ от Meshy.
19 июня
- Добавлены API для удаления для Текст в 3D, Изображение в 3D, Ремешинг, Rigging и Анимация.
- Добавлен параметр
ai_modelк API для уточнения Текст в 3D.
Jun 17
- Добавлена документация для Webhooks.
Июн 10
- Ремешинг API теперь поддерживает модели в формате GLB, закодированные в base64, в параметре
model_urlчерез Data URI.
Май 2025
20 мая
- Добавлен необязательный параметр
moderationв API Текст в 3D для предпросмотра, Текст в 3D для уточнения, Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D. При включении входной контент автоматически проверяется на наличие потенциально вредоносного содержимого перед генерацией.
15 мая
- Представлен API автоматического rigging и Анимации, позволяющий пользователям автоматически создавать rig и анимировать 3D модели. Подробнее о Rigging и Анимации.
Апрель 2025
29 апреля
- Представлен API Мульти-изображение в 3D, позволяющий генерировать 3D модели из 1 до 4 входных изображений с использованием AI-модели
meshy-5. - Добавлен вариант AI-модели
meshy-5в API Текст в 3D и Изображение в 3D. Теперь тегlatestтакже разрешается вmeshy-5.
17 апреля
- Добавлен параметр
texture_image_urlв API Изображение в 3D и Текст в 3D Refine, что позволяет пользователям управлять процессом генерации текстур с помощью изображения.
Март 2025
Mar 28
- Добавлен параметр
latestв API Текст в 3D и Изображение в 3D, что позволяет получить доступ к нашим предстоящим продвинутым моделям AI для улучшения качества генерации.
14 марта
- API Текст в текстуру теперь поддерживает модели, закодированные в base64, в параметре
model_urlчерез Data URI, аналогичноimage_urlв API Изображение в 3D.
Mar 06
- Обновлены цены для задач генерации API:
- Текст в 3D (Предварительный просмотр): Увеличено с 2 до 5 кредитов за вызов
- Текст в 3D (Уточнение): Увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
- Изображение в 3D: Теперь 5 кредитов без текстуры, 15 кредитов с текстурой
- Текст в текстуру: Увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
- Текст в воксель: Остается на уровне 5 кредитов за вызов
Февраль 2025
Feb 18
- Добавлен API-ключ тестового режима
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678, который позволяет разработчикам тестировать интеграцию API без расхода кредитов. Все допустимые запросы, использующие этот ключ, будут возвращать те же результаты примеров задач.
Feb 13
-
Значительные изменения:
- Создание задач на бесплатном уровне завершится
20 марта 2025. После этого все запросы на задачи API потребуют платную подписку. Чтобы обеспечить бесперебойный доступ, мы рекомендуем обновить подписку до истечения срока. - Используйте код купона
APIACCESS, чтобы получить скидку40%. Спасибо, что остаетесь с нами!
- Создание задач на бесплатном уровне завершится
-
Добавлены endpointы потоковой передачи SSE для обновлений задач в реальном времени:
6 февраля
- Добавлен параметр
texture_promptв API Изображение в 3D и Текст в 3D Refine, позволяющий пользователям управлять процессом генерации текстуры с помощью текстового prompt.
Январь 2025
23 января
- Добавлены endpoints для перечисления задач в Текст в 3D, Изображение в 3D, Ремешинг и Текст в текстуру API.
14 января
- Устаревшие API устаревшего Текст в 3D и Изображение в 3D, поддерживаемые моделями AI Meshy-3.
Jan 07
- Добавлен параметр
symmetry_modeв API Предпросмотр «Текст в 3D» и Изображение в 3D, позволяющий настраивать параметры симметрии.
Декабрь 2024
19 декабря
- Добавлены Remesh APIs, которые позволяют пользователям выполнять Ремешинг и экспортировать существующие 3D-модели, сгенерированные другими API Meshy, в различные форматы.
- Обновлены пределы числа полигонов для наших API до диапазона от 100 до 300,000 для пользователей с премиум-аккаунтами.
Dec 12
- Помечено как устаревшее свойство
model_urlво всех объектах ответа. - Отделен Legacy API Meshy-3 от последнего API Meshy-4.
10 декабря
- Добавлен параметр
enable_pbrв API Изображение в 3D и Текст в 3D (Уточнение). - Добавлен параметр
should_textureв API Изображение в 3D. - Устаревшее опция
pbrв параметреart_styleдля API Текст в 3D (Предпросмотр) при использовании AI моделиmeshy-4. - Устаревшее опция
low-polyв параметреart_styleдля API Текст в 3D (Предпросмотр).
Dec 5
- Добавлен API получения баланса для пользователей, чтобы они могли узнать свой баланс кредитов.
- Добавлен параметр
should_remeshв API Изображение в 3D и Предпросмотр Текста в 3D.
Dec 3
- Внешние API теперь используют префикс
/openapi. Пути Legacy по-прежнему поддерживаются, но мы рекомендуем перейти на новые пути.
Ноябрь 2024
14 ноя
- API Изображение в 3D теперь поддерживает изображения, кодированные в base64.