Log Perubahan

Lihat semua ciri dan kemas kini terkini untuk Meshy API dan pemalam.

Lebih suka suapan langsung? Entri terkini juga dipaparkan pada halaman gambaran keseluruhan Developer Platform.


September 2026

Sep 18

  • Menambah meshy-7.1 sebagai nilai ai_model untuk Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D dan Teks ke 3D: parameter dan kos kredit yang sama seperti meshy-7, tetapi geometri yang lebih terperinci. latest kini merujuk kepada meshy-7.1; meshy-7 telah lapuk tetapi masih berfungsi tanpa perubahan.
  • Menambah geometry_resolution (standard / 2k / 4k) kepada API yang sama, menggantikan ultra_mode yang kini telah lapuk (ultra_mode: true masih berfungsi dan bersamaan dengan "2k"). 4k memerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1 atau latest), tidak tersedia pada Berbilang Imej ke 3D, dan mengenakan kos tambahan 5 kredit yang sama seperti 2k.

16 Sep

  • API Auto Split kini menerima input_task_id yang bertekstur. Sebelum ini, ia menolak input tersebut dengan 400, yang bermaksud anda perlu menjana jejaring yang sama buat kali kedua dengan should_texture: false hanya untuk memisahkannya. Ambil perhatian apa yang dihasilkan oleh pemisahan: ia memotong geometri dan membina semula permukaan setiap bahagian, jadi tekstur input tidak dibawa masuk dan hasilnya ialah model tanpa tekstur dengan satu warna rata bagi setiap bahagian — perkara ini sudah pun berlaku pada setiap pemisahan dan tidak berubah.
  • meshy-5 telah dihentikan. Ia tidak lagi tersedia sebagai nilai ai_model untuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D atau Retekstur. Jika integrasi anda menghantar ai_model: "meshy-5", tukar kepada meshy-6-lite — ia menerima parameter yang sama dan kosnya juga sama.

Sep 15

  • Menambah gpt-image-2-5-flare dan gpt-image-2-5-sunburst ke nilai ai_model yang didokumentasikan untuk API Teks ke Imej dan Imej ke Imej. Ini merupakan tingkatan OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama seperti gpt-image-2 (Teks ke Imej: 9 kredit; Imej ke Imej: 12 kredit).
  • Model GPT Image (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima nisbah aspek 4:3 dan 3:4 pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej, selain daripada 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3.

Sep 14

  • API Imej ke Imej kini menerima input_task_id — rantai terus daripada tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai tanpa perlu menyalin URL outputnya ke dalam reference_image_urls.

Sep 11

  • Perubahan tingkah laku: DELETE pada tugas yang sudah IN_PROGRESS kini ditolak dengan 409 Conflict, dan tugas tersebut dibiarkan terus berjalan. Sebelum ini, ia memulangkan 200 OK, menghentikan pekerja dan membuang hasilnya — sambil mengekalkan kredit, kerana hanya tugas PENDING yang boleh dikembalikan bayarannya, jadi panggilan tersebut menyebabkan anda kehilangan model dan kredit tanpa apa-apa penanda dalam respons untuk menyatakannya. Jika integrasi anda memadam tugas untuk membatalkannya, ambil perhatian bahawa tugas yang sudah dimulakan oleh pekerja tidak boleh dibatalkan: tunggu sehingga SUCCEEDED, FAILED atau CANCELED, kemudian padamkannya. Tugas PENDING masih dipadam dan dikembalikan bayarannya sama seperti sebelum ini, dan tugas yang telah selesai (terminal) masih dipadam. Ini terpakai kepada setiap kumpulan tugas di bawah /openapi. Lihat Ralat.
  • Menambah meshy-6-lite ke dalam nilai ai_model yang didokumenkan untuk API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D dan Retekstur. Ia adalah pengganti kepada meshy-5: parameter sama, kos kredit sama (5 untuk jejaring, 15 dengan tekstur, 10 untuk retekstur).
  • meshy-5 kini telah lapuk merentasi semua API yang menerimanya. Ia masih berfungsi dan tiada apa-apa yang berubah pada permintaan atau bil anda, tetapi ia akan berhenti menerima trafik baharu dalam keluaran akan datang — jika integrasi anda menghantar ai_model: "meshy-5", migrasikan ke meshy-6-lite.

Sep 9

  • API Auto Split baharu: Pisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 yang tidak bertekstur kepada bahagian-bahagian yang boleh dicetak secara berasingan — secara automatik, mengikut bahagian yang anda namakan (by_parts), atau mengikut kawasan warna (by_color) — dengan penyambung tanggam pen-dan-lubang (mortise-and-tenon) pilihan dan penguatan dinding nipis. Mengeksport setiap bahagian sebagai objeknya sendiri dalam glb, obj, fbx, usdz, blend, atau 3mf, sama ada dihimpunkan atau disusun di atas plat binaan (layout). 10 kredit setiap tugas.

Sep 7

  • Menambah parameter name_text pada peringkat prototaip API Creative Lab Keychain: ukir nama sehingga 10 aksara pada rantai kunci, iaitu pemperibadian yang sama seperti yang ditawarkan oleh aplikasi web. Peringkat pembinaan mewarisi ukiran tersebut secara automatik, dan objek tugas prototaip kini mengembalikan name_text supaya anda boleh mengesahkan teks yang tepat sebelum pembinaan. Ambil perhatian bahawa name kekal sebagai label tugas paparan sahaja dan tidak diukir.

5 Sep

  • Menambahkan API Creative Lab Fidget Pixel: menukar foto kepada papan fidget seni piksel berbilang warna yang boleh dicetak secara 3D dalam dua peringkat. POST /prototype (6 kredit) memikselkan foto tersebut menjadi imej seni piksel — hantar type sebagai person atau other untuk memilih gaya pemikselan — dan POST /build (30 kredit) menyampel imej tersebut ke atas grid 16 atau 32 dan menukar setiap piksel kepada kepingan square atau hex yang saling berkunci, dihasilkan sebagai satu 3MF bertanda warna untuk percetakan berbilang filamen. Geometri kepingan boleh disesuaikan melalui piece_size_mm, color_count, dan piece_height_mm.

Sep 4

  • Ditambah GET /openapi/v1/animations/library ke Pustaka animasi: dapatkan setiap tindakan pratetap yang diterima oleh Animation API — action_id, nama, kategori, dan pratonton GIF beranimasi — dengan penapis carian dan kategori, supaya anda boleh membina pemilih tindakan anda sendiri berbanding membaca jadual rujukan. Percuma; tidak menggunakan sebarang kredit.
  • Ditambah Creative Lab Collapsible Fidget API: tukar foto menjadi mainan fidget yang boleh dilipat dan dicetak terus, di mana bentuk siluet subjek menjadi gelang-gelang konsentrik bersarang yang boleh dilipat rata dan diregangkan semula, dicetak sebagai satu bahagian tanpa pemasangan. Satu POST membawa imej terus kepada model yang siap — tiada pasangan peringkat prototaip/pembinaan dan tiada parameter geometri untuk diselaraskan. Setiap tugas berkos 6 kredit dan mengembalikan kedua-dua STL yang boleh dicetak serta GLB untuk pratonton.

Sep 3

  • Peringkat prototaip Creative Lab Lamp API kini mengembalikan model 3D: POST /prototype menukar imej konsep kepada GLB penudung lampu yang berongga, dan objek tugas prototaip mendapat model_urls.glb dan thumbnail_url di samping image_urls. Peringkat build hanya menjalankan pemproses lampu pada model tersebut dan kini menghasilkan penudung lampu berdasar terbuka dengan plat tapak untuk kelengkapan sumber cahaya. Harga turut berubah mengikut kerja yang dilakukan: prototaip ialah 30 kredit dan build 6 kredit (sebelum ini 6 dan 30). Parameter text bagi prototaip telah dibuang — image_url kini diperlukan.

2 Sep

  • API Animasi kini menerima action_ids — gunakan sehingga 10 aksi pratetap pada watak yang mempunyai rig dalam satu permintaan dan terima satu fail yang mengandungi satu klip animasi bagi setiap aksi, sedia untuk digerakkan daripada mesin keadaan dalam enjin permainan. Klip mengekalkan susunan yang anda senaraikan dan membawa nama pustaka animasi tersebut. Berkos 3 kredit setiap aksi, dan post_process terpakai pada fail yang digabungkan. Lihat Rujukan Pustaka animasi untuk id yang tersedia dan jadual Harga.

Sep 1

  • Menambahkan parameter ultra_mode pada API Berbilang Imej ke 3D: membolehkan penjanaan Ultra pada ai_model meshy-7 (atau latest) untuk geometri berketepatan lebih tinggi dengan perincian permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — laluan Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh API Imej ke 3D, kini tersedia dengan input Berbilang Pandangan.
  • Mengeluarkan meshy-t1 daripada nilai ai_model yang didokumentasikan untuk model_type Smart Topology dalam API Imej ke 3D. Smart Topology kini hanya mendokumentasikan meshy-t2; integrasi baharu sepatutnya menggunakannya sebagai gantinya. Meshy T1 dirancang untuk dinyahtauliahkan — jika integrasi anda kini menghantar ai_model: "meshy-t1", migrasikan ke meshy-t2.

Ogos 2026

Aug 28

  • Menambahkan API Penggunaan untuk pasukan Studio dan Enterprise: eksport rekod penggunaan tugas API secara program — endpoint, status, cap masa, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan consumed_credits — dengan penomboran halaman standard serta penapis tetingkap masa, endpoint, dan status, untuk penjejakan kos dan sistem kewangan.

Aug 26

  • API Animasi kini menerima motion_task_id — gunakan klip gerakan yang dijana dengan API Text to Motion pada watak biped berrig anda, sebagai alternatif kepada action_id prasetel. Kos sama iaitu 3 kredit setiap tugas.

Aug 24

  • Memperluas sokongan aspect_ratio untuk gpt-image-2 pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej untuk menambah 16:9 dan 9:16. gpt-image-2 kini menerima 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3; 4:3 dan 3:4 masih tidak disokong untuk model ini.

Aug 21

  • Menambah API Teks ke Gerakan: jana klip gerakan watak daripada penerangan bahasa semula jadi, tanpa memerlukan model watak. Pilih mode prime (10 kredit, output FBX) untuk kualiti tertinggi atau mode swift (3 kredit, output BVH) untuk penjanaan yang pantas dan menjimatkan, dengan tempoh klip 2–10 saat.

Aug 20

  • Menambah parameter style pada Multi-Color Print API: pilih realistic (lalai) untuk warna yang tepat mengikut tekstur, atau cartoon untuk kawasan warna rata yang seragam dan fail 3MF yang lebih kecil.
  • Menambah parameter remove_background pada setiap endpoint prototaip Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Tetapkan remove_background: true untuk menerima imej prototaip sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.

Aug 18

  • Menambahkan parameter texture_image_urls pada API Berbilang Imej ke 3D: sediakan 1–4 imej bagi objek yang sama untuk membimbing tekstur, sebagai ganti kepada texture_image_url yang tunggal. Memerlukan ai_model meshy-7 atau latest, dan tidak bergantung kepada image_urls — kedua-dua senarai boleh mengandungi imej yang berbeza dan bilangan imej yang berbeza.

Aug 17

  • Menambahkan parameter remove_background pada API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej. Tetapkan remove_background: true untuk menerima imej yang dijana sebagai PNG RGBA telus dengan latar belakang dialihkan.

13 Ogos

  • Menambah ai_model: "meshy-7" pada API Teks ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri yang lebih tinggi ketepatannya berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameter ultra_mode pada tugas preview, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk membuat tekstur dengan Meshy 7, hantar ai_model: "meshy-7" pada tugas refine atau abaikan ai_model sepenuhnya.
  • Menambah model_type Smart Topology pada API Teks ke 3D. Tetapkan model_type: "smart-topology" untuk menjana dengan meshy-t2 — topology yang lebih bersih, bahagian yang diasingkan secara semula jadi, output segitiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengan target_polycount (100 hingga 15,000, lalai 4,000). Preview Smart Topology berharga 5 kredit berbanding 20; lihat Harga. model_type: "lowpoly" yang sedia ada kini lapuk tetapi terus berfungsi untuk trafik demi keserasian ke belakang.

Aug 12

  • Menambah ai_model: "meshy-7" pada Image to 3D API: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameter ultra_mode, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus.
  • Menambah ai_model: "meshy-7" pada Multi-Image to 3D API: model penjanaan berbilang pandangan Meshy, yang bergantung kepada semua pandangan input anda secara bersama dan memacu tekstur daripadanya.
  • Menambah ai_model: "meshy-7" pada Retexture API: model tekstur terbaharu kami, dengan perincian permukaan yang lebih tajam dan bahan PBR yang lebih bersih berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameter multiview_image_urls — sediakan 1–4 pandangan tersusun bagi objek yang sama untuk memacu tekstur berbilang pandangan.

4 Ogos

  • Menambah baik sokongan input model_url kepada .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk endpoint Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan (sebelum ini .glb, .stl, .obj). Baiki mengembalikan asset yang telah dibaiki dalam format inputnya.

Julai 2026

27 Jul

  • Baharu Creative Lab — Brick Figure API: tukarkan foto kepada figura koleksi 3D bergaya bata. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API — prototype (6 kredit) menjana imej konsep bergaya, build (30 kredit) menukarkannya kepada model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

22 Jul

  • Baharu Creative Lab — Keycap API: menukar foto kepada keycap papan kekunci mekanikal tersuai berwarna penuh. Aliran kerja dua peringkat — prototype (12 kredit) menjana render reka bentuk keycap siap, kemudian build (50 kredit) menukar reka bentuk yang anda pilih (melalui candidate_id) menjadi model keycap 3D bertekstur dengan output pakej GLB dan OBJ, dieksport pada skala milimeter dunia sebenar. Buat masa ini menyokong asas standard Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak saiz standard dirancang. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jul 21

  • Kini kami menyokong tekstur warna asas 8K melalui parameter texture_resolution (2k / 4k / 8k) yang baharu pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada 8k, peta PBR dijana pada 4K dan tiada peta pancaran (emission map) dihasilkan. Penjanaan tekstur 8K memerlukan 15 kredit (2k/4k kekal 10). Lihat Pricing.
  • Boolean hd_texture telah lapuk digantikan dengan texture_resolution — ia masih disokong dan setara dengan texture_resolution: "4k" untuk keserasian ke belakang.

Jul 20

  • Baharu Creative Lab — Vinyl Figure API: tukar foto kepada figura koleksi vinil 3D berkepala besar. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API — prototype (6 kredit) menjana imej konsep berstil, build (30 kredit) menukarnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.

Jul 13

  • Menambah model_type Smart Topology baharu pada API Imej ke 3D, menawarkan dua model melalui ai_model: meshy-t1 — model low-poly semasa — dan meshy-t2 — model baharu dengan topology yang lebih kemas, bahagian yang terasing secara semula jadi, output segitiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengan target_polycount. meshy-t2 adalah lalai di bawah smart-topology. model_type: lowpoly yang sedia ada kini lapuk tetapi terus melayani trafik untuk keserasian ke belakang.

Jul 7

  • Ditambah parameter aspect_ratio ke API Imej ke Imej, supaya anda boleh mengawal nisbah imej output semasa menyunting. Nilai yang dibenarkan ialah 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 untuk model nano-banana dan 1:1, 3:2, 2:3 untuk gpt-image-2. Pilihan; lalai kepada 1:1, dan tidak boleh digabungkan dengan generate_multi_view.

Jun 2026

Jun 17

  • Halaman dokumentasi API Playground baharu: konsol interaktif untuk mencuba endpoint tanpa menulis kod, kemudian menyalin cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada pelan Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.

15 Jun

  • Baharu UV Unwrap API: menjana susun atur UV berkualiti tinggi untuk model 3D sedia ada — langkah prasyarat sebelum pemteksturan, atau bila-bila masa anda memerlukan susun atur UV yang bersih dan tidak bertindih untuk alat hiliran. Menerima sama ada input_task_id (tugas Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) atau model_url (.glb sahaja) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baharu. 5 kredit setiap panggilan. Menyokong mesh sehingga 40,000 muka (jalankan Remesh dahulu jika lebih besar); mesh kuad dan n-gon akan ditriangulasi semasa penjanaan UV.

Jun 12

  • Mengemas kini harga Build Creative Lab API kepada 30 kredit setiap panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelum ini 20). Lamp kekal tidak berubah pada 30 kredit. Harga Prototype kekal tidak berubah pada 6 kredit setiap imej. Lihat Pricing untuk pecahan penuh.

Jun 5

  • Menambah parameter pilihan alpha_thumbnail kepada API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Apabila ditetapkan kepada true, tugas tersebut juga akan menghasilkan versi pratonton latar belakang lutsinar (RGBA) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu alpha_thumbnail_url. thumbnail_url yang sedia ada kekal tidak berubah. Lalai kepada false.

Jun 1

  • API Creative Lab baharu: satu keluarga endpoint khusus produk yang menukar foto sumber (atau prompt teks) kepada produk pengguna yang boleh dicetak dalam 3D. Empat produk pada pelancaran — Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Setiap satu mengikuti aliran kerja dua peringkat prototype → build yang dirantaikan melalui input_task_id, disediakan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan penomboran versi bagi setiap produk supaya produk boleh berkembang pada barisan versi yang berasingan. Prototype: 6 kredit setiap panggilan. Build: 30 kredit setiap panggilan.

Mei 2026

May 26

  • Parameter multi_view_thumbnails telah ditambah pada API Berbilang Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepada true, tugasan tersebut turut merender empat thumbnail pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu thumbnail_urls. Medan thumbnail_url yang sedia ada tidak berubah. Ini menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugasan.

May 22

  • Fungsi tukar dan ubah saiz daripada API Remesh kini tersedia sebagai endpoint berasingan iaitu API Tukar dan API Ubah saiz. Parameter lapuk pada Remesh akan terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.

May 13

  • Menambah parameter multi_view_thumbnails pada API Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepada true, tugasan tersebut turut merender empat gambar kecil pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharu thumbnail_urls. Medan thumbnail_url yang sedia ada kekal tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada latensi tugasan.

May 12

  • Menambah parameter resize_longest_side pada API Remesh. Mengubah saiz model supaya dimensi kotak sempadan yang paling panjang bersamaan dengan nilai yang ditetapkan dalam meter. Saling eksklusif dengan resize_height dan auto_size.

11 Mei

7 Mei

  • API Analisis kebolehcetakan baharu: Analisis tugas Meshy yang berjaya — atau mana-mana URL model 3D — untuk kesediaan pencetakan 3D FDM. Corak cipta-async + strim: POST mengembalikan task_id, kemudian strim GET / SSE mengembalikan metrik kekedapan air (watertightness), isipadu, lubang dan tepi non-manifold sebaik sahaja SUCCEEDED. Percuma, tiada kredit digunakan.
  • API Baiki kebolehcetakan baharu: Baiki model 3D untuk kebolehcetakan FDM — perbaiki tepi non-manifold, muka degenerat, lubang, dan isu topology lain. Menerima input_task_id Meshy sedia ada atau model_url (.glb, .stl, .obj). Format output sepadan dengan input. 10 kredit setiap tugas.

April 2026

Apr 27

  • Menambah medan consumed_credits pada semua respons tugas merentasi setiap endpoint API. Menunjukkan bilangan kredit yang digunakan oleh setiap tugas. Medan ini hadir untuk tugas dalam status PENDING, IN_PROGRESS, dan SUCCEEDED. Mengembalikan 0 untuk tugas FAILED (kredit dikembalikan secara automatik apabila gagal). Lihat Harga untuk kos kredit bagi setiap endpoint.

Apr 24

  • Menambah parameter model_url pada endpoint Multi-Color Print. Hantar model 3D bertekstur secara terus (melalui URL atau Data URI) sebagai ganti input_task_id daripada tugas Meshy sebelumnya. Format yang disokong: .glb, .fbx. Apabila kedua-dua model_url dan input_task_id diberikan, input_task_id diberi keutamaan.

Apr 21

  • Menambahkan parameter input_task_id pada endpoint Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D. Rujuk output tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai secara terus, tanpa perlu memberikan image_url / image_urls. Apabila kedua-duanya diberikan, input_task_id diberi keutamaan.

Apr 20

14 Apr

12 Apr

  • Menyusun semula dokumentasi API: menambah pengelompokan parameter dengan medan bergantung, nilai lalai sebaris, lencana wajib/lapuk, sub-navigasi yang boleh dikembangkan, dan memisahkan Berbilang Imej, Rigging, serta Animasi ke halaman yang berasingan.

Mac 2026

Apr 2

  • Menambah sokongan format 3mf kepada parameter target_formats di semua endpoint (Imej ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retekstur). Nota: 3MF adalah opt-in sahaja dan mesti diminta secara eksplisit.
  • API Cetakan Pelbagai Warna baharu: Tukar model 3D kepada format 3MF pelbagai warna untuk pencetakan 3D. Menyokong palet 1-16 warna dengan ketepatan yang boleh dikonfigurasi. 10 kredit setiap tugas.

Mar 20

  • Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan meshy-4 tidak lagi disokong. Sila berpindah ke meshy-6 atau latest.
  • Menambah parameter auto_size dan origin_at pada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Apabila auto_size diaktifkan, perkhidmatan menggunakan penglihatan AI untuk menganggarkan ketinggian sebenar dan mengubah saiz model secara automatik. origin_at menetapkan kedudukan titik asal (bottom atau center). Dalam API Remesh, auto_size saling eksklusif dengan resize_height.

Mar 17


Februari 2026

Feb 28

  • Menambah parameter remove_lighting kepada API Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Ia mengalihkan sorotan dan bayang-bayang daripada tekstur warna asas untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan tersuai. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Nilai lalai ialah true.
  • API Retekstur dan Teks ke 3D Refine kini menyokong meshy-6 sebagai nilai ai_model untuk pengteksturan Meshy 6 sepenuhnya.

Feb 25

  • Menambah parameter image_enhancement pada API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D untuk pengguna yang mahu menolak pengoptimuman imej input dan mengekalkan rupa sebenar input mereka. Hanya disokong untuk meshy-6 dan latest. Lalai kepada true.

Feb 20

  • Menambah parameter model_type pada API Teks ke 3D Preview untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih bersih.

Januari 2026

Jan 27

  • Menambah dokumentasi terperinci Mod Kegagalan untuk semua Endpoint API, termasuk kod ralat HTTP biasa (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan sebab kegagalan tugas. Ini membantu pembangun memahami dan mengendalikan ralat API dengan lebih baik.

Jan 26

  • API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong Meshy-6 untuk Penjanaan mesh penuh. Parameter ai_model kini menerima meshy-6 dan latest akan menyelesaikan kepada Meshy 6.

Jan 22

  • Melapuskan art_style untuk API Pratonton Teks ke 3D (Meshy-6). Parameter ini direka untuk model Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.
  • Melapuskan enable_pbr untuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D apabila ai_model ialah meshy-4. Parameter ini akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.
  • Mengemas kini nilai lalai parameter should_remesh untuk Meshy-6 dalam API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Parameter ini kini secara lalai adalah false untuk meshy-6, dan true untuk model lain jika tidak dinyatakan.

Jan 19

Jan 12

  • Menambah parameter model_type baharu pada API Imej ke 3D untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih bersih.

Disember 2025

Dec 31

  • Melancarkan API Playground, ruang khusus untuk pembangun meneroka parameter API dan menguji permintaan secara terus di laman web Meshy.
  • Memperkenalkan Text to Image API dan Image to Image API, membolehkan penjanaan imej berkuasa AI daripada gesaan teks dan penyuntingan imej daripada imej rujukan. Kedua-dua API menyokong model nano-banana dan nano-banana-pro, dengan penjanaan berbilang pandangan pilihan.

Dec 22

  • Medan video_url dalam respons API Teks ke 3D kini lapuk dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.

Dec 04

  • Menambah parameter pose_mode baharu kepada API Text to 3D Preview, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D. Parameter ini menerima a-pose, t-pose, atau rentetan kosong (lalai). Parameter is_a_t_pose kini lapuk dan digantikan dengan pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D menambah parameter pilihan save_pre_remeshed_model dan mendedahkan model_urls.pre_remeshed_glb apabila sandaran pra-remesh diminta.

Nov 06

  • Text to 3D Refine API kini menyokong ai_model = latest, yang diselesaikan kepada Meshy 6 Preview.
  • Image to 3D API kini menggunakan tekstur Meshy-6-preview secara lalai apabila ai_model = latest dan should_texture = true.
  • Multi-Image to 3D API kini menyokong ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk pembuatan tekstur secara lalai manakala penjanaan jejaring kekal Meshy-5.
  • Retexture API menambah pilihan latest untuk ai_model (Meshy-6-preview) dan kini menggunakannya secara lalai apabila ditinggalkan.

Nov 04

  • API Remesh kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik.
  • API Retekstur kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik apabila pilihan enable_original_uv diaktifkan.

Oktober 2025

Oct 28

  • Ditambah header respons x-api-version untuk menunjukkan versi pelayan API semasa.

Oct 20

  • Ditambah parameter boolean pilihan convert_format_only kepada API Remesh untuk menyokong penukaran format fail model input sahaja.
  • Ditambah rigged_character_glb_url kepada respons The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Buang API text-to-voxel

September 2025

Sep 23

  • Menambah pilihan latest untuk ai_model dalam API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
  • Diskaun sementara sebanyak 50% dikenakan untuk tugas penjanaan Meshy-6-preview kepada 10 kredit yang akan berlangsung sehingga 30 Sep 2025. Selepas tempoh diskaun tersebut, kos tugas Meshy-6-preview akan kembali kepada 20 kredit seperti biasa.

Sep 18

Sep 16

  • Menambah pilihan latest untuk ai_model dalam API Imej ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Memperluas sokongan input model_url kepada .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk Remesh dan Retekstur.

Ogos 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D (ai_model: meshy-5), memberikan kualiti dan konsistensi yang lebih baik.

Julai 2025

Jul 31


Jun 2025

Jun 25

  • Menambahkan Retexture API, yang membolehkan pengguna melakukan retekstur model 3D berdasarkan model AI asas terkini Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.

Jun 10

  • Remesh API kini menyokong model GLB yang dikodkan base64 dalam parameter model_url melalui Data URI.

Mei 2025

May 20

15 Mei


April 2025

29 Apr

  • Memperkenalkan API Berbilang Imej ke 3D, membolehkan penjanaan model 3D daripada 1 hingga 4 imej input menggunakan model AI meshy-5.
  • Menambah pilihan model AI meshy-5 kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Tag latest kini juga merujuk kepada meshy-5.

Apr 17

  • Menambah parameter texture_image_url kepada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur menggunakan imej.

March 2025

Mar 28

  • Menambah parameter latest kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan akses kepada model AI lanjutan kami yang akan datang bagi meningkatkan kualiti penjanaan.

Mar 14

  • API Teks ke Tekstur kini menyokong model yang dikodkan base64 dalam parameter model_url melalui Data URI, sama seperti image_url dalam API Imej ke 3D.

Mar 06

  • Harga yang dikemas kini untuk tugas penjanaan API:
    • Teks ke 3D (Preview): Meningkat daripada 2 kepada 5 kredit setiap panggilan
    • Teks ke 3D (Refine): Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
    • Imej ke 3D: Kini 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
    • Teks ke Tekstur: Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
    • Teks ke Voxel: Kekal pada 5 kredit setiap panggilan

Februari 2025

Feb 18

  • Menambahkan kunci API mod ujian yang membolehkan pembangun menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan yang sah menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas sampel yang sama.

Feb 13

  • Perubahan Besar:

    • Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada March 20, 2025. Selepas itu, semua permintaan tugas API akan memerlukan langganan berbayar. Untuk memastikan akses anda lancar, kami mengesyorkan agar anda menaik taraf sebelum tarikh akhir.
    • Gunakan kod kupon APIACCESS untuk menikmati diskaun 40%. Terima kasih kerana bersama kami!
  • Menambahkan endpoint penstriman Server-Sent Events (SSE) untuk kemas kini tugas masa nyata:

Feb 6

  • Menambah parameter texture_prompt kepada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan prompt teks.

Januari 2025

Jan 23

Jan 14

  • Melapukkan API Teks ke 3D dan Imej ke 3D versi lama yang dikuasakan oleh model AI Meshy-3.

Jan 07


Disember 2024

Dec 19

  • Menambahkan API Remesh, yang membolehkan pengguna melakukan remesh dan mengeksport model 3D sedia ada yang dijana oleh API Meshy lain ke pelbagai format.
  • Mengemas kini had bilangan poligon untuk API kami kepada julat 100-300,000 bagi pengguna Premium.

Dec 12

  • Melapuskan parameter model_url dalam semua objek respons.
  • Memisahkan API legacy Meshy-3 daripada API Meshy-4 terkini.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • API luaran kini menggunakan awalan /openapi. Laluan Legacy masih disokong, tetapi kami mengesyorkan supaya beralih kepada laluan baharu.

November 2024

Nov 14