lowpoly wird am 30.10.2026 abgeschaltet. Wechseln Sie vor diesen Terminen das Modell, um Fehler bei Anfragen zu vermeiden.

Changelog

Hier finden Sie alle neuesten Funktionen und Aktualisierungen der Meshy API und der Plugins.

Bevorzugen Sie einen Live-Feed? Die neuesten Einträge werden auch auf der Übersichtsseite der Developer Platform angezeigt.


Oktober 2026

Oct 12

  • USDZ-Dateien verwenden jetzt Meter, sodass Modelle in AR Quick Look, Reality Composer, Blender und anderen USD-Viewern in ihrer tatsächlichen Größe geöffnet werden. Die usdz-Datei in model_urls von Text zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Neutexturierung, Neuvernetzung, Konvertieren, Größe ändern und Auto Split deklariert jetzt metersPerUnit = 1. Bisher wurde Fuß (metersPerUnit = 0.3048) deklariert, während die Koordinaten in Metern vorlagen, sodass das Modell nur mit 30,48 % seiner Größe angezeigt wurde. Falls Sie USDZ-Dateien zum Ausgleich um den Faktor 3,28 skaliert haben, entfernen Sie diese Skalierung für Aufgaben, die ab diesem Datum erstellt werden. Dateien früherer Aufgaben behalten ihre bisherige Einheit, und USDZ-Dateien von Rigging und Animation sind davon nicht betroffen.

Oct 10

  • meshy-5 wurde eingestellt. Anfragen, die ai_model: "meshy-5" an Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D oder Retexture senden, erhalten nun 400 mit der Meldung ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Wechseln Sie zu meshy-6-lite, das dieselben Parameter zu denselben Credit-Kosten akzeptiert. Modelle, die Sie bereits mit meshy-5 generiert haben, bleiben verfügbar, und das Refinen einer meshy-5-Vorschau ohne Festlegung von ai_model funktioniert weiterhin.
  • .webp ist nun als unterstütztes Bild-Eingabeformat dokumentiert, neben .jpg, .jpeg und .png, bei Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url) und Text to 3D Refine (texture_image_url). Es funktioniert sowohl für öffentliche URLs als auch für Data-URIs (data:image/webp;base64,...). Bestehende Integrationen sind nicht betroffen, und die Preise bleiben unverändert.
  • Get Balance liefert nun zusätzlich monthly_credits, permanent_credits und monthly_resets_at, damit Sie sehen können, wie viel von Ihrem Guthaben bei der nächsten Aktualisierung verfällt. balance selbst bleibt unverändert.

Oct 6

  • Druckbarkeit analysieren und Druckbarkeit reparieren können jetzt die Wandstärke bei der geplanten Druckgröße prüfen. Senden Sie printer_type, eine Druckgröße oder beides: Die Analyse meldet dünne Wände in printability.thin_walls, und die Reparatur verstärkt sie bei Bedarf und kann Drucker und Größe einer Analyseaufgabe wiederverwenden, die als input_task_id übergeben wurde. Integrationen, die diese Felder nicht verwenden, verhalten sich wie zuvor, und die Preise bleiben unverändert.

September 2026

Sep 29

  • Der veraltete Legacy-Pfad /v2/text-to-3d (ohne das /openapi-Präfix) ist veraltet. Er funktioniert vorerst unverändert weiter, wird aber in einer zukünftigen Version entfernt — wechseln Sie zu /openapi/v2/text-to-3d, das dieselbe Anfrage entgegennimmt und dieselbe Antwort zurückgibt. Antworten auf dem Legacy-Pfad enthalten nun einen Deprecation-Header sowie einen Link-Header, der auf den neuen Pfad verweist.

Sep 28

  • API-Antworten enthalten nun Ratenbegrenzung-Header, einschließlich Retry-After, der angibt, wie lange Sie warten sollten, bevor Sie es erneut versuchen oder erneut abfragen.
  • Multi-Color Print akzeptiert einen neuen Parameter printer_brand, der eine passende Slicer-Voreinstellung in die 3MF schreibt, sodass die Datei druckbereit geöffnet wird für Anycubic-, Creality-, Elegoo-, Flashforge-, Prusa-, Qidi-, Snapmaker- und AnkerMake-Drucker sowie für Bambu Lab (die Standardeinstellung). Die Seite dokumentiert nun auch max_depth.

Sep 18

  • meshy-7.1 wurde als ai_model-Wert für Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D und Text zu 3D hinzugefügt: gleiche Parameter und Credit-Kosten wie meshy-7, höheres Geometrie-Detail. latest löst jetzt zu meshy-7.1 auf; meshy-7 ist veraltet, funktioniert aber unverändert weiter.
  • geometry_resolution (standard / 2k / 4k) wurde zu denselben APIs hinzugefügt und ersetzt das nun veraltete ultra_mode (ultra_mode: true funktioniert weiterhin und entspricht "2k"). 4k erfordert Meshy 7.1 (meshy-7.1 oder latest), ist bei Multi-Bild zu 3D nicht verfügbar und kostet dieselben 5 zusätzlichen Credits wie 2k.

Sep 16

  • Die Auto Split API akzeptiert jetzt einen texturierten input_task_id. Zuvor wurde dieser mit 400 abgelehnt, was bedeutete, dass man dasselbe Netz ein zweites Mal mit should_texture: false generieren musste, nur um es zu splitten. Beachten Sie, was ein Split zurückgibt: Er schneidet die Geometrie und baut die Oberflächen jedes Teils neu auf, sodass die Textur des Inputs nicht übernommen wird und das Ergebnis ein untexturiertes Modell mit einer einzigen flachen Farbe pro Teil ist — das galt bereits für jeden Split und ist unverändert.
  • meshy-5 wird am 10. Oktober 2026 eingestellt. Es ist nicht mehr als ai_model-Wert für Text zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D oder Neutexturierung dokumentiert, und nach dem 10. Oktober geben Anfragen, die ai_model: "meshy-5" senden, einen Fehler zurück.
  • Der gemeinsam genutzte Test-Modus-API-Schlüssel wurde eingestellt; Anfragen, die ihn weiterhin senden, erhalten nun 401 Unauthorized. Wenn Sie ihn in Code oder CI kopiert haben, ersetzen Sie ihn durch Ihren eigenen Schlüssel von der Seite „API Keys“. Dieser Schlüssel lieferte unabhängig vom Input immer dasselbe Beispielmodell zurück, sodass er nie zeigte, was eine Anfrage tatsächlich erzeugen würde. Um zu sehen, was die API zurückgibt, bevor Sie darauf aufbauen, verwenden Sie den Playground in der Developer Platform, der eine echte Aufgabe in Ihrem Browser ausführt. Bei Tarifen ohne API-Zugriff führt er Bild zu 3D ohne API-Schlüssel aus und nutzt die Credits Ihres Kontos wie jede andere Aufgabe.

Sep 15

  • gpt-image-2-5-flare und gpt-image-2-5-sunburst wurden zu den dokumentierten ai_model-Werten für die Text zu Bild- und Bild zu Bild-APIs hinzugefügt. Dabei handelt es sich um OpenAI GPT Image 2.5-Stufen, die genauso bepreist sind wie gpt-image-2 (Text zu Bild: 9 Credits; Bild zu Bild: 12 Credits).
  • Die GPT Image-Modelle (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) akzeptieren auf den Text zu Bild- und Bild zu Bild-APIs nun zusätzlich zu 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 und 2:3 auch die Seitenverhältnisse 4:3 und 3:4.

Sep 14

  • Die Image to Image API akzeptiert jetzt input_task_id — verkette direkt mit einer abgeschlossenen Text zu Bild- oder Bild zu Bild-Aufgabe, anstatt deren Ausgabe-URLs in reference_image_urls zu kopieren.

Sep 11

  • Verhaltensänderung: DELETE bei einer Aufgabe, die sich bereits in IN_PROGRESS befindet, wird jetzt mit 409 Conflict abgelehnt, und die Aufgabe läuft weiter. Zuvor wurde 200 OK zurückgegeben, der Worker gestoppt und das Ergebnis verworfen — während die Credits einbehalten wurden, da nur PENDING-Aufgaben erstattungsfähig sind, sodass der Aufruf dich sowohl das Modell als auch die Credits kostete, ohne dass dies in der Antwort ersichtlich war. Wenn deine Integration Aufgaben löscht, um sie abzubrechen: Beachte, dass eine Aufgabe, die der Worker bereits gestartet hat, nicht abgebrochen werden kann — warte auf SUCCEEDED, FAILED oder CANCELED und lösche sie dann. PENDING-Aufgaben werden weiterhin genau wie zuvor gelöscht und erstattet, und abgeschlossene Aufgaben werden weiterhin gelöscht. Gilt für jede Aufgabenfamilie unter /openapi. Siehe Fehler.
  • meshy-6-lite wurde zu den dokumentierten ai_model-Werten für die APIs Text zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D und Neutexturierung hinzugefügt. Es ist der Nachfolger von meshy-5: gleiche Parameter, gleiche Credit-Kosten (5 für das Netz, 15 mit Textur, 10 für eine Neutexturierung).
  • meshy-5 ist nun in allen APIs, die es akzeptieren, veraltet. Es funktioniert weiterhin, und an deiner Anfrage oder deiner Rechnung ändert sich nichts, aber in einer zukünftigen Version wird es keinen neuen Traffic mehr annehmen — wenn deine Integration ai_model: "meshy-5" sendet, migriere zu meshy-6-lite.

Sep 9

  • Neue Auto-Split-API: Teilt ein untexturiertes Meshy-6- oder Meshy-7-Modell in separat druckbare Teile auf – automatisch, nach selbst benannten Teilen (by_parts) oder nach Farbregion (by_color) – mit optionalen Nut-und-Feder-Verbindern und Dünnwandverstärkung. Exportiert jedes Teil als eigenes Objekt in glb, obj, fbx, usdz, blend oder 3mf, entweder zusammengesetzt oder auf der Druckplatte angeordnet (layout). 10 Credits pro Task.

Sep 7

  • Den Parameter name_text zur Prototyp-Stufe der Creative-Lab-Keychain-API hinzugefügt: Graviert einen Namen mit bis zu 10 Zeichen auf den Schlüsselanhänger – dieselbe Personalisierung, die auch die Web-App bietet. Die Build-Stufe übernimmt die Gravur automatisch, und das Prototyp-Task-Objekt gibt jetzt name_text zurück, sodass Sie den genauen Text vor dem Erstellen bestätigen können. Beachten Sie, dass name weiterhin nur eine Anzeige-Bezeichnung für den Task ist und nicht graviert wird.

Sep 5

  • Die Creative Lab Fidget Pixel API wurde hinzugefügt: Sie verwandelt ein Foto in zwei Schritten in ein mehrfarbiges, 3D-druckbares Fidget-Board im Pixel-Art-Stil. POST /prototype (6 Credits) wandelt das Foto in ein Pixel-Art-Bild um — über type mit person oder other wird der Pixelisierungsstil ausgewählt — und POST /build (30 Credits) rastert es auf ein 16- oder 32-Raster und verwandelt jedes Pixel in ein ineinandergreifendes square- oder hex-Teil, geliefert als einzelne farbcodierte 3MF-Datei für den Mehrfarben-Filamentdruck. Die Geometrie der Teile lässt sich über piece_size_mm, color_count und piece_height_mm anpassen.

Sep 4

  • Hinzugefügt: GET /openapi/v1/animations/library zur Animationsbibliothek: Ruft jede voreingestellte Aktion ab, die die Animation API akzeptiert — action_id, Name, Kategorie und eine animierte GIF-Vorschau — mit Such- und Kategoriefiltern, sodass Sie Ihre eigene Aktionsauswahl erstellen können, anstatt die Referenztabelle zu lesen. Kostenlos; verbraucht keine Credits.
  • Hinzugefügt: die Creative Lab Collapsible Fidget API: Verwandelt ein Foto in ein druckfertiges, zusammenklappbares Fidget-Spielzeug, bei dem die Silhouette des Motivs zu ineinander verschachtelten konzentrischen Ringen wird, die sich flach zusammenfalten und wieder ausdehnen lassen — gedruckt in einem Stück, ohne Montage. Ein einzelner POST-Aufruf führt das Bild bis zum fertigen Modell — es gibt kein Prototyp-/Build-Phasenpaar und keine zu justierenden Geometrie-Parameter. Jede Aufgabe kostet 6 Credits und liefert sowohl eine druckbare STL- als auch eine GLB-Datei zur Vorschau.

Sep 3

  • Die Creative Lab Lamp API gibt in der Prototyp-Phase jetzt ein 3D-Modell zurück: POST /prototype wandelt das Konzeptbild in eine hohle Lampenschirm-GLB um, und das Prototyp-Task-Objekt erhält model_urls.glb und thumbnail_url zusätzlich zu image_urls. Die Build-Phase führt für dieses Modell nur den Lampenprozessor aus und erzeugt nun einen Lampenschirm mit offenem Boden und einer Grundplatte für die Lichtquellenfassung. Die Preise ändern sich entsprechend dem Aufwand: Prototyp kostet 30 Credits und Build 6 Credits (zuvor 6 und 30). Der text-Parameter des Prototyps wurde entfernt — image_url ist nun erforderlich.

Sep 2

  • Die Animation API akzeptiert jetzt action_ids — wenden Sie bis zu 10 voreingestellte Aktionen auf einen geriggten Charakter in einer einzigen Anfrage an und erhalten Sie eine einzelne Datei, die pro Aktion einen Animationsclip enthält, bereit, um aus einer State Machine in einer Game Engine angesteuert zu werden. Die Clips behalten die von Ihnen angegebene Reihenfolge bei und tragen den Bibliotheksnamen der Animation. Kostet 3 Credits pro Aktion, und post_process wird auf die zusammengeführte Datei angewendet. Siehe die Animationsbibliothek-Referenz für verfügbare IDs und die Preistabelle.

Sep 1

  • Den Parameter ultra_mode zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: aktiviert die Ultra-Generierung bei ai_model meshy-7 (oder latest) für Geometrie mit höherer Wiedergabetreue und feineren Oberflächendetails, für 5 zusätzliche Credits — derselbe Ultra-Durchgang, den die Bild zu 3D API bietet, jetzt auch mit Mehransicht-Eingaben verfügbar.
  • meshy-t1 aus den dokumentierten ai_model-Werten für den model_type „Smart Topology“ der Bild zu 3D API entfernt. Smart Topology dokumentiert jetzt nur noch meshy-t2; neue Integrationen sollten stattdessen diesen Wert verwenden. Meshy T1 soll demnächst eingestellt werden — falls Ihre Integration derzeit ai_model: "meshy-t1" sendet, migrieren Sie zu meshy-t2.

August 2026

Aug 28

  • Die Usage API für Studio- und Enterprise-Teams wurde hinzugefügt: historische API-Task-Nutzung programmatisch exportieren — Endpunkt, Status, Zeitstempel, der API-Schlüssel, mit dem jede Aufgabe ausgeführt wurde, sowie consumed_credits — mit standardmäßiger Paginierung und Filtern nach Zeitfenster, Endpunkt und Status, für Kostenverfolgung und Finanzsysteme.

Aug 26

  • Die Animation API akzeptiert jetzt motion_task_id — wenden Sie einen mit der Text to Motion API erzeugten Bewegungsclip auf Ihren geriggten zweibeinigen Charakter an, als Alternative zu einer voreingestellten action_id. Gleiche Kosten von 3 Credits pro Aufgabe.

Aug 24

  • Erweiterte aspect_ratio-Unterstützung für gpt-image-2 in den Text zu Bild- und Bild zu Bild-APIs um 16:9 und 9:16. gpt-image-2 akzeptiert jetzt 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 und 2:3; 4:3 und 3:4 werden für dieses Modell weiterhin nicht unterstützt.

Aug 21

  • Die Text to Motion API wurde hinzugefügt: Erzeugen Sie einen Charakter-Bewegungsclip aus einer Beschreibung in natürlicher Sprache, ohne dass ein Charaktermodell erforderlich ist. Wählen Sie den prime-mode (10 Credits, FBX-Ausgabe) für die höchste Qualität oder den swift-mode (3 Credits, BVH-Ausgabe) für eine schnelle, wirtschaftliche Erzeugung, mit Clip-Dauern von 2–10 Sekunden.

Aug 20

  • Den Parameter style zur Multi-Color Print API hinzugefügt: Wählen Sie realistic (Standard) für texturgetreue Farben oder cartoon für flache, einheitliche Farbbereiche und ein kleineres 3MF.
  • Den Parameter remove_background zu jedem Creative Lab-Prototyp-Endpunkt hinzugefügt — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet und Lamp. Setzen Sie remove_background: true, um das Prototypbild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.

Aug 18

  • Den Parameter texture_image_urls zur Multi-Bild-zu-3D-API hinzugefügt: Geben Sie 1–4 Bilder desselben Objekts an, um die Texturierung zu steuern, anstelle des einzelnen texture_image_url. Erfordert ai_model meshy-7 oder latest und ist unabhängig von image_urls — die beiden Listen können unterschiedliche Bilder und eine unterschiedliche Anzahl von Bildern enthalten.

Aug 17

  • Den Parameter remove_background zur Text-zu-Bild-API und Bild-zu-Bild-API hinzugefügt. Setzen Sie remove_background: true, um das generierte Bild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.

13. Aug

  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherer geometrischer Detailtreue als Meshy 6. Außerdem führt es den Parameter ultra_mode für die preview-Aufgabe ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails gegen 5 zusätzliche Credits ermöglicht. Um mit Meshy 7 zu texturieren, übergeben Sie ai_model: "meshy-7" bei der refine-Aufgabe oder lassen ai_model ganz weg.
  • Der model_type Smart Topology wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt. Setzen Sie model_type: "smart-topology", um mit meshy-t2 zu generieren — sauberere topology, nativ getrennte Teile, Dreiecksausgabe und eine Anzahl von Flächen, die Sie mit target_polycount festlegen können (100 bis 15.000, Standard 4.000). Eine Smart Topology-preview kostet 5 Credits anstelle von 20; siehe Preise. Der bestehende model_type: "lowpoly" ist nun veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin bedient.

12. Aug

  • ai_model: "meshy-7" zur Bild zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherer Geometrie-Detailtreue als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameter ultra_mode ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails ermöglicht.
  • ai_model: "meshy-7" zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: Meshys Mehransicht-Generierungsmodell, das alle Eingabeansichten gemeinsam berücksichtigt und daraus die Texturierung ableitet.
  • ai_model: "meshy-7" zur Neutexturierung API hinzugefügt: unser neuestes Texturierungsmodell mit schärferen Oberflächendetails und saubereren PBR-Materialien als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameter multiview_image_urls ein — geben Sie 1–4 geordnete Ansichten desselben Objekts an, um die Mehransicht-Texturierung zu steuern.

Aug 4

  • Erweiterte model_url-Eingabeunterstützung auf .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl für die Endpoints Druckbarkeit analysieren und Druckbarkeit reparieren (zuvor .glb, .stl, .obj). Die Reparatur gibt das reparierte Asset im Eingabeformat zurück.

Juli 2026

Jul 27

  • Neu: Creative Lab — Brick Figure API: Verwandelt ein Foto in eine sammelbare 3D-Minifigur im Brick-Stil. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure API — prototype (6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild, build (30 Credits) wandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben um. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Preise.

Jul 22

  • Neu Creative Lab — Keycap API: Verwandelt ein Foto in eine individuell gestaltete, vollfarbige mechanische Tastatur-Keycap. Zweistufiger Workflow — prototype (12 Credits) erzeugt ein Rendering des fertigen Keycap-Designs, anschließend wandelt build (50 Credits) das ausgewählte Design (über candidate_id) in ein texturiertes 3D-Keycap-Modell mit GLB- und OBJ-Bundle-Ausgaben um, exportiert im realen Maßstab in Millimetern. Derzeit wird die Standard-Cherry-MX-1u-Basis (cherry-mx-1x1-r1) unterstützt; weitere Standardgrößen sind geplant. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.

Jul 21

  • Wir unterstützen jetzt 8K-Basisfarbtexturen über einen neuen texture_resolution-Parameter (2k / 4k / 8k) in den Image to 3D-, Multi-Image to 3D-, Text to 3D Refine- und Retexture-endpoints. Bei 8k werden PBR-Texturen in 4K generiert, und es wird keine Emission Map erzeugt. Die Generierung von 8K-Texturen kostet 15 Credits (2k/4k bleiben bei 10). Siehe Preise.
  • Der boolesche Wert hd_texture ist veraltet zugunsten von texture_resolution — er wird aber zur Abwärtskompatibilität weiterhin berücksichtigt und entspricht texture_resolution: "4k".

Jul 20

  • Neu Creative Lab — Vinyl Figure API: verwandelt ein Foto in eine Vinyl-Sammelfigur mit großem Kopf als 3D-Figur. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure API — prototype (6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild, build (30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Preise.

Jul 13

  • Ein neuer Smart Topology model_type wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt und bietet zwei Modelle über ai_model: meshy-t1 — das aktuelle Low-Poly-Modell — und meshy-t2 — ein neues Modell mit sauberer topology, nativ getrennten Teilen, Dreiecks-Ausgabe und einer über target_polycount einstellbaren Flächenanzahl. meshy-t2 ist die Standardeinstellung unter smart-topology. Der bestehende model_type: lowpoly ist nun veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin unterstützt.

Jul 7

  • Den Parameter aspect_ratio zur Bild zu Bild API hinzugefügt, sodass du das Seitenverhältnis des Ausgabebilds beim Bearbeiten steuern kannst. Zulässige Werte sind 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 für die nano-banana-Modelle und 1:1, 3:2, 2:3 für gpt-image-2. Optional; Standardwert ist 1:1, und kann nicht mit generate_multi_view kombiniert werden.

June 2026

Jun 17

  • Neue API-Playground-Dokumentationsseite: eine interaktive Konsole zum Ausprobieren von endpoints, ohne Code schreiben zu müssen, und anschließendem Kopieren des entsprechenden cURL-, Python- oder JavaScript-Codes. Verfügbar in den Plänen Pro, Premium, Ultra, Studio und Enterprise.

Jun 15

  • Neu: UV-Entfaltung-API: Erzeugt ein hochwertiges UV-Layout für ein bestehendes 3D-Modell — der vorbereitende Schritt vor dem Texturieren oder immer dann, wenn du für nachgelagerte Tools ein sauberes, überlappungsfreies UV-Layout benötigst. Nimmt entweder eine input_task_id (eine abgeschlossene Bild-zu-3D-, Text-zu-3D- oder Neuvernetzung-Aufgabe) oder eine model_url (nur .glb) entgegen und liefert ein „UV-Weißmodell“ mit brandneuen UV-Koordinaten zurück. 5 Credits pro Aufruf. Unterstützt Meshes mit bis zu 40.000 Flächen (bei größeren zuerst Neuvernetzung ausführen); Quad- und N-Gon-Meshes werden während der UV-Generierung trianguliert.

Jun 12

  • Die Preise für den Creative Lab API Build wurden für Keychain, Fridge Magnet und Figure auf 30 Credits pro Aufruf aktualisiert (zuvor 20). Lamp bleibt unverändert bei 30 Credits. Die Prototype-Preise bleiben unverändert bei 6 Credits pro Bild. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Pricing.

Jun 5

  • Der optionale Parameter alpha_thumbnail wurde zu den APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh und Repair Printability hinzugefügt. Wenn dieser auf true gesetzt wird, rendert der Task zusätzlich eine Version der Vorschau mit transparentem Hintergrund (RGBA) und gibt diese unter dem neuen Antwortfeld alpha_thumbnail_url zurück. Das bestehende thumbnail_url bleibt unverändert. Der Standardwert ist false.

Jun 1

  • Neue Creative Lab APIs: eine Familie produktbezogener endpoint, die ein Ausgangsfoto (oder einen Text-prompt) in ein 3D-druckbares Konsumprodukt verwandeln. Zum Start vier Produkte — Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, Figur und Lampe. Jedes folgt einem zweistufigen prototype → build-Workflow, der über input_task_id verkettet wird, und wird über produktbezogene URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) mit produktbezogener Versionierung bereitgestellt, sodass sich die Produkte auf unabhängigen Versionslinien weiterentwickeln können. Prototype: 6 Credits pro Aufruf. Build: 30 Credits pro Aufruf.

Mai 2026

May 26

  • Der Parameter multi_view_thumbnails wurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn er auf true gesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus den vier Haupt-Ansichtsrichtungen (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie unter dem neuen Antwortfeld thumbnail_urls zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Dies erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.

May 22

  • Die Konvertierungs- und Größenänderungsfunktion der Remesh API ist jetzt als eigenständige Convert API und Resize API Endpunkte verfügbar. Die veralteten Parameter von Remesh funktionieren weiterhin zur Abwärtskompatibilität.

13. Mai

  • Den multi_view_thumbnails-Parameter zur Bild zu 3D-API hinzugefügt. Wenn dieser auf true gesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus den vier Hauptansichten (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie über das neue thumbnail_urls-Antwortfeld zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.

12. Mai

  • Den resize_longest_side-Parameter zur Neuvernetzung-API hinzugefügt. Skaliert das Modell so, dass die längste Dimension der Bounding-Box dem angegebenen Wert in Metern entspricht. Schließt sich gegenseitig mit resize_height und auto_size aus.

11. Mai

7. Mai

  • Neue Analyze Printability API: Analysiert eine erfolgreich abgeschlossene Meshy-Aufgabe — oder eine beliebige 3D-Modell-URL — hinsichtlich der Eignung für den FDM-3D-Druck. Asynchrones Create-und-Stream-Muster: POST liefert eine task_id, anschließend liefern GET / der SSE-Stream nach erreichtem SUCCEEDED Metriken zu Wasserdichtheit, Volumen, Löchern und nicht-mannigfaltigen Kanten. Kostenlos, es werden keine Credits verbraucht.
  • Neue Repair Printability API: Repariert ein 3D-Modell für die Druckbarkeit im FDM-Verfahren — behebt nicht-mannigfaltige Kanten, entartete Flächen, Löcher und andere Topology-Probleme. Akzeptiert entweder eine bestehende Meshy input_task_id oder eine model_url (.glb, .stl, .obj). Das Ausgabeformat entspricht dem Eingabeformat. 10 Credits pro Aufgabe.

April 2026

Apr 27

  • Das Feld consumed_credits wurde allen Task-Antworten über sämtliche API-Endpunkte hinweg hinzugefügt. Es zeigt die Anzahl der von jedem Task verbrauchten Credits an. Das Feld ist bei Tasks mit den Status PENDING, IN_PROGRESS und SUCCEEDED vorhanden. Bei FAILED-Tasks wird 0 zurückgegeben (Credits werden bei einem Fehlschlag automatisch zurückerstattet). Die Credit-Kosten pro Endpunkt finden Sie unter Preise.

Apr 24

  • Der Parameter model_url wurde dem Endpunkt Multi-Color Print hinzugefügt. Damit können Sie ein texturiertes 3D-Modell direkt (per URL oder Data URI) übermitteln, anstatt eine input_task_id eines vorherigen Meshy-Tasks zu verwenden. Unterstützte Formate: .glb, .fbx. Werden sowohl model_url als auch input_task_id angegeben, hat input_task_id Priorität.

21. Apr

  • Den Parameter input_task_id zu den Endpoints Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Damit kann die Ausgabe eines abgeschlossenen Text-zu-Bild- oder Bild-zu-Bild-Tasks direkt referenziert werden, anstatt image_url / image_urls anzugeben. Werden beide angegeben, hat input_task_id Priorität.

20. Apr

  • Den Parameter hd_texture zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird die Basisfarbtextur in 4K-Auflösung (4096×4096) für mehr Detailgenauigkeit erzeugt. Wird nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig false.
  • Das PBR-Paket, das zurückgegeben wird, wenn enable_pbr auf true gesetzt ist, enthält nun eine emission-Map unter texture_urls für meshy-6- und latest-Tasks in Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Es sind keine Änderungen an der Anfrage erforderlich.

Apr 14

Apr 12

  • API-Dokumentation umstrukturiert: Parameter-Gruppierung mit abhängigen Feldern, inline angezeigte Standardwerte, Kennzeichnungen für erforderlich/veraltet sowie erweiterbare Unternavigation hinzugefügt und die Bereiche Multi-Bild, Rigging und Animation auf separate Seiten aufgeteilt.

März 2026

Apr 2

  • Unterstützung für das 3mf-Format zum Parameter target_formats für alle Endpoints hinzugefügt (Bild zu 3D, Text zu 3D, Neuvernetzung, Neutexturierung). Hinweis: 3MF ist ausschließlich optional und muss explizit angefordert werden.
  • Neue Multi-Color Print API: Konvertieren Sie 3D-Modelle in das Mehrfarb-3MF-Format für den 3D-Druck. Unterstützt Farbpaletten mit 1–16 Farben bei konfigurierbarer Präzision. 10 Credits pro Aufgabe.

20. März

  • Das KI-Modell Meshy-4 wurde eingestellt. Alle API-Anfragen mit meshy-4 werden nicht mehr unterstützt. Bitte migrieren Sie zu meshy-6 oder latest.
  • Den Parametern auto_size und origin_at wurden zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neuvernetzung hinzugefügt. Wenn auto_size aktiviert ist, nutzt der Dienst KI-Bildverarbeitung, um die reale Höhe zu schätzen und das Modell automatisch in der Größe anzupassen. origin_at legt die Position des Ursprungs fest (bottom oder center). In der Remesh-API schließt sich auto_size gegenseitig mit resize_height aus.

Mar 17

  • Dem Bild zu 3D-, Multi-Bild zu 3D-, Text zu 3D- und Neutexturierung-Endpoint wurde der optionale Parameter target_formats hinzugefügt. Geben Sie an, welche 3D-Formate erzeugt werden sollen (z. B. ["glb", "fbx"]), um die Bearbeitungszeit der Aufgabe zu verkürzen.

Februar 2026

Feb 28

  • Den APIs Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung wurde der Parameter remove_lighting hinzugefügt. Entfernt Glanzlichter und Schatten aus der Basisfarb-Textur für sauberere Ergebnisse unter benutzerdefinierter Beleuchtung. Wird nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig true.
  • Die APIs Neutexturierung und Text zu 3D Refine unterstützen jetzt meshy-6 als Wert für ai_model für vollständige Meshy-6-Texturierung.

Feb 25

  • Den APIs Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D wurde der Parameter image_enhancement hinzugefügt, für Nutzer, die auf die Optimierung des Eingabebilds verzichten und das exakte Erscheinungsbild ihrer Eingabe beibehalten möchten. Wird nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig true.

Feb 20

  • Der API Text zu 3D Preview wurde der Parameter model_type hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu erzeugen, die auf sauberere Polygone optimiert sind.

Januar 2026

Jan 27

  • Ausführliche Dokumentation zu Fehlermodi für alle API-Endpunkte hinzugefügt, einschließlich gängiger HTTP-Fehlercodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) und Gründen für fehlgeschlagene Tasks. Dies hilft Entwicklern, API-Fehler besser zu verstehen und zu behandeln.

Jan 26

  • Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt Meshy-6 für die vollständige Netzerzeugung. Der Parameter ai_model akzeptiert jetzt meshy-6, und latest löst sich zu Meshy 6 auf.

22. Januar

  • art_style für die Text zu 3D Preview API (Meshy-6) als veraltet markiert. Der Parameter war für Legacy-Modelle (Meshy-4 / Meshy-5) konzipiert und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • enable_pbr für die Text zu 3D und Bild zu 3D APIs als veraltet markiert, wenn ai_model den Wert meshy-4 hat. Dieser Parameter wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • Den Standardwert des Parameters should_remesh für Meshy-6 in den Text zu 3D und Bild zu 3D APIs aktualisiert. Der Parameter ist nun standardmäßig false für meshy-6 und true für andere Modelle, sofern nicht anders angegeben.

Jan 19

Jan 12

  • Ein neuer Parameter model_type wurde zur Bild zu 3D-API hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes mit saubereren Polygonen zu erzeugen.

Dezember 2025

Dec 31

  • Der API-Playground wurde eingeführt – ein eigener Bereich für Entwickler, um API-Parameter zu erkunden und Anfragen direkt auf der Meshy-Website zu testen.
  • Die Text zu Bild API und Bild zu Bild API wurden eingeführt, mit denen sich KI-gestützte Bilder aus Text-Prompts generieren und Bilder anhand von Referenzbildern bearbeiten lassen. Beide APIs unterstützen die Modelle nano-banana und nano-banana-pro sowie eine optionale Mehransicht-Generierung.

Dec 22

  • Das Feld video_url in der API-Antwort von Text zu 3D ist nun veraltet und wird in einer zukünftigen Version entfernt.

Dec 04

  • Ein neuer Parameter pose_mode wurde zu den APIs Text zu 3D Preview, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Dieser Parameter akzeptiert a-pose, t-pose oder eine leere Zeichenfolge (Standard). Der Parameter is_a_t_pose ist nun zugunsten von pose_mode veraltet.

November 2025

Nov 24

  • Die Bild zu 3D- und Multi-Bild zu 3D-APIs fügen einen optionalen save_pre_remeshed_model-Parameter hinzu und stellen model_urls.pre_remeshed_glb bereit, wenn eine Sicherung vor der Neuvernetzung angefordert wird.

Nov 06

  • Die Text zu 3D Refine API unterstützt jetzt ai_model = latest, was auf Meshy 6 Preview verweist.
  • Die Bild zu 3D API verwendet jetzt standardmäßig die Meshy-6-preview-Texturierung, wenn ai_model = latest und should_texture = true gesetzt sind.
  • Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt ai_model = latest und führt standardmäßig Meshy-6-preview für die Texturierung aus, während die Netzerzeugung weiterhin Meshy-5 verwendet.
  • Die Neutexturierungs-API fügt eine latest-Option für ai_model (Meshy-6-preview) hinzu und verwendet diese nun standardmäßig, wenn sie nicht angegeben wird.

Nov 04

  • Die Neuvernetzung-API erhält nun die Texturen hochgeladener Modelle.
  • Die Neutexturierung-API erhält nun die Texturen hochgeladener Modelle, wenn die Option enable_original_uv aktiviert ist.

Oktober 2025

Oct 28

  • Der Response-Header x-api-version wurde hinzugefügt, um die aktuelle Version des API-Servers anzuzeigen.

Oct 20

  • Ein optionaler boolescher Parameter convert_format_only wurde zur Neuvernetzung-API hinzugefügt, um ausschließlich die Konvertierung des Formats der Eingabemodelldatei zu unterstützen.
  • rigged_character_glb_url wurde der Antwort von The Rigging Task Object hinzugefügt.

Oct 01

  • Entfernung der text-to-voxel-APIs

September 2025

Sep 23

  • Eine latest-Option für ai_model in der Text zu 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.
  • Vorübergehender Rabatt von 50 % für Meshy-6-preview-Generierungsaufgaben auf 10 Credits, der bis zum 30. September 2025 gilt. Nach Ablauf des Rabattzeitraums kehren die Kosten für Meshy-6-preview-Aufgaben auf die normalen 20 Credits zurück.

Sep 18

Sep 16

  • Eine neue Option latest für ai_model in der Bild zu 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.

Sep 4


August 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 ist jetzt stabil für Text zu 3D und Bild zu 3D (ai_model: meshy-5) und liefert verbesserte Qualität und Konsistenz.

Juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • Die Retexture API wurde hinzugefügt, mit der Nutzer 3D-Modelle basierend auf Meshys neuesten Foundation-KI-Modellen neu texturieren können.

Jun 19

Jun 17

  • Dokumentation für Webhooks hinzugefügt.

Jun 10

  • Die Remesh API unterstützt jetzt base64-kodierte GLB-Modelle im Parameter model_url über Data URI.

Mai 2025

May 20

15. Mai


April 2025

29. Apr

  • Die Multi-Bild-zu-3D-API wurde eingeführt, mit der 3D-Modelle aus 1 bis 4 Eingabebildern mithilfe des meshy-5-KI-Modells generiert werden können.
  • Die Option für das meshy-5-KI-Modell wurde zu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt. Der Tag latest verweist nun ebenfalls auf meshy-5.

Apr 17

  • Den Parameter texture_image_url zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, wodurch Nutzer den Textur-Generierungsprozess mithilfe eines Bildes steuern können.

März 2025

Mar 28

  • Den Parameter latest zu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt, der Zugriff auf unsere kommenden fortschrittlichen KI-Modelle für eine verbesserte Generierungsqualität ermöglicht.

Mar 14

  • Die Text zu Textur API unterstützt nun base64-kodierte Modelle im Parameter model_url über Data URI, ähnlich wie image_url in der Bild zu 3D API.

Mar 06

  • Aktualisierte Preise für API-Generierungsaufgaben:
    • Text zu 3D (Preview): Erhöht von 2 auf 5 Credits pro Aufruf
    • Text zu 3D (Refine): Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
    • Bild zu 3D: Jetzt 5 Credits ohne Textur, 15 Credits mit Textur
    • Text zu Textur: Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
    • Text zu Voxel: Bleibt bei 5 Credits pro Aufruf

Februar 2025

Feb 18

  • Ein API-Schlüssel im Testmodus wurde hinzugefügt, mit dem Entwickler die API-Integration testen können, ohne Credits zu verbrauchen. Alle gültigen Anfragen mit diesem Schlüssel liefern dieselben Beispiel-Task-Ergebnisse zurück.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Die Task-Erstellung auf der kostenlosen Stufe endet am 20. März 2025. Danach erfordern alle API-Task-Anfragen ein kostenpflichtiges Abonnement. Um einen reibungslosen Zugang zu gewährleisten, empfehlen wir ein Upgrade vor Ablauf der Frist.
    • Verwenden Sie den Gutscheincode APIACCESS, um einen Rabatt von 40% zu erhalten. Vielen Dank, dass Sie dabei sind!
  • Server-Sent Events (SSE) Streaming-Endpoints für Echtzeit-Task-Updates wurden hinzugefügt:

Feb 6

  • Den Parameter texture_prompt zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, womit Nutzer den Textur-Generierungsprozess mit einem prompt steuern können.

January 2025

Jan 23

Jan 14

  • Die veralteten Legacy-APIs für Text zu 3D und Bild zu 3D, die auf Meshy-3-KI-Modellen basieren, wurden eingestellt.

Jan 07

  • Der Parameter symmetry_mode wurde zu den APIs Text zu 3D Preview und Bild zu 3D hinzugefügt, wodurch konfigurierbare Symmetrie-Einstellungen möglich sind.

December 2024

Dec 19

  • Die Neuvernetzung-APIs wurden hinzugefügt, mit denen Nutzer vorhandene, von anderen Meshy-APIs erzeugte 3D-Modelle neu vernetzen und in verschiedene Formate exportieren können.
  • Die Grenzwerte für die Polygonanzahl unserer APIs wurden für Premium-Nutzer auf einen Bereich von 100-300.000 aktualisiert.

12. Dez

  • Die Eigenschaft model_url wurde in allen Antwortobjekten als veraltet markiert.
  • Die Legacy-Meshy-3-API wurde von der aktuellen Meshy-4-API getrennt.

10. Dez

  • Ein enable_pbr-Parameter wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt.
  • Ein should_texture-Parameter wurde zur Bild zu 3D-API hinzugefügt.
  • Die Option pbr im Parameter art_style wurde für die Text zu 3D Preview-API bei Verwendung des KI-Modells meshy-4 als veraltet markiert.
  • Die Option low-poly im Parameter art_style wurde für die Text zu 3D Preview-API als veraltet markiert.

Dec 5

Dec 3

  • Externe APIs verwenden jetzt das Präfix /openapi. Legacy-Pfade werden weiterhin unterstützt, wir empfehlen jedoch den Wechsel zu den neuen Pfaden.

November 2024

Nov 14