registro de cambios
Consulta todas las funciones latest y actualizaciones de Meshy API y complementos.
Junio de 2026
Jun 17
- Nueva página de documentación API Playground: una consola interactiva para probar endpoints sin escribir código y luego copiar el cURL, Python o JavaScript equivalente. Disponible en los planes Pro, Studio y Enterprise.
Jun 15
- Nueva API de Despliegue UV: genera una distribución UV de alta calidad para un modelo 3D existente — el paso previo necesario antes del texturizado, o siempre que necesites una distribución UV limpia y sin solapamientos para herramientas posteriores. Acepta un
input_task_id(una tarea completada de Imagen a 3D, Texto a 3D o Remallado) o unmodel_url(.glbúnicamente) y devuelve un "modelo blanco UV" con coordenadas UV completamente nuevas. 5 créditos por llamada. Admite mallas de hasta 40,000 caras (ejecuta primero Remallado si es más grande); las mallas de cuadriláteros y n-gons se triangulan durante la generación UV.
Jun 12
- Se actualizaron los precios de Build de API de Creative Lab a 30 créditos por llamada para llavero, imán de nevera y figura (antes 20). lámpara no cambia y se mantiene en 30 créditos. Los precios de Prototype no cambian y se mantienen en 6 créditos por imagen. Consulta Precios para ver el desglose completo.
Jun 5
- Se añadió el parámetro opcional
alpha_thumbnaila las API de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D, Retexturizar, Remallado y Reparar imprimibilidad. Cuando se establece entrue, la tarea renderiza adicionalmente una versión de la vista previa con fondo transparente (RGBA) y la devuelve en el nuevo campo de respuestaalpha_thumbnail_url. Elthumbnail_urlexistente no cambia. El valor predeterminado esfalse.
Jun 1
- Nuevas APIs de Creative Lab: una familia de endpoints con alcance por producto que convierten una foto de origen (o prompt de texto) en un producto de consumo imprimible en 3D. Cuatro productos en el lanzamiento: llavero, imán de nevera, figura y lámpara. Cada uno sigue un flujo de trabajo de dos etapas
prototype→buildencadenado medianteinput_task_id, servido bajo URLs con alcance por producto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionado por producto para que los productos puedan evolucionar en líneas de versión independientes. Prototype: 6 créditos por llamada. Build: 30 créditos por llamada.
Mayo de 2026
May 26
- Se agregó el parámetro
multi_view_thumbnailsa la API de Multi-imagen a 3D. Cuando se establece entrue, la tarea renderiza además cuatro miniaturas de vistas cardinales (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuestathumbnail_urls. El campo existentethumbnail_urlno cambia. Agrega aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.
May 22
- La funcionalidad de convertir y redimensionar de la API de Remallado ahora está disponible como endpoints independientes de API de Convertir y API de Redimensionar. Los parámetros obsoleto en Remallado seguirán funcionando para compatibilidad con versiones anteriores.
May 13
- Se agregó el parámetro
multi_view_thumbnailsa la API de Imagen a 3D. Cuando se establece entrue, la tarea además renderiza cuatro miniaturas de vistas cardinales (frontal, derecha, posterior, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuestathumbnail_urls. El campo existentethumbnail_urlno cambia. Agrega aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.
May 12
- Se añadió el parámetro
resize_longest_sidea la API de Remallado. Redimensiona el modelo para que la dimensión más larga de la caja delimitadora sea igual al valor especificado en metros. Mutuamente excluyente conresize_heightyauto_size.
May 11
- Parámetro
symmetry_modeobsoleto en los endpoints Texto a 3D, Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Este parámetro ya no afecta a la salida.
May 7
- Nueva API Analizar imprimibilidad: analiza una tarea de Meshy completada correctamente — o cualquier URL de modelo 3D — para verificar la preparación para impresión 3D FDM. Patrón asíncrono de creación + transmisión: POST devuelve un task_id, luego GET / el flujo SSE devuelve métricas de estanqueidad, volumen, agujeros y aristas non-manifold una vez SUCCEEDED. Gratis, no consume créditos.
- Nueva API Reparar imprimibilidad: repara un modelo 3D para imprimibilidad FDM: corrige aristas non-manifold, caras degeneradas, agujeros y otros problemas de topology. Acepta un
input_task_idde Meshy existente o unmodel_url(.glb,.stl,.obj). El formato de salida coincide con el de entrada. 10 créditos por tarea.
Abril de 2026
Apr 27
- Se agregó el campo
consumed_creditsa todas las respuestas de tareas en cada endpoint de API. Muestra el número de créditos consumidos por cada tarea. El campo está presente para tareas con estadosPENDING,IN_PROGRESSySUCCEEDED. Devuelve0para tareasFAILED(los créditos se reembolsan automáticamente en caso de fallo). Consulta Precios para ver los costes en créditos por endpoint.
Apr 24
- Se añadió el parámetro
model_urlal endpoint de impresión multicolor. Envía un modelo 3D con textura directamente (mediante URL o Data URI) en lugar de uninput_task_idde una tarea anterior de Meshy. Formatos compatibles:.glb,.fbx. Cuando se proporcionan tantomodel_urlcomoinput_task_id,input_task_idtiene prioridad.
Apr 21
- Se agregó el parámetro
input_task_ida los endpoints Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Referencia directamente la salida de una tarea completada de Texto a imagen o Imagen a imagen en lugar de proporcionarimage_url/image_urls. Cuando se proporcionan ambos,input_task_idtiene prioridad.
Apr 20
- Se agregó el parámetro
hd_texturea los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Refinar Texto a 3D y Retexturizar. Cuando está habilitado, la textura de color base se genera con resolución 4K (4096×4096) para un mayor nivel de detalle. Solo es compatible conmeshy-6ylatest. El valor predeterminado esfalse. - El paquete PBR devuelto cuando
enable_pbrestrueahora incluye un mapa deemissiondentro detexture_urlspara tareas demeshy-6ylatesten Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Refinar Texto a 3D y Retexturizar. No se requiere ningún cambio en la solicitud.
Apr 14
- Se agregó el parámetro
decimation_modea los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Vista previa de Texto a 3D y Remallado. Establece el nivel de recuento de polígonos de decimación adaptativa:1(ultra),2(alto),3(medio) o4(bajo).
Apr 12
- Documentación de la API reestructurada: se añadió la agrupación de parámetros con campos dependientes, valores predeterminados en línea, insignias de requerido/obsoleto, subnavegación expandible, y se separaron Multi-Image, Rigging y Animación en páginas independientes.
Marzo de 2026
Apr 2
- Se añadió compatibilidad con el formato
3mfal parámetrotarget_formatsen todos los endpoints (Imagen a 3D, Texto a 3D, Remallado, Retexturizar). Nota: 3MF es solo opcional y debe solicitarse explícitamente. - Nueva API de impresión multicolor: Convertir modelos 3D al formato 3MF multicolor para impresión 3D. Admite paletas de colores de 1 a 16 colores con precisión configurable. 10 créditos por tarea.
Mar 20
- Se retiró el modelo de IA Meshy-4. Todas las solicitudes de API que usan
meshy-4ya no son compatibles. Migra ameshy-6olatest. - Se añadieron los parámetros
auto_sizeyorigin_ata los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D y Remallado. Cuandoauto_sizeestá habilitado, el servicio utiliza visión de IA para estimar la altura del mundo real y redimensionar el modelo automáticamente.origin_atestablece la posición del origen (bottomocenter). En la API de Remallado,auto_sizees mutuamente excluyente conresize_height.
Mar 17
- Se añadió el parámetro opcional
target_formatsa los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D y Retexturizar. Especifica qué formatos 3D generar (p. ej.,["glb", "fbx"]) para reducir el tiempo de finalización de la tarea.
Febrero de 2026
Feb 28
- Se agregó el parámetro
remove_lightinga las API de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Refinamiento de Texto a 3D y Retexturizar. Elimina los brillos y las sombras de la textura de color base para obtener resultados más limpios con iluminación personalizada. Solo es compatible conmeshy-6ylatest. El valor predeterminado estrue. - Las API de Retexturizar y Refinamiento de Texto a 3D ahora admiten
meshy-6como valor deai_modelpara texturización completa con Meshy 6.
Feb 25
- Se agregó el parámetro
image_enhancementa las APIs de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D para los usuarios que desean optar por no usar la optimización de imágenes de entrada y preservar la apariencia exacta de su entrada. Solo compatible conmeshy-6ylatest. El valor predeterminado estrue.
Feb 20
- Se añadió el parámetro
model_typea la API Vista previa de Texto a 3D para generar mallas low-poly optimizadas para polígonos más limpios.
Enero de 2026
Jan 27
- Se agregó documentación detallada de Modos de fallo para todos los Endpoints de API, incluidos códigos de error HTTP comunes (400, 401, 402, 404, 422, 429) y motivos de fallo de tareas. Esto ayuda a los desarrolladores a comprender y gestionar mejor los errores de API.
Jan 26
- La API Multi-imagen a 3D ahora admite Meshy-6 para la generación de malla completa. El parámetro
ai_modelahora aceptameshy-6ylatestse resuelve como Meshy 6.
Ene 22
- Se marcó como obsoleto
art_stylepara la API Vista previa de Texto a 3D (Meshy-6). El parámetro fue diseñado para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) y se eliminará en una versión futura. - Se marcó como obsoleto
enable_pbrpara las APIs Texto a 3D e Imagen a 3D cuandoai_modelesmeshy-4. Este parámetro se eliminará en una versión futura. - Se actualizó el valor predeterminado del parámetro
should_remeshpara Meshy-6 en las APIs Texto a 3D e Imagen a 3D. El parámetro ahora tiene como valor predeterminadofalseparameshy-6, ytruepara otros modelos si no se especifica.
Jan 19
- La opción
latestparaai_modelen las API Texto a 3D (Vista previa) e Imagen a 3D ahora se resuelve como Meshy 6.
Jan 12
- Se añadió un nuevo parámetro
model_typea la API de Imagen a 3D para generar mallas low-poly optimizadas para polígonos más limpios.
Diciembre de 2025
Dec 31
- Lanzamos el API Playground, un espacio dedicado para que los desarrolladores exploren los parámetros de la API y prueben solicitudes directamente en el sitio web de Meshy.
- Presentamos la API de Texto a imagen y la API de Imagen a imagen, que permiten la generación de imágenes impulsada por IA a partir de prompts de texto y la edición de imágenes a partir de imágenes de referencia. Ambas API son compatibles con los modelos
nano-bananaynano-banana-pro, con generación multivista opcional.
Dic 22
- El campo
video_urlen la respuesta de la API Texto a 3D ahora está obsoleto y se eliminará en una versión futura.
Dec 04
- Se agregó un nuevo parámetro
pose_modea las API de Vista previa de Texto a 3D, Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Este parámetro aceptaa-pose,t-poseo una cadena vacía (predeterminado). El parámetrois_a_t_poseahora está obsoleto en favor depose_mode.
Noviembre 2025
Nov 24
- Las API de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D añaden un parámetro opcional
save_pre_remeshed_modely exponenmodel_urls.pre_remeshed_glbcuando se solicita una copia de seguridad previa al remallado (remesh).
Nov 06
- La API de refinamiento de Texto a 3D ahora admite
ai_model = latest, que se resuelve como Meshy 6 Preview. - La API de Imagen a 3D ahora usa de forma predeterminada el texturizado de Meshy-6-preview cuando
ai_model = latestyshould_texture = true. - La API de Multi-imagen a 3D ahora admite
ai_model = latest, ejecutando Meshy-6-preview para el texturizado de forma predeterminada mientras la Generación de malla permanece en Meshy-5. - La API de Retexturizar añade una opción
latestparaai_model(Meshy-6-preview) y ahora la usa de forma predeterminada cuando se omite.
Nov 04
- La API de Remallado ahora conserva las texturas de los modelos subidos.
- La API de Retexturizar ahora conserva las texturas de los modelos subidos cuando la opción
enable_original_uvestá habilitada.
Octubre de 2025
Oct 28
- Se agregó el encabezado de respuesta
x-api-versionpara indicar la versión actual del servidor de la API.
Oct 20
- Se agregó un parámetro booleano opcional
convert_format_onlya la API de Remallado para admitir únicamente la conversión del formato del archivo de modelo de entrada. - Se agregó
rigged_character_glb_urla la respuesta de El objeto de tarea de rigging.
Oct 01
- Eliminar las APIs
text-to-voxel
Septiembre de 2025
Sep 23
- Se añadió una opción
latestparaai_modelen la API Texto a 3D para usar Meshy 6 Preview. - Descuento temporal del 50% aplicado a las tareas de generación Meshy-6-preview, reduciéndolas a 10 créditos, que durará hasta el 30 de sep. de 2025. Después del período de descuento, el coste de las tareas Meshy-6-preview volverá a los 20 créditos normales.
Sep 18
- Se actualizaron los precios de la API para Texto a 3D e Imagen a 3D para reflejar diferentes costes para Meshy 6 y otros modelos.
Sep 16
- Se añadió una opción
latestparaai_modelen la API Imagen a 3D para usar Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Se amplió la compatibilidad de entrada de
model_urla.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remallado y Retexturizar.
Agosto de 2025
Aug 18
- Se añadió un parámetro opcional
is_a_t_posea las API de Vista previa de Texto a 3D, Imagen a 3D, y Multi-imagen a 3D para generar modelos en una pose A/T.
Aug 13
- Meshy 5 ahora es estable para Texto a 3D e Imagen a 3D (
ai_model:meshy-5), ofreciendo mejor calidad y consistencia.
Julio de 2025
Jul 31
- Se admiten mapas de textura PBR en la API mediante el parámetro
enable_pbrpara el modelo latestmeshy-5en los endpoints Texto a 3D, Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D y Retexturizar.
Junio de 2025
Jun 25
- Se añadió la API de Retexturizar, que permite a los usuarios retexturizar modelos 3D basándose en los modelos fundacionales de IA latest de Meshy.
Jun 19
- Se añadieron APIs de eliminación para Texto a 3D, Imagen a 3D, Remallado, Rigging y Animación.
- Se añadió el parámetro
ai_modela la API de refinamiento de Texto a 3D.
Jun 17
- Se agregó documentación para Webhooks.
Jun 10
- La API de Remallado ahora admite modelos en formato GLB codificados en base64 en el parámetro
model_urlmediante Data URI.
Mayo de 2025
May 20
- Se añadió un parámetro opcional
moderationa las API de Texto a 3D Preview, Texto a 3D Refine, Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Cuando está habilitado, el contenido de entrada se revisa automáticamente para detectar contenido potencialmente dañino antes de la generación.
May 15
- Se introdujo la API de Auto-rigging y Animación, que permite a los usuarios aplicar rigging y animar automáticamente modelos 3D. Más información sobre rigging y Animación.
Abril de 2025
Apr 29
- Se introdujo la API de Multi-imagen a 3D, que permite generar modelos 3D a partir de 1 a 4 imágenes de entrada usando el modelo de IA
meshy-5. - Se añadió la opción de modelo de IA
meshy-5a las API de Texto a 3D e Imagen a 3D. La etiquetalatestahora también se resuelve comomeshy-5.
Apr 17
- Se agregó el parámetro
texture_image_urla las API de Imagen a 3D y Refinamiento de Texto a 3D, lo que permite a los usuarios guiar el proceso de generación de texturas con una imagen.
Marzo de 2025
Mar 28
- Se añadió el parámetro
latesta las API de Texto a 3D e Imagen a 3D, lo que permite acceder a nuestros próximos modelos avanzados de IA para mejorar la calidad de generación.
Mar 14
- La API de Texto a textura ahora admite modelos codificados en base64 en el parámetro
model_urlmediante Data URI, de forma similar aimage_urlen la API de Imagen a 3D.
Mar 06
- Precios actualizados para las tareas de generación de la API:
- Texto a 3D (Preview): Aumentó de 2 a 5 créditos por llamada
- Texto a 3D (Refine): Aumentó de 5 a 10 créditos por llamada
- Imagen a 3D: Ahora 5 créditos sin textura, 15 créditos con textura
- Texto a textura: Aumentó de 5 a 10 créditos por llamada
- Texto a vóxel: Se mantiene en 5 créditos por llamada
Febrero de 2025
Feb 18
- Se añadió una clave de API en modo de prueba
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678que permite a los desarrolladores probar la integración de la API sin consumir créditos. Todas las solicitudes válidas que usen esta clave devolverán los mismos resultados de tareas de muestra.
Feb 13
-
Cambios importantes:
- La creación de tareas del nivel gratuito finalizará el
March 20, 2025. Después de eso, todas las solicitudes de tareas de la API requerirán una suscripción de pago. Para mantener tu acceso sin interrupciones, recomendamos actualizar antes de la fecha límite. - Usa el código de cupón
APIACCESSpara disfrutar de un descuento del40%. ¡Gracias por estar con nosotros!
- La creación de tareas del nivel gratuito finalizará el
-
Se añadieron endpoints de streaming de Server-Sent Events (SSE) para actualizaciones de tareas en tiempo real:
Feb 6
- Se añadió el parámetro
texture_prompta las API de Imagen a 3D y Refinamiento de Texto a 3D, lo que permite a los usuarios guiar el proceso de generación de textura con un prompt de texto.
Enero de 2025
Jan 23
- Se añadieron endpoints para listar tareas a las APIs de Texto a 3D, Imagen a 3D, Remallado y Texto a textura.
Jan 14
- Se marcaron como obsoletas (deprecated) las API Legacy de Texto a 3D e Imagen a 3D impulsadas por los modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Se agregó el parámetro
symmetry_modea las API de Vista previa de Texto a 3D e Imagen a 3D, lo que permite ajustes de simetría configurables.
Diciembre de 2024
Dec 19
- Se añadieron las API de Remallado, que permiten a los usuarios realizar un remallado (remesh) y exportar modelos 3D existentes generados por otras API de Meshy a varios formatos.
- Se actualizaron los límites de recuento de polígonos para nuestras API a un rango de 100-300,000 para usuarios Premium.
Dec 12
- Se marcó como obsoleta (deprecated) la propiedad
model_urlen todos los objetos de respuesta. - Se separó la API Legacy Meshy-3 de la API latest Meshy-4.
Dec 10
- Se agregó un parámetro
enable_pbra las API de Imagen a 3D y Refinamiento de Texto a 3D. - Se agregó un parámetro
should_texturea la API de Imagen a 3D. - Se marcó como obsoleta (deprecated) la opción
pbren el parámetroart_stylepara la API de Vista previa de Texto a 3D al usar el modelo de IAmeshy-4. - Se marcó como obsoleta (deprecated) la opción
low-polyen el parámetroart_stylepara la API de Vista previa de Texto a 3D.
Dec 5
- Se agregó una API para obtener saldo para permitir a los usuarios recuperar su saldo de créditos.
- Se agregó un parámetro
should_remesha las APIs de Imagen a 3D y Vista previa de Texto a 3D.
3 de dic.
- Las API externas ahora usan el prefijo
/openapi. Las rutas obsoletas siguen siendo compatibles, pero recomendamos cambiar a las nuevas rutas.
Noviembre de 2024
14 de nov.
- La API de Imagen a 3D ahora admite imágenes codificadas en base64.