lowpoly akan dihentikan pada 30 Okt 2026. Tukar model sebelum tarikh-tarikh ini untuk mengelakkan ralat permintaan. Lihat semua penamatan

Log perubahan

Lihat semua ciri dan kemas kini terkini untuk Meshy API dan plugin.

Lebih suka suapan langsung? Entri terkini juga dipaparkan pada halaman gambaran keseluruhan Developer Platform.


November 2026

Nov 3

  • Ditambah texture_model pada Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D, supaya anda boleh memilih model tekstur dalam tugas yang sama dengan jejaring. Imej ke 3D menerima Meshy 7 (meshy-7), Meshy N1 (meshy-n1), dan Meshy 6 Lite (meshy-6-lite) dengan sebarang ai_model. Berbilang Imej ke 3D menerima model tekstur berbilang pandangan, Meshy 7 dan Meshy N1. Setiap model tekstur mengekalkan hadnya sendiri; lihat Model. Satu tugas dikenakan harga jejaring sahaja bagi ai_model-nya ditambah harga Retekstur pada resolusi teksturnya; lihat Harga. Permintaan tanpa texture_model berfungsi seperti sebelumnya.
  • Ditambah ai_model: "meshy-n1" pada refine Teks ke 3D. Tanpa texture_image_url, Meshy N1 membuat tekstur daripada imej rujukan yang disimpan oleh pratonton Meshy 7.1 atau latest. Pratonton lain memerlukan texture_image_url. Refine dengan Meshy N1 dikenakan 10 kredit.

2 Nov

  • Menambahkan ai_model: "meshy-n1" pada API Retekstur. Meshy N1 menghasilkan tekstur warna dasar 2K daripada satu hingga empat imej rujukan. Jika lebih daripada satu imej digunakan, imej pertama adalah pandangan hadapan, dan susunan imej lain tidak penting, sama seperti Meshy 7. Ia tidak memerlukan prompt teks, tidak menghasilkan peta PBR atau tekstur 4K dan 8K, dan boleh mentekstur model 3D sehingga 7,999,999 muka. Satu tugasan menelan belanja 10 kredit, sama seperti Retekstur 2K; lihat Harga. latest masih merujuk kepada Meshy 7.

Oktober 2026

Oct 30

  • Sesetengah permintaan Meshy T1 (model_type: "lowpoly" atau ai_model: "meshy-t1") pada Teks ke 3D dan Imej ke 3D kini berjalan pada Smart Topology, dan selebihnya memulangkan 400. model_type: "smart-topology" dengan ai_model: "meshy-t2.5" menggantikan T1. Bermula 30 November 2026, setiap permintaan T1 akan memulangkan 400. Penghentian menyenaraikan permintaan yang masih berjalan.
  • API Auto Split mempunyai parameter pilihan baharu, keep_texture. Dengan keep_texture: true, setiap bahagian model bertekstur mengekalkan tekstur, dan tugas tersebut memulangkan peta tekstur dalam texture_urls, ditambah fail mtl dengan OBJ. Tanpanya, pembahagian berfungsi seperti sebelumnya. Pembahagian yang mengekalkan tekstur mengambil masa kira-kira dua kali lebih lama dan masih berharga 10 kredit. input_task_id juga menerima tugas refine Teks ke 3D dan Retekstur.

Oct 26

  • Halaman Deprecations baharu: kitaran hayat setiap model penjanaan 3D (aktif, legacy, lapuk, atau dihentikan) berserta tarikh penghentiannya dan penggantian yang disyorkan, sejarah setiap penghapusan API, dan parameter lapuk yang masih digunakan. Sepanduk penghentian pada halaman API kini memaut ke halaman ini.

Oct 23

  • texture_image_url dilapukkan pada Rigging. Meshy menggunakan tekstur yang terbenam dalam fail model_url, atau tekstur tugasan input, jadi tinggalkan parameter ini apabila model mempunyai tekstur tersendiri. Jika anda menghantarnya, imej tersebut akan menjadi satu-satunya tekstur model yang dirig, dan model akan kehilangan peta PBR-nya.

Oct 21

  • Menambah header X-Meshy-Metadata untuk pasukan Studio dan Enterprise kepada setiap endpoint yang mencipta tugas, kecuali endpoint Creative Lab. Tandakan tugas dengan pasangan key-value anda sendiri, seperti user=alex@example.com,team=fab, dan baca semula dalam medan metadata bagi rekod Usage. Lihat Metadata.

Oct 19

  • export_resolution kini menerima nilai sehingga 512, turun daripada 2048, pada tugas pembinaan Keychain dan Fridge Magnet. 512 ialah resolusi peta kedalaman yang menjadi asas pembinaan geometri, jadi setiap nilai melebihinya meletakkan bucu tambahan di antara sampel yang sudah pun wujud, menghasilkan fail yang lebih besar tetapi menerangkan permukaan yang sama. 512 juga merupakan nilai lalai, jadi pemanggil yang tidak pernah menetapkan export_resolution tidak terjejas. Nilai melebihi 512 kini mengembalikan 400 pada masa penciptaan dan bukannya diterima. 2048 khususnya sentiasa melepasi tempoh had penjana dan gagal selepas tugas bermula. Jika anda menetapkan export_resolution melebihi 512, buang parameter tersebut atau tetapkannya kepada 512.

Oct 15

  • Menambah ai_model: "meshy-t2.5" pada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D: model Smart Topology terbaharu, dengan perincian yang lebih tajam untuk aset permainan. Gunakannya dengan model_type: "smart-topology"; output hanya berbentuk segi tiga, dan target_polycount menerima nilai 100 hingga 30,000 (lalai 15,000). Harga adalah sama seperti meshy-t2; rujuk Harga. Ia kini menjadi lalai apabila model_type: "smart-topology" ditetapkan tanpa ai_model; tetapkan ai_model: "meshy-t2" untuk terus menggunakan Meshy T2. Berbilang Imej ke 3D tidak menyokong meshy-t2.5.

14 Okt

  • model_url kini menerima fail sehingga 400 MB, daripada 100 MB sebelum ini, apabila ia merupakan URL http atau https, pada Retekstur, Remesh, Rigging, Tukar, Ubah saiz, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analisis kebolehcetakan, dan Baiki kebolehcetakan. URI data: kekal pada 100 MB. Fail GLB, glTF, FBX, atau OBJ yang melebihi 100 MB boleh mempunyai paling banyak 10,000,000 muka, dikira sebagai segi tiga (8,000,000 untuk Multi-Color Print); fail yang melebihi had ini akan mengembalikan 400. Melebihi 100 MB, fail FBX mestilah FBX binari 7.1 atau lebih baharu, dan fail GLB atau glTF tidak boleh menggunakan pemampatan Draco. Fail dimuat turun sebelum permintaan pembuatan dikembalikan, jadi berikan masa sehingga 120 saat untuk fail yang besar (lihat Task Lifecycle). Fail bersaiz 100 MB atau kurang berfungsi seperti sebelum ini, dan harga tidak berubah.
  • Analisis kebolehcetakan kini menjawab input_task_id yang dimiliki oleh akaun lain dengan 404 dan kandungan yang sama seperti id yang tidak wujud, bukannya 403. Tugas milik anda sendiri, atau milik rakan sepasukan dalam ruang kerja yang anda sertai, berfungsi seperti sebelum ini.

Oct 12

  • Fail USDZ kini menggunakan meter, jadi model dibuka pada saiz sebenarnya dalam AR Quick Look, Reality Composer, Blender, dan penonton USD lain. Fail usdz dalam model_urls bagi tugas Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Retekstur, Remesh, Tukar, Ubah saiz, dan Auto Split kini mengisytiharkan metersPerUnit = 1. Sehingga kini ia mengisytiharkan kaki (metersPerUnit = 0.3048) sedangkan koordinatnya dalam meter, jadi model dipaparkan pada 30.48% daripada saiznya. Jika anda menskalakan fail USDZ sebanyak 3.28 untuk mengimbanginya, alih keluar penskalaan tersebut untuk tugas yang dicipta bermula dari tarikh ini dan seterusnya. Fail bagi tugas terdahulu mengekalkan unit semasa mereka, dan fail USDZ Rigging serta Animasi tidak terjejas.

Oct 10

  • meshy-5 telah dinyahtauliahkan. Permintaan yang menghantar ai_model: "meshy-5" ke Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, atau Retexture kini mengembalikan 400 dengan mesej ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Tukar kepada meshy-6-lite, yang menerima parameter yang sama pada kos credit yang sama. Model yang telah anda jana dengan meshy-5 kekal tersedia, dan melakukan refine pada preview meshy-5 tanpa menetapkan ai_model masih berfungsi.
  • .webp kini didokumenkan sebagai format input imej yang disokong, bersama .jpg, .jpeg, dan .png, pada Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url), dan Text to 3D Refine (texture_image_url). Ia berfungsi untuk kedua-dua URL awam dan data URI (data:image/webp;base64,...). Integrasi sedia ada tidak terjejas, dan Harga tidak berubah.
  • Get Balance kini turut mengembalikan monthly_credits, permanent_credits, dan monthly_resets_at, supaya anda dapat melihat berapa banyak baki anda yang akan luput pada penyegaran seterusnya. balance itu sendiri tidak berubah.

Oct 6

  • Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan kini boleh menyemak ketebalan dinding pada saiz yang anda rancang untuk dicetak. Hantar printer_type, saiz cetakan, atau kedua-duanya. Analisis melaporkan dinding nipis dalam printability.thin_walls, dan pembaikan menebalkannya apabila perlu, serta boleh menggunakan semula pencetak dan saiz daripada tugas analisis yang dihantar sebagai input_task_id. Integrasi yang tidak menggunakan medan ini berfungsi seperti sebelumnya, dan Harga tidak berubah.

September 2026

Sep 29

  • Laluan /v2/text-to-3d yang lama (tanpa awalan /openapi) telah lapuk. Ia masih berfungsi seperti biasa buat masa ini, tetapi akan dialih keluar dalam keluaran akan datang. Beralih kepada /openapi/v2/text-to-3d, yang menerima permintaan yang sama dan mengembalikan respons yang sama. Respons pada laluan lama kini membawa header Deprecation dan header Link yang menuju ke laluan baharu.

Sep 28

  • Respons API kini merangkumi header had kadar, termasuk Retry-After untuk memberitahu anda berapa lama untuk menunggu sebelum mencuba semula atau mengundi semula.
  • Multi-Color Print kini menerima parameter baharu printer_brand yang menulis prasetel slicer yang sepadan ke dalam 3MF, supaya fail tersebut dibuka sedia untuk dicetak pada pencetak Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker, dan AnkerMake serta Bambu Lab (lalai). Halaman ini kini turut mendokumentasikan max_depth.

Sep 18

  • Menambah meshy-7.1 sebagai nilai ai_model untuk Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, dan Teks ke 3D: parameter dan kos kredit yang sama seperti meshy-7, perincian geometri yang lebih tinggi. latest kini menghala kepada meshy-7.1; meshy-7 adalah lapuk tetapi terus berfungsi tanpa perubahan.
  • Menambah geometry_resolution (standard / 2k / 4k) kepada API yang sama, menggantikan ultra_mode yang kini lapuk (ultra_mode: true masih berfungsi dan bersamaan dengan "2k"). 4k memerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1 atau latest), tidak tersedia pada Berbilang Imej ke 3D, dan berharga kredit tambahan yang sama iaitu 5 seperti 2k.

Sep 16

  • Auto Split API kini menerima input_task_id yang bertekstur. Sebelum ini, ia menolaknya dengan 400, yang bermakna penjanaan jejaring yang sama perlu dilakukan sekali lagi dengan should_texture: false untuk memisahkannya. Pemisahan memotong geometri dan membina semula permukaan setiap bahagian, jadi tekstur input tidak dibawa masuk dan hasilnya adalah model tanpa tekstur dengan satu warna rata bagi setiap bahagian. Ini sudah pun berlaku bagi setiap pemisahan dan tidak berubah.
  • meshy-5 akan dihentikan pada 10 Oktober 2026. Ia tidak lagi didokumenkan sebagai nilai ai_model untuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, atau Retekstur, dan selepas 10 Oktober, permintaan yang menghantar ai_model: "meshy-5" akan mengembalikan ralat.
  • kunci API mod-ujian yang dikongsi telah dihentikan; permintaan yang masih menghantarnya kini akan mengembalikan 401 Unauthorized. Jika anda menyalinnya ke dalam kod atau CI, gantikannya dengan kunci anda sendiri daripada halaman Kunci API. Kunci tersebut sentiasa mengembalikan model sampel yang sama tanpa mengira input, jadi ia tidak pernah menunjukkan apa yang sebenarnya akan dijana oleh sesuatu permintaan. Untuk melihat apa yang dikembalikan oleh API sebelum membina sesuatu berdasarkannya, gunakan Playground dalam Developer Platform, yang menjalankan tugas sebenar dalam pelayar anda. Pada pelan tanpa akses API, ia menjalankan Imej ke 3D tanpa kunci API dan menggunakan kredit akaun anda seperti mana-mana tugas lain.

15 Sep

  • Menambahkan gpt-image-2-5-flare dan gpt-image-2-5-sunburst ke dalam nilai ai_model yang didokumentasikan untuk API Teks ke Imej dan Imej ke Imej. Ini adalah peringkat OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama seperti gpt-image-2 (Teks ke Imej: 9 kredit; Imej ke Imej: 12 kredit).
  • Model GPT Image (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima nisbah aspek 4:3 dan 3:4 pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej, selain daripada 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3.

Sep 14

  • API Imej ke Imej kini menerima input_task_id, jadi anda boleh menyambung terus daripada tugasan Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai, tanpa perlu menyalin URL outputnya ke dalam reference_image_urls.

Sep 11

  • Perubahan tingkah laku: DELETE pada tugasan yang sudah pun IN_PROGRESS kini akan ditolak dengan 409 Conflict, dan tugasan tersebut dibiarkan terus berjalan. Sebelum ini, ia akan memulangkan 200 OK, menghentikan pekerja (worker), dan membuang hasilnya, tetapi kredit tetap dikekalkan kerana hanya tugasan PENDING yang layak dikembalikan semula. Panggilan tersebut membuat anda rugi model dan kredit sekali gus tanpa sebarang petunjuk dalam respons mengenainya. Jika integrasi anda memadam tugasan untuk membatalkannya, ambil perhatian bahawa tugasan yang telah pun dimulakan oleh pekerja tidak boleh dibatalkan. Tunggu sehingga SUCCEEDED, FAILED, atau CANCELED, barulah padamkannya. Tugasan PENDING masih dipadam dan dikembalikan kreditnya seperti sebelum ini, dan tugasan yang telah berakhir (terminal) juga masih dipadam. Ini terpakai kepada setiap kumpulan tugasan di bawah /openapi. Lihat Ralat.
  • meshy-6-lite telah ditambah ke dalam nilai ai_model yang didokumenkan untuk API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, dan Retekstur. Ia merupakan penerus kepada meshy-5: parameter yang sama, kos kredit yang sama (5 untuk jejaring, 15 dengan tekstur, 10 untuk retekstur).
  • meshy-5 kini telah lapuk pada semua API yang menerimanya. Ia masih berfungsi dan tiada apa-apa yang berubah pada permintaan atau bil anda, tetapi ia akan berhenti menerima trafik baharu pada keluaran akan datang. Jika integrasi anda menghantar ai_model: "meshy-5", sila beralih kepada meshy-6-lite.

Sep 9

  • API Auto Split baharu: Pisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 yang tidak bertekstur kepada bahagian-bahagian yang boleh dicetak secara berasingan. Ia dipisahkan secara automatik, mengikut bahagian yang anda namakan (by_parts), atau mengikut kawasan warna (by_color), dengan penyambung mortis-dan-tenon pilihan serta pengukuhan dinding nipis. Mengeksport setiap bahagian sebagai objeknya sendiri dalam glb, obj, fbx, usdz, blend, atau 3mf, sama ada dalam keadaan terpasang atau disusun di atas plat binaan (layout). 10 kredit setiap tugas.

Sep 7

  • Menambah parameter name_text pada peringkat prototaip API Creative Lab Keychain: ukir nama sehingga 10 aksara pada rantai kunci, iaitu pemperibadian yang sama seperti yang ditawarkan oleh aplikasi web. Peringkat pembinaan secara automatik mewarisi ukiran tersebut, dan objek tugas prototaip kini mengembalikan name_text supaya anda dapat mengesahkan teks yang tepat sebelum membina. name kekal sebagai label tugas untuk paparan sahaja dan tidak diukir.

5 Sep

  • Menambahkan Creative Lab Fidget Pixel API: menukar foto menjadi papan fidget pixel-art 3D boleh cetak pelbagai warna dalam dua peringkat. POST /prototype (6 kredit) memixelkan foto menjadi imej pixel-art. Hantar type sebagai person atau other untuk memilih gaya pixelisasi. POST /build (30 kredit) menyampel imej tersebut ke grid 16 atau 32 dan menukar setiap piksel menjadi kepingan square atau hex yang saling bertaut, dihantar sebagai satu 3MF bertanda warna untuk percetakan pelbagai filamen. Geometri kepingan boleh diselaraskan dengan piece_size_mm, color_count, dan piece_height_mm.

Sep 4

  • Menambah GET /openapi/v1/animations/library ke dalam Pustaka animasi: dapatkan semua tindakan praset yang diterima oleh Animation API (action_id, nama, kategori, dan pratonton GIF beranimasi) dengan penapis carian dan kategori, supaya anda boleh membina pemilih tindakan anda sendiri dan bukannya membaca jadual rujukan. Percuma; tidak menggunakan sebarang kredit.
  • Menambah Creative Lab Collapsible Fidget API: tukar foto menjadi mainan fidget boleh dilipat yang dicetak-dalam-kedudukan, di mana siluet subjek menjadi gelang-gelang konsentrik bersarang yang boleh dilipat rata dan direntangkan semula, dicetak dalam satu keping tanpa pemasangan. Satu POST tunggal membawa imej tersebut sehingga menjadi model siap. Tiada pasangan peringkat prototaip/pembinaan dan tiada parameter geometri untuk diselaraskan. Setiap tugas berkos 6 kredit dan mengembalikan fail STL yang boleh dicetak, berserta fail GLB untuk pratonton apabila Meshy dapat menjananya.

Sep 3

  • Peringkat prototaip Creative Lab Lamp API kini mengembalikan model 3D. POST /prototype menukar imej konsep kepada GLB penudung lampu berongga, dan objek tugas prototaip memperoleh model_urls.glb dan thumbnail_url di samping image_urls. Peringkat build hanya menjalankan pemproses lampu pada model tersebut dan kini menghasilkan penudung lampu berdasar terbuka dengan plat tapak untuk kelengkapan sumber cahaya. Harga berubah mengikut kerja tersebut. Prototaip adalah 30 kredit dan build 6 kredit (sebelum ini 6 dan 30). Parameter text prototaip telah dibuang, dan image_url diperlukan.

Sep 2

  • API Animasi kini menerima action_ids, jadi anda boleh menggunakan sehingga 10 tindakan praset kepada watak berig dalam satu permintaan dan menerima satu fail yang mengandungi satu klip animasi bagi setiap tindakan, sedia untuk dipacu daripada mesin keadaan dalam enjin permainan. Klip mengekalkan susunan yang anda senaraikan dan membawa nama pustaka animasi tersebut. Kos 3 kredit setiap tindakan, dan post_process terpakai pada fail yang digabungkan. Lihat Rujukan Pustaka Animasi untuk id yang tersedia dan jadual harga.

Sep 1

  • Menambah parameter ultra_mode pada API Berbilang Imej ke 3D: membolehkan penjanaan Ultra pada ai_model meshy-7 (atau latest) untuk geometri berketepatan lebih tinggi dengan perincian permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit. Ini adalah pas Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh API Imej ke 3D, kini tersedia dengan input berbilang pandangan.
  • Mengeluarkan meshy-t1 daripada nilai ai_model yang didokumenkan untuk model_type Smart Topology bagi API Imej ke 3D. Smart Topology kini hanya mendokumenkan meshy-t2; integrasi baharu harus menggunakannya sebagai gantinya. Meshy T1 dirancang untuk dinyahgunakan. Jika integrasi anda kini menghantar ai_model: "meshy-t1", pindah ke meshy-t2.

Ogos 2026

Aug 28

  • Menambah API Penggunaan untuk pasukan Studio dan Enterprise: eksport secara pengaturcaraan rekod penggunaan tugas API secara sejarah (endpoint, status, cap masa, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan consumed_credits) dengan penomboran halaman standard serta penapis tetingkap masa, endpoint, dan status, untuk penjejakan kos dan sistem kewangan.

Aug 26

  • API Animasi kini menerima motion_task_id, jadi anda boleh menggunakan klip gerakan yang dijana dengan API Text to Motion ke atas watak biped berigkan anda, sebagai alternatif kepada action_id pratetap. Masih 3 kredit setiap tugas.

Aug 24

  • Menambah sokongan aspect_ratio yang diperluas untuk gpt-image-2 pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej untuk menambah 16:9 dan 9:16. gpt-image-2 kini menerima 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3; 4:3 dan 3:4 masih tidak disokong untuk model ini.

Aug 21

  • Menambah API Teks ke Gerakan: menjana klip gerakan watak daripada penerangan bahasa semula jadi, tanpa memerlukan model watak. Pilih mode prime (10 kredit, output FBX) untuk kualiti tertinggi atau mode swift (3 kredit, output BVH) untuk penjanaan yang pantas dan jimat, dengan tempoh klip antara 2 hingga 10 saat.

Aug 20

  • Menambah parameter style pada Multi-Color Print API: pilih realistic (lalai) untuk warna yang tepat mengikut tekstur, atau cartoon untuk kawasan warna rata yang seragam dan fail 3MF yang lebih kecil.
  • Menambah parameter remove_background pada setiap endpoint prototaip Creative Lab: Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet, dan Lamp. Tetapkan remove_background: true untuk menerima imej prototaip sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.

Aug 18

  • Menambahkan parameter texture_image_urls ke API Berbilang Imej ke 3D: sediakan 1 hingga 4 imej objek yang sama untuk memandu pembuatan tekstur, sebagai ganti texture_image_url yang tunggal. Memerlukan ai_model meshy-7 atau latest, dan tidak bergantung kepada image_urls. Kedua-dua senarai boleh mengandungi imej yang berbeza dan bilangan imej yang berbeza.

Aug 17

  • Menambahkan parameter remove_background ke API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej. Tetapkan remove_background: true untuk menerima imej yang dijana sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.

Aug 13

  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Teks ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameter ultra_mode pada tugas preview, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk menghasilkan tekstur dengan Meshy 7, hantar ai_model: "meshy-7" pada tugas refine atau abaikan ai_model sepenuhnya.
  • Menambahkan model_type Smart Topology ke API Teks ke 3D. Tetapkan model_type: "smart-topology" untuk menjana dengan meshy-t2: topology yang lebih bersih, bahagian yang dipisahkan secara semula jadi, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengan target_polycount (100 hingga 15,000, lalai 4,000). Preview Smart Topology berharga 5 kredit berbanding 20; lihat Harga. model_type: "lowpoly" yang sedia ada kini lapuk tetapi terus beroperasi untuk keserasian ke belakang.

Aug 12

  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" pada API Imej ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketelitian lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia turut memperkenalkan parameter ultra_mode, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus.
  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" pada API Berbilang Imej ke 3D: model penjanaan berbilang pandangan Meshy, yang bergantung pada kesemua pandangan input anda secara bersama dan menjana tekstur berdasarkannya.
  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" pada API Retekstur: model tekstur terbaharu kami, dengan perincian permukaan yang lebih tajam dan bahan PBR yang lebih kemas berbanding Meshy 6. Ia turut memperkenalkan parameter multiview_image_urls. Sediakan 1 hingga 4 pandangan tersusun bagi objek yang sama untuk menjana tekstur berbilang pandangan.

Aug 4

  • Menambah sokongan input model_url kepada .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk endpoint Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan (sebelum ini .glb, .stl, .obj). Baiki kebolehcetakan akan mengembalikan asset yang telah dibaiki dalam format inputnya.

Julai 2026

Jul 27

  • Baharu API figura Bata Creative Lab: tukar foto kepada minifigura 3D koleksi bergaya bata. Ia menggunakan aliran kerja dua peringkat yang sama seperti API figura. prototype (6 kredit) menjana imej konsep bergaya, dan build (30 kredit) menukarnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan lengkap.

Jul 22

  • API baharu Creative Lab Keycap: menukar foto kepada keycap papan kekunci mekanikal tersuai berwarna penuh. Ia menggunakan aliran kerja dua peringkat. prototype (12 kredit) menghasilkan render reka bentuk keycap siap, kemudian build (50 kredit) menukar reka bentuk yang anda pilih (dengan candidate_id) kepada model keycap 3D bertekstur dengan output bundle GLB dan OBJ, dieksport pada skala milimeter dunia sebenar. Pada masa ini menyokong asas Cherry MX 1u standard (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak saiz standard dirancang. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jul 21

  • Kini kami menyokong tekstur warna asas 8K melalui parameter texture_resolution baharu (2k / 4k / 8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada 8k, peta PBR dihasilkan pada 4K dan tiada peta emisi dihasilkan. Penjanaan tekstur 8K memerlukan 15 kredit (2k/4k kekal 10). Lihat Pricing.
  • Boolean hd_texture telah lapuk dan digantikan dengan texture_resolution. Ia masih disokong dan setara dengan texture_resolution: "4k" untuk keserasian ke belakang.

Jul 20

  • API Creative Lab Vinyl Figure baharu: tukar foto kepada figura koleksi 3D vinil berkepala besar. Ia menggunakan aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API. prototype (6 kredit) menjana imej konsep bergaya, dan build (30 kredit) menukarkannya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan lengkap.

Jul 13

  • model_type Smart Topology baharu ditambah pada API Imej ke 3D, menawarkan dua model melalui ai_model: meshy-t1 (model low-poly semasa) dan meshy-t2 (model baharu dengan topology yang lebih kemas, bahagian terpisah secara asli, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh ditetapkan dengan target_polycount). meshy-t2 ialah lalai di bawah smart-topology. model_type: lowpoly yang sedia ada kini lapuk tetapi terus beroperasi untuk trafik bagi tujuan keserasian ke belakang.

Jul 7

  • Menambahkan parameter aspect_ratio ke API Imej ke Imej, supaya anda boleh mengawal nisbah imej output semasa mengedit. Nilai yang dibenarkan ialah 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 untuk model nano-banana dan 1:1, 3:2, 2:3 untuk gpt-image-2. Pilihan tambahan; lalai kepada 1:1, dan tidak boleh digabungkan dengan generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Halaman dokumentasi API Playground baharu: konsol interaktif untuk mencuba endpoint tanpa menulis kod, kemudian menyalin kod cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada pelan Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.

Jun 15

  • API UV Unwrap baharu: menjana susun atur UV berkualiti tinggi untuk model 3D sedia ada (langkah prasyarat sebelum tekstur, atau pada bila-bila masa anda memerlukan susun atur UV yang bersih dan tidak bertindih untuk alat hiliran). Menerima sama ada input_task_id (tugas Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) atau model_url (hanya .glb) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baharu. 5 kredit setiap panggilan. Menyokong mesh sehingga 40,000 muka (jalankan Remesh dahulu jika lebih besar); mesh kuad dan n-gon akan ditriangulasikan semasa penjanaan UV.

Jun 12

  • Mengemaskini harga Build Creative Lab API kepada 30 kredit setiap panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelum ini 20). Lamp tidak berubah pada 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah pada 6 kredit setiap imej. Lihat Pricing untuk pecahan penuh.

Jun 5

  • Menambah parameter pilihan alpha_thumbnail pada API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Apabila ditetapkan kepada true, tugas tersebut turut merender versi latar belakang lutsinar (RGBA) bagi pratonton dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu alpha_thumbnail_url. thumbnail_url yang sedia ada tidak berubah. Lalainya ialah false.

Jun 1

  • API Creative Lab baharu: satu keluarga endpoint khusus produk yang menukar foto sumber (atau prompt teks) kepada produk pengguna yang boleh dicetak 3D. Empat produk pada pelancaran: Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Setiap satu mengikuti aliran kerja dua peringkat prototype → build yang dirantai melalui input_task_id, disediakan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan versi mengikut setiap produk supaya produk boleh berkembang pada garis versi yang berasingan. Prototype: 6 kredit setiap panggilan. Build: 30 kredit setiap panggilan.

Mei 2026

May 26

  • Parameter multi_view_thumbnails telah ditambahkan pada API Berbilang Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepada true, tugasan tersebut turut merealisasikan empat lakaran kecil pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu thumbnail_urls. Medan thumbnail_url sedia ada tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugasan.

May 22

  • Fungsi tukar dan ubah saiz daripada Remesh API kini tersedia sebagai endpoint berasingan iaitu Convert API dan Resize API. Parameter yang telah lapuk pada Remesh akan terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.

May 13

  • Menambah parameter multi_view_thumbnails pada API Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepada true, tugas tersebut turut merender empat thumbnail pandangan utama (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu thumbnail_urls. Medan thumbnail_url yang sedia ada tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugas.

May 12

  • Menambah parameter resize_longest_side pada API Remesh. Mengubah saiz model supaya dimensi kotak sempadan yang paling panjang menyamai nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif dengan resize_height dan auto_size.

11 Mei

7 Mei

  • API Analisis kebolehcetakan baharu: Analisis tugas Meshy yang berjaya, atau mana-mana URL model 3D, untuk kesediaan pencetakan 3D FDM. Corak create tak segerak + stream: POST mengembalikan task_id, kemudian aliran GET / SSE mengembalikan metrik watertightness, isipadu, lubang, dan tepi non-manifold apabila SUCCEEDED. Percuma, tiada kredit digunakan.
  • API Baiki kebolehcetakan baharu: Baiki model 3D untuk kebolehcetakan FDM, membaiki tepi non-manifold, muka degenerat, lubang, dan isu topology lain. Menerima input_task_id Meshy sedia ada atau model_url (.glb, .stl, .obj). Format output sepadan dengan input. 10 kredit setiap tugas.

April 2026

Apr 27

  • Menambah medan consumed_credits pada semua respons tugas merentasi setiap endpoint API. Menunjukkan bilangan kredit yang digunakan oleh setiap tugas. Medan ini hadir untuk tugas dalam status PENDING, IN_PROGRESS, dan SUCCEEDED. Mengembalikan 0 untuk tugas FAILED (kredit dikembalikan secara automatik apabila gagal). Lihat Harga untuk kos kredit bagi setiap endpoint.

Apr 24

  • Menambah parameter model_url pada endpoint Multi-Color Print. Hantar model 3D bertekstur secara terus (dengan URL atau Data URI) sebagai ganti input_task_id daripada tugas Meshy terdahulu. Format yang disokong: .glb, .fbx. Apabila kedua-dua model_url dan input_task_id disediakan, input_task_id diberi keutamaan.

Apr 21

  • Menambah parameter input_task_id pada endpoint Image to 3D dan Multi-Image to 3D. Rujuk output tugasan Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai secara terus tanpa perlu memberikan image_url / image_urls. Apabila kedua-duanya diberikan, input_task_id diutamakan.

Apr 20

  • Menambah parameter hd_texture pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Apabila diaktifkan, tekstur warna asas dijana pada resolusi 4K (4096×4096) untuk perincian yang lebih tinggi. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Lalai kepada false.
  • Bundel PBR yang dikembalikan apabila enable_pbr bernilai true kini merangkumi peta emission di bawah texture_urls untuk tugasan meshy-6 dan latest merentasi Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Tiada perubahan permintaan diperlukan.

Apr 14

Apr 12

  • Menyusun semula dokumentasi API: menambahkan pengumpulan parameter dengan medan bergantung, nilai lalai sebaris, lencana diperlukan/lapuk, sub-navigasi boleh kembang, dan memisahkan Berbilang Imej, Rigging, serta Animasi ke halaman berasingan.

Mac 2026

Apr 2

  • Menambah sokongan format 3mf kepada parameter target_formats merentasi semua endpoint (Imej ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retekstur). Nota: 3MF hanya pilih masuk (opt-in) dan mesti diminta secara eksplisit.
  • API Cetakan Pelbagai Warna baharu: Tukar model 3D kepada format 3MF pelbagai warna untuk pencetakan 3D. Menyokong palet 1 hingga 16 warna dengan ketepatan yang boleh dikonfigurasi. 10 kredit setiap tugas.

Mac 20

  • Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan meshy-4 tidak lagi disokong. Hijrahkan ke meshy-6 atau latest.
  • Menambah parameter auto_size dan origin_at kepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Apabila auto_size diaktifkan, perkhidmatan menggunakan penglihatan AI untuk menganggarkan ketinggian dunia sebenar dan mengubah saiz model secara automatik. origin_at menetapkan kedudukan titik asal (bottom atau center). Dalam API Remesh, auto_size saling eksklusif dengan resize_height.

Mar 17


Februari 2026

Feb 28

  • Menambah parameter remove_lighting kepada API Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Mengalih keluar sorotan dan bayang-bayang daripada tekstur warna asas untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan tersuai. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Lalainya ialah true.
  • API Retekstur dan Teks ke 3D Refine kini menyokong meshy-6 sebagai nilai ai_model untuk tekstur Meshy 6 yang penuh.

Feb 25

  • Menambahkan parameter image_enhancement pada API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D untuk pengguna yang ingin menolak pengoptimuman imej input dan mengekalkan rupa sebenar input mereka. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Lalai kepada true.

Feb 20

  • Menambahkan parameter model_type pada API Text to 3D Preview untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih bersih.

Januari 2026

Jan 27

  • Menambah dokumentasi Mod Kegagalan yang terperinci untuk semua endpoint API, termasuk kod ralat HTTP yang biasa (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan sebab kegagalan tugas. Ini membantu pembangun memahami dan mengendalikan ralat API dengan lebih baik.

Jan 26

  • API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong Meshy-6 untuk penjanaan mesh penuh. Parameter ai_model kini menerima meshy-6 dan latest akan menyelesaikan kepada Meshy 6.

22 Jan

  • art_style telah dilapuskan untuk API Pratonton Teks ke 3D (Meshy-6). Parameter ini direka untuk model lapuk (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.
  • enable_pbr telah dilapuskan untuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D apabila ai_model ialah meshy-4. Parameter ini akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.
  • Nilai lalai parameter should_remesh untuk Meshy-6 dalam API Teks ke 3D dan Imej ke 3D telah dikemas kini. Parameter ini kini menggunakan nilai lalai false untuk meshy-6, dan true untuk model lain jika tidak dinyatakan.

19 Jan

12 Jan

  • Menambah parameter model_type baharu kepada API Imej ke 3D untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih kemas.

Disember 2025

31 Dis

  • Melancarkan API Playground, ruang khusus untuk pembangun meneroka parameter API dan menguji permintaan terus di laman web Meshy.
  • Memperkenalkan API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej, yang membolehkan penjanaan imej berkuasa AI daripada gesaan teks dan penyuntingan imej daripada imej rujukan. Kedua-dua API ini menyokong model nano-banana dan nano-banana-pro, dengan penjanaan Berbilang Pandangan yang bersifat pilihan.

Dec 22

  • Medan video_url dalam respons API Teks ke 3D kini lapuk dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.

Dec 04


November 2025

Nov 24

  • API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D menambah parameter pilihan save_pre_remeshed_model dan mendedahkan model_urls.pre_remeshed_glb apabila sandaran pra-remesh diminta.

Nov 06

  • API Refine Teks ke 3D kini menyokong ai_model = latest, yang mengarah kepada Meshy 6 Preview.
  • API Imej ke 3D kini menggunakan tekstur Meshy-6-preview secara lalai apabila ai_model = latest dan should_texture = true.
  • API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk pengteksturan secara lalai manakala penjanaan mesh kekal Meshy-5.
  • API Retekstur menambah pilihan latest untuk ai_model (Meshy-6-preview) dan kini menggunakannya secara lalai apabila tidak dinyatakan.

04 Nov

  • API Remesh kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik.
  • API Retekstur kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik apabila pilihan enable_original_uv diaktifkan.

Oktober 2025

28 Okt

  • Menambah pengepala respons x-api-version untuk menunjukkan versi pelayan API semasa.

20 Okt

  • Menambah parameter boolean pilihan convert_format_only kepada API Remesh untuk menyokong penukaran format fail model input sahaja.
  • Menambah rigged_character_glb_url kepada respons The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Buang API text-to-voxel

September 2025

Sep 23

  • Menambah pilihan latest untuk ai_model dalam API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
  • Diskaun sementara sebanyak 50% disediakan untuk tugas penjanaan Meshy-6-preview kepada 10 kredit yang akan berkuat kuasa sehingga 30 Sep 2025. Selepas tempoh diskaun tersebut, kos tugas Meshy-6-preview akan kembali kepada 20 kredit seperti biasa.

Sep 18

Sep 16

  • Menambah pilihan latest untuk ai_model dalam API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Memperluas sokongan input model_url kepada .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk Remesh dan Retexture.

Ogos 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D (ai_model: meshy-5), memberikan kualiti dan konsistensi yang lebih baik.

Julai 2025

Jul 31


Jun 2025

Jun 25

  • Menambah Retexture API, yang membolehkan pengguna mentekstur semula model 3D berdasarkan model AI asas terkini Meshy.

Jun 19

Jun 17

Jun 10

  • API Remesh kini menyokong model GLB yang dikodkan base64 dalam parameter model_url melalui Data URI.

Mei 2025

May 20

May 15


April 2025

Apr 29

  • Memperkenalkan API Berbilang Imej ke 3D, yang membolehkan penjanaan model 3D daripada 1 hingga 4 imej input menggunakan model AI meshy-5.
  • Menambahkan pilihan model AI meshy-5 kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Tag latest kini juga merujuk kepada meshy-5.

Apr 17

  • Menambah parameter texture_image_url kepada API Image to 3D dan Text to 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan imej.

Mac 2025

Mar 28

  • Menambah parameter latest kepada API Text to 3D dan Image to 3D, membolehkan akses kepada model AI lanjutan kami yang akan datang untuk kualiti penjanaan yang lebih baik.

Mar 14

  • Text to Texture API kini menyokong model yang dikodkan base64 dalam parameter model_url melalui Data URI, sama seperti image_url dalam API Imej ke 3D.

Mar 06

  • Harga yang dikemas kini untuk tugas penjanaan API:
    • Teks ke 3D (Preview): Meningkat dari 2 kepada 5 kredit setiap panggilan
    • Teks ke 3D (Refine): Meningkat dari 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
    • Imej ke 3D: Kini 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
    • Teks ke Tekstur: Meningkat dari 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
    • Text to Voxel: Kekal pada 5 kredit setiap panggilan

Februari 2025

Feb 18

  • Menambah kunci API mod ujian yang membolehkan pembangun menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan yang sah menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas sampel yang sama.

Feb 13

  • Perubahan Besar:

    • Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada March 20, 2025. Selepas itu, semua permintaan tugas API memerlukan langganan berbayar. Untuk memastikan akses anda berjalan lancar, kami mengesyorkan anda menaik taraf sebelum tarikh akhir tersebut.
    • Gunakan kod kupon APIACCESS untuk menikmati diskaun 40%. Terima kasih kerana terus bersama kami!
  • Menambah endpoint penstriman Server-Sent Events (SSE) untuk kemas kini tugas masa nyata:

Feb 6

  • Menambahkan parameter texture_prompt pada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan prompt teks.

Januari 2025

Jan 23

14 Jan

  • Melapukkan API Teks ke 3D dan Imej ke 3D lama yang dikuasakan oleh model AI Meshy-3.

07 Jan


Disember 2024

19 Dis

  • Menambah API Remesh, yang membolehkan pengguna me-remesh dan mengeksport model 3D sedia ada yang dijana oleh API Meshy lain ke pelbagai format.
  • Mengemas kini had bilangan poligon untuk API kami kepada julat 100 hingga 300,000 untuk pengguna Premium.

Dec 12

  • Melapukkan sifat model_url dalam semua objek respons.
  • Memisahkan API Meshy-3 legacy daripada API Meshy-4 terkini.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • API luaran kini menggunakan awalan /openapi. Laluan Legacy masih disokong, tetapi kami mengesyorkan beralih kepada laluan baharu.

November 2024

Nov 14