Catatan Perubahan
Lihat semua fitur dan pembaruan terbaru untuk Meshy API dan plugin.
Lebih suka umpan langsung? Entri terbaru juga muncul di halaman ringkasan Developer Platform.
November 2026
Nov 3
- Ditambahkan
texture_modelke Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D, sehingga Anda dapat memilih model tekstur dalam tugas yang sama dengan mesh. Gambar ke 3D mendukung Meshy 7 (meshy-7), Meshy N1 (meshy-n1), dan Meshy 6 Lite (meshy-6-lite) denganai_modelapa pun. Multi-Gambar ke 3D mendukung model tekstur multi-tampilan, Meshy 7 dan Meshy N1. Setiap model tekstur memiliki batasannya masing-masing; lihat Model. Satu tugas dikenakan biaya sebesar harga mesh-only dariai_model-nya ditambah harga Retexture pada resolusi teksturnya; lihat Harga. Permintaan tanpatexture_modeltetap bekerja seperti sebelumnya. - Ditambahkan
ai_model: "meshy-n1"ke refine Teks ke 3D. Tanpatexture_image_url, Meshy N1 membuat tekstur dari gambar referensi yang disimpan oleh preview Meshy 7.1 ataulatest. Preview lainnya memerlukantexture_image_url. Refine dengan Meshy N1 dikenakan biaya 10 kredit.
Nov 2
- Ditambahkan
ai_model: "meshy-n1"ke API Retexture. Meshy N1 membuat tekstur warna dasar 2K dari satu hingga empat gambar referensi. Dengan lebih dari satu gambar, gambar pertama adalah tampilan depan, dan urutan gambar lainnya tidak masalah, sama seperti Meshy 7. Model ini tidak menerima prompt teks, tidak membuat peta PBR atau tekstur 4K dan 8K, dan membuat tekstur untuk model 3D hingga 7.999.999 face. Satu task memerlukan 10 kredit, sama seperti Retexture 2K; lihat Harga.latestmasih mengarah ke Meshy 7.
Oktober 2026
Oct 30
- Beberapa permintaan Meshy T1 (
model_type: "lowpoly"atauai_model: "meshy-t1") pada Teks ke 3D dan Gambar ke 3D kini berjalan pada Smart Topology, dan sisanya mengembalikan400.model_type: "smart-topology"denganai_model: "meshy-t2.5"menggantikan T1. Mulai 30 November 2026, setiap permintaan T1 akan mengembalikan400. Deprecations mencantumkan permintaan mana yang masih berjalan. - Auto Split API memiliki parameter opsional baru,
keep_texture. Dengankeep_texture: true, setiap bagian dari model bertekstur akan mempertahankan tekstur tersebut, dan tugas akan mengembalikan peta tekstur dalamtexture_urls, beserta filemtldengan OBJ. Tanpa parameter ini, pemisahan bekerja seperti biasa. Pemisahan yang mempertahankan tekstur memakan waktu kira-kira dua kali lebih lama dan tetap dikenakan biaya 10 kredit.input_task_idjuga menerima tugas refine Teks ke 3D dan tugas Retexture.
Oct 26
- Halaman Deprecations baru: siklus hidup setiap model generasi 3D (aktif, legacy, usang, atau retired) beserta tanggal retirement dan rekomendasi penggantinya, riwayat setiap deprecation API, serta parameter usang yang masih digunakan. Banner retirement pada halaman API kini tertaut ke halaman ini.
Oct 23
- Menjadikan
texture_image_urlusang pada Rigging. Meshy menggunakan tekstur yang tertanam di dalam filemodel_url, atau tekstur dari task input, jadi jangan sertakan parameter ini jika model sudah memiliki tekstur sendiri. Jika Anda mengirimkannya, gambar tersebut akan menjadi satu-satunya tekstur dari model yang di-rig, dan model akan kehilangan peta PBR miliknya.
Oct 21
- Menambahkan header
X-Meshy-Metadatauntuk tim Studio dan Enterprise ke setiap endpoint yang membuat task, kecuali endpoint Creative Lab. Beri tag pada task dengan pasangan key-value milik Anda sendiri, sepertiuser=alex@example.com,team=fab, lalu baca kembali di fieldmetadatapada record Usage. Lihat Metadata.
Oct 19
export_resolutionkini menerima nilai hingga512, turun dari2048, pada task build Keychain dan Fridge Magnet.512adalah resolusi depth map yang menjadi dasar pembuatan geometri, sehingga setiap nilai di atasnya menempatkan vertex tambahan di antara sampel yang sudah ada, menghasilkan file yang lebih besar namun mendeskripsikan permukaan yang sama.512juga merupakan nilai default, sehingga pemanggil yang tidak pernah mengaturexport_resolutiontidak terpengaruh. Nilai di atas512kini mengembalikan400saat pembuatan, alih-alih diterima.2048secara khusus selalu melampaui batas waktu generator dan gagal setelah task dimulai. Jika Anda mengaturexport_resolutiondi atas512, hapus parameter tersebut atau atur ke512.
Oct 15
- Menambahkan
ai_model: "meshy-t2.5"ke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D: model Smart Topology terbaru, dengan detail yang lebih tajam untuk aset game. Gunakan denganmodel_type: "smart-topology"; output berupa triangle saja, dantarget_polycountmenerima nilai 100 hingga 30.000 (default 15.000). Harga sama denganmeshy-t2; lihat Harga. Model ini sekarang menjadi default saatmodel_type: "smart-topology"diatur tanpaai_model; aturai_model: "meshy-t2"untuk tetap menggunakan Meshy T2. Multi-Gambar ke 3D tidak mendukungmeshy-t2.5.
Oct 14
model_urlkini menerima file hingga 400 MB, naik dari 100 MB, ketika berupa URLhttpatauhttps, pada Retexture, Remesh, Rigging, Konversi, Ubah ukuran, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analisis kemampuan cetak, dan Perbaiki kemampuan cetak. URIdata:tetap pada batas 100 MB. File GLB, glTF, FBX, atau OBJ di atas 100 MB dapat memiliki paling banyak 10.000.000 face (8.000.000 untuk Multi-Color Print), dihitung sebagai segitiga; file dengan jumlah lebih besar akan mengembalikan400. Di atas 100 MB, file FBX harus berupa FBX biner 7.1 atau lebih baru, dan file GLB atau glTF tidak boleh menggunakan kompresi Draco. File diunduh sebelum permintaan pembuatan (create request) selesai, jadi sediakan waktu hingga 120 detik untuk file berukuran besar (lihat Task Lifecycle). File berukuran 100 MB atau kurang berperilaku seperti sebelumnya, dan harga tidak berubah.- Analisis kemampuan cetak kini menjawab
input_task_idyang dimiliki akun lain dengan404dan isi body yang sama seperti id yang tidak ada, bukan403. Task milik Anda sendiri, atau milik rekan satu tim dalam ruang kerja yang Anda ikuti, tetap berfungsi seperti sebelumnya.
Oct 12
- File USDZ sekarang menggunakan meter, sehingga model terbuka dengan ukuran sebenarnya di AR Quick Look, Reality Composer, Blender, dan penampil USD lainnya. File
usdzpadamodel_urlsdari tugas Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Retexture, Remesh, Konversi, Ubah ukuran, dan Auto Split sekarang mendeklarasikanmetersPerUnit = 1. Sebelumnya file tersebut mendeklarasikan satuan kaki (metersPerUnit = 0.3048) sementara koordinatnya dalam meter, sehingga model ditampilkan pada 30.48% dari ukuran aslinya. Jika Anda menskalakan file USDZ dengan 3.28 untuk mengompensasi hal ini, hapus penskalaan tersebut untuk tugas yang dibuat mulai tanggal ini dan seterusnya. File dari tugas sebelumnya tetap mempertahankan satuan yang digunakan saat ini, dan file USDZ Rigging serta Animasi tidak terpengaruh.
Oct 10
meshy-5telah dipensiunkan. Permintaan yang mengirimai_model: "meshy-5"ke Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, atau Retexture sekarang akan mengembalikan400dengan pesanai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Beralihlah kemeshy-6-lite, yang menggunakan parameter yang sama dengan biaya credit yang sama. Model yang sudah Anda hasilkan denganmeshy-5tetap tersedia, dan melakukan refine pada previewmeshy-5tanpa mengaturai_modelmasih berfungsi..webpkini didokumentasikan sebagai format input gambar yang didukung, selain.jpg,.jpeg, dan.png, pada Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url), dan Text to 3D Refine (texture_image_url). Ini berfungsi baik untuk URL publik maupun data URI (data:image/webp;base64,...). Integrasi yang sudah ada tidak terpengaruh, dan harga tidak berubah.- Get Balance sekarang juga mengembalikan
monthly_credits,permanent_credits, danmonthly_resets_at, sehingga Anda dapat melihat berapa banyak saldo Anda yang akan kedaluwarsa pada penyegaran berikutnya.balanceitu sendiri tidak berubah.
Oct 6
- Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak kini dapat memeriksa ketebalan dinding pada ukuran yang Anda rencanakan untuk dicetak. Kirim
printer_type, ukuran cetak, atau keduanya. Analisis melaporkan dinding tipis diprintability.thin_walls, dan perbaikan akan menebalkannya jika diperlukan, serta dapat menggunakan kembali printer dan ukuran dari tugas analisis yang diteruskan sebagaiinput_task_id. Integrasi yang tidak menggunakan kolom ini berperilaku seperti sebelumnya, dan harga tidak berubah.
September 2026
Sep 29
- Jalur lama
/v2/text-to-3d(tanpa awalan/openapi) sudah usang. Jalur ini tetap berfungsi tanpa perubahan untuk saat ini, tetapi akan dihapus pada rilis mendatang. Beralihlah ke/openapi/v2/text-to-3d, yang menerima permintaan yang sama dan mengembalikan respons yang sama. Respons pada jalur lama sekarang membawa headerDeprecationdan headerLinkyang menunjuk ke jalur baru.
Sep 28
- Respons API sekarang menyertakan header batas laju, termasuk
Retry-Afteruntuk memberi tahu Anda berapa lama harus menunggu sebelum mencoba lagi atau melakukan polling lagi. - Multi-Color Print menerima parameter baru
printer_brandyang menulis preset slicer yang sesuai ke dalam 3MF, sehingga file tersebut terbuka siap untuk dicetak pada printer Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker, dan AnkerMake serta Bambu Lab (default). Halaman ini sekarang juga mendokumentasikanmax_depth.
18 Sep
- Menambahkan
meshy-7.1sebagai nilaiai_modeluntuk Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, dan Teks ke 3D: parameter dan biaya kredit sama sepertimeshy-7, detail geometri lebih tinggi.latestsekarang mengacu kemeshy-7.1;meshy-7sudah usang tetapi tetap berfungsi tanpa perubahan. - Menambahkan
geometry_resolution(standard/2k/4k) ke API yang sama, menggantikanultra_modeyang kini usang (ultra_mode: truemasih berfungsi dan setara dengan"2k").4kmembutuhkan Meshy 7.1 (meshy-7.1ataulatest), tidak tersedia pada Multi-Gambar ke 3D, dan biayanya sama dengan2k, yaitu tambahan 5 kredit.
Sep 16
- Auto Split API sekarang menerima
input_task_idyang sudah memiliki tekstur. Sebelumnya hal ini ditolak dengan400, yang berarti harus menghasilkan mesh yang sama untuk kedua kalinya denganshould_texture: falseuntuk membaginya. Pembagian memotong geometri dan membangun ulang permukaan setiap bagian, sehingga tekstur dari input tidak ikut terbawa dan hasilnya adalah model tanpa tekstur dengan satu warna polos untuk setiap bagian. Hal ini sudah berlaku pada setiap pembagian sebelumnya dan tidak berubah. meshy-5akan dihentikan pada 10 Oktober 2026. Nilai ini sudah tidak lagi didokumentasikan sebagai nilaiai_modeluntuk Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, atau Retexture, dan setelah 10 Oktober permintaan yang mengirimkanai_model: "meshy-5"akan mengembalikan error.- kunci API mode uji coba bersama telah dihentikan; permintaan yang masih mengirimkannya sekarang akan mengembalikan
401 Unauthorized. Jika Anda menyalinnya ke dalam kode atau CI, gantilah dengan kunci Anda sendiri dari halaman API Keys. Kunci tersebut selalu mengembalikan model contoh yang sama terlepas dari inputnya, sehingga tidak pernah menunjukkan apa yang sebenarnya akan dihasilkan oleh suatu permintaan. Untuk melihat apa yang dikembalikan oleh API sebelum membangun sesuatu berdasarkannya, gunakan Playground di Developer Platform, yang menjalankan tugas nyata di browser Anda. Pada paket tanpa akses API, fitur ini menjalankan Gambar ke 3D tanpa kunci API dan menggunakan kredit akun Anda seperti tugas lainnya.
Sep 15
- Menambahkan
gpt-image-2-5-flaredangpt-image-2-5-sunburstke nilaiai_modelyang didokumentasikan untuk API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar. Ini adalah tingkatan OpenAI GPT Image 2.5, dengan harga yang sama sepertigpt-image-2(Teks ke Gambar: 9 kredit; Gambar ke Gambar: 12 kredit). - Model GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) kini juga menerima rasio aspek4:3dan3:4pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar, selain1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3.
Sep 14
- Image to Image API sekarang menerima
input_task_id, sehingga Anda dapat merangkai langsung dari tugas Text to Image atau Image to Image yang telah selesai, alih-alih menyalin URL outputnya ke dalamreference_image_urls.
Sep 11
- Perubahan perilaku:
DELETEpada tugas yang sudah berstatusIN_PROGRESSsekarang akan ditolak dengan409 Conflict, dan tugas tersebut dibiarkan tetap berjalan. Sebelumnya, perintah ini mengembalikan200 OK, menghentikan worker, dan membuang hasilnya, tetapi tetap menahan kredit karena hanya tugasPENDINGyang dapat dikembalikan dananya. Panggilan tersebut membuat Anda kehilangan baik model maupun kredit tanpa ada keterangan apa pun dalam respons. Jika integrasi Anda menghapus tugas untuk membatalkannya, perhatikan bahwa tugas yang sudah mulai dikerjakan oleh worker tidak dapat dibatalkan. Tunggu hinggaSUCCEEDED,FAILED, atauCANCELED, baru kemudian hapus. TugasPENDINGtetap dihapus dan dikembalikan dananya persis seperti sebelumnya, dan tugas yang sudah final tetap dapat dihapus. Berlaku untuk setiap keluarga tugas di bawah/openapi. Lihat Kesalahan. - Menambahkan
meshy-6-liteke dalam daftar nilaiai_modelyang terdokumentasi untuk API Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, dan Retexture. Ini adalah penerus darimeshy-5: parameter sama, biaya kredit sama (5 untuk mesh, 15 dengan tekstur, 10 untuk retexture). meshy-5kini usang di semua API yang menerimanya. Ia tetap berfungsi dan tidak ada perubahan pada permintaan maupun tagihan Anda, tetapi akan berhenti menerima lalu lintas baru pada rilis mendatang. Jika integrasi Anda mengirimai_model: "meshy-5", migrasikan kemeshy-6-lite.
Sep 9
- Auto Split API baru: Memisahkan model Meshy 6 atau Meshy 7 yang belum diberi tekstur menjadi beberapa bagian yang dapat dicetak secara terpisah. Pemisahan dilakukan secara otomatis, berdasarkan bagian yang Anda tentukan namanya (
by_parts), atau berdasarkan area warna (by_color), dengan opsi konektor mortise-and-tenon dan penguatan dinding tipis. Mengekspor setiap bagian sebagai objek tersendiri dalam formatglb,obj,fbx,usdz,blend, atau3mf, baik dalam keadaan terpasang maupun diatur tata letaknya di atas build plate (layout). 10 kredit per tugas.
Sep 7
- Menambahkan parameter
name_textpada tahap prototipe Creative Lab Keychain API: mengukir nama hingga 10 karakter pada gantungan kunci, personalisasi yang sama seperti yang ditawarkan aplikasi web. Tahap build akan otomatis mewarisi ukiran tersebut, dan objek tugas prototipe kini mengembalikanname_textsehingga Anda dapat memastikan teks yang tepat sebelum proses build.nametetap menjadi label tugas yang hanya untuk tampilan dan tidak diukir.
5 Sep
- Menambahkan Creative Lab Fidget Pixel API: mengubah foto menjadi papan fidget pixel-art 3D multi-warna yang siap dicetak melalui dua tahap.
POST /prototype(6 kredit) memixelkan foto menjadi gambar pixel-art. Lewatkantypesebagaipersonatauotheruntuk memilih gaya pixelisasi.POST /build(30 kredit) men-sampling-nya ke grid16atau32dan mengubah setiap piksel menjadi potongansquareatauhexyang saling mengunci, dihasilkan sebagai satu file 3MF dengan penanda warna untuk pencetakan multi-filamen. Geometri potongan dapat disesuaikan denganpiece_size_mm,color_count, danpiece_height_mm.
Sep 4
- Menambahkan
GET /openapi/v1/animations/libraryke Pustaka animasi: mengambil setiap preset action yang diterima oleh Animation API (action_id, nama, kategori, dan pratinjau GIF animasi) dengan filter pencarian dan kategori, sehingga Anda dapat membuat pemilih action Anda sendiri alih-alih membaca tabel referensi. Gratis; tidak mengonsumsi kredit. - Menambahkan Creative Lab Collapsible Fidget API: mengubah foto menjadi mainan fidget collapsible yang dapat langsung dicetak (print-in-place), di mana siluet subjek menjadi cincin-cincin konsentris bersarang yang dapat dilipat rata dan direntangkan kembali, dicetak dalam satu bagian tanpa perakitan. Satu
POSTmembawa gambar hingga menjadi model jadi. Tidak ada pasangan tahap prototype/build dan tidak ada parameter geometri untuk diatur. Setiap tugas menghabiskan 6 kredit dan mengembalikan STL yang siap dicetak, ditambah GLB untuk pratinjau ketika Meshy dapat merendernya.
Sep 3
- Tahap prototipe Creative Lab Lamp API kini mengembalikan model 3D.
POST /prototypemengubah gambar konsep menjadi GLB lampu berbentuk kap lampu berongga, dan objek tugas prototipe mendapatkanmodel_urls.glbdanthumbnail_urldi sampingimage_urls. Tahap build hanya menjalankan prosesor lampu pada model tersebut dan kini menghasilkan kap lampu dengan bagian bawah terbuka beserta pelat dasar untuk fixture sumber cahaya. Harga pun menyesuaikan dengan perubahan ini. Prototipe adalah 30 kredit dan build 6 kredit (sebelumnya 6 dan 30). Parametertextpada prototipe telah dihapus, danimage_urlkini wajib diisi.
Sep 2
- Animation API sekarang menerima
action_ids, sehingga Anda dapat menerapkan hingga 10 aksi preset pada karakter yang sudah di-rig dalam satu permintaan dan menerima satu file berisi satu klip animasi per aksi, siap digunakan untuk menggerakkan state machine di game engine. Klip mempertahankan urutan sesuai yang Anda cantumkan dan membawa nama pustaka animasinya. Biayanya 3 kredit per aksi, danpost_processberlaku untuk file gabungan tersebut. Lihat Referensi Pustaka Animasi untuk id yang tersedia dan tabel harga.
Sep 1
- Menambahkan parameter
ultra_modeke Multi-Gambar ke 3D API: mengaktifkan generasi Ultra padaai_modelmeshy-7(ataulatest) untuk geometri dengan fidelitas lebih tinggi dan detail permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit. Ini adalah proses Ultra yang sama dengan yang ditawarkan oleh Gambar ke 3D API, yang kini tersedia dengan input multi-tampilan. - Menghapus
meshy-t1dari nilaiai_modelyang terdokumentasi untukmodel_typeSmart Topology pada Gambar ke 3D API. Smart Topology kini hanya mendokumentasikanmeshy-t2; integrasi baru sebaiknya menggunakan ini. Meshy T1 direncanakan untuk dihentikan (deprecated). Jika integrasi Anda saat ini mengirimkanai_model: "meshy-t1", migrasikan kemeshy-t2.
Agustus 2026
Aug 28
- Menambahkan Usage API untuk tim Studio dan Enterprise: mengekspor riwayat penggunaan tugas API secara terprogram (endpoint, status, stempel waktu, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan
consumed_credits) dengan paginasi standar serta filter rentang waktu, endpoint, dan status, untuk pelacakan biaya dan sistem keuangan.
Aug 26
- Animation API kini menerima
motion_task_id, sehingga Anda dapat menerapkan klip gerakan yang dihasilkan dengan Text to Motion API ke karakter biped ber-rig Anda, sebagai alternatif dariaction_idpreset. Tetap 3 kredit per tugas.
Aug 24
- Memperluas dukungan
aspect_ratiountukgpt-image-2pada API Teks ke Gambar dan Gambar ke Gambar untuk menambahkan16:9dan9:16.gpt-image-2kini mendukung1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3;4:3dan3:4masih belum didukung untuk model ini.
Aug 21
- Menambahkan Text to Motion API: menghasilkan klip gerakan karakter dari deskripsi bahasa alami, tanpa memerlukan model karakter. Pilih mode
prime(10 kredit, keluaran FBX) untuk kualitas tertinggi atau modeswift(3 kredit, keluaran BVH) untuk generasi yang cepat dan hemat, dengan durasi klip 2 hingga 10 detik.
Aug 20
- Menambahkan parameter
styleke Multi-Color Print API: pilihrealistic(default) untuk warna yang akurat sesuai tekstur, ataucartoonuntuk area warna datar yang seragam dan ukuran 3MF yang lebih kecil. - Menambahkan parameter
remove_backgroundke setiap endpoint prototipe Creative Lab: Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet, dan Lamp. Aturremove_background: trueuntuk menerima gambar prototipe sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang telah dihapus.
18 Agu
- Menambahkan parameter
texture_image_urlske API Multi-Gambar ke 3D: sediakan 1 hingga 4 gambar dari objek yang sama untuk memandu pembuatan texture, menggantikantexture_image_urltunggal. Membutuhkanai_modelmeshy-7ataulatest, dan tidak bergantung padaimage_urls. Kedua daftar tersebut dapat berisi gambar yang berbeda dan jumlah gambar yang berbeda.
17 Agu
- Menambahkan parameter
remove_backgroundke API Teks ke Gambar dan API Gambar ke Gambar. Aturremove_background: trueuntuk menerima gambar yang dihasilkan sebagai PNG RGBA transparan dengan latar belakang yang telah dihapus.
13 Agu
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Teks ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri yang lebih presisi dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameterultra_modepada tugas preview, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk membuat tekstur dengan Meshy 7, sertakanai_model: "meshy-7"pada tugas refine atau hilangkanai_modelsepenuhnya. - Menambahkan
model_typeSmart Topology ke API Teks ke 3D. Aturmodel_type: "smart-topology"untuk membuat denganmeshy-t2: topology yang lebih bersih, bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat diatur dengantarget_polycount(100 hingga 15.000, default 4.000). Preview Smart Topology memakan biaya 5 kredit alih-alih 20; lihat Harga.model_type: "lowpoly"yang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani lalu lintas demi kompatibilitas ke belakang.
Aug 12
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Gambar ke 3D: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri yang lebih presisi dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parameterultra_mode, yang mengaktifkan generasi Ultra untuk detail permukaan yang lebih halus. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Multi-Gambar ke 3D: model generasi multi-tampilan dari Meshy, yang mengondisikan pada seluruh tampilan input Anda secara bersamaan dan menghasilkan tekstur dari tampilan-tampilan tersebut. - Menambahkan
ai_model: "meshy-7"ke API Retexture: model texturing terbaru kami, dengan detail permukaan yang lebih tajam dan material PBR yang lebih bersih dibandingkan Meshy 6. Model ini juga memperkenalkan parametermultiview_image_urls. Berikan 1 hingga 4 tampilan berurutan dari objek yang sama untuk menghasilkan texturing multi-tampilan.
Aug 4
- Memperluas dukungan input
model_urlmenjadi.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk endpoint Analisis kemampuan cetak dan Perbaiki kemampuan cetak (sebelumnya.glb,.stl,.obj). Perbaikan mengembalikan asset yang telah diperbaiki dalam format inputnya.
Juli 2026
Jul 27
- Baru Creative Lab Brick Figure API: mengubah sebuah foto menjadi minifigur 3D koleksi bergaya brick. Fitur ini menggunakan alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API.
prototype(6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya, danbuild(30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 22
- Baru API Keycap Creative Lab: mengubah sebuah foto menjadi keycap keyboard mekanik kustom full-color. API ini menggunakan alur kerja dua tahap.
prototype(12 kredit) menghasilkan render desain keycap jadi, kemudianbuild(50 kredit) mengubah desain yang Anda pilih (dengancandidate_id) menjadi model keycap 3D bertekstur dengan output bundel GLB dan OBJ, diekspor dalam skala milimeter dunia nyata. Saat ini mendukung basis standar Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); ukuran standar lainnya sedang direncanakan. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 21
- Kami sekarang mendukung tekstur base color 8K melalui parameter
texture_resolutionbaru (2k/4k/8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada8k, peta PBR dihasilkan pada 4K dan tidak ada peta emisi yang dihasilkan. Pembuatan tekstur 8K memerlukan biaya 15 kredit (2k/4ktetap 10). Lihat Pricing. - Boolean
hd_texturesudah usang dan digantikan olehtexture_resolution. Parameter ini tetap didukung dan setara dengantexture_resolution: "4k"demi kompatibilitas mundur.
Jul 20
- Baru Creative Lab Vinyl Figure API: mengubah foto menjadi figur koleksi 3D vinyl berkepala besar. API ini menggunakan alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure API.
prototype(6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya, danbuild(30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB serta OBJ + MTL. Lihat Harga untuk rincian lengkapnya.
Jul 13
- Menambahkan
model_typeSmart Topology baru ke API Gambar ke 3D, menawarkan dua model melaluiai_model:meshy-t1(model low-poly saat ini) danmeshy-t2(model baru dengan topology yang lebih bersih, bagian yang terpisah secara native, output segitiga, dan jumlah wajah yang dapat Anda atur dengantarget_polycount).meshy-t2adalah default di bawahsmart-topology.model_type: lowpolyyang sudah ada kini usang tetapi tetap melayani lalu lintas demi kompatibilitas ke belakang.
Jul 7
- Menambahkan parameter
aspect_ratioke API Gambar ke Gambar, sehingga Anda dapat mengontrol rasio gambar output saat melakukan pengeditan. Nilai yang diizinkan adalah1:1,16:9,9:16,4:3,3:4untuk model nano-banana dan1:1,3:2,2:3untukgpt-image-2. Bersifat opsional; nilai bawaan adalah1:1, dan tidak dapat digabungkan dengangenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Halaman dokumentasi baru API Playground: sebuah konsol interaktif untuk mencoba endpoint tanpa menulis kode, lalu menyalin kode cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada paket Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.
15 Jun
- Baru UV Unwrap API: menghasilkan tata letak UV berkualitas tinggi untuk model 3D yang sudah ada (langkah prasyarat sebelum texturing, atau kapan pun Anda memerlukan tata letak UV yang bersih dan tidak tumpang tindih untuk perangkat hilir). Menerima baik
input_task_id(task Gambar ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang sudah selesai) maupunmodel_url(hanya.glb) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang benar-benar baru. 5 kredit per panggilan. Mendukung mesh hingga 40.000 face (jalankan Remesh terlebih dahulu jika lebih besar); mesh quad dan n-gon akan ditriangulasi selama proses pembuatan UV.
Jun 12
- Memperbarui harga Build Creative Lab API menjadi 30 kredit per panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelumnya 20). Lamp tetap sama di 30 kredit. Harga Prototype tetap sama di 6 kredit per gambar. Lihat Pricing untuk rincian lengkapnya.
Jun 5
- Menambahkan parameter opsional
alpha_thumbnailke API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Saat disetel ketrue, task juga me-render versi pratinjau dengan latar belakang transparan (RGBA) dan mengembalikannya pada field respons barualpha_thumbnail_url.thumbnail_urlyang sudah ada tetap tidak berubah. Default-nya adalahfalse.
Jun 1
- Creative Lab API baru: sekumpulan endpoint khusus produk yang mengubah foto sumber (atau prompt teks) menjadi produk konsumen yang siap dicetak 3D. Empat produk diluncurkan pertama kali: Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Masing-masing mengikuti alur kerja dua tahap
prototype→buildyang dirangkai melaluiinput_task_id, disajikan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan pemberian versi per produk sehingga setiap produk dapat berkembang pada jalur versi yang independen. Prototype: 6 kredit per panggilan. Build: 30 kredit per panggilan.
Mei 2026
May 26
- Menambahkan parameter
multi_view_thumbnailske API Multi-Gambar ke 3D. Jika diatur ketrue, task akan tambahan merender empat thumbnail tampilan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah field respons baruthumbnail_urls. Fieldthumbnail_urlyang sudah ada tetap tidak berubah. Menambah latensi task sekitar 3 detik.
May 22
- Fungsi convert dan resize dari Remesh API kini tersedia sebagai endpoint mandiri Convert API dan Resize API. Parameter usang pada Remesh akan tetap berfungsi untuk kompatibilitas mundur.
13 Mei
- Menambahkan parameter
multi_view_thumbnailspada API Gambar ke 3D. Jika diatur ketrue, tugas akan tambahan merender empat thumbnail tampilan utama (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya melalui field respons baruthumbnail_urls. Fieldthumbnail_urlyang sudah ada tidak berubah. Menambah latensi tugas sekitar 3 detik.
12 Mei
- Menambahkan parameter
resize_longest_sidepada API Remesh. Mengubah ukuran model sehingga dimensi bounding-box terpanjang sama dengan nilai yang ditentukan dalam meter. Tidak dapat digunakan bersamaan denganresize_heightdanauto_size.
11 Mei
- Parameter
symmetry_modepada endpoint Teks ke 3D, Gambar ke 3D, dan Multi-Gambar ke 3D kini usang. Parameter ini tidak lagi memengaruhi output.
7 Mei
- API Analisis kemampuan cetak baru: Menganalisis tugas Meshy yang berhasil, atau URL model 3D apa pun, untuk kesiapan pencetakan 3D FDM. Pola async create + stream: POST mengembalikan task_id, lalu stream GET / SSE mengembalikan metrik watertightness, volume, lubang, dan tepi non-manifold saat SUCCEEDED. Gratis, tidak mengonsumsi kredit.
- API Perbaiki kemampuan cetak baru: Memperbaiki model 3D untuk kemampuan cetak FDM, memperbaiki tepi non-manifold, permukaan degenerasi, lubang, dan masalah topology lainnya. Menerima
input_task_idMeshy yang sudah ada ataumodel_url(.glb,.stl,.obj). Format output sesuai dengan input. 10 kredit per tugas.
April 2026
Apr 27
- Menambahkan field
consumed_creditske semua respons task di seluruh endpoint API. Menampilkan jumlah kredit yang digunakan oleh setiap task. Field ini tersedia untuk task dengan statusPENDING,IN_PROGRESS, danSUCCEEDED. Mengembalikan0untuk taskFAILED(kredit akan dikembalikan secara otomatis jika gagal). Lihat Harga untuk biaya kredit per endpoint.
Apr 24
- Menambahkan parameter
model_urlke endpoint Multi-Color Print. Kirim model 3D bertekstur secara langsung (dengan URL atau Data URI) alih-alihinput_task_iddari task Meshy sebelumnya. Format yang didukung:.glb,.fbx. Jikamodel_urldaninput_task_idsama-sama disediakan,input_task_idakan diprioritaskan.
21 Apr
- Menambahkan parameter
input_task_idke endpoint Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D. Referensikan output dari task Teks ke Gambar atau Gambar ke Gambar yang sudah selesai secara langsung, alih-alih menyediakanimage_url/image_urls. Jika keduanya disediakan,input_task_idakan diprioritaskan.
20 Apr
- Menambahkan parameter
hd_textureke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Jika diaktifkan, tekstur warna dasar dihasilkan pada resolusi 4K (4096×4096) untuk detail yang lebih tinggi. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Defaultnya adalahfalse. - Paket PBR yang dikembalikan saat
enable_pbrbernilaitruekini menyertakan petaemissiondi bawahtexture_urlsuntuk taskmeshy-6danlatestdi seluruh Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Tidak diperlukan perubahan pada request.
Apr 14
- Menambahkan parameter
decimation_modeke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Preview, dan Remesh. Mengatur tingkat jumlah poligon decimation adaptif:1(ultra),2(tinggi),3(sedang), atau4(rendah).
Apr 12
- Menyusun ulang dokumentasi API: menambahkan pengelompokan parameter dengan field terkait, nilai default inline, badge wajib/usang, sub-navigasi yang dapat diperluas, serta memisahkan Multi-Image, Rigging, dan Animasi ke halaman tersendiri.
Maret 2026
Apr 2
- Menambahkan dukungan format
3mfke parametertarget_formatsdi semua endpoint (Gambar ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retexture). Catatan: 3MF bersifat opt-in saja dan harus diminta secara eksplisit. - API Multi-Color Print baru: Konversi model 3D ke format 3MF multiwarna untuk pencetakan 3D. Mendukung palet warna 1 hingga 16 dengan presisi yang dapat dikonfigurasi. 10 kredit per tugas.
Mar 20
- Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan
meshy-4tidak lagi didukung. Migrasikan kemeshy-6ataulatest. - Menambahkan parameter
auto_sizedanorigin_atke endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Ketikaauto_sizediaktifkan, layanan menggunakan AI vision untuk memperkirakan tinggi di dunia nyata dan mengubah ukuran model secara otomatis.origin_atmenetapkan posisi titik asal (bottomataucenter). Pada Remesh API,auto_sizesaling eksklusif denganresize_height.
Mar 17
- Menambahkan parameter opsional
target_formatske endpoint Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D, dan Retexture. Tentukan format 3D mana yang akan dihasilkan (misalnya,["glb", "fbx"]) untuk mengurangi waktu penyelesaian tugas.
Februari 2026
Feb 28
- Menambahkan parameter
remove_lightingke API Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retexture. Menghilangkan sorotan dan bayangan dari tekstur warna dasar untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan kustom. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Defaultnya adalahtrue. - API Retexture dan Teks ke 3D Refine kini mendukung
meshy-6sebagai nilaiai_modeluntuk tekstur Meshy 6 penuh.
Feb 25
- Menambahkan parameter
image_enhancementke API Gambar ke 3D dan Multi-Gambar ke 3D untuk pengguna yang ingin menonaktifkan optimasi gambar input dan mempertahankan tampilan asli dari input mereka. Hanya didukung untukmeshy-6danlatest. Default-nya adalahtrue.
Feb 20
- Menambahkan parameter
model_typeke API Text to 3D Preview untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih bersih.
Januari 2026
Jan 27
- Menambahkan dokumentasi Mode Kegagalan yang terperinci untuk semua Endpoint API, termasuk kode kesalahan HTTP yang umum (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan alasan kegagalan tugas. Hal ini membantu para pengembang untuk lebih memahami dan menangani kesalahan API.
Jan 26
- API Multi-Gambar ke 3D kini mendukung Meshy-6 untuk Pembuatan mesh penuh. parameter
ai_modelkini menerimameshy-6danlatestakan mengarah ke Meshy 6.
Jan 22
- Mengusangkan
art_styleuntuk API Text to 3D Preview (Meshy-6). Parameter ini dirancang untuk model Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dihapus pada rilis mendatang. - Mengusangkan
enable_pbruntuk API Text to 3D dan Image to 3D saatai_modeladalahmeshy-4. Parameter ini akan dihapus pada rilis mendatang. - Memperbarui nilai default parameter
should_remeshuntuk Meshy-6 pada API Text to 3D dan Image to 3D. Parameter ini kini secara default bernilaifalseuntukmeshy-6, dantrueuntuk model lain jika tidak ditentukan.
Jan 19
- Opsi
latestuntukai_modelpada API Text to 3D (Preview) dan Image to 3D kini mengarah ke Meshy 6.
Jan 12
- Menambahkan parameter
model_typebaru ke API Image to 3D untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan agar poligonnya lebih bersih.
Desember 2025
Dec 31
- Meluncurkan API Playground, ruang khusus bagi para developer untuk menjelajahi parameter API dan menguji permintaan langsung di situs web Meshy.
- Memperkenalkan Text to Image API dan Image to Image API, yang memungkinkan pembuatan gambar bertenaga AI dari prompt teks dan pengeditan gambar dari gambar referensi. Kedua API ini mendukung model
nano-bananadannano-banana-pro, dengan opsi pembuatan Multi-Tampilan.
Dec 22
- Bidang
video_urldalam respons API Text to 3D kini sudah usang dan akan dihapus pada rilis mendatang.
Dec 04
- Menambahkan parameter
pose_modebaru ke API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Parameter ini menerimaa-pose,t-pose, atau string kosong (default). Parameteris_a_t_posekini sudah usang dan digantikan olehpose_mode.
November 2025
Nov 24
- API Image to 3D dan Multi-Gambar ke 3D menambahkan parameter opsional
save_pre_remeshed_modeldan menampilkanmodel_urls.pre_remeshed_glbketika cadangan pre-remesh diminta.
Nov 06
- Text to 3D Refine API kini mendukung
ai_model = latest, yang mengarah ke Meshy 6 Preview. - Image to 3D API kini secara default menggunakan texturing Meshy-6-preview ketika
ai_model = latestdanshould_texture = true. - Multi-Image to 3D API kini mendukung
ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk texturing secara default sementara pembuatan mesh tetap menggunakan Meshy-5. - Retexture API menambahkan opsi
latestuntukai_model(Meshy-6-preview) dan kini menggunakannya secara default jika tidak disertakan.
Nov 04
- Remesh API kini mempertahankan tekstur untuk model yang diunggah.
- Retexture API kini mempertahankan tekstur untuk model yang diunggah ketika opsi
enable_original_uvdiaktifkan.
Oktober 2025
Oct 28
- Menambahkan header respons
x-api-versionuntuk menunjukkan versi server API saat ini.
Oct 20
- Menambahkan parameter boolean opsional
convert_format_onlyke Remesh API untuk mendukung konversi format file model input saja. - Menambahkan
rigged_character_glb_urlke respons The Rigging Task Object.
Oct 01
- Menghapus API
text-to-voxel
September 2025
Sep 23
- Menambahkan opsi
latestuntukai_modelpada API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview. - Diskon sementara sebesar 50% berlaku untuk tugas generasi Meshy-6-preview menjadi 10 kredit yang akan berlangsung hingga 30 Sep 2025. Setelah periode diskon berakhir, biaya tugas Meshy-6-preview akan kembali ke 20 kredit seperti semula.
Sep 18
- Memperbarui harga API untuk Teks ke 3D dan Gambar ke 3D guna mencerminkan perbedaan biaya untuk Meshy 6 dan model lainnya.
Sep 16
- Menambahkan opsi
latestuntukai_modeldi API Image to 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
Sep 4
Agustus 2025
Aug 18
- Menambahkan parameter opsional
is_a_t_poseke API Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D untuk menghasilkan model dalam pose A/T.
13 Agu
- Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Gambar ke 3D (
ai_model:meshy-5), menghadirkan kualitas dan konsistensi yang lebih baik.
Juli 2025
31 Jul
- Mendukung peta tekstur PBR di API melalui parameter
enable_pbruntuk modelmeshy-5terbaru untuk endpoint Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-Gambar ke 3D, dan Retexture.
Juni 2025
Jun 25
- Menambahkan Retexture API, yang memungkinkan pengguna melakukan retexture pada model 3D berdasarkan model AI fondasi terbaru dari Meshy.
Jun 19
- Menambahkan API penghapusan untuk Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Remesh, Rigging, dan Animasi.
- Menambahkan parameter
ai_modelke Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.
Jun 10
- Remesh API kini mendukung model GLB berformat base64-encoded pada parameter
model_urlmelalui Data URI.
May 2025
May 20
- Menambahkan parameter opsional
moderationke API Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Jika diaktifkan, konten input akan secara otomatis diperiksa untuk mendeteksi konten yang berpotensi berbahaya sebelum proses pembuatan.
15 Mei
- Memperkenalkan Auto-rigging & Animation API, yang memungkinkan pengguna untuk secara otomatis melakukan rigging dan menganimasikan model 3D. Pelajari lebih lanjut tentang Rigging dan Animasi.
April 2025
29 Apr
- Memperkenalkan Multi-Image to 3D API, yang memungkinkan pembuatan model 3D dari 1 hingga 4 gambar input menggunakan model AI
meshy-5. - Menambahkan opsi model AI
meshy-5ke API Text to 3D dan Image to 3D. Taglatestsekarang juga mengarah kemeshy-5.
17 Apr
- Menambahkan parameter
texture_image_urlke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, memungkinkan pengguna memandu proses pembuatan tekstur dengan sebuah gambar.
Maret 2025
28 Mar
- Menambahkan parameter
latestke API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D, memungkinkan akses ke model AI tingkat lanjut kami yang akan datang untuk kualitas pembuatan yang lebih baik.
Mar 14
- API Text ke Tekstur sekarang mendukung model yang dikodekan dalam base64 pada parameter
model_urlmelalui Data URI, serupa denganimage_urlpada API Gambar ke 3D.
Mar 06
- Pembaruan Harga untuk tugas pembuatan API:
- Teks ke 3D (Preview): Meningkat dari 2 menjadi 5 kredit per panggilan
- Teks ke 3D (Refine): Meningkat dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
- Gambar ke 3D: Sekarang 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
- Teks ke Tekstur: Meningkat dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
- Text to Voxel: Tetap 5 kredit per panggilan
Februari 2025
Feb 18
- Menambahkan kunci API mode uji yang memungkinkan pengembang menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan valid yang menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas sampel yang sama.
Feb 13
-
Perubahan Besar:
- Pembuatan tugas tingkat gratis akan berakhir pada
20 Maret 2025. Setelah itu, semua permintaan tugas API akan memerlukan langganan berbayar. Agar akses Anda tetap lancar, kami menyarankan untuk melakukan upgrade sebelum batas waktu tersebut. - Gunakan kode kupon
APIACCESSuntuk menikmati diskon40%. Terima kasih telah bersama kami!
- Pembuatan tugas tingkat gratis akan berakhir pada
-
Menambahkan endpoint streaming Server-Sent Events (SSE) untuk pembaruan tugas secara real-time:
Feb 6
- Menambahkan parameter
texture_promptke API Gambar ke 3D dan Teks ke 3D Refine, yang memungkinkan pengguna memandu proses pembuatan tekstur dengan sebuah prompt teks.
January 2025
Jan 23
- Menambahkan endpoint untuk menampilkan daftar tugas ke API Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Remesh, dan Teks ke Tekstur.
Jan 14
- Menghentikan dukungan (usang) untuk API Teks ke 3D dan Gambar ke 3D versi lama yang didukung oleh model AI Meshy-3.
Jan 07
- Menambahkan parameter
symmetry_modeke API Text to 3D Preview dan Image to 3D, yang memungkinkan pengaturan simetri yang dapat dikonfigurasi.
Desember 2024
Dec 19
- Menambahkan API Remesh, yang memungkinkan pengguna melakukan remesh dan mengekspor model 3D yang sudah ada yang dihasilkan oleh API Meshy lainnya ke berbagai format.
- Memperbarui batas jumlah poligon untuk API kami menjadi rentang 100 hingga 300.000 untuk pengguna Premium.
Dec 12
- Menghapus (usang) properti
model_urlpada semua objek respons. - Memisahkan API Meshy-3 legacy dari API Meshy-4 terbaru.
Dec 10
- Menambahkan parameter
enable_pbrke API Gambar ke 3D dan Text to 3D Refine. - Menambahkan parameter
should_textureke API Gambar ke 3D. - Menjadikan opsi
pbrpada parameterart_styleusang untuk API Text to 3D Preview saat menggunakan model AImeshy-4. - Menjadikan opsi
low-polypada parameterart_styleusang untuk API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Menambahkan Get Balance API agar pengguna dapat mengambil saldo kredit mereka.
- Menambahkan parameter
should_remeshke API Gambar ke 3D dan Text to 3D Preview.
Dec 3
- API eksternal kini menggunakan prefiks
/openapi. Jalur Legacy tetap didukung, tetapi kami menyarankan untuk beralih ke jalur baru.
November 2024
Nov 14
- API Gambar ke 3D kini mendukung gambar berenkode base64.