Catatan Perubahan

Lihat semua fitur dan pembaruan terbaru untuk Meshy API dan plugin.

Lebih suka umpan langsung? Entri terbaru juga muncul di halaman ringkasan Developer Platform.


September 2026

Sep 18

  • Menambahkan meshy-7.1 sebagai nilai ai_model untuk Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D dan Teks ke 3D: parameter dan biaya kredit sama seperti meshy-7, detail geometri lebih tinggi. latest sekarang mengarah ke meshy-7.1; meshy-7 sudah usang tetapi tetap berfungsi tanpa perubahan.
  • Menambahkan geometry_resolution (standard / 2k / 4k) ke API yang sama, menggantikan ultra_mode yang kini sudah usang (ultra_mode: true masih berfungsi dan setara dengan "2k"). 4k memerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1 atau latest), tidak tersedia pada Multi-Gambar ke 3D, dan biayanya sama yaitu tambahan 5 kredit seperti 2k.

Sep 16

  • Auto Split API sekarang menerima input_task_id yang bertekstur. Sebelumnya API ini menolaknya dengan 400, yang berarti Anda harus menghasilkan mesh yang sama untuk kedua kalinya dengan should_texture: false hanya untuk memisahkannya. Perhatikan apa yang dihasilkan oleh proses split: proses ini memotong geometri dan membangun ulang permukaan setiap bagian, sehingga tekstur dari input tidak ikut terbawa dan hasilnya adalah model tanpa tekstur dengan satu warna polos per bagian — hal ini sudah berlaku untuk setiap proses split sebelumnya dan tidak berubah.
  • meshy-5 sudah tidak digunakan lagi. Nilai ini tidak lagi tersedia sebagai nilai ai_model untuk Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, atau Retexture. Jika integrasi Anda mengirim ai_model: "meshy-5", alihkan ke meshy-6-lite — parameter dan biayanya sama.

Sep 15

  • Menambahkan gpt-image-2-5-flare dan gpt-image-2-5-sunburst ke nilai ai_model yang didokumentasikan untuk API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar. Ini adalah tingkatan OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama seperti gpt-image-2 (Teks ke Gambar: 9 kredit; Gambar ke Gambar: 12 kredit).
  • Model GPT Image (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima rasio aspek 4:3 dan 3:4 pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar, selain 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3.

Sep 14

  • API Gambar ke Gambar sekarang menerima input_task_id — rangkaikan langsung dari tugas Teks ke Gambar atau Gambar ke Gambar yang telah selesai alih-alih menyalin URL keluarannya ke reference_image_urls.

Sep 11

  • Perubahan perilaku: DELETE pada tugas yang sudah berstatus IN_PROGRESS kini ditolak dengan 409 Conflict, dan tugas tersebut tetap berjalan. Sebelumnya, ini mengembalikan 200 OK, menghentikan worker dan membuang hasilnya — sambil tetap menahan kredit, karena hanya tugas PENDING yang dapat dikembalikan dananya, sehingga panggilan tersebut membebani Anda baik model maupun kreditnya tanpa ada indikasi apa pun dalam respons. Jika integrasi Anda menghapus tugas untuk membatalkannya, perhatikan bahwa tugas yang sudah mulai dikerjakan oleh worker tidak dapat dibatalkan: tunggu hingga SUCCEEDED, FAILED, atau CANCELED, baru kemudian hapus. Tugas PENDING tetap dihapus dan dikembalikan dananya persis seperti sebelumnya, dan tugas yang sudah final tetap dihapus. Berlaku untuk setiap kelompok tugas di bawah /openapi. Lihat Kesalahan.
  • Menambahkan meshy-6-lite ke nilai ai_model yang didokumentasikan untuk API Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, dan Retexture. Ini merupakan penerus dari meshy-5: parameter sama, biaya kredit sama (5 untuk mesh, 15 dengan tekstur, 10 untuk retexture).
  • meshy-5 kini usang di semua API yang menerimanya. Ini tetap berfungsi dan tidak ada perubahan apa pun pada permintaan atau tagihan Anda, tetapi akan berhenti menerima lalu lintas baru pada rilis mendatang — jika integrasi Anda mengirim ai_model: "meshy-5", migrasikan ke meshy-6-lite.

Sep 9

  • Auto Split API baru: Memisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 tanpa tekstur menjadi bagian-bagian yang dapat dicetak secara terpisah — secara otomatis, berdasarkan bagian yang Anda tentukan namanya (by_parts), atau berdasarkan wilayah warna (by_color) — dengan konektor mortise-and-tenon opsional dan penguatan dinding tipis. Mengekspor setiap bagian sebagai objek tersendiri dalam glb, obj, fbx, usdz, blend, atau 3mf, baik dalam keadaan terpasang maupun tersusun di atas build plate (layout). 10 kredit per tugas.

Sep 7

  • Menambahkan parameter name_text ke tahap prototipe Creative Lab Keychain API: mengukir nama hingga 10 karakter pada gantungan kunci, personalisasi yang sama seperti yang ditawarkan oleh aplikasi web. Tahap build otomatis mewarisi ukiran tersebut, dan objek tugas prototipe kini mengembalikan name_text sehingga Anda dapat memastikan teks yang tepat sebelum melakukan build. Perlu diperhatikan bahwa name tetap menjadi label tugas yang hanya untuk tampilan dan tidak diukir.

5 Sep

  • Ditambahkan Creative Lab Fidget Pixel API: mengubah foto menjadi papan fidget pixel-art 3D multi-warna yang dapat dicetak melalui dua tahap. POST /prototype (6 kredit) mem-pixelisasi foto menjadi gambar pixel-art — sertakan type sebagai person atau other untuk memilih gaya pixelisasi — dan POST /build (30 kredit) mengambil sampelnya ke grid 16 atau 32 dan mengubah setiap piksel menjadi keping square atau hex yang saling mengunci, dikirimkan sebagai satu 3MF dengan penanda warna untuk pencetakan multi-filamen. Geometri keping dapat disesuaikan melalui piece_size_mm, color_count, dan piece_height_mm.

Sep 4

  • Menambahkan GET /openapi/v1/animations/library ke Pustaka animasi: mengambil setiap preset aksi yang diterima oleh Animation API — action_id, nama, kategori, dan pratinjau GIF beranimasi — dengan filter pencarian dan kategori, sehingga Anda dapat membuat pemilih aksi Anda sendiri alih-alih membaca tabel referensi. Gratis; tidak menggunakan kredit.
  • Menambahkan Creative Lab Collapsible Fidget API: mengubah foto menjadi mainan fidget lipat yang dapat langsung dicetak (print-in-place), di mana siluet subjek menjadi cincin-cincin konsentris bersarang yang dapat dilipat rata dan direntangkan kembali, dicetak dalam satu bagian tanpa perakitan. Satu POST membawa gambar hingga menjadi model jadi — tidak ada pasangan tahap prototipe/build dan tidak ada parameter geometri yang perlu disetel. Setiap tugas berbiaya 6 kredit dan mengembalikan baik STL yang siap dicetak maupun GLB untuk pratinjau.

Sep 3

  • Tahap prototipe Creative Lab Lamp API sekarang mengembalikan model 3D: POST /prototype mengubah gambar konsep menjadi GLB kap lampu berongga, dan objek tugas prototipe mendapatkan model_urls.glb dan thumbnail_url selain image_urls. Tahap build hanya menjalankan prosesor lampu pada model tersebut dan sekarang menghasilkan kap lampu dengan bagian bawah terbuka beserta pelat dasar untuk fixture sumber cahaya. Harga berubah mengikuti pekerjaannya: prototipe 30 kredit dan build 6 kredit (sebelumnya 6 dan 30). Parameter text pada prototipe telah dihapus — image_url kini wajib diisi.

Sep 2

  • API Animasi sekarang menerima action_ids — terapkan hingga 10 aksi preset ke karakter yang telah di-rig dalam satu permintaan dan dapatkan satu file yang berisi satu klip animasi per aksi, siap dijalankan dari state machine di game engine. Klip mempertahankan urutan sesuai daftar yang Anda tentukan dan menyertakan nama pustaka animasi tersebut. Biaya 3 kredit per aksi, dan post_process berlaku untuk file gabungan tersebut. Lihat Referensi Pustaka Animasi untuk id yang tersedia dan tabel harga.

Sep 1

  • Menambahkan parameter ultra_mode ke Multi-Gambar ke 3D API: mengaktifkan generasi Ultra pada ai_model meshy-7 (atau latest) untuk geometri dengan fidelitas lebih tinggi dan detail permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — pass Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh Gambar ke 3D API, kini tersedia dengan input multi-tampilan.
  • Menghapus meshy-t1 dari nilai ai_model yang didokumentasikan untuk model_type Smart Topology pada Gambar ke 3D API. Smart Topology kini hanya mendokumentasikan meshy-t2; integrasi baru sebaiknya menggunakan ini sebagai gantinya. Meshy T1 direncanakan untuk dihentikan (deprecated) — jika integrasi Anda saat ini mengirimkan ai_model: "meshy-t1", migrasikan ke meshy-t2.

Agustus 2026

Aug 28

  • Menambahkan Usage API untuk tim Studio dan Enterprise: mengekspor riwayat penggunaan tugas API secara terprogram — endpoint, status, stempel waktu, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan consumed_credits — dengan paginasi standar serta filter rentang waktu, endpoint, dan status, untuk pelacakan biaya dan sistem keuangan.

Aug 26

  • Animation API kini menerima motion_task_id — terapkan klip gerakan yang dihasilkan dengan Text to Motion API ke karakter biped ber-rig Anda, sebagai alternatif dari action_id preset. Tetap 3 kredit per tugas.

Aug 24

  • Memperluas dukungan aspect_ratio untuk gpt-image-2 pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar untuk menambahkan 16:9 dan 9:16. gpt-image-2 kini mendukung 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, dan 2:3; 4:3 dan 3:4 masih belum didukung untuk model ini.

Aug 21

  • Menambahkan Text to Motion API: menghasilkan klip gerakan karakter dari deskripsi bahasa alami, tanpa memerlukan model karakter. Pilih mode prime (10 kredit, keluaran FBX) untuk kualitas tertinggi atau mode swift (3 kredit, keluaran BVH) untuk pembuatan yang cepat dan ekonomis, dengan durasi klip 2–10 detik.

Aug 20

  • Menambahkan parameter style ke Multi-Color Print API: pilih realistic (default) untuk warna yang akurat sesuai tekstur, atau cartoon untuk area warna datar yang seragam dan 3MF yang lebih kecil.
  • Menambahkan parameter remove_background ke setiap endpoint prototipe Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Atur remove_background: true untuk menerima gambar prototipe sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang telah dihapus.

Aug 18

  • Menambahkan parameter texture_image_urls ke API Multi-Gambar ke 3D: berikan 1–4 gambar dari objek yang sama untuk memandu proses texturing, sebagai pengganti texture_image_url tunggal. Membutuhkan ai_model meshy-7 atau latest, dan tidak bergantung pada image_urls — kedua daftar tersebut dapat berisi gambar yang berbeda serta jumlah gambar yang berbeda pula.

Aug 17

  • Menambahkan parameter remove_background ke API Teks ke Gambar dan API Gambar ke Gambar. Atur remove_background: true untuk menerima gambar yang dihasilkan sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang sudah dihapus.

13 Agu

  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Teks ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri berfidelitas lebih tinggi dibandingkan Meshy 6. Ini juga memperkenalkan parameter ultra_mode pada tugas preview, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk membuat tekstur dengan Meshy 7, kirimkan ai_model: "meshy-7" pada tugas refine atau hilangkan ai_model sepenuhnya.
  • Menambahkan model_type Smart Topology ke API Teks ke 3D. Setel model_type: "smart-topology" untuk menghasilkan dengan meshy-t2 — topology yang lebih bersih, bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengan target_polycount (100 hingga 15.000, default 4.000). Preview Smart Topology memerlukan biaya 5 kredit alih-alih 20; lihat Harga. model_type: "lowpoly" yang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani traffic untuk kompatibilitas mundur.

Aug 12

  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Gambar ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri yang lebih presisi dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameter ultra_mode, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus.
  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Multi-Gambar ke 3D: model generasi multi-tampilan milik Meshy, yang mengondisikan pada seluruh tampilan input Anda secara bersamaan dan mengarahkan proses texturing dari tampilan-tampilan tersebut.
  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke API Retexture: model texturing terbaru kami, dengan detail permukaan yang lebih tajam dan material PBR yang lebih bersih dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameter multiview_image_urls — sediakan 1–4 tampilan berurutan dari objek yang sama untuk mengarahkan proses texturing multi-tampilan.

Aug 4

  • Memperluas dukungan input model_url menjadi .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk endpoint Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak (sebelumnya .glb, .stl, .obj). Perbaikan mengembalikan asset yang telah diperbaiki dalam format inputnya.

July 2026

Jul 27

  • Baru Creative Lab — Brick Figure API: mengubah foto menjadi figur mini koleksi 3D bergaya bata. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API — prototype (6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya, build (30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.

Jul 22

  • Baru Creative Lab — Keycap API: mengubah foto menjadi keycap keyboard mekanik kustom full-color. Alur kerja dua tahap — prototype (12 kredit) menghasilkan render desain keycap jadi, lalu build (50 kredit) mengubah desain yang Anda pilih (melalui candidate_id) menjadi model keycap 3D bertekstur dengan output bundel GLB dan OBJ, diekspor dalam skala milimeter dunia nyata. Saat ini mendukung basis standar Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); ukuran standar lainnya direncanakan menyusul. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.

Jul 21

  • Kami sekarang mendukung tekstur warna dasar 8K melalui parameter texture_resolution baru (2k / 4k / 8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada 8k, peta PBR dihasilkan pada 4K dan tidak ada peta emisi yang diproduksi. Pembuatan tekstur 8K memerlukan biaya 15 kredit (2k/4k tetap 10). Lihat Harga.
  • Boolean hd_texture sudah usang digantikan oleh texture_resolution — namun tetap didukung dan setara dengan texture_resolution: "4k" untuk kompatibilitas ke belakang.

Jul 20

  • Baru Creative Lab — Vinyl Figure API: mengubah foto menjadi figur koleksi 3D vinyl berkepala besar. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API — prototype (6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya, build (30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.

Jul 13

  • Menambahkan model_type Smart Topology baru ke API Gambar ke 3D, menawarkan dua model melalui ai_model: meshy-t1 — model low-poly yang saat ini digunakan — dan meshy-t2 — model baru dengan topology yang lebih rapi, bagian-bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengan target_polycount. meshy-t2 adalah default di bawah smart-topology. model_type: lowpoly yang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani lalu lintas demi kompatibilitas mundur.

Jul 7

  • Menambahkan parameter aspect_ratio ke API Gambar ke Gambar, sehingga Anda dapat mengontrol rasio gambar output saat melakukan pengeditan. Nilai yang diizinkan adalah 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 untuk model nano-banana dan 1:1, 3:2, 2:3 untuk gpt-image-2. Opsional; defaultnya adalah 1:1, dan tidak dapat dikombinasikan dengan generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Halaman dokumentasi API Playground baru: sebuah konsol interaktif untuk mencoba endpoint tanpa menulis kode, lalu menyalin kode cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada paket Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.

Jun 15

  • UV Unwrap API baru: menghasilkan tata letak UV berkualitas tinggi untuk model 3D yang sudah ada — langkah prasyarat sebelum texturing, atau kapan pun Anda memerlukan tata letak UV yang bersih dan tidak tumpang tindih untuk digunakan oleh alat lain. Menerima baik input_task_id (sebuah task Gambar ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) maupun model_url (hanya .glb) dan mengembalikan sebuah "model putih UV" dengan koordinat UV yang baru sepenuhnya. 5 kredit per panggilan. Mendukung mesh hingga 40.000 face (jalankan Remesh terlebih dahulu jika lebih besar); mesh quad dan n-gon akan ditriangulasi selama pembuatan UV.

Jun 12

  • Memperbarui harga Build Creative Lab API menjadi 30 kredit per panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelumnya 20). Lamp tidak berubah, tetap 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah, tetap 6 kredit per gambar. Lihat Pricing untuk rincian lengkapnya.

Jun 5

  • Menambahkan parameter opsional alpha_thumbnail ke API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Jika disetel ke true, tugas tersebut juga akan merender versi pratinjau dengan latar belakang transparan (RGBA) dan mengembalikannya di bawah field respons baru alpha_thumbnail_url. thumbnail_url yang sudah ada tidak berubah. Nilai default-nya adalah false.

Jun 1

  • Creative Lab API baru: sekumpulan endpoint yang berfokus pada produk, yang mengubah foto sumber (atau prompt teks) menjadi produk konsumen yang siap dicetak 3D. Empat produk saat peluncuran — Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Masing-masing mengikuti alur kerja dua tahap prototype → build yang dirangkai melalui input_task_id, disajikan di bawah URL yang berfokus pada produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan pemberian versi per produk sehingga setiap produk dapat berkembang pada lini versi yang independen. Prototype: 6 kredit per panggilan. Build: 30 kredit per panggilan.

Mei 2026

May 26

  • Menambahkan parameter multi_view_thumbnails ke API Multi-Gambar ke 3D. Saat diatur ke true, tugas tersebut secara tambahan me-render empat thumbnail tampilan utama (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baru thumbnail_urls. Field thumbnail_url yang sudah ada tetap tidak berubah. Menambah sekitar 3 detik pada latensi tugas.

May 22

  • Fungsionalitas konversi dan ubah ukuran dari Remesh API kini tersedia sebagai endpoint mandiri Convert API dan Resize API. Parameter yang sudah usang pada Remesh akan tetap berfungsi demi kompatibilitas mundur.

13 Mei

  • Menambahkan parameter multi_view_thumbnails ke API Gambar ke 3D. Jika disetel ke true, tugas ini juga akan merender empat thumbnail tampilan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baru thumbnail_urls. Field thumbnail_url yang sudah ada tidak berubah. Menambah sekitar 3 detik pada latensi tugas.

12 Mei

  • Menambahkan parameter resize_longest_side ke API Remesh. Mengubah ukuran model sehingga dimensi terpanjang dari bounding-box sama dengan nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif dengan resize_height dan auto_size.

11 Mei

7 Mei

  • API Analisis kemampuan cetak baru: Menganalisis tugas Meshy yang berhasil — atau URL model 3D apa pun — untuk kesiapan pencetakan 3D FDM. Pola async create + stream: POST mengembalikan task_id, kemudian GET / SSE stream mengembalikan metrik watertightness, volume, lubang, dan tepi non-manifold setelah SUCCEEDED. Gratis, tidak menggunakan kredit.
  • API Perbaiki kemampuan cetak baru: Memperbaiki model 3D agar dapat dicetak dengan FDM — memperbaiki tepi non-manifold, permukaan degenerasi, lubang, dan masalah topology lainnya. Menerima input_task_id Meshy yang sudah ada atau model_url (.glb, .stl, .obj). Format output sesuai dengan input. 10 kredit per tugas.

April 2026

Apr 27

  • Menambahkan field consumed_credits ke semua respons task di setiap endpoint API. Menampilkan jumlah kredit yang digunakan oleh setiap task. Field ini muncul untuk task dengan status PENDING, IN_PROGRESS, dan SUCCEEDED. Mengembalikan 0 untuk task FAILED (kredit akan dikembalikan secara otomatis jika gagal). Lihat Harga untuk biaya kredit per endpoint.

Apr 24

  • Menambahkan parameter model_url ke endpoint Multi-Color Print. Kirimkan model 3D bertekstur secara langsung (melalui URL atau Data URI) alih-alih input_task_id dari task Meshy sebelumnya. Format yang didukung: .glb, .fbx. Jika model_url dan input_task_id sama-sama diberikan, input_task_id akan diprioritaskan.

21 Apr

  • Menambahkan parameter input_task_id ke endpoint Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D. Referensikan output dari tugas Teks ke Gambar atau Gambar ke Gambar yang telah selesai secara langsung, alih-alih menyediakan image_url / image_urls. Ketika keduanya disediakan, input_task_id memiliki prioritas.

20 Apr

  • Menambahkan parameter hd_texture ke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Jika diaktifkan, tekstur warna dasar dihasilkan pada resolusi 4K (4096×4096) untuk detail yang lebih tinggi. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Nilai default-nya adalah false.
  • Bundel PBR yang dikembalikan saat enable_pbr bernilai true kini menyertakan peta emission di bawah texture_urls untuk tugas meshy-6 dan latest di seluruh Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Tidak diperlukan perubahan pada request.

Apr 14

Apr 12

  • Merestrukturisasi dokumentasi API: menambahkan pengelompokan parameter dengan field dependen, nilai default inline, lencana wajib/usang, sub-navigasi yang dapat diperluas, dan memisahkan Multi-Gambar, Rigging, dan Animasi ke dalam halaman terpisah.

Maret 2026

Apr 2

  • Menambahkan dukungan format 3mf ke parameter target_formats di semua endpoint (Gambar ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retexture). Catatan: 3MF bersifat opt-in dan harus diminta secara eksplisit.
  • API Multi-Color Print baru: Konversi model 3D ke format 3MF multiwarna untuk pencetakan 3D. Mendukung palet 1-16 warna dengan presisi yang dapat dikonfigurasi. 10 kredit per tugas.

Mar 20

  • Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan meshy-4 tidak lagi didukung. Silakan migrasikan ke meshy-6 atau latest.
  • Menambahkan parameter auto_size dan origin_at ke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Saat auto_size diaktifkan, layanan menggunakan AI vision untuk memperkirakan tinggi dunia nyata dan mengubah ukuran model secara otomatis. origin_at mengatur posisi titik asal (bottom atau center). Pada API Remesh, auto_size bersifat saling eksklusif dengan resize_height.

Mar 17


February 2026

Feb 28

  • Menambahkan parameter remove_lighting ke API Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Menghapus sorotan dan bayangan dari tekstur warna dasar untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan khusus. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Defaultnya adalah true.
  • API Retexture dan Teks ke 3D Refine kini mendukung meshy-6 sebagai nilai ai_model untuk texturing Meshy 6 secara penuh.

Feb 25

  • Menambahkan parameter image_enhancement ke API Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D untuk pengguna yang ingin memilih keluar dari optimisasi gambar input dan mempertahankan tampilan asli dari input mereka. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Defaultnya adalah true.

Feb 20

  • Menambahkan parameter model_type ke API Text to 3D Preview untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih bersih.

Januari 2026

Jan 27

  • Menambahkan dokumentasi Mode Kegagalan yang mendetail untuk semua endpoint API, termasuk kode kesalahan HTTP yang umum (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan alasan kegagalan tugas. Hal ini membantu pengembang untuk lebih memahami dan menangani kesalahan API.

Jan 26

  • API Multi-Gambar ke 3D kini mendukung Meshy-6 untuk Pembuatan mesh secara penuh. Parameter ai_model kini menerima meshy-6 dan latest akan diselesaikan menjadi Meshy 6.

Jan 22

  • Menghapus (usang) art_style untuk API Text to 3D Preview (Meshy-6). Parameter ini dirancang untuk model Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dihapus pada rilis mendatang.
  • Menghapus (usang) enable_pbr untuk API Text to 3D dan Image to 3D saat ai_model bernilai meshy-4. Parameter ini akan dihapus pada rilis mendatang.
  • Memperbarui nilai default parameter should_remesh untuk Meshy-6 pada API Text to 3D dan Image to 3D. Parameter ini sekarang secara default bernilai false untuk meshy-6, dan true untuk model lainnya jika tidak ditentukan.

Jan 19

Jan 12

  • Menambahkan parameter model_type baru pada API Image to 3D untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih rapi.

Desember 2025

Dec 31

  • Meluncurkan API Playground, ruang khusus bagi developer untuk menjelajahi parameter API dan menguji permintaan langsung di situs web Meshy.
  • Memperkenalkan Text to Image API dan Image to Image API, yang memungkinkan pembuatan gambar bertenaga AI dari prompt teks dan penyuntingan gambar dari gambar referensi. Kedua API ini mendukung model nano-banana dan nano-banana-pro, dengan opsi pembuatan Multi-Tampilan.

Dec 22

  • Field video_url dalam respons API Text to 3D kini usang dan akan dihapus pada rilis mendatang.

Dec 04

  • Menambahkan parameter pose_mode baru ke API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Parameter ini menerima a-pose, t-pose, atau string kosong (default). Parameter is_a_t_pose kini usang dan digantikan oleh pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • API Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D menambahkan parameter opsional save_pre_remeshed_model dan menampilkan model_urls.pre_remeshed_glb saat backup pra-remesh diminta.

Nov 06

  • API Refine Teks ke 3D kini mendukung ai_model = latest, yang mengarah ke Meshy 6 Preview.
  • API Gambar ke 3D kini secara default menggunakan texturing Meshy-6-preview saat ai_model = latest dan should_texture = true.
  • API Multi-Gambar ke 3D kini mendukung ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk texturing secara default sementara pembuatan mesh tetap menggunakan Meshy-5.
  • API Retexture menambahkan opsi latest untuk ai_model (Meshy-6-preview) dan kini menjadikannya default jika tidak disertakan.

04 Nov

  • Remesh API kini mempertahankan texture untuk model yang diunggah.
  • Retexture API kini mempertahankan texture untuk model yang diunggah ketika opsi enable_original_uv diaktifkan.

Oktober 2025

28 Okt

  • Menambahkan header respons x-api-version untuk menunjukkan versi server API saat ini.

20 Okt

  • Menambahkan parameter boolean opsional convert_format_only pada Remesh API untuk mendukung konversi format berkas model input saja.
  • Menambahkan rigged_character_glb_url ke respons dari The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Menghapus API text-to-voxel

September 2025

Sep 23

  • Menambahkan opsi latest untuk ai_model pada API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
  • Diskon sementara sebesar 50% berlaku untuk tugas generasi Meshy-6-preview menjadi 10 kredit yang akan berlangsung hingga 30 Sep 2025. Setelah periode diskon berakhir, biaya tugas Meshy-6-preview akan kembali ke harga normal yaitu 20 kredit.

Sep 18

Sep 16

  • Menambahkan opsi latest untuk ai_model pada API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Memperluas dukungan input model_url menjadi .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk Remesh dan Retexture.

Agustus 2025

Aug 18

13 Agu

  • Meshy 5 kini stabil untuk Text to 3D dan Image to 3D (ai_model: meshy-5), memberikan kualitas dan konsistensi yang lebih baik.

Juli 2025

31 Jul


Juni 2025

Jun 25

  • Menambahkan API Retexture, yang memungkinkan pengguna melakukan retexture model 3D berdasarkan model AI dasar terbaru dari Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.

Jun 10

  • Remesh API sekarang mendukung model GLB yang dienkode base64 pada parameter model_url melalui Data URI.

May 2025

May 20

15 Mei


April 2025

29 Apr

  • Memperkenalkan Multi-Image to 3D API, yang memungkinkan pembuatan model 3D dari 1 hingga 4 gambar input menggunakan model AI meshy-5.
  • Menambahkan opsi model AI meshy-5 ke API Text to 3D dan Image to 3D. Tag latest sekarang juga mengarah ke meshy-5.

Apr 17

  • Menambahkan parameter texture_image_url ke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, yang memungkinkan pengguna untuk memandu proses pembuatan tekstur dengan sebuah gambar.

Maret 2025

Mar 28

  • Menambahkan parameter latest ke API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D, yang memungkinkan akses ke model AI tingkat lanjut kami yang akan datang untuk meningkatkan kualitas pembuatan.

Mar 14

Mar 06

  • Pembaruan harga untuk tugas generasi API:
    • Teks ke 3D (Preview): Naik dari 2 menjadi 5 kredit per panggilan
    • Teks ke 3D (Refine): Naik dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
    • Gambar ke 3D: Sekarang 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
    • Teks ke Tekstur: Naik dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
    • Teks ke Voxel: Tetap 5 kredit per panggilan

Februari 2025

Feb 18

  • Menambahkan kunci API mode uji yang memungkinkan developer menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan valid yang menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil task sampel yang sama.

Feb 13

  • Perubahan Besar:

    • Pembuatan task pada tingkat gratis akan berakhir pada 20 Maret 2025. Setelah itu, semua permintaan task API akan memerlukan langganan berbayar. Untuk menjaga akses Anda tetap lancar, kami menyarankan untuk melakukan upgrade sebelum batas waktu tersebut.
    • Gunakan kode kupon APIACCESS untuk menikmati diskon 40%. Terima kasih telah bersama kami!
  • Menambahkan endpoint streaming Server-Sent Events (SSE) untuk pembaruan task secara real-time:

Feb 6

  • Menambahkan parameter texture_prompt ke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, memungkinkan pengguna untuk memandu proses pembuatan tekstur dengan sebuah prompt teks.

Januari 2025

Jan 23

Jan 14

  • Menghentikan (usang) API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D versi Legacy yang didukung oleh model AI Meshy-3.

Jan 07


Desember 2024

Dec 19

  • Menambahkan API Remesh, yang memungkinkan pengguna melakukan remesh dan mengekspor model 3D yang sudah ada, yang dihasilkan oleh API Meshy lainnya, ke berbagai format.
  • Memperbarui batas jumlah poligon untuk API kami menjadi rentang 100-300.000 untuk pengguna Premium.

Dec 12

  • Menghapus (usang) properti model_url pada semua objek respons.
  • Memisahkan Meshy-3 API lama (Legacy) dari Meshy-4 API terbaru.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • API eksternal sekarang menggunakan prefix /openapi. Path Legacy tetap didukung, tetapi kami menyarankan untuk beralih ke path baru.

November 2024

Nov 14