lowpoly dihentikan pada 30 Okt 2026. Ganti model sebelum tanggal-tanggal ini agar permintaan tidak error.

Catatan Perubahan

Lihat semua fitur dan pembaruan terbaru untuk Meshy API dan plugin.

Lebih suka feed langsung? Entri terbaru juga muncul di halaman ikhtisar Developer Platform.


Oktober 2026

Oct 14

  • model_url kini menerima file hingga 400 MB, naik dari 100 MB, ketika berupa URL http atau https, pada Retexture, Remesh, Rigging, Convert, Resize, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak. URI data: tetap pada batas 100 MB. File GLB, glTF, FBX, atau OBJ yang berukuran lebih dari 100 MB dapat memiliki paling banyak 10.000.000 face, dihitung sebagai segitiga (8.000.000 untuk Multi-Color Print); file dengan jumlah lebih banyak akan mengembalikan 400. Di atas 100 MB, file FBX harus berupa FBX biner 7.1 atau lebih baru, dan file GLB atau glTF tidak boleh menggunakan kompresi Draco. File tersebut diunduh sebelum permintaan pembuatan (create request) selesai, jadi sediakan waktu hingga 120 detik untuk file yang besar (lihat Task Lifecycle). File berukuran 100 MB atau kurang berperilaku seperti sebelumnya, dan harga tidak berubah.
  • Analisis kemampuan cetak kini merespons input_task_id yang dimiliki akun lain dengan 404 dan isi body yang sama seperti id yang tidak ada, bukan 403. Task milik Anda sendiri, atau milik rekan satu tim dalam ruang kerja yang Anda ikuti, tetap berfungsi seperti sebelumnya.

12 Okt

  • File USDZ sekarang menggunakan satuan meter, sehingga model terbuka pada ukuran sebenarnya di AR Quick Look, Reality Composer, Blender, dan penampil USD lainnya. File usdz dalam model_urls dari tugas Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Retexture, Remesh, Konversi, Ubah ukuran, dan Auto Split sekarang mendeklarasikan metersPerUnit = 1. Sebelumnya, file ini mendeklarasikan satuan kaki (metersPerUnit = 0.3048) padahal koordinatnya dalam satuan meter, sehingga model ditampilkan pada 30,48% dari ukuran sebenarnya. Jika Anda menskalakan file USDZ dengan faktor 3,28 untuk mengompensasi hal ini, hapus penskalaan tersebut untuk tugas yang dibuat mulai tanggal ini. File dari tugas sebelumnya tetap menggunakan satuan yang berlaku saat ini, dan file USDZ Rigging serta Animasi tidak terpengaruh.

10 Okt

  • meshy-5 telah dipensiunkan. Permintaan yang mengirimkan ai_model: "meshy-5" ke Text to 3D, Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D atau Retexture sekarang akan mengembalikan 400 dengan pesan ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Beralihlah ke meshy-6-lite, yang menggunakan parameter yang sama dengan biaya credit yang sama. Model yang sudah Anda hasilkan dengan meshy-5 tetap tersedia, dan melakukan refine pada preview meshy-5 tanpa mengatur ai_model tetap berfungsi.
  • .webp kini didokumentasikan sebagai format input gambar yang didukung, bersama .jpg, .jpeg dan .png, pada Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D, Gambar ke Gambar, Retexture (image_style_url) dan Text to 3D Refine (texture_image_url). Ini berfungsi baik untuk URL publik maupun data URI (data:image/webp;base64,...). Integrasi yang sudah ada tidak terpengaruh, dan harga tidak berubah.
  • Get Balance kini juga mengembalikan monthly_credits, permanent_credits dan monthly_resets_at, sehingga Anda dapat melihat berapa banyak saldo Anda yang akan kedaluwarsa pada pembaruan berikutnya. balance itu sendiri tidak berubah.

Oct 6

  • Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak kini dapat memeriksa ketebalan dinding pada ukuran yang Anda rencanakan untuk dicetak. Kirim printer_type, ukuran cetak, atau keduanya: analisis melaporkan dinding tipis di printability.thin_walls, dan perbaikan menebalkannya jika diperlukan, serta dapat menggunakan kembali printer dan ukuran dari tugas analisis yang dikirim sebagai input_task_id. Integrasi yang tidak menggunakan bidang ini berperilaku seperti sebelumnya, dan harga tidak berubah.

September 2026

Sep 29

  • Path lama /v2/text-to-3d (tanpa prefix /openapi) sudah usang. Path ini tetap berfungsi tanpa perubahan untuk saat ini, tetapi akan dihapus pada rilis mendatang — beralihlah ke /openapi/v2/text-to-3d, yang menerima permintaan yang sama dan mengembalikan respons yang sama. Respons pada path lama kini membawa header Deprecation dan header Link yang menunjuk ke path baru.

Sep 28

  • Respons API kini menyertakan header batas laju, termasuk Retry-After untuk memberi tahu Anda berapa lama harus menunggu sebelum mencoba lagi atau melakukan polling ulang.
  • Multi-Color Print kini menerima parameter printer_brand baru yang menulis preset slicer yang sesuai ke dalam 3MF, sehingga file tersebut terbuka siap untuk dicetak pada printer Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker, dan AnkerMake serta Bambu Lab (default). Halaman ini sekarang juga mendokumentasikan max_depth.

Sep 18

  • Menambahkan meshy-7.1 sebagai nilai ai_model untuk Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D dan Teks ke 3D: parameter dan biaya kredit sama seperti meshy-7, detail geometri lebih tinggi. latest sekarang mengarah ke meshy-7.1; meshy-7 sudah usang tetapi tetap berfungsi tanpa perubahan.
  • Menambahkan geometry_resolution (standard / 2k / 4k) ke API yang sama, menggantikan ultra_mode yang kini sudah usang (ultra_mode: true masih berfungsi dan setara dengan "2k"). 4k memerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1 atau latest), tidak tersedia pada Multi-Gambar ke 3D, dan biayanya sama dengan 2k, yaitu tambahan 5 kredit.

Sep 16

  • API Auto Split kini menerima input_task_id yang telah ditekstur. Sebelumnya hal ini ditolak dengan 400, yang berarti Anda harus membuat ulang mesh yang sama untuk kedua kalinya dengan should_texture: false hanya untuk memisahkannya. Perlu diperhatikan apa yang dihasilkan oleh proses pemisahan: proses ini memotong geometri dan membangun ulang permukaan setiap bagian, sehingga tekstur dari input tidak ikut terbawa dan hasilnya adalah model tanpa tekstur dengan satu warna polos untuk setiap bagian — hal ini sudah berlaku untuk setiap proses pemisahan sebelumnya dan tidak berubah.
  • meshy-5 akan dihentikan pada 10 Oktober 2026. Nilai ini tidak lagi didokumentasikan sebagai nilai ai_model untuk Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, atau Retexture, dan setelah 10 Oktober, permintaan yang mengirimkan ai_model: "meshy-5" akan mengembalikan error.
  • Kunci API mode uji coba bersama telah dihentikan; permintaan yang masih mengirimkannya sekarang akan mengembalikan 401 Unauthorized. Jika Anda telah menyalinnya ke dalam kode atau CI, gantilah dengan kunci Anda sendiri dari halaman API Keys. Kunci tersebut selalu mengembalikan model contoh yang sama terlepas dari input apa pun, sehingga tidak pernah menunjukkan apa yang sebenarnya akan dihasilkan oleh sebuah permintaan. Untuk melihat apa yang dikembalikan oleh API sebelum membangun sesuatu berdasarkannya, gunakan Playground di Developer Platform, yang menjalankan tugas sungguhan langsung di browser Anda. Pada paket tanpa akses API, fitur ini menjalankan Gambar ke 3D tanpa kunci API dan menggunakan kredit akun Anda seperti tugas lainnya.

Sep 15

  • Menambahkan gpt-image-2-5-flare dan gpt-image-2-5-sunburst ke nilai ai_model yang terdokumentasi untuk API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar. Ini adalah tingkatan OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama seperti gpt-image-2 (Teks ke Gambar: 9 kredit; Gambar ke Gambar: 12 kredit).
  • Model GPT Image (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima rasio aspek 4:3 dan 3:4 pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar, selain 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3.

14 Sep

  • API Gambar ke Gambar kini menerima input_task_id — rangkaikan langsung dari tugas Teks ke Gambar atau Gambar ke Gambar yang telah selesai, alih-alih menyalin URL keluarannya ke dalam reference_image_urls.

11 Sep

  • Perubahan perilaku: DELETE pada tugas yang sudah berstatus IN_PROGRESS kini ditolak dengan 409 Conflict, dan tugas tersebut dibiarkan tetap berjalan. Sebelumnya, perintah ini mengembalikan 200 OK, menghentikan worker, dan membuang hasilnya — sementara kredit tetap terpakai, karena hanya tugas PENDING yang dapat dikembalikan kreditnya, sehingga panggilan tersebut membebankan model sekaligus kredit kepada Anda tanpa ada keterangan apa pun dalam respons. Jika integrasi Anda menghapus tugas untuk membatalkannya, perlu diketahui bahwa tugas yang sudah dimulai oleh worker tidak dapat dibatalkan: tunggu hingga berstatus SUCCEEDED, FAILED, atau CANCELED, baru kemudian hapus. Tugas PENDING tetap dihapus dan dikembalikan kreditnya persis seperti sebelumnya, dan tugas yang sudah final tetap dapat dihapus. Berlaku untuk semua keluarga tugas di bawah /openapi. Lihat Kesalahan.
  • Menambahkan meshy-6-lite ke daftar nilai ai_model yang didokumentasikan untuk API Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, dan Retexture. Model ini merupakan penerus meshy-5: parameter sama, biaya kredit sama (5 untuk mesh, 15 dengan tekstur, 10 untuk retexture).
  • meshy-5 kini usang di semua API yang menerimanya. Model ini tetap berfungsi dan tidak ada perubahan apa pun pada permintaan atau tagihan Anda, tetapi model ini akan berhenti menerima trafik baru pada rilis mendatang — jika integrasi Anda mengirim ai_model: "meshy-5", migrasikan ke meshy-6-lite.

Sep 9

  • Auto Split API baru: Memisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 yang belum bertekstur menjadi beberapa bagian yang dapat dicetak secara terpisah — secara otomatis, berdasarkan bagian yang Anda tentukan namanya (by_parts), atau berdasarkan wilayah warna (by_color) — dengan konektor mortise-and-tenon opsional dan penguatan dinding tipis. Mengekspor setiap bagian sebagai objek tersendiri dalam format glb, obj, fbx, usdz, blend, atau 3mf, baik dalam keadaan terpasang maupun tersusun di atas build plate (layout). 10 kredit per tugas.

Sep 7

  • Menambahkan parameter name_text ke tahap prototipe Creative Lab Keychain API: mengukir nama hingga 10 karakter pada gantungan kunci, personalisasi yang sama seperti yang ditawarkan aplikasi web. Tahap build akan otomatis mewarisi ukiran tersebut, dan objek tugas prototipe kini mengembalikan name_text sehingga Anda dapat memastikan teks yang tepat sebelum melakukan build. Perlu dicatat bahwa name tetap menjadi label tugas yang hanya untuk tampilan dan tidak diukir.

5 Sep

  • Menambahkan API Creative Lab Fidget Pixel: mengubah sebuah foto menjadi papan fidget pixel-art multi-warna yang dapat dicetak 3D dalam dua tahap. POST /prototype (6 kredit) mem-pixelisasi foto menjadi gambar pixel-art — berikan type sebagai person atau other untuk memilih gaya pixelisasi — dan POST /build (30 kredit) mencuplik gambar tersebut ke grid 16 atau 32 serta mengubah setiap piksel menjadi potongan square atau hex yang saling mengunci, dihasilkan sebagai satu file 3MF dengan penanda warna untuk pencetakan multi-filamen. Geometri potongan dapat disesuaikan melalui piece_size_mm, color_count, dan piece_height_mm.

Sep 4

  • Menambahkan GET /openapi/v1/animations/library ke Pustaka animasi: mengambil setiap aksi preset yang diterima oleh Animation API — action_id, nama, kategori, dan pratinjau GIF animasi — lengkap dengan filter pencarian dan kategori, sehingga Anda bisa membuat pemilih aksi sendiri alih-alih membaca tabel referensi. Gratis; tidak mengonsumsi kredit.
  • Menambahkan Creative Lab Collapsible Fidget API: mengubah foto menjadi mainan fidget collapsible yang bisa langsung dicetak, di mana siluet subjek menjadi cincin konsentris bersusun yang dapat dilipat rata dan direntangkan kembali, dicetak dalam satu bagian tanpa perlu dirakit. Satu POST saja membawa gambar hingga menjadi model jadi — tidak ada pasangan tahap prototype/build dan tidak ada parameter geometri yang perlu diatur. Setiap task berbiaya 6 kredit dan mengembalikan baik STL yang siap dicetak maupun GLB untuk pratinjau.

Sep 3

  • Tahap prototype Creative Lab Lamp API sekarang mengembalikan model 3D: POST /prototype mengubah gambar konsep menjadi GLB kap lampu berongga, dan objek task prototype mendapatkan model_urls.glb dan thumbnail_url di samping image_urls. Tahap build hanya menjalankan prosesor lampu pada model tersebut dan sekarang menghasilkan kap lampu dengan bagian bawah terbuka beserta pelat dasar untuk dudukan sumber cahaya. Harga berubah mengikuti alur kerja ini: prototype menjadi 30 kredit dan build 6 kredit (sebelumnya 6 dan 30). Parameter text pada prototype telah dihapus — image_url kini wajib diisi.

Sep 2

  • Animation API sekarang menerima action_ids — terapkan hingga 10 aksi preset ke karakter yang telah di-rig dalam satu permintaan dan dapatkan satu file berisi satu klip animasi untuk setiap aksi, siap digunakan untuk menggerakkan state machine di game engine. Klip mempertahankan urutan yang Anda tentukan dan membawa nama pustaka animasinya. Biayanya 3 kredit per aksi, dan post_process berlaku untuk file yang digabungkan. Lihat Referensi Pustaka animasi untuk id yang tersedia dan tabel harga.

Sep 1

  • Menambahkan parameter ultra_mode ke API Multi-Gambar ke 3D: mengaktifkan generasi Ultra pada ai_model meshy-7 (atau latest) untuk geometri dengan fidelitas lebih tinggi dan detail permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — pass Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh API Gambar ke 3D, kini tersedia dengan input multi-tampilan.
  • Menghapus meshy-t1 dari nilai ai_model yang terdokumentasi untuk model_type Smart Topology pada API Gambar ke 3D. Smart Topology kini hanya mendokumentasikan meshy-t2; integrasi baru sebaiknya menggunakan ini. Meshy T1 direncanakan untuk dihentikan — jika integrasi Anda saat ini mengirim ai_model: "meshy-t1", migrasikan ke meshy-t2.

Agustus 2026

Aug 28

  • Menambahkan Usage API untuk tim Studio dan Enterprise: mengekspor riwayat penggunaan tugas API secara terprogram — endpoint, status, stempel waktu, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan consumed_credits — dengan paginasi standar serta filter rentang waktu, endpoint, dan status, untuk pelacakan biaya dan sistem keuangan.

Aug 26

  • Animation API kini menerima motion_task_id — terapkan klip gerakan yang dihasilkan dengan Text to Motion API ke karakter biped ber-rig Anda, sebagai alternatif dari action_id preset. Tetap 3 kredit per tugas.

Aug 24

  • Memperluas dukungan aspect_ratio untuk gpt-image-2 pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar untuk menambahkan 16:9 dan 9:16. gpt-image-2 kini mendukung 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3; 4:3 dan 3:4 masih belum didukung untuk model ini.

Aug 21

  • Menambahkan Text to Motion API: menghasilkan klip gerakan karakter dari deskripsi bahasa alami, tanpa memerlukan model karakter. Pilih mode prime (10 kredit, keluaran FBX) untuk kualitas tertinggi atau mode swift (3 kredit, keluaran BVH) untuk pembuatan yang cepat dan ekonomis, dengan durasi klip 2–10 detik.

Aug 20

  • Menambahkan parameter style ke Multi-Color Print API: pilih realistic (default) untuk warna yang akurat sesuai tekstur, atau cartoon untuk area warna datar yang seragam dan ukuran 3MF yang lebih kecil.
  • Menambahkan parameter remove_background ke setiap endpoint prototipe Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Atur remove_background: true untuk menerima gambar prototipe sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang telah dihapus.

Aug 18

  • Menambahkan parameter texture_image_urls ke Multi-Gambar ke 3D API: sediakan 1–4 gambar dari objek yang sama untuk memandu proses texturing, menggantikan texture_image_url tunggal. Memerlukan ai_model meshy-7 atau latest, dan bersifat independen dari image_urls — kedua daftar ini dapat berisi gambar yang berbeda dan jumlah gambar yang berbeda.

Aug 17

  • Menambahkan parameter remove_background ke Teks ke Gambar API dan Gambar ke Gambar API. Atur remove_background: true untuk menerima gambar yang dihasilkan sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang telah dihapus.

13 Agt

  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Teks ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri yang lebih presisi dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameter ultra_mode pada tugas preview, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk melakukan tekstur dengan Meshy 7, sertakan ai_model: "meshy-7" pada tugas refine atau hilangkan ai_model sepenuhnya.
  • Menambahkan model_type Smart Topology ke API Teks ke 3D. Atur model_type: "smart-topology" untuk menghasilkan dengan meshy-t2 — topology yang lebih bersih, bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengan target_polycount (100 hingga 15.000, default 4.000). Preview Smart Topology menghabiskan 5 kredit alih-alih 20; lihat Harga. model_type: "lowpoly" yang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani lalu lintas demi kompatibilitas mundur.

Aug 12

  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Gambar ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri berfidelitas lebih tinggi dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameter ultra_mode, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus.
  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Multi-Gambar ke 3D: model generasi multi-tampilan Meshy, yang mengondisikan pada seluruh tampilan input Anda secara bersamaan dan mengarahkan proses texturing berdasarkan tampilan-tampilan tersebut.
  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Retexture: model texturing terbaru kami, dengan detail permukaan yang lebih tajam dan material PBR yang lebih bersih dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameter multiview_image_urls — sediakan 1–4 tampilan berurutan dari objek yang sama untuk mengarahkan proses texturing multi-tampilan.

Aug 4

  • Memperluas dukungan input model_url menjadi .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk endpoint Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak (sebelumnya .glb, .stl, .obj). Perbaikan mengembalikan asset yang telah diperbaiki dalam format inputnya.

July 2026

Jul 27

  • Baru Creative Lab — Brick Figure API: mengubah sebuah foto menjadi figur minifigur 3D koleksi bergaya brick. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API — prototype (6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya, build (30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.

Jul 22

  • Baru Creative Lab — Keycap API: mengubah foto menjadi keycap keyboard mekanik custom full-color. Alur kerja dua tahap — prototype (12 kredit) menghasilkan render desain keycap jadi, kemudian build (50 kredit) mengubah desain yang Anda pilih (melalui candidate_id) menjadi model keycap 3D bertekstur dengan output bundel GLB dan OBJ, diekspor dalam skala milimeter dunia nyata. Saat ini mendukung base standar Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak ukuran standar direncanakan ke depannya. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.

Jul 21

  • Kami kini mendukung tekstur base color 8K melalui parameter texture_resolution baru (2k / 4k / 8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada 8k, peta PBR dihasilkan pada 4K dan tidak ada emission map yang dihasilkan. Pembuatan tekstur 8K memerlukan biaya 15 kredit (2k/4k tetap 10). Lihat Pricing.
  • Boolean hd_texture sudah usang dan digantikan oleh texture_resolution — namun tetap diterapkan dan setara dengan texture_resolution: "4k" demi kompatibilitas mundur.

Jul 20

  • Baru Creative Lab — Vinyl Figure API: mengubah foto menjadi figur koleksi 3D vinyl big-head. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API — prototype (6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya, build (30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.

Jul 13

  • Menambahkan model_type Smart Topology baru ke API Gambar ke 3D, menawarkan dua model melalui ai_model: meshy-t1 — model low-poly saat ini — dan meshy-t2 — model baru dengan topology yang lebih bersih, bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengan target_polycount. meshy-t2 adalah default di bawah smart-topology. model_type: lowpoly yang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani lalu lintas demi kompatibilitas mundur.

Jul 7

  • Menambahkan parameter aspect_ratio ke API Gambar ke Gambar, sehingga Anda dapat mengontrol rasio gambar output saat melakukan pengeditan. Nilai yang diizinkan adalah 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 untuk model nano-banana dan 1:1, 3:2, 2:3 untuk gpt-image-2. Opsional; defaultnya 1:1, dan tidak dapat dikombinasikan dengan generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Halaman dokumentasi API Playground baru: sebuah konsol interaktif untuk mencoba endpoint tanpa menulis kode, lalu menyalin kode cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada paket Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.

15 Jun

  • Baru UV Unwrap API: menghasilkan tata letak UV berkualitas tinggi untuk model 3D yang sudah ada — langkah prasyarat sebelum texturing, atau kapan pun Anda membutuhkan tata letak UV yang bersih dan tidak tumpang tindih untuk alat-alat selanjutnya. Menerima baik input_task_id (task Gambar ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang sudah selesai) maupun model_url (hanya .glb) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baru. 5 kredit per panggilan. Mendukung mesh hingga 40.000 face (jalankan Remesh terlebih dahulu jika lebih besar); mesh quad dan n-gon akan ditriangulasi selama proses pembuatan UV.

12 Jun

  • Memperbarui harga Build Creative Lab API menjadi 30 kredit per panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelumnya 20). Lamp tidak berubah, tetap 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah, tetap 6 kredit per gambar. Lihat Pricing untuk rincian lengkapnya.

5 Jun

  • Menambahkan parameter opsional alpha_thumbnail ke API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Jika disetel ke true, task juga akan merender versi pratinjau dengan latar belakang transparan (RGBA) dan mengembalikannya melalui field respons baru alpha_thumbnail_url. Field thumbnail_url yang sudah ada tidak berubah. Nilai default-nya adalah false.

Jun 1

  • Creative Lab API baru: sekumpulan endpoint khusus produk yang mengubah foto sumber (atau prompt teks) menjadi produk konsumen yang siap dicetak 3D. Empat produk saat peluncuran — Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Masing-masing mengikuti alur kerja dua tahap prototype → build yang dirangkai melalui input_task_id, disajikan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan pemberian versi per produk sehingga setiap produk dapat berkembang pada jalur versi yang independen. Prototype: 6 kredit per panggilan. Build: 30 kredit per panggilan.

Mei 2026

May 26

  • Menambahkan parameter multi_view_thumbnails ke API Multi-Gambar ke 3D. Jika diatur ke true, tugas akan tambahan merender empat thumbnail tampilan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baru thumbnail_urls. Field thumbnail_url yang sudah ada tidak berubah. Menambah latensi tugas sekitar 3 detik.

May 22

  • Fungsionalitas konversi dan ubah ukuran dari Remesh API kini tersedia sebagai endpoint mandiri Convert API dan Resize API. Parameter yang usang pada Remesh akan tetap berfungsi untuk kompatibilitas mundur.

May 13

  • Menambahkan parameter multi_view_thumbnails ke API Gambar ke 3D. Jika diatur ke true, tugas akan secara tambahan merender empat thumbnail tampilan utama (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baru thumbnail_urls. Field thumbnail_url yang sudah ada tidak berubah. Menambah sekitar 3 detik pada latensi tugas.

May 12

  • Menambahkan parameter resize_longest_side ke API Remesh. Mengubah ukuran model sehingga dimensi terpanjang dari bounding-box sama dengan nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif dengan resize_height dan auto_size.

11 Mei

7 Mei

  • API Analisis kemampuan cetak baru: Menganalisis tugas Meshy yang berhasil — atau URL model 3D mana pun — untuk kesiapan pencetakan 3D FDM. Pola async create + stream: POST mengembalikan task_id, lalu GET / SSE stream mengembalikan metrik watertightness, volume, hole, dan tepi non-manifold setelah SUCCEEDED. Gratis, tidak mengonsumsi kredit.
  • API Perbaiki kemampuan cetak baru: Memperbaiki model 3D agar siap untuk pencetakan FDM — memperbaiki tepi non-manifold, permukaan degenerasi, lubang, dan masalah topology lainnya. Menerima input_task_id Meshy yang sudah ada atau model_url (.glb, .stl, .obj). Format output sesuai dengan input. 10 kredit per tugas.

April 2026

Apr 27

  • Menambahkan field consumed_credits ke semua respons task di setiap endpoint API. Menampilkan jumlah kredit yang dikonsumsi oleh setiap task. Field ini tersedia untuk task dengan status PENDING, IN_PROGRESS, dan SUCCEEDED. Mengembalikan 0 untuk task FAILED (kredit akan dikembalikan secara otomatis jika gagal). Lihat Harga untuk biaya kredit per endpoint.

Apr 24

  • Menambahkan parameter model_url ke endpoint Multi-Color Print. Kirim model 3D bertekstur secara langsung (melalui URL atau Data URI) alih-alih input_task_id dari task Meshy sebelumnya. Format yang didukung: .glb, .fbx. Jika model_url dan input_task_id sama-sama disediakan, input_task_id memiliki prioritas.

21 Apr

  • Menambahkan parameter input_task_id ke endpoint Image to 3D dan Multi-Gambar ke 3D. Rujuk output dari task Text to Image atau Gambar ke Gambar yang telah selesai secara langsung, alih-alih menyediakan image_url / image_urls. Jika keduanya disediakan, input_task_id akan diprioritaskan.

20 Apr

  • Menambahkan parameter hd_texture ke endpoint Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Jika diaktifkan, tekstur base color akan dihasilkan dengan resolusi 4K (4096×4096) untuk detail yang lebih tinggi. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Default-nya adalah false.
  • Bundel PBR yang dikembalikan saat enable_pbr bernilai true kini menyertakan peta emission di bawah texture_urls untuk task meshy-6 dan latest di seluruh Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Tidak diperlukan perubahan pada request.

Apr 14

Apr 12

  • Menyusun ulang dokumentasi API: menambahkan pengelompokan parameter dengan field dependen, nilai default inline, badge wajib/usang, sub-navigasi yang dapat diperluas, serta memisahkan Multi-Image, Rigging, dan Animasi menjadi halaman terpisah.

Maret 2026

Apr 2

  • Menambahkan dukungan format 3mf ke parameter target_formats di semua endpoint (Gambar ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retexture). Catatan: 3MF bersifat opt-in saja dan harus diminta secara eksplisit.
  • API Multi-Color Print baru: Konversi model 3D ke format 3MF multiwarna untuk pencetakan 3D. Mendukung palet warna 1-16 dengan presisi yang dapat dikonfigurasi. 10 kredit per tugas.

Mar 20

  • Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan meshy-4 tidak lagi didukung. Silakan migrasikan ke meshy-6 atau latest.
  • Menambahkan parameter auto_size dan origin_at ke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Saat auto_size diaktifkan, layanan menggunakan AI vision untuk memperkirakan tinggi di dunia nyata dan mengubah ukuran model secara otomatis. origin_at mengatur posisi titik asal (bottom atau center). Pada API Remesh, auto_size bersifat saling eksklusif dengan resize_height.

Mar 17


Februari 2026

Feb 28

  • Menambahkan parameter remove_lighting ke API Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Menghilangkan sorotan dan bayangan dari tekstur warna dasar untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan kustom. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Default-nya adalah true.
  • API Retexture dan Teks ke 3D Refine kini mendukung meshy-6 sebagai nilai ai_model untuk texturing Meshy 6 secara penuh.

Feb 25

  • Menambahkan parameter image_enhancement ke API Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D untuk pengguna yang ingin menonaktifkan pengoptimalan gambar input dan mempertahankan tampilan asli dari input mereka. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Defaultnya adalah true.

Feb 20

  • Menambahkan parameter model_type ke API Text to 3D Preview untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih bersih.

Januari 2026

Jan 27

  • Menambahkan dokumentasi Mode Kegagalan secara rinci untuk semua Endpoint API, termasuk kode kesalahan HTTP umum (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan alasan kegagalan tugas. Hal ini membantu pengembang lebih memahami dan menangani kesalahan API.

Jan 26

  • API Multi-Gambar ke 3D kini mendukung Meshy-6 untuk Pembuatan mesh secara penuh. Parameter ai_model kini menerima meshy-6 dan latest akan diarahkan ke Meshy 6.

Jan 22

  • Menghapus (usang) art_style untuk API Text to 3D Preview (Meshy-6). Parameter ini dirancang untuk model Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dihapus pada rilis mendatang.
  • Menghapus (usang) enable_pbr untuk API Text to 3D dan Image to 3D saat ai_model adalah meshy-4. Parameter ini akan dihapus pada rilis mendatang.
  • Memperbarui nilai default dari parameter should_remesh untuk Meshy-6 pada API Text to 3D dan Image to 3D. Parameter ini sekarang defaultnya false untuk meshy-6, dan true untuk model lain jika tidak ditentukan.

Jan 19

Jan 12

  • Menambahkan parameter model_type baru ke API Image to 3D untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan agar poligonnya lebih bersih.

Desember 2025

Dec 31

  • Meluncurkan API Playground, ruang khusus bagi para developer untuk menjelajahi parameter API dan menguji permintaan secara langsung di situs web Meshy.
  • Memperkenalkan Text to Image API dan Image to Image API, yang memungkinkan pembuatan gambar bertenaga AI dari prompt teks dan pengeditan gambar dari gambar referensi. Kedua API ini mendukung model nano-banana dan nano-banana-pro, dengan opsi pembuatan Multi-Tampilan.

Dec 22

  • Bidang video_url di respons API Text to 3D kini sudah usang dan akan dihapus pada rilis mendatang.

Dec 04

  • Menambahkan parameter baru pose_mode ke API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Parameter ini menerima a-pose, t-pose, atau string kosong (default). Parameter is_a_t_pose kini sudah usang dan digantikan oleh pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • API Image to 3D dan Multi-Gambar ke 3D menambahkan parameter opsional save_pre_remeshed_model dan menampilkan model_urls.pre_remeshed_glb saat backup pra-remesh diminta.

Nov 06

  • Text to 3D Refine API kini mendukung ai_model = latest, yang mengarah ke Meshy 6 Preview.
  • Image to 3D API kini secara default menggunakan texturing Meshy-6-preview saat ai_model = latest dan should_texture = true.
  • Multi-Image to 3D API kini mendukung ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk texturing secara default sementara pembuatan mesh tetap menggunakan Meshy-5.
  • Retexture API menambahkan opsi latest untuk ai_model (Meshy-6-preview) dan kini menggunakannya secara default jika tidak disertakan.

Nov 04

  • Remesh API kini mempertahankan texture untuk model yang diunggah.
  • Retexture API kini mempertahankan texture untuk model yang diunggah saat opsi enable_original_uv diaktifkan.

Oktober 2025

Oct 28

  • Menambahkan header respons x-api-version untuk menunjukkan versi server API saat ini.

Oct 20

  • Menambahkan parameter boolean opsional convert_format_only ke Remesh API untuk mendukung konversi format file model input saja.
  • Menambahkan rigged_character_glb_url ke respons The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Menghapus API text-to-voxel

September 2025

Sep 23

  • Menambahkan opsi latest untuk ai_model pada API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
  • Diskon sementara 50% berlaku untuk tugas generasi Meshy-6-preview menjadi 10 kredit yang akan berlangsung hingga 30 Sep 2025. Setelah periode diskon berakhir, biaya tugas Meshy-6-preview akan kembali ke 20 kredit seperti semula.

Sep 18

Sep 16

  • Menambahkan opsi latest untuk ai_model pada API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Memperluas dukungan input model_url menjadi .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk Remesh dan Retexture.

Agustus 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Gambar ke 3D (ai_model: meshy-5), memberikan peningkatan kualitas dan konsistensi.

Juli 2025

Jul 31


June 2025

Jun 25

  • Menambahkan Retexture API, yang memungkinkan pengguna me-retexture model 3D berdasarkan model AI fondasi terbaru dari Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.

10 Jun

  • Remesh API kini mendukung model GLB dengan enkode base64 pada parameter model_url melalui Data URI.

Mei 2025

20 Mei

15 Mei


April 2025

29 Apr

  • Memperkenalkan Multi-Image to 3D API, yang memungkinkan pembuatan model 3D dari 1 hingga 4 gambar input menggunakan model AI meshy-5.
  • Menambahkan opsi model AI meshy-5 ke API Text to 3D dan Image to 3D. Tag latest sekarang juga mengarah ke meshy-5.

Apr 17

  • Menambahkan parameter texture_image_url ke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, memungkinkan pengguna untuk memandu proses pembuatan tekstur dengan sebuah gambar.

Maret 2025

Mar 28

  • Menambahkan parameter latest ke API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D, memungkinkan akses ke model AI tingkat lanjut kami yang akan datang untuk kualitas pembuatan yang lebih baik.

Mar 14

  • API Teks ke Tekstur sekarang mendukung model dengan encoding base64 pada parameter model_url melalui Data URI, mirip dengan image_url pada API Gambar ke 3D.

Mar 06

  • Pembaruan harga untuk tugas pembuatan API:
    • Teks ke 3D (Preview): Meningkat dari 2 menjadi 5 kredit per panggilan
    • Teks ke 3D (Refine): Meningkat dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
    • Gambar ke 3D: Sekarang 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
    • Teks ke Tekstur: Meningkat dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
    • Teks ke Voxel: Tetap 5 kredit per panggilan

Februari 2025

Feb 18

  • Menambahkan kunci API mode uji yang memungkinkan pengembang menguji integrasi API tanpa mengonsumsi kredit. Semua permintaan valid yang menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas contoh yang sama.

Feb 13

  • Perubahan Besar:

    • Pembuatan tugas tingkat gratis akan berakhir pada 20 Maret 2025. Setelah itu, semua permintaan tugas API akan memerlukan langganan berbayar. Untuk menjaga akses Anda tetap lancar, kami menyarankan untuk melakukan upgrade sebelum batas waktu tersebut.
    • Gunakan kode kupon APIACCESS untuk menikmati diskon 40%. Terima kasih telah bersama kami!
  • Menambahkan endpoint streaming Server-Sent Events (SSE) untuk pembaruan tugas secara real-time:

Feb 6

  • Menambahkan parameter texture_prompt ke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, yang memungkinkan pengguna mengarahkan proses pembuatan tekstur dengan sebuah prompt teks.

January 2025

Jan 23

Jan 14

  • Menghentikan dukungan (usang) untuk API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D versi lama yang didukung oleh model AI Meshy-3.

Jan 07

  • Menambahkan parameter symmetry_mode pada API Text to 3D Preview dan Image to 3D, yang memungkinkan pengaturan simetri yang dapat dikonfigurasi.

Desember 2024

Dec 19

  • Menambahkan Remesh APIs, yang memungkinkan pengguna melakukan remesh dan mengekspor model 3D yang telah dihasilkan oleh API Meshy lainnya ke dalam berbagai format.
  • Memperbarui batas jumlah poligon untuk API kami menjadi rentang 100-300.000 bagi pengguna Premium.

Dec 12

  • Properti model_url pada semua objek respons telah usang.
  • Memisahkan API Meshy-3 legacy dari API Meshy-4 terbaru.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • API eksternal sekarang menggunakan prefiks /openapi. Jalur Legacy tetap didukung, tetapi kami menyarankan untuk beralih ke jalur baru.

November 2024

Nov 14