Registro de cambios
Descubre todas las características y actualizaciones más recientes de la Meshy API y los plugins.
Julio 2026
20 de Jul
- Nueva Creative Lab — API de Figuras de Vinilo: convierte una foto en una figura coleccionable 3D de cabezón de vinilo. El mismo flujo de trabajo en dos etapas que la API de Figuras —
prototipo(6 créditos) genera una imagen conceptual estilizada,construir(30 créditos) la convierte en un modelo 3D con textura con salidas de GLB y OBJ + MTL. Consulta Precios para ver el desglose completo.
13 de jul
- Se agregó un nuevo
model_typede Smart Topology a la API Imagen a 3D, ofreciendo dos modelos a través deai_model:meshy-t1— el actual modelo low-poly — ymeshy-t2— un nuevo modelo con topology más limpia, partes separadas nativamente, salida en triángulos, y un conteo de caras que puedes establecer contarget_polycount.meshy-t2es el valor predeterminado bajosmart-topology. Elmodel_type: lowpolyexistente ahora es obsoleto pero continúa sirviendo tráfico para compatibilidad con versiones anteriores.
7 de julio
- Se añadió el parámetro
aspect_ratioa la API de Imagen a imagen, para que puedas controlar la proporción de la imagen de salida al editar. Los valores permitidos son1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para los modelos nano-banana y1:1,3:2,2:3paragpt-image-2. Opcional; por defecto es1:1, y no se puede combinar congenerate_multi_view.
Junio 2026
Jun 17
- Nueva página de documentación de API Playground: una consola interactiva para probar endpoints sin escribir código, y luego copiar el equivalente en cURL, Python o JavaScript. Disponible en los planes Pro, Premium, Ultra, Studio y Enterprise.
15 de jun
- Nueva API de Despliegue UV: genera una distribución UV de alta calidad para un modelo 3D existente, el paso previo necesario antes de texturizar, o cada vez que necesites una distribución UV limpia y sin superposiciones para herramientas posteriores. Toma un
input_task_id(una tarea completada de Imagen a 3D, Texto a 3D, o Remallado) o unmodel_url(solo.glb) y devuelve un "modelo blanco UV" con nuevas coordenadas UV. 5 créditos por llamada. Soporta mallas de hasta 40,000 caras (ejecutar Remallado primero si es más grande); las mallas de quads y n-gons son trianguladas durante la generación UV.
12 de junio
- Actualización del Creative Lab API Precio de compilación a 30 créditos por llamada para llavero, imán de nevera y figura (anteriormente 20). lámpara permanece sin cambios en 30 créditos. El precio del prototipo permanece sin cambios en 6 créditos por imagen. Consulte Precios para la descripción completa.
Jun 5
- Se añadió el parámetro opcional
alpha_thumbnaila las APIs Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D, Retexturizar, Remallado, y Reparar imprimibilidad. Cuando se establece entrue, la tarea además renderiza una versión con fondo transparente (RGBA) de la vista previa y la devuelve en el nuevo campo de respuestaalpha_thumbnail_url. Elthumbnail_urlexistente permanece sin cambios. Por defecto esfalse.
1 jun
- Nuevas APIs del Creative Lab: una familia de endpoints con alcance de producto que convierte una foto de origen (o prompt de texto) en un producto de consumo imprimible en 3D. Cuatro productos en el lanzamiento — llavero, imán de nevera, figura, y lámpara. Cada uno sigue un flujo de trabajo de dos etapas
prototype→buildencadenado medianteinput_task_id, servido bajo URLs con alcance de producto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionado por producto para que puedan evolucionar en líneas de versión independientes. Prototipo: 6 créditos por llamada. Construcción: 30 créditos por llamada.
Mayo 2026
26 de mayo
- Se añadió el parámetro
multi_view_thumbnailsa la API Multi-imagen a 3D. Cuando se establece entrue, la tarea renderiza adicionalmente cuatro miniaturas de vista cardinal (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuestathumbnail_urls. El campo existentethumbnail_urlno se cambia. Añade aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.
22 de mayo
- La funcionalidad de convertir y redimensionar del endpoint Remesh ahora está disponible como endpoint Convertir y endpoint Redimensionar independientes. Los parámetros obsoletos en Remesh seguirán funcionando para mantener la compatibilidad con versiones anteriores.
13 de mayo
- Se agregó el parámetro
multi_view_thumbnailsa la API Imagen a 3D. Cuando se establece entrue, la tarea produce además miniaturas de vista cardinal desde cuatro perspectivas (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuestathumbnail_urls. El campo existentethumbnail_urlno se modifica. Añade aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.
12 de mayo
- Se añadió el parámetro
resize_longest_sidea la API de Remallado. Redimensiona el modelo para que la dimensión más larga de la caja delimitadora sea igual al valor especificado en metros. Mutuamente excluyente conresize_heightyauto_size.
11 de mayo
- El parámetro
symmetry_modeobsoleto en los endpoints Texto a 3D, Imagen a 3D, y Multi-imagen a 3D. Este parámetro ya no afecta la salida.
7 de mayo
- Nueva API para Analizar Imprimibilidad: Analiza una tarea de Meshy completada con éxito, o cualquier URL de modelo 3D, para comprobar la preparación para la impresión 3D por FDM. Patrón de creación asíncrona + flujo de transmisión: POST devuelve un task_id, luego GET / flujo SSE devuelve métricas de estanqueidad, volumen, agujeros y aristas non-manifold una vez que ha SUCCEEDED. Gratis, no se consumen créditos.
- Nueva API para Reparar Imprimibilidad: Repara un modelo 3D para la imprimibilidad en FDM: corrige aristas non-manifold, caras degeneradas, agujeros y otros problemas de topology. Acepta un
input_task_idexistente de Meshy o unmodel_url(.glb,.stl,.obj). El formato de salida coincide con el de entrada. 10 créditos por tarea.
Abril 2026
27 de abril
- Se agregó el campo
consumed_creditsa todas las respuestas de tareas en cada endpoint de API. Muestra la cantidad de créditos consumidos por cada tarea. El campo está presente para tareas en los estadosPENDING,IN_PROGRESSySUCCEEDED. Devuelve0para tareasFAILED(los créditos se reembolsan automáticamente en caso de fallo). Consulte los Precios para conocer los costos de créditos por endpoint.
Abr 24
- Se agregó el parámetro
model_urlal endpoint Impresión Multicolor. Envíe un modelo 3D con textura directamente (a través de URL o Data URI) en lugar de uninput_task_idde una tarea previa de Meshy. Formatos admitidos:.glb,.fbx. Cuando se proporcionan tantomodel_urlcomoinput_task_id,input_task_idtiene prioridad.
21 de abril
- Se añadió el parámetro
input_task_ida los endpoints Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Refiere directamente la salida de una tarea completada de Texto a imagen o Imagen a imagen en lugar de proporcionarimage_url/image_urls. Cuando ambos se suministran,input_task_idtoma prioridad.
Abr 20
- Se añadió el parámetro
hd_texturea los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Refinar y Retexturizar. Cuando está habilitado, la textura de color base se genera a una resolución de 4K (4096×4096) para mayor detalle. Solo es compatible conmeshy-6ylatest. El valor predeterminado esfalse. - El paquete PBR devuelto cuando
enable_pbrestrueahora incluye un mapa deemisiónbajotexture_urlspara tareasmeshy-6ylatesten Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Refinar, y Retexturizar. No se requiere cambiar la solicitud.
14 de abril
- Se agregó el parámetro
decimation_modea los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Preview, y Remallado. Establece el nivel de recuento de polígonos de decimación adaptativa:1(ultra),2(alto),3(medio), o4(bajo).
Apr 12
- Reestructuración de la documentación de la API: añadida agrupación de parámetros con campos dependientes, valores predeterminados en línea, insignias de requerido/obsoleto, sub-navegación expandible, y división de Multi-Image, Rigging y Animación en páginas separadas.
Marzo 2026
2 de Abr
- Se añadió soporte para el formato
3mfal parámetrotarget_formatsen todos los endpoints (Imagen a 3D, Texto a 3D, Remallado, Retexturizar). Nota: El 3MF es solo bajo solicitud y debe solicitarse explícitamente. - Nueva API de Impresión Multicolor: Convierte modelos 3D al formato 3MF multicolor para impresión 3D. Admite paletas de 1 a 16 colores con precisión configurable. 10 créditos por tarea.
20 de marzo
- Se retiró el modelo de IA Meshy-4. Todas las solicitudes de API que usen
meshy-4ya no son compatibles. Por favor, migre ameshy-6olatest. - Se añadieron los parámetros
auto_sizeyorigin_ata los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D, y Remallado. Cuando se habilitaauto_size, el servicio usa visión por IA para estimar la altura real y redimensionar el modelo automáticamente.origin_atestablece la posición de origen (bottomocenter). En la API de Remallado,auto_sizees mutuamente excluyente conresize_height.
Mar 17
- Se agregó el parámetro opcional
target_formatsa los endpoint de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D y Retexturizar. Especifique qué formatos 3D generar (por ejemplo,["glb", "fbx"]) para reducir el tiempo de finalización de la tarea.
Febrero 2026
Feb 28
- Se añadió el parámetro
remove_lightinga las API de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Refine y Retexturizar. Elimina los reflejos y sombras de la textura de color base para obtener resultados más limpios bajo iluminación personalizada. Solo compatible conmeshy-6ylatest. El valor predeterminado estrue. - Las API de Retexturizar y Texto a 3D Refine ahora admiten
meshy-6como valor deai_modelpara una texturización completa en Meshy 6.
25 de febrero
- Se añadió el parámetro
image_enhancementa las APIs de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D para usuarios que desean optar por no optimizar la imagen de entrada y preservar la apariencia exacta de su entrada. Solo es compatible conmeshy-6ylatest. Por defecto estrue.
Feb 20
- Se añadió el parámetro
model_typea la API de Texto a 3D Preview para generar mallas low-poly optimizadas para polígonos más limpios.
Enero 2026
27 de enero
- Se agregó documentación detallada sobre los Modos de fallo para todos los Endpoints de API, incluidos los códigos de error HTTP comunes (400, 401, 402, 404, 422, 429) y razones de fallos de tareas. Esto ayuda a los desarrolladores a comprender y manejar mejor los errores de API.
26 de enero
- La API de Multi-imagen a 3D ahora soporta Meshy-6 para la generación completa de malla. El parámetro
ai_modelahora aceptameshy-6ylatestse resuelve a Meshy 6.
Ene 22
art_styleobsoleto para la API de Texto a 3D Vista Previa (Meshy-6). El parámetro fue diseñado para modelos obsoletos (Meshy-4 / Meshy-5) y se eliminará en una futura versión.enable_pbrobsoleto para las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D cuandoai_modelesmeshy-4. Este parámetro se eliminará en una futura versión.- Actualizado el valor por defecto del parámetro
should_remeshpara Meshy-6 en las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D. El parámetro ahora tiene por defecto el valorfalseparameshy-6, ytruepara otros modelos si no se especifica.
19 de enero
- La opción
latestparaai_modelen las API Texto a 3D (Previsualización) e Imagen a 3D ahora se resuelve a Meshy 6.
Jan 12
- Se agregó un nuevo parámetro
model_typea la API de Imagen a 3D para generar mallas low-poly optimizadas para polígonos más limpios.
Diciembre 2025
31 de diciembre
- Lanzado el API Playground, un espacio dedicado para que los desarrolladores exploren los parámetros del API y prueben solicitudes directamente en el sitio web de Meshy.
- Presentada la API de Texto a Imagen y la API de Imagen a Imagen, que permiten la generación de imágenes impulsadas por IA a partir de indicaciones de texto y la edición de imágenes a partir de imágenes de referencia. Ambas APIs soportan los modelos
nano-bananaynano-banana-pro, con generación opcional en multivista.
Dec 22
- El campo
video_urlen la respuesta de la API Texto a 3D está ahora obsoleto y será eliminado en una futura versión.
Dec 04
- Se añadió un nuevo parámetro
pose_modea las API Texto a 3D Vista previa, Imagen a 3D, y Multi-imagen a 3D. Este parámetro aceptaa-pose,t-pose, o una cadena vacía (por defecto). El parámetrois_a_t_poseahora es obsoleto en favor depose_mode.
Noviembre 2025
24 de Nov
- Las API de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D agregan un parámetro opcional
save_pre_remeshed_modely exponenmodel_urls.pre_remeshed_glbcuando se solicita una copia de seguridad antes del remallado.
Nov 06
- La API de Texto a 3D ahora admite
ai_model = latest, que se refiere a Meshy 6 Preview. - La API de Imagen a 3D ahora utiliza por defecto el texturizado de Meshy-6-preview cuando
ai_model = latestyshould_texture = true. - La API de Multi-imagen a 3D ahora admite
ai_model = latest, ejecutando Meshy-6-preview para texturizado por defecto, mientras que la generación de malla sigue siendo Meshy-5. - La API de Retexturizar agrega una opción
latestparaai_model(Meshy-6-preview) y ahora es el valor predeterminado cuando se omite.
Nov 04
- La API de Remallado ahora preserva las texturas para modelos subidos.
- La API de Retexturizar ahora preserva las texturas para modelos subidos cuando la opción
enable_original_uvestá activada.
Octubre 2025
Oct 28
- Se agregó el encabezado de respuesta
x-api-versionpara indicar la versión actual del servidor API.
20 de Octubre
- Se añadió un parámetro booleano opcional
convert_format_onlya la API de Remallado para soportar la conversión del formato del archivo del modelo de entrada solamente. - Se añadió
rigged_character_glb_urla la respuesta del Objeto de Tarea de Rigging.
Oct 01
- Eliminar APIs
text-to-voxel
Septiembre 2025
Sep 23
- Se añadió una opción
latestparaai_modelen la API de Texto a 3D para usar Meshy 6 Preview. - Descuento temporal del 50% en tareas de generación con Meshy-6-preview a 10 créditos que durará hasta el 30 de septiembre de 2025. Después del período de descuento, el costo de las tareas de Meshy-6-preview volverá a los 20 créditos normales.
Sep 18
- Actualización de los precios de la API para Texto a 3D e Imagen a 3D para reflejar diferentes costos para Meshy 6 y otros modelos.
Sep 16
- Se agregó una opción
latestparaai_modelen la API Imagen a 3D para usar Meshy 6 Preview.
4 de Sep
- Ampliado el soporte de entrada
model_urla.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remallado y Retexturizar.
Agosto 2025
18 de agosto
- Se agregó un parámetro opcional
is_a_t_posea las APIs de Texto a 3D, Imagen a 3D, y Multi-imagen a 3D para generar modelos en una pose A/T.
Aug 13
- Meshy 5 ahora es estable para Texto a 3D e Imagen a 3D (
ai_model:meshy-5), ofreciendo una calidad y consistencia mejoradas.
Julio 2025
Jul 31
- Soporte para mapas de textura PBR en API a través del parámetro
enable_pbrpara el último modelomeshy-5para los endpoints Texto a 3D, Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, y Retexturizar.
Junio 2025
Jun 25
- Se agregó la API de Retexturizar, que permite a los usuarios retexturizar modelos 3D basándose en los últimos modelos de inteligencia artificial de Meshy.
Jun 19
- Se agregaron las APIs de eliminación para Texto a 3D, Imagen a 3D, Remallado, Rigging y Animación.
- Se agregó el parámetro
ai_modela la API de Refinamiento Texto a 3D.
Jun 17
- Se agregó documentación para Webhooks.
10 de junio
- La API de Remallado ahora admite modelos en formato GLB codificados en base64 en el parámetro
model_urla través de Data URI.
Mayo 2025
20 de mayo
- Se agregó un
parámetroopcional demoderationa las APIs de Texto a 3D Preview, Texto a 3D Refine, Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Cuando está habilitado, el contenido de entrada se examina automáticamente en busca de contenido potencialmente dañino antes de la generación.
15 de mayo
- Se introdujo la API de Auto-rigging y Animación, permitiendo a los usuarios riggear y animar automáticamente modelos 3D. Aprende más sobre Rigging y Animación.
Abril 2025
29 de abril
- Se introdujo la API de Multi-imagen a 3D, permitiendo la generación de modelos 3D a partir de 1 a 4 imágenes de entrada usando el modelo de IA
meshy-5. - Se añadió la opción del modelo de IA
meshy-5a las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D. La etiquetalatestahora también se resuelve ameshy-5.
Abr 17
- Se agregó el parámetro
texture_image_urla las API de Imagen a 3D y Texto a 3D Refine, permitiendo a los usuarios guiar el proceso de generación de texturas con una imagen.
Marzo 2025
Mar 28
- Se agregó el parámetro
latesta las API de Texto a 3D y Imagen a 3D, permitiendo el acceso a nuestros próximos modelos avanzados de IA para mejorar la calidad de generación.
Mar 14
- La API de Texto a textura ahora admite modelos codificados en base64 en el parámetro
model_urla través de Data URI, similar alimage_urlen la API de Imagen a 3D.
Mar 06
- Actualización de precios para tareas de generación de API:
- Texto a 3D (Vista previa): Aumentado de 2 a 5 créditos por solicitud
- Texto a 3D (Refinamiento): Aumentado de 5 a 10 créditos por solicitud
- Imagen a 3D: Ahora 5 créditos sin textura, 15 créditos con textura
- Texto a textura: Aumentado de 5 a 10 créditos por solicitud
- Texto a Voxel: Permanece en 5 créditos por solicitud
Febrero 2025
18 de febrero
- Se añadió una clave de API en modo de prueba
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678que permite a los desarrolladores probar la integración de la API sin consumir créditos. Todas las solicitudes válidas utilizando esta clave devolverán los mismos resultados de muestra de tareas.
Feb 13
-
Cambios importantes:
- La creación de tareas en el nivel gratuito finalizará el
20 de marzo de 2025. Después de esa fecha, todas las solicitudes de tareas de API requerirán una suscripción paga. Para mantener su acceso sin problemas, le recomendamos actualizar antes de la fecha límite. - Use el código de cupón
APIACCESSpara disfrutar de un descuento del40%. ¡Gracias por estar con nosotros!
- La creación de tareas en el nivel gratuito finalizará el
-
Se añadieron endpoints de transmisión Server-Sent Events (SSE) para actualizaciones en tiempo real de tareas:
6 de feb
- Se agregó el parámetro
texture_prompta las API de Imagen a 3D y Texto a 3D Refine, permitiendo a los usuarios guiar el proceso de generación de textura con un text prompt.
Enero 2025
23 de enero
- Se añadieron endpoints para listar tareas en las APIs de Texto a 3D, Imagen a 3D, Remallado y Texto a textura.
Ene 14
- La API obsoleta Texto a 3D e Imagen a 3D impulsada por los modelos de IA Meshy-3 ha quedado obsoleta.
07 de enero
- Se agregó el parámetro
symmetry_modea las APIs de Texto a 3D Preview e Imagen a 3D, lo que permite configuraciones de simetría personalizables.
Diciembre 2024
Dec 19
- Se añadieron las APIs de Remallado, que permiten a los usuarios remallar y exportar modelos 3D existentes generados por otras APIs de Meshy a varios formatos.
- Se actualizaron los límites de recuento de polígonos para nuestras APIs a un rango de 100-300,000 para usuarios Premium.
12 de diciembre
- La propiedad
model_urlestá obsoleta en todos los objetos de respuesta. - Separada la API Legacy Meshy-3 de la última API Meshy-4.
10 de diciembre
- Se añadió un parámetro
enable_pbra las APIs de Imagen a 3D y Refinamiento de Texto a 3D. - Se añadió un parámetro
should_texturea la API de Imagen a 3D. - Se marcó como obsoleto la opción
pbren el parámetroart_stylepara la API de Vista previa de Texto a 3D cuando se usa el modelo de IAmeshy-4. - Se marcó como obsoleto la opción
low-polyen el parámetroart_stylepara la API de Vista previa de Texto a 3D.
Dec 5
- Se añadió una API de Obtener Saldo para permitir a los usuarios recuperar su saldo de créditos.
- Se añadió un parámetro
should_remesha las APIs de Imagen a 3D y Vista previa de Texto a 3D.
Dec 3
- Las API externas ahora usan el prefijo
/openapi. Las rutas Legacy siguen siendo compatibles, pero recomendamos cambiar a las nuevas rutas.
Noviembre 2024
Nov 14
- La API de Imagen a 3D ahora admite imágenes codificadas en base64.