Registro de cambios

Descubre todas las características y actualizaciones más recientes de la Meshy API y los plugins.


Julio 2026

20 de Jul

  • Nueva Creative Lab — API de Figuras de Vinilo: convierte una foto en una figura coleccionable 3D de cabezón de vinilo. El mismo flujo de trabajo en dos etapas que la API de Figurasprototipo (6 créditos) genera una imagen conceptual estilizada, construir (30 créditos) la convierte en un modelo 3D con textura con salidas de GLB y OBJ + MTL. Consulta Precios para ver el desglose completo.

13 de jul

  • Se agregó un nuevo model_type de Smart Topology a la API Imagen a 3D, ofreciendo dos modelos a través de ai_model: meshy-t1 — el actual modelo low-poly — y meshy-t2 — un nuevo modelo con topology más limpia, partes separadas nativamente, salida en triángulos, y un conteo de caras que puedes establecer con target_polycount. meshy-t2 es el valor predeterminado bajo smart-topology. El model_type: lowpoly existente ahora es obsoleto pero continúa sirviendo tráfico para compatibilidad con versiones anteriores.

7 de julio

  • Se añadió el parámetro aspect_ratio a la API de Imagen a imagen, para que puedas controlar la proporción de la imagen de salida al editar. Los valores permitidos son 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 para los modelos nano-banana y 1:1, 3:2, 2:3 para gpt-image-2. Opcional; por defecto es 1:1, y no se puede combinar con generate_multi_view.

Junio 2026

Jun 17

  • Nueva página de documentación de API Playground: una consola interactiva para probar endpoints sin escribir código, y luego copiar el equivalente en cURL, Python o JavaScript. Disponible en los planes Pro, Premium, Ultra, Studio y Enterprise.

15 de jun

  • Nueva API de Despliegue UV: genera una distribución UV de alta calidad para un modelo 3D existente, el paso previo necesario antes de texturizar, o cada vez que necesites una distribución UV limpia y sin superposiciones para herramientas posteriores. Toma un input_task_id (una tarea completada de Imagen a 3D, Texto a 3D, o Remallado) o un model_url (solo .glb) y devuelve un "modelo blanco UV" con nuevas coordenadas UV. 5 créditos por llamada. Soporta mallas de hasta 40,000 caras (ejecutar Remallado primero si es más grande); las mallas de quads y n-gons son trianguladas durante la generación UV.

12 de junio

  • Actualización del Creative Lab API Precio de compilación a 30 créditos por llamada para llavero, imán de nevera y figura (anteriormente 20). lámpara permanece sin cambios en 30 créditos. El precio del prototipo permanece sin cambios en 6 créditos por imagen. Consulte Precios para la descripción completa.

Jun 5

  • Se añadió el parámetro opcional alpha_thumbnail a las APIs Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D, Retexturizar, Remallado, y Reparar imprimibilidad. Cuando se establece en true, la tarea además renderiza una versión con fondo transparente (RGBA) de la vista previa y la devuelve en el nuevo campo de respuesta alpha_thumbnail_url. El thumbnail_url existente permanece sin cambios. Por defecto es false.

1 jun

  • Nuevas APIs del Creative Lab: una familia de endpoints con alcance de producto que convierte una foto de origen (o prompt de texto) en un producto de consumo imprimible en 3D. Cuatro productos en el lanzamiento — llavero, imán de nevera, figura, y lámpara. Cada uno sigue un flujo de trabajo de dos etapas prototypebuild encadenado mediante input_task_id, servido bajo URLs con alcance de producto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionado por producto para que puedan evolucionar en líneas de versión independientes. Prototipo: 6 créditos por llamada. Construcción: 30 créditos por llamada.

Mayo 2026

26 de mayo

  • Se añadió el parámetro multi_view_thumbnails a la API Multi-imagen a 3D. Cuando se establece en true, la tarea renderiza adicionalmente cuatro miniaturas de vista cardinal (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuesta thumbnail_urls. El campo existente thumbnail_url no se cambia. Añade aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.

22 de mayo

13 de mayo

  • Se agregó el parámetro multi_view_thumbnails a la API Imagen a 3D. Cuando se establece en true, la tarea produce además miniaturas de vista cardinal desde cuatro perspectivas (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuesta thumbnail_urls. El campo existente thumbnail_url no se modifica. Añade aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.

12 de mayo

  • Se añadió el parámetro resize_longest_side a la API de Remallado. Redimensiona el modelo para que la dimensión más larga de la caja delimitadora sea igual al valor especificado en metros. Mutuamente excluyente con resize_height y auto_size.

11 de mayo

7 de mayo

  • Nueva API para Analizar Imprimibilidad: Analiza una tarea de Meshy completada con éxito, o cualquier URL de modelo 3D, para comprobar la preparación para la impresión 3D por FDM. Patrón de creación asíncrona + flujo de transmisión: POST devuelve un task_id, luego GET / flujo SSE devuelve métricas de estanqueidad, volumen, agujeros y aristas non-manifold una vez que ha SUCCEEDED. Gratis, no se consumen créditos.
  • Nueva API para Reparar Imprimibilidad: Repara un modelo 3D para la imprimibilidad en FDM: corrige aristas non-manifold, caras degeneradas, agujeros y otros problemas de topology. Acepta un input_task_id existente de Meshy o un model_url (.glb, .stl, .obj). El formato de salida coincide con el de entrada. 10 créditos por tarea.

Abril 2026

27 de abril

  • Se agregó el campo consumed_credits a todas las respuestas de tareas en cada endpoint de API. Muestra la cantidad de créditos consumidos por cada tarea. El campo está presente para tareas en los estados PENDING, IN_PROGRESS y SUCCEEDED. Devuelve 0 para tareas FAILED (los créditos se reembolsan automáticamente en caso de fallo). Consulte los Precios para conocer los costos de créditos por endpoint.

Abr 24

  • Se agregó el parámetro model_url al endpoint Impresión Multicolor. Envíe un modelo 3D con textura directamente (a través de URL o Data URI) en lugar de un input_task_id de una tarea previa de Meshy. Formatos admitidos: .glb, .fbx. Cuando se proporcionan tanto model_url como input_task_id, input_task_id tiene prioridad.

21 de abril

  • Se añadió el parámetro input_task_id a los endpoints Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Refiere directamente la salida de una tarea completada de Texto a imagen o Imagen a imagen en lugar de proporcionar image_url / image_urls. Cuando ambos se suministran, input_task_id toma prioridad.

Abr 20

14 de abril

Apr 12

  • Reestructuración de la documentación de la API: añadida agrupación de parámetros con campos dependientes, valores predeterminados en línea, insignias de requerido/obsoleto, sub-navegación expandible, y división de Multi-Image, Rigging y Animación en páginas separadas.

Marzo 2026

2 de Abr

  • Se añadió soporte para el formato 3mf al parámetro target_formats en todos los endpoints (Imagen a 3D, Texto a 3D, Remallado, Retexturizar). Nota: El 3MF es solo bajo solicitud y debe solicitarse explícitamente.
  • Nueva API de Impresión Multicolor: Convierte modelos 3D al formato 3MF multicolor para impresión 3D. Admite paletas de 1 a 16 colores con precisión configurable. 10 créditos por tarea.

20 de marzo

  • Se retiró el modelo de IA Meshy-4. Todas las solicitudes de API que usen meshy-4 ya no son compatibles. Por favor, migre a meshy-6 o latest.
  • Se añadieron los parámetros auto_size y origin_at a los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D, y Remallado. Cuando se habilita auto_size, el servicio usa visión por IA para estimar la altura real y redimensionar el modelo automáticamente. origin_at establece la posición de origen (bottom o center). En la API de Remallado, auto_size es mutuamente excluyente con resize_height.

Mar 17


Febrero 2026

Feb 28

  • Se añadió el parámetro remove_lighting a las API de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Refine y Retexturizar. Elimina los reflejos y sombras de la textura de color base para obtener resultados más limpios bajo iluminación personalizada. Solo compatible con meshy-6 y latest. El valor predeterminado es true.
  • Las API de Retexturizar y Texto a 3D Refine ahora admiten meshy-6 como valor de ai_model para una texturización completa en Meshy 6.

25 de febrero

  • Se añadió el parámetro image_enhancement a las APIs de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D para usuarios que desean optar por no optimizar la imagen de entrada y preservar la apariencia exacta de su entrada. Solo es compatible con meshy-6 y latest. Por defecto es true.

Feb 20

  • Se añadió el parámetro model_type a la API de Texto a 3D Preview para generar mallas low-poly optimizadas para polígonos más limpios.

Enero 2026

27 de enero

  • Se agregó documentación detallada sobre los Modos de fallo para todos los Endpoints de API, incluidos los códigos de error HTTP comunes (400, 401, 402, 404, 422, 429) y razones de fallos de tareas. Esto ayuda a los desarrolladores a comprender y manejar mejor los errores de API.

26 de enero

  • La API de Multi-imagen a 3D ahora soporta Meshy-6 para la generación completa de malla. El parámetro ai_model ahora acepta meshy-6 y latest se resuelve a Meshy 6.

Ene 22

  • art_style obsoleto para la API de Texto a 3D Vista Previa (Meshy-6). El parámetro fue diseñado para modelos obsoletos (Meshy-4 / Meshy-5) y se eliminará en una futura versión.
  • enable_pbr obsoleto para las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D cuando ai_model es meshy-4. Este parámetro se eliminará en una futura versión.
  • Actualizado el valor por defecto del parámetro should_remesh para Meshy-6 en las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D. El parámetro ahora tiene por defecto el valor false para meshy-6, y true para otros modelos si no se especifica.

19 de enero

Jan 12

  • Se agregó un nuevo parámetro model_type a la API de Imagen a 3D para generar mallas low-poly optimizadas para polígonos más limpios.

Diciembre 2025

31 de diciembre

  • Lanzado el API Playground, un espacio dedicado para que los desarrolladores exploren los parámetros del API y prueben solicitudes directamente en el sitio web de Meshy.
  • Presentada la API de Texto a Imagen y la API de Imagen a Imagen, que permiten la generación de imágenes impulsadas por IA a partir de indicaciones de texto y la edición de imágenes a partir de imágenes de referencia. Ambas APIs soportan los modelos nano-banana y nano-banana-pro, con generación opcional en multivista.

Dec 22

  • El campo video_url en la respuesta de la API Texto a 3D está ahora obsoleto y será eliminado en una futura versión.

Dec 04

Noviembre 2025

24 de Nov

  • Las API de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D agregan un parámetro opcional save_pre_remeshed_model y exponen model_urls.pre_remeshed_glb cuando se solicita una copia de seguridad antes del remallado.

Nov 06

  • La API de Texto a 3D ahora admite ai_model = latest, que se refiere a Meshy 6 Preview.
  • La API de Imagen a 3D ahora utiliza por defecto el texturizado de Meshy-6-preview cuando ai_model = latest y should_texture = true.
  • La API de Multi-imagen a 3D ahora admite ai_model = latest, ejecutando Meshy-6-preview para texturizado por defecto, mientras que la generación de malla sigue siendo Meshy-5.
  • La API de Retexturizar agrega una opción latest para ai_model (Meshy-6-preview) y ahora es el valor predeterminado cuando se omite.

Nov 04

  • La API de Remallado ahora preserva las texturas para modelos subidos.
  • La API de Retexturizar ahora preserva las texturas para modelos subidos cuando la opción enable_original_uv está activada.

Octubre 2025

Oct 28

  • Se agregó el encabezado de respuesta x-api-version para indicar la versión actual del servidor API.

20 de Octubre

  • Se añadió un parámetro booleano opcional convert_format_only a la API de Remallado para soportar la conversión del formato del archivo del modelo de entrada solamente.
  • Se añadió rigged_character_glb_url a la respuesta del Objeto de Tarea de Rigging.

Oct 01

  • Eliminar APIs text-to-voxel

Septiembre 2025

Sep 23

  • Se añadió una opción latest para ai_model en la API de Texto a 3D para usar Meshy 6 Preview.
  • Descuento temporal del 50% en tareas de generación con Meshy-6-preview a 10 créditos que durará hasta el 30 de septiembre de 2025. Después del período de descuento, el costo de las tareas de Meshy-6-preview volverá a los 20 créditos normales.

Sep 18

Sep 16

  • Se agregó una opción latest para ai_model en la API Imagen a 3D para usar Meshy 6 Preview.

4 de Sep

  • Ampliado el soporte de entrada model_url a .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para Remallado y Retexturizar.

Agosto 2025

18 de agosto

Aug 13

  • Meshy 5 ahora es estable para Texto a 3D e Imagen a 3D (ai_model: meshy-5), ofreciendo una calidad y consistencia mejoradas.

Julio 2025

Jul 31

Junio 2025

Jun 25

  • Se agregó la API de Retexturizar, que permite a los usuarios retexturizar modelos 3D basándose en los últimos modelos de inteligencia artificial de Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Se agregó documentación para Webhooks.

10 de junio

  • La API de Remallado ahora admite modelos en formato GLB codificados en base64 en el parámetro model_url a través de Data URI.

Mayo 2025

20 de mayo

15 de mayo

Abril 2025

29 de abril

  • Se introdujo la API de Multi-imagen a 3D, permitiendo la generación de modelos 3D a partir de 1 a 4 imágenes de entrada usando el modelo de IA meshy-5.
  • Se añadió la opción del modelo de IA meshy-5 a las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D. La etiqueta latest ahora también se resuelve a meshy-5.

Abr 17

  • Se agregó el parámetro texture_image_url a las API de Imagen a 3D y Texto a 3D Refine, permitiendo a los usuarios guiar el proceso de generación de texturas con una imagen.

Marzo 2025

Mar 28

  • Se agregó el parámetro latest a las API de Texto a 3D y Imagen a 3D, permitiendo el acceso a nuestros próximos modelos avanzados de IA para mejorar la calidad de generación.

Mar 14

  • La API de Texto a textura ahora admite modelos codificados en base64 en el parámetro model_url a través de Data URI, similar al image_url en la API de Imagen a 3D.

Mar 06

  • Actualización de precios para tareas de generación de API:
    • Texto a 3D (Vista previa): Aumentado de 2 a 5 créditos por solicitud
    • Texto a 3D (Refinamiento): Aumentado de 5 a 10 créditos por solicitud
    • Imagen a 3D: Ahora 5 créditos sin textura, 15 créditos con textura
    • Texto a textura: Aumentado de 5 a 10 créditos por solicitud
    • Texto a Voxel: Permanece en 5 créditos por solicitud

Febrero 2025

18 de febrero

  • Se añadió una clave de API en modo de prueba msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 que permite a los desarrolladores probar la integración de la API sin consumir créditos. Todas las solicitudes válidas utilizando esta clave devolverán los mismos resultados de muestra de tareas.

Feb 13

6 de feb

  • Se agregó el parámetro texture_prompt a las API de Imagen a 3D y Texto a 3D Refine, permitiendo a los usuarios guiar el proceso de generación de textura con un text prompt.

Enero 2025

23 de enero

Ene 14

  • La API obsoleta Texto a 3D e Imagen a 3D impulsada por los modelos de IA Meshy-3 ha quedado obsoleta.

07 de enero

  • Se agregó el parámetro symmetry_mode a las APIs de Texto a 3D Preview e Imagen a 3D, lo que permite configuraciones de simetría personalizables.

Diciembre 2024

Dec 19

  • Se añadieron las APIs de Remallado, que permiten a los usuarios remallar y exportar modelos 3D existentes generados por otras APIs de Meshy a varios formatos.
  • Se actualizaron los límites de recuento de polígonos para nuestras APIs a un rango de 100-300,000 para usuarios Premium.

12 de diciembre

  • La propiedad model_url está obsoleta en todos los objetos de respuesta.
  • Separada la API Legacy Meshy-3 de la última API Meshy-4.

10 de diciembre

Dec 5

Dec 3

  • Las API externas ahora usan el prefijo /openapi. Las rutas Legacy siguen siendo compatibles, pero recomendamos cambiar a las nuevas rutas.

Noviembre 2024

Nov 14