Журнал изменений

Все новейшие функции и обновления Meshy API и плагинов.


Июль 2026

Jul 27

  • Новый Creative Lab — API фигурки из кубиков: превратите фотографию в коллекционную 3D-минифигурку в стиле конструктора. Тот же двухэтапный процесс, что и в API фигуркиprototype (6 кредитов) генерирует стилизованное концептуальное изображение, build (30 кредитов) превращает его в текстурированную 3D-модель с выводом GLB и OBJ + MTL. Полные цены см. в разделе Цены.

Jul 21

  • Теперь мы поддерживаем 8K-текстуры базового цвета с помощью нового параметра texture_resolution (2k / 4k / 8k) в конечных точках Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D Refine и Ретекстурирование. При 8k PBR-карты генерируются в 4K, а карта emission не создаётся. Генерация текстур 8K стоит 15 кредитов (2k/4k остаются 10). См. Цены.
  • Булев параметр hd_texture устарел в пользу texture_resolution. Для обратной совместимости он по-прежнему поддерживается и эквивалентен texture_resolution: "4k".

Jul 20

  • Новая Creative Lab — Vinyl Figure API: превратите фотографию в виниловую фигуру-коллекционную игрушку с большой головой. Тот же двухэтапный рабочий процесс, что и Figure APIprototype (6 кредитов) генерирует стилизованное концептуальное изображение, build (30 кредитов) превращает его в текстурированную 3D модель с выводом в GLB и OBJ + MTL. Полный перечень смотрите в разделе Цены.

13 июля

  • В API Изображение в 3D добавлен новый model_type Smart Topology, предлагающий две модели через ai_model: meshy-t1 — текущая низкополигональная модель — и meshy-t2 — новая модель с более чистой topology, с нативно разделёнными частями, выводом треугольников и количеством граней, которое можно установить с помощью target_polycount. meshy-t2 является моделью по умолчанию в рамках smart-topology. Существующий model_type: lowpoly теперь является устаревшим, но продолжает поддерживать трафик для обратной совместимости.

Jul 7

  • Добавлен параметр aspect_ratio в API Изображение в изображение, так что вы можете контролировать соотношение сторон выходного изображения при редактировании. Допустимые значения: 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 для моделей nano-banana и 1:1, 3:2, 2:3 для gpt-image-2. Необязательный параметр; по умолчанию 1:1, и не может быть использован вместе с generate_multi_view.

Июнь 2026

17 июня

  • Новая страница документации API Playground: интерактивная консоль для тестирования endpoint’ов без написания кода с возможностью копирования эквивалентного cURL, Python или JavaScript. Доступно на планах Pro, Premium, Ultra, Studio и Enterprise.

15 июня

  • Новая UV-развёртка API: создание высококачественной UV-раскладки для существующей 3D-модели — необходимый шаг перед текстурированием или в любое время, когда нужна чистая, не перекрывающаяся UV-раскладка для последующих инструментов. Требуется либо input_task_id (завершенная задача Изображение в 3D, Текст в 3D, или Ремешинг), либо model_url (.glb только), и возвращает "UV белую модель" с совершенно новыми UV-координатами. 5 кредитов за вызов. Поддерживает сетки до 40 000 граней (если больше, сначала выполните Ремешинг); четверные и n-угольные сетки триангулируются во время генерации UV.

Июн 12

  • Обновлены цены на сборку Creative Lab API до 30 кредитов за вызов для брелок, магнит на холодильник и фигурка (ранее 20). лампа остается без изменений на уровне 30 кредитов. Цена за прототип остается без изменений — 6 кредитов за изображение. См. Цены для полного разбора.

5 июня

Jun 1

  • Новые Creative Lab API: серия продуктовых endpoint, которые превращают исходное фото (или текстовый prompt) в потребительский продукт, готовый к 3D-печати. Четыре продукта при запуске — брелок, магнит на холодильник, фигурка и лампа. Каждый следует двухэтапному рабочему процессу prototypebuild, соединённому через input_task_id, обслуживающемуся под продуктовыми URL-адресами (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) с версионностью для каждого продукта, чтобы продукты могли развиваться по независимым линиям версий. Прототип: 6 кредитов за вызов. Сборка: 30 кредитов за вызов.

Май 2026

26 мая

  • Добавлен параметр multi_view_thumbnails в API Мульти-изображение в 3D. Когда установлен в true, задача дополнительно генерирует эскизы с четырёх основных видов (спереди, справа, сзади, слева) и возвращает их в новом поле ответа thumbnail_urls. Существующее поле thumbnail_url остаётся без изменений. Добавляет примерно 3 секунды к задержке задачи.

22 Мая

  • Функции Конвертировать и Изменить размер из Remesh API теперь доступны как самостоятельные endpoint'ы: Convert API и Resize API. Устаревшие параметры в Remesh продолжат работать для обеспечения обратной совместимости.

13 мая

  • Добавлен параметр multi_view_thumbnails в API Изображение в 3D. Если установлен в значение true, задача дополнительно рендерит миниатюры с четырех сторон (спереди, справа, сзади, слева) и возвращает их в новом ответном поле thumbnail_urls. Существующее поле thumbnail_url остается без изменений. Добавляет около 3 секунд к задержке задачи.

12 мая

  • Добавлен параметр resize_longest_side в API Ремешинг. Изменяет размер модели так, чтобы самая длинная размерность ограничивающего объема была равна указанному значению в метрах. Взаимоисключающий с resize_height и auto_size.

11 мая

7 мая

  • Новый API анализа пригодности к печати: Анализировать успешно выполненную задачу Meshy — или любой URL 3D-модели — на готовность к FDM 3D-печати. Асинхронное создание + потоковая передача: POST возвращает task_id, затем GET / SSE поток возвращает метрики водонепроницаемости, объема, отверстий и немногообразных рёбер после SUCCEEDED. Бесплатно, кредиты не расходуются.
  • Новый API восстановления пригодности к печати: Восстанавливать 3D-модель для пригодности к FDM печати — исправлять немногообразные рёбра, вырожденные грани, отверстия и другие проблемы topology. Принимает существующий input_task_id Meshy или model_url (.glb, .stl, .obj). Формат вывода соответствует формату входных данных. 10 кредитов за задачу.

Апрель 2026

Apr 27

  • Добавлено поле consumed_credits для всех ответов на задачи во всех API эндпоинтах. Показывает количество кредитов, использованных каждой задачей. Поле присутствует для задач в статусах PENDING, IN_PROGRESS и SUCCEEDED. Возвращает 0 для задач со статусом FAILED (кредиты автоматически возвращаются при ошибке). См. Цены для стоимости кредитов на эндпоинт.

24 апр

  • Добавлен параметр model_url к эндпоинту многоцветная печать. Отправьте текстурированную 3D модель напрямую (через URL или Data URI) вместо input_task_id из предыдущей задачи Meshy. Поддерживаемые форматы: .glb, .fbx. Если указаны оба model_url и input_task_id, приоритет имеет input_task_id.

Apr 21

  • Добавлен параметр input_task_id в endpoints Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D. Ссылайтесь на результат выполненной задачи Текст в изображение или Изображение в изображение напрямую, вместо предоставления image_url / image_urls. Когда оба параметра заданы, input_task_id имеет приоритет.

Апр 20

14 апреля

Apr 12

  • Переструктурирована документация по API: добавлена ​​группировка параметров с зависимыми полями, встроенными значениями по умолчанию, значками обязательных/устаревших, расширяемая суб-навигация, а также разбиты Multi-Image, Rigging и Анимация на отдельные страницы.

Март 2026

2 апреля

Mar 20

  • Устаревшая модель Meshy-4 AI больше не поддерживается. Все API запросы, использующие meshy-4, больше не поддерживаются. Пожалуйста, перейдите на meshy-6 или latest.
  • Добавлены параметры auto_size и origin_at в endpoints Изображение в 3D, Мульти-изображение в 3D, Текст в 3D, и Ремешинг. Когда auto_size включен, служба использует AI vision для оценки реальной высоты и автоматически изменяет размер модели. origin_at задает положение начала координат (bottom или center). В API Ремешинг auto_size и resize_height взаимно исключают друг друга.

Mar 17

Февраль 2026

28 февраля

Feb 25

  • Добавлен параметр image_enhancement в API Изображение в 3D и Мульти-изображение в 3D для пользователей, которые хотят отказаться от оптимизации входных изображений и сохранить точный вид своего ввода. Поддерживается только для meshy-6 и latest. По умолчанию true.

20 февраля

Январь 2026

Jan 27

  • Добавлена подробная документация режимов отказов для всех Эндпоинты API, включая общие коды ошибок HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) и причины сбоев задач. Это помогает разработчикам лучше понимать и обрабатывать Ошибки API.

Jan 26

  • API Мульти-изображение в 3D теперь поддерживает Meshy-6 для полной генерации сетки. Параметр ai_model теперь принимает meshy-6, и latest разрешается в Meshy 6.

Jan 22

  • Устаревшее art_style для API Текст в 3D Preview (Meshy-6). Параметр был разработан для legacy моделей (Meshy-4 / Meshy-5) и будет удален в будущем выпуске.
  • Устаревшее enable_pbr для API Текст в 3D и Изображение в 3D, когда ai_model это meshy-4. Этот параметр будет удален в будущем выпуске.
  • Обновлено значение по умолчанию параметра should_remesh для Meshy-6 в API Текст в 3D и Изображение в 3D. Теперь параметр по умолчанию false для meshy-6 и true для других моделей, если не указано иное.

Jan 19

12 января

  • Добавлен новый параметр model_type в API Изображение в 3D для создания низкополигональных сеток, оптимизированных для более чистых полигонов.

Декабрь 2025

31 декабря

  • Запущен API Playground, специальное пространство для разработчиков, чтобы исследовать параметры API и тестировать запросы непосредственно на сайте Meshy.
  • Представлены API Текст в изображение и API Изображение в изображение, которые позволяют создавать изображения на основе текстовых подсказок и редактировать изображения с использованием референсных изображений на базе ИИ. Оба API поддерживают модели nano-banana и nano-banana-pro с опциональной генерацией мультивида.

Дек 22

  • Поле video_url в ответе API Текст в 3D теперь устаревшее и будет удалено в будущем выпуске.

Дек 04

Ноябрь 2025

24 ноя

Nov 06

  • Text to 3D Refine API теперь поддерживает ai_model = latest, что означает Meshy 6 Preview.
  • Image to 3D API теперь по умолчанию использует текстурирование Meshy-6-preview, когда ai_model = latest и should_texture = true.
  • Multi-Image to 3D API теперь поддерживает ai_model = latest, выполняя текстурирование Meshy-6-preview по умолчанию, в то время как генерация сетки остается на Meshy-5.
  • Retexture API добавляет опцию latest для ai_model (Meshy-6-preview) и теперь по умолчанию применяется, если она опущена.

04 ноября

  • API Ремешинга теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей.
  • API Ретекстурирования теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей, когда включен параметр enable_original_uv.

Октябрь 2025

28 октября

  • Добавлен заголовок ответа x-api-version для указания текущей версии серверной части API.

20 Окт

Oct 01

  • Удалить API text-to-voxel

Сентябрь 2025

Sep 23

  • Добавлена опция latest для ai_model в API Текст в 3D для использования Meshy 6 Preview.
  • Временная скидка 50% на задачи по генерации Meshy-6-preview до 10 кредитов, которая будет действовать до 30 сентября 2025 года. После периода скидки стоимость задач Meshy-6-preview вернется к обычной 20 кредитам.

Sep 18

Sep 16

  • Добавлена опция latest для ai_model в API Изображение в 3D для использования Meshy 6 Preview.

4 сентября

Август 2025

Aug 18

Aug 13

Июль 2025

Jul 31

Июнь 2025

Jun 25

  • Добавлено API Ретекстурирования, которое позволяет пользователям проводить ретекстурирование 3D моделей на основе последних моделей ИИ от Meshy.

19 июня

Jun 17

  • Добавлена документация для Webhooks.

Июн 10

  • Ремешинг API теперь поддерживает модели в формате GLB, закодированные в base64, в параметре model_url через Data URI.

Май 2025

20 мая

15 мая

  • Представлен API автоматического rigging и Анимации, позволяющий пользователям автоматически создавать rig и анимировать 3D модели. Подробнее о Rigging и Анимации.

Апрель 2025

29 апреля

17 апреля

  • Добавлен параметр texture_image_url в API Изображение в 3D и Текст в 3D Refine, что позволяет пользователям управлять процессом генерации текстур с помощью изображения.

Март 2025

Mar 28

  • Добавлен параметр latest в API Текст в 3D и Изображение в 3D, что позволяет получить доступ к нашим предстоящим продвинутым моделям AI для улучшения качества генерации.

14 марта

Mar 06

  • Обновлены цены для задач генерации API:
    • Текст в 3D (Предварительный просмотр): Увеличено с 2 до 5 кредитов за вызов
    • Текст в 3D (Уточнение): Увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
    • Изображение в 3D: Теперь 5 кредитов без текстуры, 15 кредитов с текстурой
    • Текст в текстуру: Увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
    • Текст в воксель: Остается на уровне 5 кредитов за вызов

Февраль 2025

Feb 18

  • Добавлен API-ключ тестового режима msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678, который позволяет разработчикам тестировать интеграцию API без расхода кредитов. Все допустимые запросы, использующие этот ключ, будут возвращать те же результаты примеров задач.

Feb 13

  • Значительные изменения:

    • Создание задач на бесплатном уровне завершится 20 марта 2025. После этого все запросы на задачи API потребуют платную подписку. Чтобы обеспечить бесперебойный доступ, мы рекомендуем обновить подписку до истечения срока.
    • Используйте код купона APIACCESS, чтобы получить скидку 40%. Спасибо, что остаетесь с нами!
  • Добавлены endpointы потоковой передачи SSE для обновлений задач в реальном времени:

6 февраля

  • Добавлен параметр texture_prompt в API Изображение в 3D и Текст в 3D Refine, позволяющий пользователям управлять процессом генерации текстуры с помощью текстового prompt.

Январь 2025

23 января

14 января

  • Устаревшие API устаревшего Текст в 3D и Изображение в 3D, поддерживаемые моделями AI Meshy-3.

Jan 07

Декабрь 2024

19 декабря

  • Добавлены Remesh APIs, которые позволяют пользователям выполнять Ремешинг и экспортировать существующие 3D-модели, сгенерированные другими API Meshy, в различные форматы.
  • Обновлены пределы числа полигонов для наших API до диапазона от 100 до 300,000 для пользователей с премиум-аккаунтами.

Dec 12

  • Помечено как устаревшее свойство model_url во всех объектах ответа.
  • Отделен Legacy API Meshy-3 от последнего API Meshy-4.

10 декабря

Dec 5

Dec 3

  • Внешние API теперь используют префикс /openapi. Пути Legacy по-прежнему поддерживаются, но мы рекомендуем перейти на новые пути.

Ноябрь 2024

14 ноя