Changelog
Sehen Sie alle neuesten Funktionen und Updates der Meshy API und Plugins.
August 2026
Aug 12
ai_model: "meshy-7"zur Bild zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherer geometrischer Detailtreue als Meshy 6. Es führt auch denultra_modeParameter ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails aktiviert.ai_model: "meshy-7"zur Neutexturierung API hinzugefügt: unser neuestes Texturierungsmodell mit schärferen Oberflächendetails und saubereren PBR-Materialien als Meshy 6. Es führt auch denmultiview_image_urlsParameter ein — geben Sie 1-4 geordnete Ansichten desselben Objekts an, um die Mehransicht-Texturierung zu steuern.ai_model: "meshy-7"zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: Meshy's Mehransichts-Generierungsmodell, das alle Eingabeansichten zusammen berücksichtigt und davon ausgehend texturiert.
Aug 4
- Erweiterter
model_urlEingabe-Support auf.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlfür die Druckbarkeit analysieren und Druckbarkeit reparieren Endpunkte (zuvor.glb,.stl,.obj). Repair gibt das reparierte Asset im Eingabeformat zurück.
July 2026
Jul 27
- Neue Creative Lab — Bauklotz Figur API: Verwandeln Sie ein Foto in eine sammelbare Bauklotz-Stil 3D-Minifigur. Gleiche zweistufige Vorgehensweise wie bei der Figur API —
prototype(6 Credits) generiert ein stilisiertes Konzeptbild,build(30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Siehe Preise für die vollständige Aufschlüsselung.
Jul 22
- Neue Creative Lab — Keycap API: Verwandeln Sie ein Foto in einen vollfarbigen benutzerdefinierten mechanischen Tastenkappen. Zweistufige Vorgehensweise —
prototype(12 Credits) generiert ein fertiges Tastenkappendesign-Render, dannbuild(50 Credits) verwandelt das von Ihnen ausgewählte Design (übercandidate_id) in ein texturiertes 3D-Tastenkappenmodell mit GLB- und OBJ-Bundel-Ausgaben, das im realen Maßstab in Millimetern exportiert wird. Derzeit nur das standardmäßige Cherry MX 1u Basismodul (cherry-mx-1x1-r1) unterstützt; weitere Standardgrößen sind geplant. Siehe Preise für die vollständige Aufschlüsselung.
Jul 21
- Wir unterstützen jetzt 8K Basiskolorierungstexturen über einen neuen
texture_resolutionParameter (2k/4k/8k) bei den Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Verfeinern, und Neutexturierung Endpunkten. Bei8kwerden PBR-Texturen mit 4K erzeugt und es wird keine Emissionskarte erstellt. Das Erzeugen von 8K Texturen kostet 15 Credits (2k/4kbleiben 10). Siehe Preise. - Die
hd_textureBoolean ist veraltet und wird durchtexture_resolutionersetzt — es bleibt weiterhin bestehen und ist für die Rückwärtskompatibilität gleichbedeutend mittexture_resolution: "4k".
Jul 20
- Neue Creative Lab — Vinylfigur API: Verwandeln Sie ein Foto in eine großköpfige Vinyl sammelbare 3D-Figur. Gleiche zweistufige Vorgehensweise wie bei der Figur API —
prototype(6 Credits) generiert ein stilisiertes Konzeptbild,build(30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Siehe Preise für die vollständige Aufschlüsselung.
Jul 13
- Hinzugefügt ein neues Smart Topology
model_typezur Bild zu 3D API, die zwei Modelle überai_modelbietet:meshy-t1— das aktuelle Low-Poly-Modell — undmeshy-t2— ein neues Modell mit sauberer Topologie, von Natur aus getrennten Teilen, Dreiecks-Ausgabe und einer einstellbaren Anzahl von Flächen mittarget_polycount.meshy-t2ist die Standardeinstellung untersmart-topology. Das bestehendemodel_type: lowpolyist jetzt veraltet, führt jedoch weiterhin den Verkehr für die Rückwärtskompatibilität weiter.
Jul 7
- Der
aspect_ratioParameter wurde zur Bild zu Bild API hinzugefügt, damit Sie das Ausgabe-Bildverhältnis bei der Bearbeitung steuern können. Erlaubte Werte sind1:1,16:9,9:16,4:3,3:4für die Nano-Banana-Modelle und1:1,3:2,2:3fürgpt-image-2. Optional; standardmäßig1:1, und kann nicht zusammen mitgenerate_multi_viewverwendet werden.
June 2026
Jun 17
- Neue API-Playground Dokumentationsseite: eine interaktive Konsole zum Ausprobieren von Endpunkten ohne Code schreiben zu müssen, um dann die entsprechenden cURL-, Python- oder JavaScript-Befehle zu kopieren. Verfügbar in den Pro, Premium, Ultra, Studio und Enterprise Plänen.
Jun 15
- Neue UV-Entfaltung API: Erstellen Sie ein UV-Layout von hoher Qualität für ein bestehendes 3D-Modell — der Voraussetzungsschritt vor der Texturierung oder jedes Mal, wenn Sie ein sauberes, nicht überlappendes UV-Layout für nachgelagerte Werkzeuge benötigen. Nimmt entweder ein
input_task_id(eine abgeschlossene Bild zu 3D-, Text zu 3D- oder Neuvernetzung-Aufgabe) oder einmodel_url(.glbnur) und gibt ein "UV-Weißmodell" mit brandneuen UV-Koordinaten zurück. 5 Credits pro Aufruf. Unterstützt Netze mit bis zu 40.000 Flächen (führen Sie Neuvernetzung zuerst aus, wenn größer); Quad- und N-Gon-Netze werden während der UV-Generierung trianguliert.
Jun 12
- Aktualisierte Creative Lab API Baupreise auf 30 Credits pro Aufruf für Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, und Figur (früher 20). Lampe bleibt unverändert bei 30 Credits. Prototype-Pricing bleibt unverändert bei 6 Credits pro Bild. Siehe Preise für die vollständige Aufschlüsselung.
Jun 5
- Der optionale
alpha_thumbnailParameter wurde zu den Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D, Neutexturierung, Neuvernetzung, und Druckbarkeit reparieren APIs hinzugefügt. Wenn auftruegesetzt, rendert die Aufgabe zusätzlich eine Vorschau mit transparentem Hintergrund (RGBA) und gibt sie unter dem neuenalpha_thumbnail_urlAntwortfeld zurück. Das bestehendethumbnail_urlbleibt unverändert. Standardmäßigfalse.
Jun 1
- Neue Creative Lab APIs: eine Familie von produktspezifischen Endpunkten, die ein Quellfoto (oder Textprompt) in ein 3D-druckbares Konsumprodukt umwandeln. Vier Produkte beim Start — Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, Figur, und Lampe. Jede folgt einem zweistufigen
prototype→buildWorkflow, der überinput_task_idverkettet ist, unter produktspezifischen URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) mit produktinterner Versionierung angeboten wird, sodass sich Produkte auf unabhängigen Versionslinien weiterentwickeln können. Prototype: 6 Credits pro Aufruf. Build: 30 Credits pro Aufruf.
May 2026
May 26
- Der
multi_view_thumbnailsParameter wurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn auftruegesetzt, rendert die Aufgabe zusätzlich vier kartenorientierte Vorschaubilder (Vorderansicht, rechte Seite, Rückansicht, linke Seite) und gibt diese im neuenthumbnail_urlsAntwortfeld zurück. Das bestehendethumbnail_urlFeld bleibt unverändert. Erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.
May 22
- Die Umwandlungs- und Größenänderungsfunktionalität aus der Neuvernetzung API ist jetzt als eigenständige Konvertieren API und Größe ändern API Endpunkte verfügbar. Die veralteten Parameter auf Neuvernetzung werden weiterhin für die Rückwärtskompatibilität funktionieren.
May 13
- Der
multi_view_thumbnailsParameter wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn auftruegesetzt, rendert die Aufgabe zusätzlich vier kartenorientierte Vorschaubilder (Vorderansicht, rechte Seite, Rückansicht, linke Seite) und gibt diese im neuenthumbnail_urlsAntwortfeld zurück. Das bestehendethumbnail_urlFeld bleibt unverändert. Erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.
May 12
- Der
resize_longest_sideParameter wurde zur Neuvernetzung API hinzugefügt. Ändert die Größe des Modells so, dass die längste Dimension der Bounding-Box dem angegebenen Wert in Metern entspricht. Kann nicht gemeinsam mitresize_heightundauto_sizeverwendet werden.
May 11
- Der
symmetry_modeParameter auf den Text zu 3D, Bild zu 3D, und Multi-Bild zu 3D Endpunkten wurde veraltet. Dieser Parameter beeinflusst die Ausgabe nicht mehr.
May 7
- Neue Druckbarkeit analysieren API: Analysieren Sie eine erfolgreiche Meshy-Aufgabe — oder eine beliebige 3D-Modell-URL — für die FDM 3D-Druckbereitschaft. Asynchrones Erstellen + Stream-Muster: POST gibt eine task_id zurück, dann liefert GET / SSE Stream Wasserdichtheits-, Volumen-, Loch- und nicht-mannigfaltige-Kanten-Metriken, wenn SUCCEEDED. Kostenlos, keine Credits verbraucht.
- Neue Druckbarkeit reparieren API: Reparieren Sie ein 3D-Modell für die FDM-Druckbarkeit — fixieren Sie nicht-mannigfaltige Kanten, entartete Flächen, Löcher und andere Topologieprobleme. Akzeptiert ein vorhandenes Meshy
input_task_idoder einemodel_url(.glb,.stl,.obj). Das Ausgabeformat entspricht dem Eingabeformat. 10 Credits pro Aufgabe.
April 2026
Apr 27
- Das
consumed_creditsFeld wurde zu allen Aufgabenantworten für jeden API-Endpunkt hinzugefügt. Zeigt die Anzahl der von jeder Aufgabe verbrauchten Credits. Das Feld ist für Aufgaben im StatusPENDING,IN_PROGRESS, undSUCCEEDEDvorhanden. Gibt0fürFAILEDAufgaben zurück (Credits werden bei einem Fehlschlag automatisch zurückerstattet). Siehe Preise für Kreditkosten pro Endpunkt.
Apr 24
- Der
model_urlParameter wurde zum Mehrfarbdruck Endpunkt hinzugefügt. Reichen Sie ein texturiertes 3D-Modell direkt (über URL oder Data URI) ein, anstatt eininput_task_idvon einer vorherigen Meshy-Aufgabe. Unterstützte Formate:.glb,.fbx. Wenn sowohlmodel_urlals auchinput_task_idbereitgestellt werden, hatinput_task_idVorrang.
Apr 21
- Der
input_task_idParameter wurde zu den Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D Endpunkten hinzugefügt. Verweisen Sie direkt auf die Ausgabe einer abgeschlossenen Text zu Bild oder Bild zu Bild Aufgabe, anstattimage_url/image_urlsbereitzustellen. Wenn beides vorhanden ist, hatinput_task_idVorrang.
Apr 20
- Der
hd_textureParameter wurde zur Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Verfeinern, und Neutexturierung Endpunkte hinzugefügt. Bei Aktivierung wird die Basiskolorierungstextur mit einer Auflösung von 4K (4096×4096) für mehr Detailgenauigkeit generiert. Nur fürmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigfalse. - Wenn
enable_pbrtrueist, enthält das zurückgegebene PBR-Bundle jetzt eineemissionKarte untertexture_urlsfürmeshy-6undlatestAufgaben über Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Verfeinern, und Neutexturierung. Keine Änderung der Anforderung erforderlich.
Apr 14
- Der
decimation_modeParameter wurde zu den Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Vorschau, und Neuvernetzung Endpunkten hinzugefügt. Legt das adaptive Dezimierung-Polygonanzahl-Level fest:1(ultra),2(hoch),3(mittel) oder4(niedrig).
Apr 12
- Die API-Dokumentation wurde umstrukturiert: Parametergruppierung mit abhängigen Feldern, Inline-Standardeinstellungen, erforderliche/veraltete Abzeichen, erweiterbare Unternavigation und separiert Multi-Bild, Rigging, und Animation in separate Seiten unterteilt.
March 2026
Apr 2
3mfFormat-Unterstützung zumtarget_formatsParameter in allen Endpunkten (Bild zu 3D, Text zu 3D, Neuvernetzung, Neutexturierung) hinzugefügt. Hinweis: 3MF ist nur opt-in und muss explizit angefordert werden.- Neue Mehrfarbdruck API: Konvertieren Sie 3D-Modelle zum Mehrfarb-3MF-Format für den 3D-Druck. Unterstützt 1-16 Farbpaletten mit konfigurierbarer Präzision. 10 Credits pro Aufgabe.
Mar 20
- Das Meshy-4 AI-Modell wurde eingestellt. Alle API-Anfragen, die
meshy-4verwenden, werden nicht mehr unterstützt. Bitte wechseln Sie zumeshy-6oderlatest. auto_sizeundorigin_atParameter zu den Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D, und Neuvernetzung Endpunkten hinzugefügt. Wennauto_sizeaktiviert ist, verwendet der Dienst AI-Vision zur Schätzung der realen Höhe und passt die Modellgröße automatisch an.origin_atlegt die Ursprungsposition fest (untenodermitte). Bei der Neuvernetzung API istauto_sizenicht kompatibel mitresize_height.
Mar 17
- Der optionale
target_formatsParameter zu den Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D, und Neutexturierung Endpunkten hinzugefügt. Geben Sie an, welche 3D-Formate generiert werden sollen (z.B.["glb", "fbx"]), um die Aufgabenerledigungszeit zu verkürzen.
February 2026
Feb 28
- Der
remove_lightingParameter wurde zu den Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Verfeinern, und Neutexturierung APIs hinzugefügt. Entfernt Highlights und Schatten von der Basisfarb-Textur für sauberere Ergebnisse unter benutzerdefiniertem Licht. Nur fürmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigtrue. - Die Neutexturierung und Text zu 3D Verfeinern APIs unterstützen nun
meshy-6alsai_modelWert für vollständige Meshy 6 Texturierung.
Feb 25
- Der
image_enhancementParameter wurde zu den Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D APIs hinzugefügt, um Benutzern die Möglichkeit zu geben, auf die Optimierung des Eingabebildes zu verzichten und das genaue Erscheinungsbild ihrer Eingabe zu bewahren. Nur fürmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigtrue.
Feb 20
- Ein
model_typeParameter wurde zur Text zu 3D Vorschau API hinzugefügt, um Low-Poly Netze zu erzeugen, die für sauberere Polygone optimiert sind.
January 2026
Jan 27
- Detaillierte Fehlermodi Dokumentation für alle API-Endpunkte hinzugefügt, einschließlich gängiger HTTP-Fehlercodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) und Fehlergründe bei Aufgaben. Dies hilft Entwicklern, API-Fehler besser zu verstehen und zu behandeln.
Jan 26
- Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt Meshy-6 für die vollständige Netzerzeugung. Der
ai_modelParameter akzeptiert nunmeshy-6undlatestlöst sich zu Meshy 6 auf.
Jan 22
- Der
art_styleParameter für die Text zu 3D Vorschau API (Meshy-6) wurde veraltet. Der Parameter war für veraltete Modelle (Meshy-4 / Meshy-5) ausgelegt und wird in einer zukünftigen Version entfernt. - Der
enable_pbrParameter für die Text zu 3D und Bild zu 3D APIs wurde veraltet, wennai_modelmeshy-4ist. Dieser Parameter wird in einer zukünftigen Version entfernt. - Der Standardwert des
should_remeshParameters für Meshy-6 in den Text zu 3D und Bild zu 3D APIs wurde aktualisiert. Der Parameter ist nunfalsefürmeshy-6undtruefür andere Modelle, wenn nicht angegeben.
Jan 19
- Die
latestOption fürai_modelin den Text zu 3D (Vorschau) und Bild zu 3D APIs löst sich nun zu Meshy 6 auf.
Jan 12
- Ein neuer
model_typeParameter wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt, um Low-Poly Netze zu erzeugen, die für sauberere Polygone optimiert sind.
December 2025
Dec 31
- Der API-Playground wurde gestartet, ein dedizierter Raum, in dem Entwickler API-Parameter erkunden und Anfragen direkt auf der Meshy-Website testen können.
- Die Text zu Bild API und Bild zu Bild API vorgestellt, die KI-gesteuerte Bildgenerierung aus Textprompts und Bildbearbeitung aus Referenzbildern ermöglichen. Beide APIs unterstützen die
nano-bananaundnano-banana-proModelle mit optionaler Mehransicht-Generierung.
Dec 22
- Das
video_urlFeld in der Text zu 3D API-Antwort ist nun veraltet und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
Dec 04
- Ein neuer
pose_modeParameter wurde zur Text zu 3D Vorschau, Bild zu 3D, und Multi-Bild zu 3D APIs hinzugefügt. Dieser Parameter akzeptierta-pose,t-poseoder eine leere Zeichenfolge (Standard). Deris_a_t_poseParameter ist nun veraltet zugunsten vonpose_mode.
November 2025
Nov 24
- Die Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D APIs fügen einen optionalen
save_pre_remeshed_modelParameter hinzu und gebenmodel_urls.pre_remeshed_glbaus, wenn ein Backup vor der Neuvernetzung angefordert wird.
Nov 06
- Die Text zu 3D Verfeinern API unterstützt nun
ai_model = latest, was sich zu Meshy 6 Vorschau auflöst. - Die Bild zu 3D API verwendet nun standardmäßig Meshy-6 Vorschau-Texturierung, wenn
ai_model = latestundshould_texture = true. - Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt nun
ai_model = latestund führt standardmäßig Meshy-6 Vorschau für die Texturierung aus, während die Netzerzeugung bei Meshy-5 bleibt. - Die Neutexturierung API fügt eine
latestOption fürai_model(Meshy-6 Vorschau) hinzu und verwendet diese nun standardmäßig, wenn nicht angegeben.
Nov 04
- Die Neuvernetzung API bewahrt jetzt Texturen für hochgeladene Modelle.
- Die Neutexturierung API bewahrt jetzt Texturen für hochgeladene Modelle, wenn die
enable_original_uvOption aktiviert ist.
October 2025
Oct 28
- Der
x-api-versionAntwortheader wurde hinzugefügt, um die aktuelle API-Serverversion anzuzeigen.
Oct 20
- Ein optionaler
convert_format_onlyboolean Parameter wurde zur Neuvernetzung API hinzugefügt, um nur das Format der Eingabemodell-Datei zu konvertieren. rigged_character_glb_urlzur Antwort des The Rigging Task Object hinzugefügt.
Oct 01
- Entfernen der
text-to-voxelAPIs
September 2025
Sep 23
- Eine
latestOption fürai_modelin der Text zu 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Vorschau zu verwenden. - Temporärer 50% Rabatt für Meshy-6 Vorschau-Generierungsaufgaben zu 10 Credits, der bis zum 30. Sep 2025 dauern wird. Nach dem Rabattzeitraum kehren die Kosten für Meshy-6 Vorschau Aufgaben auf die normalen 20 Credits zurück.
Sep 18
- API-Preisanpassungen für Text zu 3D und Bild zu 3D aktualisiert, um die unterschiedlichen Kosten für Meshy 6 und andere Modelle widerzuspiegeln.
Sep 16
- Eine
latestOption fürai_modelzur Bild zu 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Vorschau zu verwenden.
Sep 4
model_urlEingabunterstützung für.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlfür Neuvernetzung und Neutexturierung erweitert.
August 2025
Aug 18
- Ein optionaler
is_a_t_poseParameter wurde zu den Text zu 3D Vorschau, Bild zu 3D, und Multi-Bild zu 3D APIs hinzugefügt, um Modelle in A/T Pose zu generieren.
Aug 13
- Meshy 5 ist stabil für Text zu 3D und Bild zu 3D (
ai_model:meshy-5) und bietet verbesserte Qualität und Konsistenz.
July 2025
Jul 31
- Unterstützung für PBR-Texturen-Mappen in API über
enable_pbrParameter für das neuestemeshy-5Modell für Text zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, und Neutexturierung Endpunkte.
June 2025
Jun 25
- Die Neutexturierung API hinzugefügt, die es Benutzern ermöglicht, 3D-Modelle basierend auf den neuesten Foundation-AI-Modellen von Meshy neu zu texturieren.
Jun 19
- Lösch-APIs für Text zu 3D, Bild zu 3D, Neuvernetzung, Rigging, und Animation hinzugefügt.
- Der
ai_modelParameter wurde zur Text zu 3D Verfeinern API hinzugefügt.
Jun 17
- Dokumentation für Webhooks hinzugefügt.
Jun 10
- Die Neuvernetzung API unterstützt jetzt base64-kodierte GLB-Formatmodelle im
model_urlParameter über Data URI.
May 2025
May 20
- Ein optionaler
moderationParameter wurde zu den Text zu 3D Vorschau, Text zu 3D Verfeinern, Bild zu 3D, und Multi-Bild zu 3D APIs hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird der Eingabeinhalt vor der Generierung automatisch auf potenziell schädlichen Inhalt überprüft.
May 15
- Einführung der Auto-Rigging & Animation API, die es Anwendern ermöglicht, 3D-Modelle automatisch mit Rigging auszustatten und zu animieren. Erfahren Sie mehr über Rigging und Animation.
April 2025
Apr 29
- Die Multi-Bild zu 3D API eingeführt, die es ermöglicht, 3D-Modelle aus 1 bis 4 Eingabebildern mit dem
meshy-5AI-Modell zu erzeugen. - Zur Text zu 3D und Bild zu 3D APIs wurde die
meshy-5AI-Modelloption hinzugefügt. DaslatestTag löst sich nun auch zumeshy-5auf.
Apr 17
- Der
texture_image_urlParameter wurde zur Bild zu 3D und Text zu 3D Verfeinern APIs hinzugefügt, sodass Benutzer die Texturgenerierung mit einem Bild steuern können.
March 2025
Mar 28
- Der
latestParameter wurde zur Text zu 3D und Bild zu 3D APIs hinzugefügt, der den Zugriff auf unsere kommenden fortgeschrittenen AI-Modelle zur Verbesserung der Generierungsqualität ermöglicht.
Mar 14
- Die Text zu Textur API unterstützt nun base64-kodierte Modelle im
model_urlParameter über Data URI, ähnlich wie dasimage_urlin der Bild zu 3D API.
Mar 06
- Aktualisierung der Preise für API-Generierungsaufgaben:
- Text zu 3D (Vorschau): Erhöht von 2 auf 5 Credits pro Aufruf
- Text zu 3D (Verfeinern): Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
- Bild zu 3D: Nun 5 Credits ohne Textur, 15 Credits mit Textur
- Text zu Textur: Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
- Text zu Voxel: Bleibt bei 5 Credits pro Aufruf
February 2025
Feb 18
- Ein Testmodus-API-Schlüssel wurde hinzugefügt, der es Entwicklern ermöglicht, API-Integration zu testen, ohne Credits zu verbrauchen. Alle gültigen Anfragen mit diesem Schlüssel geben dieselben Beispielsaufgabenergebnisse zurück.
Feb 13
-
Breaking Changes:
- Die Erstellung von Aufgaben in der kostenlosen Stufe endet am
20. März 2025. Danach erfordern alle API-Aufgabenanfragen ein kostenpflichtiges Abonnement. Um Ihren Zugriff reibungslos zu gestalten, empfehlen wir, vor der Frist ein Upgrade durchzuführen. - Verwenden Sie den Gutscheincode
APIACCESS, um einen40%Rabatt zu genießen. Vielen Dank, dass Sie bei uns sind!
- Die Erstellung von Aufgaben in der kostenlosen Stufe endet am
-
Server-gesendete Ereignisse (SSE) Streaming-Endpunkte für Echtzeit-Aufgabenaktualisierungen hinzugefügt:
Feb 6
- Der
texture_promptParameter wurde zur Bild zu 3D und Text zu 3D Verfeinern APIs hinzugefügt, wodurch Benutzer die Texturgenerierung mit einem Text-Prompt steuern können.
January 2025
Jan 23
- Endpunkte für die Auflistung von Aufgaben zur Text zu 3D, Bild zu 3D, Neuvernetzung und Text zu Textur APIs hinzugefügt.
Jan 14
- Die Legacy Text to 3D und Image to 3D APIs, die von den Meshy-3 AI-Modellen betrieben werden, wurden veraltet.
Jan 07
- Der
symmetry_modeParameter wurde zur Text zu 3D Vorschau und Bild zu 3D APIs hinzugefügt, der konfigurierbare Symmetrieeinstellungen ermöglicht.
December 2024
Dec 19
- Die Neuvernetzung APIs hinzugefügt, die es Benutzern ermöglichen, bestehende 3D-Modelle, die von anderen Meshy-APIs generiert wurden, neu zu vernetzen und in verschiedenen Formaten zu exportieren.
- Die Polycount-Limits für unsere APIs auf einen Bereich von 100-300.000 für Premium-Benutzer aktualisiert.
Dec 12
- Die
model_urlEigenschaft in allen Antwortobjekten veraltet. - Legacy Meshy-3 API von der neuesten Meshy-4 API getrennt.
Dec 10
- Ein
enable_pbrParameter wurde zur Bild zu 3D und Text zu 3D Verfeinern APIs hinzugefügt. - Ein
should_textureParameter wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt. - Die
pbrOption imart_styleParameter für die Text zu 3D Vorschau API wird bei Verwendung desmeshy-4AI-Modells veraltet. - Die
low-polyOption imart_styleParameter für die Text zu 3D Vorschau API wird ebenfalls veraltet.
Dec 5
- Eine Get Balance API hinzugefügt, die es Benutzern ermöglicht, ihr Credit-Guthaben abzurufen.
- Ein
should_remeshParameter wurde zur Bild zu 3D und Text zu 3D Vorschau APIs hinzugefügt.
Dec 3
- Externe APIs verwenden jetzt das
/openapiPräfix. Legacy-Pfade bleiben unterstützt, aber wir empfehlen den Wechsel zu den neuen Pfaden.
November 2024
Nov 14
- Die Bild zu 3D API unterstützt jetzt base64-kodierte Bilder.