Журнал изменений
Ознакомьтесь со всеми последними функциями и обновлениями Meshy API и плагинов.
Сентябрь 2026
Sep 3
- Этап прототипа Creative Lab Lamp API теперь возвращает 3D-модель:
POST /prototypeпревращает концептуальное изображение в полый абажур GLB, а объект задачи прототипа получаетmodel_urls.glbиthumbnail_urlв дополнение кimage_urls. Этап сборки запускает для этой модели только обработчик лампы и теперь создаёт абажур с открытым дном и опорной пластиной для крепления источника света. Цены изменились соответственно объёму работы: прототип стоит 30 кредитов, а сборка — 6 кредитов (ранее было 6 и 30). Параметрtextдля прототипа удалён — теперь обязателенimage_url.
1 сентября
- В API Мульти-изображение в 3D добавлен параметр
ultra_mode: он включает Ultra-генерацию наai_modelmeshy-7(илиlatest) для получения более точной геометрии с более детальной проработкой поверхности, за 5 дополнительных кредитов — тот же режим Ultra, что предлагает API Изображение в 3D, теперь доступный и для мультивидовых входных данных. - Из документированных значений
ai_modelдляmodel_typeSmart Topology в API Изображение в 3D удалено значениеmeshy-t1. Теперь для Smart Topology документируется толькоmeshy-t2; новым интеграциям следует использовать именно его. Планируется прекращение поддержки Meshy T1 — если в вашей интеграции сейчас используетсяai_model: "meshy-t1", перейдите наmeshy-t2.
Август 2026
Aug 28
- Добавлен Usage API для команд Studio и Enterprise: программный экспорт истории использования API-задач — эндпоинт, статус, временные метки, API-ключ, выполнивший каждую задачу, и
consumed_credits— со стандартной пагинацией и фильтрами по временному окну, эндпоинту и статусу, для отслеживания затрат и финансовых систем.
Aug 26
- Animation API теперь принимает
motion_task_id— применяйте клип движения, сгенерированный с помощью Text to Motion API, к вашему риггированному двуногому персонажу, как альтернативу предустановленномуaction_id. Стоимость та же — 3 кредита за задачу.
Aug 24
- Расширена поддержка
aspect_ratioдляgpt-image-2в API Текст в изображение и Изображение в изображение: добавлены16:9и9:16. Теперьgpt-image-2поддерживает1:1,16:9,9:16,3:2и2:3;4:3и3:4для этой модели по-прежнему не поддерживаются.
Aug 21
- Добавлен Text to Motion API: генерация клипа с движением персонажа по описанию на естественном языке, без необходимости в модели персонажа. Выберите mode
prime(10 кредитов, вывод в FBX) для наилучшего качества или modeswift(3 кредита, вывод в BVH) для быстрой и экономичной генерации, с длительностью клипов от 2 до 10 секунд.
Aug 20
- В API многоцветной печати добавлен параметр
style: выберитеrealistic(по умолчанию) для точной передачи цветов текстуры илиcartoonдля плоских однородных цветовых областей и уменьшенного размера 3MF. - В каждый эндпоинт прототипов Creative Lab добавлен параметр
remove_background— Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet и Lamp. Установитеremove_background: true, чтобы получить изображение прототипа в виде прозрачного PNG в формате RGBA с удалённым фоном.
Aug 18
- В API Мульти-изображение в 3D добавлен параметр
texture_image_urls: предоставьте от 1 до 4 изображений одного и того же объекта для управления текстурированием вместо одногоtexture_image_url. Требуетai_modelmeshy-7илиlatestи не зависит отimage_urls— эти два списка могут содержать разные изображения и разное количество изображений.
Aug 17
- В API Текст в изображение и API Изображение в изображение добавлен параметр
remove_background. Установитеremove_background: true, чтобы получить сгенерированное изображение в виде прозрачного PNG в формате RGBA с удалённым фоном.
Aug 13
- В API Текста в 3D добавлен
ai_model: "meshy-7": наша новейшая модель 3D-генерации с более высокой точностью геометрии, чем у Meshy 6. Она также вводит параметрultra_modeв задаче предпросмотра, который включает Ultra-генерацию для ещё более тонкой детализации поверхности за 5 дополнительных кредитов. Чтобы наложить текстуру с помощью Meshy 7, передайтеai_model: "meshy-7"в задаче refine или вовсе не указывайтеai_model. - В API Текста в 3D добавлен
model_typeSmart Topology. Установитеmodel_type: "smart-topology", чтобы генерировать с помощьюmeshy-t2— с более чистой topology, изначально разделёнными частями, треугольным выводом и количеством граней, которое можно задать с помощьюtarget_polycount(от 100 до 15 000, по умолчанию 4 000). Предпросмотр Smart Topology стоит 5 кредитов вместо 20; см. Цены. Существующийmodel_type: "lowpoly"теперь является устаревшим, но продолжает обслуживать запросы для обратной совместимости.
Aug 12
- В Image to 3D API добавлен
ai_model: "meshy-7": наша новейшая модель генерации 3D, с более высококачественной геометрией, чем у Meshy 6. Также в ней появился параметрultra_mode, который включает Ultra-генерацию для ещё более тонкой детализации поверхности. - В Multi-Image to 3D API добавлен
ai_model: "meshy-7": модель мультивидовой генерации от Meshy, которая учитывает все ваши входные ракурсы вместе и использует их для текстурирования. - В Retexture API добавлен
ai_model: "meshy-7": наша новейшая модель текстурирования, с более чёткой детализацией поверхности и более чистыми PBR-материалами, чем у Meshy 6. Также в ней появился параметрmultiview_image_urls— предоставьте от 1 до 4 упорядоченных ракурсов одного и того же объекта для мультивидового текстурирования.
Aug 4
- Расширена поддержка входного параметра
model_urlдо форматов.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlдля эндпоинтов Анализ пригодности к печати и Восстановление пригодности к печати (ранее —.glb,.stl,.obj). Восстановление возвращает восстановленный ассет в исходном формате.
July 2026
Jul 27
- Новинка: Creative Lab — Brick Figure API: превращает фото в коллекционную 3D-минифигурку в стиле кирпичного конструктора. Тот же двухэтапный процесс, что и в Figure API —
prototype(6 кредитов) создаёт стилизованное концептуальное изображение,build(30 кредитов) превращает его в текстурированную 3D-модель с результатами в форматах GLB и OBJ + MTL. Полную разбивку цен см. в разделе Цены.
Jul 22
- Новинка Creative Lab — Keycap API: превращает фото в полноцветную кастомную клавишу для механической клавиатуры. Двухэтапный рабочий процесс —
prototype(12 кредитов) создаёт готовый рендер дизайна клавиши, после чегоbuild(50 кредитов) превращает выбранный вами дизайн (черезcandidate_id) в текстурированную 3D-модель клавиши с выходными файлами GLB и OBJ в комплекте, экспортированную в реальном масштабе в миллиметрах. В настоящее время поддерживается стандартное основание Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); планируется добавить больше стандартных размеров. Полную информацию о ценах см. в разделе Цены.
Jul 21
- Теперь мы поддерживаем 8K базовые цветовые текстуры через новый параметр
texture_resolution(2k/4k/8k) в endpoint'ах Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Text to 3D Refine и Ретекстурирование. При значении8kPBR-карты генерируются в разрешении 4K, а карта излучения (emission map) не создаётся. Генерация 8K текстуры стоит 15 кредитов (2k/4kостаются по 10). См. Цены. - Логический параметр
hd_textureпризнан устаревшим в пользуtexture_resolution— он по-прежнему поддерживается и эквивалентенtexture_resolution: "4k"для обратной совместимости.
20 июля
- Новинка: Creative Lab — Vinyl Figure API: превращает фото в 3D-фигурку виниловой коллекционной игрушки с большой головой. Тот же двухэтапный процесс, что и в Figure API —
prototype(6 кредитов) создаёт стилизованное концептуальное изображение,build(30 кредитов) превращает его в текстурированную 3D-модель с выходными файлами GLB и OBJ + MTL. Полную разбивку см. в разделе Цены.
13 июля
- В API Изображение в 3D добавлен новый
model_type— Smart Topology, предлагающий две модели черезai_model:meshy-t1— текущая низкополигональная модель — иmeshy-t2— новая модель с более чистой topology, изначально разделёнными частями, триангулированным выводом и количеством граней, которое можно задать с помощьюtarget_polycount.meshy-t2используется по умолчанию в режимеsmart-topology. Существующийmodel_type: lowpolyтеперь помечен как устаревшее, но продолжает обслуживать трафик для обратной совместимости.
Jul 7
- Добавлен параметр
aspect_ratioв API Изображение в изображение, позволяющий управлять соотношением сторон выходного изображения при редактировании. Допустимые значения:1:1,16:9,9:16,4:3,3:4для моделей nano-banana и1:1,3:2,2:3дляgpt-image-2. Необязательный параметр; по умолчанию1:1, не может использоваться вместе сgenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Новая страница документации API Playground: интерактивная консоль для тестирования endpoint'ов без написания кода с последующим копированием эквивалентного кода на cURL, Python или JavaScript. Доступна на тарифах Pro, Premium, Ultra, Studio и Enterprise.
15 июня
- Новый UV Unwrap API: генерирует высококачественную UV-раскладку для существующей 3D-модели — обязательный шаг перед текстурированием, или в любой момент, когда вам нужна чистая, без наложений UV-раскладка для последующей обработки в других инструментах. Принимает либо
input_task_id(завершённую задачу Изображение в 3D, Текст в 3D или Ремешинг), либоmodel_url(только.glb) и возвращает «UV белую модель» с полностью новыми UV-координатами. 5 кредитов за вызов. Поддерживает меши с числом граней до 40 000 (если модель больше, сначала выполните Ремешинг); четырёхугольные и n-угольные меши триангулируются в процессе генерации UV.
Jun 12
- Обновлены цены на сборку Creative Lab API до 30 кредитов за вызов для Keychain, Fridge Magnet и Figure (ранее 20). Lamp остаётся без изменений — 30 кредитов. Цены на прототипирование не изменились — 6 кредитов за изображение. Полную разбивку см. в разделе Pricing.
Jun 5
- Добавлен необязательный параметр
alpha_thumbnailв API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh и Repair Printability. Если установлено значениеtrue, задача дополнительно рендерит версию превью с прозрачным фоном (RGBA) и возвращает её в новом поле ответаalpha_thumbnail_url. Существующее полеthumbnail_urlостаётся без изменений. Значение по умолчанию —false.
Jun 1
- Новые API Creative Lab: семейство endpoint'ов, привязанных к конкретным продуктам, которые превращают исходное фото (или текстовый prompt) в 3D-печатаемый потребительский товар. На старте доступны четыре продукта — Keychain (брелок), Fridge Magnet (магнит на холодильник), Figure (фигурка) и Lamp (лампа). Каждый из них следует двухэтапному сценарию
prototype→build, связанному черезinput_task_id, и обслуживается по URL, привязанным к продукту (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...), с версионированием для каждого продукта, чтобы продукты могли развиваться независимо друг от друга по своим версиям. Prototype: 6 кредитов за вызов. Build: 30 кредитов за вызов.
Май 2026
May 26
- В API Мульти-изображение в 3D добавлен параметр
multi_view_thumbnails. При значенииtrueзадача дополнительно рендерит четыре ракурсных миниатюры (спереди, справа, сзади, слева) и возвращает их в новом поле ответаthumbnail_urls. Существующее полеthumbnail_urlне изменилось. Это добавляет примерно 3 секунды к задержке выполнения задачи.
May 22
- Функциональность конвертации и изменения размера из Remesh API теперь доступна в виде отдельных эндпоинтов Convert API и Resize API. Устаревшие параметры в Remesh продолжат работать для обратной совместимости.
13 мая
- Добавлен параметр
multi_view_thumbnailsв API Изображение в 3D. При значенииtrueзадача дополнительно рендерит четыре миниатюры по основным ракурсам (спереди, справа, сзади, слева) и возвращает их в новом поле ответаthumbnail_urls. Существующее полеthumbnail_urlостаётся без изменений. Увеличивает время выполнения задачи примерно на 3 секунды.
12 мая
- Добавлен параметр
resize_longest_sideв API Ремешинг. Изменяет размер модели так, чтобы наибольшее измерение ограничивающего прямоугольника было равно указанному значению в метрах. Несовместим сresize_heightиauto_size.
11 мая
- Устаревший параметр
symmetry_modeв эндпоинтах Текст в 3D, Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D. Этот параметр больше не влияет на результат.
7 мая
- Новый Analyze Printability API: выполняет Анализ пригодности к печати для успешно завершённой задачи Meshy — или для любого URL 3D-модели — на предмет готовности к 3D-печати методом FDM. Используется асинхронный шаблон создания + потоковой передачи: POST возвращает task_id, а затем GET / SSE-поток возвращают показатели водонепроницаемости, объёма, отверстий и немногообразных рёбер после статуса SUCCEEDED. Бесплатно, кредиты не расходуются.
- Новый Repair Printability API: выполняет Восстановление пригодности к печати 3D-модели для печати методом FDM — исправляет немногообразные рёбра, вырожденные грани, отверстия и другие проблемы topology. Принимает существующий
input_task_idMeshy илиmodel_url(.glb,.stl,.obj). Формат вывода соответствует формату ввода. 10 кредитов за задачу.
Апрель 2026
Apr 27
- Добавлено поле
consumed_creditsво все ответы задач по всем эндпоинтам API. Показывает количество кредитов, потреблённых каждой задачей. Поле присутствует для задач в статусахPENDING,IN_PROGRESSиSUCCEEDED. Возвращает0для задачFAILED(кредиты автоматически возвращаются при сбое). См. раздел Цены для стоимости кредитов по каждому эндпоинту.
Apr 24
- Добавлен параметр
model_urlв эндпоинт Multi-Color Print. Позволяет отправить текстурированную 3D-модель напрямую (через URL или Data URI) вместоinput_task_idиз предыдущей задачи Meshy. Поддерживаемые форматы:.glb,.fbx. Если указаны иmodel_url, иinput_task_id, приоритет отдаётсяinput_task_id.
Apr 21
- В эндпоинты Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D добавлен параметр
input_task_id. Теперь можно напрямую ссылаться на результат завершённой задачи Текст в изображение или Изображение в изображение, вместо указанияimage_url/image_urls. Если указаны оба, приоритет отдаётсяinput_task_id.
Apr 20
- В эндпоинты Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Text to 3D Refine и Ретекстурирование добавлен параметр
hd_texture. При включении базовая цветовая текстура генерируется в разрешении 4K (4096×4096) для более высокой детализации. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. По умолчаниюfalse. - Пакет PBR, возвращаемый при значении
enable_pbrравномtrue, теперь включает картуemissionв составеtexture_urlsдля задачmeshy-6иlatestв эндпоинтах Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Text to 3D Refine и Ретекстурирование. Изменений в запросе не требуется.
Apr 14
- Добавлен параметр
decimation_modeв endpoint'ы Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D Preview и Ремешинг. Задаёт уровень адаптивного decimation по числу полигонов:1(ультра),2(высокий),3(средний) или4(низкий).
Apr 12
- Реструктурирована документация API: добавлена группировка параметров с зависимыми полями, встроенные значения по умолчанию, значки обязательности/устаревшего статуса, раскрывающаяся под-навигация, а также разделение Multi-Image, Rigging и Animation на отдельные страницы.
Март 2026
Apr 2
- Добавлена поддержка формата
3mfв параметрtarget_formatsдля всех endpoint'ов (Изображение в 3D, Текст в 3D, Ремешинг, Ретекстурирование). Примечание: поддержка 3MF включается только по явному запросу. - Новый Multi-Color Print API: Конвертировать 3D-модели в многоцветный формат 3MF для 3D-печати. Поддерживает палитры от 1 до 16 цветов с настраиваемой точностью. 10 кредитов за задачу.
20 марта
- Модель Meshy-4 AI прекращена. Все запросы API, использующие
meshy-4, больше не поддерживаются. Пожалуйста, перейдите наmeshy-6илиlatest. - Добавлены параметры
auto_sizeиorigin_atв endpoint'ы Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D и Ремешинг. Когда включёнauto_size, сервис использует AI-зрение для оценки реальной высоты и автоматического изменения размера модели.origin_atзадаёт положение начала координат (bottomилиcenter). В API ремешинга параметрauto_sizeвзаимоисключающий сresize_height.
Mar 17
- Добавлен опциональный параметр
target_formatsв endpoint'ы Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D и Ретекстурирование. Укажите, какие 3D-форматы нужно сгенерировать (например,["glb", "fbx"]), чтобы сократить время выполнения задачи.
February 2026
Feb 28
- Добавлен параметр
remove_lightingв API Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D Refine и Ретекстурирование. Удаляет блики и тени с текстуры базового цвета для более чистого результата при использовании пользовательского освещения. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. Значение по умолчанию —true. - API Ретекстурирование и Текст в 3D Refine теперь поддерживают
meshy-6в качестве значенияai_modelдля полного текстурирования Meshy 6.
25 фев
- Добавлен параметр
image_enhancementв API Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D для пользователей, которые хотят отказаться от оптимизации входного изображения и сохранить точный внешний вид исходного изображения. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. По умолчаниюtrue.
20 фев
- Добавлен параметр
model_typeв API Текст в 3D Preview для генерации низкополигональных мешей с оптимизированными для чистоты полигонами.
Январь 2026
Jan 27
- Добавлена подробная документация по режимам сбоев для всех эндпоинтов API, включая распространённые коды ошибок HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) и причины сбоев задач. Это поможет разработчикам лучше понимать и обрабатывать ошибки API.
Jan 26
- API Мульти-изображение в 3D теперь поддерживает Meshy-6 для полной генерации сетки. Параметр
ai_modelтеперь принимает значениеmeshy-6, а значениеlatestсоответствует Meshy 6.
22 января
- Устарел параметр
art_styleв API Предпросмотр Текст в 3D (Meshy-6). Этот параметр был предназначен для устаревших моделей (Meshy-4 / Meshy-5) и будет удалён в одном из будущих релизов. - Устарел параметр
enable_pbrв API Текст в 3D и Изображение в 3D, когдаai_modelимеет значениеmeshy-4. Этот параметр будет удалён в одном из будущих релизов. - Обновлено значение по умолчанию параметра
should_remeshдля Meshy-6 в API Текст в 3D и Изображение в 3D. Теперь по умолчанию параметр принимает значениеfalseдляmeshy-6иtrueдля остальных моделей, если не указано иное.
19 янв.
- Опция
latestдляai_modelв API Текст в 3D (превью) и Изображение в 3D теперь указывает на Meshy 6.
12 янв.
- В API Изображение в 3D добавлен новый параметр
model_typeдля генерации низкополигональных мешей с более чистыми полигонами.
Декабрь 2025
31 дек.
- Запущен API Playground — специальное пространство для разработчиков, позволяющее изучать параметры API и тестировать запросы прямо на сайте Meshy.
- Представлены Text to Image API и Image to Image API, позволяющие генерировать изображения с помощью ИИ по текстовым запросам и редактировать изображения на основе референсных изображений. Оба API поддерживают модели
nano-bananaиnano-banana-proс возможностью генерации в режиме Мультивид.
Dec 22
- Поле
video_urlв ответе API Текст в 3D теперь является устаревшим и будет удалено в одном из будущих релизов.
Dec 04
- В API Text to 3D Preview, Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D добавлен новый параметр
pose_mode. Этот параметр принимает значенияa-pose,t-poseили пустую строку (по умолчанию). Параметрis_a_t_poseтеперь является устаревшим в пользуpose_mode.
Ноябрь 2025
Nov 24
- API Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D добавляют опциональный параметр
save_pre_remeshed_modelи предоставляютmodel_urls.pre_remeshed_glb, когда запрошена резервная копия модели до ремешинга.
Nov 06
- Текст в 3D Refine API теперь поддерживает
ai_model = latest, что соответствует Meshy 6 Preview. - Изображение в 3D API теперь по умолчанию использует текстурирование Meshy-6-preview, когда
ai_model = latestиshould_texture = true. - Мульти-изображение в 3D API теперь поддерживает
ai_model = latest, по умолчанию используя Meshy-6-preview для текстурирования, при этом генерация сетки остаётся на Meshy-5. - Ретекстурирование API добавляет опцию
latestдляai_model(Meshy-6-preview) и теперь использует её по умолчанию, если параметр не указан.
Nov 04
- API Ремешинга теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей.
- API Ретекстурирования теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей при включённом параметре
enable_original_uv.
Октябрь 2025
Oct 28
- Добавлен заголовок ответа
x-api-version, указывающий текущую версию API-сервера.
Oct 20
- В API Ремешинга добавлен необязательный булев параметр
convert_format_onlyдля поддержки преобразования формата входного файла модели без изменения геометрии. - В ответ объекта задачи Rigging добавлено поле
rigged_character_glb_url.
Oct 01
- Удалить API
text-to-voxel
Сентябрь 2025
Sep 23
- Добавлена опция
latestдляai_modelв API Текст в 3D для использования Meshy 6 Preview. - Введена временная 50%-ная скидка на задачи генерации Meshy-6-preview — до 10 кредитов, которая будет действовать до 30 сентября 2025 года. По истечении периода скидки стоимость задач Meshy-6-preview вернётся к обычным 20 кредитам.
Sep 18
- Обновлены цены на API для Текст в 3D и Изображение в 3D, отражающие разную стоимость для Meshy 6 и других моделей.
Sep 16
- Добавлен параметр
latestдляai_modelв API Изображение в 3D для использования Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Расширена поддержка входных данных
model_urlдля форматов.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlв Ремешинге и Ретекстурировании.
August 2025
Aug 18
- Добавлен необязательный параметр
is_a_t_poseв API Текст в 3D Preview, Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D для генерации моделей в позе A/T.
Aug 13
- Meshy 5 теперь стабильна для Text to 3D и Image to 3D (
ai_model:meshy-5), обеспечивая улучшенное качество и стабильность.
Июль 2025
Jul 31
- Поддержка карт PBR-текстур в API через параметр
enable_pbrдля последней моделиmeshy-5в endpoint'ах Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D и Retexture.
June 2025
Jun 25
- Добавлен API Ретекстурирования, который позволяет пользователям выполнять ретекстурирование 3D-моделей на основе новейших базовых AI-моделей Meshy.
Jun 19
- Добавлены API удаления для Текст в 3D, Изображение в 3D, Ремешинг, Риггинг и Анимация.
- Добавлен параметр
ai_modelв API Refine для Текст в 3D.
Jun 17
- Добавлена документация для Webhooks.
10 июня
- Remesh API теперь поддерживает модели в формате GLB, закодированные в base64, в параметре
model_urlчерез Data URI.
Май 2025
20 мая
- В API Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D и Multi-Image to 3D добавлен необязательный параметр
moderation. При включении входной контент автоматически проверяется на наличие потенциально вредоносного содержимого перед генерацией.
May 15
- Представлен Auto-rigging & Animation API, позволяющий пользователям автоматически создавать риг и анимировать 3D-модели. Узнайте больше о Rigging и Animation.
April 2025
Apr 29
- Представлен Multi-Image to 3D API, позволяющий генерировать 3D-модели из 1–4 входных изображений с использованием AI-модели
meshy-5. - В API Text to 3D и Image to 3D добавлена опция AI-модели
meshy-5. Тегlatestтеперь также указывает наmeshy-5.
Apr 17
- Добавлен параметр
texture_image_urlв API Изображение в 3D и Text to 3D Refine, позволяющий пользователям направлять процесс генерации текстуры с помощью изображения.
Март 2025
Mar 28
- Добавлен параметр
latestв API Текст в 3D и Изображение в 3D, обеспечивающий доступ к нашим будущим продвинутым AI-моделям для улучшенного качества генерации.
14 марта
- API Текста в текстуру теперь поддерживает модели в кодировке base64 в параметре
model_urlчерез Data URI, аналогичноimage_urlв API Изображение в 3D.
06 марта
- Обновлены цены на задачи генерации через API:
- Текст в 3D (Preview): увеличено с 2 до 5 кредитов за вызов
- Текст в 3D (Refine): увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
- Изображение в 3D: теперь 5 кредитов без текстуры, 15 кредитов с текстурой
- Текст в текстуру: увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
- Текст в воксель: остаётся 5 кредитов за вызов
Февраль 2025
Feb 18
- Добавлен API-ключ тестового режима, позволяющий разработчикам тестировать интеграцию API без расходования кредитов. Все допустимые запросы с использованием этого ключа будут возвращать одинаковые результаты примера задачи.
Feb 13
-
Критические изменения:
- Создание задач на бесплатном уровне будет прекращено
20 марта 2025 года. После этой даты для всех запросов задач через API потребуется платная подписка. Чтобы сохранить бесперебойный доступ, рекомендуем оформить подписку до наступления этого срока. - Используйте код купона
APIACCESS, чтобы получить скидку40%. Спасибо, что вы с нами!
- Создание задач на бесплатном уровне будет прекращено
-
Добавлены endpoint'ы потоковой передачи Server-Sent Events (SSE) для обновления задач в режиме реального времени:
Feb 6
- Добавлен параметр
texture_promptв API Изображение в 3D и Text to 3D Refine, позволяющий пользователям управлять процессом генерации текстуры с помощью текстового prompt.
Январь 2025
Jan 23
- Добавлены endpoint'ы для получения списка задач в API Текст в 3D, Изображение в 3D, Ремешинг и Текст в текстуру.
Jan 14
- Устаревшие legacy API для Text to 3D и Image to 3D на основе AI-моделей Meshy-3.
Jan 07
- Добавлен параметр
symmetry_modeв API Text to 3D Preview и Image to 3D, что позволяет настраивать параметры симметрии.
Декабрь 2024
Dec 19
- Добавлены Remesh API, которые позволяют пользователям выполнять ремешинг и экспортировать существующие 3D-модели, созданные другими API Meshy, в различные форматы.
- Обновлены лимиты числа полигонов для наших API до диапазона 100–300 000 для пользователей Premium.
Dec 12
- Устарел параметр
model_urlво всех объектах ответа. - Устаревший API Meshy-3 отделён от последнего API Meshy-4.
Dec 10
- Добавлен параметр
enable_pbrв API Изображение в 3D и Text to 3D Refine. - Добавлен параметр
should_textureв API Изображение в 3D. - Устарела опция
pbrв параметреart_styleдля API Text to 3D Preview при использовании AI-моделиmeshy-4. - Устарела опция
low-polyв параметреart_styleдля API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Добавлен Get Balance API, позволяющий пользователям получать баланс кредитов.
- Добавлен параметр
should_remeshв API Изображение в 3D и Text to 3D Preview.
Dec 3
- Внешние API теперь используют префикс
/openapi. Legacy-пути по-прежнему поддерживаются, но мы рекомендуем перейти на новые пути.
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API теперь поддерживает изображения, закодированные в base64.