Registro de cambios

Consulta todas las últimas funciones y actualizaciones de Meshy API y los plugins.


Septiembre 2026

Sep 1

  • Se añadió el parámetro ultra_mode a la API de Multi-imagen a 3D: habilita la generación Ultra en ai_model meshy-7 (o latest) para obtener geometría de mayor fidelidad con detalles de superficie más finos, por 5 créditos adicionales — el mismo proceso Ultra que ofrece la API de Imagen a 3D, ahora disponible con entradas multivista.
  • Se eliminó meshy-t1 de los valores documentados de ai_model para el model_type de Smart Topology de la API de Imagen a 3D. Smart Topology ahora solo documenta meshy-t2; las nuevas integraciones deben usar este en su lugar. Se planea la obsolescencia de Meshy T1 — si su integración actualmente envía ai_model: "meshy-t1", migre a meshy-t2.

Agosto 2026

Aug 28

  • Se añadió la Usage API para equipos Studio y Enterprise: exporte de forma programática el historial de uso de tareas de la API — endpoint, estado, marcas de tiempo, la clave de API que ejecutó cada tarea y consumed_credits — con paginación estándar y filtros de ventana de tiempo, endpoint y estado, para el seguimiento de costos y sistemas financieros.

Aug 26

  • La Animation API ahora acepta motion_task_id — aplique un clip de movimiento generado con la Text to Motion API sobre su personaje bípedo con rig, como alternativa a un action_id predefinido. Mismo costo de 3 créditos por tarea.

Aug 24

  • Se amplió la compatibilidad con aspect_ratio para gpt-image-2 en las APIs de Texto a imagen e Imagen a imagen para agregar 16:9 y 9:16. gpt-image-2 ahora acepta 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 y 2:3; 4:3 y 3:4 siguen sin ser compatibles con este modelo.

Aug 21

  • Se agregó la API de Texto a movimiento: genera un clip de movimiento de personaje a partir de una descripción en lenguaje natural, sin necesidad de un modelo de personaje. Elige el mode prime (10 créditos, salida FBX) para la máxima calidad o el mode swift (3 créditos, salida BVH) para una generación rápida y económica, con duraciones de clip de 2 a 10 segundos.

Aug 20

  • Se añadió el parámetro style a la API de impresión multicolor: elige realistic (por defecto) para colores fieles a la textura, o cartoon para regiones de color planas y uniformes y un 3MF más pequeño.
  • Se añadió el parámetro remove_background a todos los endpoint de prototipo de Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet y Lamp. Configura remove_background: true para recibir la imagen del prototipo como un PNG RGBA transparente con el fondo eliminado.

Aug 18

  • Se añadió el parámetro texture_image_urls a la API de Multi-imagen a 3D: proporciona entre 1 y 4 imágenes del mismo objeto para guiar el texturizado, en lugar del único texture_image_url. Requiere ai_model meshy-7 o latest, y es independiente de image_urls: las dos listas pueden contener imágenes distintas y diferentes cantidades de imágenes.

Aug 17

  • Se añadió el parámetro remove_background a la API de Texto a imagen y a la API de Imagen a imagen. Establece remove_background: true para recibir la imagen generada como un PNG RGBA transparente con el fondo eliminado.

13 de agosto

  • Se añadió ai_model: "meshy-7" a la API de Texto a 3D: nuestro modelo de generación 3D más reciente, con una geometría de mayor fidelidad que Meshy 6. También introduce el parámetro ultra_mode en la tarea de vista previa, que habilita la generación Ultra para un detalle de superficie aún más fino por 5 créditos adicionales. Para aplicar textura con Meshy 7, pasa ai_model: "meshy-7" en la tarea de refinamiento u omite ai_model por completo.
  • Se añadió el model_type Smart Topology a la API de Texto a 3D. Configura model_type: "smart-topology" para generar con meshy-t2: topology más limpia, piezas separadas de forma nativa, salida en triángulos y un número de caras que puedes definir con target_polycount (de 100 a 15.000, por defecto 4.000). Una vista previa de Smart Topology cuesta 5 créditos en lugar de 20; consulta Precios. El model_type: "lowpoly" existente ahora está obsoleto, pero sigue funcionando para mantener la compatibilidad con versiones anteriores.

Aug 12

  • Se agregó ai_model: "meshy-7" a la API de Imagen a 3D: nuestro modelo de generación 3D más reciente, con una geometría de mayor fidelidad que Meshy 6. También incorpora el parámetro ultra_mode, que habilita la generación Ultra para un detalle de superficie aún más fino.
  • Se agregó ai_model: "meshy-7" a la API de Multi-imagen a 3D: el modelo de generación multivista de Meshy, que se condiciona en todas tus vistas de entrada en conjunto y utiliza esas vistas para generar el texturizado.
  • Se agregó ai_model: "meshy-7" a la API de Retexturizar: nuestro modelo de texturizado más reciente, con un detalle de superficie más nítido y materiales PBR más limpios que Meshy 6. También incorpora el parámetro multiview_image_urls, que permite proporcionar de 1 a 4 vistas ordenadas del mismo objeto para impulsar el texturizado multivista.

Aug 4

  • Se amplió la compatibilidad de entrada de model_url a .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para los endpoints Analizar imprimibilidad y Reparar imprimibilidad (antes .glb, .stl, .obj). Reparar imprimibilidad devuelve el activo reparado en su formato de entrada.

Julio 2026

Jul 27

  • Nuevo Creative Lab — Brick Figure API: convierte una foto en una minifigura 3D coleccionable de estilo bloques. El mismo flujo de trabajo de dos etapas que la Figure APIprototype (6 créditos) genera una imagen conceptual estilizada, build (30 créditos) la convierte en un modelo 3D con textura, con salidas en GLB y OBJ + MTL. Consulta Precios para ver el desglose completo.

Jul 22

  • Nueva API de Creative Lab — Keycap: convierte una foto en una tecla mecánica personalizada a todo color. Flujo de trabajo de dos etapas — prototype (12 créditos) genera una imagen de diseño de la tecla terminada, y luego build (50 créditos) convierte el diseño que elijas (mediante candidate_id) en un modelo 3D de la tecla con textura, con salidas en paquete GLB y OBJ, exportado a escala real en milímetros. Actualmente admite la base estándar Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); se planean más tamaños estándar. Consulta Precios para ver el desglose completo.

Jul 21

  • Ahora admitimos texturas de color base de 8K mediante un nuevo parámetro texture_resolution (2k / 4k / 8k) en los endpoints de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Refine y Retexturizar. En 8k, los mapas PBR se generan a 4K y no se produce ningún mapa de emisión. La generación de textura de 8K cuesta 15 créditos (2k/4k se mantienen en 10). Consulta Precios.
  • El booleano hd_texture queda obsoleto en favor de texture_resolution — se sigue respetando y equivale a texture_resolution: "4k" por compatibilidad con versiones anteriores.

Jul 20

  • Nueva API de Creative Lab — Figura de Vinilo: convierte una foto en una figura coleccionable de vinilo 3D de cabeza grande. Mismo flujo de trabajo de dos etapas que la API de Figureprototype (6 créditos) genera una imagen de concepto estilizada, build (30 créditos) la convierte en un modelo 3D con textura y salidas GLB y OBJ + MTL. Consulta Precios para ver el desglose completo.

Jul 13

  • Se agregó un nuevo model_type de Smart Topology a la API de Imagen a 3D, que ofrece dos modelos a través de ai_model: meshy-t1 — el modelo low-poly actual — y meshy-t2 — un nuevo modelo con una topology más limpia, partes separadas de forma nativa, salida en triángulos y un recuento de caras que puedes configurar con target_polycount. meshy-t2 es el predeterminado bajo smart-topology. El model_type: lowpoly existente ahora está obsoleto, pero continúa dando servicio al tráfico por compatibilidad con versiones anteriores.

Jul 7

  • Se añadió el parámetro aspect_ratio a la API de Imagen a imagen, para que puedas controlar la relación de aspecto de la imagen de salida al editar. Los valores permitidos son 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 para los modelos nano-banana y 1:1, 3:2, 2:3 para gpt-image-2. Opcional; por defecto es 1:1, y no se puede combinar con generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Nueva página de documentación de API Playground: una consola interactiva para probar endpoints sin escribir código y luego copiar el equivalente en cURL, Python o JavaScript. Disponible en los planes Pro, Premium, Ultra, Studio y Enterprise.

15 de junio

  • Nueva API de Despliegue UV: genera una distribución UV de alta calidad para un modelo 3D existente — el paso previo necesario antes de la texturización, o siempre que necesites una distribución UV limpia y sin superposiciones para herramientas posteriores. Toma como entrada un input_task_id (una tarea completada de Imagen a 3D, Texto a 3D o Remallado) o un model_url (solo .glb) y devuelve un "modelo blanco UV" con coordenadas UV completamente nuevas. 5 créditos por llamada. Admite mallas de hasta 40,000 caras (ejecuta primero Remallado si es más grande); las mallas de cuadriláteros y n-gonos se trianguian durante la generación UV.

Jun 12

  • Se actualizó el precio de compilación (Build) de la API de Creative Lab a 30 créditos por llamada para Keychain, Fridge Magnet y Figure (antes 20). Lamp no cambia y se mantiene en 30 créditos. El precio del prototipo no cambia y se mantiene en 6 créditos por imagen. Consulta Precios para ver el desglose completo.

Jun 5

  • Se añadió el parámetro opcional alpha_thumbnail a las APIs de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D, Retexturizar, Remallado y Reparar imprimibilidad. Cuando se establece en true, la tarea renderiza además una versión con fondo transparente (RGBA) de la vista previa y la devuelve en el nuevo campo de respuesta alpha_thumbnail_url. El campo thumbnail_url existente no cambia. El valor predeterminado es false.

Jun 1

  • Nuevas API de Creative Lab: una familia de endpoints específicos de producto que convierten una foto de origen (o un prompt de texto) en un producto de consumo listo para imprimir en 3D. Cuatro productos en el lanzamiento — Keychain (llavero), Fridge Magnet (imán de nevera), Figure (figura), y Lamp (lámpara). Cada uno sigue un flujo de trabajo de dos etapas prototypebuild encadenadas mediante input_task_id, servidas bajo URLs específicas de producto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionado por producto para que cada producto pueda evolucionar en líneas de versión independientes. Prototype: 6 créditos por llamada. Build: 30 créditos por llamada.

Mayo 2026

May 26

  • Se añadió el parámetro multi_view_thumbnails a la API de Multi-imagen a 3D. Cuando se establece en true, la tarea renderiza adicionalmente cuatro miniaturas de vistas cardinales (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve bajo el nuevo campo de respuesta thumbnail_urls. El campo existente thumbnail_url no se modifica. Añade aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.

May 22

  • La funcionalidad de conversión y redimensionamiento de la API de Remallado ahora está disponible como endpoints independientes de API de Convertir y API de Redimensionar. Los parámetros obsoletos en Remallado seguirán funcionando por compatibilidad con versiones anteriores.

13 de mayo

  • Se agregó el parámetro multi_view_thumbnails a la API de Imagen a 3D. Cuando se establece en true, la tarea además renderiza cuatro miniaturas de vistas cardinales (frontal, derecha, posterior, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuesta thumbnail_urls. El campo existente thumbnail_url no se modifica. Agrega aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.

12 de mayo

  • Se agregó el parámetro resize_longest_side a la API de Remallado. Redimensiona el modelo de forma que la dimensión más larga del cuadro delimitador sea igual al valor especificado en metros. Es mutuamente excluyente con resize_height y auto_size.

11 de mayo

7 de mayo

  • Nueva API de Analizar imprimibilidad: Analiza una tarea de Meshy completada con éxito —o cualquier URL de modelo 3D— para comprobar su preparación para impresión 3D FDM. Patrón asíncrono de creación + streaming: POST devuelve un task_id, y luego GET / el flujo SSE devuelven métricas de estanqueidad (watertightness), volumen, agujeros y aristas non-manifold una vez que el estado es SUCCEEDED. Gratis, no consume créditos.
  • Nueva API de Reparar imprimibilidad: Repara un modelo 3D para su imprimibilidad FDM — corrige aristas non-manifold, caras degeneradas, agujeros y otros problemas de topology. Acepta un input_task_id de Meshy existente o una model_url (.glb, .stl, .obj). El formato de salida coincide con el de entrada. 10 créditos por tarea.

Abril 2026

Apr 27

  • Se añadió el campo consumed_credits a todas las respuestas de tareas en todos los endpoints de la API. Muestra el número de créditos consumidos por cada tarea. El campo está presente para tareas con estado PENDING, IN_PROGRESS y SUCCEEDED. Devuelve 0 para tareas FAILED (los créditos se reembolsan automáticamente en caso de fallo). Consulta Precios para conocer los costes en créditos de cada endpoint.

Apr 24

  • Se añadió el parámetro model_url al endpoint de Impresión multicolor. Envía un modelo 3D con textura directamente (mediante URL o Data URI) en lugar de un input_task_id de una tarea anterior de Meshy. Formatos admitidos: .glb, .fbx. Cuando se proporcionan tanto model_url como input_task_id, input_task_id tiene prioridad.

Apr 21

  • Se añadió el parámetro input_task_id a los endpoints de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Permite referenciar directamente el resultado de una tarea completada de Texto a imagen o Imagen a imagen, en lugar de proporcionar image_url / image_urls. Cuando se proporcionan ambos, input_task_id tiene prioridad.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Se reestructuró la documentación de la API: se añadió agrupación de parámetros con campos dependientes, valores predeterminados en línea, distintivos de requerido/obsoleto, subnavegación expandible, y se dividieron Multi-imagen, Rigging y Animación en páginas separadas.

Marzo 2026

Apr 2

  • Se agregó soporte del formato 3mf al parámetro target_formats en todos los endpoints (Imagen a 3D, Texto a 3D, Remallado, Retexturizar). Nota: 3MF es opcional y debe solicitarse explícitamente.
  • Nueva API de impresión multicolor: Convierte modelos 3D al formato 3MF multicolor para impresión 3D. Admite paletas de 1 a 16 colores con precisión configurable. 10 créditos por tarea.

Mar 20

  • Se retiró el modelo de IA Meshy-4. Todas las solicitudes de API que usan meshy-4 ya no son compatibles. Por favor, migre a meshy-6 o latest.
  • Se agregaron los parámetros auto_size y origin_at a los endpoints de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D y Remallado. Cuando auto_size está habilitado, el servicio utiliza visión por IA para estimar la altura real y redimensionar el modelo automáticamente. origin_at establece la posición del origen (bottom o center). En la API de Remallado, auto_size es mutuamente excluyente con resize_height.

Mar 17


February 2026

Feb 28

  • Se añadió el parámetro remove_lighting a las APIs de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Refine y Retexturizar. Elimina los reflejos y las sombras de la textura de color base para obtener resultados más limpios bajo iluminación personalizada. Solo compatible con meshy-6 y latest. El valor predeterminado es true.
  • Las APIs de Retexturizar y Texto a 3D Refine ahora admiten meshy-6 como valor de ai_model para el texturizado completo de Meshy 6.

Feb 25

  • Se agregó el parámetro image_enhancement a las API de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D para los usuarios que deseen renunciar a la optimización de la imagen de entrada y conservar la apariencia exacta de su entrada. Solo compatible con meshy-6 y latest. El valor predeterminado es true.

Feb 20

  • Se agregó el parámetro model_type a la API de Vista previa de Texto a 3D para generar mallas low-poly optimizadas con polígonos más limpios.

Enero 2026

Jan 27

  • Se agregó documentación detallada de Modos de Falla para todos los endpoints de API, incluyendo códigos de error HTTP comunes (400, 401, 402, 404, 422, 429) y razones de fallo de tareas. Esto ayuda a los desarrolladores a comprender y manejar mejor los errores de la API.

Jan 26

  • La API de Multi-imagen a 3D ahora admite Meshy-6 para la generación de malla completa. El parámetro ai_model ahora acepta meshy-6 y latest se resuelve como Meshy 6.

Jan 22

  • Se marcó como obsoleto art_style para la API de Vista previa de Texto a 3D (Meshy-6). El parámetro fue diseñado para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) y se eliminará en una versión futura.
  • Se marcó como obsoleto enable_pbr para las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D cuando ai_model es meshy-4. Este parámetro se eliminará en una versión futura.
  • Se actualizó el valor predeterminado del parámetro should_remesh para Meshy-6 en las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D. El parámetro ahora tiene como valor predeterminado false para meshy-6, y true para otros modelos si no se especifica.

19 de enero

12 de enero

  • Se agregó un nuevo parámetro model_type a la API de Imagen a 3D para generar mallas low-poly optimizadas con polígonos más limpios.

Diciembre 2025

31 de diciembre

  • Se lanzó el API Playground, un espacio dedicado para que los desarrolladores exploren los parámetros de la API y prueben solicitudes directamente en el sitio web de Meshy.
  • Se presentaron la API de Texto a Imagen y la API de Imagen a Imagen, que permiten la generación de imágenes con IA a partir de indicaciones de texto y la edición de imágenes a partir de imágenes de referencia. Ambas API admiten los modelos nano-banana y nano-banana-pro, con generación Multivista opcional.

Dec 22

  • El campo video_url en la respuesta de la API de Texto a 3D ahora está obsoleto y se eliminará en una futura versión.

Dec 04

  • Se agregó un nuevo parámetro pose_mode a las APIs de Text to 3D Preview, Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Este parámetro acepta a-pose, t-pose, o una cadena vacía (valor predeterminado). El parámetro is_a_t_pose ahora está obsoleto en favor de pose_mode.

Noviembre 2025

Nov 24

  • Las API de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D añaden un parámetro opcional save_pre_remeshed_model y exponen model_urls.pre_remeshed_glb cuando se solicita una copia de seguridad previa al remallado.

Nov 06

  • La API de refinado de Texto a 3D ahora admite ai_model = latest, que se resuelve como Meshy 6 Preview.
  • La API de Imagen a 3D ahora utiliza por defecto el texturizado de Meshy-6-preview cuando ai_model = latest y should_texture = true.
  • La API de Multi-imagen a 3D ahora admite ai_model = latest, ejecutando Meshy-6-preview para el texturizado por defecto mientras que la generación de malla sigue siendo Meshy-5.
  • La API de Retexturizar añade una opción latest para ai_model (Meshy-6-preview) y ahora la utiliza por defecto cuando se omite.

Nov 04

  • La API de Remallado ahora conserva las texturas de los modelos subidos.
  • La API de Retexturizar ahora conserva las texturas de los modelos subidos cuando la opción enable_original_uv está habilitada.

Octubre 2025

Oct 28

  • Se agregó el encabezado de respuesta x-api-version para indicar la versión actual del servidor de la API.

Oct 20

Oct 01

  • Eliminar las APIs de text-to-voxel

Septiembre 2025

Sep 23

  • Se añadió una opción latest para ai_model en la API de Texto a 3D para usar Meshy 6 Preview.
  • Descuento temporal del 50 % vigente para las tareas de generación de Meshy-6-preview, que quedan en 10 créditos, y que durará hasta el 30 de septiembre de 2025. Después del período de descuento, el costo de las tareas de Meshy-6-preview volverá a los 20 créditos habituales.

Sep 18

Sep 16

  • Se agregó una opción latest para ai_model en la API de Imagen a 3D para usar Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Se amplió la compatibilidad de entrada de model_url a .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para Remallado y Retexturizar.

Agosto 2025

Aug 18

13 de agosto

  • Meshy 5 ya es estable para Texto a 3D e Imagen a 3D (ai_model: meshy-5), ofreciendo una calidad y consistencia mejoradas.

Julio 2025

31 de jul


Junio 2025

Jun 25

  • Se agregó la API de Retexturizar, que permite a los usuarios retexturizar modelos 3D basándose en los últimos modelos de IA fundacionales de Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Se agregó documentación para Webhooks.

10 de junio

  • La API de Remallado ahora admite modelos GLB codificados en base64 en el parámetro model_url mediante Data URI.

Mayo 2025

20 de mayo

15 de mayo


Abril de 2025

29 de abril

  • Se introdujo la API de Multi-imagen a 3D, que permite generar modelos 3D a partir de 1 a 4 imágenes de entrada utilizando el modelo de IA meshy-5.
  • Se añadió la opción del modelo de IA meshy-5 a las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D. La etiqueta latest ahora también apunta a meshy-5.

17 abr

  • Se añadió el parámetro texture_image_url a las APIs de Imagen a 3D y Texto a 3D Refine, lo que permite a los usuarios guiar el proceso de generación de texturas mediante una imagen.

Marzo 2025

28 mar

  • Se añadió el parámetro latest a las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D, lo que permite acceder a nuestros próximos modelos avanzados de IA para mejorar la calidad de generación.

Mar 14

  • La API de Texto a textura ahora admite modelos codificados en base64 en el parámetro model_url mediante Data URI, de manera similar al image_url en la API de Imagen a 3D.

Mar 06

  • Precios actualizados para las tareas de generación de la API:
    • Texto a 3D (Vista previa): Aumentó de 2 a 5 créditos por llamada
    • Texto a 3D (Refinar): Aumentó de 5 a 10 créditos por llamada
    • Imagen a 3D: Ahora 5 créditos sin textura, 15 créditos con textura
    • Texto a textura: Aumentó de 5 a 10 créditos por llamada
    • Texto a Voxel: Se mantiene en 5 créditos por llamada

Febrero 2025

Feb 18

  • Se añadió una clave de API en modo de prueba que permite a los desarrolladores probar la integración de la API sin consumir créditos. Todas las solicitudes válidas que usen esta clave devolverán los mismos resultados de tarea de muestra.

Feb 13

  • Cambios importantes:

    • La creación de tareas en el nivel gratuito finalizará el March 20, 2025. Después de esa fecha, todas las solicitudes de tareas de la API requerirán una suscripción de pago. Para mantener tu acceso sin interrupciones, te recomendamos actualizar antes de la fecha límite.
    • Usa el código de cupón APIACCESS para disfrutar de un 40% de descuento. ¡Gracias por estar con nosotros!
  • Se añadieron endpoints de streaming de Server-Sent Events (SSE) para actualizaciones de tareas en tiempo real:

Feb 6

  • Se añadió el parámetro texture_prompt a las APIs de Imagen a 3D y Text to 3D Refine, lo que permite a los usuarios guiar el proceso de generación de textura con un prompt de texto.

Enero 2025

Jan 23

Jan 14

  • Se obsoletaron las API heredadas de Texto a 3D e Imagen a 3D basadas en los modelos de IA Meshy-3.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • Se añadieron las API de Remallado, que permiten a los usuarios remallar y exportar modelos 3D existentes generados por otras API de Meshy a varios formatos.
  • Se actualizaron los límites de recuento de polígonos de nuestras API a un rango de 100-300,000 para usuarios Premium.

Dec 12

  • Se declaró obsoleta la propiedad model_url en todos los objetos de respuesta.
  • Se separó la API obsoleta de Meshy-3 de la última API de Meshy-4.

Dec 10

  • Se añadió el parámetro enable_pbr a las API de Imagen a 3D y Texto a 3D Refine.
  • Se añadió el parámetro should_texture a la API de Imagen a 3D.
  • Se declaró obsoleta la opción pbr del parámetro art_style para la API de Texto a 3D Preview al usar el modelo de IA meshy-4.
  • Se declaró obsoleta la opción low-poly del parámetro art_style para la API de Texto a 3D Preview.

Dec 5

Dec 3

  • Las APIs externas ahora usan el prefijo /openapi. Las rutas Legacy siguen siendo compatibles, pero recomendamos cambiar a las nuevas rutas.

November 2024

Nov 14