lowpoly 30 Eki 2026 tarihinde kaldırılıyor. İstek hatalarını önlemek için bu tarihlerden önce model değiştirin.

Görselden 3D'ye API

Görselden 3D'ye API, Meshy'nin Görselden 3D'ye özelliklerini kendi uygulamanıza entegre etmenizi sağlayan bir özelliktir. Bu bölümde, bu API ile başlamak için ihtiyacınız olan tüm bilgileri bulacaksınız.


POST/openapi/v1/image-to-3d

Görselden 3D'ye Görevi Oluşturma

Bu uç nokta, yeni bir Görselden 3D'ye görevi oluşturmanıza olanak tanır. Görselden 3D'ye görev nesnesine hangi özelliklerin dahil olduğunu görmek için Görselden 3D'ye Görev Nesnesi bölümüne bakın.

Görev arka planda çalışır. Genellikle ne kadar sürdüğünü öğrenmek için İşlem Süreleri bölümüne bakın.

Parametreler

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Zorunlu
    Description

    Çıktısı giriş görseli olarak kullanılacak, tamamlanmış bir görsel oluşturma görevinin ID'si. Bu görev şu görevlerden biri olmalıdır: Metinden görsele veya Görselden görsele. Ayrıca, API üzerinden çalıştırılmış olmalı, durumu SUCCEEDED olmalı ve tam olarak bir görsel üretmiş olmalıdır.

  • Name
    image_url
    Type
    string
    Zorunlu
    Description

    Meshy'nin model oluşturmada kullanması için bir görsel sağlayın. Şu anda .jpg, .jpeg, .png ve .webp formatlarını destekliyoruz.

    Maksimum dosya boyutu: 20 MB.

    Görseli sağlamanın iki yolu vardır:

    • Herkese açık erişilebilir URL: Genel internetten erişilebilen bir URL.
    • Data URI: Görselin base64 ile kodlanmış bir data URI'si. Data URI örneği: data:image/jpeg;base64,<base64 ile kodlanmış görsel verileriniz>.
  • Name
    model_type
    Type
    string
    varsayılan standard
    Description

    3D ağ oluşturma türünü belirtin.

    Kullanılabilir değerler:

    • standard: Normal yüksek detaylı 3D ağ oluşturma.
    • smart-topology: ai_model (meshy-t2 veya meshy-t2.5) ile bir Smart Topology modeli seçin.
    • lowpoly (kullanımdan kaldırıldı, 30 Ekim 2026 tarihinde devre dışı bırakılacak): Daha temiz poligonlar için optimize edilmiş low-poly ağ üretir. Bunun yerine Meshy T2.5'i öneriyoruz: meshy-t2.5 ile smart-topology.
  • Name
    ai_model
    Type
    string
    varsayılan latest
    Description

    Kullanılacak modelin ID'si. Kullanılabilir değerler model_type değerine bağlıdır.

    Standart üretim (model_type: standard):

    • meshy-6-lite, meshy-6, meshy-7.1, latest (Meshy 7.1)
    • meshy-7 (kullanımdan kaldırıldı): bunun yerine meshy-7.1 kullanın.

    Smart Topology üretimi (model_type: smart-topology):

    • meshy-t2: Smart Topology modeli — daha temiz topology, doğal olarak ayrılmış parçalar, üçgen çıktı ve target_polycount ile ayarlayabileceğiniz yüzey sayısı.
    • meshy-t2.5 (varsayılan): Oyun assetleri için daha keskin detay. Üçgen çıktı ve target_polycount ile ayarlayabileceğiniz yüzey sayısı.
  • Name
    geometry_resolution
    Type
    string
    varsayılan standard
    Description

    Geometri oluşturma aşaması. 2k, Ultra aşamasını 2048³'te çalıştırır; 4k, en ince yüzey detayı için 4096³'te çalıştırır.

    Kullanılabilir değerler: standard, 2k, 4k

  • Name
    ultra_mode
    Type
    boolean
    ⚠ kullanımdan kaldırıldı
    varsayılan false
    Description

    Bunun yerine geometry_resolution kullanın. ultra_mode: true, geometry_resolution: "2k" ile eşdeğerdir.

  • Name
    should_texture
    Type
    boolean
    varsayılan true
    Description

    Dokuların üretilip üretilmeyeceğini belirler. false olarak ayarlamak doku aşamasını atlar ve dokusuz bir ağ sağlar.

Yalnızca şu durumlarda geçerli should_texture = true
  • Name
    enable_pbr
    Type
    boolean
    varsayılan false
    Description

    Temel renge ek olarak PBR Haritaları (metallic, roughness, normal) üretin. ai_model değeri meshy-6 olduğunda, texture_resolution: 8k hariç, bir emisyon haritası da dahil edilir. meshy-6-lite, meshy-7.1, meshy-t2 ve latest emisyon haritası üretmez.

  • Name
    texture_resolution
    Type
    string
    varsayılan 2k
    Description

    Temel renk doku çözünürlüğü. 2k (2048×2048), 4k (4096×4096) veya 8k (8192×8192) değerlerinden biri. Daha yüksek çözünürlükler daha fazla yüzey detayı yakalar.

  • Name
    hd_texture
    Type
    boolean
    ⚠ kullanımdan kaldırıldı
    varsayılan false
    Description

    Bunun yerine texture_resolution kullanın — texture_resolution: "4k" ile eşdeğerdir. İkisi de ayarlandığında texture_resolution önceliklidir.

  • Name
    texture_prompt
    Type
    string
    Description

    Doku oluşturma sürecini yönlendirmek için bir metin prompt'u sağlayın. Maksimum 800 karakter.

  • Name
    texture_image_url
    Type
    string
    Description

    Doku oluşturma sürecini yönlendirmek için bir 2D görsel sağlayın. Şu anda .jpg, .jpeg, .png ve .webp formatlarını destekliyoruz.

    Maksimum dosya boyutu: 20 MB.

    Görseli sağlamanın iki yolu vardır:

    • Herkese açık erişilebilir URL: Genel internetten erişilebilen bir URL
    • Data URI: Görselin base64 ile kodlanmış bir data URI'si. Data URI örneği: data:image/jpeg;base64,<base64 ile kodlanmış görsel verileriniz>
  • Name
    should_remesh
    Type
    boolean
    varsayılan false (Meshy 6 and Meshy 7 models), true (others)
    Description

    Yeniden ağ aşamasının etkinleştirilip etkinleştirilmeyeceğini kontrol eder. En yüksek kaliteli model için should_remesh değerini false olarak ayarlamanızı öneririz.

Yalnızca şu durumlarda geçerli should_remesh = true
  • Name
    topology
    Type
    string
    varsayılan triangle
    Description

    Üretilen modelin topology'sini belirtin.

    Kullanılabilir değerler:

    • quad: Dörtgen ağırlıklı bir ağ üretin.
    • triangle: Azaltılmış bir üçgen ağ üretin.
  • Name
    decimation_mode
    Type
    integer
    Description

    Bir poligon sayısı düzeyi belirleyerek uyarlanabilir azaltmayı etkinleştirin. Ayarlandığında, target_polycount yok sayılır.

    Kullanılabilir değerler:

    • 1: Uyarlanabilir — ultra poligon sayısı.
    • 2: Uyarlanabilir — yüksek poligon sayısı.
    • 3: Uyarlanabilir — orta poligon sayısı.
    • 4: Uyarlanabilir — düşük poligon sayısı.
  • Name
    save_pre_remeshed_model
    Type
    boolean
    varsayılan false
    Description

    true olarak ayarlandığında, Meshy yeniden ağ aşaması tamamlanmadan önce ek bir GLB dosyası da saklar.

  • Name
    target_polycount
    Type
    integer
    Description

    Çıktıdaki hedef poligon (yüzey) sayısı. Gerçek sayı, geometriye bağlı olarak hedeften sapabilir.

    target_polycount, iki bağımsız durumda etkili olur:

    • Yeniden ağ — bir standard modelde should_remesh: true ile. Ağ, yaklaşık olarak bu sayıya yeniden ağlanır (azaltılır). Aralık 100 ile 300.000 arası, varsayılan 30.000. decimation_mode ayarlanmışsa, o öncelikli olur ve target_polycount yok sayılır.
    • Smart Topology — model_type: smart-topology ve ai_model değeri meshy-t2 veya meshy-t2.5 ile. Model doğrudan bu yüzey sayısında üretilir; yeniden ağ çalışmaz ve should_remesh gerekli değildir. meshy-t2 için: aralık 100 ile 15.000 arası, varsayılan 4.000. meshy-t2.5 için: aralık 100 ile 30.000 arası, varsayılan 15.000.
  • Name
    symmetry_mode
    Type
    string
    ⚠ kullanımdan kaldırıldı
    varsayılan auto
    Description

    Kullanımdan kaldırıldı. Bu parametre artık çıktıyı etkilemez.

    symmetry_mode alanı, model üretim süreci sırasındaki simetri davranışını kontrol eder.

    Geçerli değerler:

    • off: Simetriyi devre dışı bırakır.
    • auto: Giriş geometrisine göre simetriyi otomatik olarak belirler ve uygular.
    • on: Üretim sırasında simetriyi zorunlu kılar.
  • Name
    pose_mode
    Type
    string
    varsayılan ""
    Description

    Üretilen model için poz modunu belirtin.

    Kullanılabilir değerler:

    • a-pose: Modeli A pozunda üretin.
    • t-pose: Modeli T pozunda üretin.
    • "" (boş dize): Belirli bir poz uygulanmaz.
  • Name
    is_a_t_pose
    Type
    boolean
    ⚠ kullanımdan kaldırıldı
    varsayılan false
    Description

    Bunun yerine pose_mode kullanın. Modelin A/T pozunda üretilip üretilmeyeceği.

  • Name
    surface_mode
    Type
    string
    ⚠ kullanımdan kaldırıldı
    Description

    Artık çıktıyı etkilemez. Bu seçenek, o zamandan beri kullanımdan kaldırılmış bir model üretimini seçiyordu; bunun yerine ai_model kullanın.

    Kabul edilen değerler organic ve hard'dır; başka herhangi bir değer 400 döndürür.

  • Name
    image_enhancement
    Type
    boolean
    varsayılan true
    Description

    Daha iyi sonuçlar için giriş görselini optimize eder. Giriş görselinin kesin görünümünü herhangi bir stil işlemesi olmadan korumak için false olarak ayarlayın.

  • Name
    remove_lighting
    Type
    boolean
    varsayılan true
    Description

    Temel renk dokusundan vurguları ve gölgeleri kaldırarak, özel aydınlatma kurulumlarında daha iyi çalışan daha temiz bir sonuç üretir.

  • Name
    moderation
    Type
    boolean
    varsayılan false
    Description

    true olarak ayarlandığında, giriş içeriği potansiyel olarak zararlı içerik açısından otomatik olarak taranır. Zararlı içerik tespit edilirse, görev üretime geçmez.

    image_url, texture_image_url ve texture_prompt girişlerinden gelen içerik taranacaktır.

  • Name
    target_formats
    Type
    string[]
    Description

    Çıktıya hangi 3D dosya formatlarının dahil edileceğini belirtir. Yalnızca istenen formatlar üretilir ve döndürülür; bu da görev tamamlanma süresini azaltabilir. Belirtilmediğinde, desteklenen tüm formatlar dahil edilir.

    Kullanılabilir değerler: glb, obj, fbx, stl, usdz, 3mf

  • Name
    auto_size
    Type
    boolean
    varsayılan false
    Description

    true olarak ayarlandığında, hizmet nesnenin gerçek dünyadaki yüksekliğini otomatik olarak tahmin etmek ve modeli buna göre yeniden boyutlandırmak için AI görüşünü kullanır. origin_at açıkça ayarlanmadıkça orijin varsayılan olarak bottom olur.

  • Name
    alpha_thumbnail
    Type
    boolean
    varsayılan false
    Description

    true olarak ayarlandığında, görev ayrıca önizlemenin şeffaf arka planlı (RGBA) bir versiyonunu oluşturur ve bunu GET yanıtında alpha_thumbnail_url olarak döndürür. Mevcut thumbnail_url alanı değişmez.

  • Name
    multi_view_thumbnails
    Type
    boolean
    varsayılan false
    Description

    true olarak ayarlandığında, görev ayrıca dört ana görünüm küçük resmi (ön, sağ, arka, sol) oluşturur ve bunları GET yanıtında thumbnail_urls altında döndürür. Mevcut thumbnail_url alanı değişmez ve ön görünümü göstermeye devam eder, bu nedenle mevcut istemciler etkilenmez.

Yalnızca şu durumlarda geçerli auto_size = true
  • Name
    origin_at
    Type
    string
    varsayılan bottom
    Description

    auto_size etkinleştirildiğinde orijinin konumu.

    Kullanılabilir değerler: bottom, center.

Dönüş Değerleri

Yanıtın result özelliği, yeni oluşturulan Görselden 3D'ye görevinin id değerini içerir.

Hata Modları

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    İstek kabul edilemedi. Yaygın nedenler:

    • Eksik parametre: image_url veya input_task_id sağlanmalıdır.
    • Geçersiz giriş görevi: input_task_id, tam olarak bir görsel üreten, SUCCEEDED durumunda bir Metinden görsele veya Görselden görsele görevine atıfta bulunmalıdır.
    • Geçersiz görsel formatı: Sağlanan image_url, desteklenen bir format değil (.jpg, .jpeg, .png, .webp).
    • Erişilemeyen URL: image_url indirilemedi (404 veya timeout).
    • Görsel çok büyük: image_url veya texture_image_url görseli 20 MB'ı aşıyor.
    • Geçersiz Data URI: base64 dizesi hatalı biçimlendirilmiş.
    • Geçersiz parametre kombinasyonu: enable_pbr, yalnızca should_texture true olduğunda desteklenir.
    • Low poly için desteklenmeyen model: ai_model: "meshy-6-lite", model_type: "lowpoly" değerini desteklemez.
    • Ultra için desteklenmeyen model: geometry_resolution, meshy-7.1 veya latest gerektirir.
    • Görsel seçenekleri için desteklenmeyen model: image_enhancement veya remove_lighting, ai_model: "meshy-6-lite" veya model_type: "smart-topology" ile ayarlanmış.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Kimlik doğrulama başarısız oldu. Lütfen API anahtarınızı kontrol edin.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Bu görevi gerçekleştirmek için yetersiz kredi.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Hız sınırınızı aştınız.

Request

POST
/openapi/v1/image-to-3d
# Simple request with required params
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "image_url": "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>"
  }'

# With Ultra 4K geometry, remesh, PBR, and A-pose
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "image_url": "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>",
    "ai_model": "meshy-7.1",
    "geometry_resolution": "4k",
    "enable_pbr": true,
    "should_remesh": true,
    "target_polycount": 100000,
    "should_texture": true,
    "pose_mode": "a-pose",
    "target_formats": ["glb"]
  }'

Response

{
  "result": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578"
}

GET/openapi/v1/image-to-3d/:id

Image to 3D Görevini Al

Bu uç nokta, geçerli bir görev id'si verildiğinde bir Görselden 3D'ye görevini almanızı sağlar. Görselden 3D'ye görev nesnesiyle birlikte hangi özelliklerin yer aldığını görmek için The Image to 3D Task Object bölümüne bakın.

Parametreler

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Alınacak Görselden 3D'ye görevi için benzersiz tanımlayıcı.

Dönüş Değerleri

Yanıt, Görselden 3D'ye görev nesnesini içerir. Ayrıntılar için The Image to 3D Task Object bölümüne bakın.

Request

GET
/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "image-to-3d",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
    "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {
    "message": ""
  },
  "consumed_credits": 30
}

DELETE/openapi/v1/image-to-3d/:id

Bir Görselden 3D'ye Görevini Sil

Bu uç nokta, ilişkili tüm modeller ve veriler dahil olmak üzere bir Görselden 3D'ye görevini kalıcı olarak siler. Bu işlem geri alınamaz.

Yol Parametreleri

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Silinecek Görselden 3D'ye görevinin kimliği.

Görev Durumu

Hâlâ PENDING durumunda olan bir görev silinir ve oluşturma sırasında harcanan kredi iade edilir.

Zaten IN_PROGRESS durumunda olan bir görev silinemez: istek 409 Conflict ile reddedilir ve görev çalışmaya devam eder. Worker'ın zaten başlattığı bir görev için krediler iade edilemez, bu nedenle görevi çalışırken silmek hem kredilerinize hem de sonuca mal olur. Görevin SUCCEEDED, FAILED veya CANCELED durumuna ulaşmasını bekleyin, ardından silin.

Son durumda (SUCCEEDED, FAILED veya CANCELED) olan bir görev iade yapılmadan silinir.

Dönüş Değerleri

Başarılı olursa 200 OK, görev IN_PROGRESS durumundaysa 409 Conflict döner.

Request

DELETE
/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// 200 OK on success, with an empty body.
//
// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:
{
  "message": "Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."
}

GET/openapi/v1/image-to-3d

Image to 3D Görevlerini Listele

Bu uç nokta, Görselden 3D'ye görevlerinin bir listesini almanızı sağlar.

Parametreler

İsteğe bağlı özellikler

  • Name
    page_num
    Type
    integer
    Description

    Sayfalama için sayfa numarası. 1 ile başlar ve varsayılan değeri 1'dir.

  • Name
    page_size
    Type
    integer
    Description

    Sayfa boyutu limiti. Varsayılan 10 öğedir. İzin verilen maksimum 100 öğedir.

  • Name
    sort_by
    Type
    string
    Description

    Sıralama yapılacak alan. Kullanılabilir değerler:

    • +created_at: Oluşturulma zamanına göre artan sırada sıralar.
    • -created_at: Oluşturulma zamanına göre azalan sırada sıralar.

Dönüş Değerleri

Image to 3D Görev Nesneleri'nin sayfalanmış bir listesini döndürür.

Request

GET
/openapi/v1/image-to-3d
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d?page_size=10 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

[
  {
    "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
    "type": "image-to-3d",
    "model_urls": {
      "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
      "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
      "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
      "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
      "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
    },
    "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
    "thumbnail_urls": {
      "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
      "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
      "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
      "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
    },
    "texture_prompt": "",
    "progress": 100,
    "started_at": 1692771667037,
    "created_at": 1692771650657,
    "expires_at": 1692771679037,
    "finished_at": 1692771669037,
    "status": "SUCCEEDED",
    "texture_urls": [
      {
        "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
        "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
        "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
        "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
        "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
      }
    ],
    "preceding_tasks": 0,
    "task_error": {
      "message": ""
    },
    "consumed_credits": 30
  }
]

GET/openapi/v1/image-to-3d/:id/stream

Bir Görselden 3D'ye Görevini Akışla İzleme

Bu uç nokta, Sunucu Tarafından Gönderilen Olaylar (SSE) kullanarak bir Görselden 3D'ye görevi için gerçek zamanlı güncellemeleri akışla iletir.

Parametreler

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Akışla izlenecek Görselden 3D'ye görevi için benzersiz tanımlayıcı.

Döndürülenler

Görselden 3D'ye Görev Nesnelerini Sunucu Tarafından Gönderilen Olaylar olarak bir akış şeklinde döndürür.

PENDING veya IN_PROGRESS durumundaki görevler için yanıt akışı yalnızca gerekli progress ve status alanlarını içerecektir.

Request

GET
/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "image-to-3d",
  "model_urls": {
  "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
  "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
  "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
  "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
  "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
  "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {
    "message": ""
  },
  "consumed_credits": 30
}

Görselden 3D'ye Görev Nesnesi

Görselden 3D'ye Görev nesnesi, Meshy'nin bir görsel girdisinden 3D model oluşturmak için takip ettiği bir iş birimidir. Nesne aşağıdaki özelliklere sahiptir:

Özellikler

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Görev için benzersiz tanımlayıcı. Uygulama detayı olarak görev kimlikleri için k-sıralanabilir bir UUID kullansak da, id'nin biçimi hakkında herhangi bir varsayımda bulunmamalısınız.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Görselden 3D'ye görevinin türü. Değer image-to-3d şeklindedir.

  • Name
    model_urls
    Type
    object
    Description

    Meshy tarafından oluşturulan dokulu 3D model dosyasına indirilebilir URL. Bir format oluşturulmamışsa, boş bir dize döndürülmek yerine o format için özellik atlanır.

    • Name
      glb
      Type
      string
      Description

      GLB dosyasına indirilebilir URL.

    • Name
      fbx
      Type
      string
      Description

      FBX dosyasına indirilebilir URL.

    • Name
      obj
      Type
      string
      Description

      OBJ dosyasına indirilebilir URL.

    • Name
      usdz
      Type
      string
      Description

      USDZ dosyasına indirilebilir URL.

    • Name
      mtl
      Type
      string
      Description

      Dokular mevcut olduğunda OBJ dışa aktarımlarıyla birlikte döndürülen MTL dosyasına indirilebilir URL.

    • Name
      stl
      Type
      string
      Description

      STL dosyasına indirilebilir URL.

    • Name
      3mf
      Type
      string
      Description

      3MF dosyasına indirilebilir URL. Yalnızca target_formats aracılığıyla 3mf istendiğinde mevcuttur.

    • Name
      pre_remeshed_glb
      Type
      string
      Description

      Remesh işleminden önceki orijinal GLB çıktısına indirilebilir URL.

  • Name
    thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    Model dosyasının küçük resim görseline indirilebilir URL. Mevcut olduğunda thumbnail_urls.front ile eşdeğerdir, geriye dönük uyumluluk için korunmuştur.

  • Name
    alpha_thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    thumbnail_url'nin şeffaf arka planlı (RGBA) bir sürümüne indirilebilir URL. Yalnızca görev alpha_thumbnail: true ile oluşturulduğunda ve şeffaf önizleme başarıyla render edildiğinde mevcuttur; aksi halde bu alan atlanır.

  • Name
    thumbnail_urls
    Type
    object
    Description

    Oluşturulan 3D modelin dört ana yön görünümü için küçük resimlere indirilebilir URL'ler. Her değer, thumbnail_url ile aynı materyaller ve aydınlatmayla render edilmiş 512×512 bir PNG için imzalı bir URL'dir. GLB'yi indirmeden toplu iş hatlarında modeli birden çok açıdan önizlemek için kullanışlıdır.

    • Name
      front
      Type
      string
      Description

      Ön görünüm, dikey eksen etrafında 0° döndürme (thumbnail_url ile eşleşir).

    • Name
      right
      Type
      string
      Description

      Sağ görünüm, 90° döndürme.

    • Name
      back
      Type
      string
      Description

      Arka görünüm, 180° döndürme.

    • Name
      left
      Type
      string
      Description

      Sol görünüm, 270° döndürme.

  • Name
    texture_prompt
    Type
    string
    Description

    Dokulandırma sürecine rehberlik etmek için kullanılan metin prompt'u.

  • Name
    texture_image_url
    Type
    string
    Description

    Dokulandırma sürecine rehberlik etmek için kullanılan doku görseline indirilebilir URL.

  • Name
    ultra_mode
    Type
    boolean
    ⚠ kullanımdan kaldırıldı
    Description

    Kullanımdan kaldırıldı; bunun yerine geometry_resolution değerini okuyun.

  • Name
    geometry_resolution
    Type
    string
    Description

    Görevin çalıştığı Ultra katmanı (2k veya 4k); standard için atlanır.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Görevin ilerleme durumu. Görev henüz başlamadıysa bu özellik 0 olacaktır. Görev başarılı olduğunda bu değer 100 olur.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Görevin başlatıldığı zamanın milisaniye cinsinden zaman damgası. Görev henüz başlamadıysa bu özellik 0 olacaktır.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Görevin oluşturulduğu zamanın milisaniye cinsinden zaman damgası.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Görev sonucunun süresinin dolacağı zamanın milisaniye cinsinden zaman damgası.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Görevin tamamlandığı zamanın milisaniye cinsinden zaman damgası. Görev henüz tamamlanmadıysa bu özellik 0 olacaktır.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Görevin durumu. Olası değerler PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED değerlerinden biridir.

  • Name
    texture_urls
    Type
    array
    Description

    Görevden oluşturulan doku URL nesnelerinden oluşan bir dizi. Normalde bu yalnızca bir doku URL nesnesi içerir. Her doku URL'si aşağıdaki özelliklere sahiptir:

    • Name
      base_color
      Type
      string
      Description

      Temel renk haritası görseline indirilebilir URL.

    • Name
      metallic
      Type
      string
      Description

      Metalik harita görseline indirilebilir URL.

    • Name
      normal
      Type
      string
      Description

      Normal harita görseline indirilebilir URL.

    • Name
      roughness
      Type
      string
      Description

      Pürüzlülük haritası görseline indirilebilir URL.

    • Name
      emission
      Type
      string
      Description

      Emisyon haritası görseline indirilebilir URL.

  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Önceki görevlerin sayısı.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Başarısız görevler için hata detayları. Tam task_error nesnesi referansı için Hatalar bölümüne bakın.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Bu görev tarafından tüketilen kredi sayısı. Görev durumu PENDING, IN_PROGRESS veya SUCCEEDED olduğunda mevcuttur. FAILED görevler için 0 döndürülür (başarısızlık durumunda krediler iade edilir).

Example Image to 3D Task Object

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "image-to-3d",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
    "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "texture_image_url": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {
    "message": ""
  },
  "consumed_credits": 30
}