Changelog
Scopri tutte le ultime funzionalità e aggiornamenti del Meshy API e dei plugin.
Luglio 2026
20 Lug
- Nuova Creative Lab — API Vinile Figure: trasforma una foto in una statuina vinile collezionabile con una grande testa in 3D. Stesso flusso di lavoro in due fasi dell'API Figure —
prototype(6 crediti) genera un'immagine concettuale stilizzata,build(30 crediti) la trasforma in un modello 3D con texture con output GLB e OBJ + MTL. Vedi Prezzi per il dettaglio completo.
13 luglio
- Aggiunto un nuovo Smart Topology
model_typeall'API Immagine in 3D, offrendo due modelli tramiteai_model:meshy-t1— l'attuale modello low-poly — emeshy-t2— un nuovo modello con topology più pulita, parti separatamente natie, output a triangoli, e un conteggio di facce che puoi impostare contarget_polycount.meshy-t2è il predefinito sottosmart-topology. L'esistentemodel_type: lowpolyè ora deprecato ma continua a servire il traffico per garantire la compatibilità con le versioni precedenti.
7 Lug
- Aggiunto il parametro
aspect_ratioall'API Immagine in immagine, in modo da poter controllare il rapporto dell'immagine di output durante la modifica. I valori consentiti sono1:1,16:9,9:16,4:3,3:4per i modelli nano-banana e1:1,3:2,2:3pergpt-image-2. Facoltativo; il valore predefinito è1:1e non può essere combinato congenerate_multi_view.
Giugno 2026
17 Giugno
- Nuova pagina di documentazione API Playground: una console interattiva per provare gli endpoint senza scrivere codice, e poi copiare l'equivalente in cURL, Python o JavaScript. Disponibile nei piani Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.
15 giu
- Nuova API di Unwrap UV: genera un layout UV di alta qualità per un modello 3D esistente — il passo preliminare prima della texturizzazione, o in qualsiasi momento in cui hai bisogno di un layout UV pulito e senza sovrapposizioni per strumenti a valle. Richiede un
input_task_id(un'attività completata Immagine in 3D, Testo in 3D, o Remesh) o unmodel_url(solo.glb) e restituisce un "modello bianco UV" con nuove coordinate UV. 5 crediti per chiamata. Supporta mesh fino a 40.000 facce (esegui Remesh prima se è più grande); le mesh quad e n-gon sono triangolate durante la generazione UV.
12 giugno
- Aggiornato il prezzo per la build dell'API di Creative Lab a 30 crediti per chiamata per portachiavi, magnete da frigo e statuina (precedentemente 20). lampada rimane invariato a 30 crediti. Il prezzo del prototipo rimane invariato a 6 crediti per immagine. Vedi Prezzi per i dettagli completi.
5 giu
- Aggiunto il parametro opzionale
alpha_thumbnailalle API Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, Retexture, Remesh e Ripara stampabilità. Quando impostato sutrue, il compito renderizza inoltre una versione con sfondo trasparente (RGBA) dell'anteprima e la restituisce nel nuovo campo di rispostaalpha_thumbnail_url. L'esistentethumbnail_urlrimane invariato. Valore predefinito èfalse.
1 giu
- Nuovi API Creative Lab: una famiglia di endpoint con ambito prodotto che trasformano una foto sorgente (o prompt di testo) in un prodotto di consumo stampabile in 3D. Quattro prodotti al lancio — portachiavi, magnete da frigo, statuina, e lampada. Ognuno segue un flusso di lavoro a due fasi
prototype→buildconcatenato tramiteinput_task_id, disponibile su URL con ambito prodotto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionamento per prodotto affinché i prodotti possano evolversi su linee di versione indipendenti. Prototipo: 6 crediti per chiamata. Build: 30 crediti per chiamata.
Maggio 2026
May 26
- Aggiunto il parametro
multi_view_thumbnailsall'API Multi-immagine in 3D. Quando impostato sutrue, l'attività rende inoltre quattro miniature di vista cardinali (frontale, destra, posteriore, sinistra) e le restituisce nel nuovo campo di rispostathumbnail_urls. Il campo esistentethumbnail_urlrimane invariato. Aggiunge circa 3 secondi alla latenza dell'attività.
22 maggio
- Le funzionalità di converti e ridimensiona dell'API Remesh sono ora disponibili come endpoint standalone Convert API e Resize API. I parametri deprecati su Remesh continueranno a funzionare per compatibilità retroattiva.
13 Maggio
- Aggiunto il parametro
multi_view_thumbnailsall'API Immagine in 3D. Quando impostato sutrue, il compito rende inoltre quattro miniature da vista cardinale (fronte, destra, retro, sinistra) e le restituisce nel nuovo campo di rispostathumbnail_urls. Il campo esistentethumbnail_urlè invariato. Aggiunge circa 3 secondi alla latenza del compito.
12 Maggio
- Aggiunto il parametro
resize_longest_sideall'API Remesh. Ridimensiona il modello in modo che la dimensione più lunga della bounding-box corrisponda al valore specificato in metri. Mutuamente esclusivo conresize_heighteauto_size.
11 maggio
- Deprecato il parametro
symmetry_modesugli endpoint Testo in 3D, Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Questo parametro non influisce più sull'output.
7 maggio
- Nuovo API Analizza stampabilità: Analizza un'attività di Meshy completata con successo — o qualsiasi URL di modello 3D — per la prontezza alla stampa 3D FDM. Creazione asincrona + pattern di streaming: POST restituisce un task_id, quindi GET / SSE stream restituisce metriche di tenuta stagna, volume, fori e spigoli non manifold una volta SUCCEEDED. Gratuito, nessun credito consumato.
- Nuovo API Ripara stampabilità: Ripara un modello 3D per la stampabilità FDM — corregge spigoli non manifold, facce degenerate, fori e altri problemi di topology. Accetta un
input_task_idMeshy esistente o unmodel_url(.glb,.stl,.obj). Il formato di output corrisponde all'input. 10 crediti per task.
Aprile 2026
27 Apr
- Aggiunto il campo
consumed_creditsa tutte le risposte delle attività su ogni API endpoint. Mostra il numero di crediti utilizzati da ciascuna attività. Il campo è presente per le attività con statoPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Restituisce0per le attivitàFAILED(i crediti vengono automaticamente rimborsati in caso di errore). Vedi Prezzi per i costi dei crediti per endpoint.
24 Apr
- Aggiunto il parametro
model_urlall'endpoint Multi-Color Print. Invia un modello 3D con texture direttamente (tramite URL o Data URI) invece di uninput_task_idda un'attività precedente di Meshy. Formati supportati:.glb,.fbx. Quando vengono forniti entrambimodel_urleinput_task_id,input_task_idha priorità.
21 Apr
- Aggiunto il parametro
input_task_idagli endpoint Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Fa' riferimento direttamente all'output di un'attività completata di Testo in immagine o Immagine in immagine invece di fornireimage_url/image_urls. Quando entrambi sono forniti,input_task_idha la priorità.
Apr 20
- Aggiunto il parametro
hd_textureagli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, e Retexture. Quando abilitato, la texture del colore base viene generata a risoluzione 4K (4096×4096) per un maggiore dettaglio. Supportato solo permeshy-6elatest. Il valore predefinito èfalse. - Il pacchetto PBR restituito quando
enable_pbrètrueora include una mappa diemissionsottotexture_urlsper attivitàmeshy-6elatestnegli endpoints Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, e Retexture. Nessuna modifica alla richiesta è necessaria.
Apr 14
- Aggiunto il parametro
decimation_modeagli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D Preview e Remesh. Imposta il livello del conteggio poligoni ad adattamento:1(ultra),2(alto),3(medio) o4(basso).
Apr 12
- Ristrutturata la documentazione API: aggiunto raggruppamento dei parametri con campi dipendenti, valori predefiniti in linea, badge richiesti/deprecati, sotto-navigazione espandibile e suddivisione di Immagine multipla, rigging e Animazione in pagine separate.
Marzo 2026
2 Apr
- Aggiunto supporto per il formato
3mfal parametrotarget_formatsin tutti gli endpoint (Immagine in 3D, Testo in 3D, Remesh, Retexture). Nota: 3MF è solo su richiesta e deve essere esplicitamente richiesto. - Nuova API di Stampa Multicolore: Converti modelli 3D nel formato 3MF multicolore per la stampa 3D. Supporta palette da 1 a 16 colori con precisione configurabile. 10 crediti per task.
20 Mar
- Ritirato il modello AI Meshy-4. Tutte le richieste API che utilizzano
meshy-4non sono più supportate. Si prega di migrare ameshy-6olatest. - Aggiunti i parametri
auto_sizeeorigin_atagli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D e Remesh. Quandoauto_sizeè abilitato, il servizio utilizza la visione AI per stimare l'altezza reale e ridimensionare automaticamente il modello.origin_atimposta la posizione di origine (bottomocenter). Nell'API Remesh,auto_sizeè mutuamente esclusivo conresize_height.
Mar 17
- Aggiunto parametro opzionale
target_formatsagli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, e Retexture. Specificare quali formati 3D generare (es.,["glb", "fbx"]) per ridurre il tempo di completamento del task.
Febbraio 2026
28 febbraio
- Aggiunto il parametro
remove_lightingalle API di Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D Refine e Retexture. Rimuove luci e ombre dalla texture del colore di base per risultati più puliti sotto illuminazione personalizzata. Supportato solo permeshy-6elatest. Valore predefinitotrue. - Le API di Retexture e Testo in 3D Refine ora supportano
meshy-6come valore perai_modelper una texturizzazione completa di Meshy 6.
25 Febbraio
- Aggiunto il parametro
image_enhancementalle API Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D per gli utenti che desiderano rinunciare all'ottimizzazione delle immagini di input e preservare l'aspetto esatto del loro input. Supportato solo permeshy-6elatest. Il valore predefinito ètrue.
Feb 20
- Aggiunto il parametro
model_typeall'API Testo in 3D Preview per generare mesh low-poly ottimizzate per poligoni più puliti.
Gennaio 2026
27 Gen
- Aggiunta documentazione dettagliata sulle Modalità di Fallimento per tutti gli Endpoint API, inclusi i comuni codici di errore HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) e le ragioni dei fallimenti dei task. Questo aiuta gli sviluppatori a comprendere e gestire meglio gli errori dell'API.
Jan 26
- L'API Multi-immagine in 3D ora supporta Meshy-6 per la generazione completa di mesh. Il parametro
ai_modelora accettameshy-6elatestsi risolve in Meshy 6.
Jan 22
- Deprecato
art_styleper l'API Testo in 3D Preview (Meshy-6). Il parametro era progettato per modelli deprecati (Meshy-4 / Meshy-5) e sarà rimosso in un futuro rilascio. - Deprecato
enable_pbrper le API Testo in 3D e Immagine in 3D quandoai_modelèmeshy-4. Questo parametro sarà rimosso in un futuro rilascio. - Aggiornato il valore predefinito del parametro
should_remeshper Meshy-6 nelle API Testo in 3D e Immagine in 3D. Il parametro ora predefiniscefalsepermeshy-6, etrueper altri modelli se non specificato.
Jan 19
- L'opzione
latestperai_modelnelle API di Testo in 3D (Anteprima) e Immagine in 3D ora si risolve a Meshy 6.
12 gennaio
- È stato aggiunto un nuovo parametro
model_typeall'API Immagine in 3D per generare mesh low-poly ottimizzate per poligoni più puliti.
Dicembre 2025
Dic 31
- Lanciato l'API Playground, uno spazio dedicato ai sviluppatori per esplorare i parametri dell'API e testare le richieste direttamente sul sito web di Meshy.
- Introdotto il Text to Image API e l'Image to Image API, permettendo la generazione di immagini alimentate dall'intelligenza artificiale da suggerimenti di testo e l'editing di immagini da immagini di riferimento. Entrambe le API supportano i modelli
nano-bananaenano-banana-pro, con l'opzione di generazione multi-vista.
22 Dic
- Il campo
video_urlnella risposta API di Testo in 3D è ora deprecato e verrà rimosso in un futuro aggiornamento.
4 Dic
- Aggiunto un nuovo parametro
pose_modealle API Testo in 3D Preview, Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Questo parametro accettaa-pose,t-poseo una stringa vuota (predefinito). Il parametrois_a_t_poseè ora deprecato a favore dipose_mode.
Novembre 2025
Nov 24
- Le API Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D aggiungono un
save_pre_remeshed_modelparametro opzionale e espongonomodel_urls.pre_remeshed_glbquando viene richiesta una copia di backup pre-Remesh.
Nov 06
- L'API Testo in 3D ora supporta
ai_model = latest, che si risolve in Meshy 6 Preview. - L'API Immagine in 3D ora predefinisce la texturing Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - L'API Multi-immagine in 3D ora supporta
ai_model = latest, eseguendo di default la texturing con Meshy-6-preview mentre la generazione mesh rimane Meshy-5. - L'API Retexture aggiunge un'opzione
latestperai_model(Meshy-6-preview) e ora utilizza questa impostazione di default quando omesso.
Nov 04
- L'API di Remesh ora preserva le texture per i modelli caricati.
- L'API di Retexture ora preserva le texture per i modelli caricati quando l'opzione
enable_original_uvè abilitata.
Ottobre 2025
Ott 28
- Aggiunto l'header di risposta
x-api-versionper indicare la versione attuale del server API.
20 Ott
- Aggiunto un parametro booleano opzionale
convert_format_onlyall'API di Remesh per supportare la conversione solo del formato del file modello di input. - Aggiunto
rigged_character_glb_urlalla risposta di L'oggetto Task di Rigging.
Oct 01
- Rimuovere le API
text-to-voxel
Settembre 2025
23 Set
- Aggiunta un'opzione
latestperai_modelnell'API Testo in 3D per utilizzare Meshy 6 Preview. - Sconto temporaneo del 50% per i compiti di generazione Meshy-6-preview a 10 crediti che durerà fino al 30 Set 2025. Dopo il periodo di sconto, il costo dei compiti Meshy-6-preview tornerà ai normali 20 crediti.
Sep 18
- Aggiornati i prezzi API per Testo in 3D e Immagine in 3D per riflettere i costi diversi per Meshy 6 e altri modelli.
Sep 16
- Aggiunta un'opzione
latestperai_modelnell'API Immagine in 3D per utilizzare Meshy 6 Preview.
4 settembre
Agosto 2025
18 ago
- Aggiunto un parametro opzionale
is_a_t_posealle API Testo in 3D Preview, Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D per generare modelli in una posa A/T.
13 ago
- Meshy 5 è ora stabile per Testo in 3D e Immagine in 3D (
ai_model:meshy-5), offrendo qualità e coerenza migliorate.
Luglio 2025
31 lug
- Supportare le mappe di texture PBR nell'API tramite il parametro
enable_pbrper l'ultimo modellomeshy-5per gli endpoint Testo in 3D, Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, e Retexture.
Giugno 2025
Jun 25
- Aggiunto il Retexture API, che consente agli utenti di eseguire il Retexture di modelli 3D basati sui modelli AI di base più recenti di Meshy.
Jun 19
- Aggiunte API di eliminazione per Testo in 3D, Immagine in 3D, Remesh, Rigging, e Animazione.
- Aggiunto il parametro
ai_modelall'API di perfezionamento Testo in 3D.
17 Giugno
- Aggiunta documentazione per Webhooks.
10 Giugno
- L'API di Remesh ora supporta modelli in formato GLB codificati in base64 nel parametro
model_urltramite Data URI.
Maggio 2025
20 maggio
- Aggiunto un parametro opzionale
moderationalle API Testo in 3D Anteprima, Testo in 3D Raffina, Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Quando abilitato, il contenuto in ingresso viene automaticamente controllato per contenuti potenzialmente dannosi prima della generazione.
15 maggio
- Introdotta l'API Auto-rigging & Animazione, che consente agli utenti di aggiungere automaticamente il rig e animare modelli 3D. Scopri di più sul Rigging e Animazione.
Aprile 2025
29 Apr
- Introdotta l'API Multi-immagine in 3D, che consente la generazione di modelli 3D da 1 a 4 immagini di input utilizzando il modello AI
meshy-5. - Aggiunta l'opzione del modello AI
meshy-5alle API Testo in 3D e Immagine in 3D. Il taglatestora si risolve anche inmeshy-5.
Apr 17
- Aggiunto il parametro
texture_image_urlalle API Immagine in 3D e Testo in 3D Refine, permettendo agli utenti di guidare il processo di generazione delle texture con un'immagine.
Marzo 2025
28 mar
- Aggiunto il parametro
latestalle API Testo in 3D e Immagine in 3D, consentendo l'accesso ai nostri futuri modelli avanzati di IA per una qualità di generazione migliorata.
14 marzo
- L'API Testo in texture ora supporta modelli codificati in base64 nel parametro
model_urltramite Data URI, simile all'image_urlnell'API Immagine in 3D.
Mar 06
- Prezzi aggiornati per i compiti di generazione API:
- Testo in 3D (Anteprima): Aumentato da 2 a 5 crediti per chiamata
- Testo in 3D (Rifinisci): Aumentato da 5 a 10 crediti per chiamata
- Immagine in 3D: Ora 5 crediti senza texture, 15 crediti con texture
- Testo in texture: Aumentato da 5 a 10 crediti per chiamata
- Testo in Voxel: Rimane a 5 crediti per chiamata
Febbraio 2025
Feb 18
- Aggiunta una chiave API in modalità test
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678che consente agli sviluppatori di testare l'integrazione API senza consumare crediti. Tutte le richieste valide utilizzando questa chiave restituiranno gli stessi risultati di esempio del task.
13 feb
-
Cambiamenti Importanti:
- La creazione di task nel piano gratuito terminerà il
20 marzo 2025. Dopo tale data, tutte le richieste di task API richiederanno un abbonamento a pagamento. Per mantenere l'accesso senza problemi, consigliamo di effettuare l'aggiornamento prima della scadenza. - Usa il codice coupon
APIACCESSper usufruire di uno sconto del40%. Grazie per essere con noi!
- La creazione di task nel piano gratuito terminerà il
-
Aggiunti endpoint di streaming Server-Sent Events (SSE) per aggiornamenti in tempo reale dei task:
6 Feb
- Aggiunto il parametro
texture_promptalle API Immagine in 3D e Testo in 3D Fine, permettendo agli utenti di guidare il processo di generazione delle texture con un prompt di testo.
Gennaio 2025
23 Gen
- Aggiunti endpoint per listare le attività per le API Testo in 3D, Immagine in 3D, Remesh e Testo in texture.
14 gen
- Deprecato le Legacy Testo in 3D e Immagine in 3D API basate sui modelli AI Meshy-3.
07 Gennaio
- Aggiunto il parametro
symmetry_modealle API Testo in 3D Anteprima e Immagine in 3D, consentendo impostazioni di simmetria configurabili.
Dicembre 2024
19 Dic
- Aggiunte le API di Remesh, che consentono agli utenti di effettuare un Remesh e esportare i modelli 3D esistenti generati da altre API di Meshy in vari formati.
- Aggiornati i limiti del conteggio poligoni per le nostre API con un intervallo di 100-300.000 per gli utenti Premium.
12 Dic
- Deprecato la proprietà
model_urlin tutti gli oggetti di risposta. - Separata l'API Legacy Meshy-3 dall'ultima API Meshy-4.
Dec 10
- Aggiunto un parametro
enable_pbralle API Immagine in 3D e Testo in 3D Refine. - Aggiunto un parametro
should_textureall'API Immagine in 3D. - Deprecato l'opzione
pbrnel parametroart_styleper l'API Testo in 3D Preview quando si utilizza il modello AImeshy-4. - Deprecato l'opzione
low-polynel parametroart_styleper l'API Testo in 3D Preview.
5 Dic
- Aggiunto un'API Get Balance per consentire agli utenti di recuperare il loro saldo crediti.
- Aggiunto un parametro
should_remeshalle API Immagine in 3D e Anteprima Testo in 3D.
3 dicembre
- Le API esterne ora utilizzano il prefisso
/openapi. I percorsi Legacy rimangono supportati, ma consigliamo di passare ai nuovi percorsi.
Novembre 2024
14 nov
- L'API Immagine in 3D ora supporta immagini codificate in base64.