changelog

Consulta tutte le funzionalità latest e gli aggiornamenti della Meshy API e dei plugin.


Giugno 2026

Jun 17

  • Nuova pagina della documentazione API Playground: una console interattiva per provare gli endpoint senza scrivere codice, quindi copiare l’equivalente in cURL, Python o JavaScript. Disponibile nei piani Pro, Studio ed Enterprise.

Jun 15

  • Nuova API Unwrap UV: genera un layout UV di alta qualità per un modello 3D esistente — il passaggio preliminare prima della texturizzazione, o ogni volta che hai bisogno di un layout UV pulito e senza sovrapposizioni per strumenti a valle. Accetta un input_task_id (un'attività completata di Immagine in 3D, Testo in 3D o Remesh) oppure un model_url (solo .glb) e restituisce un "modello bianco UV" con coordinate UV completamente nuove. 5 crediti per chiamata. Supporta mesh fino a 40.000 facce (esegui prima Remesh se più grandi); le mesh quad e n-gon vengono triangolate durante la generazione UV.

12 giu

  • Aggiornati i prezzi di Build della Creative Lab API a 30 crediti per chiamata per portachiavi, magnete da frigo e statuina (in precedenza 20). lampada rimane invariata a 30 crediti. I prezzi del prototipo restano invariati a 6 crediti per immagine. Consulta Prezzi per il riepilogo completo.

Jun 5

  • Aggiunto il parametro opzionale alpha_thumbnail alle API Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, Retexture, Remesh e Ripara stampabilità. Quando impostato su true, l'attività esegue inoltre il rendering di una versione dell'anteprima con sfondo trasparente (RGBA) e la restituisce nel nuovo campo di risposta alpha_thumbnail_url. L'attuale thumbnail_url rimane invariato. Il valore predefinito è false.

Jun 1

  • Nuove API Creative Lab: una famiglia di endpoint con ambito per prodotto che trasformano una foto sorgente (o un prompt testuale) in un prodotto di consumo stampabile in 3D. Quattro prodotti al lancio — portachiavi, magnete da frigo, statuina, e lampada. Ciascuno segue un flusso di lavoro in due fasi prototypebuild concatenate tramite input_task_id, servito sotto URL con ambito per prodotto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionamento per prodotto, così i prodotti possono evolvere su linee di versione indipendenti. Prototipo: 6 crediti per chiamata. Build: 30 crediti per chiamata.

Maggio 2026

May 26

  • Aggiunto il parametro multi_view_thumbnails all'API Multi-immagine in 3D. Quando impostato su true, l'attività renderizza inoltre quattro miniature da viste cardinali (frontale, destra, posteriore, sinistra) e le restituisce nel nuovo campo di risposta thumbnail_urls. Il campo esistente thumbnail_url rimane invariato. Aggiunge circa 3 secondi alla latenza dell'attività.

May 22

  • La funzionalità di Converti e Ridimensiona dalla API Remesh è ora disponibile come endpoint standalone API Converti e API Ridimensiona. I parametri deprecati su Remesh continueranno a funzionare per la compatibilità con le versioni precedenti.

May 13

  • Aggiunto il parametro multi_view_thumbnails all'API Immagine in 3D. Quando impostato su true, l'attività esegue inoltre il rendering di quattro miniature di viste cardinali (frontale, destra, posteriore, sinistra) e le restituisce nel nuovo campo di risposta thumbnail_urls. Il campo esistente thumbnail_url rimane invariato. Aggiunge circa 3 secondi alla latenza dell'attività.

May 12

  • Aggiunto il parametro resize_longest_side all'API Remesh. Ridimensiona il modello in modo che la dimensione più lunga del riquadro di delimitazione sia uguale al valore specificato in metri. Mutuamente esclusivo con resize_height e auto_size.

May 11

May 7

  • Nuova API Analizza stampabilità: analizza un task Meshy riuscito — o qualsiasi URL di modello 3D — per verificarne la prontezza alla stampa 3D FDM. Pattern di creazione asincrona + stream: POST restituisce un task_id, quindi GET / stream SSE restituiscono le metriche di tenuta stagna, volume, fori e spigoli non manifold una volta SUCCEEDED. Gratuita, nessun credito consumato.
  • Nuova API Ripara stampabilità: ripara un modello 3D per la stampabilità FDM — corregge spigoli non manifold, facce degenerate, fori e altri problemi di topology. Accetta un input_task_id Meshy esistente o un model_url (.glb, .stl, .obj). Il formato di output corrisponde all'input. 10 crediti per task.

Aprile 2026

Apr 27

  • Aggiunto il campo consumed_credits a tutte le risposte delle attività in ogni endpoint API. Mostra il numero di crediti consumati da ciascuna attività. Il campo è presente per le attività negli stati PENDING, IN_PROGRESS e SUCCEEDED. Restituisce 0 per le attività FAILED (i crediti vengono rimborsati automaticamente in caso di errore). Consulta Prezzi per i costi in crediti per endpoint.

Apr 24

  • Aggiunto il parametro model_url all'endpoint stampa multicolore. Invia direttamente un modello 3D con texture (tramite URL o Data URI) invece di un input_task_id da un'attività Meshy precedente. Formati supportati: .glb, .fbx. Quando vengono forniti sia model_url sia input_task_id, input_task_id ha la priorità.

Apr 21

  • Aggiunto il parametro input_task_id agli endpoint Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Fai riferimento direttamente all'output di un'attività Testo in immagine o Immagine in immagine completata invece di fornire image_url / image_urls. Quando vengono forniti entrambi, input_task_id ha la priorità.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Documentazione API ristrutturata: aggiunto il raggruppamento dei parametri con campi dipendenti, valori predefiniti inline, badge obbligatorio/deprecato, sotto-navigazione espandibile, e suddiviso Multi-immagine, Rigging e Animazione in pagine separate.

Marzo 2026

Apr 2

  • Aggiunto il supporto al formato 3mf al parametro target_formats in tutti gli endpoint (Immagine in 3D, Testo in 3D, Remesh, Retexture). Nota: 3MF è solo opt-in e deve essere richiesto esplicitamente.
  • Nuova API di stampa multicolore: Converti modelli 3D in formato 3MF multicolore per la stampa 3D. Supporta palette colori da 1 a 16 con precisione configurabile. 10 crediti per attività.

Mar 20

  • Ritirato il modello IA Meshy-4. Tutte le richieste API che usano meshy-4 non sono più supportate. Esegui la migrazione a meshy-6 o latest.
  • Aggiunti i parametri auto_size e origin_at agli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D e Remesh. Quando auto_size è abilitato, il servizio usa la visione IA per stimare l'altezza nel mondo reale e ridimensionare automaticamente il modello. origin_at imposta la posizione dell'origine (bottom o center). Nell'API Remesh, auto_size è mutuamente esclusivo con resize_height.

Mar 17


Febbraio 2026

28 feb

Feb 25

  • Aggiunto il parametro image_enhancement alle API Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D per gli utenti che desiderano disattivare l'ottimizzazione dell'immagine di input e preservare l'aspetto esatto del proprio input. Supportato solo per meshy-6 e latest. Il valore predefinito è true.

Feb 20

  • Aggiunto il parametro model_type all'API Anteprima Testo in 3D per generare mesh low-poly ottimizzate per poligoni più puliti.

Gennaio 2026

Jan 27

  • Aggiunta documentazione dettagliata sulle Modalità di errore per tutti gli Endpoint API, inclusi i codici di errore HTTP comuni (400, 401, 402, 404, 422, 429) e i motivi di errore delle attività. Questo aiuta gli sviluppatori a comprendere e gestire meglio gli errori API.

Jan 26

  • L'API Multi-immagine in 3D ora supporta Meshy-6 per la Generazione mesh completa. Il parametro ai_model ora accetta meshy-6 e latest si risolve in Meshy 6.

Jan 22

  • Deprecato art_style per l'API Anteprima Testo in 3D (Meshy-6). Il parametro era progettato per modelli Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) e verrà rimosso in una versione futura.
  • Deprecato enable_pbr per le API Testo in 3D e Immagine in 3D quando ai_model è meshy-4. Questo parametro verrà rimosso in una versione futura.
  • Aggiornato il valore predefinito del parametro should_remesh per Meshy-6 nelle API Testo in 3D e Immagine in 3D. Il parametro ora ha come valore predefinito false per meshy-6 e true per gli altri modelli se non specificato.

Jan 19

Jan 12

  • Aggiunto un nuovo parametro model_type all'API Immagine in 3D per generare mesh low-poly ottimizzate per poligoni più puliti.

Dicembre 2025

31 dic

  • Lanciato l'API Playground, uno spazio dedicato agli sviluppatori per esplorare i parametri API e testare le richieste direttamente sul sito web di Meshy.
  • Introdotte la Text to Image API e la Image to Image API, che consentono la generazione di immagini basata sull'AI a partire da prompt testuali e la modifica di immagini da immagini di riferimento. Entrambe le API supportano i modelli nano-banana e nano-banana-pro, con generazione multi-vista opzionale.

Dec 22

  • Il campo video_url nella risposta API Testo in 3D è ora deprecato e verrà rimosso in una versione futura.

Dec 04


Novembre 2025

Nov 24

  • Le API Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D aggiungono un parametro opzionale save_pre_remeshed_model ed espongono model_urls.pre_remeshed_glb quando viene richiesto un backup pre-Remesh.

Nov 06

  • La API di perfezionamento Testo in 3D ora supporta ai_model = latest, che corrisponde a Meshy 6 Preview.
  • La API Immagine in 3D ora usa per impostazione predefinita la texturing Meshy-6-preview quando ai_model = latest e should_texture = true.
  • La API Multi-immagine in 3D ora supporta ai_model = latest, eseguendo Meshy-6-preview per la texturing per impostazione predefinita, mentre la Generazione mesh rimane Meshy-5.
  • La API Retexture aggiunge un'opzione latest per ai_model (Meshy-6-preview) e ora la usa per impostazione predefinita quando viene omessa.

Nov 04

  • La Remesh API ora conserva le texture per i modelli caricati.
  • La Retexture API ora conserva le texture per i modelli caricati quando l'opzione enable_original_uv è abilitata.

Ottobre 2025

Oct 28

  • Aggiunto l'header di risposta x-api-version per indicare la versione corrente del server API.

Oct 20

  • Aggiunto un parametro booleano opzionale convert_format_only alla API Remesh per supportare solo la conversione del formato del file del modello di input.
  • Aggiunto rigged_character_glb_url alla risposta di L'oggetto attività di rigging.

Oct 01

  • Rimuovi le API text-to-voxel

Settembre 2025

Sep 23

  • È stata aggiunta un'opzione latest per ai_model nell'API Testo in 3D per utilizzare Meshy 6 Preview.
  • Sconto temporaneo del 50% in vigore per le attività di generazione Meshy-6-preview a 10 crediti, che durerà fino al 30 settembre 2025. Dopo il periodo di sconto, il costo delle attività Meshy-6-preview tornerà ai normali 20 crediti.

18 set

Sep 16

  • Aggiunta un'opzione latest per ai_model nell'API Immagine in 3D per usare Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Esteso il supporto dell'input model_url a .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl per Remesh e Retexture.

Agosto 2025

Aug 18

Aug 13


Luglio 2025

Jul 31


Giugno 2025

Jun 25

  • Aggiunta la Retexture API, che consente agli utenti di applicare Retexture ai modelli 3D in base ai modelli IA foundation latest di Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Aggiunta la documentazione per Webhooks.

Jun 10

  • La Remesh API ora supporta modelli in formato GLB codificati in base64 nel parametro model_url tramite Data URI.

Maggio 2025

May 20

May 15

  • Introdotta l'API di Auto-rigging e Animazione, che consente agli utenti di eseguire automaticamente il rigging e animare modelli 3D. Scopri di più sul Rigging e sull'Animazione.

Aprile 2025

Apr 29

  • Introdotta l'API Multi-immagine in 3D, che consente la generazione di modelli 3D da 1 a 4 immagini di input utilizzando il modello AI meshy-5.
  • Aggiunta l'opzione del modello AI meshy-5 alle API Testo in 3D e Immagine in 3D. Il tag latest ora si risolve anche in meshy-5.

Apr 17

  • Aggiunto il parametro texture_image_url alle API Immagine in 3D e Text to 3D Refine, consentendo agli utenti di guidare il processo di generazione della texture con un'immagine.

Marzo 2025

Mar 28

  • Aggiunto il parametro latest alle API Testo in 3D e Immagine in 3D, consentendo l'accesso ai nostri prossimi modelli di IA avanzati per una migliore qualità di generazione.

Mar 14

Mar 06

  • Prezzi aggiornati per le attività di generazione API:
    • Testo in 3D (Anteprima): aumentato da 2 a 5 crediti per chiamata
    • Testo in 3D (Perfezionamento): aumentato da 5 a 10 crediti per chiamata
    • Immagine in 3D: ora 5 crediti senza texture, 15 crediti con texture
    • Testo in texture: aumentato da 5 a 10 crediti per chiamata
    • Testo in voxel: rimane a 5 crediti per chiamata

Febbraio 2025

Feb 18

  • Aggiunta una chiave API in modalità test msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 che consente agli sviluppatori di testare l'integrazione API senza consumare crediti. Tutte le richieste valide che utilizzano questa chiave restituiranno gli stessi risultati di attività di esempio.

Feb 13

  • Modifiche non retrocompatibili:

    • La creazione di attività per il piano gratuito terminerà il March 20, 2025. Dopo tale data, tutte le richieste di attività API richiederanno un abbonamento a pagamento. Per mantenere fluido il tuo accesso, ti consigliamo di effettuare l'upgrade prima della scadenza.
    • Usa il codice coupon APIACCESS per usufruire di uno sconto del 40%. Grazie per essere con noi!
  • Aggiunti endpoint di streaming Server-Sent Events (SSE) per aggiornamenti delle attività in tempo reale:

Feb 6

  • Aggiunto il parametro texture_prompt alle API Immagine in 3D e Testo in 3D Refine, consentendo agli utenti di guidare il processo di generazione della texture con un prompt testuale.

Gennaio 2025

Jan 23

Jan 14

  • Deprecato le API Legacy Testo in 3D e Immagine in 3D basate sui modelli AI Meshy-3.

Jan 07


Dicembre 2024

Dec 19

  • Aggiunte le Remesh APIs, che consentono agli utenti di eseguire il remesh ed esportare modelli 3D esistenti generati da altre Meshy APIs in vari formati.
  • Aggiornati i limiti di conteggio poligoni per le nostre API a un intervallo di 100-300.000 per gli utenti Premium.

Dec 12

  • Deprecata la proprietà model_url in tutti gli oggetti di risposta.
  • Separata l'API Legacy Meshy-3 dall'API latest Meshy-4.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Le API esterne ora usano il prefisso /openapi. I percorsi Legacy rimangono supportati, ma consigliamo di passare ai nuovi percorsi.

Novembre 2024

Nov 14