Log Perubahan
Lihat semua ciri dan kemas kini terkini untuk Meshy API dan plugin.
Lebih suka suapan langsung? Entri terkini juga dipaparkan pada halaman gambaran keseluruhan Developer Platform.
Oktober 2026
Oct 14
model_urlkini menerima fail sehingga 400 MB, naik daripada 100 MB, apabila ia merupakan URLhttpatauhttps, pada Retekstur, Remesh, Rigging, Tukar, Ubah saiz, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan. URIdata:kekal pada 100 MB. Fail GLB, glTF, FBX atau OBJ yang melebihi 100 MB boleh mempunyai paling banyak 10,000,000 muka, dikira sebagai segi tiga (8,000,000 untuk Multi-Color Print); fail dengan lebih daripada itu akan mengembalikan400. Melebihi 100 MB, fail FBX mestilah FBX binari 7.1 atau lebih baharu, dan fail GLB atau glTF tidak boleh menggunakan mampatan Draco. Fail tersebut dimuat turun sebelum permintaan cipta dikembalikan, jadi berikan masa sehingga 120 saat untuk fail yang besar (lihat Task Lifecycle). Fail berukuran 100 MB atau kurang berfungsi seperti sebelumnya, dan harga tidak berubah.- Analisis kebolehcetakan kini membalas
input_task_idyang dimiliki oleh akaun lain dengan404dan badan yang sama seperti id yang tidak wujud, bukannya403. Tugas milik anda, atau milik rakan sepasukan dalam ruang kerja yang anda sertai, berfungsi seperti sebelumnya.
Oct 12
- Fail USDZ kini menggunakan meter, jadi model dibuka pada saiz sebenarnya dalam AR Quick Look, Reality Composer, Blender dan penonton USD lain. Fail
usdzdalammodel_urlsbagi tugas Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Retekstur, Remesh, Tukar, Ubah saiz dan Auto Split kini mengisytiharkanmetersPerUnit = 1. Sehingga kini ia mengisytiharkan kaki (metersPerUnit = 0.3048) sedangkan koordinatnya dalam meter, jadi model dipaparkan pada 30.48% daripada saiz sebenarnya. Jika anda menskalakan fail USDZ sebanyak 3.28 untuk mengimbangi, buang penskalaan tersebut untuk tugas yang dicipta bermula dari tarikh ini. Fail bagi tugas terdahulu mengekalkan unit semasanya, dan fail USDZ Rigging serta Animasi tidak terjejas.
Oct 10
meshy-5telah dihentikan. Permintaan yang menghantarai_model: "meshy-5"ke Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D atau Retexture kini mengembalikan400dengan mesejai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Tukar kepadameshy-6-lite, yang menggunakan parameter yang sama pada kos credit yang sama. Model yang telah anda jana menggunakanmeshy-5masih tersedia, dan proses refine bagi pratontonmeshy-5tanpa menetapkanai_modelmasih berfungsi..webpkini didokumentasikan sebagai format input imej yang disokong, bersama-sama.jpg,.jpegdan.png, pada Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url) dan Text to 3D Refine (texture_image_url). Ia berfungsi untuk kedua-dua URL awam dan data URI (data:image/webp;base64,...). Integrasi sedia ada tidak terjejas, dan harga tidak berubah.- Get Balance kini turut mengembalikan
monthly_credits,permanent_creditsdanmonthly_resets_at, supaya anda dapat melihat berapa banyak baki anda yang akan tamat tempoh pada penyegaran seterusnya.balanceitu sendiri tidak berubah.
Oct 6
- Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan kini boleh memeriksa ketebalan dinding pada saiz yang anda rancang untuk mencetak. Hantar
printer_type, saiz cetakan, atau kedua-duanya: analisis melaporkan dinding nipis dalamprintability.thin_walls, dan pembaikan menebalkannya apabila perlu, serta boleh menggunakan semula pencetak dan saiz tugasan analisis yang dihantar sebagaiinput_task_id. Integrasi yang tidak menggunakan medan ini berkelakuan seperti sebelumnya, dan harga tidak berubah.
September 2026
Sep 29
- Laluan lapuk
/v2/text-to-3d(tanpa awalan/openapi) adalah lapuk. Ia terus berfungsi tanpa perubahan buat masa ini, tetapi akan dialih keluar dalam keluaran akan datang — tukar ke/openapi/v2/text-to-3d, yang menerima permintaan yang sama dan mengembalikan respons yang sama. Respons pada laluan lapuk kini membawa headerDeprecationdan headerLinkyang menunjuk ke laluan baharu.
Sep 28
- Respons API kini merangkumi header had kadar, termasuk
Retry-Afteruntuk memberitahu anda berapa lama perlu menunggu sebelum mencuba semula atau mengundi semula. - Multi-Color Print menerima parameter baharu
printer_brandyang menulis praset slicer yang sepadan ke dalam 3MF, supaya fail dibuka sedia untuk mencetak pada pencetak Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker dan AnkerMake serta Bambu Lab (lalai). Halaman ini kini turut mendokumenkanmax_depth.
Sep 18
- Menambah
meshy-7.1sebagai nilaiai_modeluntuk Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D dan Teks ke 3D: parameter dan kos kredit yang sama sepertimeshy-7, perincian geometri yang lebih tinggi.latestkini menghala kepadameshy-7.1;meshy-7telah lapuk tetapi masih berfungsi tanpa perubahan. - Menambah
geometry_resolution(standard/2k/4k) kepada API yang sama, menggantikanultra_modeyang kini lapuk (ultra_mode: truemasih berfungsi dan bersamaan dengan"2k").4kmemerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1ataulatest), tidak tersedia pada Berbilang Imej ke 3D, dan berkos sama seperti 5 kredit tambahan seperti2k.
Sep 16
- API Auto Split kini menerima
input_task_idyang bertekstur. Sebelum ini ia menolak permintaan tersebut dengan400, yang bermakna anda terpaksa menjana jejaring yang sama buat kali kedua denganshould_texture: falsehanya untuk memisahkannya. Ambil perhatian apa yang dikembalikan oleh pemisahan: ia memotong geometri dan membina semula permukaan setiap bahagian, jadi tekstur input tidak dibawa bersama dan hasilnya ialah model tanpa tekstur dengan satu warna rata bagi setiap bahagian — ini sudah pun berlaku bagi setiap pemisahan dan tidak berubah. meshy-5akan dipersarakan pada 10 Oktober 2026. Ia tidak lagi didokumenkan sebagai nilaiai_modeluntuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D atau Retekstur, dan selepas 10 Oktober, permintaan yang menghantarai_model: "meshy-5"akan mengembalikan ralat.- Kunci API mod ujian yang dikongsi telah dipersarakan; permintaan yang masih menghantarnya kini mengembalikan
401 Unauthorized. Jika anda telah menyalinnya ke dalam kod atau CI, gantikannya dengan kunci anda sendiri daripada laman Kunci API. Kunci tersebut sentiasa mengembalikan model sampel yang sama tanpa mengira input, jadi ia tidak pernah menunjukkan apa yang sebenarnya akan dijana oleh sesuatu permintaan. Untuk melihat apa yang dikembalikan oleh API sebelum membina sesuatu berdasarkannya, gunakan Playground dalam Developer Platform, yang menjalankan tugas sebenar dalam pelayar anda. Pada pelan tanpa akses API, ia menjalankan Imej ke 3D tanpa kunci API dan menggunakan kredit akaun anda seperti mana-mana tugas lain.
Sep 15
- Menambahkan
gpt-image-2-5-flaredangpt-image-2-5-sunburstke dalam nilaiai_modelyang didokumentasikan untuk API Teks ke Imej dan Imej ke Imej. Ini merupakan peringkat OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama sepertigpt-image-2(Teks ke Imej: 9 kredit; Imej ke Imej: 12 kredit). - Model GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) kini turut menerima nisbah bidang4:3dan3:4pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej, selain daripada1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3.
Sep 14
- API Imej ke Imej kini menerima
input_task_id— rantai terus daripada tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai, tanpa perlu menyalin URL outputnya ke dalamreference_image_urls.
Sep 11
- Perubahan tingkah laku:
DELETEpada tugas yang sudah punIN_PROGRESSkini ditolak dengan409 Conflict, dan tugas tersebut dibiarkan terus berjalan. Sebelum ini, ia mengembalikan200 OK, menghentikan pekerja dan membuang hasilnya — sambil tetap mengekalkan kredit, kerana hanya tugasPENDINGyang boleh dikembalikan kreditnya, jadi panggilan tersebut membebankan anda dengan kos model dan kredit tanpa sebarang petunjuk dalam respons tentang perkara ini. Jika integrasi anda memadam tugas untuk membatalkannya, ambil perhatian bahawa tugas yang pekerja sudah mula jalankan tidak boleh dibatalkan: tunggu sehinggaSUCCEEDED,FAILEDatauCANCELED, kemudian padamkannya. TugasPENDINGmasih dipadam dan dikembalikan kreditnya seperti sebelum ini, dan tugas yang sudah terminal juga tetap dipadam. Berkuat kuasa untuk setiap keluarga tugas di bawah/openapi. Lihat Ralat. - Menambah
meshy-6-liteke dalam nilaiai_modelyang didokumenkan untuk API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D dan Retekstur. Ia adalah pengganti kepadameshy-5: parameter yang sama, kos kredit yang sama (5 untuk jejaring, 15 dengan tekstur, 10 untuk retekstur). meshy-5kini lapuk di semua API yang menerimanya. Ia terus berfungsi dan tiada apa-apa yang berubah pada permintaan atau bil anda, tetapi ia akan berhenti menerima trafik baharu pada keluaran akan datang — jika integrasi anda menghantarai_model: "meshy-5", migrasikan kemeshy-6-lite.
Sep 9
- Auto Split API baharu: Pisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 yang tidak bertekstur kepada bahagian yang boleh dicetak secara berasingan — secara automatik, mengikut bahagian yang anda namakan (
by_parts), atau mengikut kawasan warna (by_color) — dengan penyambung mortise-and-tenon pilihan dan pengukuhan dinding nipis. Mengeksport setiap bahagian sebagai objek tersendiri dalamglb,obj,fbx,usdz,blend, atau3mf, sama ada tersusun bersama atau diletakkan di atas plat binaan (layout). 10 kredit setiap tugas.
Sep 7
- Menambah parameter
name_textpada peringkat prototaip Creative Lab Keychain API: ukir nama sehingga 10 aksara pada rantai kunci, sama seperti pemperibadian yang ditawarkan oleh aplikasi web. Peringkat pembinaan akan mewarisi ukiran tersebut secara automatik, dan objek tugas prototaip kini mengembalikanname_textsupaya anda dapat mengesahkan teks yang tepat sebelum membina. Perhatikan bahawanamekekal sebagai label tugas untuk paparan sahaja dan tidak diukir.
5 Sep
- Menambahkan API Creative Lab Fidget Pixel: menukar sekeping foto kepada papan fidget seni piksel pelbagai warna yang boleh dicetak dalam 3D melalui dua peringkat.
POST /prototype(6 kredit) menukar foto kepada imej seni piksel — hantartypesebagaipersonatauotheruntuk memilih gaya pemikselan — danPOST /build(30 kredit) membuat sampel imej tersebut ke atas grid16atau32serta menukar setiap piksel menjadi kepingansquareatauhexyang saling berkunci, dihantar sebagai satu fail 3MF bertanda warna untuk percetakan pelbagai filamen. Geometri kepingan boleh dilaraskan melaluipiece_size_mm,color_count, danpiece_height_mm.
Sep 4
- Menambahkan
GET /openapi/v1/animations/libraryke dalam Pustaka animasi: dapatkan semua tindakan prapasang yang diterima oleh Animation API —action_id, nama, kategori, dan pratonton GIF beranimasi — dengan penapis carian dan kategori, supaya anda boleh membina pemilih tindakan anda sendiri dan bukannya membaca jadual rujukan. Percuma; tidak menggunakan sebarang kredit. - Menambahkan Creative Lab Collapsible Fidget API: ubah foto menjadi mainan fidget boleh lipat yang dicetak secara terus (print-in-place), di mana siluet subjek menjadi gelang-gelang konsentrik bersarang yang boleh dilipat rata dan direntang semula, dicetak dalam satu bahagian tanpa pemasangan. Satu
POSTsahaja membawa imej tersebut hingga ke model siap — tiada pasangan peringkat prototaip/bina dan tiada parameter geometri untuk diselaraskan. Setiap tugas berharga 6 kredit dan mengembalikan kedua-dua fail STL yang boleh dicetak serta fail GLB untuk pratonton.
Sep 3
- Peringkat prototaip API Lampu Creative Lab kini mengembalikan model 3D:
POST /prototypemenukar imej konsep kepada GLB penudung lampu yang berongga, dan objek tugasan prototaip memperolehmodel_urls.glbdanthumbnail_urldi sampingimage_urls. Peringkat build hanya menjalankan pemproses lampu pada model tersebut dan kini menghasilkan penudung lampu berdasar terbuka dengan plat tapak untuk kelengkapan sumber cahaya. Harga turut berubah mengikut kerja yang dilakukan: prototaip ialah 30 kredit dan build 6 kredit (sebelum ini 6 dan 30). Parametertextuntuk prototaip telah dibuang —image_urlkini diperlukan.
Sep 2
- API Animasi kini menerima
action_ids— gunakan sehingga 10 aksi praset pada satu watak yang telah dirig dalam satu permintaan dan terima satu fail yang mengandungi satu klip animasi bagi setiap aksi, sedia untuk dipacu daripada mesin keadaan dalam enjin permainan. Klip mengekalkan susunan yang anda senaraikan dan membawa nama pustaka animasi tersebut. Dikenakan 3 kredit bagi setiap aksi, danpost_processdikenakan pada fail yang digabungkan. Lihat Rujukan Pustaka animasi untuk id yang tersedia dan jadual harga.
Sep 1
- Menambahkan parameter
ultra_modepada Multi-Image to 3D API: membolehkan penjanaan Ultra padaai_modelmeshy-7(ataulatest) untuk geometri dengan kesetiaan lebih tinggi dan perincian permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — laluan Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh Image to 3D API, kini tersedia dengan input berbilang pandangan. - Mengeluarkan
meshy-t1daripada nilaiai_modelyang didokumenkan untukmodel_typeSmart Topology pada Image to 3D API. Smart Topology kini hanya mendokumenkanmeshy-t2; integrasi baharu harus menggunakannya sebagai ganti. Meshy T1 dirancang untuk dinyahtauliah (deprecated) — jika integrasi anda kini menghantarai_model: "meshy-t1", migrasikan kepadameshy-t2.
Ogos 2026
Aug 28
- Menambahkan Usage API untuk pasukan Studio dan Enterprise: eksport secara programatik sejarah penggunaan tugas API — endpoint, status, cap masa, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan
consumed_credits— dengan penomboran halaman standard serta penapis tetingkap masa, endpoint, dan status, untuk penjejakan kos dan sistem kewangan.
Aug 26
- Animation API kini menerima
motion_task_id— gunakan klip gerakan yang dijana dengan Text to Motion API pada watak biped berigkan anda, sebagai alternatif kepadaaction_idprasetel. Kredit yang sama iaitu 3 kredit setiap tugas.
Aug 24
- Menambah sokongan
aspect_ratiountukgpt-image-2pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej untuk menambahkan16:9dan9:16.gpt-image-2kini menerima1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3;4:3dan3:4masih tidak disokong untuk model ini.
Aug 21
- Menambah Text to Motion API: menjana klip gerakan watak daripada penerangan bahasa semula jadi, tanpa memerlukan model watak. Pilih mode
prime(10 kredit, output FBX) untuk kualiti tertinggi atau modeswift(3 kredit, output BVH) untuk penjanaan yang pantas dan menjimatkan, dengan tempoh klip 2–10 saat.
Aug 20
- Menambah parameter
stylepada Multi-Color Print API: pilihrealistic(lalai) untuk warna yang tepat mengikut tekstur, ataucartoonuntuk kawasan warna rata dan seragam serta 3MF yang lebih kecil. - Menambah parameter
remove_backgroundpada setiap endpoint prototaip Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Tetapkanremove_background: trueuntuk menerima imej prototaip sebagai PNG RGBA telus dengan latar belakang dialih keluar.
18 Ogos
- Menambah parameter
texture_image_urlspada API Berbilang Imej ke 3D: sediakan 1–4 imej objek yang sama untuk memandu pembuatan texture, menggantikantexture_image_urlyang tunggal. Memerlukanai_modelmeshy-7ataulatest, dan tidak bergantung kepadaimage_urls— kedua-dua senarai boleh mengandungi imej yang berbeza dan bilangan imej yang berbeza.
17 Ogos
- Menambah parameter
remove_backgroundpada API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej. Tetapkanremove_background: trueuntuk menerima imej yang dijana sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.
Aug 13
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"pada API Teks ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameterultra_modepada tugas preview, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk mentekstur dengan Meshy 7, hantarai_model: "meshy-7"pada tugas refine atau abaikanai_modelsepenuhnya. - Menambahkan
model_typeSmart Topology pada API Teks ke 3D. Tetapkanmodel_type: "smart-topology"untuk menjana denganmeshy-t2— topology yang lebih bersih, bahagian yang dipisahkan secara semula jadi, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengantarget_polycount(100 hingga 15,000, lalai 4,000). Satu preview Smart Topology memerlukan 5 kredit berbanding 20; lihat Harga.model_type: "lowpoly"yang sedia ada kini lapuk tetapi terus beroperasi untuk trafik demi keserasian ke belakang.
Aug 12
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"pada API Imej ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameterultra_mode, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"pada API Berbilang Imej ke 3D: model penjanaan berbilang pandangan Meshy, yang bergantung kepada semua pandangan input anda secara bersama dan mendorong teksturan daripadanya. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"pada API Retekstur: model teksturan terbaharu kami, dengan perincian permukaan yang lebih tajam dan bahan PBR yang lebih bersih berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parametermultiview_image_urls— berikan 1–4 pandangan tersusun bagi objek yang sama untuk mendorong teksturan berbilang pandangan.
Aug 4
- Memperluaskan sokongan input
model_urlkepada.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk endpoint Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan (sebelum ini.glb,.stl,.obj). Baiki kebolehcetakan mengembalikan aset yang dibaiki dalam format inputnya.
Julai 2026
Jul 27
- Baharu Creative Lab — Brick Figure API: tukar foto kepada minifigur 3D koleksi bergaya bata. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menjana imej konsep bergaya,build(30 kredit) menukarnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan lengkap.
Jul 22
- Baharu Creative Lab — Keycap API: menukar foto kepada keycap papan kekunci mekanikal tersuai bersaiz penuh warna. Aliran kerja dua peringkat —
prototype(12 kredit) menjana rendering reka bentuk keycap yang telah siap, kemudianbuild(50 kredit) menukar reka bentuk yang anda pilih (melaluicandidate_id) kepada model keycap 3D bertekstur dengan output pakej GLB dan OBJ, dieksport pada skala milimeter dunia sebenar. Pada masa ini menyokong asas standard Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak saiz standard dirancang. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
Jul 21
- Kini kami menyokong tekstur warna asas 8K melalui parameter
texture_resolutionbaharu (2k/4k/8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada8k, peta PBR dijana pada 4K dan tiada peta emisi dihasilkan. Penjanaan tekstur 8K memerlukan 15 kredit (2k/4kkekal 10). Lihat Pricing. - Boolean
hd_textureadalah lapuk dan digantikan dengantexture_resolution— ia masih disokong dan setara dengantexture_resolution: "4k"demi keserasian ke belakang.
Jul 20
- Baharu Creative Lab — Vinyl Figure API: tukar foto kepada figura koleksi vinyl berkepala besar dalam bentuk 3D. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menjana imej konsep bergaya,build(30 kredit) menukarnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
Jul 13
- Menambah
model_typeSmart Topology baharu pada API Imej ke 3D, menawarkan dua model melaluiai_model:meshy-t1— model low-poly semasa — danmeshy-t2— model baharu dengan topology yang lebih kemas, bahagian yang dipisahkan secara asli, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengantarget_polycount.meshy-t2adalah lalai di bawahsmart-topology.model_type: lowpolyyang sedia ada kini telah lapuk tetapi terus beroperasi untuk keserasian ke belakang.
Jul 7
- Menambahkan parameter
aspect_ratiokepada API Imej ke Imej, supaya anda boleh mengawal nisbah imej output semasa menyunting. Nilai yang dibenarkan ialah1:1,16:9,9:16,4:3,3:4untuk model nano-banana dan1:1,3:2,2:3untukgpt-image-2. Pilihan tambahan; lalai kepada1:1, dan tidak boleh digabungkan dengangenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Halaman dokumentasi baharu API Playground: satu konsol interaktif untuk mencuba endpoint tanpa menulis kod, kemudian menyalin kod cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada pelan Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.
Jun 15
- API UV Unwrap baharu: menjana susun atur UV berkualiti tinggi untuk model 3D sedia ada — langkah prasyarat sebelum pengteksturan, atau bila-bila masa anda memerlukan susun atur UV yang bersih dan tidak bertindih untuk alat hiliran. Menerima sama ada
input_task_id(tugasan Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) ataumodel_url(.glbsahaja) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baharu. 5 kredit setiap panggilan. Menyokong mesh sehingga 40,000 muka (jalankan Remesh dahulu jika lebih besar); mesh kuad dan n-gon ditriangulasi semasa penjanaan UV.
Jun 12
- Mengemas kini harga Build Creative Lab API kepada 30 kredit setiap panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelum ini 20). Lamp tidak berubah pada 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah pada 6 kredit setiap imej. Lihat Pricing untuk pecahan penuh.
Jun 5
- Menambah parameter pilihan
alpha_thumbnailpada API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugas tersebut juga akan menghasilkan versi pratonton berlatar belakang lutsinar (RGBA) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharualpha_thumbnail_url.thumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Nilai lalai adalahfalse.
Jun 1
- API Creative Lab baharu: satu keluarga endpoint khusus produk yang menukar foto sumber (atau prompt teks) kepada produk konsumer yang boleh dicetak dalam 3D. Empat produk pada pelancaran — rantai kunci, magnet peti sejuk, figura, dan lampu. Setiap satu mengikuti aliran kerja dua peringkat
prototype→buildyang dirantai melaluiinput_task_id, disediakan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan versi mengikut setiap produk supaya produk boleh berkembang secara bebas mengikut barisan versi masing-masing. Prototype: 6 kredit setiap panggilan. Build: 30 kredit setiap panggilan.
Mei 2026
May 26
- Parameter
multi_view_thumbnailstelah ditambah pada API Berbilang Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugas tersebut turut merender empat lakaran kecil pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan responsthumbnail_urlsyang baharu. Medanthumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Ini menambah lebih kurang 3 saat kepada kependaman tugas.
May 22
- Fungsi tukar dan ubah saiz daripada Remesh API kini tersedia sebagai endpoint Convert API dan Resize API yang berasingan. Parameter lapuk pada Remesh akan terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.
13 Mei
- Menambah parameter
multi_view_thumbnailspada API Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugasan akan merender tambahan empat thumbnail pandangan utama (hadapan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharuthumbnail_urls. Medanthumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Ini menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugasan.
12 Mei
- Menambah parameter
resize_longest_sidepada API Remesh. Mengubah saiz model supaya dimensi kotak sempadan terpanjang bersamaan dengan nilai yang dinyatakan dalam meter. Tidak boleh digunakan bersamaresize_heightdanauto_size.
11 Mei
- Parameter
symmetry_modepada endpoint Teks ke 3D, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D telah dilapukkan. Parameter ini tidak lagi menjejaskan output.
7 Mei
- API Analisis kebolehcetakan baharu: Analisis tugas Meshy yang berjaya — atau mana-mana URL model 3D — untuk kesediaan pencetakan 3D FDM. Corak cipta-tak segerak + strim: POST mengembalikan task_id, kemudian GET / strim SSE mengembalikan metrik kekedapan air (watertightness), isipadu, lubang dan tepi non-manifold sebaik sahaja SUCCEEDED. Percuma, tiada kredit digunakan.
- API Baiki kebolehcetakan baharu: Baiki model 3D untuk kebolehcetakan FDM — betulkan tepi non-manifold, muka degenerat, lubang, dan isu topology lain. Menerima
input_task_idMeshy sedia ada ataumodel_url(.glb,.stl,.obj). Format output sepadan dengan input. 10 kredit setiap tugas.
April 2026
Apr 27
- Menambah medan
consumed_creditspada semua respons tugasan merentasi setiap endpoint API. Menunjukkan bilangan kredit yang digunakan oleh setiap tugasan. Medan ini hadir untuk tugasan dalam statusPENDING,IN_PROGRESS, danSUCCEEDED. Mengembalikan0untuk tugasanFAILED(kredit dikembalikan secara automatik apabila berlaku kegagalan). Lihat Harga untuk kos kredit bagi setiap endpoint.
Apr 24
- Menambah parameter
model_urlpada endpoint Multi-Color Print. Hantar model 3D bertekstur secara terus (melalui URL atau Data URI) selain daripadainput_task_iddaripada tugasan Meshy sebelumnya. Format yang disokong:.glb,.fbx. Apabila kedua-duamodel_urldaninput_task_iddiberikan,input_task_idmengambil keutamaan.
Apr 21
- Menambah parameter
input_task_idkepada endpoint Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D. Rujuk output tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai secara terus berbanding menyediakanimage_url/image_urls. Apabila kedua-duanya diberikan,input_task_iddiutamakan.
Apr 20
- Menambah parameter
hd_texturekepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Apabila diaktifkan, tekstur warna asas dijana pada resolusi 4K (4096×4096) untuk perincian yang lebih tinggi. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Lalai kepadafalse. - Bungkusan PBR yang dikembalikan apabila
enable_pbradalahtruekini merangkumi petaemissiondi bawahtexture_urlsuntuk tugasmeshy-6danlatestmerentasi Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Tiada perubahan permintaan diperlukan.
Apr 14
- Menambah parameter
decimation_modepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Preview, dan Remesh. Menetapkan tahap bilangan poligon decimation adaptif:1(ultra),2(tinggi),3(sederhana), atau4(rendah).
Apr 12
- Menyusun semula dokumentasi API: menambah pengelompokan parameter dengan medan bergantung, nilai lalai sebaris, lencana wajib/lapuk, sub-navigasi boleh kembang, serta memisahkan Multi-Image, Rigging, dan Animasi ke halaman berasingan.
Mac 2026
Apr 2
- Menambah sokongan format
3mfkepada parametertarget_formatsdi seluruh endpoint (Imej ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retekstur). Nota: 3MF adalah opt-in sahaja dan mesti diminta secara eksplisit. - API Cetakan Pelbagai Warna baharu Multi-Color Print API: Tukar model 3D kepada format 3MF pelbagai warna untuk pencetakan 3D. Menyokong palet 1-16 warna dengan ketepatan yang boleh dikonfigurasi. 10 kredit setiap tugas.
Mar 20
- Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan
meshy-4tidak lagi disokong. Sila beralih kepadameshy-6ataulatest. - Menambah parameter
auto_sizedanorigin_atpada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Apabilaauto_sizediaktifkan, perkhidmatan menggunakan penglihatan AI untuk menganggarkan ketinggian dunia sebenar dan mengubah saiz model secara automatik.origin_atmenetapkan kedudukan titik asal (bottomataucenter). Dalam API Remesh,auto_sizesaling eksklusif denganresize_height.
Mar 17
- Ditambahkan parameter
target_formatspilihan kepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Retekstur. Nyatakan format 3D yang hendak dijana (contohnya,["glb", "fbx"]) untuk mengurangkan masa penyiapan tugas.
Februari 2026
Feb 28
- Ditambahkan parameter
remove_lightingkepada API Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Mengalih keluar sorotan dan bayang-bayang daripada tekstur warna asas untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan tersuai. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Lalai kepadatrue. - API Retekstur dan Teks ke 3D Refine kini menyokong
meshy-6sebagai nilaiai_modeluntuk tekstur Meshy 6 penuh.
Feb 25
- Menambahkan parameter
image_enhancementpada API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D untuk pengguna yang ingin memilih keluar daripada pengoptimuman imej input dan mengekalkan rupa sebenar input mereka. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Lalai kepadatrue.
Feb 20
- Menambahkan parameter
model_typepada API Teks ke 3D Preview untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih kemas.
Januari 2026
Jan 27
- Menambah dokumentasi Mod Kegagalan yang terperinci untuk semua Endpoint API, termasuk kod ralat HTTP yang biasa (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan sebab kegagalan tugas. Ini membantu pembangun memahami dan menangani ralat API dengan lebih baik.
Jan 26
- API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong Meshy-6 untuk penjanaan jejaring penuh. Parameter
ai_modelkini menerimameshy-6danlatestakan diselesaikan kepada Meshy 6.
22 Jan
- Melapuk
art_styleuntuk API Pratonton Teks ke 3D (Meshy-6). Parameter ini direka untuk model lapuk (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang. - Melapuk
enable_pbruntuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D apabilaai_modelialahmeshy-4. Parameter ini akan dialih keluar dalam keluaran akan datang. - Mengemas kini nilai lalai bagi parameter
should_remeshuntuk Meshy-6 dalam API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Parameter ini kini lalai kepadafalseuntukmeshy-6, dantrueuntuk model lain jika tidak dinyatakan.
19 Jan
- Pilihan
latestuntukai_modeldalam API Teks ke 3D (Preview) dan Imej ke 3D kini menggunakan Meshy 6.
12 Jan
- Menambah parameter
model_typebaharu pada API Imej ke 3D untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih kemas.
Disember 2025
31 Dis
- Melancarkan API Playground, ruang khusus untuk pembangun meneroka parameter API dan menguji permintaan terus di laman web Meshy.
- Memperkenalkan API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej, yang membolehkan penjanaan imej berkuasa AI daripada gesaan teks dan penyuntingan imej daripada imej rujukan. Kedua-dua API ini menyokong model
nano-bananadannano-banana-pro, dengan penjanaan Berbilang Pandangan pilihan.
Dec 22
- Medan
video_urldalam respons API Teks ke 3D kini lapuk dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.
Dec 04
- Menambah parameter
pose_modebaharu kepada API Text to 3D Preview, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D. Parameter ini menerimaa-pose,t-pose, atau rentetan kosong (lalai). Parameteris_a_t_posekini lapuk dan digantikan denganpose_mode.
November 2025
Nov 24
- API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D kini menambah parameter pilihan
save_pre_remeshed_modeldan mendedahkanmodel_urls.pre_remeshed_glbapabila sandaran pra-remesh diminta.
Nov 06
- API Text to 3D Refine kini menyokong
ai_model = latest, yang diselesaikan kepada Meshy 6 Preview. - API Imej ke 3D kini menggunakan tekstur Meshy-6-preview secara lalai apabila
ai_model = latestdanshould_texture = true. - API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong
ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk tekstur secara lalai manakala penjanaan jejaring kekal Meshy-5. - API Retekstur menambah pilihan
latestuntukai_model(Meshy-6-preview) dan kini menetapkannya secara lalai apabila ditinggalkan.
04 Nov
- Remesh API kini mengekalkan texture untuk model yang dimuat naik.
- Retexture API kini mengekalkan texture untuk model yang dimuat naik apabila pilihan
enable_original_uvdiaktifkan.
Oktober 2025
28 Okt
- Menambah header respons
x-api-versionuntuk menunjukkan versi pelayan API semasa.
20 Okt
- Menambah parameter boolean pilihan
convert_format_onlykepada Remesh API untuk menyokong penukaran format fail model input sahaja. - Menambah
rigged_character_glb_urlkepada respons The Rigging Task Object.
Oct 01
- Buang API
text-to-voxel
September 2025
Sep 23
- Menambah pilihan
latestuntukai_modeldalam API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview. - Diskaun sementara 50% disediakan untuk tugas penjanaan Meshy-6-preview kepada 10 kredit yang akan berkekalan sehingga 30 Sep 2025. Selepas tempoh diskaun, kos tugas Meshy-6-preview akan kembali kepada 20 kredit seperti biasa.
Sep 18
- Mengemas kini Harga API untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D bagi mencerminkan kos yang berbeza untuk Meshy 6 dan model lain.
Sep 16
- Menambah pilihan
latestuntukai_modeldalam API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Mengembangkan sokongan input
model_urlkepada.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk Remesh dan Retexture.
Ogos 2025
Aug 18
- Menambah parameter pilihan
is_a_t_posekepada API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D untuk menjana model dalam postur A/T.
Aug 13
- Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D (
ai_model:meshy-5), menghasilkan kualiti dan konsistensi yang lebih baik.
Julai 2025
Jul 31
- Menyokong peta tekstur PBR dalam API melalui parameter
enable_pbruntuk modelmeshy-5terkini bagi endpoint Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, dan Retekstur.
Jun 2025
Jun 25
- Menambahkan API Retekstur, yang membolehkan pengguna mengretekstur model 3D berdasarkan model AI asas terkini Meshy.
Jun 19
- Menambahkan API pemadaman untuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Remesh, Rigging, dan Animasi.
- Menambahkan parameter
ai_modelkepada API Refine Teks ke 3D.
Jun 17
- Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.
Jun 10
- API Remesh kini menyokong model GLB yang dikodkan base64 dalam parameter
model_urlmelalui Data URI.
Mei 2025
May 20
- Menambah parameter pilihan
moderationkepada API Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Apabila diaktifkan, kandungan input akan disaring secara automatik untuk kandungan yang berpotensi berbahaya sebelum penjanaan.
15 Mei
- Memperkenalkan API Auto-rigging & Animasi, membolehkan pengguna untuk melakukan rigging dan animasi model 3D secara automatik. Ketahui lebih lanjut tentang Rigging dan Animasi.
April 2025
29 Apr
- Memperkenalkan API Berbilang Imej ke 3D, yang membolehkan penjanaan model 3D daripada 1 hingga 4 imej input menggunakan model AI
meshy-5. - Menambahkan pilihan model AI
meshy-5kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Taglatestkini juga merujuk kepadameshy-5.
Apr 17
- Menambahkan parameter
texture_image_urlke API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna memandu proses penjanaan tekstur dengan menggunakan imej.
Mac 2025
Mar 28
- Menambahkan parameter
latestke API Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan akses kepada model AI lanjutan kami yang akan datang untuk kualiti penjanaan yang lebih baik.
Mar 14
- API Teks ke Tekstur kini menyokong model yang dikodkan dalam base64 pada parameter
model_urlmelalui Data URI, sama sepertiimage_urldalam API Imej ke 3D.
Mar 06
- Harga dikemas kini untuk tugas penjanaan API:
- Teks ke 3D (Preview): Meningkat daripada 2 kepada 5 kredit setiap panggilan
- Teks ke 3D (Refine): Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
- Imej ke 3D: Kini 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
- Teks ke Tekstur: Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
- Teks ke Voxel: Kekal pada 5 kredit setiap panggilan
Februari 2025
Feb 18
- Menambah kunci API mod ujian yang membolehkan pembangun menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan sah yang menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas sampel yang sama.
Feb 13
-
Perubahan Besar:
- Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada
March 20, 2025. Selepas itu, semua permintaan tugas API akan memerlukan langganan berbayar. Untuk memastikan akses anda berjalan lancar, kami mengesyorkan anda menaik taraf sebelum tarikh akhir tersebut. - Gunakan kod kupon
APIACCESSuntuk menikmati diskaun40%. Terima kasih kerana terus bersama kami!
- Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada
-
Menambah endpoint penstriman Server-Sent Events (SSE) untuk kemas kini tugas masa nyata:
Feb 6
- Menambah parameter
texture_promptpada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan prompt teks.
January 2025
Jan 23
- Menambah endpoint untuk menyenaraikan tugas pada API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Remesh dan Teks ke Tekstur.
Jan 14
- Melapukkan API Teks ke 3D dan Imej ke 3D legacy yang dikuasakan oleh model AI Meshy-3.
Jan 07
- Menambah parameter
symmetry_modepada API Pratonton Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan tetapan simetri yang boleh dikonfigurasikan.
Disember 2024
Dec 19
- Menambah API Remesh, yang membolehkan pengguna melakukan remesh dan mengeksport model 3D sedia ada yang dijana oleh API Meshy lain ke pelbagai format.
- Mengemas kini had bilangan poligon untuk API kami kepada julat 100-300,000 bagi pengguna Premium.
Dec 12
- Melapukkan sifat
model_urldalam semua objek respons. - Memisahkan API Meshy-3 lapuk daripada API Meshy-4 terkini.
Dec 10
- Menambah parameter
enable_pbrpada API Imej ke 3D dan Text to 3D Refine. - Menambah parameter
should_texturepada API Imej ke 3D. - Melapukkan pilihan
pbrdalam parameterart_styleuntuk API Text to 3D Preview apabila menggunakan model AImeshy-4. - Melapukkan pilihan
low-polydalam parameterart_styleuntuk API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Menambahkan Get Balance API untuk membolehkan pengguna mendapatkan semula baki kredit mereka.
- Menambahkan parameter
should_remeshkepada API Imej ke 3D dan Text to 3D Preview.
Dec 3
- API luaran kini menggunakan awalan
/openapi. Laluan Legacy masih disokong, tetapi kami mengesyorkan beralih kepada laluan baharu.
November 2024
Nov 14
- API Imej ke 3D kini menyokong imej yang dikodkan base64.