Log Perubahan

Lihat semua ciri dan kemaskini terkini untuk Meshy API dan plugin.


Julai 2026

Jul 27

  • Baharu Creative Lab — API Figura Bata: tukarkan foto kepada minifigur 3D koleksi bergaya bata binaan. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti API Figuraprototype (6 kredit) menjana imej konsep bergaya, build (30 kredit) menukarkannya kepada model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jul 21

  • Kami kini menyokong tekstur warna asas 8K melalui parameter texture_resolution baru (2k / 4k / 8k) pada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Pada 8k, peta PBR dijana pada 4K dan tiada peta emission dijana. Penjanaan tekstur 8K menelan kos 15 kredit (2k/4k kekal 10). Lihat Harga.
  • Boolean hd_texture kini lapuk dan digantikan dengan texture_resolution — ia masih disokong dan setara dengan texture_resolution: "4k" untuk keserasian ke belakang.

Jul 20

  • Baru Creative Lab — API Figura Vinil: tukarkan foto dengan figura koleksi vinil berkepala besar 3D. Proses kerja dua peringkat yang sama seperti API Figuraprototype (6 kredit) menghasilkan imej konsep bergaya, build (30 kredit) menukarkannya kepada model 3D bertekstur dengan keluaran GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jul 13

  • Ditambah Smart Topology model_type baru kepada Imej ke 3D API, menawarkan dua model melalui ai_model: meshy-t1 — model low-poly semasa — dan meshy-t2 — model baru dengan topology yang lebih bersih, bahagian yang dipisahkan secara asli, output segi tiga, dan kiraan muka yang boleh ditetapkan dengan target_polycount. meshy-t2 adalah lalai di bawah smart-topology. model_type: lowpoly sedia ada kini lapuk tetapi terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.

Jul 7

  • Menambah parameter aspect_ratio kepada API Imej ke Imej, supaya anda boleh mengawal nisbah imej keluaran semasa menyunting. Nilai yang dibenarkan ialah 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 untuk model nano-banana dan 1:1, 3:2, 2:3 untuk gpt-image-2. Pilihan; lalai kepada 1:1, dan tidak boleh digabungkan dengan generate_multi_view.

Jun 2026

17 Jun

  • Halaman dokumentasi API Playground baharu: sebuah konsol interaktif untuk mencuba endpoint tanpa menulis kod, kemudian menyalin cURL, Python, atau JavaScript yang sepadan. Tersedia dalam pelan Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.

Jun 15

  • API UV Unwrap baharu: menjana susun atur UV berkualiti tinggi untuk model 3D sedia ada — langkah prasyarat sebelum membuat tekstur, atau bila-bila masa anda memerlukan susun atur UV yang bersih dan tidak bertindih untuk alat hiliran. Mengambil sama ada input_task_id (tugas Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah siap) atau model_url (.glb sahaja) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang serba baharu. 5 kredit setiap panggilan. Menyokong mesh sehingga 40,000 muka (jalankan Remesh dahulu jika lebih besar); mesh quad dan n-gon ditriangulasi semasa penjanaan UV.

Jun 12

  • Kemas kini Creative Lab API Harga binaan kepada 30 kredit setiap panggilan untuk rantai kunci, magnet peti sejuk, dan figura (sebelumnya 20). lampu tidak berubah pada 30 kredit. Harga prototaip tidak berubah pada 6 kredit setiap imej. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jun 5

  • Menambah parameter pilihan alpha_thumbnail kepada Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, Retekstur, Remesh, dan Baiki kebolehcetakan API. Apabila ditetapkan kepada true, tugas ini akan turut merender versi latar belakang telus (RGBA) bagi pratonton dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu alpha_thumbnail_url. thumbnail_url yang sedia ada tidak berubah. Lalai kepada false.

Jun 1

  • API Creative Lab baharu: keluarga endpoint yang berfokuskan produk yang menukar foto sumber (atau prompt teks) kepada produk pengguna yang boleh dicetak 3D. Empat produk dilancarkan — rantai kunci, magnet peti sejuk, figura, dan lampu. Setiap satunya mengikuti aliran kerja dua peringkat prototypebuild yang dihubungkan melalui input_task_id, disajikan di bawah URL berfokuskan produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan versi per-produk supaya produk boleh berkembang pada garis versi bebas. Prototype: 6 kredit setiap panggilan. Build: 30 kredit setiap panggilan.

Mei 2026

26 Mei

  • Parameter multi_view_thumbnails ditambahkan kepada API Berbilang Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepada true, tugas ini secara tambahan akan memaparkan empat paparan pandangan utama (depan, kanan, belakang, kiri) dan memulangkannya di bawah medan respons baru thumbnail_urls. Medan thumbnail_url yang sedia ada tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugas.

May 22

  • Fungsi tukar dan ubah saiz dari Remesh API kini tersedia sebagai endpoint Convert API dan Resize API yang berdiri sendiri. Parameter lapuk pada Remesh akan terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.

13 Mei

  • Menambah parameter multi_view_thumbnails kepada API Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepada true, tugas tersebut akan turut memaparkan empat imej kecil pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons thumbnail_urls yang baru. Medan thumbnail_url yang sedia ada tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada latensi tugas.

12 Mei

  • Menambah parameter resize_longest_side kepada API Remesh. Menukar saiz model supaya dimensi kotak sempadan terpanjang sama dengan nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif dengan resize_height dan auto_size.

11 Mei

7 Mei

  • Baru API Analisis Kebolehcetakan: Menganalisis satu tugas Meshy yang berjaya — atau mana-mana URL model 3D — untuk kesediaan pencetakan 3D FDM. Corak async buat + stream: POST mengembalikan task_id, kemudian GET / SSE stream mengembalikan metrik kebolehtelapan air, volume, lubang dan tepi non-manifold setelah SUCCEEDED. Percuma, tiada kredit digunakan.
  • Baru API Baiki Kebolehcetakan: Baiki model 3D untuk kebolehcetakan FDM — memperbaiki tepi non-manifold, muka degenerat, lubang, dan isu topology lain. Menerima input_task_id Meshy yang sedia ada atau model_url (.glb, .stl, .obj). Format output sepadan dengan input. 10 kredit setiap tugas.

April 2026

Apr 27

  • Menambah medan consumed_credits kepada semua respons tugasan merentasi setiap endpoint API. Menunjukkan bilangan kredit yang digunakan oleh setiap tugasan. Medan ini hadir untuk tugasan dalam status PENDING, IN_PROGRESS, dan SUCCEEDED. Mengembalikan 0 untuk tugasan FAILED (kredit akan secara automatik dipulangkan jika berlaku kegagalan). Lihat Harga untuk kos kredit bagi setiap endpoint.

Apr 24

  • Menambah parameter model_url kepada endpoint Cetakan Pelbagai Warna. Hantar model 3D dengan tekstur secara langsung (melalui URL atau Data URI) dan bukannya input_task_id dari tugas Meshy sebelum ini. Format yang disokong: .glb, .fbx. Apabila kedua-dua model_url dan input_task_id disediakan, input_task_id mengambil keutamaan.

21 Apr

  • Menambah input_task_id parameter kepada Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D endpoint. Rujuk keluaran tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah diselesaikan secara terus daripada menyediakan image_url / image_urls. Apabila kedua-duanya dibekalkan, input_task_id mengambil keutamaan.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Menyusun semula dokumentasi API: menambah pengelompokan parameter dengan medan bergantung, lalai selari, lencana diperlukan/lapuk, sub-navigasi boleh kembang, dan memecah Laman Berbilang-Imej, Rigging, dan Animasi kepada halaman berasingan.

Mac 2026

Apr 2

  • Menambah sokongan format 3mf pada parameter target_formats di semua endpoint (Imej ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retekstur). Nota: 3MF adalah pilihan opt-in sahaja dan mesti diminta secara khusus.
  • API Cetakan Pelbagai Warna yang baru: Tukar model 3D kepada format 3MF pelbagai warna untuk pencetakan 3D. Menyokong palet 1-16 warna dengan ketepatan yang boleh dikonfigurasikan. 10 kredit untuk setiap tugas.

Mar 20

  • Model AI Meshy-4 telah dihentikan. Semua permintaan API yang menggunakan meshy-4 tidak lagi disokong. Sila beralih ke meshy-6 atau latest.
  • Menambah parameter auto_size dan origin_at kepada Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh endpoint. Apabila auto_size diaktifkan, perkhidmatan akan menggunakan visi AI untuk menganggarkan ketinggian sebenar dan mengubah saiz model secara automatik. origin_at menetapkan kedudukan titik asal (bottom atau center). Dalam API Remesh, auto_size saling eksklusif dengan resize_height.

Mar 17

Februari 2026

Feb 28

  • Menambah parameter remove_lighting kepada Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan API Retekstur. Membuang highlight dan bayang-bayang daripada tekstur warna asas untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan tersuai. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Lalai kepada true.
  • API Retekstur dan Teks ke 3D Refine kini menyokong meshy-6 sebagai nilai ai_model untuk teksur penuh Meshy 6.

Feb 25

  • Menambah parameter image_enhancement kepada API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D untuk pengguna yang ingin memilih keluar dari pengoptimuman imej input dan mengekalkan rupa semula jadi imej input mereka. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Lalai kepada true.

Feb 20

  • Ditambah model_type parameter kepada Teks ke 3D Pratonton API untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan bagi poligon yang lebih bersih.

Januari 2026

27 Jan

  • Menambah dokumentasi terperinci Mod Kegagalan untuk semua Endpoint API, termasuk kod ralat HTTP biasa (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan sebab kegagalan tugas. Ini membantu pembangun memahami dan mengendalikan Ralat API dengan lebih baik.

Jan 26

  • API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong Meshy-6 untuk penjanaan mesh penuh. Parameter ai_model kini menerima meshy-6 dan latest menyelesaikan kepada Meshy 6.

Jan 22

  • Lapuk art_style untuk API Teks ke 3D Pratonton (Meshy-6). Parameter ini direka bentuk untuk model legacy (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dikeluarkan dalam keluaran akan datang.
  • Lapuk enable_pbr untuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D apabila ai_model adalah meshy-4. Parameter ini akan dikeluarkan dalam keluaran akan datang.
  • Nilai lalai should_remesh parameter telah dikemas kini untuk Meshy-6 dalam API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Parameter kini ditetapkan ke false untuk meshy-6, dan true untuk model lain jika tidak dinyatakan.

Jan 19

Jan 12

  • Ditambahkan parameter model_type baru pada API Imej ke 3D untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan bagi poligon yang lebih bersih.

Disember 2025

Dec 31

  • Melancarkan API Playground, ruang khas untuk pembangun meneroka parameter API dan menguji permintaan secara langsung di laman web Meshy.
  • Memperkenalkan Teks ke Imej API dan Imej ke Imej API, membolehkan penjanaan imej bertenaga AI daripada petikan teks dan penyuntingan imej daripada imej rujukan. Kedua-dua API menyokong model nano-banana dan nano-banana-pro, dengan pilihan penjanaan berbilang pandangan.

Dec 22

  • Medan video_url dalam maklum balas API Teks ke 3D kini lapuk dan akan dikeluarkan dalam keluaran akan datang.

Dec 04


November 2025

Nov 24

  • API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D menambah parameter pilihan save_pre_remeshed_model dan memaparkan model_urls.pre_remeshed_glb apabila sandaran sebelum remesh diminta.

Nov 06

  • API Teks ke 3D kini menyokong ai_model = latest, yang merujuk kepada Meshy 6 Preview.
  • API Imej ke 3D kini secara lalai menggunakan tekstur Meshy-6-preview apabila ai_model = latest dan should_texture = true.
  • API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk tekstur secara lalai sementara penjanaan mesh kekal Meshy-5.
  • API Retekstur menambah pilihan latest untuk ai_model (Meshy-6-preview) dan kini secara lalai menggunakannya apabila tidak dinyatakan.

Nov 04

  • Remesh API kini mengekalkan texture untuk model yang dimuat naik.
  • Retekstur API kini mengekalkan texture untuk model yang dimuat naik apabila pilihan enable_original_uv didayakan.

Oktober 2025

Oct 28

  • Menambah header respons x-api-version untuk menunjukkan versi pelayan API semasa.

20 Okt

  • Menambah parameter boolean pilihan convert_format_only kepada Remesh API untuk menyokong penukaran format fail model input sahaja.
  • Menambah rigged_character_glb_url kepada respons Objek Tugas Rigging.

Okt 01

  • Keluarkan API text-to-voxel

September 2025

Sep 23

  • Ditambah pilihan terkini untuk ai_model dalam API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
  • Diskaun sementara 50% diberikan untuk tugas penjanaan pratonton Meshy-6 kepada 10 kredit yang akan berlangsung sehingga 30 Sep, 2025. Selepas tempoh diskaun, kos untuk tugas Meshy-6 preview akan kembali kepada 20 kredit yang biasa.

Sep 18

16 Sep

  • Menambah pilihan latest untuk ai_model dalam API Imej ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Memperluas sokongan input model_url kepada .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk Remesh dan Retekstur.

Ogos 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D (ai_model: meshy-5), memberikan kualiti dan konsistensi yang lebih baik.

Julai 2025

Jul 31

Jun 2025

Jun 25

  • Menambah API Retekstur, yang membolehkan pengguna untuk retekstur model 3D berdasarkan model AI asas terkini Meshy.

Jun 19

Jun 17

Jun 10

  • Remesh API kini menyokong model format GLB yang dikodkan dalam base64 dalam parameter model_url melalui Data URI.

Mei 2025

May 20

15 Mei

April 2025

Apr 29

  • Memperkenalkan API Berbilang Imej ke 3D, membolehkan penjanaan model 3D dari 1 hingga 4 imej input menggunakan model AI meshy-5.
  • Menambah pilihan model AI meshy-5 pada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Tag terkini kini juga menyelesaikan kepada meshy-5.

Apr 17

  • Ditambah texture_image_url parameter kepada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan imej.

Mac 2025

Mar 28

  • Menambah parameter latest kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan akses kepada model AI maju kami yang akan datang untuk meningkatkan kualiti penjanaan.

Mar 14

  • Teks ke Tekstur API kini menyokong model yang dikodkan dalam base64 dalam parameter model_url melalui Data URI, serupa dengan image_url dalam Imej ke 3D API.

Mar 06

  • Harga yang dikemas kini untuk tugas penjanaan API:
    • Teks ke 3D (Pratonton): Dinaikkan dari 2 kepada 5 kredit bagi setiap panggilan
    • Teks ke 3D (Penambahbaikan): Dinaikkan dari 5 kepada 10 kredit bagi setiap panggilan
    • Imej ke 3D: Kini 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
    • Teks ke Tekstur: Dinaikkan dari 5 kepada 10 kredit bagi setiap panggilan
    • Teks ke Voxel: Kekal pada 5 kredit bagi setiap panggilan

Februari 2025

Feb 18

  • Ditambah kunci API mod ujian msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 yang membolehkan pembangun menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan yang sah dengan menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugasan sampel yang sama.

Feb 13

  • Perubahan Besar:

    • Penciptaan tugasan peringkat percuma akan berakhir pada 20 Mac, 2025. Selepas itu, semua permintaan tugasan API memerlukan langganan berbayar. Untuk memastikan akses anda berjalan lancar, kami mengesyorkan peningkatan sebelum tarikh akhir.
    • Gunakan kod kupon APIACCESS untuk menikmati diskaun 40%. Terima kasih kerana bersama kami!
  • Menambah endpoint streaming Server-Sent Events (SSE) untuk kemas kini tugasan masa nyata:

Feb 6

  • Menambah parameter texture_prompt kepada Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine API, membenarkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan prompt teks.

Januari 2025

Jan 23

14 Jan

  • Melapukkan API Teks ke 3D dan Imej ke 3D legasi yang dikuasakan oleh model AI Meshy-3.

Jan 07

Disember 2024

Dec 19

  • Menambah Remesh APIs, yang membolehkan pengguna untuk Remesh dan mengeksport model 3D sedia ada yang dihasilkan oleh Meshy APIs lain ke dalam pelbagai format.
  • Mengemas kini had bilangan poligon untuk API kami ke julat 100-300,000 untuk pengguna Premium.

Dec 12

  • model_url yang lapuk dalam semua objek respons.
  • Memisahkan Meshy-3 API yang legacy daripada Meshy-4 API terkini.

Dis 10

Dec 5

Dec 3

  • API luaran kini menggunakan awalan /openapi. Laluan Legacy masih disokong, tetapi kami mengesyorkan beralih ke laluan baru.

November 2024

Nov 14