Catatan Perubahan
Lihat semua fitur dan pembaruan terbaru untuk Meshy API dan plugin.
Lebih suka feed langsung? Entri terbaru juga muncul di halaman ikhtisar Developer Platform.
Oktober 2026
Oct 14
model_urlkini menerima file hingga 400 MB, naik dari 100 MB, ketika berupa URLhttpatauhttps, pada Retexture, Remesh, Rigging, Convert, Resize, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak. URIdata:tetap pada batas 100 MB. File GLB, glTF, FBX, atau OBJ yang berukuran lebih dari 100 MB dapat memiliki paling banyak 10.000.000 face, dihitung sebagai segitiga (8.000.000 untuk Multi-Color Print); file dengan jumlah lebih banyak akan mengembalikan400. Di atas 100 MB, file FBX harus berupa FBX biner 7.1 atau lebih baru, dan file GLB atau glTF tidak boleh menggunakan kompresi Draco. File tersebut diunduh sebelum permintaan pembuatan (create request) selesai, jadi sediakan waktu hingga 120 detik untuk file yang besar (lihat Task Lifecycle). File berukuran 100 MB atau kurang berperilaku seperti sebelumnya, dan harga tidak berubah.- Analisis kemampuan cetak kini merespons
input_task_idyang dimiliki akun lain dengan404dan isi body yang sama seperti id yang tidak ada, bukan403. Task milik Anda sendiri, atau milik rekan satu tim dalam ruang kerja yang Anda ikuti, tetap berfungsi seperti sebelumnya.
12 Okt
- File USDZ sekarang menggunakan satuan meter, sehingga model terbuka pada ukuran sebenarnya di AR Quick Look, Reality Composer, Blender, dan penampil USD lainnya. File
usdzdalammodel_urlsdari tugas Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Retexture, Remesh, Konversi, Ubah ukuran, dan Auto Split sekarang mendeklarasikanmetersPerUnit = 1. Sebelumnya, file ini mendeklarasikan satuan kaki (metersPerUnit = 0.3048) padahal koordinatnya dalam satuan meter, sehingga model ditampilkan pada 30,48% dari ukuran sebenarnya. Jika Anda menskalakan file USDZ dengan faktor 3,28 untuk mengompensasi hal ini, hapus penskalaan tersebut untuk tugas yang dibuat mulai tanggal ini. File dari tugas sebelumnya tetap menggunakan satuan yang berlaku saat ini, dan file USDZ Rigging serta Animasi tidak terpengaruh.
10 Okt
meshy-5telah dipensiunkan. Permintaan yang mengirimkanai_model: "meshy-5"ke Text to 3D, Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D atau Retexture sekarang akan mengembalikan400dengan pesanai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Beralihlah kemeshy-6-lite, yang menggunakan parameter yang sama dengan biaya credit yang sama. Model yang sudah Anda hasilkan denganmeshy-5tetap tersedia, dan melakukan refine pada previewmeshy-5tanpa mengaturai_modeltetap berfungsi..webpkini didokumentasikan sebagai format input gambar yang didukung, bersama.jpg,.jpegdan.png, pada Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D, Gambar ke Gambar, Retexture (image_style_url) dan Text to 3D Refine (texture_image_url). Ini berfungsi baik untuk URL publik maupun data URI (data:image/webp;base64,...). Integrasi yang sudah ada tidak terpengaruh, dan harga tidak berubah.- Get Balance kini juga mengembalikan
monthly_credits,permanent_creditsdanmonthly_resets_at, sehingga Anda dapat melihat berapa banyak saldo Anda yang akan kedaluwarsa pada pembaruan berikutnya.balanceitu sendiri tidak berubah.
Oct 6
- Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak kini dapat memeriksa ketebalan dinding pada ukuran yang Anda rencanakan untuk dicetak. Kirim
printer_type, ukuran cetak, atau keduanya: analisis melaporkan dinding tipis diprintability.thin_walls, dan perbaikan menebalkannya jika diperlukan, serta dapat menggunakan kembali printer dan ukuran dari tugas analisis yang dikirim sebagaiinput_task_id. Integrasi yang tidak menggunakan bidang ini berperilaku seperti sebelumnya, dan harga tidak berubah.
September 2026
Sep 29
- Path lama
/v2/text-to-3d(tanpa prefix/openapi) sudah usang. Path ini tetap berfungsi tanpa perubahan untuk saat ini, tetapi akan dihapus pada rilis mendatang — beralihlah ke/openapi/v2/text-to-3d, yang menerima permintaan yang sama dan mengembalikan respons yang sama. Respons pada path lama kini membawa headerDeprecationdan headerLinkyang menunjuk ke path baru.
Sep 28
- Respons API kini menyertakan header batas laju, termasuk
Retry-Afteruntuk memberi tahu Anda berapa lama harus menunggu sebelum mencoba lagi atau melakukan polling ulang. - Multi-Color Print kini menerima parameter
printer_brandbaru yang menulis preset slicer yang sesuai ke dalam 3MF, sehingga file tersebut terbuka siap untuk dicetak pada printer Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker, dan AnkerMake serta Bambu Lab (default). Halaman ini sekarang juga mendokumentasikanmax_depth.
Sep 18
- Menambahkan
meshy-7.1sebagai nilaiai_modeluntuk Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D dan Teks ke 3D: parameter dan biaya kredit sama sepertimeshy-7, detail geometri lebih tinggi.latestsekarang mengarah kemeshy-7.1;meshy-7sudah usang tetapi tetap berfungsi tanpa perubahan. - Menambahkan
geometry_resolution(standard/2k/4k) ke API yang sama, menggantikanultra_modeyang kini sudah usang (ultra_mode: truemasih berfungsi dan setara dengan"2k").4kmemerlukan Meshy 7.1 (meshy-7.1ataulatest), tidak tersedia pada Multi-Gambar ke 3D, dan biayanya sama dengan2k, yaitu tambahan 5 kredit.
Sep 16
- API Auto Split kini menerima
input_task_idyang telah ditekstur. Sebelumnya hal ini ditolak dengan400, yang berarti Anda harus membuat ulang mesh yang sama untuk kedua kalinya denganshould_texture: falsehanya untuk memisahkannya. Perlu diperhatikan apa yang dihasilkan oleh proses pemisahan: proses ini memotong geometri dan membangun ulang permukaan setiap bagian, sehingga tekstur dari input tidak ikut terbawa dan hasilnya adalah model tanpa tekstur dengan satu warna polos untuk setiap bagian — hal ini sudah berlaku untuk setiap proses pemisahan sebelumnya dan tidak berubah. meshy-5akan dihentikan pada 10 Oktober 2026. Nilai ini tidak lagi didokumentasikan sebagai nilaiai_modeluntuk Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, atau Retexture, dan setelah 10 Oktober, permintaan yang mengirimkanai_model: "meshy-5"akan mengembalikan error.- Kunci API mode uji coba bersama telah dihentikan; permintaan yang masih mengirimkannya sekarang akan mengembalikan
401 Unauthorized. Jika Anda telah menyalinnya ke dalam kode atau CI, gantilah dengan kunci Anda sendiri dari halaman API Keys. Kunci tersebut selalu mengembalikan model contoh yang sama terlepas dari input apa pun, sehingga tidak pernah menunjukkan apa yang sebenarnya akan dihasilkan oleh sebuah permintaan. Untuk melihat apa yang dikembalikan oleh API sebelum membangun sesuatu berdasarkannya, gunakan Playground di Developer Platform, yang menjalankan tugas sungguhan langsung di browser Anda. Pada paket tanpa akses API, fitur ini menjalankan Gambar ke 3D tanpa kunci API dan menggunakan kredit akun Anda seperti tugas lainnya.
Sep 15
- Menambahkan
gpt-image-2-5-flaredangpt-image-2-5-sunburstke nilaiai_modelyang terdokumentasi untuk API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar. Ini adalah tingkatan OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama sepertigpt-image-2(Teks ke Gambar: 9 kredit; Gambar ke Gambar: 12 kredit). - Model GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima rasio aspek4:3dan3:4pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar, selain1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3.
14 Sep
- API Gambar ke Gambar kini menerima
input_task_id— rangkaikan langsung dari tugas Teks ke Gambar atau Gambar ke Gambar yang telah selesai, alih-alih menyalin URL keluarannya ke dalamreference_image_urls.
11 Sep
- Perubahan perilaku:
DELETEpada tugas yang sudah berstatusIN_PROGRESSkini ditolak dengan409 Conflict, dan tugas tersebut dibiarkan tetap berjalan. Sebelumnya, perintah ini mengembalikan200 OK, menghentikan worker, dan membuang hasilnya — sementara kredit tetap terpakai, karena hanya tugasPENDINGyang dapat dikembalikan kreditnya, sehingga panggilan tersebut membebankan model sekaligus kredit kepada Anda tanpa ada keterangan apa pun dalam respons. Jika integrasi Anda menghapus tugas untuk membatalkannya, perlu diketahui bahwa tugas yang sudah dimulai oleh worker tidak dapat dibatalkan: tunggu hingga berstatusSUCCEEDED,FAILED, atauCANCELED, baru kemudian hapus. TugasPENDINGtetap dihapus dan dikembalikan kreditnya persis seperti sebelumnya, dan tugas yang sudah final tetap dapat dihapus. Berlaku untuk semua keluarga tugas di bawah/openapi. Lihat Kesalahan. - Menambahkan
meshy-6-liteke daftar nilaiai_modelyang didokumentasikan untuk API Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, dan Retexture. Model ini merupakan penerusmeshy-5: parameter sama, biaya kredit sama (5 untuk mesh, 15 dengan tekstur, 10 untuk retexture). meshy-5kini usang di semua API yang menerimanya. Model ini tetap berfungsi dan tidak ada perubahan apa pun pada permintaan atau tagihan Anda, tetapi model ini akan berhenti menerima trafik baru pada rilis mendatang — jika integrasi Anda mengirimai_model: "meshy-5", migrasikan kemeshy-6-lite.
Sep 9
- Auto Split API baru: Memisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 yang belum bertekstur menjadi beberapa bagian yang dapat dicetak secara terpisah — secara otomatis, berdasarkan bagian yang Anda tentukan namanya (
by_parts), atau berdasarkan wilayah warna (by_color) — dengan konektor mortise-and-tenon opsional dan penguatan dinding tipis. Mengekspor setiap bagian sebagai objek tersendiri dalam formatglb,obj,fbx,usdz,blend, atau3mf, baik dalam keadaan terpasang maupun tersusun di atas build plate (layout). 10 kredit per tugas.
Sep 7
- Menambahkan parameter
name_textke tahap prototipe Creative Lab Keychain API: mengukir nama hingga 10 karakter pada gantungan kunci, personalisasi yang sama seperti yang ditawarkan aplikasi web. Tahap build akan otomatis mewarisi ukiran tersebut, dan objek tugas prototipe kini mengembalikanname_textsehingga Anda dapat memastikan teks yang tepat sebelum melakukan build. Perlu dicatat bahwanametetap menjadi label tugas yang hanya untuk tampilan dan tidak diukir.
5 Sep
- Menambahkan API Creative Lab Fidget Pixel: mengubah sebuah foto menjadi papan fidget pixel-art multi-warna yang dapat dicetak 3D dalam dua tahap.
POST /prototype(6 kredit) mem-pixelisasi foto menjadi gambar pixel-art — berikantypesebagaipersonatauotheruntuk memilih gaya pixelisasi — danPOST /build(30 kredit) mencuplik gambar tersebut ke grid16atau32serta mengubah setiap piksel menjadi potongansquareatauhexyang saling mengunci, dihasilkan sebagai satu file 3MF dengan penanda warna untuk pencetakan multi-filamen. Geometri potongan dapat disesuaikan melaluipiece_size_mm,color_count, danpiece_height_mm.
Sep 4
- Menambahkan
GET /openapi/v1/animations/libraryke Pustaka animasi: mengambil setiap aksi preset yang diterima oleh Animation API —action_id, nama, kategori, dan pratinjau GIF animasi — lengkap dengan filter pencarian dan kategori, sehingga Anda bisa membuat pemilih aksi sendiri alih-alih membaca tabel referensi. Gratis; tidak mengonsumsi kredit. - Menambahkan Creative Lab Collapsible Fidget API: mengubah foto menjadi mainan fidget collapsible yang bisa langsung dicetak, di mana siluet subjek menjadi cincin konsentris bersusun yang dapat dilipat rata dan direntangkan kembali, dicetak dalam satu bagian tanpa perlu dirakit. Satu
POSTsaja membawa gambar hingga menjadi model jadi — tidak ada pasangan tahap prototype/build dan tidak ada parameter geometri yang perlu diatur. Setiap task berbiaya 6 kredit dan mengembalikan baik STL yang siap dicetak maupun GLB untuk pratinjau.
Sep 3
- Tahap prototype Creative Lab Lamp API sekarang mengembalikan model 3D:
POST /prototypemengubah gambar konsep menjadi GLB kap lampu berongga, dan objek task prototype mendapatkanmodel_urls.glbdanthumbnail_urldi sampingimage_urls. Tahap build hanya menjalankan prosesor lampu pada model tersebut dan sekarang menghasilkan kap lampu dengan bagian bawah terbuka beserta pelat dasar untuk dudukan sumber cahaya. Harga berubah mengikuti alur kerja ini: prototype menjadi 30 kredit dan build 6 kredit (sebelumnya 6 dan 30). Parametertextpada prototype telah dihapus —image_urlkini wajib diisi.
Sep 2
- Animation API sekarang menerima
action_ids— terapkan hingga 10 aksi preset ke karakter yang telah di-rig dalam satu permintaan dan dapatkan satu file berisi satu klip animasi untuk setiap aksi, siap digunakan untuk menggerakkan state machine di game engine. Klip mempertahankan urutan yang Anda tentukan dan membawa nama pustaka animasinya. Biayanya 3 kredit per aksi, danpost_processberlaku untuk file yang digabungkan. Lihat Referensi Pustaka animasi untuk id yang tersedia dan tabel harga.
Sep 1
- Menambahkan parameter
ultra_modeke API Multi-Gambar ke 3D: mengaktifkan generasi Ultra padaai_modelmeshy-7(ataulatest) untuk geometri dengan fidelitas lebih tinggi dan detail permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — pass Ultra yang sama seperti yang ditawarkan oleh API Gambar ke 3D, kini tersedia dengan input multi-tampilan. - Menghapus
meshy-t1dari nilaiai_modelyang terdokumentasi untukmodel_typeSmart Topology pada API Gambar ke 3D. Smart Topology kini hanya mendokumentasikanmeshy-t2; integrasi baru sebaiknya menggunakan ini. Meshy T1 direncanakan untuk dihentikan — jika integrasi Anda saat ini mengirimai_model: "meshy-t1", migrasikan kemeshy-t2.
Agustus 2026
Aug 28
- Menambahkan Usage API untuk tim Studio dan Enterprise: mengekspor riwayat penggunaan tugas API secara terprogram — endpoint, status, stempel waktu, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan
consumed_credits— dengan paginasi standar serta filter rentang waktu, endpoint, dan status, untuk pelacakan biaya dan sistem keuangan.
Aug 26
- Animation API kini menerima
motion_task_id— terapkan klip gerakan yang dihasilkan dengan Text to Motion API ke karakter biped ber-rig Anda, sebagai alternatif dariaction_idpreset. Tetap 3 kredit per tugas.
Aug 24
- Memperluas dukungan
aspect_ratiountukgpt-image-2pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar untuk menambahkan16:9dan9:16.gpt-image-2kini mendukung1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3;4:3dan3:4masih belum didukung untuk model ini.
Aug 21
- Menambahkan Text to Motion API: menghasilkan klip gerakan karakter dari deskripsi bahasa alami, tanpa memerlukan model karakter. Pilih mode
prime(10 kredit, keluaran FBX) untuk kualitas tertinggi atau modeswift(3 kredit, keluaran BVH) untuk pembuatan yang cepat dan ekonomis, dengan durasi klip 2–10 detik.
Aug 20
- Menambahkan parameter
styleke Multi-Color Print API: pilihrealistic(default) untuk warna yang akurat sesuai tekstur, ataucartoonuntuk area warna datar yang seragam dan ukuran 3MF yang lebih kecil. - Menambahkan parameter
remove_backgroundke setiap endpoint prototipe Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Aturremove_background: trueuntuk menerima gambar prototipe sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang telah dihapus.
Aug 18
- Menambahkan parameter
texture_image_urlske Multi-Gambar ke 3D API: sediakan 1–4 gambar dari objek yang sama untuk memandu proses texturing, menggantikantexture_image_urltunggal. Memerlukanai_modelmeshy-7ataulatest, dan bersifat independen dariimage_urls— kedua daftar ini dapat berisi gambar yang berbeda dan jumlah gambar yang berbeda.
Aug 17
- Menambahkan parameter
remove_backgroundke Teks ke Gambar API dan Gambar ke Gambar API. Aturremove_background: trueuntuk menerima gambar yang dihasilkan sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang telah dihapus.
13 Agt
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Teks ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri yang lebih presisi dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameterultra_modepada tugas preview, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk melakukan tekstur dengan Meshy 7, sertakanai_model: "meshy-7"pada tugas refine atau hilangkanai_modelsepenuhnya. - Menambahkan
model_typeSmart Topology ke API Teks ke 3D. Aturmodel_type: "smart-topology"untuk menghasilkan denganmeshy-t2— topology yang lebih bersih, bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengantarget_polycount(100 hingga 15.000, default 4.000). Preview Smart Topology menghabiskan 5 kredit alih-alih 20; lihat Harga.model_type: "lowpoly"yang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani lalu lintas demi kompatibilitas mundur.
Aug 12
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Gambar ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri berfidelitas lebih tinggi dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameterultra_mode, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Multi-Gambar ke 3D: model generasi multi-tampilan Meshy, yang mengondisikan pada seluruh tampilan input Anda secara bersamaan dan mengarahkan proses texturing berdasarkan tampilan-tampilan tersebut. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Retexture: model texturing terbaru kami, dengan detail permukaan yang lebih tajam dan material PBR yang lebih bersih dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parametermultiview_image_urls— sediakan 1–4 tampilan berurutan dari objek yang sama untuk mengarahkan proses texturing multi-tampilan.
Aug 4
- Memperluas dukungan input
model_urlmenjadi.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk endpoint Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak (sebelumnya.glb,.stl,.obj). Perbaikan mengembalikan asset yang telah diperbaiki dalam format inputnya.
July 2026
Jul 27
- Baru Creative Lab — Brick Figure API: mengubah sebuah foto menjadi figur minifigur 3D koleksi bergaya brick. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya,build(30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 22
- Baru Creative Lab — Keycap API: mengubah foto menjadi keycap keyboard mekanik custom full-color. Alur kerja dua tahap —
prototype(12 kredit) menghasilkan render desain keycap jadi, kemudianbuild(50 kredit) mengubah desain yang Anda pilih (melaluicandidate_id) menjadi model keycap 3D bertekstur dengan output bundel GLB dan OBJ, diekspor dalam skala milimeter dunia nyata. Saat ini mendukung base standar Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak ukuran standar direncanakan ke depannya. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 21
- Kami kini mendukung tekstur base color 8K melalui parameter
texture_resolutionbaru (2k/4k/8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada8k, peta PBR dihasilkan pada 4K dan tidak ada emission map yang dihasilkan. Pembuatan tekstur 8K memerlukan biaya 15 kredit (2k/4ktetap 10). Lihat Pricing. - Boolean
hd_texturesudah usang dan digantikan olehtexture_resolution— namun tetap diterapkan dan setara dengantexture_resolution: "4k"demi kompatibilitas mundur.
Jul 20
- Baru Creative Lab — Vinyl Figure API: mengubah foto menjadi figur koleksi 3D vinyl big-head. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya,build(30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 13
- Menambahkan
model_typeSmart Topology baru ke API Gambar ke 3D, menawarkan dua model melaluiai_model:meshy-t1— model low-poly saat ini — danmeshy-t2— model baru dengan topology yang lebih bersih, bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengantarget_polycount.meshy-t2adalah default di bawahsmart-topology.model_type: lowpolyyang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani lalu lintas demi kompatibilitas mundur.
Jul 7
- Menambahkan parameter
aspect_ratioke API Gambar ke Gambar, sehingga Anda dapat mengontrol rasio gambar output saat melakukan pengeditan. Nilai yang diizinkan adalah1:1,16:9,9:16,4:3,3:4untuk model nano-banana dan1:1,3:2,2:3untukgpt-image-2. Opsional; defaultnya1:1, dan tidak dapat dikombinasikan dengangenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Halaman dokumentasi API Playground baru: sebuah konsol interaktif untuk mencoba endpoint tanpa menulis kode, lalu menyalin kode cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada paket Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.
15 Jun
- Baru UV Unwrap API: menghasilkan tata letak UV berkualitas tinggi untuk model 3D yang sudah ada — langkah prasyarat sebelum texturing, atau kapan pun Anda membutuhkan tata letak UV yang bersih dan tidak tumpang tindih untuk alat-alat selanjutnya. Menerima baik
input_task_id(task Gambar ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang sudah selesai) maupunmodel_url(hanya.glb) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baru. 5 kredit per panggilan. Mendukung mesh hingga 40.000 face (jalankan Remesh terlebih dahulu jika lebih besar); mesh quad dan n-gon akan ditriangulasi selama proses pembuatan UV.
12 Jun
- Memperbarui harga Build Creative Lab API menjadi 30 kredit per panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelumnya 20). Lamp tidak berubah, tetap 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah, tetap 6 kredit per gambar. Lihat Pricing untuk rincian lengkapnya.
5 Jun
- Menambahkan parameter opsional
alpha_thumbnailke API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Jika disetel ketrue, task juga akan merender versi pratinjau dengan latar belakang transparan (RGBA) dan mengembalikannya melalui field respons barualpha_thumbnail_url. Fieldthumbnail_urlyang sudah ada tidak berubah. Nilai default-nya adalahfalse.
Jun 1
- Creative Lab API baru: sekumpulan endpoint khusus produk yang mengubah foto sumber (atau prompt teks) menjadi produk konsumen yang siap dicetak 3D. Empat produk saat peluncuran — Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Masing-masing mengikuti alur kerja dua tahap
prototype→buildyang dirangkai melaluiinput_task_id, disajikan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan pemberian versi per produk sehingga setiap produk dapat berkembang pada jalur versi yang independen. Prototype: 6 kredit per panggilan. Build: 30 kredit per panggilan.
Mei 2026
May 26
- Menambahkan parameter
multi_view_thumbnailske API Multi-Gambar ke 3D. Jika diatur ketrue, tugas akan tambahan merender empat thumbnail tampilan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baruthumbnail_urls. Fieldthumbnail_urlyang sudah ada tidak berubah. Menambah latensi tugas sekitar 3 detik.
May 22
- Fungsionalitas konversi dan ubah ukuran dari Remesh API kini tersedia sebagai endpoint mandiri Convert API dan Resize API. Parameter yang usang pada Remesh akan tetap berfungsi untuk kompatibilitas mundur.
May 13
- Menambahkan parameter
multi_view_thumbnailske API Gambar ke 3D. Jika diatur ketrue, tugas akan secara tambahan merender empat thumbnail tampilan utama (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baruthumbnail_urls. Fieldthumbnail_urlyang sudah ada tidak berubah. Menambah sekitar 3 detik pada latensi tugas.
May 12
- Menambahkan parameter
resize_longest_sideke API Remesh. Mengubah ukuran model sehingga dimensi terpanjang dari bounding-box sama dengan nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif denganresize_heightdanauto_size.
11 Mei
- Parameter
symmetry_modepada endpoint Text to 3D, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D telah usang. Parameter ini tidak lagi memengaruhi output.
7 Mei
- API Analisis kemampuan cetak baru: Menganalisis tugas Meshy yang berhasil — atau URL model 3D mana pun — untuk kesiapan pencetakan 3D FDM. Pola async create + stream: POST mengembalikan task_id, lalu GET / SSE stream mengembalikan metrik watertightness, volume, hole, dan tepi non-manifold setelah SUCCEEDED. Gratis, tidak mengonsumsi kredit.
- API Perbaiki kemampuan cetak baru: Memperbaiki model 3D agar siap untuk pencetakan FDM — memperbaiki tepi non-manifold, permukaan degenerasi, lubang, dan masalah topology lainnya. Menerima
input_task_idMeshy yang sudah ada ataumodel_url(.glb,.stl,.obj). Format output sesuai dengan input. 10 kredit per tugas.
April 2026
Apr 27
- Menambahkan field
consumed_creditske semua respons task di setiap endpoint API. Menampilkan jumlah kredit yang dikonsumsi oleh setiap task. Field ini tersedia untuk task dengan statusPENDING,IN_PROGRESS, danSUCCEEDED. Mengembalikan0untuk taskFAILED(kredit akan dikembalikan secara otomatis jika gagal). Lihat Harga untuk biaya kredit per endpoint.
Apr 24
- Menambahkan parameter
model_urlke endpoint Multi-Color Print. Kirim model 3D bertekstur secara langsung (melalui URL atau Data URI) alih-alihinput_task_iddari task Meshy sebelumnya. Format yang didukung:.glb,.fbx. Jikamodel_urldaninput_task_idsama-sama disediakan,input_task_idmemiliki prioritas.
21 Apr
- Menambahkan parameter
input_task_idke endpoint Image to 3D dan Multi-Gambar ke 3D. Rujuk output dari task Text to Image atau Gambar ke Gambar yang telah selesai secara langsung, alih-alih menyediakanimage_url/image_urls. Jika keduanya disediakan,input_task_idakan diprioritaskan.
20 Apr
- Menambahkan parameter
hd_textureke endpoint Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Jika diaktifkan, tekstur base color akan dihasilkan dengan resolusi 4K (4096×4096) untuk detail yang lebih tinggi. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Default-nya adalahfalse. - Bundel PBR yang dikembalikan saat
enable_pbrbernilaitruekini menyertakan petaemissiondi bawahtexture_urlsuntuk taskmeshy-6danlatestdi seluruh Image to 3D, Multi-Gambar ke 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Tidak diperlukan perubahan pada request.
Apr 14
- Menambahkan parameter
decimation_modeke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Preview, dan Remesh. Menetapkan level jumlah poligon decimation adaptif:1(ultra),2(tinggi),3(sedang), atau4(rendah).
Apr 12
- Menyusun ulang dokumentasi API: menambahkan pengelompokan parameter dengan field dependen, nilai default inline, badge wajib/usang, sub-navigasi yang dapat diperluas, serta memisahkan Multi-Image, Rigging, dan Animasi menjadi halaman terpisah.
Maret 2026
Apr 2
- Menambahkan dukungan format
3mfke parametertarget_formatsdi semua endpoint (Gambar ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retexture). Catatan: 3MF bersifat opt-in saja dan harus diminta secara eksplisit. - API Multi-Color Print baru: Konversi model 3D ke format 3MF multiwarna untuk pencetakan 3D. Mendukung palet warna 1-16 dengan presisi yang dapat dikonfigurasi. 10 kredit per tugas.
Mar 20
- Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan
meshy-4tidak lagi didukung. Silakan migrasikan kemeshy-6ataulatest. - Menambahkan parameter
auto_sizedanorigin_atke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Saatauto_sizediaktifkan, layanan menggunakan AI vision untuk memperkirakan tinggi di dunia nyata dan mengubah ukuran model secara otomatis.origin_atmengatur posisi titik asal (bottomataucenter). Pada API Remesh,auto_sizebersifat saling eksklusif denganresize_height.
Mar 17
- Menambahkan parameter
target_formatsopsional ke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D, dan Retexture. Tentukan format 3D mana yang akan dihasilkan (misalnya,["glb", "fbx"]) untuk mengurangi waktu penyelesaian tugas.
Februari 2026
Feb 28
- Menambahkan parameter
remove_lightingke API Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Menghilangkan sorotan dan bayangan dari tekstur warna dasar untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan kustom. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Default-nya adalahtrue. - API Retexture dan Teks ke 3D Refine kini mendukung
meshy-6sebagai nilaiai_modeluntuk texturing Meshy 6 secara penuh.
Feb 25
- Menambahkan parameter
image_enhancementke API Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D untuk pengguna yang ingin menonaktifkan pengoptimalan gambar input dan mempertahankan tampilan asli dari input mereka. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Defaultnya adalahtrue.
Feb 20
- Menambahkan parameter
model_typeke API Text to 3D Preview untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih bersih.
Januari 2026
Jan 27
- Menambahkan dokumentasi Mode Kegagalan secara rinci untuk semua Endpoint API, termasuk kode kesalahan HTTP umum (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan alasan kegagalan tugas. Hal ini membantu pengembang lebih memahami dan menangani kesalahan API.
Jan 26
- API Multi-Gambar ke 3D kini mendukung Meshy-6 untuk Pembuatan mesh secara penuh. Parameter
ai_modelkini menerimameshy-6danlatestakan diarahkan ke Meshy 6.
Jan 22
- Menghapus (usang)
art_styleuntuk API Text to 3D Preview (Meshy-6). Parameter ini dirancang untuk model Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dihapus pada rilis mendatang. - Menghapus (usang)
enable_pbruntuk API Text to 3D dan Image to 3D saatai_modeladalahmeshy-4. Parameter ini akan dihapus pada rilis mendatang. - Memperbarui nilai default dari parameter
should_remeshuntuk Meshy-6 pada API Text to 3D dan Image to 3D. Parameter ini sekarang defaultnyafalseuntukmeshy-6, dantrueuntuk model lain jika tidak ditentukan.
Jan 19
- Opsi
latestuntukai_modelpada API Text to 3D (Preview) dan Image to 3D kini mengarah ke Meshy 6.
Jan 12
- Menambahkan parameter
model_typebaru ke API Image to 3D untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan agar poligonnya lebih bersih.
Desember 2025
Dec 31
- Meluncurkan API Playground, ruang khusus bagi para developer untuk menjelajahi parameter API dan menguji permintaan secara langsung di situs web Meshy.
- Memperkenalkan Text to Image API dan Image to Image API, yang memungkinkan pembuatan gambar bertenaga AI dari prompt teks dan pengeditan gambar dari gambar referensi. Kedua API ini mendukung model
nano-bananadannano-banana-pro, dengan opsi pembuatan Multi-Tampilan.
Dec 22
- Bidang
video_urldi respons API Text to 3D kini sudah usang dan akan dihapus pada rilis mendatang.
Dec 04
- Menambahkan parameter baru
pose_modeke API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Parameter ini menerimaa-pose,t-pose, atau string kosong (default). Parameteris_a_t_posekini sudah usang dan digantikan olehpose_mode.
November 2025
Nov 24
- API Image to 3D dan Multi-Gambar ke 3D menambahkan parameter opsional
save_pre_remeshed_modeldan menampilkanmodel_urls.pre_remeshed_glbsaat backup pra-remesh diminta.
Nov 06
- Text to 3D Refine API kini mendukung
ai_model = latest, yang mengarah ke Meshy 6 Preview. - Image to 3D API kini secara default menggunakan texturing Meshy-6-preview saat
ai_model = latestdanshould_texture = true. - Multi-Image to 3D API kini mendukung
ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk texturing secara default sementara pembuatan mesh tetap menggunakan Meshy-5. - Retexture API menambahkan opsi
latestuntukai_model(Meshy-6-preview) dan kini menggunakannya secara default jika tidak disertakan.
Nov 04
- Remesh API kini mempertahankan texture untuk model yang diunggah.
- Retexture API kini mempertahankan texture untuk model yang diunggah saat opsi
enable_original_uvdiaktifkan.
Oktober 2025
Oct 28
- Menambahkan header respons
x-api-versionuntuk menunjukkan versi server API saat ini.
Oct 20
- Menambahkan parameter boolean opsional
convert_format_onlyke Remesh API untuk mendukung konversi format file model input saja. - Menambahkan
rigged_character_glb_urlke respons The Rigging Task Object.
Oct 01
- Menghapus API
text-to-voxel
September 2025
Sep 23
- Menambahkan opsi
latestuntukai_modelpada API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview. - Diskon sementara 50% berlaku untuk tugas generasi Meshy-6-preview menjadi 10 kredit yang akan berlangsung hingga 30 Sep 2025. Setelah periode diskon berakhir, biaya tugas Meshy-6-preview akan kembali ke 20 kredit seperti semula.
Sep 18
- Memperbarui harga API untuk Teks ke 3D dan Gambar ke 3D untuk mencerminkan perbedaan biaya antara Meshy 6 dan model lainnya.
Sep 16
- Menambahkan opsi
latestuntukai_modelpada API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Memperluas dukungan input
model_urlmenjadi.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk Remesh dan Retexture.
Agustus 2025
Aug 18
- Menambahkan parameter opsional
is_a_t_posepada API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D untuk menghasilkan model dalam pose A/T.
Aug 13
- Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Gambar ke 3D (
ai_model:meshy-5), memberikan peningkatan kualitas dan konsistensi.
Juli 2025
Jul 31
- Mendukung peta tekstur PBR di API melalui parameter
enable_pbruntuk modelmeshy-5terbaru pada endpoint Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, dan Retexture.
June 2025
Jun 25
- Menambahkan Retexture API, yang memungkinkan pengguna me-retexture model 3D berdasarkan model AI fondasi terbaru dari Meshy.
Jun 19
- Menambahkan API penghapusan untuk Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging, dan Animation.
- Menambahkan parameter
ai_modelke Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.
10 Jun
- Remesh API kini mendukung model GLB dengan enkode base64 pada parameter
model_urlmelalui Data URI.
Mei 2025
20 Mei
- Menambahkan parameter opsional
moderationke API Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Jika diaktifkan, konten input akan secara otomatis diperiksa untuk mendeteksi konten yang berpotensi berbahaya sebelum proses pembuatan.
15 Mei
- Memperkenalkan Auto-rigging & Animation API, yang memungkinkan pengguna untuk secara otomatis melakukan rigging dan menganimasikan model 3D. Pelajari lebih lanjut tentang Rigging dan Animasi.
April 2025
29 Apr
- Memperkenalkan Multi-Image to 3D API, yang memungkinkan pembuatan model 3D dari 1 hingga 4 gambar input menggunakan model AI
meshy-5. - Menambahkan opsi model AI
meshy-5ke API Text to 3D dan Image to 3D. Taglatestsekarang juga mengarah kemeshy-5.
Apr 17
- Menambahkan parameter
texture_image_urlke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, memungkinkan pengguna untuk memandu proses pembuatan tekstur dengan sebuah gambar.
Maret 2025
Mar 28
- Menambahkan parameter
latestke API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D, memungkinkan akses ke model AI tingkat lanjut kami yang akan datang untuk kualitas pembuatan yang lebih baik.
Mar 14
- API Teks ke Tekstur sekarang mendukung model dengan encoding base64 pada parameter
model_urlmelalui Data URI, mirip denganimage_urlpada API Gambar ke 3D.
Mar 06
- Pembaruan harga untuk tugas pembuatan API:
- Teks ke 3D (Preview): Meningkat dari 2 menjadi 5 kredit per panggilan
- Teks ke 3D (Refine): Meningkat dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
- Gambar ke 3D: Sekarang 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
- Teks ke Tekstur: Meningkat dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
- Teks ke Voxel: Tetap 5 kredit per panggilan
Februari 2025
Feb 18
- Menambahkan kunci API mode uji yang memungkinkan pengembang menguji integrasi API tanpa mengonsumsi kredit. Semua permintaan valid yang menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas contoh yang sama.
Feb 13
-
Perubahan Besar:
- Pembuatan tugas tingkat gratis akan berakhir pada
20 Maret 2025. Setelah itu, semua permintaan tugas API akan memerlukan langganan berbayar. Untuk menjaga akses Anda tetap lancar, kami menyarankan untuk melakukan upgrade sebelum batas waktu tersebut. - Gunakan kode kupon
APIACCESSuntuk menikmati diskon40%. Terima kasih telah bersama kami!
- Pembuatan tugas tingkat gratis akan berakhir pada
-
Menambahkan endpoint streaming Server-Sent Events (SSE) untuk pembaruan tugas secara real-time:
Feb 6
- Menambahkan parameter
texture_promptke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, yang memungkinkan pengguna mengarahkan proses pembuatan tekstur dengan sebuah prompt teks.
January 2025
Jan 23
- Menambahkan endpoint untuk mendaftar tugas ke API Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Remesh dan Teks ke Tekstur.
Jan 14
- Menghentikan dukungan (usang) untuk API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D versi lama yang didukung oleh model AI Meshy-3.
Jan 07
- Menambahkan parameter
symmetry_modepada API Text to 3D Preview dan Image to 3D, yang memungkinkan pengaturan simetri yang dapat dikonfigurasi.
Desember 2024
Dec 19
- Menambahkan Remesh APIs, yang memungkinkan pengguna melakukan remesh dan mengekspor model 3D yang telah dihasilkan oleh API Meshy lainnya ke dalam berbagai format.
- Memperbarui batas jumlah poligon untuk API kami menjadi rentang 100-300.000 bagi pengguna Premium.
Dec 12
- Properti
model_urlpada semua objek respons telah usang. - Memisahkan API Meshy-3 legacy dari API Meshy-4 terbaru.
Dec 10
- Menambahkan parameter
enable_pbrke API Gambar ke 3D dan Text to 3D Refine. - Menambahkan parameter
should_textureke API Gambar ke 3D. - Opsi
pbrpada parameterart_styleuntuk API Text to 3D Preview telah usang saat menggunakan model AImeshy-4. - Opsi
low-polypada parameterart_styleuntuk API Text to 3D Preview telah usang.
Dec 5
- Menambahkan Get Balance API untuk memungkinkan pengguna mengambil saldo kredit mereka.
- Menambahkan parameter
should_remeshke API Image to 3D dan Text to 3D Preview.
Dec 3
- API eksternal sekarang menggunakan prefiks
/openapi. Jalur Legacy tetap didukung, tetapi kami menyarankan untuk beralih ke jalur baru.
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API sekarang mendukung gambar yang dienkode base64.