Log Perubahan
Lihat semua ciri dan kemas kini terkini untuk Meshy API dan pemalam.
Lebih suka suapan langsung? Entri terkini juga dipaparkan pada halaman gambaran keseluruhan Developer Platform.
September 2026
Sep 18
- Menambah
meshy-7.1sebagai nilaiai_modeluntuk Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D dan Teks ke 3D: parameter dan kos kredit yang sama sepertimeshy-7, tetapi geometri yang lebih terperinci.latestkini merujuk kepadameshy-7.1;meshy-7telah lapuk tetapi masih berfungsi tanpa perubahan. - Menambah
geometry_resolution(standard/2k/4k) kepada API yang sama, menggantikanultra_modeyang kini telah lapuk (ultra_mode: truemasih berfungsi dan bersamaan dengan"2k").4kmemerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1ataulatest), tidak tersedia pada Berbilang Imej ke 3D, dan mengenakan kos tambahan 5 kredit yang sama seperti2k.
16 Sep
- API Auto Split kini menerima
input_task_idyang bertekstur. Sebelum ini, ia menolak input tersebut dengan400, yang bermaksud anda perlu menjana jejaring yang sama buat kali kedua denganshould_texture: falsehanya untuk memisahkannya. Ambil perhatian apa yang dihasilkan oleh pemisahan: ia memotong geometri dan membina semula permukaan setiap bahagian, jadi tekstur input tidak dibawa masuk dan hasilnya ialah model tanpa tekstur dengan satu warna rata bagi setiap bahagian — perkara ini sudah pun berlaku pada setiap pemisahan dan tidak berubah. meshy-5telah dihentikan. Ia tidak lagi tersedia sebagai nilaiai_modeluntuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D atau Retekstur. Jika integrasi anda menghantarai_model: "meshy-5", tukar kepadameshy-6-lite— ia menerima parameter yang sama dan kosnya juga sama.
Sep 15
- Menambah
gpt-image-2-5-flaredangpt-image-2-5-sunburstke nilaiai_modelyang didokumentasikan untuk API Teks ke Imej dan Imej ke Imej. Ini merupakan tingkatan OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama sepertigpt-image-2(Teks ke Imej: 9 kredit; Imej ke Imej: 12 kredit). - Model GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima nisbah aspek4:3dan3:4pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej, selain daripada1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3.
Sep 14
- API Imej ke Imej kini menerima
input_task_id— rantai terus daripada tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai tanpa perlu menyalin URL outputnya ke dalamreference_image_urls.
Sep 11
- Perubahan tingkah laku:
DELETEpada tugas yang sudahIN_PROGRESSkini ditolak dengan409 Conflict, dan tugas tersebut dibiarkan terus berjalan. Sebelum ini, ia memulangkan200 OK, menghentikan pekerja dan membuang hasilnya — sambil mengekalkan kredit, kerana hanya tugasPENDINGyang boleh dikembalikan bayarannya, jadi panggilan tersebut menyebabkan anda kehilangan model dan kredit tanpa apa-apa penanda dalam respons untuk menyatakannya. Jika integrasi anda memadam tugas untuk membatalkannya, ambil perhatian bahawa tugas yang sudah dimulakan oleh pekerja tidak boleh dibatalkan: tunggu sehinggaSUCCEEDED,FAILEDatauCANCELED, kemudian padamkannya. TugasPENDINGmasih dipadam dan dikembalikan bayarannya sama seperti sebelum ini, dan tugas yang telah selesai (terminal) masih dipadam. Ini terpakai kepada setiap kumpulan tugas di bawah/openapi. Lihat Ralat. - Menambah
meshy-6-liteke dalam nilaiai_modelyang didokumenkan untuk API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D dan Retekstur. Ia adalah pengganti kepadameshy-5: parameter sama, kos kredit sama (5 untuk jejaring, 15 dengan tekstur, 10 untuk retekstur). meshy-5kini telah lapuk merentasi semua API yang menerimanya. Ia masih berfungsi dan tiada apa-apa yang berubah pada permintaan atau bil anda, tetapi ia akan berhenti menerima trafik baharu dalam keluaran akan datang — jika integrasi anda menghantarai_model: "meshy-5", migrasikan kemeshy-6-lite.
Sep 9
- API Auto Split baharu: Pisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 yang tidak bertekstur kepada bahagian-bahagian yang boleh dicetak secara berasingan — secara automatik, mengikut bahagian yang anda namakan (
by_parts), atau mengikut kawasan warna (by_color) — dengan penyambung tanggam pen-dan-lubang (mortise-and-tenon) pilihan dan penguatan dinding nipis. Mengeksport setiap bahagian sebagai objeknya sendiri dalamglb,obj,fbx,usdz,blend, atau3mf, sama ada dihimpunkan atau disusun di atas plat binaan (layout). 10 kredit setiap tugas.
Sep 7
- Menambah parameter
name_textpada peringkat prototaip API Creative Lab Keychain: ukir nama sehingga 10 aksara pada rantai kunci, iaitu pemperibadian yang sama seperti yang ditawarkan oleh aplikasi web. Peringkat pembinaan mewarisi ukiran tersebut secara automatik, dan objek tugas prototaip kini mengembalikanname_textsupaya anda boleh mengesahkan teks yang tepat sebelum pembinaan. Ambil perhatian bahawanamekekal sebagai label tugas paparan sahaja dan tidak diukir.
5 Sep
- Menambahkan API Creative Lab Fidget Pixel: menukar foto kepada papan fidget seni piksel berbilang warna yang boleh dicetak secara 3D dalam dua peringkat.
POST /prototype(6 kredit) memikselkan foto tersebut menjadi imej seni piksel — hantartypesebagaipersonatauotheruntuk memilih gaya pemikselan — danPOST /build(30 kredit) menyampel imej tersebut ke atas grid16atau32dan menukar setiap piksel kepada kepingansquareatauhexyang saling berkunci, dihasilkan sebagai satu 3MF bertanda warna untuk percetakan berbilang filamen. Geometri kepingan boleh disesuaikan melaluipiece_size_mm,color_count, danpiece_height_mm.
Sep 4
- Ditambah
GET /openapi/v1/animations/libraryke Pustaka animasi: dapatkan setiap tindakan pratetap yang diterima oleh Animation API —action_id, nama, kategori, dan pratonton GIF beranimasi — dengan penapis carian dan kategori, supaya anda boleh membina pemilih tindakan anda sendiri berbanding membaca jadual rujukan. Percuma; tidak menggunakan sebarang kredit. - Ditambah Creative Lab Collapsible Fidget API: tukar foto menjadi mainan fidget yang boleh dilipat dan dicetak terus, di mana bentuk siluet subjek menjadi gelang-gelang konsentrik bersarang yang boleh dilipat rata dan diregangkan semula, dicetak sebagai satu bahagian tanpa pemasangan. Satu
POSTmembawa imej terus kepada model yang siap — tiada pasangan peringkat prototaip/pembinaan dan tiada parameter geometri untuk diselaraskan. Setiap tugas berkos 6 kredit dan mengembalikan kedua-dua STL yang boleh dicetak serta GLB untuk pratonton.
Sep 3
- Peringkat prototaip Creative Lab Lamp API kini mengembalikan model 3D:
POST /prototypemenukar imej konsep kepada GLB penudung lampu yang berongga, dan objek tugas prototaip mendapatmodel_urls.glbdanthumbnail_urldi sampingimage_urls. Peringkat build hanya menjalankan pemproses lampu pada model tersebut dan kini menghasilkan penudung lampu berdasar terbuka dengan plat tapak untuk kelengkapan sumber cahaya. Harga turut berubah mengikut kerja yang dilakukan: prototaip ialah 30 kredit dan build 6 kredit (sebelum ini 6 dan 30). Parametertextbagi prototaip telah dibuang —image_urlkini diperlukan.
2 Sep
- API Animasi kini menerima
action_ids— gunakan sehingga 10 aksi pratetap pada watak yang mempunyai rig dalam satu permintaan dan terima satu fail yang mengandungi satu klip animasi bagi setiap aksi, sedia untuk digerakkan daripada mesin keadaan dalam enjin permainan. Klip mengekalkan susunan yang anda senaraikan dan membawa nama pustaka animasi tersebut. Berkos 3 kredit setiap aksi, danpost_processterpakai pada fail yang digabungkan. Lihat Rujukan Pustaka animasi untuk id yang tersedia dan jadual Harga.
Sep 1
- Menambahkan parameter
ultra_modepada API Berbilang Imej ke 3D: membolehkan penjanaan Ultra padaai_modelmeshy-7(ataulatest) untuk geometri berketepatan lebih tinggi dengan perincian permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — laluan Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh API Imej ke 3D, kini tersedia dengan input Berbilang Pandangan. - Mengeluarkan
meshy-t1daripada nilaiai_modelyang didokumentasikan untukmodel_typeSmart Topology dalam API Imej ke 3D. Smart Topology kini hanya mendokumentasikanmeshy-t2; integrasi baharu sepatutnya menggunakannya sebagai gantinya. Meshy T1 dirancang untuk dinyahtauliahkan — jika integrasi anda kini menghantarai_model: "meshy-t1", migrasikan kemeshy-t2.
Ogos 2026
Aug 28
- Menambahkan API Penggunaan untuk pasukan Studio dan Enterprise: eksport rekod penggunaan tugas API secara program — endpoint, status, cap masa, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan
consumed_credits— dengan penomboran halaman standard serta penapis tetingkap masa, endpoint, dan status, untuk penjejakan kos dan sistem kewangan.
Aug 26
- API Animasi kini menerima
motion_task_id— gunakan klip gerakan yang dijana dengan API Text to Motion pada watak biped berrig anda, sebagai alternatif kepadaaction_idprasetel. Kos sama iaitu 3 kredit setiap tugas.
Aug 24
- Memperluas sokongan
aspect_ratiountukgpt-image-2pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej untuk menambah16:9dan9:16.gpt-image-2kini menerima1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3;4:3dan3:4masih tidak disokong untuk model ini.
Aug 21
- Menambah API Teks ke Gerakan: jana klip gerakan watak daripada penerangan bahasa semula jadi, tanpa memerlukan model watak. Pilih mode
prime(10 kredit, output FBX) untuk kualiti tertinggi atau modeswift(3 kredit, output BVH) untuk penjanaan yang pantas dan menjimatkan, dengan tempoh klip 2–10 saat.
Aug 20
- Menambah parameter
stylepada Multi-Color Print API: pilihrealistic(lalai) untuk warna yang tepat mengikut tekstur, ataucartoonuntuk kawasan warna rata yang seragam dan fail 3MF yang lebih kecil. - Menambah parameter
remove_backgroundpada setiap endpoint prototaip Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Tetapkanremove_background: trueuntuk menerima imej prototaip sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.
Aug 18
- Menambahkan parameter
texture_image_urlspada API Berbilang Imej ke 3D: sediakan 1–4 imej bagi objek yang sama untuk membimbing tekstur, sebagai ganti kepadatexture_image_urlyang tunggal. Memerlukanai_modelmeshy-7ataulatest, dan tidak bergantung kepadaimage_urls— kedua-dua senarai boleh mengandungi imej yang berbeza dan bilangan imej yang berbeza.
Aug 17
- Menambahkan parameter
remove_backgroundpada API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej. Tetapkanremove_background: trueuntuk menerima imej yang dijana sebagai PNG RGBA telus dengan latar belakang dialihkan.
13 Ogos
- Menambah
ai_model: "meshy-7"pada API Teks ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri yang lebih tinggi ketepatannya berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameterultra_modepada tugas preview, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk membuat tekstur dengan Meshy 7, hantarai_model: "meshy-7"pada tugas refine atau abaikanai_modelsepenuhnya. - Menambah
model_typeSmart Topology pada API Teks ke 3D. Tetapkanmodel_type: "smart-topology"untuk menjana denganmeshy-t2— topology yang lebih bersih, bahagian yang diasingkan secara semula jadi, output segitiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengantarget_polycount(100 hingga 15,000, lalai 4,000). Preview Smart Topology berharga 5 kredit berbanding 20; lihat Harga.model_type: "lowpoly"yang sedia ada kini lapuk tetapi terus berfungsi untuk trafik demi keserasian ke belakang.
Aug 12
- Menambah
ai_model: "meshy-7"pada Image to 3D API: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameterultra_mode, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus. - Menambah
ai_model: "meshy-7"pada Multi-Image to 3D API: model penjanaan berbilang pandangan Meshy, yang bergantung kepada semua pandangan input anda secara bersama dan memacu tekstur daripadanya. - Menambah
ai_model: "meshy-7"pada Retexture API: model tekstur terbaharu kami, dengan perincian permukaan yang lebih tajam dan bahan PBR yang lebih bersih berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parametermultiview_image_urls— sediakan 1–4 pandangan tersusun bagi objek yang sama untuk memacu tekstur berbilang pandangan.
4 Ogos
- Menambah baik sokongan input
model_urlkepada.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk endpoint Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan (sebelum ini.glb,.stl,.obj). Baiki mengembalikan asset yang telah dibaiki dalam format inputnya.
Julai 2026
27 Jul
- Baharu Creative Lab — Brick Figure API: tukarkan foto kepada figura koleksi 3D bergaya bata. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menjana imej konsep bergaya,build(30 kredit) menukarkannya kepada model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
22 Jul
- Baharu Creative Lab — Keycap API: menukar foto kepada keycap papan kekunci mekanikal tersuai berwarna penuh. Aliran kerja dua peringkat —
prototype(12 kredit) menjana render reka bentuk keycap siap, kemudianbuild(50 kredit) menukar reka bentuk yang anda pilih (melaluicandidate_id) menjadi model keycap 3D bertekstur dengan output pakej GLB dan OBJ, dieksport pada skala milimeter dunia sebenar. Buat masa ini menyokong asas standard Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak saiz standard dirancang. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
Jul 21
- Kini kami menyokong tekstur warna asas 8K melalui parameter
texture_resolution(2k/4k/8k) yang baharu pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada8k, peta PBR dijana pada 4K dan tiada peta pancaran (emission map) dihasilkan. Penjanaan tekstur 8K memerlukan 15 kredit (2k/4kkekal 10). Lihat Pricing. - Boolean
hd_texturetelah lapuk digantikan dengantexture_resolution— ia masih disokong dan setara dengantexture_resolution: "4k"untuk keserasian ke belakang.
Jul 20
- Baharu Creative Lab — Vinyl Figure API: tukar foto kepada figura koleksi vinil 3D berkepala besar. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menjana imej konsep berstil,build(30 kredit) menukarnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
Jul 13
- Menambah
model_typeSmart Topology baharu pada API Imej ke 3D, menawarkan dua model melaluiai_model:meshy-t1— model low-poly semasa — danmeshy-t2— model baharu dengan topology yang lebih kemas, bahagian yang terasing secara semula jadi, output segitiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengantarget_polycount.meshy-t2adalah lalai di bawahsmart-topology.model_type: lowpolyyang sedia ada kini lapuk tetapi terus melayani trafik untuk keserasian ke belakang.
Jul 7
- Ditambah parameter
aspect_ratioke API Imej ke Imej, supaya anda boleh mengawal nisbah imej output semasa menyunting. Nilai yang dibenarkan ialah1:1,16:9,9:16,4:3,3:4untuk model nano-banana dan1:1,3:2,2:3untukgpt-image-2. Pilihan; lalai kepada1:1, dan tidak boleh digabungkan dengangenerate_multi_view.
Jun 2026
Jun 17
- Halaman dokumentasi API Playground baharu: konsol interaktif untuk mencuba endpoint tanpa menulis kod, kemudian menyalin cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada pelan Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.
15 Jun
- Baharu UV Unwrap API: menjana susun atur UV berkualiti tinggi untuk model 3D sedia ada — langkah prasyarat sebelum pemteksturan, atau bila-bila masa anda memerlukan susun atur UV yang bersih dan tidak bertindih untuk alat hiliran. Menerima sama ada
input_task_id(tugas Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) ataumodel_url(.glbsahaja) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baharu. 5 kredit setiap panggilan. Menyokong mesh sehingga 40,000 muka (jalankan Remesh dahulu jika lebih besar); mesh kuad dan n-gon akan ditriangulasi semasa penjanaan UV.
Jun 12
- Mengemas kini harga Build Creative Lab API kepada 30 kredit setiap panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelum ini 20). Lamp kekal tidak berubah pada 30 kredit. Harga Prototype kekal tidak berubah pada 6 kredit setiap imej. Lihat Pricing untuk pecahan penuh.
Jun 5
- Menambah parameter pilihan
alpha_thumbnailkepada API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugas tersebut juga akan menghasilkan versi pratonton latar belakang lutsinar (RGBA) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharualpha_thumbnail_url.thumbnail_urlyang sedia ada kekal tidak berubah. Lalai kepadafalse.
Jun 1
- API Creative Lab baharu: satu keluarga endpoint khusus produk yang menukar foto sumber (atau prompt teks) kepada produk pengguna yang boleh dicetak dalam 3D. Empat produk pada pelancaran — Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Setiap satu mengikuti aliran kerja dua peringkat
prototype→buildyang dirantaikan melaluiinput_task_id, disediakan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan penomboran versi bagi setiap produk supaya produk boleh berkembang pada barisan versi yang berasingan. Prototype: 6 kredit setiap panggilan. Build: 30 kredit setiap panggilan.
Mei 2026
May 26
- Parameter
multi_view_thumbnailstelah ditambah pada API Berbilang Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugasan tersebut turut merender empat thumbnail pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharuthumbnail_urls. Medanthumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Ini menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugasan.
May 22
- Fungsi tukar dan ubah saiz daripada API Remesh kini tersedia sebagai endpoint berasingan iaitu API Tukar dan API Ubah saiz. Parameter lapuk pada Remesh akan terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.
May 13
- Menambah parameter
multi_view_thumbnailspada API Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugasan tersebut turut merender empat gambar kecil pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharuthumbnail_urls. Medanthumbnail_urlyang sedia ada kekal tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada latensi tugasan.
May 12
- Menambah parameter
resize_longest_sidepada API Remesh. Mengubah saiz model supaya dimensi kotak sempadan yang paling panjang bersamaan dengan nilai yang ditetapkan dalam meter. Saling eksklusif denganresize_heightdanauto_size.
11 Mei
- Parameter
symmetry_modetelah dilupakan pada endpoint Teks ke 3D, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D. Parameter ini tidak lagi memberi kesan kepada output.
7 Mei
- API Analisis kebolehcetakan baharu: Analisis tugas Meshy yang berjaya — atau mana-mana URL model 3D — untuk kesediaan pencetakan 3D FDM. Corak cipta-async + strim: POST mengembalikan task_id, kemudian strim GET / SSE mengembalikan metrik kekedapan air (watertightness), isipadu, lubang dan tepi non-manifold sebaik sahaja SUCCEEDED. Percuma, tiada kredit digunakan.
- API Baiki kebolehcetakan baharu: Baiki model 3D untuk kebolehcetakan FDM — perbaiki tepi non-manifold, muka degenerat, lubang, dan isu topology lain. Menerima
input_task_idMeshy sedia ada ataumodel_url(.glb,.stl,.obj). Format output sepadan dengan input. 10 kredit setiap tugas.
April 2026
Apr 27
- Menambah medan
consumed_creditspada semua respons tugas merentasi setiap endpoint API. Menunjukkan bilangan kredit yang digunakan oleh setiap tugas. Medan ini hadir untuk tugas dalam statusPENDING,IN_PROGRESS, danSUCCEEDED. Mengembalikan0untuk tugasFAILED(kredit dikembalikan secara automatik apabila gagal). Lihat Harga untuk kos kredit bagi setiap endpoint.
Apr 24
- Menambah parameter
model_urlpada endpoint Multi-Color Print. Hantar model 3D bertekstur secara terus (melalui URL atau Data URI) sebagai gantiinput_task_iddaripada tugas Meshy sebelumnya. Format yang disokong:.glb,.fbx. Apabila kedua-duamodel_urldaninput_task_iddiberikan,input_task_iddiberi keutamaan.
Apr 21
- Menambahkan parameter
input_task_idpada endpoint Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D. Rujuk output tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah selesai secara terus, tanpa perlu memberikanimage_url/image_urls. Apabila kedua-duanya diberikan,input_task_iddiberi keutamaan.
Apr 20
- Menambahkan parameter
hd_texturepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Refine Teks ke 3D, dan Retekstur. Apabila diaktifkan, tekstur warna dasar dijana pada resolusi 4K (4096×4096) untuk perincian yang lebih tinggi. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Nilai lalai ialahfalse. - Bundel PBR yang dikembalikan apabila
enable_pbrbernilaitruekini merangkumi petaemissiondi bawahtexture_urlsuntuk tugasmeshy-6danlatestmerentasi Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Refine Teks ke 3D, dan Retekstur. Tiada perubahan permintaan diperlukan.
14 Apr
- Menambah parameter
decimation_modepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Preview, dan Remesh. Menetapkan tahap bilangan poligon decimation adaptif:1(ultra),2(tinggi),3(sederhana), atau4(rendah).
12 Apr
- Menyusun semula dokumentasi API: menambah pengelompokan parameter dengan medan bergantung, nilai lalai sebaris, lencana wajib/lapuk, sub-navigasi yang boleh dikembangkan, dan memisahkan Berbilang Imej, Rigging, serta Animasi ke halaman yang berasingan.
Mac 2026
Apr 2
- Menambah sokongan format
3mfkepada parametertarget_formatsdi semua endpoint (Imej ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retekstur). Nota: 3MF adalah opt-in sahaja dan mesti diminta secara eksplisit. - API Cetakan Pelbagai Warna baharu: Tukar model 3D kepada format 3MF pelbagai warna untuk pencetakan 3D. Menyokong palet 1-16 warna dengan ketepatan yang boleh dikonfigurasi. 10 kredit setiap tugas.
Mar 20
- Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan
meshy-4tidak lagi disokong. Sila berpindah kemeshy-6ataulatest. - Menambah parameter
auto_sizedanorigin_atpada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Apabilaauto_sizediaktifkan, perkhidmatan menggunakan penglihatan AI untuk menganggarkan ketinggian sebenar dan mengubah saiz model secara automatik.origin_atmenetapkan kedudukan titik asal (bottomataucenter). Dalam API Remesh,auto_sizesaling eksklusif denganresize_height.
Mar 17
- Menambah parameter
target_formatspilihan kepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Retekstur. Nyatakan format 3D yang hendak dijana (contohnya,["glb", "fbx"]) untuk mengurangkan masa penyelesaian tugas.
Februari 2026
Feb 28
- Menambah parameter
remove_lightingkepada API Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Ia mengalihkan sorotan dan bayang-bayang daripada tekstur warna asas untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan tersuai. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Nilai lalai ialahtrue. - API Retekstur dan Teks ke 3D Refine kini menyokong
meshy-6sebagai nilaiai_modeluntuk pengteksturan Meshy 6 sepenuhnya.
Feb 25
- Menambah parameter
image_enhancementpada API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D untuk pengguna yang mahu menolak pengoptimuman imej input dan mengekalkan rupa sebenar input mereka. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Lalai kepadatrue.
Feb 20
- Menambah parameter
model_typepada API Teks ke 3D Preview untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih bersih.
Januari 2026
Jan 27
- Menambah dokumentasi terperinci Mod Kegagalan untuk semua Endpoint API, termasuk kod ralat HTTP biasa (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan sebab kegagalan tugas. Ini membantu pembangun memahami dan mengendalikan ralat API dengan lebih baik.
Jan 26
- API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong Meshy-6 untuk Penjanaan mesh penuh. Parameter
ai_modelkini menerimameshy-6danlatestakan menyelesaikan kepada Meshy 6.
Jan 22
- Melapuskan
art_styleuntuk API Pratonton Teks ke 3D (Meshy-6). Parameter ini direka untuk model Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang. - Melapuskan
enable_pbruntuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D apabilaai_modelialahmeshy-4. Parameter ini akan dialih keluar dalam keluaran akan datang. - Mengemas kini nilai lalai parameter
should_remeshuntuk Meshy-6 dalam API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Parameter ini kini secara lalai adalahfalseuntukmeshy-6, dantrueuntuk model lain jika tidak dinyatakan.
Jan 19
- Pilihan
latestuntukai_modeldalam API Teks ke 3D (Pratonton) dan Imej ke 3D kini menyelesaikan kepada Meshy 6.
Jan 12
- Menambah parameter
model_typebaharu pada API Imej ke 3D untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih bersih.
Disember 2025
Dec 31
- Melancarkan API Playground, ruang khusus untuk pembangun meneroka parameter API dan menguji permintaan secara terus di laman web Meshy.
- Memperkenalkan Text to Image API dan Image to Image API, membolehkan penjanaan imej berkuasa AI daripada gesaan teks dan penyuntingan imej daripada imej rujukan. Kedua-dua API menyokong model
nano-bananadannano-banana-pro, dengan penjanaan berbilang pandangan pilihan.
Dec 22
- Medan
video_urldalam respons API Teks ke 3D kini lapuk dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.
Dec 04
- Menambah parameter
pose_modebaharu kepada API Text to 3D Preview, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D. Parameter ini menerimaa-pose,t-pose, atau rentetan kosong (lalai). Parameteris_a_t_posekini lapuk dan digantikan denganpose_mode.
November 2025
Nov 24
- API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D menambah parameter pilihan
save_pre_remeshed_modeldan mendedahkanmodel_urls.pre_remeshed_glbapabila sandaran pra-remesh diminta.
Nov 06
- Text to 3D Refine API kini menyokong
ai_model = latest, yang diselesaikan kepada Meshy 6 Preview. - Image to 3D API kini menggunakan tekstur Meshy-6-preview secara lalai apabila
ai_model = latestdanshould_texture = true. - Multi-Image to 3D API kini menyokong
ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk pembuatan tekstur secara lalai manakala penjanaan jejaring kekal Meshy-5. - Retexture API menambah pilihan
latestuntukai_model(Meshy-6-preview) dan kini menggunakannya secara lalai apabila ditinggalkan.
Nov 04
- API Remesh kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik.
- API Retekstur kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik apabila pilihan
enable_original_uvdiaktifkan.
Oktober 2025
Oct 28
- Ditambah header respons
x-api-versionuntuk menunjukkan versi pelayan API semasa.
Oct 20
- Ditambah parameter boolean pilihan
convert_format_onlykepada API Remesh untuk menyokong penukaran format fail model input sahaja. - Ditambah
rigged_character_glb_urlkepada respons The Rigging Task Object.
Oct 01
- Buang API
text-to-voxel
September 2025
Sep 23
- Menambah pilihan
latestuntukai_modeldalam API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview. - Diskaun sementara sebanyak 50% dikenakan untuk tugas penjanaan Meshy-6-preview kepada 10 kredit yang akan berlangsung sehingga 30 Sep 2025. Selepas tempoh diskaun tersebut, kos tugas Meshy-6-preview akan kembali kepada 20 kredit seperti biasa.
Sep 18
- Mengemas kini Harga API untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D untuk mencerminkan kos berbeza bagi Meshy 6 dan model lain.
Sep 16
- Menambah pilihan
latestuntukai_modeldalam API Imej ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Memperluas sokongan input
model_urlkepada.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk Remesh dan Retekstur.
Ogos 2025
Aug 18
- Menambah parameter pilihan
is_a_t_posekepada API Text to 3D Preview, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D untuk menjana model dalam kedudukan A/T.
Aug 13
- Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D (
ai_model:meshy-5), memberikan kualiti dan konsistensi yang lebih baik.
Julai 2025
Jul 31
- Menyokong peta tekstur PBR dalam API melalui parameter
enable_pbruntuk modelmeshy-5terkini bagi endpoint Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, dan Retekstur.
Jun 2025
Jun 25
- Menambahkan Retexture API, yang membolehkan pengguna melakukan retekstur model 3D berdasarkan model AI asas terkini Meshy.
Jun 19
- Menambahkan API pemadaman untuk Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging, dan Animation.
- Menambahkan parameter
ai_modelkepada Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.
Jun 10
- Remesh API kini menyokong model GLB yang dikodkan base64 dalam parameter
model_urlmelalui Data URI.
Mei 2025
May 20
- Menambahkan parameter pilihan
moderationkepada API Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Apabila diaktifkan, kandungan input akan disaring secara automatik untuk kandungan yang berpotensi berbahaya sebelum penjanaan.
15 Mei
- Memperkenalkan API Auto-rigging & Animasi, membolehkan pengguna secara automatik melakukan rigging dan menganimasikan model 3D. Ketahui lebih lanjut tentang Rigging dan Animasi.
April 2025
29 Apr
- Memperkenalkan API Berbilang Imej ke 3D, membolehkan penjanaan model 3D daripada 1 hingga 4 imej input menggunakan model AI
meshy-5. - Menambah pilihan model AI
meshy-5kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Taglatestkini juga merujuk kepadameshy-5.
Apr 17
- Menambah parameter
texture_image_urlkepada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur menggunakan imej.
March 2025
Mar 28
- Menambah parameter
latestkepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan akses kepada model AI lanjutan kami yang akan datang bagi meningkatkan kualiti penjanaan.
Mar 14
- API Teks ke Tekstur kini menyokong model yang dikodkan base64 dalam parameter
model_urlmelalui Data URI, sama sepertiimage_urldalam API Imej ke 3D.
Mar 06
- Harga yang dikemas kini untuk tugas penjanaan API:
- Teks ke 3D (Preview): Meningkat daripada 2 kepada 5 kredit setiap panggilan
- Teks ke 3D (Refine): Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
- Imej ke 3D: Kini 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
- Teks ke Tekstur: Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
- Teks ke Voxel: Kekal pada 5 kredit setiap panggilan
Februari 2025
Feb 18
- Menambahkan kunci API mod ujian yang membolehkan pembangun menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan yang sah menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas sampel yang sama.
Feb 13
-
Perubahan Besar:
- Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada
March 20, 2025. Selepas itu, semua permintaan tugas API akan memerlukan langganan berbayar. Untuk memastikan akses anda lancar, kami mengesyorkan agar anda menaik taraf sebelum tarikh akhir. - Gunakan kod kupon
APIACCESSuntuk menikmati diskaun40%. Terima kasih kerana bersama kami!
- Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada
-
Menambahkan endpoint penstriman Server-Sent Events (SSE) untuk kemas kini tugas masa nyata:
Feb 6
- Menambah parameter
texture_promptkepada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan prompt teks.
Januari 2025
Jan 23
- Menambah endpoint untuk menyenaraikan tugas kepada API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Remesh dan Teks ke Tekstur.
Jan 14
- Melapukkan API Teks ke 3D dan Imej ke 3D versi lama yang dikuasakan oleh model AI Meshy-3.
Jan 07
- Menambahkan parameter
symmetry_modepada API Text to 3D Preview dan Image to 3D, yang membolehkan tetapan simetri boleh dikonfigurasikan.
Disember 2024
Dec 19
- Menambahkan API Remesh, yang membolehkan pengguna melakukan remesh dan mengeksport model 3D sedia ada yang dijana oleh API Meshy lain ke pelbagai format.
- Mengemas kini had bilangan poligon untuk API kami kepada julat 100-300,000 bagi pengguna Premium.
Dec 12
- Melapuskan parameter
model_urldalam semua objek respons. - Memisahkan API legacy Meshy-3 daripada API Meshy-4 terkini.
Dec 10
- Menambah parameter
enable_pbrkepada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine. - Menambah parameter
should_texturekepada API Imej ke 3D. - Melapuskan pilihan
pbrdalam parameterart_styleuntuk API Teks ke 3D Preview apabila menggunakan model AImeshy-4. - Melapuskan pilihan
low-polydalam parameterart_styleuntuk API Teks ke 3D Preview.
Dec 5
- Menambahkan Get Balance API untuk membolehkan pengguna mendapatkan semula baki kredit mereka.
- Menambahkan parameter
should_remeshpada API Imej ke 3D dan Text to 3D Preview.
Dec 3
- API luaran kini menggunakan awalan
/openapi. Laluan Legacy masih disokong, tetapi kami mengesyorkan supaya beralih kepada laluan baharu.
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API kini menyokong imej yang dikodkan dalam base64.