lowpoly 30 Eki 2026 tarihinde kaldırılıyor. İstek hatalarını önlemek için bu tarihlerden önce model değiştirin. Tüm kullanımdan kaldırmaları görün

Modeller

Meshy'nin geometri ve doku modellerini aynı girdi üzerinde karşılaştırın ve projeniz için bir çift seçin.

Meshy, bir 3D modeli iki yapay zeka modeli ile oluşturur. Bir geometri modeli ağı oluşturur, bir doku modeli de onu boyar. Geometri modelini ai_model ile, doku modelini texture_model ile seçersiniz, böylece bunları projenize uygun şekilde eşleştirebilirsiniz.

Bu sayfadaki her örnek aynı girdi görselinden ve varsayılan ayarlardan başlatılmıştır, bu yüzden aralarındaki tek fark modeldir.


Projeye göre seçin

Aşağıdaki tablo, yaygın projeler için bir geometri modeli ve bir doku modeli önerir.

ProjeGeometri modeliDoku modeliNeden
Bir ürün render'ı veya sinematik bir aksesuar gibi detaylı bir hero asset'imeshy-7.1meshy-7Meshy 7.1 yoğun, detaylı bir ağ oluşturur ve Meshy 7, 8K'ya kadar PBR haritaları ekler.
Rig ve animasyon yapılacak bir oyun karakterimeshy-t2.5meshy-n1Meshy T2.5, belirlediğiniz yüzey sayısında temiz bir üçgen ağ oluşturur ve Meshy N1, az dikişle temiz renk boyar.
Bir oyun sahnesi için birçok aksesuar veya kullanıcı tarafından oluşturulan içerikmeshy-t2meshy-n1Varsayılan olarak 4.000 yüzeyli ve ayrı parçalı, daha hızlı Smart Topology modeli.
2 ila 4 fotoğraftan gerçek bir nesneÇoklu görselden 3D'ye üzerinde meshy-7.1meshy-7Her iki model de her fotoğrafı okur, böylece yanlar ve arka taraf nesneyle eşleşir.
3D baskı için bir modelmeshy-7.1Yok, veya renkli baskı için meshy-7Yazıcı ağı basar. Meshy 7, Çok renkli baskı için renkleri iyi ayırır.
Düşük maliyetle birçok taslakmeshy-6-litemeshy-6-liteAğ 5 kredi, doku ise 10 kredi tutar.

Geometri modelleri

Meshy'de iki tür geometri modeli vardır:

  • Standart modeller girdiyi yakından takip eden yoğun, detaylı bir ağ oluşturur.
  • Smart Topology modelleri, target_polycount ile belirlediğiniz yüzey sayısında temiz, low-poly bir üçgen ağ oluşturur.

Standart modeller

Aşağıdaki karşılaştırma, her standart modelin aynı görselden dokusuz olarak oluşturduğu ağı gösterir. Hepsini çevirmek için herhangi bir modeli sürükleyin. Yakınlaştırmak için ⌘ veya Ctrl tuşunu basılı tutup kaydırın.

Göster
Görünüm
Meshy 7.1 3D modeli890.226 yüz
Meshy 7.1meshy-7.1
Meshy 6 3D modeli678.776 yüz
Meshy 6meshy-6
Meshy 6 Lite 3D modeli30.513 yüz
Meshy 6 Litemeshy-6-liteVarsayılan olarak yeniden ağ oluşturuldu
Girdi görseli
GirdiHer modelin başladığı görsel

Aşağıdaki tablo standart modelleri karşılaştırır.

Meshy 7.1Meshy 6Meshy 6 Lite
Model kimliğimeshy-7.1, veya latestmeshy-6meshy-6-lite
Güçlü yönlerGirdiye yakından hizalanmış şekille, gerçek geometri olarak inşa edilmiş ince detayTemiz sert yüzeyler ve pürüzsüz organik şekillerDaha az sürede ve dörtte bir maliyetle Meshy 6'ya yakın kalite
Örnekteki yüzey sayısı890.226678.77630.513
Sadece ağ, tipik süre75 sn90 sn40 sn
Daha yüksek geometri çözünürlüğügeometry_resolution: 2k veya 4kDesteklenmiyorDesteklenmiyor
Çoklu görselden 3D'yeDestekleniyorDestekleniyorDestekleniyor
Varsayılan olarak yeniden ağlanmışHayırHayırEvet, 30.000 yüzeye
Ağ için kredi20205

Tipik süreler, Görselden 3D'ye için medyan değerlerdir. Diğer uç noktalar ve seçenekler için bkz. Görev yaşam döngüsü.

Meshy 7.1, yüzeyleri detayın olduğu yerlere yerleştirir: yüzeyde ince detay olan yerlerde çok, düz olan yerlerde az. Yüzey sayısı girdiye bağlıdır, bu yüzden örnekteki sayı sabit bir boyut değil, tek bir sonuçtur.

geometry_resolution: "4k", hero asset'leri ve yakın çekim render'lar için en ince detayı oluşturur. Bir 4k ağ yaklaşık 10 milyon yüzeye ve 490 MB'a ulaşabilir, bu da çoğu 3D baskı ve modelleme aracının iyi işleyebileceğinden fazladır. 4k, Görselden 3D'ye ve Metinden 3D'ye üzerinde çalışır, Çoklu görselden 3D'ye üzerinde çalışmaz.

Smart Topology modelleri

Aşağıdaki karşılaştırma, aynı görselden elde edilen Smart Topology ağlarını, karşılaştırma için Meshy 7.1 ağı ile birlikte gösterir. Wireframe görünümü yüzeyleri gösterir.

Göster
Görünüm
Meshy T2.5 3D modeli15.721 yüz
Meshy T2.5meshy-t2.5
Meshy T2 3D modeli4.353 yüz
Meshy T2meshy-t2
Meshy 7.1 3D modeli890.226 yüz
Meshy 7.1meshy-7.1Karşılaştırma için

Yüzey sayısını target_polycount ile ayarlarsınız. Aşağıdaki görseller, aynı görselden dört değerde Meshy T2.5 ağını gösterir.

target_polycount: 1000, 1.043 yüz
target_polycount: 10001.043 yüz
target_polycount: 5000, 5.178 yüz
target_polycount: 50005.178 yüz
target_polycount: 15000, 15.721 yüz
target_polycount: 1500015.721 yüz
target_polycount: 30000, 30.954 yüz
target_polycount: 3000030.954 yüz

Aşağıdaki tablo Smart Topology modellerini karşılaştırır.

Meshy T2.5Meshy T2
Model kimliğimeshy-t2.5meshy-t2
Güçlü yönlerMeshy T2'den daha keskin detay ve girdi görseline daha yakın bir şekilModelin parçalarını ayrı tutarak daha hızlı oluşturma
target_polycount100 ile 30000 arası, varsayılan 15000100 ile 15000 arası, varsayılan 4000
Örnekteki yüzey sayısı15.7214.353
Sadece ağ, tipik süre15 sn4 sn
Yüzey türüSadece üçgenlerSadece üçgenler
GirdiBir görsel veya bir metin prompt'uBir görsel veya bir metin prompt'u
Ağ için kredi55

Smart Topology modelleri yalnızca üçgen oluşturur, bu yüzden topology: "quad" 400 döndürür. Dörtgen (quad) elde etmek için standart bir model kullanın ve onu yeniden ağlayın. Bkz. Yeniden ağ.


Doku modelleri

Aşağıdaki karşılaştırma, her doku modelinin aynı görselden boyadığı aynı Meshy T2.5 ağını gösterir. Işıkları kapatıp boyanmış rengin kendisini, içine boyanmış gölgeler ve parlaklıklar dahil görmek için Sadece temel rengi seçin.

Göster
Görünüm
Meshy 7 3D modeli
Meshy 7meshy-7
Meshy N1 3D modeli
Meshy N1meshy-n1
Meshy 6 3D modeli
Meshy 6meshy-6
Meshy 6 Lite 3D modeli
Meshy 6 Litemeshy-6-lite
Girdi görseli
GirdiHer modelin başladığı görsel

Meshy 7, Meshy 6 ve Meshy 6 Lite, enable_pbr: true gönderdiğinizde de PBR haritaları oluşturur. Aşağıdaki haritalar, Meshy 7'nin aynı model için oluşturduğu haritalardır.

Temel renk
Temel renk
Metalik
Metalik
Pürüzlülük
Pürüzlülük
Normal
Normal

Aşağıdaki tablo doku modellerini karşılaştırır.

Meshy 7Meshy N1Meshy 6Meshy 6 Lite
En iyi kullanım alanıGerçekçi ve detaylı asset'ler, PBR materyalleri ve yakın çekim render'larStilize ve low-poly oyun asset'leriEmisyon haritası gerektiren, parlayan parçalara sahip asset'lerTaslaklar ve hızlı yineleme
Doku çözünürlüğü2K, 4K veya 8K2K2K, 4K veya 8K2K
PBR haritalarıDestekleniyorDesteklenmiyor: sadece temel renk2K ve 4K'da emisyon haritasıyla destekleniyorDestekleniyor
Metin prompt'uDestekleniyorDesteklenmiyor: sadece referans görsellerDestekleniyorDestekleniyor
Referans görseller1 ila 41 ila 411
remove_lightingYok sayılırDesteklenmiyorDestekleniyorDesteklenmiyor
Dörtgen yeniden ağ (topology: "quad")DestekleniyorDesteklenmiyorDestekleniyorDestekleniyor
2K'da tipik süre40 sn20 sn110 sn35 sn
Kredi10, veya 8K'da 151010, veya 8K'da 1510

Bir doku modelinden desteklemediği bir şeyi isteyen bir istek 400 döndürür, örneğin Meshy N1 ile bir metin prompt'u veya Meshy 6 Lite ile bir 4k doku. remove_lighting, temel renkten parlaklıkları ve gölgeleri kaldırır.

Kredi miktarları, dokunun tek başına fiyatıdır, tıpkı bir Yeniden dokulama görevinde olduğu gibi. Görselden 3D'ye ve Çoklu görselden 3D'ye üzerinde, dokulu bir görev, hangi doku modelini seçerseniz seçin, ağ artı o çözünürlükteki doku kadar tutar. Bkz. Fiyatlandırma.

Meshy N1, 2D görünümleri birleştirmek yerine rengi doğrudan model üzerinde oluşturur, bu yüzden dokularında az dikiş vardır ve renkleri ağı takip eder. Metin, desenler ve yüzler Meshy 7'ye göre daha yumuşak çıkar, bu yüzden fotogerçekçi asset'ler, ince detay veya PBR haritaları için Meshy 7'yi kullanın.

Meshy 7, 8K dokuları büyütme yoluyla değil, doğrudan oluşturur. Yakın çekim sinematikler ve hero asset'ler için 8K kullanın. Gerçek zamanlı bir motordaki asset'ler için genellikle 2K veya 4K yeterlidir.


Çoklu görünüm

Tek bir görselin gösteremediği yanları modele göstermek için aynı nesnenin 2 ila 4 görselini gönderin. Önce ön görünümü gönderin. Diğer görünümler herhangi bir sırada olabilir. Görünümler aynı nesneyi aynı renklerde göstermelidir. Görünümler birbiriyle çeliştiğinde sonuç öngörülemez olur.

Çoklu görünümlü geometri

Çoklu görselden 3D'ye, ağı her görselden oluşturur. Aşağıdaki örnekte, Meshy 7.1 bir kâşifi yalnızca ön görselden ve üç görselin tamamından oluşturmuştur. Yalnızca önden, sırt çantasının arkası bir tahmindir.

Girdi görselleri

Ön
Ön
Yan
Yan
Arka
Arka

Her modelin arkası

Girdideki arka görünüm
Girdideki arka görünüm
Meshy 7.1, 1 görselden
Meshy 7.11 görselden
Meshy 7.1, 3 görselden
Meshy 7.13 görselden

Meshy 7.1, Meshy 6 ve Meshy 6 Lite 1 ila 4 görsel alır. Smart Topology modelleri bir görsel alır.

Çoklu görünümlü doku

Meshy 7 ve Meshy N1, 1 ila 4 referans görselden boyar. Aşağıdaki örnekte, her ikisi de aynı ağı yalnızca ön görselden ve üç görselin tamamından boyamıştır. Yalnızca önden, her ikisi de sırt çantasının renklerini ve yamasını tahmin etmiştir. Üçünün tamamıyla, ikisi de arka görünümle eşleşir.

Her modelin arkası

Meshy 7, 1 referans görseli
Meshy 71 referans görseli
Meshy 7, 3 referans görseli
Meshy 73 referans görseli
Meshy N1, 1 referans görseli
Meshy N11 referans görseli
Meshy N1, 3 referans görseli
Meshy N13 referans görseli

Birden fazla referans görsel göndermek için aşağıdakilerden birini kullanın:

Meshy 6 ve Meshy 6 Lite bir referans görsel alır, bu yüzden Çoklu görselden 3D'ye üzerinde texture_model yalnızca meshy-7 ve meshy-n1'i kabul eder.


Her çift

Aşağıdaki ızgara, üç girdi üzerindeki her geometri ve doku modeli çiftinin sonucunu gösterir. Sonucunu görmek için bir çift seçin. Önerilen işareti, Projeye göre seçin bölümünde olduğu gibi, Meshy'nin her geometri modeli için önerdiği çifti belirtir.

Girdi
Girdi görseliMeshy 7Meshy N1Meshy 6Meshy 6 Lite
Meshy 7.1
Meshy 6
Meshy 6 Lite
Meshy T2.5
Meshy T2
Meshy N1 dokusuna sahip Meshy T2.5 ağı
Meshy N1 dokusuna sahip Meshy T2.5 ağımeshy-t2.5 + meshy-n1Bu geometri modeli için önerilen eşleşme

İstekte modelleri ayarlama

Aşağıdaki tablo, her uç noktada modelleri ayarlayan parametreleri gösterir.

Uç noktaGeometri modeliDoku modeli
Görselden 3D'yeMeshy T2.5 ve Meshy T2 için model_type: "smart-topology" ile ai_modeltexture_model: meshy-7, meshy-n1 veya meshy-6-lite
Çoklu görselden 3D'yeai_modeltexture_model: meshy-7 veya meshy-n1
Metinden 3D'yepreview görevinde ai_modelrefine görevinde ai_model
Yeniden dokulamaYok: zaten sahip olduğunuz bir modeli gönderirsinizai_model

Örneğin, aşağıdaki Görselden 3D'ye isteği Meshy T2.5 ile bir oyun karakteri oluşturur ve onu Meshy N1 ile boyar:

{
  "image_url": "https://example.com/character.png",
  "model_type": "smart-topology",
  "ai_model": "meshy-t2.5",
  "target_polycount": 15000,
  "texture_model": "meshy-n1"
}

texture_model'i dışarıda bırakırsanız, Meshy geometri modeli için varsayılan doku modelini kullanır. Aşağıdaki tablo varsayılanları listeler. Meshy yeni bir doku modeli yayınladığında bunlar aynı kalır, bu yüzden texture_model olmayan bir istek size aynı türde bir sonuç vermeye devam eder.

Geometri modeliVarsayılan doku modeli
Meshy 7.1Meshy 7
Meshy 6Meshy 6
Meshy 6 LiteMeshy 6 Lite
Meshy T2.5Meshy 7
Meshy T2Meshy 7

Varsayılanı göndermek, texture_model'i dışarıda bırakmakla aynıdır. texture_model yalnızca bir model kimliği alır. Görselden 3D'ye üzerinde, meshy-6 yalnızca Meshy 6 için varsayılan olarak kullanılabilir. Çoklu görselden 3D'ye üzerinde, meshy-6 veya meshy-6-lite ile dokulu bir istek 400 döndürür.

Metinden 3D'ye refine görevinde, ai_model Meshy 7, Meshy N1, Meshy 6 veya Meshy 6 Lite'ı seçer. Meshy N1, texture_image_url'den veya bir Meshy 7.1 preview'ının sakladığı referans görselden doku uygular.