OrcaSlicer

Gửi một mô hình từ ứng dụng web Meshy trực tiếp đến OrcaSlicer, sẵn sàng để cắt lớp cho máy in 3D của bạn.


Trước khi bắt đầu

  • Bạn cần gói Pro trở lên. Với gói Free và Starter, khi nhấp vào OrcaSlicer sẽ mở ra các tùy chọn nâng cấp.

  • Cài đặt OrcaSlicer trên máy tính mà bạn dùng để truy cập ứng dụng web Meshy. Ứng dụng web sẽ mở OrcaSlicer thông qua trình duyệt của bạn, vì vậy bạn không cần plugin.

Gửi một mô hình

Để gửi một mô hình đến OrcaSlicer, hãy làm theo các bước sau:

  1. Trong thanh bên trái của ứng dụng web Meshy, nhấp vào Print. Nếu bảng yêu cầu bạn chọn một mô hình, hãy chọn nó trong danh sách các nội dung bạn đã tạo.

  2. Trong bảng Print, ở mục Send to Printer, nhấp vào OrcaSlicer.

  3. Trong hộp thoại xác nhận của trình duyệt, chọn Always allow www.meshy.ai to open links of this type in the associated app để trình duyệt không hỏi lại lần sau, sau đó nhấp vào Open OrcaSlicer.

    Hộp thoại trình duyệt yêu cầu mở OrcaSlicer, với hộp kiểm Always allow được chọn và nút Open OrcaSlicer

Meshy gửi mô hình dưới dạng tệp 3MF, và OrcaSlicer sẽ thêm nó vào bàn in, sẵn sàng để cắt lớp.

Tab Prepare của OrcaSlicer với mô hình Meshy đã nhập trên bàn in

Bạn cũng có thể gửi từ thanh công cụ của trình xem. Khi bảng Print đang mở, nhấp vào Send to Printer (biểu tượng máy bay giấy), sau đó nhấp vào Send to OrcaSlicer.

Trình xem của ứng dụng web Meshy với một mô hình có texture và mũi tên chỉ vào nút Print trên thanh công cụ

Menu Print trong trình xem Meshy với mũi tên chỉ vào Send to OrcaSlicer

Bạn có thể gửi các mô hình từ danh sách nội dung đã tạo của mình, bất kể chúng được tạo bằng công cụ nào.

Menu Print mở trên một mô hình rồng trong trình xem Meshy, liệt kê Send to Bambu Studio và Send to OrcaSlicer

Bạn cũng có thể gửi một mô hình mà người dùng khác đã chia sẻ trong Community. Mở mô hình, nhấp vào Print (biểu tượng máy in 3D), sau đó nhấp vào Send to OrcaSlicer.

Trang Community của Meshy với một lưới các mô hình được chia sẻ bởi những người dùng khác

Bước tiếp theo

  • Để kiểm tra và sửa chữa một mô hình trước khi in, xem Quy trình in 3D.

  • Để gửi mô hình đến các phần mềm cắt lớp khác, xem Nền tảng in 3D.