Changelog

Sehen Sie alle neuesten Funktionen und Aktualisierungen der Meshy API und der Plugins.


September 2026

Sep 1

  • Den Parameter ultra_mode zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: aktiviert die Ultra-Generierung bei ai_model meshy-7 (oder latest) für Geometrie mit höherer Detailtreue und feineren Oberflächendetails, für 5 zusätzliche Credits – derselbe Ultra-Durchlauf, den die Bild zu 3D API bietet, nun auch mit Mehransicht-Eingaben verfügbar.
  • meshy-t1 aus den dokumentierten ai_model-Werten für den model_type „Smart Topology“ der Bild zu 3D API entfernt. Smart Topology dokumentiert jetzt nur noch meshy-t2; neue Integrationen sollten stattdessen dieses verwenden. Meshy T1 soll künftig entfernt werden – falls Ihre Integration derzeit ai_model: "meshy-t1" sendet, migrieren Sie zu meshy-t2.

August 2026

Aug 28

  • Die Usage API für Studio- und Enterprise-Teams wurde hinzugefügt: exportieren Sie historische API-Task-Nutzung programmatisch — Endpunkt, Status, Zeitstempel, den API-Schlüssel, mit dem jede Aufgabe ausgeführt wurde, und consumed_credits — mit Standard-Paginierung sowie Filtern nach Zeitfenster, Endpunkt und Status, für Kostenverfolgung und Finanzsysteme.

Aug 26

  • Die Animation API akzeptiert jetzt motion_task_id — wenden Sie einen mit der Text to Motion API erzeugten Motion-Clip auf Ihren geriggten Biped-Charakter an, als Alternative zu einer voreingestellten action_id. Gleiche 3 Credits pro Aufgabe.

Aug 24

  • Erweiterte aspect_ratio-Unterstützung für gpt-image-2 in den APIs Text zu Bild und Bild zu Bild um 16:9 und 9:16. gpt-image-2 akzeptiert nun 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 und 2:3; 4:3 und 3:4 werden für dieses Modell weiterhin nicht unterstützt.

Aug 21

  • Die Text-to-Motion-API hinzugefügt: Erstellen Sie einen Charakter-Bewegungsclip aus einer Beschreibung in natürlicher Sprache, ohne dass ein Charaktermodell erforderlich ist. Wählen Sie den prime-mode (10 Credits, FBX-Ausgabe) für die höchste Qualität oder den swift-mode (3 Credits, BVH-Ausgabe) für eine schnelle, kostengünstige Generierung mit Clip-Längen von 2–10 Sekunden.

Aug 20

  • Den Parameter style zur Multi-Color Print API hinzugefügt: Wähle realistic (Standard) für texturgetreue Farben oder cartoon für flächige, einheitliche Farbbereiche und eine kleinere 3MF.
  • Den Parameter remove_background zu jedem Creative Lab Prototyp-Endpunkt hinzugefügt — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet und Lamp. Setze remove_background: true, um das Prototypbild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.

Aug 18

  • Der Parameter texture_image_urls wurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: Geben Sie 1–4 Bilder desselben Objekts an, um die Texturierung zu steuern, anstelle der einzelnen texture_image_url. Erfordert ai_model meshy-7 oder latest und ist unabhängig von image_urls — die beiden Listen können unterschiedliche Bilder und eine unterschiedliche Anzahl von Bildern enthalten.

Aug 17

  • Der Parameter remove_background wurde zur Text zu Bild API und Bild zu Bild API hinzugefügt. Setzen Sie remove_background: true, um das generierte Bild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.

Aug 13

  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherer Geometrie-Fidelity als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameter ultra_mode bei der Preview-Task ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails für 5 zusätzliche Credits ermöglicht. Um mit Meshy 7 zu texturieren, übergib ai_model: "meshy-7" bei der Refine-Task oder lasse ai_model ganz weg.
  • Der model_type Smart Topology wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt. Setze model_type: "smart-topology", um mit meshy-t2 zu generieren — sauberere topology, nativ getrennte Teile, Dreiecks-Output und eine Face-Anzahl, die du mit target_polycount festlegen kannst (100 bis 15.000, Standard 4.000). Eine Smart-Topology-Preview kostet 5 Credits statt 20; siehe Preise. Das bestehende model_type: "lowpoly" ist nun veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin bedient.

Aug 12

  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherwertiger Geometrie als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameter ultra_mode ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails ermöglicht.
  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: Meshys Mehransicht-Generierungsmodell, das sich auf alle deine Eingabeansichten zusammen stützt und die Texturierung daraus ableitet.
  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Neutexturierung API hinzugefügt: unser neuestes Texturierungsmodell mit schärferen Oberflächendetails und saubereren PBR-Materialien als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameter multiview_image_urls ein — gib 1–4 geordnete Ansichten desselben Objekts an, um die Mehransicht-Texturierung zu steuern.

Aug 4

  • Erweiterte model_url-Eingabeunterstützung auf .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl für die Endpoints Druckbarkeit analysieren und Druckbarkeit reparieren (zuvor .glb, .stl, .obj). Die Reparatur gibt das reparierte Asset in seinem Eingabeformat zurück.

Juli 2026

Jul 27

  • Neu: Creative Lab — Brick Figure API: verwandelt ein Foto in eine sammelbare 3D-Minifigur im Brick-Stil. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure APIprototype (6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild, build (30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Preise.

22. Juli

  • Neu Creative Lab — Keycap API: verwandelt ein Foto in eine vollfarbige, individuell gestaltete mechanische Tastenkappe. Zweistufiger Workflow — prototype (12 Credits) erzeugt eine Render-Darstellung des fertigen Keycap-Designs, anschließend verwandelt build (50 Credits) das ausgewählte Design (über candidate_id) in ein texturiertes 3D-Keycap-Modell mit GLB- und OBJ-Bundle-Ausgaben, exportiert im realen Millimetermaßstab. Derzeit wird die Standard-Cherry-MX-1u-Basis (cherry-mx-1x1-r1) unterstützt; weitere Standardgrößen sind geplant. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.

Jul 21

  • Wir unterstützen jetzt 8K-Basisfarbtexturen über einen neuen texture_resolution-Parameter (2k / 4k / 8k) bei den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Bei 8k werden PBR-Texturen mit 4K generiert, und es wird keine Emission Map erzeugt. Die Generierung von 8K-Texturen kostet 15 Credits (2k/4k bleiben bei 10). Siehe Preise.
  • Der boolesche Wert hd_texture ist veraltet und wird durch texture_resolution ersetzt — er wird aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin berücksichtigt und entspricht texture_resolution: "4k".

Jul 20

  • Neue Creative Lab — Vinyl Figure API: Verwandelt ein Foto in eine Vinyl-Sammelfigur mit übergroßem Kopf als 3D-Figur. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure APIprototype (6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild, build (30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.

Jul 13

  • Der Bild zu 3D-API wurde ein neuer Smart Topology-model_type hinzugefügt, der über ai_model zwei Modelle anbietet: meshy-t1 — das aktuelle Low-Poly-Modell — und meshy-t2 — ein neues Modell mit sauberer topology, nativ getrennten Teilen, Dreiecks-Ausgabe und einer über target_polycount einstellbaren Flächenanzahl. meshy-t2 ist der Standard unter smart-topology. Das bisherige model_type: lowpoly gilt nun als veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin bedient.

Jul 7

  • Der Bild-zu-Bild-API wurde der Parameter aspect_ratio hinzugefügt, mit dem sich das Seitenverhältnis des Ausgabebilds beim Bearbeiten steuern lässt. Zulässige Werte sind 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 für die nano-banana-Modelle und 1:1, 3:2, 2:3 für gpt-image-2. Optional; Standardwert ist 1:1, kann nicht mit generate_multi_view kombiniert werden.

June 2026

Jun 17

  • Neue API-Playground-Dokumentationsseite: eine interaktive Konsole zum Ausprobieren von Endpoints ohne Code zu schreiben, mit der Möglichkeit, anschließend den entsprechenden cURL-, Python- oder JavaScript-Code zu kopieren. Verfügbar in den Plänen Pro, Premium, Ultra, Studio und Enterprise.

15. Juni

  • Neu UV-Entfaltung-API: Erzeugt ein hochwertiges UV-Layout für ein bestehendes 3D-Modell — der Vorbereitungsschritt vor der Texturierung oder immer dann, wenn ein sauberes, überlappungsfreies UV-Layout für nachgelagerte Tools benötigt wird. Nimmt entweder eine input_task_id (eine abgeschlossene Bild zu 3D-, Text zu 3D- oder Neuvernetzung-Aufgabe) oder eine model_url (nur .glb) entgegen und liefert ein „UV-Weißmodell“ mit brandneuen UV-Koordinaten zurück. 5 Credits pro Aufruf. Unterstützt Meshes mit bis zu 40.000 Flächen (bei größeren zuerst Neuvernetzung ausführen); Quad- und N-Gon-Meshes werden während der UV-Erzeugung trianguliert.

Jun 12

  • Die Preise für Creative Lab API Build wurden für Keychain, Fridge Magnet und Figure auf 30 Credits pro Aufruf aktualisiert (zuvor 20). Lamp bleibt unverändert bei 30 Credits. Die Prototype-Preise bleiben unverändert bei 6 Credits pro Bild. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Pricing.

Jun 5

  • Der optionale Parameter alpha_thumbnail wurde zu den APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh und Repair Printability hinzugefügt. Wenn dieser auf true gesetzt ist, rendert der Task zusätzlich eine Version der Vorschau mit transparentem Hintergrund (RGBA) und gibt diese im neuen Response-Feld alpha_thumbnail_url zurück. Das bestehende thumbnail_url bleibt unverändert. Der Standardwert ist false.

Jun 1

  • Neue Creative Lab APIs: eine Familie produktbezogener Endpoints, die ein Ausgangsfoto (oder einen Text-prompt) in ein 3D-druckbares Konsumprodukt verwandeln. Zum Start vier Produkte — Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, Figur und Lampe. Jedes folgt einem zweistufigen prototypebuild-Workflow, der über input_task_id verkettet wird, und wird unter produktbezogenen URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) mit produktspezifischer Versionierung bereitgestellt, sodass sich die Produkte auf unabhängigen Versionslinien weiterentwickeln können. Prototype: 6 Credits pro Aufruf. Build: 30 Credits pro Aufruf.

Mai 2026

May 26

  • Der Parameter multi_view_thumbnails wurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn dieser auf true gesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus den Hauptansichten (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie unter dem neuen Antwortfeld thumbnail_urls zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Dies erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.

May 22

  • Die Konvertierungs- und Größenänderungsfunktionen der Remesh API sind jetzt als eigenständige Convert API- und Resize API-Endpunkte verfügbar. Die veralteten Parameter der Remesh API funktionieren zur Abwärtskompatibilität weiterhin.

May 13

  • Der Parameter multi_view_thumbnails wurde zur Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn dieser auf true gesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus den Hauptansichten (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie unter dem neuen thumbnail_urls-Antwortfeld zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Dies erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.

May 12

  • Der Parameter resize_longest_side wurde zur Neuvernetzung API hinzugefügt. Skaliert das Modell so, dass die längste Dimension der Bounding-Box dem angegebenen Wert in Metern entspricht. Schließt sich gegenseitig mit resize_height und auto_size aus.

11. Mai

7. Mai

  • Neue Analyze Printability API: Analysiert eine erfolgreich abgeschlossene Meshy-Aufgabe — oder eine beliebige 3D-Modell-URL — auf ihre Eignung für den FDM-3D-Druck. Asynchrones Erstellen-und-Streamen-Muster: POST liefert eine task_id, anschließend liefern GET / SSE-Stream Kennzahlen zu Wasserdichtheit, Volumen, Löchern und nicht-mannigfaltigen Kanten, sobald der Status SUCCEEDED erreicht ist. Kostenlos, es werden keine Credits verbraucht.
  • Neue Repair Printability API: Reparieren Sie ein 3D-Modell für die Druckbarkeit im FDM-Verfahren – behebt nicht-mannigfaltige Kanten, entartete Flächen, Löcher und andere topology-Probleme. Akzeptiert eine bestehende Meshy input_task_id oder eine model_url (.glb, .stl, .obj). Das Ausgabeformat entspricht dem Eingabeformat. 10 Credits pro Aufgabe.

April 2026

Apr 27

  • Das Feld consumed_credits wurde allen Task-Antworten über sämtliche API-Endpunkte hinweg hinzugefügt. Es zeigt die Anzahl der Credits, die von jedem Task verbraucht wurden. Das Feld ist bei Tasks mit den Status PENDING, IN_PROGRESS und SUCCEEDED vorhanden. Bei FAILED-Tasks wird 0 zurückgegeben (Credits werden bei einem Fehler automatisch erstattet). Die Credit-Kosten pro Endpunkt finden Sie unter Preise.

Apr 24

  • Der Parameter model_url wurde dem Multi-Color Print-Endpunkt hinzugefügt. Damit kann ein texturiertes 3D-Modell direkt (per URL oder Data URI) übermittelt werden, anstatt eine input_task_id aus einem vorherigen Meshy-Task zu verwenden. Unterstützte Formate: .glb, .fbx. Werden sowohl model_url als auch input_task_id angegeben, hat input_task_id Priorität.

Apr 21

  • Der Parameter input_task_id wurde zu den Endpoints Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Verweisen Sie direkt auf die Ausgabe eines abgeschlossenen Text-zu-Bild- oder Bild-zu-Bild-Tasks, anstatt image_url / image_urls anzugeben. Wenn beide angegeben werden, hat input_task_id Priorität.

Apr 20

  • Der Parameter hd_texture wurde zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird die Basisfarbtextur in 4K-Auflösung (4096×4096) für höhere Detailgenauigkeit generiert. Nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig false.
  • Das PBR-Paket, das zurückgegeben wird, wenn enable_pbr auf true gesetzt ist, enthält jetzt eine emission-Map unter texture_urls für meshy-6- und latest-Tasks in Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Es ist keine Änderung der Anfrage erforderlich.

Apr 14

Apr 12

  • API-Dokumentation umstrukturiert: Parameter-Gruppierung mit abhängigen Feldern, inline Standardwerten, Kennzeichnungen für erforderlich/veraltet sowie erweiterbarer Unternavigation hinzugefügt und Multi-Bild, Rigging und Animation auf separate Seiten aufgeteilt.

März 2026

Apr 2

  • Unterstützung für das 3mf-Format zum Parameter target_formats in allen endpoints hinzugefügt (Bild zu 3D, Text zu 3D, Neuvernetzung, Neutexturierung). Hinweis: 3MF ist optional und muss explizit angefordert werden.
  • Neue Multi-Color Print API: Konvertieren Sie 3D-Modelle in das mehrfarbige 3MF-Format für den 3D-Druck. Unterstützt Farbpaletten mit 1–16 Farben und konfigurierbarer Präzision. 10 Credits pro Aufgabe.

Mar 20

  • Das Meshy-4-KI-Modell wurde eingestellt. Alle API-Anfragen mit meshy-4 werden nicht mehr unterstützt. Bitte wechseln Sie zu meshy-6 oder latest.
  • Die Parameter auto_size und origin_at wurden zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neuvernetzung hinzugefügt. Wenn auto_size aktiviert ist, verwendet der Dienst KI-Vision, um die reale Höhe zu schätzen und das Modell automatisch in der Größe anzupassen. origin_at legt die Position des Ursprungs fest (bottom oder center). In der Remesh-API schließt sich auto_size gegenseitig mit resize_height aus.

Mar 17

  • Den optionalen Parameter target_formats zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neutexturierung hinzugefügt. Geben Sie an, welche 3D-Formate generiert werden sollen (z. B. ["glb", "fbx"]), um die Bearbeitungszeit der Aufgabe zu verkürzen.

Februar 2026

Feb 28

  • Den Parameter remove_lighting zu den APIs Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Entfernt Glanzlichter und Schatten aus der Basisfarbtextur, um bei individueller Beleuchtung saubere Ergebnisse zu erzielen. Wird nur von meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig true.
  • Die APIs Neutexturierung und Text zu 3D Refine unterstützen jetzt meshy-6 als Wert für ai_model für die vollständige Meshy-6-Texturierung.

Feb 25

  • Der Parameter image_enhancement wurde zu den APIs Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt, für Nutzer, die auf die Optimierung des Eingabebilds verzichten und das exakte Erscheinungsbild ihrer Eingabe beibehalten möchten. Nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig true.

Feb 20

  • Der Parameter model_type wurde zur API Text zu 3D Preview hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu erzeugen, die für sauberere Polygone optimiert sind.

Januar 2026

Jan 27

  • Detaillierte Dokumentation zu Failure Modes für alle API-Endpunkte hinzugefügt, einschließlich häufiger HTTP-Fehlercodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) und Gründen für fehlgeschlagene Tasks. Dies hilft Entwicklern, API-Fehler besser zu verstehen und zu behandeln.

Jan 26

  • Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt Meshy-6 für die vollständige Netzerzeugung. Der Parameter ai_model akzeptiert jetzt meshy-6, und latest löst sich zu Meshy 6 auf.

22. Jan

  • art_style für die Text-zu-3D-Vorschau-API (Meshy-6) als veraltet markiert. Der Parameter war für Legacy-Modelle (Meshy-4 / Meshy-5) vorgesehen und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • enable_pbr für die Text zu 3D- und Bild zu 3D-APIs als veraltet markiert, wenn ai_model gleich meshy-4 ist. Dieser Parameter wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • Den Standardwert des Parameters should_remesh für Meshy-6 in den Text zu 3D- und Bild zu 3D-APIs aktualisiert. Der Parameter ist nun standardmäßig false für meshy-6 und true für andere Modelle, wenn nicht anders angegeben.

19. Jan.

12. Jan.

  • Der API Bild zu 3D wurde ein neuer Parameter model_type hinzugefügt, mit dem Low-Poly-Meshes für sauberere Polygone erzeugt werden können.

Dezember 2025

31. Dez.

  • Der API-Playground wurde eingeführt – ein eigener Bereich, in dem Entwickler API-Parameter erkunden und Anfragen direkt auf der Meshy-Website testen können.
  • Die Text zu Bild API und die Bild zu Bild API wurden eingeführt und ermöglichen KI-gestützte Bildgenerierung aus Textprompts sowie Bildbearbeitung anhand von Referenzbildern. Beide APIs unterstützen die Modelle nano-banana und nano-banana-pro mit optionaler Mehransicht-Generierung.

Dec 22

  • Das Feld video_url in der API-Antwort von Text zu 3D ist nun veraltet und wird in einer zukünftigen Version entfernt.

Dec 04

  • Ein neuer Parameter pose_mode wurde zu den APIs Text zu 3D Preview, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Dieser Parameter akzeptiert a-pose, t-pose oder eine leere Zeichenfolge (Standard). Der Parameter is_a_t_pose ist nun veraltet und wird durch pose_mode ersetzt.

November 2025

Nov 24

  • Die Bild zu 3D- und Multi-Bild zu 3D-APIs verfügen nun über einen optionalen save_pre_remeshed_model-Parameter und stellen model_urls.pre_remeshed_glb bereit, wenn ein Backup vor der Neuvernetzung angefordert wird.

Nov 06

  • Die Text zu 3D Refine API unterstützt jetzt ai_model = latest, was zu Meshy 6 Preview aufgelöst wird.
  • Die Bild zu 3D API verwendet nun standardmäßig die Meshy-6-preview-Texturierung, wenn ai_model = latest und should_texture = true gesetzt sind.
  • Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt ai_model = latest und verwendet standardmäßig Meshy-6-preview für die Texturierung, während die Netzerzeugung weiterhin auf Meshy-5 basiert.
  • Die Neutexturierung API fügt eine latest-Option für ai_model (Meshy-6-preview) hinzu und verwendet diese nun standardmäßig, wenn keine Angabe erfolgt.

Nov 04

  • Die Remesh API erhält nun bei hochgeladenen Modellen die Texturen.
  • Die Retexture API erhält nun bei hochgeladenen Modellen die Texturen, wenn die Option enable_original_uv aktiviert ist.

Oktober 2025

Oct 28

  • Der Response-Header x-api-version wurde hinzugefügt, um die aktuelle Version des API-Servers anzuzeigen.

Oct 20

  • Ein optionaler boolescher Parameter convert_format_only wurde zur Remesh API hinzugefügt, um ausschließlich die Konvertierung des Formats der eingegebenen Modelldatei zu unterstützen.
  • rigged_character_glb_url wurde zur Antwort des The Rigging Task Object hinzugefügt.

Oct 01

  • Entfernung der text-to-voxel-APIs

September 2025

Sep 23

  • Eine latest-Option für ai_model in der Text zu 3D API wurde hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.
  • Für Meshy-6-preview-Generierungsaufgaben gilt ein vorübergehender Rabatt von 50 % auf 10 Credits, der bis zum 30. September 2025 gültig ist. Nach Ablauf des Rabattzeitraums kehren die Kosten für Meshy-6-preview-Aufgaben zu den normalen 20 Credits zurück.

Sep 18

Sep 16

  • Eine latest-Option für ai_model in der Image to 3D API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.

Sep 4

  • Die Unterstützung für model_url-Eingaben um .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl für Remesh und Retexture erweitert.

August 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 ist jetzt stabil für Text zu 3D und Bild zu 3D (ai_model: meshy-5) verfügbar und liefert verbesserte Qualität und Konsistenz.

July 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • Die Retexture-API wurde hinzugefügt, mit der Nutzer 3D-Modelle basierend auf Meshys neuesten KI-Basismodellen neu texturieren können.

Jun 19

Jun 17

  • Dokumentation für Webhooks wurde hinzugefügt.

10. Juni

  • Die Remesh API unterstützt jetzt base64-kodierte GLB-Format-Modelle im Parameter model_url per Data URI.

Mai 2025

20. Mai

15. Mai


April 2025

29. Apr

  • Die Multi-Bild zu 3D API wurde eingeführt, die es ermöglicht, mithilfe des KI-Modells meshy-5 3D-Modelle aus 1 bis 4 Eingabebildern zu generieren.
  • Die KI-Modelloption meshy-5 wurde den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt. Das Tag latest verweist nun ebenfalls auf meshy-5.

17. Apr

  • Der Parameter texture_image_url wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, wodurch Nutzer den Prozess der Texturgenerierung mit einem Bild steuern können.

März 2025

28. Mär

  • Der Parameter latest wurde zu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt, der Zugriff auf unsere kommenden fortschrittlichen KI-Modelle für eine verbesserte Generierungsqualität ermöglicht.

Mar 14

  • Die Text zu Textur API unterstützt jetzt base64-kodierte Modelle im Parameter model_url über Data URI, ähnlich wie image_url in der Bild zu 3D API.

Mar 06

  • Aktualisierte Preise für API-Generierungsaufgaben:
    • Text zu 3D (Preview): Erhöht von 2 auf 5 Credits pro Aufruf
    • Text zu 3D (Refine): Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
    • Bild zu 3D: Jetzt 5 Credits ohne Textur, 15 Credits mit Textur
    • Text zu Textur: Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
    • Text zu Voxel: Bleibt bei 5 Credits pro Aufruf

Februar 2025

Feb 18

  • Ein API-Schlüssel im Testmodus wurde hinzugefügt, mit dem Entwickler die API-Integration testen können, ohne Credits zu verbrauchen. Alle gültigen Anfragen mit diesem Schlüssel liefern dieselben Beispiel-Task-Ergebnisse zurück.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Die Task-Erstellung in der kostenlosen Stufe endet am 20. März 2025. Danach erfordern alle API-Task-Anfragen ein kostenpflichtiges Abonnement. Um einen reibungslosen Zugang zu gewährleisten, empfehlen wir ein Upgrade vor Ablauf der Frist.
    • Verwenden Sie den Gutscheincode APIACCESS, um einen Rabatt von 40% zu erhalten. Vielen Dank, dass Sie bei uns sind!
  • Server-Sent Events (SSE) Streaming-Endpoints für Echtzeit-Task-Updates hinzugefügt:

Feb 6

  • Der Parameter texture_prompt wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, wodurch Nutzer den Textur-Generierungsprozess mit einem prompt steuern können.

January 2025

Jan 23

Jan 14

  • Die veralteten Legacy Text-zu-3D- und Bild-zu-3D-APIs, die auf Meshy-3-KI-Modellen basieren, wurden als veraltet markiert.

Jan 07

  • Der Parameter symmetry_mode wurde zu den APIs Text zu 3D Preview und Image to 3D hinzugefügt, wodurch konfigurierbare Symmetrie-Einstellungen ermöglicht werden.

Dezember 2024

Dec 19

  • Die Remesh-APIs wurden hinzugefügt, mit denen Nutzer bestehende, von anderen Meshy-APIs generierte 3D-Modelle einer Neuvernetzung unterziehen und in verschiedene Formate exportieren können.
  • Die Grenzwerte für die Polygonanzahl unserer APIs wurden für Premium-Nutzer auf einen Bereich von 100-300.000 aktualisiert.

12. Dez

  • Die Eigenschaft model_url in allen Antwortobjekten wurde als veraltet markiert.
  • Die veraltete Meshy-3-API wurde von der aktuellen Meshy-4-API getrennt.

10. Dez

  • Ein enable_pbr-Parameter wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt.
  • Ein should_texture-Parameter wurde zur API Bild zu 3D hinzugefügt.
  • Die Option pbr im Parameter art_style wurde für die API Text zu 3D Preview bei Verwendung des KI-Modells meshy-4 als veraltet markiert.
  • Die Option low-poly im Parameter art_style wurde für die API Text zu 3D Preview als veraltet markiert.

Dec 5

Dec 3

  • Externe APIs verwenden jetzt das Präfix /openapi. Legacy-Pfade werden weiterhin unterstützt, wir empfehlen jedoch, auf die neuen Pfade umzusteigen.

November 2024

Nov 14