changelog
Consulta tutte le funzionalità latest e gli aggiornamenti della Meshy API e dei plugin.
Giugno 2026
Jun 17
- Nuova pagina della documentazione API Playground: una console interattiva per provare gli endpoint senza scrivere codice, quindi copiare l’equivalente in cURL, Python o JavaScript. Disponibile nei piani Pro, Studio ed Enterprise.
Jun 15
- Nuova API Unwrap UV: genera un layout UV di alta qualità per un modello 3D esistente — il passaggio preliminare prima della texturizzazione, o ogni volta che hai bisogno di un layout UV pulito e senza sovrapposizioni per strumenti a valle. Accetta un
input_task_id(un'attività completata di Immagine in 3D, Testo in 3D o Remesh) oppure unmodel_url(solo.glb) e restituisce un "modello bianco UV" con coordinate UV completamente nuove. 5 crediti per chiamata. Supporta mesh fino a 40.000 facce (esegui prima Remesh se più grandi); le mesh quad e n-gon vengono triangolate durante la generazione UV.
12 giu
- Aggiornati i prezzi di Build della Creative Lab API a 30 crediti per chiamata per portachiavi, magnete da frigo e statuina (in precedenza 20). lampada rimane invariata a 30 crediti. I prezzi del prototipo restano invariati a 6 crediti per immagine. Consulta Prezzi per il riepilogo completo.
Jun 5
- Aggiunto il parametro opzionale
alpha_thumbnailalle API Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, Retexture, Remesh e Ripara stampabilità. Quando impostato sutrue, l'attività esegue inoltre il rendering di una versione dell'anteprima con sfondo trasparente (RGBA) e la restituisce nel nuovo campo di rispostaalpha_thumbnail_url. L'attualethumbnail_urlrimane invariato. Il valore predefinito èfalse.
Jun 1
- Nuove API Creative Lab: una famiglia di endpoint con ambito per prodotto che trasformano una foto sorgente (o un prompt testuale) in un prodotto di consumo stampabile in 3D. Quattro prodotti al lancio — portachiavi, magnete da frigo, statuina, e lampada. Ciascuno segue un flusso di lavoro in due fasi
prototype→buildconcatenate tramiteinput_task_id, servito sotto URL con ambito per prodotto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionamento per prodotto, così i prodotti possono evolvere su linee di versione indipendenti. Prototipo: 6 crediti per chiamata. Build: 30 crediti per chiamata.
Maggio 2026
May 26
- Aggiunto il parametro
multi_view_thumbnailsall'API Multi-immagine in 3D. Quando impostato sutrue, l'attività renderizza inoltre quattro miniature da viste cardinali (frontale, destra, posteriore, sinistra) e le restituisce nel nuovo campo di rispostathumbnail_urls. Il campo esistentethumbnail_urlrimane invariato. Aggiunge circa 3 secondi alla latenza dell'attività.
May 22
- La funzionalità di Converti e Ridimensiona dalla API Remesh è ora disponibile come endpoint standalone API Converti e API Ridimensiona. I parametri deprecati su Remesh continueranno a funzionare per la compatibilità con le versioni precedenti.
May 13
- Aggiunto il parametro
multi_view_thumbnailsall'API Immagine in 3D. Quando impostato sutrue, l'attività esegue inoltre il rendering di quattro miniature di viste cardinali (frontale, destra, posteriore, sinistra) e le restituisce nel nuovo campo di rispostathumbnail_urls. Il campo esistentethumbnail_urlrimane invariato. Aggiunge circa 3 secondi alla latenza dell'attività.
May 12
- Aggiunto il parametro
resize_longest_sideall'API Remesh. Ridimensiona il modello in modo che la dimensione più lunga del riquadro di delimitazione sia uguale al valore specificato in metri. Mutuamente esclusivo conresize_heighteauto_size.
May 11
- Deprecato il parametro
symmetry_modesugli endpoint Testo in 3D, Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Questo parametro non influisce più sull'output.
May 7
- Nuova API Analizza stampabilità: analizza un task Meshy riuscito — o qualsiasi URL di modello 3D — per verificarne la prontezza alla stampa 3D FDM. Pattern di creazione asincrona + stream: POST restituisce un task_id, quindi GET / stream SSE restituiscono le metriche di tenuta stagna, volume, fori e spigoli non manifold una volta SUCCEEDED. Gratuita, nessun credito consumato.
- Nuova API Ripara stampabilità: ripara un modello 3D per la stampabilità FDM — corregge spigoli non manifold, facce degenerate, fori e altri problemi di topology. Accetta un
input_task_idMeshy esistente o unmodel_url(.glb,.stl,.obj). Il formato di output corrisponde all'input. 10 crediti per task.
Aprile 2026
Apr 27
- Aggiunto il campo
consumed_creditsa tutte le risposte delle attività in ogni endpoint API. Mostra il numero di crediti consumati da ciascuna attività. Il campo è presente per le attività negli statiPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Restituisce0per le attivitàFAILED(i crediti vengono rimborsati automaticamente in caso di errore). Consulta Prezzi per i costi in crediti per endpoint.
Apr 24
- Aggiunto il parametro
model_urlall'endpoint stampa multicolore. Invia direttamente un modello 3D con texture (tramite URL o Data URI) invece di uninput_task_idda un'attività Meshy precedente. Formati supportati:.glb,.fbx. Quando vengono forniti siamodel_urlsiainput_task_id,input_task_idha la priorità.
Apr 21
- Aggiunto il parametro
input_task_idagli endpoint Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Fai riferimento direttamente all'output di un'attività Testo in immagine o Immagine in immagine completata invece di fornireimage_url/image_urls. Quando vengono forniti entrambi,input_task_idha la priorità.
Apr 20
- Aggiunto il parametro
hd_textureagli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D Refine e Retexture. Quando abilitato, la texture del colore di base viene generata a risoluzione 4K (4096×4096) per un livello di dettaglio maggiore. Supportato solo permeshy-6elatest. Il valore predefinito èfalse. - Il pacchetto PBR restituito quando
enable_pbrètrueora include una mappaemissionintexture_urlsper le attivitàmeshy-6elatestin Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D Refine e Retexture. Non è richiesta alcuna modifica alla richiesta.
Apr 14
- Aggiunto il parametro
decimation_modeagli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Anteprima Testo in 3D e Remesh. Imposta il livello del conteggio poligoni della decimazione adattiva:1(ultra),2(alto),3(medio) o4(basso).
Apr 12
- Documentazione API ristrutturata: aggiunto il raggruppamento dei parametri con campi dipendenti, valori predefiniti inline, badge obbligatorio/deprecato, sotto-navigazione espandibile, e suddiviso Multi-immagine, Rigging e Animazione in pagine separate.
Marzo 2026
Apr 2
- Aggiunto il supporto al formato
3mfal parametrotarget_formatsin tutti gli endpoint (Immagine in 3D, Testo in 3D, Remesh, Retexture). Nota: 3MF è solo opt-in e deve essere richiesto esplicitamente. - Nuova API di stampa multicolore: Converti modelli 3D in formato 3MF multicolore per la stampa 3D. Supporta palette colori da 1 a 16 con precisione configurabile. 10 crediti per attività.
Mar 20
- Ritirato il modello IA Meshy-4. Tutte le richieste API che usano
meshy-4non sono più supportate. Esegui la migrazione ameshy-6olatest. - Aggiunti i parametri
auto_sizeeorigin_atagli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D e Remesh. Quandoauto_sizeè abilitato, il servizio usa la visione IA per stimare l'altezza nel mondo reale e ridimensionare automaticamente il modello.origin_atimposta la posizione dell'origine (bottomocenter). Nell'API Remesh,auto_sizeè mutuamente esclusivo conresize_height.
Mar 17
- Aggiunto il parametro opzionale
target_formatsagli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D e Retexture. Specifica quali formati 3D generare (ad es.,["glb", "fbx"]) per ridurre il tempo di completamento dell'attività.
Febbraio 2026
28 feb
- Aggiunto il parametro
remove_lightingalle API Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D Refine e Retexture. Rimuove riflessi e ombre dalla texture del colore di base per risultati più puliti con illuminazione personalizzata. Supportato solo permeshy-6elatest. Il valore predefinito ètrue. - Le API Retexture e Testo in 3D Refine ora supportano
meshy-6come valore diai_modelper la texturizzazione completa Meshy 6.
Feb 25
- Aggiunto il parametro
image_enhancementalle API Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D per gli utenti che desiderano disattivare l'ottimizzazione dell'immagine di input e preservare l'aspetto esatto del proprio input. Supportato solo permeshy-6elatest. Il valore predefinito ètrue.
Feb 20
- Aggiunto il parametro
model_typeall'API Anteprima Testo in 3D per generare mesh low-poly ottimizzate per poligoni più puliti.
Gennaio 2026
Jan 27
- Aggiunta documentazione dettagliata sulle Modalità di errore per tutti gli Endpoint API, inclusi i codici di errore HTTP comuni (400, 401, 402, 404, 422, 429) e i motivi di errore delle attività. Questo aiuta gli sviluppatori a comprendere e gestire meglio gli errori API.
Jan 26
- L'API Multi-immagine in 3D ora supporta Meshy-6 per la Generazione mesh completa. Il parametro
ai_modelora accettameshy-6elatestsi risolve in Meshy 6.
Jan 22
- Deprecato
art_styleper l'API Anteprima Testo in 3D (Meshy-6). Il parametro era progettato per modelli Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) e verrà rimosso in una versione futura. - Deprecato
enable_pbrper le API Testo in 3D e Immagine in 3D quandoai_modelèmeshy-4. Questo parametro verrà rimosso in una versione futura. - Aggiornato il valore predefinito del parametro
should_remeshper Meshy-6 nelle API Testo in 3D e Immagine in 3D. Il parametro ora ha come valore predefinitofalsepermeshy-6etrueper gli altri modelli se non specificato.
Jan 19
- L'opzione
latestperai_modelnelle API Testo in 3D (Anteprima) e Immagine in 3D ora corrisponde a Meshy 6.
Jan 12
- Aggiunto un nuovo parametro
model_typeall'API Immagine in 3D per generare mesh low-poly ottimizzate per poligoni più puliti.
Dicembre 2025
31 dic
- Lanciato l'API Playground, uno spazio dedicato agli sviluppatori per esplorare i parametri API e testare le richieste direttamente sul sito web di Meshy.
- Introdotte la Text to Image API e la Image to Image API, che consentono la generazione di immagini basata sull'AI a partire da prompt testuali e la modifica di immagini da immagini di riferimento. Entrambe le API supportano i modelli
nano-bananaenano-banana-pro, con generazione multi-vista opzionale.
Dec 22
- Il campo
video_urlnella risposta API Testo in 3D è ora deprecato e verrà rimosso in una versione futura.
Dec 04
- Aggiunto un nuovo parametro
pose_modealle API Anteprima Testo in 3D, Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Questo parametro accettaa-pose,t-poseo una stringa vuota (predefinita). Il parametrois_a_t_poseè ora deprecato a favore dipose_mode.
Novembre 2025
Nov 24
- Le API Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D aggiungono un parametro opzionale
save_pre_remeshed_modeled espongonomodel_urls.pre_remeshed_glbquando viene richiesto un backup pre-Remesh.
Nov 06
- La API di perfezionamento Testo in 3D ora supporta
ai_model = latest, che corrisponde a Meshy 6 Preview. - La API Immagine in 3D ora usa per impostazione predefinita la texturing Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - La API Multi-immagine in 3D ora supporta
ai_model = latest, eseguendo Meshy-6-preview per la texturing per impostazione predefinita, mentre la Generazione mesh rimane Meshy-5. - La API Retexture aggiunge un'opzione
latestperai_model(Meshy-6-preview) e ora la usa per impostazione predefinita quando viene omessa.
Nov 04
- La Remesh API ora conserva le texture per i modelli caricati.
- La Retexture API ora conserva le texture per i modelli caricati quando l'opzione
enable_original_uvè abilitata.
Ottobre 2025
Oct 28
- Aggiunto l'header di risposta
x-api-versionper indicare la versione corrente del server API.
Oct 20
- Aggiunto un parametro booleano opzionale
convert_format_onlyalla API Remesh per supportare solo la conversione del formato del file del modello di input. - Aggiunto
rigged_character_glb_urlalla risposta di L'oggetto attività di rigging.
Oct 01
- Rimuovi le API
text-to-voxel
Settembre 2025
Sep 23
- È stata aggiunta un'opzione
latestperai_modelnell'API Testo in 3D per utilizzare Meshy 6 Preview. - Sconto temporaneo del 50% in vigore per le attività di generazione Meshy-6-preview a 10 crediti, che durerà fino al 30 settembre 2025. Dopo il periodo di sconto, il costo delle attività Meshy-6-preview tornerà ai normali 20 crediti.
18 set
- Aggiornati i Prezzi API per Testo in 3D e Immagine in 3D per riflettere costi diversi per Meshy 6 e altri modelli.
Sep 16
- Aggiunta un'opzione
latestperai_modelnell'API Immagine in 3D per usare Meshy 6 Preview.
Sep 4
Agosto 2025
Aug 18
- Aggiunto un parametro opzionale
is_a_t_posealle API Anteprima Testo in 3D, Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D per generare modelli in posa A/T.
Aug 13
- Meshy 5 è ora stabile per Testo in 3D e Immagine in 3D (
ai_model:meshy-5), offrendo qualità e coerenza migliorate.
Luglio 2025
Jul 31
- Supporto delle mappe texture PBR nell'API tramite il parametro
enable_pbrper il modello latestmeshy-5per gli endpoint Testo in 3D, Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D e Retexture.
Giugno 2025
Jun 25
- Aggiunta la Retexture API, che consente agli utenti di applicare Retexture ai modelli 3D in base ai modelli IA foundation latest di Meshy.
Jun 19
- Aggiunte le API di eliminazione per Testo in 3D, Immagine in 3D, Remesh, Rigging e Animazione.
- Aggiunto il parametro
ai_modelall'API Refine di Testo in 3D.
Jun 17
- Aggiunta la documentazione per Webhooks.
Jun 10
- La Remesh API ora supporta modelli in formato GLB codificati in base64 nel parametro
model_urltramite Data URI.
Maggio 2025
May 20
- Aggiunto un parametro opzionale
moderationalle API Anteprima Testo in 3D, Perfezionamento Testo in 3D, Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Quando è abilitato, il contenuto di input viene controllato automaticamente per individuare contenuti potenzialmente dannosi prima della generazione.
May 15
- Introdotta l'API di Auto-rigging e Animazione, che consente agli utenti di eseguire automaticamente il rigging e animare modelli 3D. Scopri di più sul Rigging e sull'Animazione.
Aprile 2025
Apr 29
- Introdotta l'API Multi-immagine in 3D, che consente la generazione di modelli 3D da 1 a 4 immagini di input utilizzando il modello AI
meshy-5. - Aggiunta l'opzione del modello AI
meshy-5alle API Testo in 3D e Immagine in 3D. Il taglatestora si risolve anche inmeshy-5.
Apr 17
- Aggiunto il parametro
texture_image_urlalle API Immagine in 3D e Text to 3D Refine, consentendo agli utenti di guidare il processo di generazione della texture con un'immagine.
Marzo 2025
Mar 28
- Aggiunto il parametro
latestalle API Testo in 3D e Immagine in 3D, consentendo l'accesso ai nostri prossimi modelli di IA avanzati per una migliore qualità di generazione.
Mar 14
- L'API Testo in texture ora supporta modelli codificati in base64 nel parametro
model_urltramite Data URI, in modo simile aimage_urlnell'API Immagine in 3D.
Mar 06
- Prezzi aggiornati per le attività di generazione API:
- Testo in 3D (Anteprima): aumentato da 2 a 5 crediti per chiamata
- Testo in 3D (Perfezionamento): aumentato da 5 a 10 crediti per chiamata
- Immagine in 3D: ora 5 crediti senza texture, 15 crediti con texture
- Testo in texture: aumentato da 5 a 10 crediti per chiamata
- Testo in voxel: rimane a 5 crediti per chiamata
Febbraio 2025
Feb 18
- Aggiunta una chiave API in modalità test
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678che consente agli sviluppatori di testare l'integrazione API senza consumare crediti. Tutte le richieste valide che utilizzano questa chiave restituiranno gli stessi risultati di attività di esempio.
Feb 13
-
Modifiche non retrocompatibili:
- La creazione di attività per il piano gratuito terminerà il
March 20, 2025. Dopo tale data, tutte le richieste di attività API richiederanno un abbonamento a pagamento. Per mantenere fluido il tuo accesso, ti consigliamo di effettuare l'upgrade prima della scadenza. - Usa il codice coupon
APIACCESSper usufruire di uno sconto del40%. Grazie per essere con noi!
- La creazione di attività per il piano gratuito terminerà il
-
Aggiunti endpoint di streaming Server-Sent Events (SSE) per aggiornamenti delle attività in tempo reale:
Feb 6
- Aggiunto il parametro
texture_promptalle API Immagine in 3D e Testo in 3D Refine, consentendo agli utenti di guidare il processo di generazione della texture con un prompt testuale.
Gennaio 2025
Jan 23
- Aggiunti endpoint per elencare le attività alle API Testo in 3D, Immagine in 3D, Remesh e Testo in texture.
Jan 14
- Deprecato le API Legacy Testo in 3D e Immagine in 3D basate sui modelli AI Meshy-3.
Jan 07
- Aggiunto il parametro
symmetry_modealle API Anteprima Testo in 3D e Immagine in 3D, consentendo impostazioni di simmetria configurabili.
Dicembre 2024
Dec 19
- Aggiunte le Remesh APIs, che consentono agli utenti di eseguire il remesh ed esportare modelli 3D esistenti generati da altre Meshy APIs in vari formati.
- Aggiornati i limiti di conteggio poligoni per le nostre API a un intervallo di 100-300.000 per gli utenti Premium.
Dec 12
- Deprecata la proprietà
model_urlin tutti gli oggetti di risposta. - Separata l'API Legacy Meshy-3 dall'API latest Meshy-4.
Dec 10
- Aggiunto un parametro
enable_pbralle API Immagine in 3D e Refine Testo in 3D. - Aggiunto un parametro
should_textureall'API Immagine in 3D. - Deprecata l'opzione
pbrnel parametroart_styleper l'API Anteprima Testo in 3D quando si utilizza il modello IAmeshy-4. - Deprecata l'opzione
low-polynel parametroart_styleper l'API Anteprima Testo in 3D.
Dec 5
- Aggiunta un'API per ottenere il saldo per consentire agli utenti di recuperare il saldo dei crediti.
- Aggiunto un parametro
should_remeshalle API Immagine in 3D e Anteprima Testo in 3D.
Dec 3
- Le API esterne ora usano il prefisso
/openapi. I percorsi Legacy rimangono supportati, ma consigliamo di passare ai nuovi percorsi.
Novembre 2024
Nov 14
- L'API Immagine in 3D ora supporta immagini codificate in base64.