Changelog

Scopri tutte le ultime funzionalità e aggiornamenti del Meshy API e dei plugin.


Luglio 2026

20 Lug

  • Nuova Creative Lab — API Vinile Figure: trasforma una foto in una statuina vinile collezionabile con una grande testa in 3D. Stesso flusso di lavoro in due fasi dell'API Figureprototype (6 crediti) genera un'immagine concettuale stilizzata, build (30 crediti) la trasforma in un modello 3D con texture con output GLB e OBJ + MTL. Vedi Prezzi per il dettaglio completo.

13 luglio

  • Aggiunto un nuovo Smart Topology model_type all'API Immagine in 3D, offrendo due modelli tramite ai_model: meshy-t1 — l'attuale modello low-poly — e meshy-t2 — un nuovo modello con topology più pulita, parti separatamente natie, output a triangoli, e un conteggio di facce che puoi impostare con target_polycount. meshy-t2 è il predefinito sotto smart-topology. L'esistente model_type: lowpoly è ora deprecato ma continua a servire il traffico per garantire la compatibilità con le versioni precedenti.

7 Lug

  • Aggiunto il parametro aspect_ratio all'API Immagine in immagine, in modo da poter controllare il rapporto dell'immagine di output durante la modifica. I valori consentiti sono 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 per i modelli nano-banana e 1:1, 3:2, 2:3 per gpt-image-2. Facoltativo; il valore predefinito è 1:1 e non può essere combinato con generate_multi_view.

Giugno 2026

17 Giugno

  • Nuova pagina di documentazione API Playground: una console interattiva per provare gli endpoint senza scrivere codice, e poi copiare l'equivalente in cURL, Python o JavaScript. Disponibile nei piani Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.

15 giu

  • Nuova API di Unwrap UV: genera un layout UV di alta qualità per un modello 3D esistente — il passo preliminare prima della texturizzazione, o in qualsiasi momento in cui hai bisogno di un layout UV pulito e senza sovrapposizioni per strumenti a valle. Richiede un input_task_id (un'attività completata Immagine in 3D, Testo in 3D, o Remesh) o un model_url (solo .glb) e restituisce un "modello bianco UV" con nuove coordinate UV. 5 crediti per chiamata. Supporta mesh fino a 40.000 facce (esegui Remesh prima se è più grande); le mesh quad e n-gon sono triangolate durante la generazione UV.

12 giugno

  • Aggiornato il prezzo per la build dell'API di Creative Lab a 30 crediti per chiamata per portachiavi, magnete da frigo e statuina (precedentemente 20). lampada rimane invariato a 30 crediti. Il prezzo del prototipo rimane invariato a 6 crediti per immagine. Vedi Prezzi per i dettagli completi.

5 giu

  • Aggiunto il parametro opzionale alpha_thumbnail alle API Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, Retexture, Remesh e Ripara stampabilità. Quando impostato su true, il compito renderizza inoltre una versione con sfondo trasparente (RGBA) dell'anteprima e la restituisce nel nuovo campo di risposta alpha_thumbnail_url. L'esistente thumbnail_url rimane invariato. Valore predefinito è false.

1 giu

  • Nuovi API Creative Lab: una famiglia di endpoint con ambito prodotto che trasformano una foto sorgente (o prompt di testo) in un prodotto di consumo stampabile in 3D. Quattro prodotti al lancio — portachiavi, magnete da frigo, statuina, e lampada. Ognuno segue un flusso di lavoro a due fasi prototypebuild concatenato tramite input_task_id, disponibile su URL con ambito prodotto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionamento per prodotto affinché i prodotti possano evolversi su linee di versione indipendenti. Prototipo: 6 crediti per chiamata. Build: 30 crediti per chiamata.

Maggio 2026

May 26

  • Aggiunto il parametro multi_view_thumbnails all'API Multi-immagine in 3D. Quando impostato su true, l'attività rende inoltre quattro miniature di vista cardinali (frontale, destra, posteriore, sinistra) e le restituisce nel nuovo campo di risposta thumbnail_urls. Il campo esistente thumbnail_url rimane invariato. Aggiunge circa 3 secondi alla latenza dell'attività.

22 maggio

  • Le funzionalità di converti e ridimensiona dell'API Remesh sono ora disponibili come endpoint standalone Convert API e Resize API. I parametri deprecati su Remesh continueranno a funzionare per compatibilità retroattiva.

13 Maggio

  • Aggiunto il parametro multi_view_thumbnails all'API Immagine in 3D. Quando impostato su true, il compito rende inoltre quattro miniature da vista cardinale (fronte, destra, retro, sinistra) e le restituisce nel nuovo campo di risposta thumbnail_urls. Il campo esistente thumbnail_url è invariato. Aggiunge circa 3 secondi alla latenza del compito.

12 Maggio

  • Aggiunto il parametro resize_longest_side all'API Remesh. Ridimensiona il modello in modo che la dimensione più lunga della bounding-box corrisponda al valore specificato in metri. Mutuamente esclusivo con resize_height e auto_size.

11 maggio

7 maggio

  • Nuovo API Analizza stampabilità: Analizza un'attività di Meshy completata con successo — o qualsiasi URL di modello 3D — per la prontezza alla stampa 3D FDM. Creazione asincrona + pattern di streaming: POST restituisce un task_id, quindi GET / SSE stream restituisce metriche di tenuta stagna, volume, fori e spigoli non manifold una volta SUCCEEDED. Gratuito, nessun credito consumato.
  • Nuovo API Ripara stampabilità: Ripara un modello 3D per la stampabilità FDM — corregge spigoli non manifold, facce degenerate, fori e altri problemi di topology. Accetta un input_task_id Meshy esistente o un model_url (.glb, .stl, .obj). Il formato di output corrisponde all'input. 10 crediti per task.

Aprile 2026

27 Apr

  • Aggiunto il campo consumed_credits a tutte le risposte delle attività su ogni API endpoint. Mostra il numero di crediti utilizzati da ciascuna attività. Il campo è presente per le attività con stato PENDING, IN_PROGRESS e SUCCEEDED. Restituisce 0 per le attività FAILED (i crediti vengono automaticamente rimborsati in caso di errore). Vedi Prezzi per i costi dei crediti per endpoint.

24 Apr

  • Aggiunto il parametro model_url all'endpoint Multi-Color Print. Invia un modello 3D con texture direttamente (tramite URL o Data URI) invece di un input_task_id da un'attività precedente di Meshy. Formati supportati: .glb, .fbx. Quando vengono forniti entrambi model_url e input_task_id, input_task_id ha priorità.

21 Apr

  • Aggiunto il parametro input_task_id agli endpoint Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D. Fa' riferimento direttamente all'output di un'attività completata di Testo in immagine o Immagine in immagine invece di fornire image_url / image_urls. Quando entrambi sono forniti, input_task_id ha la priorità.

Apr 20

  • Aggiunto il parametro hd_texture agli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, e Retexture. Quando abilitato, la texture del colore base viene generata a risoluzione 4K (4096×4096) per un maggiore dettaglio. Supportato solo per meshy-6 e latest. Il valore predefinito è false.
  • Il pacchetto PBR restituito quando enable_pbr è true ora include una mappa di emission sotto texture_urls per attività meshy-6 e latest negli endpoints Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D, e Retexture. Nessuna modifica alla richiesta è necessaria.

Apr 14

Apr 12

  • Ristrutturata la documentazione API: aggiunto raggruppamento dei parametri con campi dipendenti, valori predefiniti in linea, badge richiesti/deprecati, sotto-navigazione espandibile e suddivisione di Immagine multipla, rigging e Animazione in pagine separate.

Marzo 2026

2 Apr

  • Aggiunto supporto per il formato 3mf al parametro target_formats in tutti gli endpoint (Immagine in 3D, Testo in 3D, Remesh, Retexture). Nota: 3MF è solo su richiesta e deve essere esplicitamente richiesto.
  • Nuova API di Stampa Multicolore: Converti modelli 3D nel formato 3MF multicolore per la stampa 3D. Supporta palette da 1 a 16 colori con precisione configurabile. 10 crediti per task.

20 Mar

  • Ritirato il modello AI Meshy-4. Tutte le richieste API che utilizzano meshy-4 non sono più supportate. Si prega di migrare a meshy-6 o latest.
  • Aggiunti i parametri auto_size e origin_at agli endpoint Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D, Testo in 3D e Remesh. Quando auto_size è abilitato, il servizio utilizza la visione AI per stimare l'altezza reale e ridimensionare automaticamente il modello. origin_at imposta la posizione di origine (bottom o center). Nell'API Remesh, auto_size è mutuamente esclusivo con resize_height.

Mar 17

Febbraio 2026

28 febbraio

25 Febbraio

  • Aggiunto il parametro image_enhancement alle API Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D per gli utenti che desiderano rinunciare all'ottimizzazione delle immagini di input e preservare l'aspetto esatto del loro input. Supportato solo per meshy-6 e latest. Il valore predefinito è true.

Feb 20

  • Aggiunto il parametro model_type all'API Testo in 3D Preview per generare mesh low-poly ottimizzate per poligoni più puliti.

Gennaio 2026

27 Gen

  • Aggiunta documentazione dettagliata sulle Modalità di Fallimento per tutti gli Endpoint API, inclusi i comuni codici di errore HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) e le ragioni dei fallimenti dei task. Questo aiuta gli sviluppatori a comprendere e gestire meglio gli errori dell'API.

Jan 26

  • L'API Multi-immagine in 3D ora supporta Meshy-6 per la generazione completa di mesh. Il parametro ai_model ora accetta meshy-6 e latest si risolve in Meshy 6.

Jan 22

  • Deprecato art_style per l'API Testo in 3D Preview (Meshy-6). Il parametro era progettato per modelli deprecati (Meshy-4 / Meshy-5) e sarà rimosso in un futuro rilascio.
  • Deprecato enable_pbr per le API Testo in 3D e Immagine in 3D quando ai_model è meshy-4. Questo parametro sarà rimosso in un futuro rilascio.
  • Aggiornato il valore predefinito del parametro should_remesh per Meshy-6 nelle API Testo in 3D e Immagine in 3D. Il parametro ora predefinisce false per meshy-6, e true per altri modelli se non specificato.

Jan 19

12 gennaio

  • È stato aggiunto un nuovo parametro model_type all'API Immagine in 3D per generare mesh low-poly ottimizzate per poligoni più puliti.

Dicembre 2025

Dic 31

  • Lanciato l'API Playground, uno spazio dedicato ai sviluppatori per esplorare i parametri dell'API e testare le richieste direttamente sul sito web di Meshy.
  • Introdotto il Text to Image API e l'Image to Image API, permettendo la generazione di immagini alimentate dall'intelligenza artificiale da suggerimenti di testo e l'editing di immagini da immagini di riferimento. Entrambe le API supportano i modelli nano-banana e nano-banana-pro, con l'opzione di generazione multi-vista.

22 Dic

  • Il campo video_url nella risposta API di Testo in 3D è ora deprecato e verrà rimosso in un futuro aggiornamento.

4 Dic

Novembre 2025

Nov 24

  • Le API Immagine in 3D e Multi-immagine in 3D aggiungono un save_pre_remeshed_model parametro opzionale e espongono model_urls.pre_remeshed_glb quando viene richiesta una copia di backup pre-Remesh.

Nov 06

  • L'API Testo in 3D ora supporta ai_model = latest, che si risolve in Meshy 6 Preview.
  • L'API Immagine in 3D ora predefinisce la texturing Meshy-6-preview quando ai_model = latest e should_texture = true.
  • L'API Multi-immagine in 3D ora supporta ai_model = latest, eseguendo di default la texturing con Meshy-6-preview mentre la generazione mesh rimane Meshy-5.
  • L'API Retexture aggiunge un'opzione latest per ai_model (Meshy-6-preview) e ora utilizza questa impostazione di default quando omesso.

Nov 04

  • L'API di Remesh ora preserva le texture per i modelli caricati.
  • L'API di Retexture ora preserva le texture per i modelli caricati quando l'opzione enable_original_uv è abilitata.

Ottobre 2025

Ott 28

  • Aggiunto l'header di risposta x-api-version per indicare la versione attuale del server API.

20 Ott

  • Aggiunto un parametro booleano opzionale convert_format_only all'API di Remesh per supportare la conversione solo del formato del file modello di input.
  • Aggiunto rigged_character_glb_url alla risposta di L'oggetto Task di Rigging.

Oct 01

  • Rimuovere le API text-to-voxel

Settembre 2025

23 Set

  • Aggiunta un'opzione latest per ai_model nell'API Testo in 3D per utilizzare Meshy 6 Preview.
  • Sconto temporaneo del 50% per i compiti di generazione Meshy-6-preview a 10 crediti che durerà fino al 30 Set 2025. Dopo il periodo di sconto, il costo dei compiti Meshy-6-preview tornerà ai normali 20 crediti.

Sep 18

Sep 16

  • Aggiunta un'opzione latest per ai_model nell'API Immagine in 3D per utilizzare Meshy 6 Preview.

4 settembre

  • Espanso il supporto per l'input model_url a .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl per Remesh e Retexture.

Agosto 2025

18 ago

13 ago

Luglio 2025

31 lug

Giugno 2025

Jun 25

  • Aggiunto il Retexture API, che consente agli utenti di eseguire il Retexture di modelli 3D basati sui modelli AI di base più recenti di Meshy.

Jun 19

17 Giugno

10 Giugno

  • L'API di Remesh ora supporta modelli in formato GLB codificati in base64 nel parametro model_url tramite Data URI.

Maggio 2025

20 maggio

15 maggio

Aprile 2025

29 Apr

  • Introdotta l'API Multi-immagine in 3D, che consente la generazione di modelli 3D da 1 a 4 immagini di input utilizzando il modello AI meshy-5.
  • Aggiunta l'opzione del modello AI meshy-5 alle API Testo in 3D e Immagine in 3D. Il tag latest ora si risolve anche in meshy-5.

Apr 17

  • Aggiunto il parametro texture_image_url alle API Immagine in 3D e Testo in 3D Refine, permettendo agli utenti di guidare il processo di generazione delle texture con un'immagine.

Marzo 2025

28 mar

  • Aggiunto il parametro latest alle API Testo in 3D e Immagine in 3D, consentendo l'accesso ai nostri futuri modelli avanzati di IA per una qualità di generazione migliorata.

14 marzo

Mar 06

  • Prezzi aggiornati per i compiti di generazione API:
    • Testo in 3D (Anteprima): Aumentato da 2 a 5 crediti per chiamata
    • Testo in 3D (Rifinisci): Aumentato da 5 a 10 crediti per chiamata
    • Immagine in 3D: Ora 5 crediti senza texture, 15 crediti con texture
    • Testo in texture: Aumentato da 5 a 10 crediti per chiamata
    • Testo in Voxel: Rimane a 5 crediti per chiamata

Febbraio 2025

Feb 18

  • Aggiunta una chiave API in modalità test msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 che consente agli sviluppatori di testare l'integrazione API senza consumare crediti. Tutte le richieste valide utilizzando questa chiave restituiranno gli stessi risultati di esempio del task.

13 feb

  • Cambiamenti Importanti:

    • La creazione di task nel piano gratuito terminerà il 20 marzo 2025. Dopo tale data, tutte le richieste di task API richiederanno un abbonamento a pagamento. Per mantenere l'accesso senza problemi, consigliamo di effettuare l'aggiornamento prima della scadenza.
    • Usa il codice coupon APIACCESS per usufruire di uno sconto del 40%. Grazie per essere con noi!
  • Aggiunti endpoint di streaming Server-Sent Events (SSE) per aggiornamenti in tempo reale dei task:

6 Feb

  • Aggiunto il parametro texture_prompt alle API Immagine in 3D e Testo in 3D Fine, permettendo agli utenti di guidare il processo di generazione delle texture con un prompt di testo.

Gennaio 2025

23 Gen

14 gen

  • Deprecato le Legacy Testo in 3D e Immagine in 3D API basate sui modelli AI Meshy-3.

07 Gennaio

Dicembre 2024

19 Dic

  • Aggiunte le API di Remesh, che consentono agli utenti di effettuare un Remesh e esportare i modelli 3D esistenti generati da altre API di Meshy in vari formati.
  • Aggiornati i limiti del conteggio poligoni per le nostre API con un intervallo di 100-300.000 per gli utenti Premium.

12 Dic

  • Deprecato la proprietà model_url in tutti gli oggetti di risposta.
  • Separata l'API Legacy Meshy-3 dall'ultima API Meshy-4.

Dec 10

5 Dic

3 dicembre

  • Le API esterne ora utilizzano il prefisso /openapi. I percorsi Legacy rimangono supportati, ma consigliamo di passare ai nuovi percorsi.

Novembre 2024

14 nov