Changelog

Sehen Sie alle neuesten Funktionen und Updates zur Meshy API und zu den Plugins.


Juli 2026

20. Juli

  • Neue Creative Lab — Vinyl Figur API: Verwandeln Sie ein Foto in eine Big-Head-Vinyl-Sammelfigur in 3D. Gleicher zweistufiger Workflow wie die Figur APIprototype (6 Credits) erstellt ein gestyltes Konzeptbild, build (30 Credits) verwandelt es in ein 3D-Modell mit Textur mit GLB und OBJ + MTL Ausgaben. Siehe Preise für die vollständige Aufschlüsselung.

13. Jul

  • Ein neues Smart Topology model_type wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt, das zwei Modelle über ai_model anbietet: meshy-t1 — das aktuelle Low-Poly Modell — und meshy-t2 — ein neues Modell mit sauberer topology, nativ getrennten Teilen, Dreiecksausgabe und einer Gesichtsanzahl, die Sie mit target_polycount festlegen können. meshy-t2 ist der Standard unter smart-topology. Das bestehende model_type: lowpoly ist jetzt veraltet, dient jedoch weiterhin dem Verkehr für die Rückwärtskompatibilität.

Jul 7

  • Der aspect_ratio Parameter wurde zur Bild zu Bild API hinzugefügt, sodass Sie das Ausgabe-Bildverhältnis beim Bearbeiten steuern können. Erlaubte Werte sind 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 für die Nano-Banana-Modelle und 1:1, 3:2, 2:3 für gpt-image-2. Optional; Standardeinstellung ist 1:1, und kann nicht mit generate_multi_view kombiniert werden.

Juni 2026

17. Juni

  • Neue API-Playground Dokumentationsseite: Eine interaktive Konsole zum Ausprobieren von endpoints, ohne Code schreiben zu müssen. Kopiere dann das entsprechende cURL, Python oder JavaScript. Verfügbar in den Pro-, Premium-, Ultra-, Studio- und Enterprise-Plänen.

15. Juni

  • Neue UV-Entfaltung-API: Erzeugt ein hochwertiges UV-Layout für ein vorhandenes 3D-Modell – der notwendige Schritt vor dem Texturieren oder wann immer Sie ein sauberes, nicht überlappendes UV-Layout für nachgelagerte Werkzeuge benötigen. Nimmt entweder eine input_task_id (eine abgeschlossene Bild zu 3D-, Text zu 3D- oder Neuvernetzung-Aufgabe) oder eine model_url (.glb nur) und gibt ein "UV-Weißmodell" mit brandneuen UV-Koordinaten zurück. 5 Credits pro Aufruf. Unterstützt Netze mit bis zu 40.000 Flächen (führen Sie Neuvernetzung zuerst aus, wenn größer); Quad- und N-Gon-Netze werden während der UV-Generierung trianguliert.

12. Juni

  • Aktualisierte Creative Lab API Build-Preise auf 30 Credits pro Aufruf für Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet und Figur (zuvor 20). Lampe bleibt unverändert bei 30 Credits. Die Preise für Prototypen bleiben unverändert bei 6 Credits pro Bild. Siehe Preise für die vollständige Aufschlüsselung.

Jun 5

  • Der optionale alpha_thumbnail Parameter wurde zu den Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D, Neutexturierung, Neuvernetzung und Druckbarkeit reparieren APIs hinzugefügt. Wenn der Parameter auf true gesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich eine Version der Vorschau mit transparentem Hintergrund (RGBA) und gibt sie im neuen alpha_thumbnail_url Antwortfeld zurück. Die bestehende thumbnail_url bleibt unverändert. Standardmäßig ist der Parameter auf false gesetzt.

Jun 1

  • Neue Creative Lab APIs: eine Reihe von produktspezifischen endpoints, die ein Quellfoto (oder Text prompt) in ein 3D-druckbares Verbrauchsprodukt umwandeln. Vier Produkte zum Start — Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, Figur und Lampe. Jeder folgt einem zweistufigen prototypebuild Workflow, der über input_task_id verbunden ist und unter produktspezifischen URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) mit produktbezogener Versionskontrolle bedient wird, sodass sich Produkte unabhängig entwickeln können. Prototype: 6 Credits pro Aufruf. Build: 30 Credits pro Aufruf.

Mai 2026

26. Mai

  • Hinzugefügt: Parameter multi_view_thumbnails zur Multi-Bild zu 3D API. Wenn auf true gesetzt, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Kardinalansichts-Thumbnails (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie unter dem neuen thumbnail_urls Antwortfeld zurück. Das bestehende thumbnail_url Feld bleibt unverändert. Fügt ungefähr 3 Sekunden zur Aufgabenlatenz hinzu.

22. Mai

  • Die Konvertieren- und Größe ändern-Funktionalität aus der Neuvernetzung API ist jetzt als eigenständige Konvertieren API und Größe ändern API endpoints verfügbar. Die veralteten Parameter der Neuvernetzung werden weiterhin für die Rückwärtskompatibilität funktionieren.

13. Mai

  • Hinzufügen des Parameters multi_view_thumbnails zur Bild zu 3D API. Wenn auf true gesetzt, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus Kardaninalblickrichtungen (Vorderseite, rechte Seite, Rückseite, linke Seite) und gibt sie im neuen Antwortfeld thumbnail_urls zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Fügt der Aufgabenlatenz ungefähr 3 Sekunden hinzu.

12. Mai

  • Hinzufügen des resize_longest_side Parameters zur Neuvernetzung API. Ändert die Größe des Modells, sodass die längste Dimension des Begrenzungsrahmens dem angegebenen Wert in Metern entspricht. Wechselseitig exklusiv mit resize_height und auto_size.

11. Mai

7. Mai

  • Neue Druckbarkeit analysieren API: Analysieren Sie eine erfolgreiche Meshy-Aufgabe — oder eine beliebige 3D-Modell-URL — auf die Eignung für den FDM-3D-Druck. Asynchrones Erstellen + Stream-Muster: POST gibt eine task_id zurück, dann gibt GET / SSE-Stream Dichtigkeit, Volumen, Loch- und nicht-mannigfaltige-Kantenmetriken zurück, sobald SUCCEEDED. Kostenlos, keine Credits verwendet.
  • Neue Druckbarkeit reparieren API: Reparieren Sie ein 3D-Modell für die FDM-Druckbarkeit — beheben Sie nicht-mannigfaltige Kanten, entartete Flächen, Löcher und andere Topologieprobleme. Akzeptiert eine bestehende Meshy input_task_id oder eine model_url (.glb, .stl, .obj). Das Ausgabeformat entspricht dem Eingabeformat. 10 Credits pro Aufgabe.

April 2026

Apr 27

  • Hinzugefügt: consumed_credits Feld für alle Aufgabenantworten über jeden API Endpoint. Zeigt die Anzahl der Credits, die von jeder Aufgabe verbraucht wurden. Das Feld ist für Aufgaben mit den Status PENDING, IN_PROGRESS und SUCCEEDED vorhanden. Gibt 0 für FAILED Aufgaben zurück (Credits werden bei Fehlschlagen automatisch zurückerstattet). Siehe Preise für Kreditkosten pro Endpunkt.

24. Apr

  • Hinzugefügt: model_url Parameter zum Mehrfarbdruck Endpunkt. Reichen Sie ein 3D-Modell mit Textur direkt ein (über URL oder Data URI) anstelle einer input_task_id von einer vorherigen Meshy-Aufgabe. Unterstützte Formate: .glb, .fbx. Wenn sowohl model_url als auch input_task_id angegeben sind, hat input_task_id Priorität.

21. Apr

  • Hinzugefügt: input_task_id Parameter zu den Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D endpoints. Verweise direkt auf die Ausgabe einer abgeschlossenen Text zu Bild oder Bild zu Bild Aufgabe anstatt image_url / image_urls bereitzustellen. Wenn beides angegeben ist, hat input_task_id Priorität.

Apr 20

14. Apr

12. Apr

  • Restrukturierung der API-Dokumentation: Hinzufügen der Parametergruppierung mit abhängigen Feldern, Inline-Standards, Pflicht-/veraltet-Abzeichen, erweiterbare Unternavigation und Aufteilung von Multi-Image, Rigging und Animation auf separate Seiten.

März 2026

Apr 2

  • Unterstützung des 3mf-Formats zum target_formats-Parameter für alle endpoints hinzugefügt (Bild zu 3D, Text zu 3D, Neuvernetzung, Neutexturierung). Hinweis: 3MF ist nur auf Anfrage verfügbar und muss explizit angefordert werden.
  • Neue Mehrfarbdruck-API: Konvertieren von 3D-Modellen in Mehrfarb-3MF-Format für den 3D-Druck. Unterstützt 1-16 Farbpaletten mit konfigurierbarer Präzision. 10 Credits pro Aufgabe.

20. März

  • Das Meshy-4 KI-Modell wurde eingestellt. Alle API-Anfragen unter Verwendung von meshy-4 werden nicht mehr unterstützt. Bitte migrieren Sie zu meshy-6 oder latest.
  • Die Parameter auto_size und origin_at wurden zu den Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neuvernetzung endpoints hinzugefügt. Wenn auto_size aktiviert ist, nutzt der Dienst KI-Vision, um die reale Höhe abzuschätzen und das Modell automatisch anzupassen. origin_at setzt die Ursprungsposition (bottom oder center). Im Neuvernetzung API ist auto_size nicht mit resize_height kombinierbar.

17. März


Februar 2026

28. Feb

Feb 25

  • Hinzugefügt: image_enhancement Parameter zu den Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D APIs für Benutzer, die auf die Optimierung der Eingabebilder verzichten und das genaue Erscheinungsbild ihrer Eingabe beibehalten möchten. Nur unterstützt für meshy-6 und latest. Standard ist true.

20. Feb

  • model_type Parameter zur Text zu 3D Vorschau API hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu erzeugen, die für sauberere Polygone optimiert sind.

Januar 2026

27. Jan

  • Detaillierte Failure Modes-Dokumentation für alle API-Endpunkte hinzugefügt, einschließlich allgemeiner HTTP-Fehlercodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) und Gründen für Fehler bei Aufgaben. Dies hilft Entwicklern, API-Fehler besser zu verstehen und zu handhaben.

Jan 26

  • Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt Meshy-6 für die vollständige Netzerzeugung. Der ai_model Parameter akzeptiert jetzt meshy-6 und latest wird zu Meshy 6 aufgelöst.

22. Januar

  • Veraltetes art_style für die Text zu 3D Vorschau API (Meshy-6). Der Parameter war für Legacy-Modelle (Meshy-4 / Meshy-5) vorgesehen und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • Veraltetes enable_pbr für die Text zu 3D und Bild zu 3D APIs, wenn ai_model meshy-4 ist. Dieser Parameter wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • Aktualisierter Standardwert des should_remesh Parameters für Meshy-6 in den Text zu 3D und Bild zu 3D APIs. Der Parameter hat nun standardmäßig den Wert false für meshy-6, und true für andere Modelle, wenn nicht anders angegeben.

19. Januar

12. Jan

  • Ein neuer model_type Parameter wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu erstellen, die für sauberere Polygone optimiert sind.

Dezember 2025

31. Dez

  • Einführung des API-Playgrounds, einem speziellen Bereich für Entwickler, um API-Parameter zu erkunden und Anfragen direkt auf der Meshy-Website zu testen.
  • Einführung der Text zu Bild API und Bild zu Bild API, die KI-gestützte Bilderzeugung aus Textvorgaben und Bildbearbeitung aus Referenzbildern ermöglichen. Beide APIs unterstützen die nano-banana und nano-banana-pro Modelle, mit optionaler Mehransicht-Erstellung.

22. Dez

  • Das video_url-Feld in der Text zu 3D API-Antwort ist jetzt veraltet und wird in einer zukünftigen Version entfernt.

4. Dez

  • Ein neuer pose_mode Parameter wurde zu den Text zu 3D Vorschau, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D APIs hinzugefügt. Dieser Parameter akzeptiert a-pose, t-pose oder einen leeren String (Standard). Der is_a_t_pose Parameter ist jetzt veraltet und wird zugunsten von pose_mode nicht mehr empfohlen.

November 2025

Nov 24

  • Die Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D APIs fügen ein optionales save_pre_remeshed_model Parameter hinzu und stellen model_urls.pre_remeshed_glb bereit, wenn ein Backup vor der Neuvernetzung angefordert wird.

Nov 06

  • Die Text zu 3D Refine API unterstützt jetzt ai_model = latest, das auf Meshy 6 Preview verweist.
  • Die Bild zu 3D API verwendet jetzt standardmäßig die Meshy-6-preview-Texturierung, wenn ai_model = latest und should_texture = true.
  • Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt ai_model = latest und läuft standardmäßig mit Meshy-6-preview für die Texturierung, während die Netzerzeugung bei Meshy-5 bleibt.
  • Die Neutexturierung API fügt eine latest-Option für ai_model (Meshy-6-preview) hinzu und verwendet diese jetzt standardmäßig, wenn sie weggelassen wird.

Nov 04

  • Die Remesh API bewahrt jetzt 3D-Texturen für hochgeladene Modelle.
  • Die Retexture API bewahrt jetzt 3D-Texturen für hochgeladene Modelle, wenn die enable_original_uv-Option aktiviert ist.

Oktober 2025

28. Okt

  • Hinzufügen des x-api-version Antwort-Headers zur Anzeige der aktuellen API-Server-Version.

20. Okt

  • Ein optionaler boolescher Parameter convert_format_only wurde zur Neuvernetzung API hinzugefügt, um die Möglichkeit zu unterstützen, nur das Format der Eingabemodell-Datei zu konvertieren.
  • rigged_character_glb_url wurde zur Antwort des Rigging Task Object hinzugefügt.

Oct 01

  • Entfernen der text-to-voxel APIs

September 2025

23. Sep

  • Eine latest Option für ai_model in der Text zu 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu nutzen.
  • Temporärer 50% Rabatt auf die Generierung von Meshy-6-preview Aufgaben, der bis zum 30. Sep. 2025 auf 10 Credits gesenkt wird. Nach Ablauf des Rabattzeitraums kostet die Generierung von Meshy-6-preview Aufgaben wieder die normalen 20 Credits.

Sep 18

16. Sep

  • Eine Option latest für ai_model wurde in der Bild zu 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.

4. Sep

August 2025

18. Aug

13. Aug

  • Meshy 5 ist jetzt stabil für Text zu 3D und Bild zu 3D (ai_model: meshy-5), und bietet verbesserte Qualität und Konsistenz.

Juli 2025

31. Juli

Juni 2025

Jun 25

  • Die Neutexturierung API wurde hinzugefügt, die es Benutzern ermöglicht, 3D-Modelle basierend auf Meshys neuesten Basis-KI-Modellen neu zu texturieren.

19. Juni

17. Juni

  • Dokumentation für Webhooks hinzugefügt.

10. Juni

  • Die Neuvernetzung API unterstützt jetzt base64-kodierte GLB-Formatmodelle im model_url Parameter über Data URI.

Mai 2025

20. Mai

15. Mai

April 2025

Apr 29

  • Einführung der Multi-Bild zu 3D API, die die Erstellung von 3D-Modellen aus 1 bis 4 Eingabebildern mit dem meshy-5 AI-Modell ermöglicht.
  • Hinzufügung der meshy-5 AI-Modelloption zu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D. Das Tag latest löst sich jetzt auch in meshy-5 auf.

17. Apr

  • Der Parameter texture_image_url wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, sodass Benutzer den Texturerstellungsprozess mit einem Bild leiten können.

März 2025

28. März

  • Der latest Parameter wurde zu den Text zu 3D und Bild zu 3D APIs hinzugefügt, um Zugriff auf unsere kommenden erweiterten KI-Modelle für eine verbesserte Generierungsqualität zu ermöglichen.

14. März

  • Die Text zu Textur-API unterstützt jetzt base64-kodierte Modelle im model_url Parameter über Data URI, ähnlich dem image_url in der Bild zu 3D API.

Mar 06

  • Aktualisierte Preise für API-Generierungsaufgaben:
    • Text zu 3D (Vorschau): Erhöht von 2 auf 5 Credits pro Aufruf
    • Text zu 3D (Verfeinern): Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
    • Bild zu 3D: Jetzt 5 Credits ohne Textur, 15 Credits mit Textur
    • Text zu Textur: Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
    • Text zu Voxel: Bleibt bei 5 Credits pro Aufruf

Februar 2025

Feb 18

  • Ein API-Schlüssel im Testmodus msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 wurde hinzugefügt, der es Entwicklern ermöglicht, die API-Integration zu testen, ohne Credits zu verbrauchen. Alle gültigen Anfragen mit diesem Schlüssel werden die gleichen Beispiel-Aufgabenergebnisse zurückgeben.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Die Erstellung von Aufgaben in der kostenlosen Stufe endet am 20. März 2025. Danach erfordern alle API-Aufgabenanfragen ein kostenpflichtiges Abonnement. Um Ihren Zugang reibungslos zu halten, empfehlen wir ein Upgrade vor dem Stichtag.
    • Verwenden Sie den Gutscheincode APIACCESS, um einen Rabatt von 40% zu genießen. Vielen Dank, dass Sie bei uns sind!
  • Hinzugefügt: Server-Sent Events (SSE) Streaming-endpoints für Echtzeit-Aktualisierungen von Aufgaben:

Feb 6

  • Der texture_prompt Parameter wurde zu den Bild zu 3D und Text zu 3D Refine APIs hinzugefügt, sodass Benutzer den Texturerzeugungsprozess mit einem Text-prompt steuern können.

Januar 2025

23. Jan

14. Jan

  • Die veralteten Legacy Text zu 3D und Bild zu 3D APIs, die von Meshy-3 KI-Modellen betrieben werden, wurden veraltet.

07. Jan

  • Der symmetry_mode Parameter wurde den Text zu 3D-Vorschau und Bild zu 3D APIs hinzugefügt, wodurch konfigurierbare Symmetrie-Einstellungen möglich sind.

Dezember 2024

19. Dez

  • Hinzugefügt die Neuvernetzung APIs, die es Benutzern ermöglichen, bestehende 3D-Modelle, die von anderen Meshy APIs generiert wurden, neu zu vernetzen und in verschiedene Formate zu exportieren.
  • Aktualisiert die Polygonanzahl-Grenzen für unsere APIs auf einen Bereich von 100-300.000 für Premium-Benutzer.

12. Dez

  • Die veraltete model_url-Eigenschaft in allen Antwortobjekten wurde entfernt.
  • Die Legacy Meshy-3 API wurde von der neuesten Meshy-4 API getrennt.

10. Dezember

5. Dez

Dec 3

  • Externe APIs verwenden jetzt das Präfix /openapi. Legacy-Pfade werden weiterhin unterstützt, aber wir empfehlen, auf die neuen Pfade zu wechseln.

November 2024

14. Nov