Журнал изменений
Смотрите все последние функции и обновления Meshy API и плагинов.
Август 2026
Aug 13
- Добавлен
ai_model: "meshy-7"в Text to 3D API: наша новейшая модель генерации 3D, с более высокой точностью геометрии, чем Meshy 6. Она также вводит параметрultra_modeв предварительной задаче, который включает Ultra генерацию для еще более детализированной поверхности за 5 дополнительных кредитов. Чтобы сделать текстуру с помощью Meshy 7, передайтеai_model: "meshy-7"в задаче уточнения или не указывайтеai_model. - Добавлен тип модели Smart Topology в Text to 3D API. Установите
model_type: "smart-topology", чтобы создавать с помощьюmeshy-t2— более чистая топология, отдельно части, вывод треугольниками и количество граней, которое можно задать с помощьюtarget_polycount(100 до 15,000, по умолчанию — 4,000). Предварительный просмотр Smart Topology стоит 5 кредитов вместо 20; смотрите Цены. Существующийmodel_type: "lowpoly"теперь устарел, но продолжает обслуживать трафик для обратной совместимости.
Aug 12
- Добавлен
ai_model: "meshy-7"в Image to 3D API: наша новейшая модель генерации 3D, с более высокой точностью геометрии, чем Meshy 6. Также введен параметрultra_mode, который включает Ultra генерацию для еще более детализированной поверхности. - Добавлен
ai_model: "meshy-7"в Multi-Image to 3D API: модель генерации с несколькими видами изображения для Meshy, учитывающая все ваши входные виды вместе и задающая текстурирование на их основе. - Добавлен
ai_model: "meshy-7"в Retexture API: наша новейшая модель текстурирования, с более четкими деталями поверхности и чистыми PBR материалами, чем у Meshy 6. Также введен параметрmultiview_image_urls— укажите 1–4 упорядоченных вида одного и того же объекта для многовидового текстурирования.
Aug 4
- Расширена поддержка
model_urlдля входных данных до форматов.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlдля Analyze Printability и Repair Printability эндпоинтов (ранее.glb,.stl,.obj). Repair возвращает восстановленный asset в его входном формате.
Июль 2026
Jul 27
- Новая Creative Lab — Brick Figure API: преобразуйте фото в минифигурку в стиле кирпичиков. Такой же двухэтапный рабочий процесс, как в Figure API —
prototype(6 кредитов) создает стилизованное концептуальное изображение,build(30 кредитов) преобразует его в текстурированную 3D модель с выводом GLB и OBJ + MTL. Ознакомьтесь с полным описанием в Цены.
Jul 22
- Новая Creative Lab — Keycap API: преобразуйте фото в полноцветную пользовательскую клавишу механической клавиатуры. Двуэтапный рабочий процесс —
prototype(12 кредитов) создает визуализацию готового дизайна клавиши, затемbuild(50 кредитов) преобразует выбранный вами дизайн (черезcandidate_id) в текстурированную 3D модель клавиши с выводом пакетов GLB и OBJ, экспортированных в масштабе реального мира в миллиметрах. В настоящее время поддерживает стандартную базу Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); планируется поддержка других стандартных размеров. Описание в Цены.
Jul 21
- Теперь поддерживаем 8K текстуры базового цвета через новый параметр
texture_resolution(2k/4k/8k) в Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, и Retexture эндпоинтах. При8kPBR карты генерируются на уровне 4K и карта излучения не производится. Генерация текстур 8K стоит 15 кредитов (2k/4kостаются 10). Прочтите Цены. - Булево значение
hd_textureустарело и теперь применяется параметрtexture_resolution— он все еще поддерживается и эквивалентенtexture_resolution: "4k"для обратной совместимости.
Jul 20
- Новая Creative Lab — Vinyl Figure API: преобразуйте фото в коллекционную виниловую 3D фигурку с большой головой. Такой же двухэтапный рабочий процесс, как и у Figure API —
prototype(6 кредитов) создает стилизованное концептуальное изображение,build(30 кредитов) преобразует его в текстурированную 3D модель с выводами GLB и OBJ + MTL. Прочтите Цены.
Jul 13
- Добавлен новый тип модели Smart Topology в Image to 3D API, предлагающий две модели через
ai_model:meshy-t1— текущая низкополигональная модель — иmeshy-t2— новая модель с более чистой топологией, отдельно частями, выводом треугольниками и количеством граней, которое можно задать с помощьюtarget_polycount.meshy-t2является значением по умолчанию при использованииsmart-topology. Существующийmodel_type: lowpolyтеперь устарел, но продолжает обслуживать трафик для обратной совместимости.
Jul 7
- Добавлен параметр
aspect_ratioв Image to Image API, чтобы вы могли управлять соотношением сторон выходного изображения при редактировании. Допустимые значения:1:1,16:9,9:16,4:3,3:4для моделей nano-banana и1:1,3:2,2:3дляgpt-image-2. Необязательный параметр; по умолчанию1:1, и его нельзя комбинировать сgenerate_multi_view.
Июнь 2026
Jun 17
- Новая API Playground страница документации: интерактивная консоль для тестирования эндпоинтов без написания кода, затем копирование эквивалентного cURL, Python или JavaScript. Доступно в планах Pro, Premium, Ultra, Studio и Enterprise.
Jun 15
- Новый UV Unwrap API: создайте качественную UV-раскладку для существующей 3D модели — это предварительный шаг перед текстурированием или когда вам нужно чистое, не перекрывающееся UV-раскладка для инструментов нижнего уровня. Принимает либо
input_task_id(завершённая задача Image to 3D, Text to 3D или Remesh) илиmodel_url(.glbтолько) и возвращает "UV белую модель" с новыми UV-координатами. 5 кредитов за вызов. Поддерживает сетки до 40,000 граней (запустите Remesh сначала, если больше); четырехугольные и n-гонные сетки триангулируются во время генерации UV.
Jun 12
- Обновлено ценообразование в Creative Lab API: теперь 30 кредитов за вызов на Keychain, Fridge Magnet, и Figure (ранее 20). Lamp осталась без изменений на уровне 30 кредитов. Ценообразование прототипа осталось на уровне 6 кредитов за изображение. См. Цены для полного описания.
Jun 5
- Добавлен необязательный параметр
alpha_thumbnailв Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, и Repair Printability API. При установкеtrue, задача также рендерит версию превью с прозрачным фоном (RGBA) и возвращает её в новом поле ответаalpha_thumbnail_url. Существующееthumbnail_urlне изменено. По умолчаниюfalse.
Jun 1
- Новые Creative Lab API: семейство продуктово-ориентированных эндпоинтов, которые преобразуют исходное фото (или текстовый prompt) в потребительский продукт для 3D-печати. Четыре продукта на момент запуска — Keychain, Fridge Magnet, Figure, и Lamp. Каждый следует двухэтапному рабочему процессу
prototype→build, вывязанному черезinput_task_id, обслуживающемуся по продуктово-ориентированным URL-ам (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) с версированием для каждого продукта, чтобы продукты могли развиваться на независимых ветках. Прототип: 6 кредитов за вызов. Сборка: 30 кредитов за вызов.
Май 2026
May 26
- Добавлен параметр
multi_view_thumbnailsв Multi-Image to 3D API. При установкеtrue, задача дополнительно рендерит четыре эскиза карточек (фронтальный, правый, задний, левый) и возвращает их в новом поле ответаthumbnail_urls. Существующее полеthumbnail_urlне изменено. Добавляет приблизительно 3 секунды к задержке задачи.
May 22
- Функциональность конверсии и изменения размера из Remesh API теперь доступна как самостоятельные эндпоинты Convert API и Resize API. Устаревшие параметры на Remesh будут продолжать работу для обратной совместимости.
May 13
- Добавлен параметр
multi_view_thumbnailsв Image to 3D API. При установкеtrue, задача дополнительно рендерит четыре эскиза карточек (фронтальный, правый, задний, левый) и возвращает их в новом поле ответаthumbnail_urls. Существующее полеthumbnail_urlне изменено. Добавляет приблизительно 3 секунды к задержке задачи.
May 12
- Добавлен параметр
resize_longest_sideв Remesh API. Изменяет размер модели так, чтобы самая длинная сторона ограничивающего объема была равна указанному значению в метрах. Взаимоисключающая сresize_heightиauto_size.
May 11
- Устарел параметр
symmetry_modeв Text to 3D, Image to 3D и Multi-Image to 3D эндпоинтах. Этот параметр больше не влияет на вывод.
May 7
- Новый Analyze Printability API: Анализ успешной задачи Meshy — или любого URL 3D модели — для готовности к FDM 3D-печати. Асинхронное создание + стримовая схема: POST возвращает task_id, затем GET / SSE поток возвращает метрики водонепроницаемости, объема, отверстий и немногообразных рёбер, как только задача SUCCEEDED. Бесплатно, кредиты не потребляются.
- Новый Repair Printability API: Восстановление 3D модели для FDM-пригодности — исправление немногообразных рёбер, вырожденных граней, отверстий и других проблем с topology. Принимает существующий Meshy
input_task_idилиmodel_url(.glb,.stl,.obj). Формат вывода соответствует входному. 10 кредитов за задачу.
Апрель 2026
Apr 27
- Добавлено поле
consumed_creditsво все ответы задач во всех эндпоинтах API. Показывает количество кредитов, потребленных каждой задачей. Поле присутствует для задач в статусахPENDING,IN_PROGRESSиSUCCEEDED. Возвращает0дляFAILEDзадач (кредиты автоматически возвращаются при ошибке). См. Цены для определения стоимости кредитов за эндпоинт.
Apr 24
- Добавлен параметр
model_urlв Multi-Color Print эндпоинт. Отправьте текстурированную 3D модель напрямую (через URL или Data URI), а неinput_task_idот предыдущей задачи Meshy. Поддерживаемые форматы:.glb,.fbx. Когда одновременно указаныmodel_urlиinput_task_id,input_task_idимеет приоритет.
Apr 21
- Добавлен параметр
input_task_idв Image to 3D и Multi-Image to 3D эндпоинты. Ссылайтесь на результат выполненной задачи Text to Image или Image to Image напрямую вместо предоставленияimage_url/image_urls. Когда указаны оба,input_task_idимеет приоритет.
Apr 20
- Добавлен параметр
hd_textureв Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, и Retexture эндпоинты. При включении базовая текстура цвета генерируется в разрешении 4K (4096×4096) для более высокого уровня детализации. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. По умолчаниюfalse. - Пакет PBR, возвращаемый при
enable_pbrравномtrue, теперь включает картуemissionподtexture_urlsдля задачmeshy-6иlatestпо Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, и Retexture. Изменения запроса не требуется.
Apr 14
- Добавлен параметр
decimation_modeв Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview, и Remesh эндпоинты. Устанавливает уровень адаптивного упрощения числа полигонов:1(ultra),2(high),3(medium), или4(low).
Apr 12
- Реорганизация документации API: добавлено групповое выделение параметров с зависимыми полями, встроенные значения по умолчанию, значки обязательных/устаревших, раздвигаемая поднавигация, и разделение на отдельные страницы для Multi-Image, Rigging и Animation.
Март 2026
Apr 2
- Добавлена поддержка формата
3mfдля параметраtarget_formatsво всех эндпоинтах (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Примечание: 3MF является опциональным, и его необходимо явно запросить. - Новый Multi-Color Print API: конвертируйте 3D модели в многоцветный формат 3MF для 3D-печати. Поддерживает палитры от 1 до 16 цветов с настраиваемой точностью. 10 кредитов за задачу.
Mar 20
- Удалена модель Meshy-4 AI. Все запросы API с использованием
meshy-4больше не поддерживаются. Пожалуйста, перейдите наmeshy-6илиlatest. - Добавлены параметры
auto_sizeиorigin_atв Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, и Remesh эндпоинты. При включенииauto_sizeсервис использует AI зрение для оценки реальной высоты и автоматического изменения размера модели.origin_atустанавливает положение начала координат (bottomилиcenter). В Remesh APIauto_sizeявляется взаимоисключающим сresize_height.
Mar 17
- Добавлен необязательный параметр
target_formatsв Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, и Retexture эндпоинты. Укажите, какие 3D форматы генерировать (например,["glb", "fbx"]), чтобы сократить время выполнения задачи.
Февраль 2026
Feb 28
- Добавлен параметр
remove_lightingв Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, и Retexture API. Удаляет блики и тени из базовой текстуры цвета для более чистых результатов при использовании пользовательского освещения. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. По умолчаниюtrue. - Retexture и Text to 3D Refine API теперь поддерживают
meshy-6в качестве значенияai_modelдля полного текстурирования Meshy 6.
Feb 25
- Добавлен параметр
image_enhancementв Image to 3D и Multi-Image to 3D API для пользователей, которые хотят отказаться от оптимизации входного изображения и сохранить точное отображение их входных данных. Поддерживается только дляmeshy-6иlatest. По умолчаниюtrue.
Feb 20
- Добавлен параметр
model_typeв Text to 3D Preview API для генерации низкополигональных сеток, оптимизированных для более чистых полигонов.
Январь 2026
Jan 27
- Добавлена детализированная документация Failure Modes для всех эндпоинтов API, включая общие HTTP коды ошибок (400, 401, 402, 404, 422, 429) и причины отказа задач. Это помогает разработчикам лучше понять и обработать ошибки API.
Jan 26
- Multi-Image to 3D API теперь поддерживает Meshy-6 для полного генерирования сеток. Параметр
ai_modelтеперь принимаетmeshy-6, иlatestразрешается как Meshy 6.
Jan 22
- Устарел
art_styleдля Text to 3D Preview API (Meshy-6). Параметр был разработан для устаревших моделей (Meshy-4 / Meshy-5) и будет удален в следующем выпуске. - Устарел параметр
enable_pbrдля Text to 3D и Image to 3D API, когдаai_modelравноmeshy-4. Этот параметр будет удален в следующем выпуске. - Обновлено значение по умолчанию для параметра
should_remeshдля Meshy-6 в Text to 3D и Image to 3D API. Параметр теперь по умолчаниюfalseдляmeshy-6, иtrueдля других моделей, если не указано иное.
Jan 19
- Опция
latestдляai_modelв Text to 3D (Preview) и Image to 3D API теперь разрешается как Meshy 6.
Jan 12
- Добавлен новый параметр
model_typeв Image to 3D API для генерации низкополигональных сеток, оптимизированных для более чистых полигонов.
Декабрь 2025
Dec 31
- Запущено API Playground, специальное пространство для разработчиков для изучения параметров API и тестирования запросов прямо на сайте Meshy.
- Введены Text to Image API и Image to Image API, позволяющие создавать изображения с помощью AI на основе текстовых prompt'ов и редактировать изображения из снимков. Обе API поддерживают модели
nano-bananaиnano-banana-pro, с опциональным генерированием многовидов.
Dec 22
- Поле
video_urlв ответе Text to 3D API теперь устарело и будет удалено в следующем выпуске.
Dec 04
- Добавлен новый параметр
pose_modeв Text to 3D Preview, Image to 3D, и Multi-Image to 3D API. Этот параметр принимает значенияa-pose,t-poseили пустую строку (по умолчанию). Параметрis_a_t_poseтеперь устарел в пользуpose_mode.
Ноябрь 2025
Nov 24
- Image to 3D и Multi-Image to 3D API добавили необязательный параметр
save_pre_remeshed_modelи предоставляютmodel_urls.pre_remeshed_glb, когда запрашивается резервная копия до ремешинга.
Nov 06
- Text to 3D Refine API теперь поддерживает
ai_model = latest, который разрешается как Meshy 6 Preview. - Image to 3D API теперь по умолчанию использует текстурирование Meshy-6-preview, когда
ai_model = latestиshould_texture = true. - Multi-Image to 3D API теперь поддерживает
ai_model = latest, выполняя по умолчанию текстурирование Meshy-6-preview, при этом генерация сеток остается на уровне Meshy-5. - Retexture API добавляет опцию
latestдляai_model(Meshy-6-preview) и теперь по умолчанию использует его, если не указано иное.
Nov 04
- Remesh API теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей.
- Retexture API теперь сохраняет текстуры для загруженных моделей, когда включена опция
enable_original_uv.
Октябрь 2025
Oct 28
- В ответ добавлен заголовок
x-api-version, указывающий текущую версию API сервера.
Oct 20
- Добавлен опциональный булевый параметр
convert_format_onlyв Remesh API для поддержки конвертации формата входного файла модели только. - Добавлен
rigged_character_glb_urlв ответ The Rigging Task Object.
Oct 01
- Удалены
text-to-voxelAPI
Сентябрь 2025
Sep 23
- Добавлена опция
latestдляai_modelв Text to 3D API для использования Meshy 6 Preview. - Временная скидка 50% на задачи генерации Meshy-6-preview до 10 кредитов продлится до 30 сентября 2025 года. После окончания скидочного периода стоимость задач Meshy-6-preview вернется к нормальным 20 кредитам.
Sep 18
- Обновлено ценовое предложение API для Text to 3D и Image to 3D с учетом различных затрат на Meshy 6 и другие модели.
Sep 16
- Добавлена опция
latestдляai_modelв Image to 3D API для использования Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Расширена поддержка
model_urlдля входных данных до форматов.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlдля Remesh и Retexture.
Август 2025
Aug 18
- Добавлен опциональный параметр
is_a_t_poseв Text to 3D Preview, Image to 3D, и Multi-Image to 3D API для генерации моделей в A/T позе.
Aug 13
- Meshy 5 теперь стабилен для Text to 3D и Image to 3D (
ai_model:meshy-5), обеспечивая улучшенное качество и согласованность.
Июль 2025
Jul 31
- Поддержка PBR текстурных карт в API через параметр
enable_pbrдля последней моделиmeshy-5для Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, и Retexture эндпоинтов.
Июнь 2025
Jun 25
- Добавлен Retexture API, который позволяет пользователям ретекстурировать 3D модели, основываясь на новейших AI моделях Meshy.
Jun 19
- Добавлены API для удаления для Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging, и Animation.
- Добавлен параметр
ai_modelв Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Добавлена документация для Webhooks.
Jun 10
- Remesh API теперь поддерживает base64-кодированные GLB модели в параметре
model_urlчерез Data URI.
Май 2025
May 20
- Добавлен опциональный параметр
moderationв Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, и Multi-Image to 3D API. Когда он включен, входной контент автоматически проверяется на потенциаломно вредное содержание перед созданием.
May 15
- Представлен Auto-rigging & Animation API, позволяющий пользователям автоматически добавлять скелет и анимировать 3D модели. Узнайте больше о Rigging и Animation.
Апрель 2025
Apr 29
- Представлен Multi-Image to 3D API, позволяющий создавать 3D модели из 1 до 4 входных изображений с использованием AI модели
meshy-5. - Добавлена опция AI модели
meshy-5в Text to 3D и Image to 3D API. Тегlatestтеперь также разрешается какmeshy-5.
Apr 17
- Добавлен параметр
texture_image_urlв Image to 3D и Text to 3D Refine API, позволяющий пользователям направлять процесс создания текстур с помощью изображения.
Март 2025
Mar 28
- Добавлен параметр
latestв Text to 3D и Image to 3D API, позволяющий доступ к нашим грядущим продвинутым AI моделям для улучшенного качества генерации.
Mar 14
- Text to Texture API теперь поддерживает base64-кодированные модели в параметре
model_urlчерез Data URI, аналогично сimage_urlв Image to 3D API.
Mar 06
- Обновлено ценообразование для задач генерации API:
- Текст в 3D (предварительный просмотр): увеличено с 2 до 5 кредитов за вызов
- Текст в 3D (уточнение): увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
- Изображение в 3D: теперь 5 кредитов без текстуры, 15 кредитов с текстурой
- Текст в текстуру: увеличено с 5 до 10 кредитов за вызов
- Текст в Voxel: остается 5 кредитов за вызов
Февраль 2025
Feb 18
- Добавлен тестовый режим API-ключа, который позволяет разработчикам тестировать интеграцию API без использования кредитов. Всe действительные запросы с использованием этого ключа будут возвращать одинаковые примеры результатов задачи.
Feb 13
-
Изменения, приводящие к сбоям:
- Создание задач в бесплатном уровне закончится
20 марта 2025. После этого все запросы задач API потребуют платной подписки. Чтобы ваш доступ оставался плавным, рекомендуем обновить до этого времени. - Используйте код купона
APIACCESS, чтобы получить скидку40%. Спасибо, что остаетесь с нами!
- Создание задач в бесплатном уровне закончится
-
Добавлены стриминг-эндпоинты Server-Sent Events (SSE) для обновлений задач в реальном времени:
Feb 6
- Добавлен параметр
texture_promptв Image to 3D и Text to 3D Refine API, позволяя пользователям направлять процесс создания текстур с помощью текстового prompt'а.
Январь 2025
Jan 23
- Добавлены эндпоинты для списка задач для Text to 3D, Image to 3D, Remesh, и Text to Texture API.
Jan 14
- Устарели унаследованные API Text to 3D и Image to 3D, работающие на AI моделях Meshy-3.
Jan 07
- Добавлен параметр
symmetry_modeв Text to 3D Preview и Image to 3D API, позволяющий настраивать параметры симметрии.
Декабрь 2024
Dec 19
- Добавленные Remesh API, которые позволяют пользователям перемешивать и экспортировать существующие 3D модели, созданные другими Meshy API, в различные форматы.
- Обновлены ограничения на количество полигонов для наших API в диапазоне от 100 до 300,000 для пользователей Premium.
Dec 12
- Устарела свойство
model_urlво всех объектах ответов. - Разделены устаревшие API Meshy-3 от последних Meshy-4 API.
Dec 10
- Добавлен параметр
enable_pbrв Image to 3D и Text to 3D Refine API. - Добавлен параметр
should_textureв Image to 3D API. - Устарел параметр
pbrопции вart_styleдля Text to 3D Preview API при использовании AI моделиmeshy-4. - Устарел параметр
low-polyопции вart_styleдля Text to 3D Preview API.
Dec 5
- Добавлен Get Balance API для сбора пользователей, чтобы они могли получить информацию о своём балансе кредитов.
- Добавлен параметр
should_remeshв Image to 3D и Text to 3D Preview API.
Dec 3
- Внешние API теперь используют префикс
/openapi. Устаревшие пути остаются поддерживаемыми, но мы рекомендуем перейти на новые пути.
Ноябрь 2024
Nov 14
- Image to 3D API теперь поддерживает base64-кодированные изображения.