Changelog
Sehen Sie alle neuesten Funktionen und Aktualisierungen der Meshy API und der Plugins.
September 2026
Sep 1
- Den Parameter
ultra_modezur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: aktiviert die Ultra-Generierung beiai_modelmeshy-7(oderlatest) für Geometrie mit höherer Detailtreue und feineren Oberflächendetails, für 5 zusätzliche Credits – derselbe Ultra-Durchlauf, den die Bild zu 3D API bietet, nun auch mit Mehransicht-Eingaben verfügbar. meshy-t1aus den dokumentiertenai_model-Werten für denmodel_type„Smart Topology“ der Bild zu 3D API entfernt. Smart Topology dokumentiert jetzt nur nochmeshy-t2; neue Integrationen sollten stattdessen dieses verwenden. Meshy T1 soll künftig entfernt werden – falls Ihre Integration derzeitai_model: "meshy-t1"sendet, migrieren Sie zumeshy-t2.
August 2026
Aug 28
- Die Usage API für Studio- und Enterprise-Teams wurde hinzugefügt: exportieren Sie historische API-Task-Nutzung programmatisch — Endpunkt, Status, Zeitstempel, den API-Schlüssel, mit dem jede Aufgabe ausgeführt wurde, und
consumed_credits— mit Standard-Paginierung sowie Filtern nach Zeitfenster, Endpunkt und Status, für Kostenverfolgung und Finanzsysteme.
Aug 26
- Die Animation API akzeptiert jetzt
motion_task_id— wenden Sie einen mit der Text to Motion API erzeugten Motion-Clip auf Ihren geriggten Biped-Charakter an, als Alternative zu einer voreingestelltenaction_id. Gleiche 3 Credits pro Aufgabe.
Aug 24
- Erweiterte
aspect_ratio-Unterstützung fürgpt-image-2in den APIs Text zu Bild und Bild zu Bild um16:9und9:16.gpt-image-2akzeptiert nun1:1,16:9,9:16,3:2und2:3;4:3und3:4werden für dieses Modell weiterhin nicht unterstützt.
Aug 21
- Die Text-to-Motion-API hinzugefügt: Erstellen Sie einen Charakter-Bewegungsclip aus einer Beschreibung in natürlicher Sprache, ohne dass ein Charaktermodell erforderlich ist. Wählen Sie den
prime-mode (10 Credits, FBX-Ausgabe) für die höchste Qualität oder denswift-mode (3 Credits, BVH-Ausgabe) für eine schnelle, kostengünstige Generierung mit Clip-Längen von 2–10 Sekunden.
Aug 20
- Den Parameter
stylezur Multi-Color Print API hinzugefügt: Wählerealistic(Standard) für texturgetreue Farben odercartoonfür flächige, einheitliche Farbbereiche und eine kleinere 3MF. - Den Parameter
remove_backgroundzu jedem Creative Lab Prototyp-Endpunkt hinzugefügt — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet und Lamp. Setzeremove_background: true, um das Prototypbild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.
Aug 18
- Der Parameter
texture_image_urlswurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: Geben Sie 1–4 Bilder desselben Objekts an, um die Texturierung zu steuern, anstelle der einzelnentexture_image_url. Erfordertai_modelmeshy-7oderlatestund ist unabhängig vonimage_urls— die beiden Listen können unterschiedliche Bilder und eine unterschiedliche Anzahl von Bildern enthalten.
Aug 17
- Der Parameter
remove_backgroundwurde zur Text zu Bild API und Bild zu Bild API hinzugefügt. Setzen Sieremove_background: true, um das generierte Bild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.
Aug 13
ai_model: "meshy-7"wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherer Geometrie-Fidelity als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameterultra_modebei der Preview-Task ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails für 5 zusätzliche Credits ermöglicht. Um mit Meshy 7 zu texturieren, übergibai_model: "meshy-7"bei der Refine-Task oder lasseai_modelganz weg.- Der
model_typeSmart Topology wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt. Setzemodel_type: "smart-topology", um mitmeshy-t2zu generieren — sauberere topology, nativ getrennte Teile, Dreiecks-Output und eine Face-Anzahl, die du mittarget_polycountfestlegen kannst (100 bis 15.000, Standard 4.000). Eine Smart-Topology-Preview kostet 5 Credits statt 20; siehe Preise. Das bestehendemodel_type: "lowpoly"ist nun veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin bedient.
Aug 12
ai_model: "meshy-7"wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherwertiger Geometrie als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameterultra_modeein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails ermöglicht.ai_model: "meshy-7"wurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: Meshys Mehransicht-Generierungsmodell, das sich auf alle deine Eingabeansichten zusammen stützt und die Texturierung daraus ableitet.ai_model: "meshy-7"wurde zur Neutexturierung API hinzugefügt: unser neuestes Texturierungsmodell mit schärferen Oberflächendetails und saubereren PBR-Materialien als Meshy 6. Es führt außerdem den Parametermultiview_image_urlsein — gib 1–4 geordnete Ansichten desselben Objekts an, um die Mehransicht-Texturierung zu steuern.
Aug 4
- Erweiterte
model_url-Eingabeunterstützung auf.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlfür die Endpoints Druckbarkeit analysieren und Druckbarkeit reparieren (zuvor.glb,.stl,.obj). Die Reparatur gibt das reparierte Asset in seinem Eingabeformat zurück.
Juli 2026
Jul 27
- Neu: Creative Lab — Brick Figure API: verwandelt ein Foto in eine sammelbare 3D-Minifigur im Brick-Stil. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure API —
prototype(6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild,build(30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Preise.
22. Juli
- Neu Creative Lab — Keycap API: verwandelt ein Foto in eine vollfarbige, individuell gestaltete mechanische Tastenkappe. Zweistufiger Workflow —
prototype(12 Credits) erzeugt eine Render-Darstellung des fertigen Keycap-Designs, anschließend verwandeltbuild(50 Credits) das ausgewählte Design (übercandidate_id) in ein texturiertes 3D-Keycap-Modell mit GLB- und OBJ-Bundle-Ausgaben, exportiert im realen Millimetermaßstab. Derzeit wird die Standard-Cherry-MX-1u-Basis (cherry-mx-1x1-r1) unterstützt; weitere Standardgrößen sind geplant. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.
Jul 21
- Wir unterstützen jetzt 8K-Basisfarbtexturen über einen neuen
texture_resolution-Parameter (2k/4k/8k) bei den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Bei8kwerden PBR-Texturen mit 4K generiert, und es wird keine Emission Map erzeugt. Die Generierung von 8K-Texturen kostet 15 Credits (2k/4kbleiben bei 10). Siehe Preise. - Der boolesche Wert
hd_textureist veraltet und wird durchtexture_resolutionersetzt — er wird aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin berücksichtigt und entsprichttexture_resolution: "4k".
Jul 20
- Neue Creative Lab — Vinyl Figure API: Verwandelt ein Foto in eine Vinyl-Sammelfigur mit übergroßem Kopf als 3D-Figur. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure API —
prototype(6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild,build(30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.
Jul 13
- Der Bild zu 3D-API wurde ein neuer Smart Topology-
model_typehinzugefügt, der überai_modelzwei Modelle anbietet:meshy-t1— das aktuelle Low-Poly-Modell — undmeshy-t2— ein neues Modell mit sauberer topology, nativ getrennten Teilen, Dreiecks-Ausgabe und einer übertarget_polycounteinstellbaren Flächenanzahl.meshy-t2ist der Standard untersmart-topology. Das bisherigemodel_type: lowpolygilt nun als veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin bedient.
Jul 7
- Der Bild-zu-Bild-API wurde der Parameter
aspect_ratiohinzugefügt, mit dem sich das Seitenverhältnis des Ausgabebilds beim Bearbeiten steuern lässt. Zulässige Werte sind1:1,16:9,9:16,4:3,3:4für die nano-banana-Modelle und1:1,3:2,2:3fürgpt-image-2. Optional; Standardwert ist1:1, kann nicht mitgenerate_multi_viewkombiniert werden.
June 2026
Jun 17
- Neue API-Playground-Dokumentationsseite: eine interaktive Konsole zum Ausprobieren von Endpoints ohne Code zu schreiben, mit der Möglichkeit, anschließend den entsprechenden cURL-, Python- oder JavaScript-Code zu kopieren. Verfügbar in den Plänen Pro, Premium, Ultra, Studio und Enterprise.
15. Juni
- Neu UV-Entfaltung-API: Erzeugt ein hochwertiges UV-Layout für ein bestehendes 3D-Modell — der Vorbereitungsschritt vor der Texturierung oder immer dann, wenn ein sauberes, überlappungsfreies UV-Layout für nachgelagerte Tools benötigt wird. Nimmt entweder eine
input_task_id(eine abgeschlossene Bild zu 3D-, Text zu 3D- oder Neuvernetzung-Aufgabe) oder einemodel_url(nur.glb) entgegen und liefert ein „UV-Weißmodell“ mit brandneuen UV-Koordinaten zurück. 5 Credits pro Aufruf. Unterstützt Meshes mit bis zu 40.000 Flächen (bei größeren zuerst Neuvernetzung ausführen); Quad- und N-Gon-Meshes werden während der UV-Erzeugung trianguliert.
Jun 12
- Die Preise für Creative Lab API Build wurden für Keychain, Fridge Magnet und Figure auf 30 Credits pro Aufruf aktualisiert (zuvor 20). Lamp bleibt unverändert bei 30 Credits. Die Prototype-Preise bleiben unverändert bei 6 Credits pro Bild. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Pricing.
Jun 5
- Der optionale Parameter
alpha_thumbnailwurde zu den APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh und Repair Printability hinzugefügt. Wenn dieser auftruegesetzt ist, rendert der Task zusätzlich eine Version der Vorschau mit transparentem Hintergrund (RGBA) und gibt diese im neuen Response-Feldalpha_thumbnail_urlzurück. Das bestehendethumbnail_urlbleibt unverändert. Der Standardwert istfalse.
Jun 1
- Neue Creative Lab APIs: eine Familie produktbezogener Endpoints, die ein Ausgangsfoto (oder einen Text-prompt) in ein 3D-druckbares Konsumprodukt verwandeln. Zum Start vier Produkte — Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, Figur und Lampe. Jedes folgt einem zweistufigen
prototype→build-Workflow, der überinput_task_idverkettet wird, und wird unter produktbezogenen URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) mit produktspezifischer Versionierung bereitgestellt, sodass sich die Produkte auf unabhängigen Versionslinien weiterentwickeln können. Prototype: 6 Credits pro Aufruf. Build: 30 Credits pro Aufruf.
Mai 2026
May 26
- Der Parameter
multi_view_thumbnailswurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn dieser auftruegesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus den Hauptansichten (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie unter dem neuen Antwortfeldthumbnail_urlszurück. Das bestehende Feldthumbnail_urlbleibt unverändert. Dies erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.
May 22
- Die Konvertierungs- und Größenänderungsfunktionen der Remesh API sind jetzt als eigenständige Convert API- und Resize API-Endpunkte verfügbar. Die veralteten Parameter der Remesh API funktionieren zur Abwärtskompatibilität weiterhin.
May 13
- Der Parameter
multi_view_thumbnailswurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn dieser auftruegesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus den Hauptansichten (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie unter dem neuenthumbnail_urls-Antwortfeld zurück. Das bestehende Feldthumbnail_urlbleibt unverändert. Dies erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.
May 12
- Der Parameter
resize_longest_sidewurde zur Neuvernetzung API hinzugefügt. Skaliert das Modell so, dass die längste Dimension der Bounding-Box dem angegebenen Wert in Metern entspricht. Schließt sich gegenseitig mitresize_heightundauto_sizeaus.
11. Mai
- Parameter
symmetry_modebei den Endpoints Text zu 3D, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D als veraltet markiert. Dieser Parameter hat keinen Einfluss mehr auf die Ausgabe.
7. Mai
- Neue Analyze Printability API: Analysiert eine erfolgreich abgeschlossene Meshy-Aufgabe — oder eine beliebige 3D-Modell-URL — auf ihre Eignung für den FDM-3D-Druck. Asynchrones Erstellen-und-Streamen-Muster: POST liefert eine task_id, anschließend liefern GET / SSE-Stream Kennzahlen zu Wasserdichtheit, Volumen, Löchern und nicht-mannigfaltigen Kanten, sobald der Status SUCCEEDED erreicht ist. Kostenlos, es werden keine Credits verbraucht.
- Neue Repair Printability API: Reparieren Sie ein 3D-Modell für die Druckbarkeit im FDM-Verfahren – behebt nicht-mannigfaltige Kanten, entartete Flächen, Löcher und andere topology-Probleme. Akzeptiert eine bestehende Meshy
input_task_idoder einemodel_url(.glb,.stl,.obj). Das Ausgabeformat entspricht dem Eingabeformat. 10 Credits pro Aufgabe.
April 2026
Apr 27
- Das Feld
consumed_creditswurde allen Task-Antworten über sämtliche API-Endpunkte hinweg hinzugefügt. Es zeigt die Anzahl der Credits, die von jedem Task verbraucht wurden. Das Feld ist bei Tasks mit den StatusPENDING,IN_PROGRESSundSUCCEEDEDvorhanden. BeiFAILED-Tasks wird0zurückgegeben (Credits werden bei einem Fehler automatisch erstattet). Die Credit-Kosten pro Endpunkt finden Sie unter Preise.
Apr 24
- Der Parameter
model_urlwurde dem Multi-Color Print-Endpunkt hinzugefügt. Damit kann ein texturiertes 3D-Modell direkt (per URL oder Data URI) übermittelt werden, anstatt eineinput_task_idaus einem vorherigen Meshy-Task zu verwenden. Unterstützte Formate:.glb,.fbx. Werden sowohlmodel_urlals auchinput_task_idangegeben, hatinput_task_idPriorität.
Apr 21
- Der Parameter
input_task_idwurde zu den Endpoints Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Verweisen Sie direkt auf die Ausgabe eines abgeschlossenen Text-zu-Bild- oder Bild-zu-Bild-Tasks, anstattimage_url/image_urlsanzugeben. Wenn beide angegeben werden, hatinput_task_idPriorität.
Apr 20
- Der Parameter
hd_texturewurde zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird die Basisfarbtextur in 4K-Auflösung (4096×4096) für höhere Detailgenauigkeit generiert. Nur fürmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigfalse. - Das PBR-Paket, das zurückgegeben wird, wenn
enable_pbrauftruegesetzt ist, enthält jetzt eineemission-Map untertexture_urlsfürmeshy-6- undlatest-Tasks in Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Es ist keine Änderung der Anfrage erforderlich.
Apr 14
- Den Parameter
decimation_modezu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Preview und Neuvernetzung hinzugefügt. Legt die adaptive Dezimierungsstufe der Polygonanzahl fest:1(ultra),2(hoch),3(mittel) oder4(niedrig).
Apr 12
- API-Dokumentation umstrukturiert: Parameter-Gruppierung mit abhängigen Feldern, inline Standardwerten, Kennzeichnungen für erforderlich/veraltet sowie erweiterbarer Unternavigation hinzugefügt und Multi-Bild, Rigging und Animation auf separate Seiten aufgeteilt.
März 2026
Apr 2
- Unterstützung für das
3mf-Format zum Parametertarget_formatsin allen endpoints hinzugefügt (Bild zu 3D, Text zu 3D, Neuvernetzung, Neutexturierung). Hinweis: 3MF ist optional und muss explizit angefordert werden. - Neue Multi-Color Print API: Konvertieren Sie 3D-Modelle in das mehrfarbige 3MF-Format für den 3D-Druck. Unterstützt Farbpaletten mit 1–16 Farben und konfigurierbarer Präzision. 10 Credits pro Aufgabe.
Mar 20
- Das Meshy-4-KI-Modell wurde eingestellt. Alle API-Anfragen mit
meshy-4werden nicht mehr unterstützt. Bitte wechseln Sie zumeshy-6oderlatest. - Die Parameter
auto_sizeundorigin_atwurden zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neuvernetzung hinzugefügt. Wennauto_sizeaktiviert ist, verwendet der Dienst KI-Vision, um die reale Höhe zu schätzen und das Modell automatisch in der Größe anzupassen.origin_atlegt die Position des Ursprungs fest (bottomodercenter). In der Remesh-API schließt sichauto_sizegegenseitig mitresize_heightaus.
Mar 17
- Den optionalen Parameter
target_formatszu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neutexturierung hinzugefügt. Geben Sie an, welche 3D-Formate generiert werden sollen (z. B.["glb", "fbx"]), um die Bearbeitungszeit der Aufgabe zu verkürzen.
Februar 2026
Feb 28
- Den Parameter
remove_lightingzu den APIs Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Entfernt Glanzlichter und Schatten aus der Basisfarbtextur, um bei individueller Beleuchtung saubere Ergebnisse zu erzielen. Wird nur vonmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigtrue. - Die APIs Neutexturierung und Text zu 3D Refine unterstützen jetzt
meshy-6als Wert fürai_modelfür die vollständige Meshy-6-Texturierung.
Feb 25
- Der Parameter
image_enhancementwurde zu den APIs Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt, für Nutzer, die auf die Optimierung des Eingabebilds verzichten und das exakte Erscheinungsbild ihrer Eingabe beibehalten möchten. Nur fürmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigtrue.
Feb 20
- Der Parameter
model_typewurde zur API Text zu 3D Preview hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu erzeugen, die für sauberere Polygone optimiert sind.
Januar 2026
Jan 27
- Detaillierte Dokumentation zu Failure Modes für alle API-Endpunkte hinzugefügt, einschließlich häufiger HTTP-Fehlercodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) und Gründen für fehlgeschlagene Tasks. Dies hilft Entwicklern, API-Fehler besser zu verstehen und zu behandeln.
Jan 26
- Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt Meshy-6 für die vollständige Netzerzeugung. Der Parameter
ai_modelakzeptiert jetztmeshy-6, undlatestlöst sich zu Meshy 6 auf.
22. Jan
art_stylefür die Text-zu-3D-Vorschau-API (Meshy-6) als veraltet markiert. Der Parameter war für Legacy-Modelle (Meshy-4 / Meshy-5) vorgesehen und wird in einer zukünftigen Version entfernt.enable_pbrfür die Text zu 3D- und Bild zu 3D-APIs als veraltet markiert, wennai_modelgleichmeshy-4ist. Dieser Parameter wird in einer zukünftigen Version entfernt.- Den Standardwert des Parameters
should_remeshfür Meshy-6 in den Text zu 3D- und Bild zu 3D-APIs aktualisiert. Der Parameter ist nun standardmäßigfalsefürmeshy-6undtruefür andere Modelle, wenn nicht anders angegeben.
19. Jan.
- Die Option
latestfürai_modelin den APIs Text zu 3D (Vorschau) und Bild zu 3D verweist jetzt auf Meshy 6.
12. Jan.
- Der API Bild zu 3D wurde ein neuer Parameter
model_typehinzugefügt, mit dem Low-Poly-Meshes für sauberere Polygone erzeugt werden können.
Dezember 2025
31. Dez.
- Der API-Playground wurde eingeführt – ein eigener Bereich, in dem Entwickler API-Parameter erkunden und Anfragen direkt auf der Meshy-Website testen können.
- Die Text zu Bild API und die Bild zu Bild API wurden eingeführt und ermöglichen KI-gestützte Bildgenerierung aus Textprompts sowie Bildbearbeitung anhand von Referenzbildern. Beide APIs unterstützen die Modelle
nano-bananaundnano-banana-promit optionaler Mehransicht-Generierung.
Dec 22
- Das Feld
video_urlin der API-Antwort von Text zu 3D ist nun veraltet und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
Dec 04
- Ein neuer Parameter
pose_modewurde zu den APIs Text zu 3D Preview, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Dieser Parameter akzeptierta-pose,t-poseoder eine leere Zeichenfolge (Standard). Der Parameteris_a_t_poseist nun veraltet und wird durchpose_modeersetzt.
November 2025
Nov 24
- Die Bild zu 3D- und Multi-Bild zu 3D-APIs verfügen nun über einen optionalen
save_pre_remeshed_model-Parameter und stellenmodel_urls.pre_remeshed_glbbereit, wenn ein Backup vor der Neuvernetzung angefordert wird.
Nov 06
- Die Text zu 3D Refine API unterstützt jetzt
ai_model = latest, was zu Meshy 6 Preview aufgelöst wird. - Die Bild zu 3D API verwendet nun standardmäßig die Meshy-6-preview-Texturierung, wenn
ai_model = latestundshould_texture = truegesetzt sind. - Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt
ai_model = latestund verwendet standardmäßig Meshy-6-preview für die Texturierung, während die Netzerzeugung weiterhin auf Meshy-5 basiert. - Die Neutexturierung API fügt eine
latest-Option fürai_model(Meshy-6-preview) hinzu und verwendet diese nun standardmäßig, wenn keine Angabe erfolgt.
Nov 04
- Die Remesh API erhält nun bei hochgeladenen Modellen die Texturen.
- Die Retexture API erhält nun bei hochgeladenen Modellen die Texturen, wenn die Option
enable_original_uvaktiviert ist.
Oktober 2025
Oct 28
- Der Response-Header
x-api-versionwurde hinzugefügt, um die aktuelle Version des API-Servers anzuzeigen.
Oct 20
- Ein optionaler boolescher Parameter
convert_format_onlywurde zur Remesh API hinzugefügt, um ausschließlich die Konvertierung des Formats der eingegebenen Modelldatei zu unterstützen. rigged_character_glb_urlwurde zur Antwort des The Rigging Task Object hinzugefügt.
Oct 01
- Entfernung der
text-to-voxel-APIs
September 2025
Sep 23
- Eine
latest-Option fürai_modelin der Text zu 3D API wurde hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden. - Für Meshy-6-preview-Generierungsaufgaben gilt ein vorübergehender Rabatt von 50 % auf 10 Credits, der bis zum 30. September 2025 gültig ist. Nach Ablauf des Rabattzeitraums kehren die Kosten für Meshy-6-preview-Aufgaben zu den normalen 20 Credits zurück.
Sep 18
- Die API-Preise für Text zu 3D und Bild zu 3D wurden aktualisiert, um die unterschiedlichen Kosten für Meshy 6 und andere Modelle widerzuspiegeln.
Sep 16
- Eine
latest-Option fürai_modelin der Image to 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.
Sep 4
- Die Unterstützung für
model_url-Eingaben um.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlfür Remesh und Retexture erweitert.
August 2025
Aug 18
- Einen optionalen
is_a_t_pose-Parameter zu den APIs Text to 3D Preview, Image to 3D und Multi-Image to 3D hinzugefügt, um Modelle in einer A/T-Pose zu generieren.
Aug 13
- Meshy 5 ist jetzt stabil für Text zu 3D und Bild zu 3D (
ai_model:meshy-5) verfügbar und liefert verbesserte Qualität und Konsistenz.
July 2025
Jul 31
- Unterstützung für PBR-Texturkarten in der API über den Parameter
enable_pbrfür das neuestemeshy-5-Modell für die Endpoints Text zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D und Neutexturierung.
Juni 2025
Jun 25
- Die Retexture-API wurde hinzugefügt, mit der Nutzer 3D-Modelle basierend auf Meshys neuesten KI-Basismodellen neu texturieren können.
Jun 19
- APIs zum Löschen für Text zu 3D, Bild zu 3D, Remesh, Rigging und Animation wurden hinzugefügt.
- Der Parameter
ai_modelwurde zur Text-zu-3D-Refine-API hinzugefügt.
Jun 17
- Dokumentation für Webhooks wurde hinzugefügt.
10. Juni
- Die Remesh API unterstützt jetzt base64-kodierte GLB-Format-Modelle im Parameter
model_urlper Data URI.
Mai 2025
20. Mai
- Ein optionaler
moderation-Parameter wurde zu den APIs Text zu 3D Preview, Text zu 3D Refine, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird der Eingabeinhalt vor der Generierung automatisch auf potenziell schädliche Inhalte überprüft.
15. Mai
- Die Auto-Rigging- & Animation-API wurde eingeführt, mit der Benutzer 3D-Modelle automatisch mit Skelett versehen und animieren können. Erfahren Sie mehr über Rigging und Animation.
April 2025
29. Apr
- Die Multi-Bild zu 3D API wurde eingeführt, die es ermöglicht, mithilfe des KI-Modells
meshy-53D-Modelle aus 1 bis 4 Eingabebildern zu generieren. - Die KI-Modelloption
meshy-5wurde den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt. Das Taglatestverweist nun ebenfalls aufmeshy-5.
17. Apr
- Der Parameter
texture_image_urlwurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, wodurch Nutzer den Prozess der Texturgenerierung mit einem Bild steuern können.
März 2025
28. Mär
- Der Parameter
latestwurde zu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt, der Zugriff auf unsere kommenden fortschrittlichen KI-Modelle für eine verbesserte Generierungsqualität ermöglicht.
Mar 14
- Die Text zu Textur API unterstützt jetzt base64-kodierte Modelle im Parameter
model_urlüber Data URI, ähnlich wieimage_urlin der Bild zu 3D API.
Mar 06
- Aktualisierte Preise für API-Generierungsaufgaben:
- Text zu 3D (Preview): Erhöht von 2 auf 5 Credits pro Aufruf
- Text zu 3D (Refine): Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
- Bild zu 3D: Jetzt 5 Credits ohne Textur, 15 Credits mit Textur
- Text zu Textur: Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
- Text zu Voxel: Bleibt bei 5 Credits pro Aufruf
Februar 2025
Feb 18
- Ein API-Schlüssel im Testmodus wurde hinzugefügt, mit dem Entwickler die API-Integration testen können, ohne Credits zu verbrauchen. Alle gültigen Anfragen mit diesem Schlüssel liefern dieselben Beispiel-Task-Ergebnisse zurück.
Feb 13
-
Breaking Changes:
- Die Task-Erstellung in der kostenlosen Stufe endet am
20. März 2025. Danach erfordern alle API-Task-Anfragen ein kostenpflichtiges Abonnement. Um einen reibungslosen Zugang zu gewährleisten, empfehlen wir ein Upgrade vor Ablauf der Frist. - Verwenden Sie den Gutscheincode
APIACCESS, um einen Rabatt von40%zu erhalten. Vielen Dank, dass Sie bei uns sind!
- Die Task-Erstellung in der kostenlosen Stufe endet am
-
Server-Sent Events (SSE) Streaming-Endpoints für Echtzeit-Task-Updates hinzugefügt:
Feb 6
- Der Parameter
texture_promptwurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, wodurch Nutzer den Textur-Generierungsprozess mit einem prompt steuern können.
January 2025
Jan 23
- Endpoints zum Auflisten von Aufgaben wurden zu den APIs Text zu 3D, Bild zu 3D, Neuvernetzung und Text zu Textur hinzugefügt.
Jan 14
- Die veralteten Legacy Text-zu-3D- und Bild-zu-3D-APIs, die auf Meshy-3-KI-Modellen basieren, wurden als veraltet markiert.
Jan 07
- Der Parameter
symmetry_modewurde zu den APIs Text zu 3D Preview und Image to 3D hinzugefügt, wodurch konfigurierbare Symmetrie-Einstellungen ermöglicht werden.
Dezember 2024
Dec 19
- Die Remesh-APIs wurden hinzugefügt, mit denen Nutzer bestehende, von anderen Meshy-APIs generierte 3D-Modelle einer Neuvernetzung unterziehen und in verschiedene Formate exportieren können.
- Die Grenzwerte für die Polygonanzahl unserer APIs wurden für Premium-Nutzer auf einen Bereich von 100-300.000 aktualisiert.
12. Dez
- Die Eigenschaft
model_urlin allen Antwortobjekten wurde als veraltet markiert. - Die veraltete Meshy-3-API wurde von der aktuellen Meshy-4-API getrennt.
10. Dez
- Ein
enable_pbr-Parameter wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt. - Ein
should_texture-Parameter wurde zur API Bild zu 3D hinzugefügt. - Die Option
pbrim Parameterart_stylewurde für die API Text zu 3D Preview bei Verwendung des KI-Modellsmeshy-4als veraltet markiert. - Die Option
low-polyim Parameterart_stylewurde für die API Text zu 3D Preview als veraltet markiert.
Dec 5
- Eine Get Balance API hinzugefügt, mit der Benutzer ihr Credit-Guthaben abrufen können.
- Einen
should_remesh-Parameter zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Preview hinzugefügt.
Dec 3
- Externe APIs verwenden jetzt das Präfix
/openapi. Legacy-Pfade werden weiterhin unterstützt, wir empfehlen jedoch, auf die neuen Pfade umzusteigen.
November 2024
Nov 14
- Die Image to 3D API unterstützt jetzt base64-kodierte Bilder.