Log perubahan
Lihat semua ciri dan kemas kini terkini untuk Meshy API dan plugin.
Lebih suka suapan langsung? Entri terkini juga dipaparkan pada halaman gambaran keseluruhan Developer Platform.
November 2026
Nov 3
- Ditambah
texture_modelpada Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D, supaya anda boleh memilih model tekstur dalam tugas yang sama dengan jejaring. Imej ke 3D menerima Meshy 7 (meshy-7), Meshy N1 (meshy-n1), dan Meshy 6 Lite (meshy-6-lite) dengan sebarangai_model. Berbilang Imej ke 3D menerima model tekstur berbilang pandangan, Meshy 7 dan Meshy N1. Setiap model tekstur mengekalkan hadnya sendiri; lihat Model. Satu tugas dikenakan harga jejaring sahaja bagiai_model-nya ditambah harga Retekstur pada resolusi teksturnya; lihat Harga. Permintaan tanpatexture_modelberfungsi seperti sebelumnya. - Ditambah
ai_model: "meshy-n1"pada refine Teks ke 3D. Tanpatexture_image_url, Meshy N1 membuat tekstur daripada imej rujukan yang disimpan oleh pratonton Meshy 7.1 ataulatest. Pratonton lain memerlukantexture_image_url. Refine dengan Meshy N1 dikenakan 10 kredit.
2 Nov
- Menambahkan
ai_model: "meshy-n1"pada API Retekstur. Meshy N1 menghasilkan tekstur warna dasar 2K daripada satu hingga empat imej rujukan. Jika lebih daripada satu imej digunakan, imej pertama adalah pandangan hadapan, dan susunan imej lain tidak penting, sama seperti Meshy 7. Ia tidak memerlukan prompt teks, tidak menghasilkan peta PBR atau tekstur 4K dan 8K, dan boleh mentekstur model 3D sehingga 7,999,999 muka. Satu tugasan menelan belanja 10 kredit, sama seperti Retekstur 2K; lihat Harga.latestmasih merujuk kepada Meshy 7.
Oktober 2026
Oct 30
- Sesetengah permintaan Meshy T1 (
model_type: "lowpoly"atauai_model: "meshy-t1") pada Teks ke 3D dan Imej ke 3D kini berjalan pada Smart Topology, dan selebihnya memulangkan400.model_type: "smart-topology"denganai_model: "meshy-t2.5"menggantikan T1. Bermula 30 November 2026, setiap permintaan T1 akan memulangkan400. Penghentian menyenaraikan permintaan yang masih berjalan. - API Auto Split mempunyai parameter pilihan baharu,
keep_texture. Dengankeep_texture: true, setiap bahagian model bertekstur mengekalkan tekstur, dan tugas tersebut memulangkan peta tekstur dalamtexture_urls, ditambah failmtldengan OBJ. Tanpanya, pembahagian berfungsi seperti sebelumnya. Pembahagian yang mengekalkan tekstur mengambil masa kira-kira dua kali lebih lama dan masih berharga 10 kredit.input_task_idjuga menerima tugas refine Teks ke 3D dan Retekstur.
Oct 26
- Halaman Deprecations baharu: kitaran hayat setiap model penjanaan 3D (aktif, legacy, lapuk, atau dihentikan) berserta tarikh penghentiannya dan penggantian yang disyorkan, sejarah setiap penghapusan API, dan parameter lapuk yang masih digunakan. Sepanduk penghentian pada halaman API kini memaut ke halaman ini.
Oct 23
texture_image_urldilapukkan pada Rigging. Meshy menggunakan tekstur yang terbenam dalam failmodel_url, atau tekstur tugasan input, jadi tinggalkan parameter ini apabila model mempunyai tekstur tersendiri. Jika anda menghantarnya, imej tersebut akan menjadi satu-satunya tekstur model yang dirig, dan model akan kehilangan peta PBR-nya.
Oct 21
- Menambah header
X-Meshy-Metadatauntuk pasukan Studio dan Enterprise kepada setiap endpoint yang mencipta tugas, kecuali endpoint Creative Lab. Tandakan tugas dengan pasangan key-value anda sendiri, sepertiuser=alex@example.com,team=fab, dan baca semula dalam medanmetadatabagi rekod Usage. Lihat Metadata.
Oct 19
export_resolutionkini menerima nilai sehingga512, turun daripada2048, pada tugas pembinaan Keychain dan Fridge Magnet.512ialah resolusi peta kedalaman yang menjadi asas pembinaan geometri, jadi setiap nilai melebihinya meletakkan bucu tambahan di antara sampel yang sudah pun wujud, menghasilkan fail yang lebih besar tetapi menerangkan permukaan yang sama.512juga merupakan nilai lalai, jadi pemanggil yang tidak pernah menetapkanexport_resolutiontidak terjejas. Nilai melebihi512kini mengembalikan400pada masa penciptaan dan bukannya diterima.2048khususnya sentiasa melepasi tempoh had penjana dan gagal selepas tugas bermula. Jika anda menetapkanexport_resolutionmelebihi512, buang parameter tersebut atau tetapkannya kepada512.
Oct 15
- Menambah
ai_model: "meshy-t2.5"pada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D: model Smart Topology terbaharu, dengan perincian yang lebih tajam untuk aset permainan. Gunakannya denganmodel_type: "smart-topology"; output hanya berbentuk segi tiga, dantarget_polycountmenerima nilai 100 hingga 30,000 (lalai 15,000). Harga adalah sama sepertimeshy-t2; rujuk Harga. Ia kini menjadi lalai apabilamodel_type: "smart-topology"ditetapkan tanpaai_model; tetapkanai_model: "meshy-t2"untuk terus menggunakan Meshy T2. Berbilang Imej ke 3D tidak menyokongmeshy-t2.5.
14 Okt
model_urlkini menerima fail sehingga 400 MB, daripada 100 MB sebelum ini, apabila ia merupakan URLhttpatauhttps, pada Retekstur, Remesh, Rigging, Tukar, Ubah saiz, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analisis kebolehcetakan, dan Baiki kebolehcetakan. URIdata:kekal pada 100 MB. Fail GLB, glTF, FBX, atau OBJ yang melebihi 100 MB boleh mempunyai paling banyak 10,000,000 muka, dikira sebagai segi tiga (8,000,000 untuk Multi-Color Print); fail yang melebihi had ini akan mengembalikan400. Melebihi 100 MB, fail FBX mestilah FBX binari 7.1 atau lebih baharu, dan fail GLB atau glTF tidak boleh menggunakan pemampatan Draco. Fail dimuat turun sebelum permintaan pembuatan dikembalikan, jadi berikan masa sehingga 120 saat untuk fail yang besar (lihat Task Lifecycle). Fail bersaiz 100 MB atau kurang berfungsi seperti sebelum ini, dan harga tidak berubah.- Analisis kebolehcetakan kini menjawab
input_task_idyang dimiliki oleh akaun lain dengan404dan kandungan yang sama seperti id yang tidak wujud, bukannya403. Tugas milik anda sendiri, atau milik rakan sepasukan dalam ruang kerja yang anda sertai, berfungsi seperti sebelum ini.
Oct 12
- Fail USDZ kini menggunakan meter, jadi model dibuka pada saiz sebenarnya dalam AR Quick Look, Reality Composer, Blender, dan penonton USD lain. Fail
usdzdalammodel_urlsbagi tugas Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Retekstur, Remesh, Tukar, Ubah saiz, dan Auto Split kini mengisytiharkanmetersPerUnit = 1. Sehingga kini ia mengisytiharkan kaki (metersPerUnit = 0.3048) sedangkan koordinatnya dalam meter, jadi model dipaparkan pada 30.48% daripada saiznya. Jika anda menskalakan fail USDZ sebanyak 3.28 untuk mengimbanginya, alih keluar penskalaan tersebut untuk tugas yang dicipta bermula dari tarikh ini dan seterusnya. Fail bagi tugas terdahulu mengekalkan unit semasa mereka, dan fail USDZ Rigging serta Animasi tidak terjejas.
Oct 10
meshy-5telah dinyahtauliahkan. Permintaan yang menghantarai_model: "meshy-5"ke Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, atau Retexture kini mengembalikan400dengan mesejai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Tukar kepadameshy-6-lite, yang menerima parameter yang sama pada kos credit yang sama. Model yang telah anda jana denganmeshy-5kekal tersedia, dan melakukan refine pada previewmeshy-5tanpa menetapkanai_modelmasih berfungsi..webpkini didokumenkan sebagai format input imej yang disokong, bersama.jpg,.jpeg, dan.png, pada Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url), dan Text to 3D Refine (texture_image_url). Ia berfungsi untuk kedua-dua URL awam dan data URI (data:image/webp;base64,...). Integrasi sedia ada tidak terjejas, dan Harga tidak berubah.- Get Balance kini turut mengembalikan
monthly_credits,permanent_credits, danmonthly_resets_at, supaya anda dapat melihat berapa banyak baki anda yang akan luput pada penyegaran seterusnya.balanceitu sendiri tidak berubah.
Oct 6
- Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan kini boleh menyemak ketebalan dinding pada saiz yang anda rancang untuk dicetak. Hantar
printer_type, saiz cetakan, atau kedua-duanya. Analisis melaporkan dinding nipis dalamprintability.thin_walls, dan pembaikan menebalkannya apabila perlu, serta boleh menggunakan semula pencetak dan saiz daripada tugas analisis yang dihantar sebagaiinput_task_id. Integrasi yang tidak menggunakan medan ini berfungsi seperti sebelumnya, dan Harga tidak berubah.
September 2026
Sep 29
- Laluan
/v2/text-to-3dyang lama (tanpa awalan/openapi) telah lapuk. Ia masih berfungsi seperti biasa buat masa ini, tetapi akan dialih keluar dalam keluaran akan datang. Beralih kepada/openapi/v2/text-to-3d, yang menerima permintaan yang sama dan mengembalikan respons yang sama. Respons pada laluan lama kini membawa headerDeprecationdan headerLinkyang menuju ke laluan baharu.
Sep 28
- Respons API kini merangkumi header had kadar, termasuk
Retry-Afteruntuk memberitahu anda berapa lama untuk menunggu sebelum mencuba semula atau mengundi semula. - Multi-Color Print kini menerima parameter baharu
printer_brandyang menulis prasetel slicer yang sepadan ke dalam 3MF, supaya fail tersebut dibuka sedia untuk dicetak pada pencetak Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker, dan AnkerMake serta Bambu Lab (lalai). Halaman ini kini turut mendokumentasikanmax_depth.
Sep 18
- Menambah
meshy-7.1sebagai nilaiai_modeluntuk Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, dan Teks ke 3D: parameter dan kos kredit yang sama sepertimeshy-7, perincian geometri yang lebih tinggi.latestkini menghala kepadameshy-7.1;meshy-7adalah lapuk tetapi terus berfungsi tanpa perubahan. - Menambah
geometry_resolution(standard/2k/4k) kepada API yang sama, menggantikanultra_modeyang kini lapuk (ultra_mode: truemasih berfungsi dan bersamaan dengan"2k").4kmemerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1ataulatest), tidak tersedia pada Berbilang Imej ke 3D, dan berharga kredit tambahan yang sama iaitu 5 seperti2k.
Sep 16
- Auto Split API kini menerima
input_task_idyang bertekstur. Sebelum ini, ia menolaknya dengan400, yang bermakna penjanaan jejaring yang sama perlu dilakukan sekali lagi denganshould_texture: falseuntuk memisahkannya. Pemisahan memotong geometri dan membina semula permukaan setiap bahagian, jadi tekstur input tidak dibawa masuk dan hasilnya adalah model tanpa tekstur dengan satu warna rata bagi setiap bahagian. Ini sudah pun berlaku bagi setiap pemisahan dan tidak berubah. meshy-5akan dihentikan pada 10 Oktober 2026. Ia tidak lagi didokumenkan sebagai nilaiai_modeluntuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, atau Retekstur, dan selepas 10 Oktober, permintaan yang menghantarai_model: "meshy-5"akan mengembalikan ralat.- kunci API mod-ujian yang dikongsi telah dihentikan; permintaan yang masih menghantarnya kini akan mengembalikan
401 Unauthorized. Jika anda menyalinnya ke dalam kod atau CI, gantikannya dengan kunci anda sendiri daripada halaman Kunci API. Kunci tersebut sentiasa mengembalikan model sampel yang sama tanpa mengira input, jadi ia tidak pernah menunjukkan apa yang sebenarnya akan dijana oleh sesuatu permintaan. Untuk melihat apa yang dikembalikan oleh API sebelum membina sesuatu berdasarkannya, gunakan Playground dalam Developer Platform, yang menjalankan tugas sebenar dalam pelayar anda. Pada pelan tanpa akses API, ia menjalankan Imej ke 3D tanpa kunci API dan menggunakan kredit akaun anda seperti mana-mana tugas lain.
15 Sep
- Menambahkan
gpt-image-2-5-flaredangpt-image-2-5-sunburstke dalam nilaiai_modelyang didokumentasikan untuk API Teks ke Imej dan Imej ke Imej. Ini adalah peringkat OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama sepertigpt-image-2(Teks ke Imej: 9 kredit; Imej ke Imej: 12 kredit). - Model GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima nisbah aspek4:3dan3:4pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej, selain daripada1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3.
Sep 14
- API Imej ke Imej kini menerima
input_task_id, jadi anda boleh menyambung terus daripada tugasan Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai, tanpa perlu menyalin URL outputnya ke dalamreference_image_urls.
Sep 11
- Perubahan tingkah laku:
DELETEpada tugasan yang sudah punIN_PROGRESSkini akan ditolak dengan409 Conflict, dan tugasan tersebut dibiarkan terus berjalan. Sebelum ini, ia akan memulangkan200 OK, menghentikan pekerja (worker), dan membuang hasilnya, tetapi kredit tetap dikekalkan kerana hanya tugasanPENDINGyang layak dikembalikan semula. Panggilan tersebut membuat anda rugi model dan kredit sekali gus tanpa sebarang petunjuk dalam respons mengenainya. Jika integrasi anda memadam tugasan untuk membatalkannya, ambil perhatian bahawa tugasan yang telah pun dimulakan oleh pekerja tidak boleh dibatalkan. Tunggu sehinggaSUCCEEDED,FAILED, atauCANCELED, barulah padamkannya. TugasanPENDINGmasih dipadam dan dikembalikan kreditnya seperti sebelum ini, dan tugasan yang telah berakhir (terminal) juga masih dipadam. Ini terpakai kepada setiap kumpulan tugasan di bawah/openapi. Lihat Ralat. meshy-6-litetelah ditambah ke dalam nilaiai_modelyang didokumenkan untuk API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, dan Retekstur. Ia merupakan penerus kepadameshy-5: parameter yang sama, kos kredit yang sama (5 untuk jejaring, 15 dengan tekstur, 10 untuk retekstur).meshy-5kini telah lapuk pada semua API yang menerimanya. Ia masih berfungsi dan tiada apa-apa yang berubah pada permintaan atau bil anda, tetapi ia akan berhenti menerima trafik baharu pada keluaran akan datang. Jika integrasi anda menghantarai_model: "meshy-5", sila beralih kepadameshy-6-lite.
Sep 9
- API Auto Split baharu: Pisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 yang tidak bertekstur kepada bahagian-bahagian yang boleh dicetak secara berasingan. Ia dipisahkan secara automatik, mengikut bahagian yang anda namakan (
by_parts), atau mengikut kawasan warna (by_color), dengan penyambung mortis-dan-tenon pilihan serta pengukuhan dinding nipis. Mengeksport setiap bahagian sebagai objeknya sendiri dalamglb,obj,fbx,usdz,blend, atau3mf, sama ada dalam keadaan terpasang atau disusun di atas plat binaan (layout). 10 kredit setiap tugas.
Sep 7
- Menambah parameter
name_textpada peringkat prototaip API Creative Lab Keychain: ukir nama sehingga 10 aksara pada rantai kunci, iaitu pemperibadian yang sama seperti yang ditawarkan oleh aplikasi web. Peringkat pembinaan secara automatik mewarisi ukiran tersebut, dan objek tugas prototaip kini mengembalikanname_textsupaya anda dapat mengesahkan teks yang tepat sebelum membina.namekekal sebagai label tugas untuk paparan sahaja dan tidak diukir.
5 Sep
- Menambahkan Creative Lab Fidget Pixel API: menukar foto menjadi papan fidget pixel-art 3D boleh cetak pelbagai warna dalam dua peringkat.
POST /prototype(6 kredit) memixelkan foto menjadi imej pixel-art. Hantartypesebagaipersonatauotheruntuk memilih gaya pixelisasi.POST /build(30 kredit) menyampel imej tersebut ke grid16atau32dan menukar setiap piksel menjadi kepingansquareatauhexyang saling bertaut, dihantar sebagai satu 3MF bertanda warna untuk percetakan pelbagai filamen. Geometri kepingan boleh diselaraskan denganpiece_size_mm,color_count, danpiece_height_mm.
Sep 4
- Menambah
GET /openapi/v1/animations/libraryke dalam Pustaka animasi: dapatkan semua tindakan praset yang diterima oleh Animation API (action_id, nama, kategori, dan pratonton GIF beranimasi) dengan penapis carian dan kategori, supaya anda boleh membina pemilih tindakan anda sendiri dan bukannya membaca jadual rujukan. Percuma; tidak menggunakan sebarang kredit. - Menambah Creative Lab Collapsible Fidget API: tukar foto menjadi mainan fidget boleh dilipat yang dicetak-dalam-kedudukan, di mana siluet subjek menjadi gelang-gelang konsentrik bersarang yang boleh dilipat rata dan direntangkan semula, dicetak dalam satu keping tanpa pemasangan. Satu
POSTtunggal membawa imej tersebut sehingga menjadi model siap. Tiada pasangan peringkat prototaip/pembinaan dan tiada parameter geometri untuk diselaraskan. Setiap tugas berkos 6 kredit dan mengembalikan fail STL yang boleh dicetak, berserta fail GLB untuk pratonton apabila Meshy dapat menjananya.
Sep 3
- Peringkat prototaip Creative Lab Lamp API kini mengembalikan model 3D.
POST /prototypemenukar imej konsep kepada GLB penudung lampu berongga, dan objek tugas prototaip memperolehmodel_urls.glbdanthumbnail_urldi sampingimage_urls. Peringkat build hanya menjalankan pemproses lampu pada model tersebut dan kini menghasilkan penudung lampu berdasar terbuka dengan plat tapak untuk kelengkapan sumber cahaya. Harga berubah mengikut kerja tersebut. Prototaip adalah 30 kredit dan build 6 kredit (sebelum ini 6 dan 30). Parametertextprototaip telah dibuang, danimage_urldiperlukan.
Sep 2
- API Animasi kini menerima
action_ids, jadi anda boleh menggunakan sehingga 10 tindakan praset kepada watak berig dalam satu permintaan dan menerima satu fail yang mengandungi satu klip animasi bagi setiap tindakan, sedia untuk dipacu daripada mesin keadaan dalam enjin permainan. Klip mengekalkan susunan yang anda senaraikan dan membawa nama pustaka animasi tersebut. Kos 3 kredit setiap tindakan, danpost_processterpakai pada fail yang digabungkan. Lihat Rujukan Pustaka Animasi untuk id yang tersedia dan jadual harga.
Sep 1
- Menambah parameter
ultra_modepada API Berbilang Imej ke 3D: membolehkan penjanaan Ultra padaai_modelmeshy-7(ataulatest) untuk geometri berketepatan lebih tinggi dengan perincian permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit. Ini adalah pas Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh API Imej ke 3D, kini tersedia dengan input berbilang pandangan. - Mengeluarkan
meshy-t1daripada nilaiai_modelyang didokumenkan untukmodel_typeSmart Topology bagi API Imej ke 3D. Smart Topology kini hanya mendokumenkanmeshy-t2; integrasi baharu harus menggunakannya sebagai gantinya. Meshy T1 dirancang untuk dinyahgunakan. Jika integrasi anda kini menghantarai_model: "meshy-t1", pindah kemeshy-t2.
Ogos 2026
Aug 28
- Menambah API Penggunaan untuk pasukan Studio dan Enterprise: eksport secara pengaturcaraan rekod penggunaan tugas API secara sejarah (endpoint, status, cap masa, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan
consumed_credits) dengan penomboran halaman standard serta penapis tetingkap masa, endpoint, dan status, untuk penjejakan kos dan sistem kewangan.
Aug 26
- API Animasi kini menerima
motion_task_id, jadi anda boleh menggunakan klip gerakan yang dijana dengan API Text to Motion ke atas watak biped berigkan anda, sebagai alternatif kepadaaction_idpratetap. Masih 3 kredit setiap tugas.
Aug 24
- Menambah sokongan
aspect_ratioyang diperluas untukgpt-image-2pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej untuk menambah16:9dan9:16.gpt-image-2kini menerima1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3;4:3dan3:4masih tidak disokong untuk model ini.
Aug 21
- Menambah API Teks ke Gerakan: menjana klip gerakan watak daripada penerangan bahasa semula jadi, tanpa memerlukan model watak. Pilih mode
prime(10 kredit, output FBX) untuk kualiti tertinggi atau modeswift(3 kredit, output BVH) untuk penjanaan yang pantas dan jimat, dengan tempoh klip antara 2 hingga 10 saat.
Aug 20
- Menambah parameter
stylepada Multi-Color Print API: pilihrealistic(lalai) untuk warna yang tepat mengikut tekstur, ataucartoonuntuk kawasan warna rata yang seragam dan fail 3MF yang lebih kecil. - Menambah parameter
remove_backgroundpada setiap endpoint prototaip Creative Lab: Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet, dan Lamp. Tetapkanremove_background: trueuntuk menerima imej prototaip sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.
Aug 18
- Menambahkan parameter
texture_image_urlske API Berbilang Imej ke 3D: sediakan 1 hingga 4 imej objek yang sama untuk memandu pembuatan tekstur, sebagai gantitexture_image_urlyang tunggal. Memerlukanai_modelmeshy-7ataulatest, dan tidak bergantung kepadaimage_urls. Kedua-dua senarai boleh mengandungi imej yang berbeza dan bilangan imej yang berbeza.
Aug 17
- Menambahkan parameter
remove_backgroundke API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej. Tetapkanremove_background: trueuntuk menerima imej yang dijana sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.
Aug 13
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Teks ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameterultra_modepada tugas preview, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk menghasilkan tekstur dengan Meshy 7, hantarai_model: "meshy-7"pada tugas refine atau abaikanai_modelsepenuhnya. - Menambahkan
model_typeSmart Topology ke API Teks ke 3D. Tetapkanmodel_type: "smart-topology"untuk menjana denganmeshy-t2: topology yang lebih bersih, bahagian yang dipisahkan secara semula jadi, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengantarget_polycount(100 hingga 15,000, lalai 4,000). Preview Smart Topology berharga 5 kredit berbanding 20; lihat Harga.model_type: "lowpoly"yang sedia ada kini lapuk tetapi terus beroperasi untuk keserasian ke belakang.
Aug 12
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"pada API Imej ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketelitian lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia turut memperkenalkan parameterultra_mode, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"pada API Berbilang Imej ke 3D: model penjanaan berbilang pandangan Meshy, yang bergantung pada kesemua pandangan input anda secara bersama dan menjana tekstur berdasarkannya. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"pada API Retekstur: model tekstur terbaharu kami, dengan perincian permukaan yang lebih tajam dan bahan PBR yang lebih kemas berbanding Meshy 6. Ia turut memperkenalkan parametermultiview_image_urls. Sediakan 1 hingga 4 pandangan tersusun bagi objek yang sama untuk menjana tekstur berbilang pandangan.
Aug 4
- Menambah sokongan input
model_urlkepada.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk endpoint Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan (sebelum ini.glb,.stl,.obj). Baiki kebolehcetakan akan mengembalikan asset yang telah dibaiki dalam format inputnya.
Julai 2026
Jul 27
- Baharu API figura Bata Creative Lab: tukar foto kepada minifigura 3D koleksi bergaya bata. Ia menggunakan aliran kerja dua peringkat yang sama seperti API figura.
prototype(6 kredit) menjana imej konsep bergaya, danbuild(30 kredit) menukarnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan lengkap.
Jul 22
- API baharu Creative Lab Keycap: menukar foto kepada keycap papan kekunci mekanikal tersuai berwarna penuh. Ia menggunakan aliran kerja dua peringkat.
prototype(12 kredit) menghasilkan render reka bentuk keycap siap, kemudianbuild(50 kredit) menukar reka bentuk yang anda pilih (dengancandidate_id) kepada model keycap 3D bertekstur dengan output bundle GLB dan OBJ, dieksport pada skala milimeter dunia sebenar. Pada masa ini menyokong asas Cherry MX 1u standard (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak saiz standard dirancang. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
Jul 21
- Kini kami menyokong tekstur warna asas 8K melalui parameter
texture_resolutionbaharu (2k/4k/8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada8k, peta PBR dihasilkan pada 4K dan tiada peta emisi dihasilkan. Penjanaan tekstur 8K memerlukan 15 kredit (2k/4kkekal 10). Lihat Pricing. - Boolean
hd_texturetelah lapuk dan digantikan dengantexture_resolution. Ia masih disokong dan setara dengantexture_resolution: "4k"untuk keserasian ke belakang.
Jul 20
- API Creative Lab Vinyl Figure baharu: tukar foto kepada figura koleksi 3D vinil berkepala besar. Ia menggunakan aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API.
prototype(6 kredit) menjana imej konsep bergaya, danbuild(30 kredit) menukarkannya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan lengkap.
Jul 13
model_typeSmart Topology baharu ditambah pada API Imej ke 3D, menawarkan dua model melaluiai_model:meshy-t1(model low-poly semasa) danmeshy-t2(model baharu dengan topology yang lebih kemas, bahagian terpisah secara asli, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh ditetapkan dengantarget_polycount).meshy-t2ialah lalai di bawahsmart-topology.model_type: lowpolyyang sedia ada kini lapuk tetapi terus beroperasi untuk trafik bagi tujuan keserasian ke belakang.
Jul 7
- Menambahkan parameter
aspect_ratioke API Imej ke Imej, supaya anda boleh mengawal nisbah imej output semasa mengedit. Nilai yang dibenarkan ialah1:1,16:9,9:16,4:3,3:4untuk model nano-banana dan1:1,3:2,2:3untukgpt-image-2. Pilihan tambahan; lalai kepada1:1, dan tidak boleh digabungkan dengangenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Halaman dokumentasi API Playground baharu: konsol interaktif untuk mencuba endpoint tanpa menulis kod, kemudian menyalin kod cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada pelan Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.
Jun 15
- API UV Unwrap baharu: menjana susun atur UV berkualiti tinggi untuk model 3D sedia ada (langkah prasyarat sebelum tekstur, atau pada bila-bila masa anda memerlukan susun atur UV yang bersih dan tidak bertindih untuk alat hiliran). Menerima sama ada
input_task_id(tugas Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) ataumodel_url(hanya.glb) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baharu. 5 kredit setiap panggilan. Menyokong mesh sehingga 40,000 muka (jalankan Remesh dahulu jika lebih besar); mesh kuad dan n-gon akan ditriangulasikan semasa penjanaan UV.
Jun 12
- Mengemaskini harga Build Creative Lab API kepada 30 kredit setiap panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelum ini 20). Lamp tidak berubah pada 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah pada 6 kredit setiap imej. Lihat Pricing untuk pecahan penuh.
Jun 5
- Menambah parameter pilihan
alpha_thumbnailpada API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugas tersebut turut merender versi latar belakang lutsinar (RGBA) bagi pratonton dan mengembalikannya di bawah medan respons baharualpha_thumbnail_url.thumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Lalainya ialahfalse.
Jun 1
- API Creative Lab baharu: satu keluarga endpoint khusus produk yang menukar foto sumber (atau prompt teks) kepada produk pengguna yang boleh dicetak 3D. Empat produk pada pelancaran: Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Setiap satu mengikuti aliran kerja dua peringkat
prototype→buildyang dirantai melaluiinput_task_id, disediakan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan versi mengikut setiap produk supaya produk boleh berkembang pada garis versi yang berasingan. Prototype: 6 kredit setiap panggilan. Build: 30 kredit setiap panggilan.
Mei 2026
May 26
- Parameter
multi_view_thumbnailstelah ditambahkan pada API Berbilang Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugasan tersebut turut merealisasikan empat lakaran kecil pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharuthumbnail_urls. Medanthumbnail_urlsedia ada tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugasan.
May 22
- Fungsi tukar dan ubah saiz daripada Remesh API kini tersedia sebagai endpoint berasingan iaitu Convert API dan Resize API. Parameter yang telah lapuk pada Remesh akan terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.
May 13
- Menambah parameter
multi_view_thumbnailspada API Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugas tersebut turut merender empat thumbnail pandangan utama (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharuthumbnail_urls. Medanthumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugas.
May 12
- Menambah parameter
resize_longest_sidepada API Remesh. Mengubah saiz model supaya dimensi kotak sempadan yang paling panjang menyamai nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif denganresize_heightdanauto_size.
11 Mei
- Parameter
symmetry_modepada endpoint Teks ke 3D, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D telah dilapukkan. Parameter ini tidak lagi menjejaskan output.
7 Mei
- API Analisis kebolehcetakan baharu: Analisis tugas Meshy yang berjaya, atau mana-mana URL model 3D, untuk kesediaan pencetakan 3D FDM. Corak create tak segerak + stream: POST mengembalikan task_id, kemudian aliran GET / SSE mengembalikan metrik watertightness, isipadu, lubang, dan tepi non-manifold apabila SUCCEEDED. Percuma, tiada kredit digunakan.
- API Baiki kebolehcetakan baharu: Baiki model 3D untuk kebolehcetakan FDM, membaiki tepi non-manifold, muka degenerat, lubang, dan isu topology lain. Menerima
input_task_idMeshy sedia ada ataumodel_url(.glb,.stl,.obj). Format output sepadan dengan input. 10 kredit setiap tugas.
April 2026
Apr 27
- Menambah medan
consumed_creditspada semua respons tugas merentasi setiap endpoint API. Menunjukkan bilangan kredit yang digunakan oleh setiap tugas. Medan ini hadir untuk tugas dalam statusPENDING,IN_PROGRESS, danSUCCEEDED. Mengembalikan0untuk tugasFAILED(kredit dikembalikan secara automatik apabila gagal). Lihat Harga untuk kos kredit bagi setiap endpoint.
Apr 24
- Menambah parameter
model_urlpada endpoint Multi-Color Print. Hantar model 3D bertekstur secara terus (dengan URL atau Data URI) sebagai gantiinput_task_iddaripada tugas Meshy terdahulu. Format yang disokong:.glb,.fbx. Apabila kedua-duamodel_urldaninput_task_iddisediakan,input_task_iddiberi keutamaan.
Apr 21
- Menambah parameter
input_task_idpada endpoint Image to 3D dan Multi-Image to 3D. Rujuk output tugasan Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai secara terus tanpa perlu memberikanimage_url/image_urls. Apabila kedua-duanya diberikan,input_task_iddiutamakan.
Apr 20
- Menambah parameter
hd_texturepada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Apabila diaktifkan, tekstur warna asas dijana pada resolusi 4K (4096×4096) untuk perincian yang lebih tinggi. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Lalai kepadafalse. - Bundel PBR yang dikembalikan apabila
enable_pbrbernilaitruekini merangkumi petaemissiondi bawahtexture_urlsuntuk tugasanmeshy-6danlatestmerentasi Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Tiada perubahan permintaan diperlukan.
Apr 14
- Menambahkan parameter
decimation_modepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Pratonton Teks ke 3D, dan Remesh. Menetapkan tahap bilangan poligon pengurangan adaptif:1(ultra),2(tinggi),3(sederhana), atau4(rendah).
Apr 12
- Menyusun semula dokumentasi API: menambahkan pengumpulan parameter dengan medan bergantung, nilai lalai sebaris, lencana diperlukan/lapuk, sub-navigasi boleh kembang, dan memisahkan Berbilang Imej, Rigging, serta Animasi ke halaman berasingan.
Mac 2026
Apr 2
- Menambah sokongan format
3mfkepada parametertarget_formatsmerentasi semua endpoint (Imej ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retekstur). Nota: 3MF hanya pilih masuk (opt-in) dan mesti diminta secara eksplisit. - API Cetakan Pelbagai Warna baharu: Tukar model 3D kepada format 3MF pelbagai warna untuk pencetakan 3D. Menyokong palet 1 hingga 16 warna dengan ketepatan yang boleh dikonfigurasi. 10 kredit setiap tugas.
Mac 20
- Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan
meshy-4tidak lagi disokong. Hijrahkan kemeshy-6ataulatest. - Menambah parameter
auto_sizedanorigin_atkepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Apabilaauto_sizediaktifkan, perkhidmatan menggunakan penglihatan AI untuk menganggarkan ketinggian dunia sebenar dan mengubah saiz model secara automatik.origin_atmenetapkan kedudukan titik asal (bottomataucenter). Dalam API Remesh,auto_sizesaling eksklusif denganresize_height.
Mar 17
- Menambah parameter pilihan
target_formatskepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Retekstur. Nyatakan format 3D yang hendak dijana (contohnya,["glb", "fbx"]) untuk mengurangkan masa penyelesaian tugas.
Februari 2026
Feb 28
- Menambah parameter
remove_lightingkepada API Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Mengalih keluar sorotan dan bayang-bayang daripada tekstur warna asas untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan tersuai. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Lalainya ialahtrue. - API Retekstur dan Teks ke 3D Refine kini menyokong
meshy-6sebagai nilaiai_modeluntuk tekstur Meshy 6 yang penuh.
Feb 25
- Menambahkan parameter
image_enhancementpada API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D untuk pengguna yang ingin menolak pengoptimuman imej input dan mengekalkan rupa sebenar input mereka. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Lalai kepadatrue.
Feb 20
- Menambahkan parameter
model_typepada API Text to 3D Preview untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih bersih.
Januari 2026
Jan 27
- Menambah dokumentasi Mod Kegagalan yang terperinci untuk semua endpoint API, termasuk kod ralat HTTP yang biasa (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan sebab kegagalan tugas. Ini membantu pembangun memahami dan mengendalikan ralat API dengan lebih baik.
Jan 26
- API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong Meshy-6 untuk penjanaan mesh penuh. Parameter
ai_modelkini menerimameshy-6danlatestakan menyelesaikan kepada Meshy 6.
22 Jan
art_styletelah dilapuskan untuk API Pratonton Teks ke 3D (Meshy-6). Parameter ini direka untuk model lapuk (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.enable_pbrtelah dilapuskan untuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D apabilaai_modelialahmeshy-4. Parameter ini akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.- Nilai lalai parameter
should_remeshuntuk Meshy-6 dalam API Teks ke 3D dan Imej ke 3D telah dikemas kini. Parameter ini kini menggunakan nilai lalaifalseuntukmeshy-6, dantrueuntuk model lain jika tidak dinyatakan.
19 Jan
- Pilihan
latestuntukai_modeldalam API Teks ke 3D (Pratonton) dan Imej ke 3D kini merujuk kepada Meshy 6.
12 Jan
- Menambah parameter
model_typebaharu kepada API Imej ke 3D untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih kemas.
Disember 2025
31 Dis
- Melancarkan API Playground, ruang khusus untuk pembangun meneroka parameter API dan menguji permintaan terus di laman web Meshy.
- Memperkenalkan API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej, yang membolehkan penjanaan imej berkuasa AI daripada gesaan teks dan penyuntingan imej daripada imej rujukan. Kedua-dua API ini menyokong model
nano-bananadannano-banana-pro, dengan penjanaan Berbilang Pandangan yang bersifat pilihan.
Dec 22
- Medan
video_urldalam respons API Teks ke 3D kini lapuk dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.
Dec 04
- Menambah parameter
pose_modebaharu kepada API Pratonton Teks ke 3D, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D. Parameter ini menerimaa-pose,t-pose, atau rentetan kosong (lalai). Parameteris_a_t_posekini lapuk dan digantikan denganpose_mode.
November 2025
Nov 24
- API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D menambah parameter pilihan
save_pre_remeshed_modeldan mendedahkanmodel_urls.pre_remeshed_glbapabila sandaran pra-remesh diminta.
Nov 06
- API Refine Teks ke 3D kini menyokong
ai_model = latest, yang mengarah kepada Meshy 6 Preview. - API Imej ke 3D kini menggunakan tekstur Meshy-6-preview secara lalai apabila
ai_model = latestdanshould_texture = true. - API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong
ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk pengteksturan secara lalai manakala penjanaan mesh kekal Meshy-5. - API Retekstur menambah pilihan
latestuntukai_model(Meshy-6-preview) dan kini menggunakannya secara lalai apabila tidak dinyatakan.
04 Nov
- API Remesh kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik.
- API Retekstur kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik apabila pilihan
enable_original_uvdiaktifkan.
Oktober 2025
28 Okt
- Menambah pengepala respons
x-api-versionuntuk menunjukkan versi pelayan API semasa.
20 Okt
- Menambah parameter boolean pilihan
convert_format_onlykepada API Remesh untuk menyokong penukaran format fail model input sahaja. - Menambah
rigged_character_glb_urlkepada respons The Rigging Task Object.
Oct 01
- Buang API
text-to-voxel
September 2025
Sep 23
- Menambah pilihan
latestuntukai_modeldalam API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview. - Diskaun sementara sebanyak 50% disediakan untuk tugas penjanaan Meshy-6-preview kepada 10 kredit yang akan berkuat kuasa sehingga 30 Sep 2025. Selepas tempoh diskaun tersebut, kos tugas Meshy-6-preview akan kembali kepada 20 kredit seperti biasa.
Sep 18
- Mengemas kini Harga API untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D bagi mencerminkan kos yang berbeza untuk Meshy 6 dan model lain.
Sep 16
- Menambah pilihan
latestuntukai_modeldalam API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Memperluas sokongan input
model_urlkepada.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk Remesh dan Retexture.
Ogos 2025
Aug 18
- Menambah parameter pilihan
is_a_t_posekepada API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D untuk menjana model dalam postur A/T.
Aug 13
- Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D (
ai_model:meshy-5), memberikan kualiti dan konsistensi yang lebih baik.
Julai 2025
Jul 31
- Menyokong peta tekstur PBR dalam API melalui parameter
enable_pbruntuk modelmeshy-5terkini bagi endpoint Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, dan Retekstur.
Jun 2025
Jun 25
- Menambah Retexture API, yang membolehkan pengguna mentekstur semula model 3D berdasarkan model AI asas terkini Meshy.
Jun 19
- Menambah API pemadaman untuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Remesh, Rigging, dan Animasi.
- Menambah parameter
ai_modelkepada Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Menambah dokumentasi untuk Webhooks.
Jun 10
- API Remesh kini menyokong model GLB yang dikodkan base64 dalam parameter
model_urlmelalui Data URI.
Mei 2025
May 20
- Menambah parameter pilihan
moderationpada API Teks ke 3D Preview, Teks ke 3D Refine, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D. Apabila diaktifkan, kandungan input akan disaring secara automatik untuk kandungan yang berpotensi berbahaya sebelum penjanaan.
May 15
- Memperkenalkan API Auto-rigging & Animation, membolehkan pengguna secara automatik melakukan rigging dan menganimasikan model 3D. Ketahui lebih lanjut tentang Rigging dan Animasi.
April 2025
Apr 29
- Memperkenalkan API Berbilang Imej ke 3D, yang membolehkan penjanaan model 3D daripada 1 hingga 4 imej input menggunakan model AI
meshy-5. - Menambahkan pilihan model AI
meshy-5kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Taglatestkini juga merujuk kepadameshy-5.
Apr 17
- Menambah parameter
texture_image_urlkepada API Image to 3D dan Text to 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan imej.
Mac 2025
Mar 28
- Menambah parameter
latestkepada API Text to 3D dan Image to 3D, membolehkan akses kepada model AI lanjutan kami yang akan datang untuk kualiti penjanaan yang lebih baik.
Mar 14
- Text to Texture API kini menyokong model yang dikodkan base64 dalam parameter
model_urlmelalui Data URI, sama sepertiimage_urldalam API Imej ke 3D.
Mar 06
- Harga yang dikemas kini untuk tugas penjanaan API:
- Teks ke 3D (Preview): Meningkat dari 2 kepada 5 kredit setiap panggilan
- Teks ke 3D (Refine): Meningkat dari 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
- Imej ke 3D: Kini 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
- Teks ke Tekstur: Meningkat dari 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
- Text to Voxel: Kekal pada 5 kredit setiap panggilan
Februari 2025
Feb 18
- Menambah kunci API mod ujian yang membolehkan pembangun menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan yang sah menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas sampel yang sama.
Feb 13
-
Perubahan Besar:
- Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada
March 20, 2025. Selepas itu, semua permintaan tugas API memerlukan langganan berbayar. Untuk memastikan akses anda berjalan lancar, kami mengesyorkan anda menaik taraf sebelum tarikh akhir tersebut. - Gunakan kod kupon
APIACCESSuntuk menikmati diskaun40%. Terima kasih kerana terus bersama kami!
- Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada
-
Menambah endpoint penstriman Server-Sent Events (SSE) untuk kemas kini tugas masa nyata:
Feb 6
- Menambahkan parameter
texture_promptpada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan prompt teks.
Januari 2025
Jan 23
- Menambahkan endpoint untuk menyenaraikan tugasan pada API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Remesh, dan Teks ke Tekstur.
14 Jan
- Melapukkan API Teks ke 3D dan Imej ke 3D lama yang dikuasakan oleh model AI Meshy-3.
07 Jan
- Menambah parameter
symmetry_modepada API Pratonton Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan tetapan simetri yang boleh dikonfigurasi.
Disember 2024
19 Dis
- Menambah API Remesh, yang membolehkan pengguna me-remesh dan mengeksport model 3D sedia ada yang dijana oleh API Meshy lain ke pelbagai format.
- Mengemas kini had bilangan poligon untuk API kami kepada julat 100 hingga 300,000 untuk pengguna Premium.
Dec 12
- Melapukkan sifat
model_urldalam semua objek respons. - Memisahkan API Meshy-3 legacy daripada API Meshy-4 terkini.
Dec 10
- Menambahkan parameter
enable_pbrpada API Imej ke 3D dan Text to 3D Refine. - Menambahkan parameter
should_texturepada API Imej ke 3D. - Melapukkan pilihan
pbrdalam parameterart_styleuntuk API Text to 3D Preview apabila menggunakan model AImeshy-4. - Melapukkan pilihan
low-polydalam parameterart_styleuntuk API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Menambahkan API Dapatkan Baki untuk membolehkan pengguna mendapatkan baki kredit mereka.
- Menambahkan parameter
should_remeshpada API Imej ke 3D dan Pratonton Teks ke 3D.
Dec 3
- API luaran kini menggunakan awalan
/openapi. Laluan Legacy masih disokong, tetapi kami mengesyorkan beralih kepada laluan baharu.
November 2024
Nov 14
- API Imej ke 3D kini menyokong imej yang dikodkan base64.