Catatan Perubahan
Lihat semua fitur dan pembaruan terbaru untuk Meshy API dan plugin.
Lebih suka umpan langsung? Entri terbaru juga muncul di halaman ringkasan Developer Platform.
September 2026
Sep 18
- Menambahkan
meshy-7.1sebagai nilaiai_modeluntuk Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D dan Teks ke 3D: parameter dan biaya kredit sama sepertimeshy-7, detail geometri lebih tinggi.latestsekarang mengarah kemeshy-7.1;meshy-7sudah usang tetapi tetap berfungsi tanpa perubahan. - Menambahkan
geometry_resolution(standard/2k/4k) ke API yang sama, menggantikanultra_modeyang kini sudah usang (ultra_mode: truemasih berfungsi dan setara dengan"2k").4kmemerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1ataulatest), tidak tersedia pada Multi-Gambar ke 3D, dan biayanya sama yaitu tambahan 5 kredit seperti2k.
Sep 16
- Auto Split API sekarang menerima
input_task_idyang bertekstur. Sebelumnya API ini menolaknya dengan400, yang berarti Anda harus menghasilkan mesh yang sama untuk kedua kalinya denganshould_texture: falsehanya untuk memisahkannya. Perhatikan apa yang dihasilkan oleh proses split: proses ini memotong geometri dan membangun ulang permukaan setiap bagian, sehingga tekstur dari input tidak ikut terbawa dan hasilnya adalah model tanpa tekstur dengan satu warna polos per bagian — hal ini sudah berlaku untuk setiap proses split sebelumnya dan tidak berubah. meshy-5sudah tidak digunakan lagi. Nilai ini tidak lagi tersedia sebagai nilaiai_modeluntuk Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, atau Retexture. Jika integrasi Anda mengirimai_model: "meshy-5", alihkan kemeshy-6-lite— parameter dan biayanya sama.
Sep 15
- Menambahkan
gpt-image-2-5-flaredangpt-image-2-5-sunburstke nilaiai_modelyang didokumentasikan untuk API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar. Ini adalah tingkatan OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama sepertigpt-image-2(Teks ke Gambar: 9 kredit; Gambar ke Gambar: 12 kredit). - Model GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima rasio aspek4:3dan3:4pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar, selain1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3.
Sep 14
- API Gambar ke Gambar sekarang menerima
input_task_id— rangkaikan langsung dari tugas Teks ke Gambar atau Gambar ke Gambar yang telah selesai alih-alih menyalin URL keluarannya kereference_image_urls.
Sep 11
- Perubahan perilaku:
DELETEpada tugas yang sudah berstatusIN_PROGRESSkini ditolak dengan409 Conflict, dan tugas tersebut tetap berjalan. Sebelumnya, ini mengembalikan200 OK, menghentikan worker dan membuang hasilnya — sambil tetap menahan kredit, karena hanya tugasPENDINGyang dapat dikembalikan dananya, sehingga panggilan tersebut membebani Anda baik model maupun kreditnya tanpa ada indikasi apa pun dalam respons. Jika integrasi Anda menghapus tugas untuk membatalkannya, perhatikan bahwa tugas yang sudah mulai dikerjakan oleh worker tidak dapat dibatalkan: tunggu hinggaSUCCEEDED,FAILED, atauCANCELED, baru kemudian hapus. TugasPENDINGtetap dihapus dan dikembalikan dananya persis seperti sebelumnya, dan tugas yang sudah final tetap dihapus. Berlaku untuk setiap kelompok tugas di bawah/openapi. Lihat Kesalahan. - Menambahkan
meshy-6-liteke nilaiai_modelyang didokumentasikan untuk API Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, dan Retexture. Ini merupakan penerus darimeshy-5: parameter sama, biaya kredit sama (5 untuk mesh, 15 dengan tekstur, 10 untuk retexture). meshy-5kini usang di semua API yang menerimanya. Ini tetap berfungsi dan tidak ada perubahan apa pun pada permintaan atau tagihan Anda, tetapi akan berhenti menerima lalu lintas baru pada rilis mendatang — jika integrasi Anda mengirimai_model: "meshy-5", migrasikan kemeshy-6-lite.
Sep 9
- Auto Split API baru: Memisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 tanpa tekstur menjadi bagian-bagian yang dapat dicetak secara terpisah — secara otomatis, berdasarkan bagian yang Anda tentukan namanya (
by_parts), atau berdasarkan wilayah warna (by_color) — dengan konektor mortise-and-tenon opsional dan penguatan dinding tipis. Mengekspor setiap bagian sebagai objek tersendiri dalamglb,obj,fbx,usdz,blend, atau3mf, baik dalam keadaan terpasang maupun tersusun di atas build plate (layout). 10 kredit per tugas.
Sep 7
- Menambahkan parameter
name_textke tahap prototipe Creative Lab Keychain API: mengukir nama hingga 10 karakter pada gantungan kunci, personalisasi yang sama seperti yang ditawarkan oleh aplikasi web. Tahap build otomatis mewarisi ukiran tersebut, dan objek tugas prototipe kini mengembalikanname_textsehingga Anda dapat memastikan teks yang tepat sebelum melakukan build. Perlu diperhatikan bahwanametetap menjadi label tugas yang hanya untuk tampilan dan tidak diukir.
5 Sep
- Ditambahkan Creative Lab Fidget Pixel API: mengubah foto menjadi papan fidget pixel-art 3D multi-warna yang dapat dicetak melalui dua tahap.
POST /prototype(6 kredit) mem-pixelisasi foto menjadi gambar pixel-art — sertakantypesebagaipersonatauotheruntuk memilih gaya pixelisasi — danPOST /build(30 kredit) mengambil sampelnya ke grid16atau32dan mengubah setiap piksel menjadi kepingsquareatauhexyang saling mengunci, dikirimkan sebagai satu 3MF dengan penanda warna untuk pencetakan multi-filamen. Geometri keping dapat disesuaikan melaluipiece_size_mm,color_count, danpiece_height_mm.
Sep 4
- Menambahkan
GET /openapi/v1/animations/libraryke Pustaka animasi: mengambil setiap preset aksi yang diterima oleh Animation API —action_id, nama, kategori, dan pratinjau GIF beranimasi — dengan filter pencarian dan kategori, sehingga Anda dapat membuat pemilih aksi Anda sendiri alih-alih membaca tabel referensi. Gratis; tidak menggunakan kredit. - Menambahkan Creative Lab Collapsible Fidget API: mengubah foto menjadi mainan fidget lipat yang dapat langsung dicetak (print-in-place), di mana siluet subjek menjadi cincin-cincin konsentris bersarang yang dapat dilipat rata dan direntangkan kembali, dicetak dalam satu bagian tanpa perakitan. Satu
POSTmembawa gambar hingga menjadi model jadi — tidak ada pasangan tahap prototipe/build dan tidak ada parameter geometri yang perlu disetel. Setiap tugas berbiaya 6 kredit dan mengembalikan baik STL yang siap dicetak maupun GLB untuk pratinjau.
Sep 3
- Tahap prototipe Creative Lab Lamp API sekarang mengembalikan model 3D:
POST /prototypemengubah gambar konsep menjadi GLB kap lampu berongga, dan objek tugas prototipe mendapatkanmodel_urls.glbdanthumbnail_urlselainimage_urls. Tahap build hanya menjalankan prosesor lampu pada model tersebut dan sekarang menghasilkan kap lampu dengan bagian bawah terbuka beserta pelat dasar untuk fixture sumber cahaya. Harga berubah mengikuti pekerjaannya: prototipe 30 kredit dan build 6 kredit (sebelumnya 6 dan 30). Parametertextpada prototipe telah dihapus —image_urlkini wajib diisi.
Sep 2
- API Animasi sekarang menerima
action_ids— terapkan hingga 10 aksi preset ke karakter yang telah di-rig dalam satu permintaan dan dapatkan satu file yang berisi satu klip animasi per aksi, siap dijalankan dari state machine di game engine. Klip mempertahankan urutan sesuai daftar yang Anda tentukan dan menyertakan nama pustaka animasi tersebut. Biaya 3 kredit per aksi, danpost_processberlaku untuk file gabungan tersebut. Lihat Referensi Pustaka Animasi untuk id yang tersedia dan tabel harga.
Sep 1
- Menambahkan parameter
ultra_modeke Multi-Gambar ke 3D API: mengaktifkan generasi Ultra padaai_modelmeshy-7(ataulatest) untuk geometri dengan fidelitas lebih tinggi dan detail permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — pass Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh Gambar ke 3D API, kini tersedia dengan input multi-tampilan. - Menghapus
meshy-t1dari nilaiai_modelyang didokumentasikan untukmodel_typeSmart Topology pada Gambar ke 3D API. Smart Topology kini hanya mendokumentasikanmeshy-t2; integrasi baru sebaiknya menggunakan ini sebagai gantinya. Meshy T1 direncanakan untuk dihentikan (deprecated) — jika integrasi Anda saat ini mengirimkanai_model: "meshy-t1", migrasikan kemeshy-t2.
Agustus 2026
Aug 28
- Menambahkan Usage API untuk tim Studio dan Enterprise: mengekspor riwayat penggunaan tugas API secara terprogram — endpoint, status, stempel waktu, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan
consumed_credits— dengan paginasi standar serta filter rentang waktu, endpoint, dan status, untuk pelacakan biaya dan sistem keuangan.
Aug 26
- Animation API kini menerima
motion_task_id— terapkan klip gerakan yang dihasilkan dengan Text to Motion API ke karakter biped ber-rig Anda, sebagai alternatif dariaction_idpreset. Tetap 3 kredit per tugas.
Aug 24
- Memperluas dukungan
aspect_ratiountukgpt-image-2pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar untuk menambahkan16:9dan9:16.gpt-image-2kini mendukung1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3;4:3dan3:4masih belum didukung untuk model ini.
Aug 21
- Menambahkan Text to Motion API: menghasilkan klip gerakan karakter dari deskripsi bahasa alami, tanpa memerlukan model karakter. Pilih mode
prime(10 kredit, keluaran FBX) untuk kualitas tertinggi atau modeswift(3 kredit, keluaran BVH) untuk pembuatan yang cepat dan ekonomis, dengan durasi klip 2–10 detik.
Aug 20
- Menambahkan parameter
styleke Multi-Color Print API: pilihrealistic(default) untuk warna yang akurat sesuai tekstur, ataucartoonuntuk area warna datar yang seragam dan 3MF yang lebih kecil. - Menambahkan parameter
remove_backgroundke setiap endpoint prototipe Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Aturremove_background: trueuntuk menerima gambar prototipe sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang telah dihapus.
Aug 18
- Menambahkan parameter
texture_image_urlske API Multi-Gambar ke 3D: berikan 1–4 gambar dari objek yang sama untuk memandu proses texturing, sebagai penggantitexture_image_urltunggal. Membutuhkanai_modelmeshy-7ataulatest, dan tidak bergantung padaimage_urls— kedua daftar tersebut dapat berisi gambar yang berbeda serta jumlah gambar yang berbeda pula.
Aug 17
- Menambahkan parameter
remove_backgroundke API Teks ke Gambar dan API Gambar ke Gambar. Aturremove_background: trueuntuk menerima gambar yang dihasilkan sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang sudah dihapus.
13 Agu
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Teks ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri berfidelitas lebih tinggi dibandingkan Meshy 6. Ini juga memperkenalkan parameterultra_modepada tugas preview, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk membuat tekstur dengan Meshy 7, kirimkanai_model: "meshy-7"pada tugas refine atau hilangkanai_modelsepenuhnya. - Menambahkan
model_typeSmart Topology ke API Teks ke 3D. Setelmodel_type: "smart-topology"untuk menghasilkan denganmeshy-t2— topology yang lebih bersih, bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengantarget_polycount(100 hingga 15.000, default 4.000). Preview Smart Topology memerlukan biaya 5 kredit alih-alih 20; lihat Harga.model_type: "lowpoly"yang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani traffic untuk kompatibilitas mundur.
Aug 12
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Gambar ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri yang lebih presisi dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameterultra_mode, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Multi-Gambar ke 3D: model generasi multi-tampilan milik Meshy, yang mengondisikan pada seluruh tampilan input Anda secara bersamaan dan mengarahkan proses texturing dari tampilan-tampilan tersebut. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Retexture: model texturing terbaru kami, dengan detail permukaan yang lebih tajam dan material PBR yang lebih bersih dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parametermultiview_image_urls— sediakan 1–4 tampilan berurutan dari objek yang sama untuk mengarahkan proses texturing multi-tampilan.
Aug 4
- Memperluas dukungan input
model_urlmenjadi.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk endpoint Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak (sebelumnya.glb,.stl,.obj). Perbaikan mengembalikan asset yang telah diperbaiki dalam format inputnya.
July 2026
Jul 27
- Baru Creative Lab — Brick Figure API: mengubah foto menjadi figur mini koleksi 3D bergaya bata. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya,build(30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 22
- Baru Creative Lab — Keycap API: mengubah foto menjadi keycap keyboard mekanik kustom full-color. Alur kerja dua tahap —
prototype(12 kredit) menghasilkan render desain keycap jadi, lalubuild(50 kredit) mengubah desain yang Anda pilih (melaluicandidate_id) menjadi model keycap 3D bertekstur dengan output bundel GLB dan OBJ, diekspor dalam skala milimeter dunia nyata. Saat ini mendukung basis standar Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); ukuran standar lainnya direncanakan menyusul. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 21
- Kami sekarang mendukung tekstur warna dasar 8K melalui parameter
texture_resolutionbaru (2k/4k/8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada8k, peta PBR dihasilkan pada 4K dan tidak ada peta emisi yang diproduksi. Pembuatan tekstur 8K memerlukan biaya 15 kredit (2k/4ktetap 10). Lihat Harga. - Boolean
hd_texturesudah usang digantikan olehtexture_resolution— namun tetap didukung dan setara dengantexture_resolution: "4k"untuk kompatibilitas ke belakang.
Jul 20
- Baru Creative Lab — Vinyl Figure API: mengubah foto menjadi figur koleksi 3D vinyl berkepala besar. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya,build(30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 13
- Menambahkan
model_typeSmart Topology baru ke API Gambar ke 3D, menawarkan dua model melaluiai_model:meshy-t1— model low-poly yang saat ini digunakan — danmeshy-t2— model baru dengan topology yang lebih rapi, bagian-bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengantarget_polycount.meshy-t2adalah default di bawahsmart-topology.model_type: lowpolyyang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani lalu lintas demi kompatibilitas mundur.
Jul 7
- Menambahkan parameter
aspect_ratioke API Gambar ke Gambar, sehingga Anda dapat mengontrol rasio gambar output saat melakukan pengeditan. Nilai yang diizinkan adalah1:1,16:9,9:16,4:3,3:4untuk model nano-banana dan1:1,3:2,2:3untukgpt-image-2. Opsional; defaultnya adalah1:1, dan tidak dapat dikombinasikan dengangenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Halaman dokumentasi API Playground baru: sebuah konsol interaktif untuk mencoba endpoint tanpa menulis kode, lalu menyalin kode cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada paket Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.
Jun 15
- UV Unwrap API baru: menghasilkan tata letak UV berkualitas tinggi untuk model 3D yang sudah ada — langkah prasyarat sebelum texturing, atau kapan pun Anda memerlukan tata letak UV yang bersih dan tidak tumpang tindih untuk digunakan oleh alat lain. Menerima baik
input_task_id(sebuah task Gambar ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) maupunmodel_url(hanya.glb) dan mengembalikan sebuah "model putih UV" dengan koordinat UV yang baru sepenuhnya. 5 kredit per panggilan. Mendukung mesh hingga 40.000 face (jalankan Remesh terlebih dahulu jika lebih besar); mesh quad dan n-gon akan ditriangulasi selama pembuatan UV.
Jun 12
- Memperbarui harga Build Creative Lab API menjadi 30 kredit per panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelumnya 20). Lamp tidak berubah, tetap 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah, tetap 6 kredit per gambar. Lihat Pricing untuk rincian lengkapnya.
Jun 5
- Menambahkan parameter opsional
alpha_thumbnailke API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Jika disetel ketrue, tugas tersebut juga akan merender versi pratinjau dengan latar belakang transparan (RGBA) dan mengembalikannya di bawah field respons barualpha_thumbnail_url.thumbnail_urlyang sudah ada tidak berubah. Nilai default-nya adalahfalse.
Jun 1
- Creative Lab API baru: sekumpulan endpoint yang berfokus pada produk, yang mengubah foto sumber (atau prompt teks) menjadi produk konsumen yang siap dicetak 3D. Empat produk saat peluncuran — Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Masing-masing mengikuti alur kerja dua tahap
prototype→buildyang dirangkai melaluiinput_task_id, disajikan di bawah URL yang berfokus pada produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan pemberian versi per produk sehingga setiap produk dapat berkembang pada lini versi yang independen. Prototype: 6 kredit per panggilan. Build: 30 kredit per panggilan.
Mei 2026
May 26
- Menambahkan parameter
multi_view_thumbnailske API Multi-Gambar ke 3D. Saat diatur ketrue, tugas tersebut secara tambahan me-render empat thumbnail tampilan utama (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baruthumbnail_urls. Fieldthumbnail_urlyang sudah ada tetap tidak berubah. Menambah sekitar 3 detik pada latensi tugas.
May 22
- Fungsionalitas konversi dan ubah ukuran dari Remesh API kini tersedia sebagai endpoint mandiri Convert API dan Resize API. Parameter yang sudah usang pada Remesh akan tetap berfungsi demi kompatibilitas mundur.
13 Mei
- Menambahkan parameter
multi_view_thumbnailske API Gambar ke 3D. Jika disetel ketrue, tugas ini juga akan merender empat thumbnail tampilan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baruthumbnail_urls. Fieldthumbnail_urlyang sudah ada tidak berubah. Menambah sekitar 3 detik pada latensi tugas.
12 Mei
- Menambahkan parameter
resize_longest_sideke API Remesh. Mengubah ukuran model sehingga dimensi terpanjang dari bounding-box sama dengan nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif denganresize_heightdanauto_size.
11 Mei
- Parameter
symmetry_modepada endpoint Text to 3D, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D telah usang. Parameter ini tidak lagi memengaruhi output.
7 Mei
- API Analisis kemampuan cetak baru: Menganalisis tugas Meshy yang berhasil — atau URL model 3D apa pun — untuk kesiapan pencetakan 3D FDM. Pola async create + stream: POST mengembalikan task_id, kemudian GET / SSE stream mengembalikan metrik watertightness, volume, lubang, dan tepi non-manifold setelah SUCCEEDED. Gratis, tidak menggunakan kredit.
- API Perbaiki kemampuan cetak baru: Memperbaiki model 3D agar dapat dicetak dengan FDM — memperbaiki tepi non-manifold, permukaan degenerasi, lubang, dan masalah topology lainnya. Menerima
input_task_idMeshy yang sudah ada ataumodel_url(.glb,.stl,.obj). Format output sesuai dengan input. 10 kredit per tugas.
April 2026
Apr 27
- Menambahkan field
consumed_creditske semua respons task di setiap endpoint API. Menampilkan jumlah kredit yang digunakan oleh setiap task. Field ini muncul untuk task dengan statusPENDING,IN_PROGRESS, danSUCCEEDED. Mengembalikan0untuk taskFAILED(kredit akan dikembalikan secara otomatis jika gagal). Lihat Harga untuk biaya kredit per endpoint.
Apr 24
- Menambahkan parameter
model_urlke endpoint Multi-Color Print. Kirimkan model 3D bertekstur secara langsung (melalui URL atau Data URI) alih-alihinput_task_iddari task Meshy sebelumnya. Format yang didukung:.glb,.fbx. Jikamodel_urldaninput_task_idsama-sama diberikan,input_task_idakan diprioritaskan.
21 Apr
- Menambahkan parameter
input_task_idke endpoint Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D. Referensikan output dari tugas Teks ke Gambar atau Gambar ke Gambar yang telah selesai secara langsung, alih-alih menyediakanimage_url/image_urls. Ketika keduanya disediakan,input_task_idmemiliki prioritas.
20 Apr
- Menambahkan parameter
hd_textureke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Jika diaktifkan, tekstur warna dasar dihasilkan pada resolusi 4K (4096×4096) untuk detail yang lebih tinggi. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Nilai default-nya adalahfalse. - Bundel PBR yang dikembalikan saat
enable_pbrbernilaitruekini menyertakan petaemissiondi bawahtexture_urlsuntuk tugasmeshy-6danlatestdi seluruh Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Tidak diperlukan perubahan pada request.
Apr 14
- Menambahkan parameter
decimation_modeke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Preview, dan Remesh. Mengatur tingkat jumlah poligon decimation adaptif:1(ultra),2(tinggi),3(sedang), atau4(rendah).
Apr 12
- Merestrukturisasi dokumentasi API: menambahkan pengelompokan parameter dengan field dependen, nilai default inline, lencana wajib/usang, sub-navigasi yang dapat diperluas, dan memisahkan Multi-Gambar, Rigging, dan Animasi ke dalam halaman terpisah.
Maret 2026
Apr 2
- Menambahkan dukungan format
3mfke parametertarget_formatsdi semua endpoint (Gambar ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retexture). Catatan: 3MF bersifat opt-in dan harus diminta secara eksplisit. - API Multi-Color Print baru: Konversi model 3D ke format 3MF multiwarna untuk pencetakan 3D. Mendukung palet 1-16 warna dengan presisi yang dapat dikonfigurasi. 10 kredit per tugas.
Mar 20
- Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan
meshy-4tidak lagi didukung. Silakan migrasikan kemeshy-6ataulatest. - Menambahkan parameter
auto_sizedanorigin_atke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Saatauto_sizediaktifkan, layanan menggunakan AI vision untuk memperkirakan tinggi dunia nyata dan mengubah ukuran model secara otomatis.origin_atmengatur posisi titik asal (bottomataucenter). Pada API Remesh,auto_sizebersifat saling eksklusif denganresize_height.
Mar 17
- Menambahkan parameter opsional
target_formatske endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D, dan Retexture. Tentukan format 3D mana yang akan dihasilkan (misalnya,["glb", "fbx"]) untuk mengurangi waktu penyelesaian tugas.
February 2026
Feb 28
- Menambahkan parameter
remove_lightingke API Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Menghapus sorotan dan bayangan dari tekstur warna dasar untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan khusus. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Defaultnya adalahtrue. - API Retexture dan Teks ke 3D Refine kini mendukung
meshy-6sebagai nilaiai_modeluntuk texturing Meshy 6 secara penuh.
Feb 25
- Menambahkan parameter
image_enhancementke API Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D untuk pengguna yang ingin memilih keluar dari optimisasi gambar input dan mempertahankan tampilan asli dari input mereka. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Defaultnya adalahtrue.
Feb 20
- Menambahkan parameter
model_typeke API Text to 3D Preview untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih bersih.
Januari 2026
Jan 27
- Menambahkan dokumentasi Mode Kegagalan yang mendetail untuk semua endpoint API, termasuk kode kesalahan HTTP yang umum (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan alasan kegagalan tugas. Hal ini membantu pengembang untuk lebih memahami dan menangani kesalahan API.
Jan 26
- API Multi-Gambar ke 3D kini mendukung Meshy-6 untuk Pembuatan mesh secara penuh. Parameter
ai_modelkini menerimameshy-6danlatestakan diselesaikan menjadi Meshy 6.
Jan 22
- Menghapus (usang)
art_styleuntuk API Text to 3D Preview (Meshy-6). Parameter ini dirancang untuk model Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dihapus pada rilis mendatang. - Menghapus (usang)
enable_pbruntuk API Text to 3D dan Image to 3D saatai_modelbernilaimeshy-4. Parameter ini akan dihapus pada rilis mendatang. - Memperbarui nilai default parameter
should_remeshuntuk Meshy-6 pada API Text to 3D dan Image to 3D. Parameter ini sekarang secara default bernilaifalseuntukmeshy-6, dantrueuntuk model lainnya jika tidak ditentukan.
Jan 19
- Opsi
latestuntukai_modelpada API Text to 3D (Preview) dan Image to 3D kini mengarah ke Meshy 6.
Jan 12
- Menambahkan parameter
model_typebaru pada API Image to 3D untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih rapi.
Desember 2025
Dec 31
- Meluncurkan API Playground, ruang khusus bagi developer untuk menjelajahi parameter API dan menguji permintaan langsung di situs web Meshy.
- Memperkenalkan Text to Image API dan Image to Image API, yang memungkinkan pembuatan gambar bertenaga AI dari prompt teks dan penyuntingan gambar dari gambar referensi. Kedua API ini mendukung model
nano-bananadannano-banana-pro, dengan opsi pembuatan Multi-Tampilan.
Dec 22
- Field
video_urldalam respons API Text to 3D kini usang dan akan dihapus pada rilis mendatang.
Dec 04
- Menambahkan parameter
pose_modebaru ke API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Parameter ini menerimaa-pose,t-pose, atau string kosong (default). Parameteris_a_t_posekini usang dan digantikan olehpose_mode.
November 2025
Nov 24
- API Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D menambahkan parameter opsional
save_pre_remeshed_modeldan menampilkanmodel_urls.pre_remeshed_glbsaat backup pra-remesh diminta.
Nov 06
- API Refine Teks ke 3D kini mendukung
ai_model = latest, yang mengarah ke Meshy 6 Preview. - API Gambar ke 3D kini secara default menggunakan texturing Meshy-6-preview saat
ai_model = latestdanshould_texture = true. - API Multi-Gambar ke 3D kini mendukung
ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk texturing secara default sementara pembuatan mesh tetap menggunakan Meshy-5. - API Retexture menambahkan opsi
latestuntukai_model(Meshy-6-preview) dan kini menjadikannya default jika tidak disertakan.
04 Nov
- Remesh API kini mempertahankan texture untuk model yang diunggah.
- Retexture API kini mempertahankan texture untuk model yang diunggah ketika opsi
enable_original_uvdiaktifkan.
Oktober 2025
28 Okt
- Menambahkan header respons
x-api-versionuntuk menunjukkan versi server API saat ini.
20 Okt
- Menambahkan parameter boolean opsional
convert_format_onlypada Remesh API untuk mendukung konversi format berkas model input saja. - Menambahkan
rigged_character_glb_urlke respons dari The Rigging Task Object.
Oct 01
- Menghapus API
text-to-voxel
September 2025
Sep 23
- Menambahkan opsi
latestuntukai_modelpada API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview. - Diskon sementara sebesar 50% berlaku untuk tugas generasi Meshy-6-preview menjadi 10 kredit yang akan berlangsung hingga 30 Sep 2025. Setelah periode diskon berakhir, biaya tugas Meshy-6-preview akan kembali ke harga normal yaitu 20 kredit.
Sep 18
- Memperbarui Harga API untuk Teks ke 3D dan Gambar ke 3D untuk mencerminkan perbedaan biaya antara Meshy 6 dan model lainnya.
Sep 16
- Menambahkan opsi
latestuntukai_modelpada API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Memperluas dukungan input
model_urlmenjadi.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk Remesh dan Retexture.
Agustus 2025
Aug 18
- Menambahkan parameter opsional
is_a_t_posepada API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D untuk menghasilkan model dalam pose A/T.
13 Agu
- Meshy 5 kini stabil untuk Text to 3D dan Image to 3D (
ai_model:meshy-5), memberikan kualitas dan konsistensi yang lebih baik.
Juli 2025
31 Jul
- Mendukung peta tekstur PBR di API melalui parameter
enable_pbruntuk modelmeshy-5terbaru pada endpoint Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, dan Retexture.
Juni 2025
Jun 25
- Menambahkan API Retexture, yang memungkinkan pengguna melakukan retexture model 3D berdasarkan model AI dasar terbaru dari Meshy.
Jun 19
- Menambahkan API penghapusan untuk Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Remesh, Rigging, dan Animasi.
- Menambahkan parameter
ai_modelke API Text to 3D Refine.
Jun 17
- Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.
Jun 10
- Remesh API sekarang mendukung model GLB yang dienkode base64 pada parameter
model_urlmelalui Data URI.
May 2025
May 20
- Menambahkan parameter opsional
moderationke API Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Jika diaktifkan, konten input akan secara otomatis diperiksa untuk konten yang berpotensi berbahaya sebelum proses pembuatan dilakukan.
15 Mei
- Memperkenalkan Auto-rigging & Animation API, yang memungkinkan pengguna untuk melakukan rigging dan Animasi secara otomatis pada model 3D. Pelajari lebih lanjut tentang Rigging dan Animasi.
April 2025
29 Apr
- Memperkenalkan Multi-Image to 3D API, yang memungkinkan pembuatan model 3D dari 1 hingga 4 gambar input menggunakan model AI
meshy-5. - Menambahkan opsi model AI
meshy-5ke API Text to 3D dan Image to 3D. Taglatestsekarang juga mengarah kemeshy-5.
Apr 17
- Menambahkan parameter
texture_image_urlke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, yang memungkinkan pengguna untuk memandu proses pembuatan tekstur dengan sebuah gambar.
Maret 2025
Mar 28
- Menambahkan parameter
latestke API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D, yang memungkinkan akses ke model AI tingkat lanjut kami yang akan datang untuk meningkatkan kualitas pembuatan.
Mar 14
- API Teks ke Tekstur sekarang mendukung model berformat base64 dalam parameter
model_urlmelalui Data URI, mirip denganimage_urlpada API Gambar ke 3D.
Mar 06
- Pembaruan harga untuk tugas generasi API:
- Teks ke 3D (Preview): Naik dari 2 menjadi 5 kredit per panggilan
- Teks ke 3D (Refine): Naik dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
- Gambar ke 3D: Sekarang 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
- Teks ke Tekstur: Naik dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
- Teks ke Voxel: Tetap 5 kredit per panggilan
Februari 2025
Feb 18
- Menambahkan kunci API mode uji yang memungkinkan developer menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan valid yang menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil task sampel yang sama.
Feb 13
-
Perubahan Besar:
- Pembuatan task pada tingkat gratis akan berakhir pada
20 Maret 2025. Setelah itu, semua permintaan task API akan memerlukan langganan berbayar. Untuk menjaga akses Anda tetap lancar, kami menyarankan untuk melakukan upgrade sebelum batas waktu tersebut. - Gunakan kode kupon
APIACCESSuntuk menikmati diskon40%. Terima kasih telah bersama kami!
- Pembuatan task pada tingkat gratis akan berakhir pada
-
Menambahkan endpoint streaming Server-Sent Events (SSE) untuk pembaruan task secara real-time:
Feb 6
- Menambahkan parameter
texture_promptke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, memungkinkan pengguna untuk memandu proses pembuatan tekstur dengan sebuah prompt teks.
Januari 2025
Jan 23
- Menambahkan endpoint untuk mencantumkan tugas ke API Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Remesh, dan Teks ke Tekstur.
Jan 14
- Menghentikan (usang) API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D versi Legacy yang didukung oleh model AI Meshy-3.
Jan 07
- Menambahkan parameter
symmetry_modeke API Text to 3D Preview dan Image to 3D, yang memungkinkan pengaturan simetri yang dapat dikonfigurasi.
Desember 2024
Dec 19
- Menambahkan API Remesh, yang memungkinkan pengguna melakukan remesh dan mengekspor model 3D yang sudah ada, yang dihasilkan oleh API Meshy lainnya, ke berbagai format.
- Memperbarui batas jumlah poligon untuk API kami menjadi rentang 100-300.000 untuk pengguna Premium.
Dec 12
- Menghapus (usang) properti
model_urlpada semua objek respons. - Memisahkan Meshy-3 API lama (Legacy) dari Meshy-4 API terbaru.
Dec 10
- Menambahkan parameter
enable_pbrke API Gambar ke 3D dan Text to 3D Refine. - Menambahkan parameter
should_textureke API Gambar ke 3D. - Menjadikan opsi
pbrpada parameterart_styleusang untuk API Text to 3D Preview saat menggunakan model AImeshy-4. - Menjadikan opsi
low-polypada parameterart_styleusang untuk API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Menambahkan Get Balance API untuk memungkinkan pengguna mengambil saldo credit mereka.
- Menambahkan parameter
should_remeshke API Gambar ke 3D dan Text to 3D Preview.
Dec 3
- API eksternal sekarang menggunakan prefix
/openapi. Path Legacy tetap didukung, tetapi kami menyarankan untuk beralih ke path baru.
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API sekarang mendukung gambar berformat base64.