Catatan Perubahan

Lihat semua fitur dan pembaruan terbaru pada Meshy API dan plugin.


Agustus 2026

Aug 13

  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke Text to 3D API: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri berkesetiaan tinggi dibandingkan dengan Meshy 6. Ini juga memperkenalkan parameter ultra_mode pada tugas preview, yang memungkinkan Ultra generation untuk detail permukaan yang lebih halus dengan biaya tambahan 5 kredit. Untuk tekstur dengan Meshy 7, tambahkan ai_model: "meshy-7" pada tugas penyempurnaan atau biarkan ai_model kosong.
  • Menambahkan Smart Topology model_type ke Text to 3D API. Atur model_type: "smart-topology" untuk menghasilkan dengan meshy-t2 — topology yang lebih bersih, bagian terpisah secara native, output segitiga, dan jawatan wajah yang dapat Anda atur dengan target_polycount (100 hingga 15.000, default 4.000). Smart Topology preview biaya 5 kredit dibandingkan dengan 20; lihat Harga. model_type: "lowpoly" yang ada sekarang usang namun terus melayani lalu lintas untuk kompatibilitas backward.

Aug 12

  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke Image to 3D API: model generasi 3D terbaru kami, dengan geometri berkesetiaan tinggi dibandingkan dengan Meshy 6. Ini juga memperkenalkan parameter ultra_mode, yang memungkinkan Ultra generation untuk detail permukaan yang lebih halus.
  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke Multi-Image to 3D API: model generasi multi-view Meshy, yang berfokus pada semua tampilan input Anda secara bersamaan dan menggerakkan texturing dari mereka.
  • Menambahkan ai_model: "meshy-7" ke Retexture API: model texturing terbaru kami, dengan detail permukaan yang lebih tajam dan bahan PBR yang lebih bersih dibandingkan dengan Meshy 6. Juga memperkenalkan parameter multiview_image_urls — berikan 1-4 tampilan berurutan dari objek yang sama untuk menggerakkan texturing multi-view.

Aug 4

  • Memperluas dukungan input model_url ke .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk endpoint Analyze Printability dan Repair Printability (sebelumnya .glb, .stl, .obj). Repair mengembalikan asset yang diperbaiki dalam format inputnya.

Juli 2026

Jul 27

  • Creative Lab — Brick Figure API baru: ubah foto menjadi minifigure koleksi 3D gaya brick. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure APIprototype (6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya, build (30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D dengan output GLB dan OBJ + MTL yang bertekstur. Lihat Harga untuk rincian lengkap.

Jul 22

  • Creative Lab — Keycap API baru: ubah foto menjadi keycap keyboard mekanis custom full-color. Alur kerja dua tahap — prototype (12 kredit) menghasilkan desain keycap selesai, kemudian build (50 kredit) mengubah desain yang Anda pilih (melalui candidate_id) menjadi model keycap 3D dengan output bundel GLB dan OBJ, diekspor pada skala milimeter dunia nyata. Saat ini mendukung basis standar Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak ukuran standar direncanakan. Lihat Harga untuk rincian lengkap.

Jul 21

  • Kami sekarang mendukung tekstur warna dasar 8K melalui parameter texture_resolution baru (2k / 4k / 8k) pada endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Pada 8k, peta PBR dihasilkan pada 4K dan tidak ada peta emisi yang diproduksi. Generasi tekstur 8K biaya 15 kredit (2k/4k tetap 10). Lihat Harga.
  • Boolean hd_texture sekarang usang mendukung texture_resolution — ini masih dihormati dan setara dengan texture_resolution: "4k" untuk kompatibilitas backward.

Jul 20

  • Creative Lab — Vinyl Figure API baru: ubah foto menjadi figur koleksi 3D vinyl kepala besar. Alur kerja dua tahap yang sama seperti Figure APIprototype (6 kredit) menghasilkan gambar konsep bergaya, build (30 kredit) mengubahnya menjadi model 3D dengan output GLB dan OBJ + MTL yang bertekstur. Lihat Harga untuk rincian lengkap.

Jul 13

  • Menambahkan Smart Topology model_type baru ke Image to 3D API, menawarkan dua model melalui ai_model: meshy-t1 — model low-poly saat ini — dan meshy-t2 — model baru dengan topology lebih bersih, bagian terpisah secara native, output segitiga, dan jawatan wajah yang dapat Anda atur dengan target_polycount. meshy-t2 adalah default di bawah smart-topology. model_type: lowpoly yang ada sekarang usang namun terus melayani lalu lintas untuk kompatibilitas backward.

Jul 7

  • Menambahkan parameter aspect_ratio ke Image to Image API, sehingga Anda dapat mengontrol rasio gambar output saat mengedit. Nilai yang diizinkan adalah 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 untuk model nano-banana dan 1:1, 3:2, 2:3 untuk gpt-image-2. Opsional; default adalah 1:1, dan tidak dapat digabungkan dengan generate_multi_view.

Juni 2026

Jun 17

  • Halaman dokumen API Playground baru: konsol interaktif untuk mencoba endpoint tanpa menulis kode, lalu menyalin cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada paket Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.

Jun 15

  • UV Unwrap API baru: menghasilkan tata letak UV berkualitas tinggi untuk model 3D yang ada — langkah prasyarat sebelum pembuatan tekstur, atau kapan pun Anda memerlukan tata letak UV bersih dan tidak bertumpuk untuk alat downstream. Mengambil input_task_id (tugas Gambar ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang selesai) atau model_url (.glb saja) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV baru. 5 kredit per panggilan. Mendukung mesh hingga 40.000 muka (jalankan Remesh terlebih dahulu jika lebih besar); mesh quad dan n-gon diubah menjadi segitiga selama pembuatan UV.

Jun 12

  • Memperbarui harga Build Creative Lab API menjadi 30 kredit per panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelumnya 20). Lamp tetap 30 kredit. Harga Prototype tetap 6 kredit per gambar. Lihat Harga untuk rincian lengkap.

Jun 5

  • Menambahkan parameter opsional alpha_thumbnail ke Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability APIs. Ketika diatur ke true, tugas juga merender versi latar belakang transparan (RGBA) dari pratinjau dan mengembalikannya di bawah bidang respon alpha_thumbnail_url yang baru. thumbnail_url yang ada tidak berubah. Default adalah false.

Jun 1

  • Creative Lab APIs baru: keluarga endpoint yang merubah foto sumber (atau text prompt) menjadi produk konsumer yang bisa dicetak 3D. Empat produk awal — Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Masing-masing mengikuti alur kerja prototypebuild dua tahap yang dihubungkan melalui input_task_id, dilayani di bawah URL dengan cakupan produk (/openapi/creative-lab/<produk>/v1/...) dengan versi per-produk sehingga produk dapat berkembang pada jalur versi independen. Prototype: 6 kredit per panggilan. Build: 30 kredit per panggilan.

Mei 2026

May 26

  • Menambahkan parameter multi_view_thumbnails ke Multi-Image to 3D API. Ketika diatur ke true, tugas juga merender empat thumbnail tampilan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah bidang respon thumbnail_urls yang baru. Bidang thumbnail_url yang ada tidak berubah. Menambah sekitar 3 detik pada latensi tugas.

May 22

  • Fungsi konversi dan ubah ukuran dari Remesh API kini tersedia sebagai endpoint Convert API dan Resize API yang berdiri sendiri. Parameter yang usang di Remesh akan terus berfungsi untuk kompatibilitas backward.

May 13

  • Menambahkan parameter multi_view_thumbnails ke Image to 3D API. Ketika diatur ke true, tugas juga merender empat thumbnail tampilan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah bidang respon thumbnail_urls yang baru. Bidang thumbnail_url yang ada tidak berubah. Menambah sekitar 3 detik pada latensi tugas.

May 12

  • Menambahkan parameter resize_longest_side ke Remesh API. Mengubah ukuran model sehingga ukuran dimensi kotak terpanjang sama dengan nilai yang ditentukan dalam meter. Mutually exclusive dengan resize_height dan auto_size.

May 11

May 7

  • Analyze Printability API baru: Menganalisis tugas Meshy yang berhasil — atau URL model 3D apa pun — untuk kesiapan pencetakan 3D FDM. Pola async create + stream: POST mengembalikan task_id, kemudian GET / SSE stream kembali dengan metrik kelancaran, volume, hole, dan tepi non-manifold begitu SUCCEEDED. Gratis, tidak ada kredit yang dikonsumsi.
  • Repair Printability API baru: Memperbaiki model 3D untuk pencetakan FDM — memperbaiki tepi non-manifold, permukaan degenerasi, lubang, dan masalah topology lainnya. Menerima input_task_id Meshy yang ada atau model_url (.glb, .stl, .obj). Format output sesuai dengan input. 10 kredit per tugas.

April 2026

Apr 27

  • Menambahkan field consumed_credits ke semua respon tugas di seluruh endpoint API. Menampilkan jumlah kredit yang dikonsumsi oleh setiap tugas. Field ini ada untuk tugas dengan status PENDING, IN_PROGRESS, dan SUCCEEDED. Mengembalikan 0 untuk tugas FAILED (kredit otomatis dikembalikan pada kegagalan). Lihat Harga untuk biaya kredit per endpoint.

Apr 24

  • Menambahkan parameter model_url ke endpoint Multi-Color Print. Ajukan model 3D yang bertekstur secara langsung (melalui URL atau Data URI) bukan input_task_id dari tugas Meshy sebelumnya. Format yang didukung: .glb, .fbx. Ketika model_url dan input_task_id keduanya disediakan, input_task_id memiliki prioritas.

Apr 21

  • Menambahkan parameter input_task_id ke endpoint Image to 3D dan Multi-Image to 3D. Referensikan output tugas Teks ke Gambar atau Gambar ke Gambar yang selesai langsung bukan dengan menyediakan image_url / image_urls. Ketika keduanya disuplai, input_task_id memiliki prioritas.

Apr 20

  • Menambahkan parameter hd_texture ke endpoints Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Ketika diaktifkan, tekstur warna dasar dihasilkan pada resolusi 4K (4096×4096) untuk detail yang lebih tinggi. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Default adalah false.
  • Bundel PBR yang dikembalikan ketika enable_pbr adalah true sekarang menyertakan peta emission di bawah texture_urls untuk tugas meshy-6 dan latest di Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture. Tidak diperlukan perubahan pada permintaan.

Apr 14

Apr 12

  • Merestrukturisasi dokumentasi API: menambahkan grup parameter dengan bidang yang bergantung, default inline, lencana wajib/usang, sub-navigasi yang dapat diperluas, dan membagi Multi-Image, Rigging, dan Animation ke halaman terpisah.

Maret 2026

Apr 2

  • Menambahkan dukungan format 3mf ke parameter target_formats di semua endpoint (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Catatan: 3MF hanya opt-in dan harus diminta secara eksplisit.
  • Multi-Color Print API baru: Mengonversi model 3D ke format multi-warna 3MF untuk pencetakan 3D. Mendukung palet 1–16 warna dengan ketepatan yang dapat dikonfigurasi. 10 kredit per tugas.

Mar 20

  • Menyelesaikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API menggunakan meshy-4 tidak lagi didukung. Silakan bermigrasi ke meshy-6 atau latest.
  • Menambahkan parameter auto_size dan origin_at ke endpoint Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, dan Remesh. Ketika auto_size diaktifkan, layanan menggunakan AI vision untuk memperkirakan tinggi dunia nyata dan mengubah ukuran model secara otomatis. origin_at mengatur posisi titik asal (bottom atau center). Di API Remesh, auto_size mutually exclusive dengan resize_height.

Mar 17

  • Menambahkan parameter target_formats opsional pada Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, dan Retexture endpoints. Tentukan format 3D mana yang akan dihasilkan (misalnya, ["glb", "fbx"]) untuk mengurangi waktu penyelesaian tugas.

Februari 2026

Feb 28

  • Menambahkan parameter remove_lighting ke Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, dan Retexture APIs. Menghilangkan highlight dan bayangan dari tekstur dasar warna untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan kustom. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Default adalah true.
  • Retexture dan Text to 3D Refine APIs sekarang mendukung meshy-6 sebagai nilai ai_model untuk texturing penuh Meshy 6.

Feb 25

  • Menambahkan parameter image_enhancement ke Image to 3D dan Multi-Image to 3D APIs untuk pengguna yang ingin mematikan optimasi gambar input dan mempertahankan tampilan persis dari input mereka. Hanya didukung untuk meshy-6 dan latest. Default adalah true.

Feb 20

  • Menambahkan parameter model_type ke Text to 3D Preview API untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih bersih.

Januari 2026

Jan 27

  • Menambahkan dokumentasi Failure Modes yang terperinci untuk semua endpoint API, termasuk kode kesalahan HTTP umum (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan alasan kegagalan tugas. Ini membantu pengembang agar lebih memahami dan menangani kesalahan API.

Jan 26

  • Multi-Image to 3D API sekarang mendukung Meshy-6 untuk generasi mesh penuh. Parameter ai_model sekarang menerima meshy-6 dan latest diselesaikan menjadi Meshy 6.

Jan 22

  • art_style untuk Text to 3D Preview API (Meshy-6) sekarang usang. Parameter ini dirancang untuk model usang (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dihapus dalam rilis mendatang.
  • enable_pbr untuk Text to 3D dan Image to 3D APIs ketika ai_model adalah meshy-4 sekarang usang. Parameter ini akan dihapus dalam rilis mendatang.
  • Nilai default dari parameter should_remesh untuk Meshy-6 pada Text to 3D dan Image to 3D APIs sekarang diperbarui. Parameter ini sekarang default ke false untuk meshy-6, dan true untuk model lain jika tidak ditentukan.

Jan 19

Jan 12

  • Menambahkan parameter model_type baru ke Image to 3D API untuk menghasilkan mesh low-poly yang dioptimalkan untuk poligon yang lebih bersih.

Desember 2025

Dec 31

  • Meluncurkan API Playground, ruang khusus bagi pengembang untuk menjelajahi parameter API dan menguji permintaan langsung di situs web Meshy.
  • Memperkenalkan Text to Image API dan Image to Image API, memungkinkan generasi gambar yang didukung AI dari petunjuk teks dan pengeditan gambar dari gambar referensi. Kedua API mendukung model nano-banana dan nano-banana-pro, dengan opsi generasi multi-view.

Dec 22

  • Bidang video_url dalam Text to 3D API respon sekarang usang dan akan dihapus dalam rilis mendatang.

Dec 04

  • Menambahkan parameter pose_mode baru ke Text to 3D Preview, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D APIs. Parameter ini menerima a-pose, t-pose, atau string kosong (default). Parameter is_a_t_pose sekarang usang menggantikan pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • Image to 3D dan Multi-Image to 3D APIs menambahkan save_pre_remeshed_model parameter opsional dan mengekspose model_urls.pre_remeshed_glb ketika backup pre-remesh diminta.

Nov 06

  • Text to 3D Refine API sekarang mendukung ai_model = latest, yang resolusi ke Meshy 6 Preview.
  • Image to 3D API sekarang default untuk Meshy-6-preview texturing ketika ai_model = latest dan should_texture = true.
  • Multi-Image to 3D API sekarang mendukung ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk texturing secara default sementara generasi mesh tetap Meshy-5.
  • Retexture API menambahkan opsi latest untuk ai_model (Meshy-6-preview) dan sekarang default untuk itu ketika dihilangkan.

Nov 04

  • Remesh API sekarang mempertahankan tekstur untuk model yang diunggah.
  • Retexture API sekarang mempertahankan tekstur untuk model yang diunggah ketika opsi enable_original_uv diaktifkan.

Oktober 2025

Oct 28

  • Menambahkan header respon x-api-version untuk menunjukkan versi server API saat ini.

Oct 20

  • Menambahkan parameter boolean convert_format_only opsional ke Remesh API untuk mendukung konversi format file model input saja.
  • Menambahkan rigged_character_glb_url ke respon The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Menghapus text-to-voxel APIs

September 2025

Sep 23

  • Menambahkan opsi latest untuk ai_model dalam Text to 3D API untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
  • Diskon sementara 50% berlaku untuk tugas generasi Meshy-6-preview menjadi 10 kredit yang akan berlangsung hingga 30 September 2025. Setelah periode diskon, biaya tugas Meshy-6-preview akan kembali ke 20 kredit normal.

Sep 18

Sep 16

  • Menambahkan opsi latest untuk ai_model dalam Image to 3D API untuk menggunakan Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Memperluas dukungan input model_url ke .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl untuk Remesh dan Retexture.

Agustus 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 sekarang stabil untuk Text to 3D dan Image to 3D (ai_model: meshy-5), memberikan kualitas dan konsistensi yang lebih baik.

Juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • Menambahkan Retexture API, yang memungkinkan pengguna untuk me-retexture model 3D berdasarkan model AI dasar terbaru dari Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Menambahkan dokumentasi untuk Webhooks.

Jun 10

  • Remesh API sekarang mendukung model dalam format GLB yang dienkode base64 pada parameter model_url melalui Data URI.

Mei 2025

May 20

May 15


April 2025

Apr 29

  • Memperkenalkan Multi-Image to 3D API, memungkinkan pembuatan model 3D dari 1 hingga 4 gambar input menggunakan model AI meshy-5.
  • Menambahkan opsi model AI meshy-5 ke Text to 3D dan Image to 3D APIs. Tag latest sekarang juga diselesaikan menjadi meshy-5.

Apr 17

  • Menambahkan parameter texture_image_url ke Image to 3D dan Text to 3D Refine APIs, memungkinkan pengguna untuk membimbing proses pembuatan tekstur dengan gambar.

Maret 2025

Mar 28

  • Menambahkan parameter latest ke Text to 3D dan Image to 3D APIs, memungkinkan akses ke model AI canggih kami mendatang untuk kualitas generasi yang lebih baik.

Mar 14

  • Text to Texture API sekarang mendukung model berbentuk base64-encoded dalam parameter model_url melalui Data URI, mirip dengan image_url di Image to 3D API.

Mar 06

  • Harga untuk tugas generasi API diperbarui:
    • Text to 3D (Preview): Ditingkatkan dari 2 menjadi 5 kredit per panggilan
    • Text to 3D (Refine): Ditingkatkan dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
    • Image to 3D: Sekarang 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
    • Text to Texture: Ditingkatkan dari 5 menjadi 10 kredit per panggilan
    • Text to Voxel: Tetap 5 kredit per panggilan

Februari 2025

Feb 18

  • Menambahkan kunci API mode uji yang memungkinkan pengembang menguji integrasi API tanpa mengonsumsi kredit. Semua permintaan yang valid menggunakan kunci ini akan mengembalikan hasil tugas sampel yang sama.

Feb 13

  • Perubahan Tindakan:

    • Pembuatan tugas tingkat gratis akan berakhir pada 20 Maret 2025. Setelah itu, semua permintaan tugas API akan memerlukan langganan berbayar. Untuk menjaga akses Anda tetap lancar, kami sarankan untuk meningkatkan sebelum batas waktu.
    • Gunakan kode kupon APIACCESS untuk menikmati diskon 40%. Terima kasih telah bersama kami!
  • Menambahkan endpoints streaming Server-Sent Events (SSE) untuk pembaruan tugas real-time:

Feb 6

  • Menambahkan parameter texture_prompt ke Image to 3D dan Text to 3D Refine APIs, memungkinkan pengguna untuk membimbing proses pembuatan tekstur dengan text prompt.

Januari 2025

Jan 23

Jan 14

  • [Text to 3D] dan [Image to 3D] APIs warisan yang didukung oleh model AI Meshy-3 sekarang usang.

Jan 07


Desember 2024

Dec 19

  • Menambahkan Remesh APIs, yang memungkinkan pengguna untuk me-remesh dan mengekspor model 3D yang ada yang dihasilkan oleh API Meshy lainnya ke dalam berbagai format.
  • Memperbarui batas polycount untuk API kami menjadi kisaran 100-300.000 untuk pengguna Premium.

Dec 12

  • Membuat properti model_url usang di semua objek respon.
  • Memisahkan API Meshy-3 warisan dengan API Meshy-4 terbaru.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • API eksternal sekarang menggunakan prefix /openapi. Jalur lama tetap didukung, tetapi kami sarankan untuk beralih ke jalur baru.

November 2024

Nov 14