Animation API

Endpoints zum Auffinden verfügbarer Animationen und deren Anwendung auf Charaktere mit Rig.


POST/openapi/v1/animations

Create an Animation Task

Dieser Endpunkt ermöglicht es Ihnen, eine neue Aufgabe zu erstellen, um eine Animation auf einen zuvor mit Rigging versehenen Charakter anzuwenden — entweder eine voreingestellte Aktion aus der Animationsbibliothek (action_id) oder ein Bewegungsclip, den Sie mit der Text to Motion API erstellt haben (motion_task_id). Enthält Optionen zur Nachbearbeitung.

Parameter

  • Name
    rig_task_id
    Type
    string
    Erforderlich
    Description

    Die id einer erfolgreich abgeschlossenen Rigging-Aufgabe (aus POST /openapi/v1/rigging). Der Charakter aus dieser Aufgabe wird animiert.

  • Name
    action_id
    Type
    integer
    Description

    Der Bezeichner der voreingestellten Animationsaktion, die angewendet werden soll. Eine vollständige Liste der verfügbaren Animationen finden Sie in der Animationsbibliothek-Referenz. Geben Sie genau eines von action_id oder motion_task_id an.

  • Name
    motion_task_id
    Type
    string
    Description

    Die id einer erfolgreich abgeschlossenen Text-to-Motion-Aufgabe, die anstelle einer voreingestellten Aktion angewendet werden soll. Der generierte Clip wird auf den mit Rigging versehenen Charakter neu ausgerichtet (Retargeting), und der Clip wird zum Zeitpunkt der Erstellung als Snapshot gespeichert, sodass diese Aufgabe nicht betroffen ist, falls die Quellaufgabe später abläuft oder gelöscht wird. Die Assets der Quellaufgabe werden 3 Tage lang aufbewahrt — wenden Sie den Clip an, bevor er abläuft. Erfordert ein zweibeiniges Rig. Geben Sie genau eines von action_id oder motion_task_id an.

  • Name
    post_process
    Type
    object
    Description

    Optionale Nachbearbeitung für die Animationsausgabe. Lassen Sie sie weg, um die Standard-Animationsdateien zu erhalten.

Gilt nur wenn post_process is set
  • Name
    operation_type
    Type
    string
    Erforderlich
    Description

    Der Typ der auszuführenden Operation. Verfügbare Werte: change_fps, fbx2usdz, extract_armature.

  • Name
    fps
    Type
    integer
    Standard 30
    Description

    Die Ziel-Framerate. Gilt nur, wenn operation_type gleich change_fps ist. Erlaubte Werte: 24, 25, 30, 60.

Rückgabewerte

Die Eigenschaft result der Antwort enthält die Aufgaben-id der neu erstellten Animationsaufgabe.

Fehlermodi

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Die Anfrage war nicht akzeptabel. Häufige Ursachen:

    • Fehlender Parameter: rig_task_id fehlt, oder es wurde weder action_id noch motion_task_id angegeben.
    • Widersprüchliche Parameter: Sowohl action_id als auch motion_task_id wurden angegeben — sie schließen sich gegenseitig aus.
    • Ungültige Rigging-Aufgabe: Die rig_task_id ist ungültig oder verweist auf eine fehlgeschlagene/nicht existierende Aufgabe.
    • Ungültige Aktions-ID: Die action_id entspricht keiner gültigen Animation.
    • Motion-Aufgabe nicht bereit: Die Aufgabe zu motion_task_id hat noch nicht den Status SUCCEEDED.
    • Nicht unterstütztes Rig: motion_task_id erfordert ein zweibeiniges Rig; vierbeinige Rigs werden abgelehnt.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Die Authentifizierung ist fehlgeschlagen. Bitte überprüfen Sie Ihren API-Schlüssel.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Nicht genügend Credits, um diese Aufgabe auszuführen.

  • Name
    404 - Not Found
    Description

    Die durch rig_task_id angegebene Rigging-Aufgabe wurde nicht gefunden, die durch motion_task_id angegebene Motion-Aufgabe wurde nicht gefunden, oder der Bewegungsclip ist abgelaufen (Assets der Quellaufgabe werden 3 Tage lang aufbewahrt).

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Sie haben Ihre Ratenbegrenzung überschritten.

Request

POST
/openapi/v1/animations
# Animate a rigged model with required params only
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92
  }'

# Apply a generated Text to Motion clip instead of a preset action
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "motion_task_id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791"
  }'

# With post-processing to change FPS
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92,
    "post_process": {
      "operation_type": "change_fps",
      "fps": 24
    }
  }'

Response

{
  "result": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791"
}

GET/openapi/v1/animations/:id

Eine Animations-Aufgabe abrufen

Dieser Endpunkt ermöglicht es Ihnen, eine Animations-Aufgabe anhand einer gültigen Aufgaben-id abzurufen. Weitere Informationen zu den enthaltenen Eigenschaften finden Sie unter Das Animation-Task-Objekt.

Parameter

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Eindeutige Kennung der abzurufenden Animations-Aufgabe.

Rückgabewerte

Die Antwort enthält das Animation-Task-Objekt. Details finden Sie im Abschnitt Das Animation-Task-Objekt.

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791 
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?Expires=...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?Expires=...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed.usdz?Expires=...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_armature.fbx?Expires=...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_60fps.fbx?Expires=..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

DELETE/openapi/v1/animations/:id

Eine Animationsaufgabe löschen

Dieser Endpunkt löscht eine Animationsaufgabe endgültig, einschließlich aller zugehörigen Modelle und Daten. Diese Aktion ist unwiderruflich.

Pfadparameter

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Die ID der zu löschenden Animationsaufgabe.

Rückgabewerte

Gibt bei Erfolg 200 OK zurück.

Request

DELETE
/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// Returns 200 Ok on success.

GET/openapi/v1/animations

Liste der Animation-Aufgaben

Gibt eine paginierte Liste der Animation-Aufgaben des Aufrufers zurück, neueste zuerst. Standard-Paginierung über page_num und page_size.

Beachten Sie, dass Aufgaben, die über die API erstellt wurden, auch über die API verwaltet werden — sie erscheinen nicht in „Meine Assets“ der Web-App. Verwenden Sie diesen Endpunkt, um eine Aufgabe zu finden, deren ID Sie nicht mehr haben.

Request

GET
/openapi/v1/animations
curl "https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations?page_num=1&page_size=20" \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

GET/openapi/v1/animations/:id/stream

Streamen einer Animation-Aufgabe

Dieser Endpunkt streamt Echtzeit-Updates für eine Animation-Aufgabe über Server-Sent Events (SSE).

Parameter

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Eindeutige Kennung der Animation-Aufgabe, die gestreamt werden soll.

Rückgabewerte

Gibt einen Stream von The Animation Task Objects als Server-Sent Events zurück.

Bei Aufgaben mit dem Status PENDING oder IN_PROGRESS enthält der Antwort-Stream nur die notwendigen Felder progress und status.

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream 
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Animation Task Object structure
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

The Animation Task Object

Das Animation-Task-Objekt repräsentiert die Arbeitseinheit für das Anwenden einer Animation auf einen mit einem Rig versehenen Charakter.

Eigenschaften

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Eindeutiger Bezeichner für den Task.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Typ des Animation-Tasks. Der Wert ist animate.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Status des Tasks. Mögliche Werte: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Fortschritt des Tasks (0-100).

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Zeitstempel (Millisekunden seit der Epoche), wann der Task erstellt wurde.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Zeitstempel (Millisekunden seit der Epoche), wann der Task mit der Verarbeitung begonnen hat. 0, falls noch nicht gestartet.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Zeitstempel (Millisekunden seit der Epoche), wann der Task abgeschlossen wurde. 0, falls noch nicht abgeschlossen.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Zeitstempel (Millisekunden seit der Epoche), wann die Ergebnis-Assets des Tasks ablaufen.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Fehlerdetails für fehlgeschlagene Tasks. Siehe Fehler für die vollständige Referenz des task_error-Objekts.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Die Anzahl der von diesem Task verbrauchten Credits. Vorhanden, wenn der Task-Status PENDING, IN_PROGRESS oder SUCCEEDED ist. Gibt 0 für FAILED-Tasks zurück (Credits werden bei einem Fehlschlag zurückerstattet).

  • Name
    result
    Type
    object
    Description

    Enthält die Ausgabe-Animations-URLs, falls der Task SUCCEEDED ist.

    • Name
      animation_glb_url
      Type
      string
      Description
      Downloadbare URL für die Animation im GLB-Format.
    • Name
      animation_fbx_url
      Type
      string
      Description
      Downloadbare URL für die Animation im FBX-Format.
    • Name
      processed_usdz_url
      Type
      string
      Description
      Downloadbare URL für die verarbeitete Animation im USDZ-Format.
    • Name
      processed_armature_fbx_url
      Type
      string
      Description
      Downloadbare URL für die verarbeitete Armature im FBX-Format.
    • Name
      processed_animation_fps_fbx_url
      Type
      string
      Description
      Downloadbare URL für die Animation mit geänderter FPS im FBX-Format (z. B. falls die Operation change_fps verwendet wurde).
  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Die Anzahl der vorausgehenden Tasks in der Warteschlange. Nur relevant, wenn der Status PENDING ist.

Example Animation Task Object

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}