Log Perubahan

Lihat semua ciri dan kemas kini terkini untuk Meshy API dan pemalam.


September 2026

Sep 3

  • Peringkat prototaip API Lampu Creative Lab kini mengembalikan model 3D: POST /prototype menukar imej konsep kepada penudung lampu berongga GLB, dan objek tugas prototaip mendapat model_urls.glb dan thumbnail_url di samping image_urls. Peringkat pembinaan hanya menjalankan pemproses lampu pada model tersebut dan kini menghasilkan penudung lampu beralas terbuka dengan plat asas untuk kelengkapan sumber cahaya. Harga berubah mengikut kerja: prototaip berharga 30 kredit dan pembinaan 6 kredit (sebelum ini 6 dan 30). Parameter text prototaip telah dialih keluar — image_url diperlukan.

Sep 1

  • Menambah parameter ultra_mode pada API Berbilang Imej ke 3D: membolehkan penjanaan Ultra pada ai_model meshy-7 (atau latest) untuk geometri berketepatan tinggi dengan perincian permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — laluan Ultra yang sama yang ditawarkan oleh API Imej ke 3D, kini tersedia dengan input Berbilang Pandangan.
  • Mengeluarkan meshy-t1 daripada nilai ai_model yang didokumenkan untuk model_type Smart Topology bagi API Imej ke 3D. Smart Topology kini hanya mendokumenkan meshy-t2; integrasi baharu harus menggunakannya sebagai ganti. Meshy T1 dirancang untuk dinyahtauliahkan — jika integrasi anda kini menghantar ai_model: "meshy-t1", migrasikan kepada meshy-t2.

Ogos 2026

Aug 28

  • Menambah Usage API untuk pasukan Studio dan Enterprise: eksport penggunaan tugas API secara terprogram — endpoint, status, cap masa, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan consumed_credits — dengan penomboran halaman standard serta penapis tetingkap masa, endpoint, dan status, untuk penjejakan kos dan sistem kewangan.

Aug 26

  • Animation API kini menerima motion_task_id — gunakan klip gerakan yang dijana dengan Text to Motion API pada watak berkaki dua (biped) yang telah dirig, sebagai alternatif kepada action_id pratetap. Kos yang sama iaitu 3 kredit setiap tugas.

Aug 24

  • Sokongan aspect_ratio yang diperluas untuk gpt-image-2 pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej untuk menambah 16:9 dan 9:16. gpt-image-2 kini menerima 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3; 4:3 dan 3:4 masih tidak disokong untuk model ini.

Aug 21

  • Menambah API Teks ke Gerakan: jana klip gerakan watak daripada penerangan bahasa semula jadi, tanpa memerlukan model watak. Pilih mode prime (10 kredit, output FBX) untuk kualiti tertinggi atau mode swift (3 kredit, output BVH) untuk penjanaan yang pantas dan ekonomik, dengan tempoh klip 2–10 saat.

Aug 20

  • Menambahkan parameter style pada Multi-Color Print API: pilih realistic (lalai) untuk warna yang tepat mengikut tekstur, atau cartoon untuk kawasan warna rata yang seragam serta 3MF yang lebih kecil.
  • Menambahkan parameter remove_background pada setiap endpoint prototaip Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Tetapkan remove_background: true untuk menerima imej prototaip sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.

Aug 18

  • Menambah parameter texture_image_urls pada API Berbilang Imej ke 3D: sediakan 1–4 imej objek yang sama untuk membimbing pemteksturan, sebagai ganti texture_image_url yang tunggal. Memerlukan ai_model meshy-7 atau latest, dan tidak bergantung kepada image_urls — kedua-dua senarai boleh mengandungi imej yang berbeza dan bilangan imej yang berbeza.

Aug 17

  • Menambah parameter remove_background pada API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej. Tetapkan remove_background: true untuk menerima imej yang dijana sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dialih keluar.

Aug 13

  • Menambah ai_model: "meshy-7" pada API Teks ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameter ultra_mode pada tugas preview, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk menekstur dengan Meshy 7, hantar ai_model: "meshy-7" pada tugas refine atau tinggalkan ai_model sepenuhnya.
  • Menambah model_type Smart Topology pada API Teks ke 3D. Tetapkan model_type: "smart-topology" untuk menjana dengan meshy-t2 — topology yang lebih kemas, bahagian yang dipisahkan secara asli, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengan target_polycount (100 hingga 15,000, lalai 4,000). Preview Smart Topology memerlukan 5 kredit berbanding 20; lihat Harga. model_type: "lowpoly" yang sedia ada kini lapuk tetapi masih meneruskan trafik untuk keserasian ke belakang.

Aug 12

  • Menambah ai_model: "meshy-7" pada Image to 3D API: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameter ultra_mode, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus.
  • Menambah ai_model: "meshy-7" pada Multi-Image to 3D API: model penjanaan berbilang pandangan Meshy, yang bergantung pada semua pandangan input anda secara bersama dan menggerakkan tekstur berdasarkannya.
  • Menambah ai_model: "meshy-7" pada Retexture API: model tekstur terbaharu kami, dengan perincian permukaan yang lebih tajam dan bahan PBR yang lebih bersih berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameter multiview_image_urls — sediakan 1–4 pandangan tersusun bagi objek yang sama untuk menggerakkan tekstur berbilang pandangan.

Aug 4

  • Menambah baik sokongan input model_url kepada .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk endpoint Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan (sebelum ini .glb, .stl, .obj). Baiki kebolehcetakan mengembalikan asset yang telah dibaiki dalam format inputnya.

Julai 2026

Jul 27

  • Baharu Creative Lab — Brick Figure API: tukar foto kepada figura koleksi 3D bergaya bata. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure APIprototype (6 kredit) menjana imej konsep bergaya, build (30 kredit) menukarnya kepada model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jul 22

  • Baharu Creative Lab — Keycap API: menukar foto kepada keycap papan kekunci mekanikal tersuai berwarna penuh. Aliran kerja dua peringkat — prototype (12 kredit) menjana render reka bentuk keycap siap, kemudian build (50 kredit) menukar reka bentuk yang anda pilih (melalui candidate_id) kepada model keycap 3D bertekstur dengan output bundle GLB dan OBJ, dieksport pada skala milimeter dunia sebenar. Kini menyokong asas standard Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak saiz standard dirancang. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jul 21

  • Kini kami menyokong tekstur warna asas 8K melalui parameter texture_resolution baharu (2k / 4k / 8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada 8k, peta PBR dijana pada 4K dan tiada peta emisi dihasilkan. Penjanaan tekstur 8K berharga 15 kredit (2k/4k kekal 10). Lihat Pricing.
  • Boolean hd_texture telah lapuk dan digantikan dengan texture_resolution — ia masih dihormati dan setara dengan texture_resolution: "4k" untuk keserasian ke belakang.

Jul 20

  • Baharu Creative Lab — Vinyl Figure API: tukar foto kepada figura koleksi vinil kepala besar 3D. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure APIprototype (6 kredit) menjana imej konsep bergaya, build (30 kredit) menukarkannya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jul 13

  • Menambah model_type Smart Topology baharu pada API Imej ke 3D, menawarkan dua model melalui ai_model: meshy-t1 — model low-poly semasa — dan meshy-t2 — model baharu dengan topology yang lebih kemas, bahagian yang dipisahkan secara semula jadi, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengan target_polycount. meshy-t2 adalah lalai di bawah smart-topology. model_type: lowpoly yang sedia ada kini lapuk tetapi terus melayani trafik untuk keserasian ke belakang.

Jul 7

  • Menambah parameter aspect_ratio pada API Imej ke Imej, supaya anda boleh mengawal nisbah imej output semasa mengedit. Nilai yang dibenarkan ialah 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 untuk model nano-banana dan 1:1, 3:2, 2:3 untuk gpt-image-2. Pilihan; lalai kepada 1:1, dan tidak boleh digabungkan dengan generate_multi_view.

Jun 2026

Jun 17

  • Halaman dokumentasi API Playground baharu: konsol interaktif untuk mencuba endpoint tanpa menulis kod, kemudian menyalin cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada pelan Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.

Jun 15

  • API UV Unwrap baharu: menjana susun atur UV berkualiti tinggi untuk model 3D sedia ada — langkah prasyarat sebelum tekstur, atau bila-bila masa anda memerlukan susun atur UV yang bersih dan tidak bertindih untuk alat hiliran. Menerima sama ada input_task_id (tugas Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) atau model_url (.glb sahaja) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baharu. 5 kredit setiap panggilan. Menyokong mesh sehingga 40,000 muka (jalankan Remesh dahulu jika lebih besar); mesh segiempat dan n-gon akan ditriangulasi semasa penjanaan UV.

Jun 12

  • Mengemas kini harga Build Creative Lab API kepada 30 kredit setiap panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelum ini 20). Lamp tidak berubah pada 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah pada 6 kredit setiap imej. Lihat Pricing untuk pecahan penuh.

Jun 5

  • Menambah parameter pilihan alpha_thumbnail pada API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Apabila ditetapkan kepada true, tugas tersebut turut menghasilkan versi pratonton dengan latar belakang lutsinar (RGBA) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu alpha_thumbnail_url. thumbnail_url yang sedia ada tidak berubah. Lalai kepada false.

Jun 1

  • API Creative Lab baharu: satu keluarga endpoint khusus produk yang menukar foto sumber (atau prompt teks) menjadi produk pengguna yang boleh dicetak dalam 3D. Empat produk semasa pelancaran — rantai kunci, magnet peti sejuk, figura, dan lampu. Setiap satu mengikuti aliran kerja dua peringkat prototypebuild yang dirangkaikan melalui input_task_id, disediakan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan pemversian setiap produk supaya produk boleh berkembang pada barisan versi yang berasingan. Prototype: 6 kredit setiap panggilan. Build: 30 kredit setiap panggilan.

Mei 2026

May 26

  • Parameter multi_view_thumbnails telah ditambah pada API Berbilang Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepada true, tugasan tersebut turut merender empat lakaran kecil pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu thumbnail_urls. Medan thumbnail_url sedia ada tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugasan.

May 22

  • Fungsi tukar dan ubah saiz daripada API Remesh kini tersedia sebagai endpoint berasingan API Convert dan API Resize. Parameter yang lapuk pada Remesh akan terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.

May 13

  • Menambah parameter multi_view_thumbnails pada API Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepada true, tugas tersebut turut merender empat thumbnail pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu thumbnail_urls. Medan thumbnail_url yang sedia ada tidak berubah. Ini menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugas.

May 12

  • Menambah parameter resize_longest_side pada API Remesh. Mengubah saiz model supaya dimensi kotak sempadan terpanjang menyamai nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif dengan resize_height dan auto_size.

11 Mei

7 Mei

  • API Analisis kebolehcetakan baharu: Analisis tugas Meshy yang berjaya — atau mana-mana URL model 3D — untuk kesediaan pencetakan 3D FDM. Corak cipta-tak segerak + strim: POST mengembalikan task_id, kemudian GET / strim SSE mengembalikan metrik kekedapan air (watertightness), isipadu, lubang dan tepi non-manifold sebaik sahaja SUCCEEDED. Percuma, tiada kredit digunakan.
  • API Baiki kebolehcetakan baharu: Baiki model 3D untuk kebolehcetakan FDM — betulkan tepi non-manifold, muka degenerat, lubang, dan isu topology lain. Menerima input_task_id Meshy sedia ada atau model_url (.glb, .stl, .obj). Format output sepadan dengan input. 10 kredit setiap tugas.

April 2026

Apr 27

  • Menambah medan consumed_credits pada semua respons tugas di setiap endpoint API. Menunjukkan bilangan kredit yang digunakan oleh setiap tugas. Medan ini hadir untuk tugas dalam status PENDING, IN_PROGRESS, dan SUCCEEDED. Mengembalikan 0 untuk tugas FAILED (kredit dikembalikan secara automatik apabila gagal). Lihat Harga untuk kos kredit bagi setiap endpoint.

Apr 24

  • Menambah parameter model_url pada endpoint Cetakan Pelbagai Warna. Hantar model 3D bertekstur secara terus (melalui URL atau Data URI) sebagai ganti input_task_id daripada tugas Meshy terdahulu. Format yang disokong: .glb, .fbx. Apabila kedua-dua model_url dan input_task_id disediakan, input_task_id mengambil keutamaan.

Apr 21

  • Menambah parameter input_task_id pada endpoint Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D. Rujuk output tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai secara terus tanpa perlu menyediakan image_url / image_urls. Apabila kedua-duanya diberikan, input_task_id mengambil keutamaan.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Menstruktur semula dokumentasi API: menambah pengelompokan parameter dengan medan bergantung, nilai lalai sebaris, lencana wajib/lapuk, sub-navigasi yang boleh dikembangkan, dan memisahkan Berbilang Imej, Rigging, serta Animasi ke halaman berasingan.

Mac 2026

Apr 2

  • Menambah sokongan format 3mf kepada parameter target_formats di semua endpoint (Imej ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retekstur). Nota: 3MF adalah opt-in sahaja dan mesti diminta secara eksplisit.
  • API baharu Multi-Color Print: Tukar model 3D kepada format 3MF pelbagai warna untuk pencetakan 3D. Menyokong palet 1-16 warna dengan ketepatan yang boleh dikonfigurasi. 10 kredit setiap tugas.

Mar 20

  • Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan meshy-4 tidak lagi disokong. Sila berhijrah ke meshy-6 atau latest.
  • Menambah parameter auto_size dan origin_at pada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Apabila auto_size diaktifkan, perkhidmatan menggunakan penglihatan AI untuk menganggarkan ketinggian sebenar dan mengubah saiz model secara automatik. origin_at menetapkan kedudukan titik asal (bottom atau center). Dalam API Remesh, auto_size saling eksklusif dengan resize_height.

Mar 17


Februari 2026

Feb 28

  • Menambahkan parameter remove_lighting kepada API Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Menghapuskan sorotan dan bayangan daripada tekstur warna asas untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan tersuai. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Nilai lalai ialah true.
  • API Retekstur dan Teks ke 3D Refine kini menyokong meshy-6 sebagai nilai ai_model untuk pemberian tekstur Meshy 6 sepenuhnya.

Feb 25

  • Menambah parameter image_enhancement pada API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D untuk pengguna yang ingin menolak pengoptimuman imej input dan mengekalkan rupa sebenar input mereka. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Nilai lalai ialah true.

Feb 20

  • Menambah parameter model_type pada API Teks ke 3D Pratonton untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan bagi poligon yang lebih bersih.

Januari 2026

Jan 27

  • Menambah dokumentasi Mod Kegagalan yang terperinci untuk semua endpoint API, termasuk kod ralat HTTP yang biasa (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan sebab kegagalan tugas. Ini membantu pembangun memahami dan mengendalikan ralat API dengan lebih baik.

Jan 26

  • API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong Meshy-6 untuk penjanaan mesh penuh. parameter ai_model kini menerima meshy-6 dan latest akan diselesaikan kepada Meshy 6.

Jan 22

  • Melapukkan art_style untuk API Pratonton Teks ke 3D (Meshy-6). Parameter ini direka untuk model lapuk (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dibuang dalam keluaran akan datang.
  • Melapukkan enable_pbr untuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D apabila ai_model adalah meshy-4. Parameter ini akan dibuang dalam keluaran akan datang.
  • Mengemas kini nilai lalai parameter should_remesh untuk Meshy-6 dalam API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Parameter ini kini lalai kepada false untuk meshy-6, dan true untuk model lain jika tidak dinyatakan.

Jan 19

Jan 12

  • Menambah parameter model_type baharu pada API Imej ke 3D untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih bersih.

Disember 2025

Dec 31

  • Melancarkan API Playground, ruang khusus untuk pembangun meneroka parameter API dan menguji permintaan secara terus di laman web Meshy.
  • Memperkenalkan API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej, yang membolehkan penjanaan imej berkuasa AI daripada gesaan teks dan penyuntingan imej daripada imej rujukan. Kedua-dua API menyokong model nano-banana dan nano-banana-pro, dengan penjanaan Berbilang Pandangan pilihan.

Dec 22

  • Medan video_url dalam respons API Text to 3D kini lapuk dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.

Dec 04

  • Parameter baharu pose_mode telah ditambah kepada API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Parameter ini menerima a-pose, t-pose, atau rentetan kosong (lalai). Parameter is_a_t_pose kini lapuk dan digantikan dengan pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D menambah parameter pilihan save_pre_remeshed_model dan mendedahkan model_urls.pre_remeshed_glb apabila sandaran pra-remesh diminta.

Nov 06

  • API Teks ke 3D Refine kini menyokong ai_model = latest, yang diselesaikan kepada Meshy 6 Preview.
  • API Imej ke 3D kini menggunakan tekstur Meshy-6-preview secara lalai apabila ai_model = latest dan should_texture = true.
  • API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk tekstur secara lalai manakala penjanaan mesh kekal Meshy-5.
  • API Retekstur menambah pilihan latest untuk ai_model (Meshy-6-preview) dan kini menggunakannya secara lalai apabila diabaikan.

Nov 04

  • Remesh API kini mengekalkan texture untuk model yang dimuat naik.
  • Retexture API kini mengekalkan texture untuk model yang dimuat naik apabila pilihan enable_original_uv diaktifkan.

Oktober 2025

Oct 28

  • Menambah header respons x-api-version untuk menunjukkan versi pelayan API semasa.

Oct 20

  • Menambah parameter boolean pilihan convert_format_only kepada Remesh API untuk menyokong penukaran format fail model input sahaja.
  • Menambah rigged_character_glb_url kepada respons The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Buang API text-to-voxel

September 2025

Sep 23

  • Menambah pilihan latest untuk ai_model dalam API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
  • Diskaun sementara sebanyak 50% disediakan untuk tugas penjanaan Meshy-6-preview kepada 10 kredit yang akan berkuat kuasa sehingga 30 Sep 2025. Selepas tempoh diskaun tersebut, kos tugas Meshy-6-preview akan kembali kepada 20 kredit seperti biasa.

Sep 18

Sep 16

  • Menambah pilihan latest untuk ai_model dalam API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Memperluas sokongan input model_url kepada .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk Remesh dan Retexture.

Ogos 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D (ai_model: meshy-5), memberikan kualiti dan konsistensi yang lebih baik.

Julai 2025

Jul 31


Jun 2025

Jun 25

  • Menambah Retexture API, yang membolehkan pengguna melakukan retekstur model 3D berdasarkan model AI asas terkini Meshy.

Jun 19

Jun 17

10 Jun

  • API Remesh kini menyokong model format GLB yang dikodkan base64 dalam parameter model_url melalui Data URI.

Mei 2025

20 Mei

May 15


April 2025

Apr 29

  • Memperkenalkan API Berbilang Imej ke 3D, yang membolehkan penjanaan model 3D daripada 1 hingga 4 imej input menggunakan model AI meshy-5.
  • Menambahkan pilihan model AI meshy-5 kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Tag latest kini juga merujuk kepada meshy-5.

Apr 17

  • Menambahkan parameter texture_image_url pada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan menggunakan imej.

Mac 2025

Mar 28

  • Menambahkan parameter latest pada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan akses kepada model AI lanjutan kami yang akan datang untuk kualiti penjanaan yang lebih baik.

Mar 14

  • API Teks ke Tekstur kini menyokong model yang dikodkan base64 dalam parameter model_url melalui Data URI, sama seperti image_url dalam API Imej ke 3D.

Mar 06

  • Harga dikemas kini untuk tugas penjanaan API:
    • Teks ke 3D (Preview): Meningkat daripada 2 kepada 5 kredit setiap panggilan
    • Teks ke 3D (Refine): Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
    • Imej ke 3D: Kini 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
    • Teks ke Tekstur: Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
    • Teks ke Voxel: Kekal pada 5 kredit setiap panggilan

Februari 2025

Feb 18

  • Menambah kunci API mod ujian yang membolehkan pembangun menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan yang sah menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas sampel yang sama.

Feb 13

  • Perubahan Besar:

    • Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada March 20, 2025. Selepas itu, semua permintaan tugas API memerlukan langganan berbayar. Untuk memastikan akses anda kekal lancar, kami mengesyorkan agar anda menaik taraf sebelum tarikh akhir tersebut.
    • Gunakan kod kupon APIACCESS untuk menikmati diskaun 40%. Terima kasih kerana bersama kami!
  • Menambah endpoint penstriman Server-Sent Events (SSE) untuk kemas kini tugas masa nyata:

Feb 6

  • Menambahkan parameter texture_prompt ke API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan prompt teks.

Januari 2025

Jan 23

14 Jan

  • Melapukkan API Teks ke 3D dan Imej ke 3D lapuk yang dikuasakan oleh model AI Meshy-3.

07 Jan


Disember 2024

19 Dis

  • Menambah API Remesh, yang membolehkan pengguna melakukan remesh dan mengeksport model 3D sedia ada yang dijana oleh API Meshy lain ke dalam pelbagai format.
  • Mengemas kini had bilangan poligon untuk API kami kepada julat 100-300,000 bagi pengguna Premium.

Dec 12

  • Melapukkan sifat model_url dalam semua objek respons.
  • Memisahkan API Meshy-3 lapuk daripada API Meshy-4 terkini.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • API luaran kini menggunakan awalan /openapi. Laluan Legacy masih disokong, tetapi kami mengesyorkan supaya beralih kepada laluan baharu.

November 2024

Nov 14