registro de cambios

Consulta todas las funciones latest y actualizaciones de Meshy API y complementos.


Junio de 2026

Jun 17

  • Nueva página de documentación API Playground: una consola interactiva para probar endpoints sin escribir código y luego copiar el cURL, Python o JavaScript equivalente. Disponible en los planes Pro, Studio y Enterprise.

Jun 15

  • Nueva API de Despliegue UV: genera una distribución UV de alta calidad para un modelo 3D existente — el paso previo necesario antes del texturizado, o siempre que necesites una distribución UV limpia y sin solapamientos para herramientas posteriores. Acepta un input_task_id (una tarea completada de Imagen a 3D, Texto a 3D o Remallado) o un model_url (.glb únicamente) y devuelve un "modelo blanco UV" con coordenadas UV completamente nuevas. 5 créditos por llamada. Admite mallas de hasta 40,000 caras (ejecuta primero Remallado si es más grande); las mallas de cuadriláteros y n-gons se triangulan durante la generación UV.

Jun 12

  • Se actualizaron los precios de Build de API de Creative Lab a 30 créditos por llamada para llavero, imán de nevera y figura (antes 20). lámpara no cambia y se mantiene en 30 créditos. Los precios de Prototype no cambian y se mantienen en 6 créditos por imagen. Consulta Precios para ver el desglose completo.

Jun 5

  • Se añadió el parámetro opcional alpha_thumbnail a las API de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D, Retexturizar, Remallado y Reparar imprimibilidad. Cuando se establece en true, la tarea renderiza adicionalmente una versión de la vista previa con fondo transparente (RGBA) y la devuelve en el nuevo campo de respuesta alpha_thumbnail_url. El thumbnail_url existente no cambia. El valor predeterminado es false.

Jun 1

  • Nuevas APIs de Creative Lab: una familia de endpoints con alcance por producto que convierten una foto de origen (o prompt de texto) en un producto de consumo imprimible en 3D. Cuatro productos en el lanzamiento: llavero, imán de nevera, figura y lámpara. Cada uno sigue un flujo de trabajo de dos etapas prototypebuild encadenado mediante input_task_id, servido bajo URLs con alcance por producto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionado por producto para que los productos puedan evolucionar en líneas de versión independientes. Prototype: 6 créditos por llamada. Build: 30 créditos por llamada.

Mayo de 2026

May 26

  • Se agregó el parámetro multi_view_thumbnails a la API de Multi-imagen a 3D. Cuando se establece en true, la tarea renderiza además cuatro miniaturas de vistas cardinales (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuesta thumbnail_urls. El campo existente thumbnail_url no cambia. Agrega aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.

May 22

  • La funcionalidad de convertir y redimensionar de la API de Remallado ahora está disponible como endpoints independientes de API de Convertir y API de Redimensionar. Los parámetros obsoleto en Remallado seguirán funcionando para compatibilidad con versiones anteriores.

May 13

  • Se agregó el parámetro multi_view_thumbnails a la API de Imagen a 3D. Cuando se establece en true, la tarea además renderiza cuatro miniaturas de vistas cardinales (frontal, derecha, posterior, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuesta thumbnail_urls. El campo existente thumbnail_url no cambia. Agrega aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.

May 12

  • Se añadió el parámetro resize_longest_side a la API de Remallado. Redimensiona el modelo para que la dimensión más larga de la caja delimitadora sea igual al valor especificado en metros. Mutuamente excluyente con resize_height y auto_size.

May 11

May 7

  • Nueva API Analizar imprimibilidad: analiza una tarea de Meshy completada correctamente — o cualquier URL de modelo 3D — para verificar la preparación para impresión 3D FDM. Patrón asíncrono de creación + transmisión: POST devuelve un task_id, luego GET / el flujo SSE devuelve métricas de estanqueidad, volumen, agujeros y aristas non-manifold una vez SUCCEEDED. Gratis, no consume créditos.
  • Nueva API Reparar imprimibilidad: repara un modelo 3D para imprimibilidad FDM: corrige aristas non-manifold, caras degeneradas, agujeros y otros problemas de topology. Acepta un input_task_id de Meshy existente o un model_url (.glb, .stl, .obj). El formato de salida coincide con el de entrada. 10 créditos por tarea.

Abril de 2026

Apr 27

  • Se agregó el campo consumed_credits a todas las respuestas de tareas en cada endpoint de API. Muestra el número de créditos consumidos por cada tarea. El campo está presente para tareas con estados PENDING, IN_PROGRESS y SUCCEEDED. Devuelve 0 para tareas FAILED (los créditos se reembolsan automáticamente en caso de fallo). Consulta Precios para ver los costes en créditos por endpoint.

Apr 24

  • Se añadió el parámetro model_url al endpoint de impresión multicolor. Envía un modelo 3D con textura directamente (mediante URL o Data URI) en lugar de un input_task_id de una tarea anterior de Meshy. Formatos compatibles: .glb, .fbx. Cuando se proporcionan tanto model_url como input_task_id, input_task_id tiene prioridad.

Apr 21

  • Se agregó el parámetro input_task_id a los endpoints Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Referencia directamente la salida de una tarea completada de Texto a imagen o Imagen a imagen en lugar de proporcionar image_url / image_urls. Cuando se proporcionan ambos, input_task_id tiene prioridad.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Documentación de la API reestructurada: se añadió la agrupación de parámetros con campos dependientes, valores predeterminados en línea, insignias de requerido/obsoleto, subnavegación expandible, y se separaron Multi-Image, Rigging y Animación en páginas independientes.

Marzo de 2026

Apr 2

  • Se añadió compatibilidad con el formato 3mf al parámetro target_formats en todos los endpoints (Imagen a 3D, Texto a 3D, Remallado, Retexturizar). Nota: 3MF es solo opcional y debe solicitarse explícitamente.
  • Nueva API de impresión multicolor: Convertir modelos 3D al formato 3MF multicolor para impresión 3D. Admite paletas de colores de 1 a 16 colores con precisión configurable. 10 créditos por tarea.

Mar 20

  • Se retiró el modelo de IA Meshy-4. Todas las solicitudes de API que usan meshy-4 ya no son compatibles. Migra a meshy-6 o latest.
  • Se añadieron los parámetros auto_size y origin_at a los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D y Remallado. Cuando auto_size está habilitado, el servicio utiliza visión de IA para estimar la altura del mundo real y redimensionar el modelo automáticamente. origin_at establece la posición del origen (bottom o center). En la API de Remallado, auto_size es mutuamente excluyente con resize_height.

Mar 17


Febrero de 2026

Feb 28

Feb 25

  • Se agregó el parámetro image_enhancement a las APIs de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D para los usuarios que desean optar por no usar la optimización de imágenes de entrada y preservar la apariencia exacta de su entrada. Solo compatible con meshy-6 y latest. El valor predeterminado es true.

Feb 20

  • Se añadió el parámetro model_type a la API Vista previa de Texto a 3D para generar mallas low-poly optimizadas para polígonos más limpios.

Enero de 2026

Jan 27

  • Se agregó documentación detallada de Modos de fallo para todos los Endpoints de API, incluidos códigos de error HTTP comunes (400, 401, 402, 404, 422, 429) y motivos de fallo de tareas. Esto ayuda a los desarrolladores a comprender y gestionar mejor los errores de API.

Jan 26

  • La API Multi-imagen a 3D ahora admite Meshy-6 para la generación de malla completa. El parámetro ai_model ahora acepta meshy-6 y latest se resuelve como Meshy 6.

Ene 22

  • Se marcó como obsoleto art_style para la API Vista previa de Texto a 3D (Meshy-6). El parámetro fue diseñado para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) y se eliminará en una versión futura.
  • Se marcó como obsoleto enable_pbr para las APIs Texto a 3D e Imagen a 3D cuando ai_model es meshy-4. Este parámetro se eliminará en una versión futura.
  • Se actualizó el valor predeterminado del parámetro should_remesh para Meshy-6 en las APIs Texto a 3D e Imagen a 3D. El parámetro ahora tiene como valor predeterminado false para meshy-6, y true para otros modelos si no se especifica.

Jan 19

Jan 12

  • Se añadió un nuevo parámetro model_type a la API de Imagen a 3D para generar mallas low-poly optimizadas para polígonos más limpios.

Diciembre de 2025

Dec 31

  • Lanzamos el API Playground, un espacio dedicado para que los desarrolladores exploren los parámetros de la API y prueben solicitudes directamente en el sitio web de Meshy.
  • Presentamos la API de Texto a imagen y la API de Imagen a imagen, que permiten la generación de imágenes impulsada por IA a partir de prompts de texto y la edición de imágenes a partir de imágenes de referencia. Ambas API son compatibles con los modelos nano-banana y nano-banana-pro, con generación multivista opcional.

Dic 22

  • El campo video_url en la respuesta de la API Texto a 3D ahora está obsoleto y se eliminará en una versión futura.

Dec 04


Noviembre 2025

Nov 24

  • Las API de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D añaden un parámetro opcional save_pre_remeshed_model y exponen model_urls.pre_remeshed_glb cuando se solicita una copia de seguridad previa al remallado (remesh).

Nov 06

  • La API de refinamiento de Texto a 3D ahora admite ai_model = latest, que se resuelve como Meshy 6 Preview.
  • La API de Imagen a 3D ahora usa de forma predeterminada el texturizado de Meshy-6-preview cuando ai_model = latest y should_texture = true.
  • La API de Multi-imagen a 3D ahora admite ai_model = latest, ejecutando Meshy-6-preview para el texturizado de forma predeterminada mientras la Generación de malla permanece en Meshy-5.
  • La API de Retexturizar añade una opción latest para ai_model (Meshy-6-preview) y ahora la usa de forma predeterminada cuando se omite.

Nov 04

  • La API de Remallado ahora conserva las texturas de los modelos subidos.
  • La API de Retexturizar ahora conserva las texturas de los modelos subidos cuando la opción enable_original_uv está habilitada.

Octubre de 2025

Oct 28

  • Se agregó el encabezado de respuesta x-api-version para indicar la versión actual del servidor de la API.

Oct 20

  • Se agregó un parámetro booleano opcional convert_format_only a la API de Remallado para admitir únicamente la conversión del formato del archivo de modelo de entrada.
  • Se agregó rigged_character_glb_url a la respuesta de El objeto de tarea de rigging.

Oct 01

  • Eliminar las APIs text-to-voxel

Septiembre de 2025

Sep 23

  • Se añadió una opción latest para ai_model en la API Texto a 3D para usar Meshy 6 Preview.
  • Descuento temporal del 50% aplicado a las tareas de generación Meshy-6-preview, reduciéndolas a 10 créditos, que durará hasta el 30 de sep. de 2025. Después del período de descuento, el coste de las tareas Meshy-6-preview volverá a los 20 créditos normales.

Sep 18

Sep 16

  • Se añadió una opción latest para ai_model en la API Imagen a 3D para usar Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Se amplió la compatibilidad de entrada de model_url a .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para Remallado y Retexturizar.

Agosto de 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 ahora es estable para Texto a 3D e Imagen a 3D (ai_model: meshy-5), ofreciendo mejor calidad y consistencia.

Julio de 2025

Jul 31


Junio de 2025

Jun 25

  • Se añadió la API de Retexturizar, que permite a los usuarios retexturizar modelos 3D basándose en los modelos fundacionales de IA latest de Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Se agregó documentación para Webhooks.

Jun 10

  • La API de Remallado ahora admite modelos en formato GLB codificados en base64 en el parámetro model_url mediante Data URI.

Mayo de 2025

May 20

May 15


Abril de 2025

Apr 29

  • Se introdujo la API de Multi-imagen a 3D, que permite generar modelos 3D a partir de 1 a 4 imágenes de entrada usando el modelo de IA meshy-5.
  • Se añadió la opción de modelo de IA meshy-5 a las API de Texto a 3D e Imagen a 3D. La etiqueta latest ahora también se resuelve como meshy-5.

Apr 17

  • Se agregó el parámetro texture_image_url a las API de Imagen a 3D y Refinamiento de Texto a 3D, lo que permite a los usuarios guiar el proceso de generación de texturas con una imagen.

Marzo de 2025

Mar 28

  • Se añadió el parámetro latest a las API de Texto a 3D e Imagen a 3D, lo que permite acceder a nuestros próximos modelos avanzados de IA para mejorar la calidad de generación.

Mar 14

  • La API de Texto a textura ahora admite modelos codificados en base64 en el parámetro model_url mediante Data URI, de forma similar a image_url en la API de Imagen a 3D.

Mar 06

  • Precios actualizados para las tareas de generación de la API:
    • Texto a 3D (Preview): Aumentó de 2 a 5 créditos por llamada
    • Texto a 3D (Refine): Aumentó de 5 a 10 créditos por llamada
    • Imagen a 3D: Ahora 5 créditos sin textura, 15 créditos con textura
    • Texto a textura: Aumentó de 5 a 10 créditos por llamada
    • Texto a vóxel: Se mantiene en 5 créditos por llamada

Febrero de 2025

Feb 18

  • Se añadió una clave de API en modo de prueba msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 que permite a los desarrolladores probar la integración de la API sin consumir créditos. Todas las solicitudes válidas que usen esta clave devolverán los mismos resultados de tareas de muestra.

Feb 13

  • Cambios importantes:

    • La creación de tareas del nivel gratuito finalizará el March 20, 2025. Después de eso, todas las solicitudes de tareas de la API requerirán una suscripción de pago. Para mantener tu acceso sin interrupciones, recomendamos actualizar antes de la fecha límite.
    • Usa el código de cupón APIACCESS para disfrutar de un descuento del 40%. ¡Gracias por estar con nosotros!
  • Se añadieron endpoints de streaming de Server-Sent Events (SSE) para actualizaciones de tareas en tiempo real:

Feb 6

  • Se añadió el parámetro texture_prompt a las API de Imagen a 3D y Refinamiento de Texto a 3D, lo que permite a los usuarios guiar el proceso de generación de textura con un prompt de texto.

Enero de 2025

Jan 23

Jan 14

  • Se marcaron como obsoletas (deprecated) las API Legacy de Texto a 3D e Imagen a 3D impulsadas por los modelos de IA Meshy-3.

Jan 07


Diciembre de 2024

Dec 19

  • Se añadieron las API de Remallado, que permiten a los usuarios realizar un remallado (remesh) y exportar modelos 3D existentes generados por otras API de Meshy a varios formatos.
  • Se actualizaron los límites de recuento de polígonos para nuestras API a un rango de 100-300,000 para usuarios Premium.

Dec 12

  • Se marcó como obsoleta (deprecated) la propiedad model_url en todos los objetos de respuesta.
  • Se separó la API Legacy Meshy-3 de la API latest Meshy-4.

Dec 10

Dec 5

3 de dic.

  • Las API externas ahora usan el prefijo /openapi. Las rutas obsoletas siguen siendo compatibles, pero recomendamos cambiar a las nuevas rutas.

Noviembre de 2024

14 de nov.