Änderungsprotokoll

Alle neuesten Funktionen und Updates der Meshy API und Plugins ansehen.


Juni 2026

Jun 17

  • Neue API Playground-Dokumentationsseite: eine interaktive Konsole zum Ausprobieren von Endpoints, ohne Code zu schreiben, und anschließendem Kopieren des entsprechenden cURL-, Python- oder JavaScript-Codes. Verfügbar in den Tarifen Pro, Studio und Enterprise.

Jun 15

  • Neue UV-Unwrap-API: Generiert ein hochwertiges UV-Layout für ein vorhandenes 3D-Modell — der erforderliche Schritt vor dem Texturieren oder immer dann, wenn Sie ein sauberes, nicht überlappendes UV-Layout für nachgelagerte Tools benötigen. Akzeptiert entweder eine input_task_id (eine abgeschlossene Aufgabe für Image to 3D, Text to 3D oder Remesh) oder eine model_url (nur .glb) und gibt ein „UV-Weißmodell“ mit komplett neuen UV-Koordinaten zurück. 5 Credits pro Aufruf. Unterstützt Meshes mit bis zu 40.000 Flächen (führen Sie bei größeren Meshes zuerst Remesh aus); Quad- und N-Gon-Meshes werden während der UV-Generierung trianguliert.

Jun 12

  • Die Preise für Creative Lab API Build wurden für Keychain, Fridge Magnet und Figure auf 30 Credits pro Aufruf aktualisiert (zuvor 20). Lamp bleibt unverändert bei 30 Credits. Die Preise für Prototype bleiben unverändert bei 6 Credits pro Bild. Siehe Preise für die vollständige Aufschlüsselung.

Jun 5

  • Der optionale Parameter alpha_thumbnail wurde den APIs Bild zu 3D, Mehrere Bilder zu 3D, Text zu 3D, Retexturierung, Remesh und Druckbarkeit reparieren hinzugefügt. Wenn auf true gesetzt, rendert die Aufgabe zusätzlich eine Version der Vorschau mit transparentem Hintergrund (RGBA) und gibt sie im neuen Antwortfeld alpha_thumbnail_url zurück. Das bestehende thumbnail_url bleibt unverändert. Standardwert ist false.

Jun 1

  • Neue Creative Lab APIs: eine Familie produktbezogener Endpoints, die ein Quellfoto (oder einen Text-Prompt) in ein 3D-druckbares Verbraucherprodukt umwandeln. Vier Produkte zum Start — Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, Figur und Lampe. Jedes folgt einem zweistufigen prototypebuild-Workflow, der über input_task_id verkettet ist, wird unter produktbezogenen URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) bereitgestellt und verfügt über eine produktbezogene Versionierung, sodass sich Produkte auf unabhängigen Versionslinien weiterentwickeln können. Prototyp: 6 Credits pro Aufruf. Build: 30 Credits pro Aufruf.

Mai 2026

May 26

  • Parameter multi_view_thumbnails zur Multi-Bild-zu-3D-API hinzugefügt. Wenn auf true gesetzt, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Miniaturansichten aus Kardinalansichten (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie im neuen Antwortfeld thumbnail_urls zurück. Das vorhandene Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.

May 22

  • Die Konvertierungs- und Größenänderungsfunktionalität der Remesh API ist jetzt als eigenständige Convert API- und Resize API-endpoints verfügbar. Die veralteten Parameter bei Remesh funktionieren aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin.

13. Mai

  • Parameter multi_view_thumbnails zur API Bild zu 3D hinzugefügt. Wenn auf true gesetzt, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Miniaturansichten aus den Hauptrichtungen (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie im neuen Antwortfeld thumbnail_urls zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.

May 12

  • Der Remesh-API wurde der Parameter resize_longest_side hinzugefügt. Skaliert das Modell so, dass die längste Abmessung des Begrenzungsrahmens dem angegebenen Wert in Metern entspricht. Nicht kombinierbar mit resize_height und auto_size.

May 11

May 7

  • Neue Analyze Printability API: Analysiert eine erfolgreich abgeschlossene Meshy-Aufgabe — oder eine beliebige 3D-Modell-URL — auf Bereitschaft für den FDM-3D-Druck. Asynchrones Erstellungs- + Stream-Muster: POST gibt eine task_id zurück, anschließend geben GET / SSE-Stream Wasserdichtigkeit, Volumen, Loch- und Nicht-Mannigfaltigkeits-Kantenmetriken zurück, sobald SUCCEEDED erreicht ist. Kostenlos, es werden keine Credits verbraucht.
  • Neue Repair Printability API: Repariert ein 3D-Modell für FDM-Druckbarkeit — behebt Nicht-Mannigfaltigkeitskanten, degenerierte Flächen, Löcher und andere Topologieprobleme. Akzeptiert eine bestehende Meshy-input_task_id oder eine model_url (.glb, .stl, .obj). Das Ausgabeformat entspricht der Eingabe. 10 Credits pro Aufgabe.

April 2026

Apr 27

  • Feld consumed_credits zu allen Task-Antworten über jeden API-endpoint hinweg hinzugefügt. Zeigt die Anzahl der von jedem Task verbrauchten Credits an. Das Feld ist für Tasks mit den Status PENDING, IN_PROGRESS und SUCCEEDED vorhanden. Gibt 0 für FAILED-Tasks zurück (Credits werden bei einem Fehler automatisch erstattet). Siehe Preise für Credit-Kosten pro endpoint.

Apr 24

  • Parameter model_url zum Mehrfarb-Druck-endpoint hinzugefügt. Reichen Sie ein mit Texturen versehenes 3D-Modell direkt ein (per URL oder Data URI) anstelle einer input_task_id aus einer vorherigen Meshy-Aufgabe. Unterstützte Formate: .glb, .fbx. Wenn sowohl model_url als auch input_task_id angegeben werden, hat input_task_id Vorrang.

Apr 21

  • Parameter input_task_id zu den Endpoints Bild zu 3D und Mehrere Bilder zu 3D hinzugefügt. Verweisen Sie direkt auf die Ausgabe einer abgeschlossenen Text-zu-Bild- oder Bild-zu-Bild-Aufgabe, anstatt image_url / image_urls bereitzustellen. Wenn beide angegeben werden, hat input_task_id Vorrang.

Apr 20

  • Der Parameter hd_texture wurde den endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Retexture hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird die Basisfarbentextur mit einer Auflösung von 4K (4096×4096) für höhere Detailgenauigkeit generiert. Wird nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig false.
  • Das PBR-Bundle, das zurückgegeben wird, wenn enable_pbr true ist, enthält jetzt eine emission-Map unter texture_urls für meshy-6- und latest-Aufgaben in Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Retexture. Es ist keine Änderung an der Anfrage erforderlich.

Apr 14

Apr 12

  • API-Dokumentation umstrukturiert: Parametergruppierung mit abhängigen Feldern, Inline-Standardwerten, Erforderlich-/Veraltet-Badges und erweiterbarer Unternavigation hinzugefügt sowie Multi-Image, Rigging und Animation in separate Seiten aufgeteilt.

März 2026

Apr 2

  • Unterstützung für das Format 3mf zum Parameter target_formats über alle Endpoints hinweg hinzugefügt (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Hinweis: 3MF ist nur optional verfügbar und muss ausdrücklich angefordert werden.
  • Neue Multi-Color Print API: Konvertiert 3D-Modelle für den 3D-Druck in das mehrfarbige 3MF-Format. Unterstützt Farbpaletten mit 1–16 Farben und konfigurierbarer Präzision. 10 Credits pro Aufgabe.

Mar 20

  • Das Meshy-4-KI-Modell wurde außer Betrieb genommen. Alle API-Anfragen mit meshy-4 werden nicht mehr unterstützt. Bitte migrieren Sie zu meshy-6 oder latest.
  • Die Parameter auto_size und origin_at wurden zu den Endpoints Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D und Remesh hinzugefügt. Wenn auto_size aktiviert ist, nutzt der Dienst KI-Vision, um die reale Höhe zu schätzen und die Größe des Modells automatisch anzupassen. origin_at legt die Ursprungposition fest (bottom oder center). In der Remesh-API schließt sich auto_size gegenseitig mit resize_height aus.

Mar 17

  • Optionaler Parameter target_formats zu den Endpoints Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D und Retexture hinzugefügt. Geben Sie an, welche 3D-Formate generiert werden sollen (z. B. ["glb", "fbx"]), um die Dauer bis zum Abschluss der Aufgabe zu verkürzen.

Februar 2026

28. Feb.

Feb 25

  • Der Parameter image_enhancement wurde den APIs Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt, für Benutzer, die die Optimierung des Eingabebilds deaktivieren und das exakte Erscheinungsbild ihrer Eingabe beibehalten möchten. Wird nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig true.

Feb 20

  • Parameter model_type zur API Text zu 3D-Vorschau hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu generieren, die für sauberere Polygone optimiert sind.

Januar 2026

Jan 27

  • Detaillierte Dokumentation zu Fehlermodi für alle API-endpoints hinzugefügt, einschließlich häufiger HTTP-Fehlercodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) und Gründe für Aufgabenfehler. Dies hilft Entwicklern, API-Fehler besser zu verstehen und zu behandeln.

Jan 26

  • Die Multi-Image to 3D-API unterstützt jetzt Meshy-6 für die vollständige Mesh-Generierung. Der Parameter ai_model akzeptiert jetzt meshy-6, und latest wird zu Meshy 6 aufgelöst.

Jan 22

  • art_style für die Text to 3D Preview-API (Meshy-6) als veraltet markiert. Der Parameter wurde für Legacy-Modelle (Meshy-4 / Meshy-5) entwickelt und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • enable_pbr für die Text to 3D- und Image to 3D-APIs als veraltet markiert, wenn ai_model den Wert meshy-4 hat. Dieser Parameter wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • Den Standardwert des Parameters should_remesh für Meshy-6 in den Text to 3D- und Image to 3D-APIs aktualisiert. Der Parameter ist jetzt standardmäßig false für meshy-6 und true für andere Modelle, wenn nicht angegeben.

Jan 19

Jan 12

  • Neuer Parameter model_type zur Bild-zu-3D-API hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu generieren, die für sauberere Polygone optimiert sind.

Dezember 2025

Dec 31

  • Einführung des API Playground, eines eigenen Bereichs für Entwickler, um API-Parameter zu erkunden und Anfragen direkt auf der Meshy-Website zu testen.
  • Einführung der Text to Image API und der Image to Image API, die KI-gestützte Bilderzeugung aus Text-Prompts und Bildbearbeitung anhand von Referenzbildern ermöglichen. Beide APIs unterstützen die Modelle nano-banana und nano-banana-pro, mit optionaler Multi-View-Generierung.

Dec 22

  • Das Feld video_url in der API-Antwort Text to 3D ist jetzt veraltet und wird in einer zukünftigen Version entfernt.

Dec 04

  • Neuer Parameter pose_mode zu den APIs Text zu 3D-Vorschau, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Dieser Parameter akzeptiert a-pose, t-pose oder eine leere Zeichenfolge (Standard). Der Parameter is_a_t_pose ist jetzt zugunsten von pose_mode veraltet.

November 2025

Nov 24

  • Die APIs Bild zu 3D und Mehrere Bilder zu 3D fügen einen optionalen Parameter save_pre_remeshed_model hinzu und stellen model_urls.pre_remeshed_glb bereit, wenn ein Backup vor dem Remesh angefordert wird.

Nov 06

  • Die Text-zu-3D-Verfeinerungs-API unterstützt jetzt ai_model = latest, was Meshy 6 Preview entspricht.
  • Die Bild-zu-3D-API verwendet jetzt standardmäßig Meshy-6-preview für die Erstellung von 3D-Texturen/Material-Maps, wenn ai_model = latest und should_texture = true.
  • Die Multi-Bild-zu-3D-API unterstützt jetzt ai_model = latest und nutzt standardmäßig Meshy-6-preview für die Erstellung von 3D-Texturen/Material-Maps, während die Mesh-Generierung weiterhin Meshy-5 bleibt.
  • Die Retexture-API fügt eine latest-Option für ai_model (Meshy-6-preview) hinzu und verwendet diese jetzt standardmäßig, wenn sie weggelassen wird.

Nov 04

  • Die Remesh-API behält jetzt Texturen für hochgeladene Modelle bei.
  • Die Retexture-API behält jetzt Texturen für hochgeladene Modelle bei, wenn die Option enable_original_uv aktiviert ist.

Oktober 2025

Oct 28

  • Der x-api-version-Antwortheader wurde hinzugefügt, um die aktuelle Version des API-Servers anzugeben.

Oct 20

  • Ein optionaler boolescher Parameter convert_format_only wurde zur Remesh-API hinzugefügt, um ausschließlich die Konvertierung des Formats der Eingabemodelldatei zu unterstützen.
  • rigged_character_glb_url wurde zur Antwort von Das Rigging-Aufgabenobjekt hinzugefügt.

Oct 01

  • text-to-voxel-APIs entfernen

September 2025

Sep 23

  • Eine latest-Option für ai_model in der Text-zu-3D-API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.
  • Vorübergehender Rabatt von 50 % für Meshy-6-preview-Generierungsaufgaben auf 10 Credits, der bis zum 30. Sep. 2025 gilt. Nach Ablauf des Rabattzeitraums kehren die Kosten für Meshy-6-preview-Aufgaben auf die regulären 20 Credits zurück.

18. Sep.

Sep 16

  • Eine latest-Option für ai_model in der Bild zu 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.

Sep 4

  • Die Unterstützung der model_url-Eingabe wurde für Remeshing und Retexturierung auf .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl erweitert.

August 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 ist jetzt stabil für Text zu 3D und Bild zu 3D (ai_model: meshy-5) und bietet verbesserte Qualität und Konsistenz.

Juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • Die Retexture-API wurde hinzugefügt, mit der Nutzer 3D-Modelle basierend auf Meshys neuesten grundlegenden KI-Modellen neu texturieren können.

Jun 19

Jun 17

  • Dokumentation für Webhooks hinzugefügt.

Jun 10

  • Die Retopologie-API unterstützt jetzt base64-codierte Modelle im GLB-Format im Parameter model_url über Data URI.

Mai 2025

20. Mai

May 15


April 2025

Apr 29

  • Einführung der Multi-Image to 3D API, die die Generierung von 3D-Modellen aus 1 bis 4 Eingabebildern mithilfe des KI-Modells meshy-5 ermöglicht.
  • Die KI-Modelloption meshy-5 wurde zu den APIs Text to 3D und Image to 3D hinzugefügt. Das Tag latest verweist nun ebenfalls auf meshy-5.

Apr 17

  • Der Parameter texture_image_url wurde den APIs Image to 3D und Text to 3D Refine hinzugefügt, sodass Benutzer den Generierungsprozess der Textur mit einem Bild steuern können.

März 2025

Mar 28

  • Der Parameter latest wurde den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt, wodurch der Zugriff auf unsere kommenden fortschrittlichen KI-Modelle für eine verbesserte Generierungsqualität ermöglicht wird.

Mar 14

  • Die Text-zu-Textur-API unterstützt jetzt base64-kodierte Modelle im Parameter model_url über Data URI, ähnlich wie image_url in der Bild-zu-3D-API.

Mar 06

  • Preise für API-Generierungsaufgaben aktualisiert:
    • Text zu 3D (Vorschau): Von 2 auf 5 Credits pro Aufruf erhöht
    • Text zu 3D (Verfeinern): Von 5 auf 10 Credits pro Aufruf erhöht
    • Bild zu 3D: Jetzt 5 Credits ohne Textur, 15 Credits mit Textur
    • Text zu Textur: Von 5 auf 10 Credits pro Aufruf erhöht
    • Text zu Voxel: Bleibt bei 5 Credits pro Aufruf

Februar 2025

Feb 18

  • Eine Testmodus-API key msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 wurde hinzugefügt, mit der Entwickler die API-Integration testen können, ohne Credits zu verbrauchen. Alle gültigen Anfragen mit diesem Schlüssel geben dieselben Beispiel-Aufgabenergebnisse zurück.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Die Erstellung von Aufgaben im kostenlosen Tarif endet am March 20, 2025. Danach erfordern alle API-Aufgabenanfragen ein kostenpflichtiges Abonnement. Damit Ihr Zugriff reibungslos bleibt, empfehlen wir ein Upgrade vor Ablauf der Frist.
    • Verwenden Sie den Gutscheincode APIACCESS, um einen Rabatt von 40% zu erhalten. Vielen Dank, dass Sie bei uns sind!
  • Server-Sent Events (SSE)-Streaming-endpoints für Echtzeit-Aufgabenaktualisierungen hinzugefügt:

Feb 6

  • Der Parameter texture_prompt wurde zu den APIs Image to 3D und Text to 3D Refine hinzugefügt, sodass Benutzer den Texturgenerierungsprozess mit einem Text-Prompt steuern können.

Januar 2025

Jan 23

Jan 14

  • Die Legacy-APIs Text to 3D und Image to 3D, die von Meshy-3-KI-Modellen unterstützt werden, wurden als veraltet markiert.

Jan 07

  • Der Parameter symmetry_mode wurde zu den APIs Text zu 3D-Vorschau und Bild zu 3D hinzugefügt, wodurch konfigurierbare Symmetrieeinstellungen möglich sind.

Dezember 2024

Dec 19

  • Die Remesh-APIs wurden hinzugefügt, mit denen Benutzer vorhandene 3D-Modelle, die von anderen Meshy-APIs generiert wurden, neu topologisieren und in verschiedene Formate exportieren können.
  • Die Grenzwerte für die Polygonanzahl für unsere APIs wurden für Premium-Benutzer auf einen Bereich von 100-300,000 aktualisiert.

Dec 12

  • Die Eigenschaft model_url in allen Antwortobjekten wurde als deprecated markiert.
  • Die Legacy-Meshy-3-API wurde von der neuesten Meshy-4-API getrennt.

Dec 10

  • Der API Image to 3D und Text to 3D Refine wurde ein Parameter enable_pbr hinzugefügt.
  • Der API Image to 3D wurde ein Parameter should_texture hinzugefügt.
  • Die Option pbr im Parameter art_style für die API Text to 3D Preview wurde bei Verwendung des KI-Modells meshy-4 als veraltet markiert.
  • Die Option low-poly im Parameter art_style für die API Text to 3D Preview wurde als veraltet markiert.

Dec 5

Dec 3

  • Externe APIs verwenden jetzt das Präfix /openapi. Legacy-Pfade werden weiterhin unterstützt, wir empfehlen jedoch, auf die neuen Pfade umzusteigen.

November 2024

Nov 14