lowpoly 30 Eki 2026 tarihinde kaldırılıyor. İstek hatalarını önlemek için bu tarihlerden önce model değiştirin. Tüm kullanımdan kaldırmaları görün

Değişiklik Günlüğü

Meshy API ve eklentilerindeki en son özellikleri ve güncellemeleri burada bulabilirsiniz.

Canlı bir akış mı tercih edersiniz? En son girdiler ayrıca Geliştirici Platformu genel bakış sayfasında da görünür.


Kasım 2026

Nov 3

  • Görselden 3D'ye ve Çoklu görselden 3D'ye görevlerine texture_model eklendi; böylece doku modelini ağ ile aynı görevde seçebilirsiniz. Görselden 3D'ye, herhangi bir ai_model ile Meshy 7 (meshy-7), Meshy N1 (meshy-n1) ve Meshy 6 Lite (meshy-6-lite) modellerini kabul eder. Çoklu görselden 3D'ye ise çoklu görünüm doku modellerini, Meshy 7 ve Meshy N1'i kabul eder. Her doku modeli kendi sınırlarını korur; bkz. Modeller. Bir görev, ai_model'inin yalnızca-ağ fiyatı artı doku çözünürlüğündeki Yeniden dokulama fiyatı kadar ücretlendirilir; bkz. Fiyatlandırma. texture_model içermeyen istekler önceki gibi çalışmaya devam eder.
  • Metinden 3D'ye refine'ına ai_model: "meshy-n1" eklendi. texture_image_url olmadan, Meshy N1 bir Meshy 7.1 veya latest preview'in sakladığı referans görselden doku uygular. Diğer preview'ler texture_image_url gerektirir. Meshy N1 ile yapılan bir refine 10 kredi tutar.

2 Kas

  • Yeniden dokulama API'sine ai_model: "meshy-n1" eklendi. Meshy N1, bir ila dört referans görselinden 2K base color dokusu oluşturur. Birden fazla görsel kullanıldığında, ilki ön görünüm olur ve Meshy 7'de olduğu gibi diğerlerinin sırası önemli değildir. Metin prompt'u almaz, PBR haritaları veya 4K ve 8K doku oluşturmaz ve en fazla 7.999.999 yüzeyli 3D modelleri dokular. Bir görev, 2K Yeniden dokulama ile aynı şekilde 10 kredi tutar; bkz. Fiyatlandırma. latest hâlâ Meshy 7'yi işaret etmeye devam eder.

October 2026

Oct 30

  • Metinden 3D'ye ve Görselden 3D'ye üzerindeki bazı Meshy T1 istekleri (model_type: "lowpoly" veya ai_model: "meshy-t1") artık Smart Topology üzerinde çalışıyor ve geri kalanı 400 döndürüyor. ai_model: "meshy-t2.5" ile birlikte model_type: "smart-topology", T1'in yerini alıyor. 30 Kasım 2026 tarihinden itibaren her T1 isteği 400 döndürecek. Deprecations sayfası hangi isteklerin hâlâ çalıştığını listeler.
  • Auto Split API'in yeni bir isteğe bağlı parametresi var: keep_texture. keep_texture: true ile, dokulu bir modelin her parçası dokusunu korur ve görev, doku haritalarını texture_urls içinde, ayrıca bir OBJ ile birlikte bir mtl dosyası döndürür. Bu parametre olmadan bir bölme işlemi eskisi gibi çalışır. Dokuyu koruyan bir bölme işlemi yaklaşık iki kat daha uzun sürer ve yine de 10 kredi tutar. input_task_id artık Metinden 3D'ye refine ve Yeniden dokulama görevlerini de kabul ediyor.

Oct 26

  • Her 3D üretim modelinin yaşam döngüsünü (etkin, legacy, kullanımdan kaldırıldı veya emekliye ayrıldı) emeklilik tarihiyle ve önerilen yerine geçen modelle birlikte, her API kullanımdan kaldırma geçmişini ve hâlâ hizmette olan kullanımdan kaldırılmış parametreleri gösteren yeni Kullanımdan Kaldırmalar sayfası. API sayfalarındaki emeklilik uyarı bandı artık bu sayfaya bağlantı veriyor.

Oct 23

  • Rigging üzerinde texture_image_url kullanımdan kaldırıldı. Meshy, model_url dosyasına gömülü dokuları veya girdi görevinin dokularını kullanır; bu nedenle modelin kendi dokuları varsa bu parametreyi belirtmeyin. Eğer gönderirseniz, görsel rigli modelin tek dokusu hâline gelir ve model PBR haritalarını kaybeder.

Oct 21

  • Bir görev oluşturan her uç noktaya, Creative Lab uç noktaları hariç olmak üzere, Studio ve Enterprise ekipleri için X-Meshy-Metadata başlığı eklendi. Bir görevi user=alex@example.com,team=fab gibi kendi anahtar-değer çiftlerinizle etiketleyin ve bunları Usage kayıtlarının metadata alanında geri okuyun. Bkz. Metadata.

Oct 19

  • export_resolution artık Keychain ve Fridge Magnet oluşturma görevlerinde, önceki üst sınır olan 2048'den düşürülerek en fazla 512'ye kadar olan değerleri kabul ediyor. 512, geometrinin kendisinden oluşturulduğu derinlik haritasının çözünürlüğüdür; dolayısıyla bunun üzerindeki her değer, zaten var olan örnekler arasına ekstra köşe noktaları (vertex) yerleştirerek aynı yüzeyi tanımlayan daha büyük bir dosya ortaya çıkarıyordu. 512 aynı zamanda varsayılan değerdir, bu nedenle export_resolution'ı hiç ayarlamayan çağıranlar bu değişiklikten etkilenmez. 512'nin üzerindeki bir değer artık oluşturma sırasında kabul edilmek yerine 400 döndürüyor. Özellikle 2048 değeri her zaman oluşturucunun son teslim süresini aşıyor ve görev başladıktan sonra FAILED oluyordu. export_resolution'ı 512'nin üzerinde ayarladıysanız, parametreyi kaldırın veya 512 olarak ayarlayın.

15 Ekim

  • Görselden 3D'ye ve Metinden 3D'ye API'lerine ai_model: "meshy-t2.5" eklendi: oyun varlıkları için daha keskin ayrıntı sunan en yeni Smart Topology modeli. model_type: "smart-topology" ile kullanın; çıktı yalnızca üçgenlerden oluşur ve target_polycount 100 ile 30.000 arasında değer kabul eder (varsayılan 15.000). Fiyatlandırma meshy-t2 ile aynıdır; bkz. Fiyatlandırma. model_type: "smart-topology" ai_model belirtilmeden ayarlandığında artık varsayılan olarak bu kullanılır; Meshy T2'yi kullanmaya devam etmek için ai_model: "meshy-t2" ayarlayın. Çoklu görselden 3D'ye, meshy-t2.5'i desteklemez.

14 Ekim

  • model_url, bir http veya https URL'si olduğunda artık Yeniden dokulama, Yeniden ağ, Rigging, Dönüştür, Yeniden boyutlandır, UV açma, Çok Renkli Baskı, Basılabilirliği analiz et ve Basılabilirliği onar üzerinde, önceki 100 MB yerine 400 MB'a kadar olan dosyaları kabul ediyor. Bir data: URI'si 100 MB'ta kalmaya devam eder. 100 MB'ın üzerindeki bir GLB, glTF, FBX veya OBJ dosyası, üçgen olarak sayıldığında en fazla 10.000.000 yüze (Çok Renkli Baskı için 8.000.000) sahip olabilir; daha fazlasına sahip bir dosya 400 döndürür. 100 MB'ın üzerinde, bir FBX dosyası ikili (binary) FBX 7.1 veya daha yenisi olmalıdır ve bir GLB veya glTF dosyası Draco sıkıştırması kullanmamalıdır. Dosya, oluşturma (create) isteği yanıt vermeden önce indirilir, bu yüzden büyük bir dosya için 120 saniyeye kadar süre tanıyın (bkz. Görev Yaşam Döngüsü). 100 MB veya daha küçük dosyalar önceki gibi davranır ve fiyatlandırma değişmemiştir.
  • Basılabilirliği analiz et, artık başka bir hesaba ait bir input_task_id'ye, 403 yerine, var olmayan bir id ile aynı gövdeyle 404 yanıtı veriyor. Size ait veya üyesi olduğunuz bir çalışma alanındaki bir takım arkadaşınıza ait bir görev ise önceki gibi çalışır.

12 Eki

  • USDZ dosyaları artık metre birimini kullanıyor, böylece modeller AR Quick Look, Reality Composer, Blender ve diğer USD görüntüleyicilerde gerçek boyutlarında açılıyor. Metinden 3D'ye, Görselden 3D'ye, Çoklu görselden 3D'ye, Yeniden dokulama, Yeniden ağ, Dönüştür, Yeniden boyutlandır ve Auto Split görevlerinin model_urls alanındaki usdz dosyası artık metersPerUnit = 1 değerini belirtiyor. Şimdiye kadar koordinatları metre cinsinden olmasına rağmen fit (metersPerUnit = 0.3048) belirtiyordu, bu da modelin gerçek boyutunun %30,48'i büyüklüğünde görünmesine neden oluyordu. Bunu telafi etmek için USDZ dosyalarını 3,28 ile ölçeklendiriyorsanız, bu tarihten itibaren oluşturulan görevler için bu ölçeklendirmeyi kaldırın. Daha önceki görevlere ait dosyalar mevcut birimlerini korur ve Rigging ile Animasyon USDZ dosyaları bu değişiklikten etkilenmez.

10 Ekim

  • meshy-5 kullanımdan kaldırıldı. Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D veya Retexture için ai_model: "meshy-5" gönderen istekler artık 400 koduyla birlikte ai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite mesajını döndürüyor. Aynı parametreleri aynı kredi maliyetiyle alan meshy-6-lite'a geçin. meshy-5 ile daha önce oluşturduğunuz modeller kullanılabilir olmaya devam ediyor ve ai_model belirtmeden bir meshy-5 önizlemesini refine etmek de çalışmaya devam ediyor.
  • .webp artık Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url) ve Text to 3D Refine (texture_image_url) üzerinde .jpg, .jpeg ve .png ile birlikte desteklenen bir görsel girdi formatı olarak belgelendi. Bu format hem herkese açık URL'ler hem de veri URI'leri (data:image/webp;base64,...) için çalışır. Mevcut entegrasyonlar etkilenmez ve fiyatlandırma değişmez.
  • Get Balance artık monthly_credits, permanent_credits ve monthly_resets_at değerlerini de döndürüyor; böylece bakiyenizin ne kadarının bir sonraki yenilemede sona ereceğini görebilirsiniz. balance alanının kendisi değişmedi.

6 Eki

  • Basılabilirliği analiz et ve Basılabilirliği onar artık basmayı planladığınız boyutta duvar kalınlığını kontrol edebiliyor. printer_type, bir baskı boyutu veya her ikisini birden gönderin. Analiz, ince duvarları printability.thin_walls içinde raporlar ve onarım, gerektiğinde bunları kalınlaştırır; ayrıca input_task_id olarak geçirilen bir analiz görevinin yazıcısını ve boyutunu yeniden kullanabilir. Bu alanları kullanmayan entegrasyonlar eskisi gibi davranır ve fiyatlandırma değişmemiştir.

September 2026

Sep 29

  • /openapi önekini içermeyen legacy /v2/text-to-3d yolu kullanımdan kaldırıldı. Şimdilik değişiklik yapılmadan çalışmaya devam ediyor, ancak gelecekteki bir sürümde kaldırılacak. Aynı isteği alan ve aynı yanıtı döndüren /openapi/v2/text-to-3d adresine geçiş yapın. Legacy yoldaki yanıtlar artık bir Deprecation başlığı ve yeni yolu gösteren bir Link başlığı içeriyor.

Sep 28

  • API yanıtları artık, yeniden denemeden veya tekrar sorgulamadan önce ne kadar beklemeniz gerektiğini belirten Retry-After dahil olmak üzere hız sınırı başlıklarını içeriyor.
  • Çok Renkli Baskı, 3MF içine eşleşen bir dilimleyici ön ayarı yazan yeni bir printer_brand parametresini kabul ediyor; böylece dosya, varsayılan olan Bambu Lab'ın yanı sıra Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker ve AnkerMake yazıcılarında da baskıya hazır şekilde açılıyor. Sayfa artık max_depth parametresini de belgeliyor.

18 Eylül

  • Görselden 3D'ye, Çoklu görselden 3D'ye ve Metinden 3D'ye için ai_model değeri olarak meshy-7.1 eklendi: meshy-7 ile aynı parametreler ve aynı kredi maliyeti, daha yüksek geometri detayı. latest artık meshy-7.1'e karşılık geliyor; meshy-7 kullanımdan kaldırıldı ancak değişmeden çalışmaya devam ediyor.
  • Aynı API'lere, artık kullanımdan kaldırılmış olan ultra_mode yerine geçen geometry_resolution (standard / 2k / 4k) eklendi (ultra_mode: true hâlâ çalışıyor ve "2k"'ye eşdeğer). 4k, Meshy 7.1 (meshy-7.1 veya latest) gerektirir, Çoklu görselden 3D'ye'de kullanılamaz ve 2k ile aynı şekilde 5 ekstra kredi maliyeti vardır.

16 Eylül

  • Auto Split API artık dokulu bir input_task_id değerini kabul ediyor. Daha önce bunu 400 hatasıyla reddediyordu; bu da aynı ağı ikinci kez should_texture: false ile oluşturup bölmek anlamına geliyordu. Bir bölme işlemi geometriyi keser ve her parçanın yüzeylerini yeniden oluşturur; bu nedenle girişin dokusu aktarılmaz ve sonuç, her parça için tek bir düz renge sahip dokusuz bir modeldir. Bu durum zaten her bölme işlemi için geçerliydi ve değişmedi.
  • meshy-5, 10 Ekim 2026'da kullanımdan kaldırılacak. Metinden 3D'ye, Görselden 3D'ye, Çoklu görselden 3D'ye veya Yeniden dokulama için artık bir ai_model değeri olarak belgelenmiyor ve 10 Ekim'den sonra ai_model: "meshy-5" gönderen istekler bir hata döndürecek.
  • Paylaşılan test modu API anahtarı kullanımdan kaldırıldı; bunu hâlâ gönderen istekler artık 401 Unauthorized döndürüyor. Bu anahtarı koduna veya CI'ına kopyaladıysan, onu API Keys sayfasından alacağın kendi anahtarınla değiştir. O anahtar, girişten bağımsız olarak her zaman aynı örnek modeli döndürüyordu; bu yüzden bir isteğin gerçekte ne üreteceğini hiçbir zaman göstermedi. Bir şey oluşturmaya başlamadan önce API'nin ne döndüreceğini görmek için, tarayıcında gerçek bir görev çalıştıran Developer Platform'daki Playground'u kullan. API erişimi olmayan planlarda, bu özellik API anahtarı olmadan Görselden 3D'ye'yi çalıştırır ve diğer her görev gibi hesabının kredilerini kullanır.

15 Eylül

  • Metinden görsele ve Görselden görsele API'leri için belgelenen ai_model değerlerine gpt-image-2-5-flare ve gpt-image-2-5-sunburst eklendi. Bunlar OpenAI GPT Image 2.5 katmanlarıdır ve gpt-image-2 ile aynı şekilde fiyatlandırılır (Metinden görsele: 9 kredi; Görselden görsele: 12 kredi).
  • GPT Image modelleri (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) artık Metinden görsele ve Görselden görsele API'lerinde 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 ve 2:3'e ek olarak 4:3 ve 3:4 en-boy oranlarını da kabul ediyor.

Sep 14

  • Görselden görsele API artık input_task_id parametresini kabul ediyor, böylece tamamlanmış bir Metinden görsele veya Görselden görsele görevinden çıktı URL'lerini reference_image_urls alanına kopyalamak yerine doğrudan zincirleme yapabilirsiniz.

Sep 11

  • Davranış değişikliği: Zaten IN_PROGRESS durumunda olan bir görev üzerinde DELETE işlemi artık 409 Conflict ile reddediliyor ve görev çalışmaya devam ediyor. Daha önce bu işlem 200 OK döndürür, işçiyi durdurur ve sonucu atardı, ancak yalnızca PENDING görevler iade edilebilir olduğundan kredileri elinizde tutardı. Bu çağrı size hem modeli hem de kredileri kaybettiriyordu ve yanıtta bunu belirten hiçbir şey yoktu. Entegrasyonunuz görevleri iptal etmek için silme işlemi kullanıyorsa, işçinin zaten başlatmış olduğu bir görevin iptal edilemeyeceğini unutmayın. SUCCEEDED, FAILED veya CANCELED durumunu bekleyin, ardından silin. PENDING görevler ise hâlâ öncekiyle tamamen aynı şekilde silinip iade ediliyor ve sonlanmış görevler de hâlâ siliniyor. Bu durum /openapi altındaki tüm görev ailelerini kapsar. Bkz. Hatalar.
  • Metinden 3D'ye, Görselden 3D'ye, Çoklu görselden 3D'ye ve Yeniden dokulama API'leri için belgelenen ai_model değerlerine meshy-6-lite eklendi. Bu model, meshy-5'in halefidir: aynı parametreler, aynı kredi maliyeti (ağ için 5, doku ile birlikte 15, yeniden dokulama için 10).
  • meshy-5, kendisini kabul eden tüm API'lerde artık kullanımdan kaldırıldı. Çalışmaya devam ediyor ve isteğinizde ya da faturanızda hiçbir şey değişmiyor, ancak gelecekteki bir sürümde yeni trafik kabul etmeyi durduracak. Entegrasyonunuz ai_model: "meshy-5" gönderiyorsa meshy-6-lite'a geçiş yapın.

Sep 9

  • Yeni Auto Split API: Dokusuz bir Meshy 6 veya Meshy 7 modelini ayrı ayrı basılabilir parçalara böler. Otomatik olarak, sizin adlandırdığınız parçalara göre (by_parts) veya renk bölgesine göre (by_color) bölme yapar; isteğe bağlı geçme (zıvana) bağlantıları ve ince duvar güçlendirmesi ile birlikte. Her parçayı glb, obj, fbx, usdz, blend veya 3mf formatında, birleştirilmiş halde ya da yapım tablası üzerinde yerleştirilmiş olarak (layout) ayrı bir nesne şeklinde dışa aktarır. Görev başına 10 kredi.

Sep 7

  • Creative Lab Keychain API prototip aşamasına name_text parametresi eklendi: anahtarlık üzerine en fazla 10 karakterlik bir isim kazıyın; bu, web uygulamasının sunduğu kişiselleştirmenin aynısıdır. Yapım (build) aşaması bu kazımayı otomatik olarak devralır ve prototip görev nesnesi artık, yapıma geçmeden önce tam metni onaylayabilmeniz için name_text değerini döndürür. name ise yalnızca görüntüleme amaçlı bir görev etiketi olarak kalır ve kazınmaz.

5 Eylül

  • Creative Lab Fidget Pixel API eklendi: bir fotoğrafı iki aşamada çok renkli, 3D baskıya uygun bir piksel sanatı fidget tahtasına dönüştürür. POST /prototype (6 kredi) fotoğrafı piksel sanatı bir görüntüye dönüştürür. Pikselleştirme stilini seçmek için type değerini person veya other olarak geçirin. POST /build (30 kredi) bunu 16 veya 32 ızgara üzerine örnekler ve her pikseli birbirine geçen bir square veya hex parçasına dönüştürerek çoklu filamentli baskı için tek bir renk etiketli 3MF olarak sunar. Parça geometrisi piece_size_mm, color_count ve piece_height_mm ile ayarlanabilir.

Sep 4

  • Animasyon kütüphanesi'ne GET /openapi/v1/animations/library eklendi: Animasyon API'nin kabul ettiği her bir hazır eylemi (action_id, ad, kategori ve animasyonlu bir GIF önizlemesi) arama ve kategori filtreleriyle birlikte getirin; böylece referans tablosunu okumak yerine kendi eylem seçicinizi oluşturabilirsiniz. Ücretsizdir; kredi harcamaz.
  • Creative Lab Katlanabilir Fidget API'i eklendi: bir fotoğrafı, konunun silüetinin iç içe geçmiş eş merkezli halkalara dönüştüğü, düz bir şekilde katlanıp tekrar açılabilen, tek parça halinde montaj gerektirmeden basılan, yerinde basılabilen katlanabilir bir fidget oyuncağına dönüştürün. Tek bir POST isteği görseli tamamlanmış modele kadar taşır. Ayrı bir prototip/derleme aşaması çifti ve ayarlanacak geometri parametreleri yoktur. Her görev 6 kredi tutar ve basılabilir bir STL döndürür; Meshy bir tane oluşturabildiğinde önizleme için bir GLB de ekler.

Sep 3

  • Creative Lab Lamp API prototip aşaması artık bir 3D model döndürüyor. POST /prototype, konsept görselini içi boş bir lamba abajuru GLB'sine dönüştürüyor ve prototip görev nesnesi, image_urls'nin yanı sıra model_urls.glb ve thumbnail_url kazanıyor. Build aşaması yalnızca o model üzerinde lamba işlemcisini çalıştırıyor ve artık ışık kaynağı armatürü için bir taban plakasıyla birlikte alt kısmı açık bir lamba abajuru üretiyor. Fiyatlandırma, işe göre değişiyor. Prototip 30 kredi ve build 6 kredi (önceden 6 ve 30'du). Prototip text parametresi kaldırıldı ve image_url zorunlu hale geldi.

Sep 2

  • Animasyon API, artık action_ids kabul ediyor; böylece rigli bir karaktere tek bir istekte en fazla 10 önceden tanımlanmış eylem uygulayabilir ve bir oyun motorunda durum makinesinden çalıştırmaya hazır, her eylem için bir animasyon klibi içeren tek bir dosya alabilirsiniz. Klipler, listelediğiniz sırayı korur ve animasyonun kütüphane adını taşır. Eylem başına 3 kredi tutar ve post_process birleştirilmiş dosyaya uygulanır. Kullanılabilir id'ler için Animasyon kütüphanesi referansı sayfasına ve fiyatlandırma tablosuna bakın.

1 Eylül

  • Çoklu görselden 3D'ye API'ye ultra_mode parametresi eklendi: ai_model meshy-7 (veya latest) üzerinde Ultra üretimi etkinleştirerek, 5 ekstra kredi karşılığında daha ince yüzey detayına sahip, daha yüksek sadakatli geometri sağlar. Bu, Görselden 3D'ye API'nin sunduğu aynı Ultra geçişidir ve artık çoklu görünüm girdileriyle de kullanılabilir.
  • Görselden 3D'ye API'nin Smart Topology model_type'ı için belgelenen ai_model değerlerinden meshy-t1 kaldırıldı. Smart Topology artık yalnızca meshy-t2'yi belgelemektedir; yeni entegrasyonlar bunu kullanmalıdır. Meshy T1'in kullanımdan kaldırılması planlanmaktadır. Entegrasyonunuz şu anda ai_model: "meshy-t1" gönderiyorsa, meshy-t2'ye geçiş yapın.

Ağustos 2026

Aug 28

  • Studio ve Enterprise ekipleri için Usage API eklendi: geçmiş API görev kullanımını (uç nokta, durum, zaman damgaları, her görevi çalıştıran API anahtarı ve consumed_credits) standart sayfalama ile birlikte zaman aralığı, uç nokta ve durum filtreleriyle programatik olarak dışa aktararak maliyet takibi ve finans sistemleri için kullanılabilir.

Aug 26

  • Animation API artık motion_task_id kabul ediyor; böylece Text to Motion API ile oluşturulan bir hareket klibini, önceden tanımlı bir action_id yerine iskeletlendirilmiş iki ayaklı karakterinize uygulayabilirsiniz. Görev başına aynı şekilde 3 kredi.

24 Ağustos

  • Metinden görsele ve Görselden görsele API'lerinde gpt-image-2 için aspect_ratio desteği genişletilerek 16:9 ve 9:16 eklendi. gpt-image-2 artık 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 ve 2:3 oranlarını kabul ediyor; 4:3 ve 3:4 ise bu model için desteklenmemeye devam ediyor.

21 Ağustos

  • Text to Motion API eklendi: karakter modeline gerek kalmadan doğal dil açıklamasından bir karakter hareket klibi oluşturun. En yüksek kalite için prime mode (10 kredi, FBX çıktısı) veya hızlı ve ekonomik üretim için swift mode (3 kredi, BVH çıktısı) seçebilirsiniz; klip süreleri 2 ile 10 saniye arasındadır.

20 Ağu

  • Çok Renkli Baskı API'ine style parametresi eklendi: doku açısından gerçekçi renkler için realistic (varsayılan) seçeneğini veya düz, tek tip renk bölgeleri ve daha küçük bir 3MF için cartoon seçeneğini seçin.
  • Her Creative Lab prototip uç noktasına remove_background parametresi eklendi: Figür, Vinil Figür, Tuğla Figür, Tuş Kapağı, Anahtarlık, Buzdolabı Mıknatısı ve Lamba. Prototip görselini arka planı kaldırılmış şeffaf bir RGBA PNG olarak almak için remove_background: true ayarını yapın.

18 Ağu

  • Çoklu görselden 3D'ye API'ye texture_image_urls parametresi eklendi: Tek bir texture_image_url yerine, dokulandırmayı yönlendirmek için aynı nesnenin 1 ila 4 görselini sağlayın. ai_model olarak meshy-7 veya latest gerektirir ve image_urls'den bağımsızdır. Bu iki liste farklı görseller ve farklı sayıda görsel içerebilir.

17 Ağu

  • Metinden görsele API ve Görselden görsele API'ye remove_background parametresi eklendi. Üretilen görseli arka planı kaldırılmış, saydam bir RGBA PNG olarak almak için remove_background: true olarak ayarlayın.

13 Ağ

  • Metinden 3D'ye API'na ai_model: "meshy-7" eklendi: Meshy 6'ya göre daha yüksek doğrulukta geometri sunan en yeni 3D üretim modelimiz. Ayrıca, önizleme görevinde, 5 ekstra kredi karşılığında daha ince yüzey detayı için Ultra üretimini etkinleştiren ultra_mode parametresini tanıtır. Meshy 7 ile doku oluşturmak için, refine görevinde ai_model: "meshy-7" değerini geçirin veya ai_model'i tamamen atlayın.
  • Metinden 3D'ye API'na Smart Topology model_type eklendi. meshy-t2 ile üretim yapmak için model_type: "smart-topology" değerini ayarlayın: daha temiz topology, doğal olarak ayrılmış parçalar, üçgen çıktısı ve target_polycount ile ayarlayabileceğiniz bir yüzey sayısı (100 ile 15.000 arası, varsayılan 4.000). Bir Smart Topology önizlemesi 20 yerine 5 kredi tutar; bkz. Fiyatlandırma. Mevcut model_type: "lowpoly" artık kullanımdan kaldırıldı ancak geriye dönük uyumluluk için trafiğe hizmet vermeye devam ediyor.

12 Ağu

  • Görselden 3D'ye API'ne ai_model: "meshy-7" eklendi: Meshy 6'dan daha yüksek sadakatli geometriye sahip en yeni 3D üretim modelimiz. Ayrıca, daha ince yüzey detayı için Ultra üretimini etkinleştiren ultra_mode parametresini de tanıtıyor.
  • Çoklu görselden 3D'ye API'ne ai_model: "meshy-7" eklendi: Meshy'nin, tüm giriş görünümlerinizi birlikte değerlendiren ve dokulamayı bunlardan yönlendiren çoklu görünüm üretim modeli.
  • Yeniden dokulama API'sine ai_model: "meshy-7" eklendi: Meshy 6'ya kıyasla daha keskin yüzey detayına ve daha temiz PBR materyallerine sahip en yeni dokulama modelimiz. Ayrıca multiview_image_urls parametresini de tanıtıyor. Aynı nesnenin 1 ila 4 sıralı görünümünü sağlayarak çoklu görünüm dokulamasını yönlendirin.

4 Ağu

  • Basılabilirliği analiz et ve Basılabilirliği onar endpoint'leri için model_url girişi desteği .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl olarak genişletildi (önceden .glb, .stl, .obj). Onarma işlemi, onarılan varlığı girdi formatında döndürür.

Temmuz 2026

27 Tem

  • Yeni Creative Lab Brick Figure API: bir fotoğrafı tuğla tarzı koleksiyonluk bir 3D minifigüre dönüştürür. Figure API ile aynı iki aşamalı iş akışını kullanır. prototype (6 kredi) stilize edilmiş bir konsept görüntüsü oluşturur ve build (30 kredi) bunu GLB ve OBJ + MTL çıktılarına sahip dokulu bir 3D modele dönüştürür. Ayrıntılı döküm için bkz. Fiyatlandırma.

22 Tem

  • Yeni Creative Lab Keycap API: bir fotoğrafı tam renkli özel bir mekanik klavye tuş kapağına dönüştürür. İki aşamalı bir iş akışı kullanır. prototype (12 kredi) tamamlanmış bir tuş kapağı tasarım render'ı oluşturur, ardından build (50 kredi) seçtiğiniz tasarımı (candidate_id ile) gerçek dünya milimetre ölçeğinde dışa aktarılan, GLB ve OBJ paket çıktılarına sahip dokulu bir 3D tuş kapağı modeline dönüştürür. Şu anda standart Cherry MX 1u tabanını (cherry-mx-1x1-r1) destekler; daha fazla standart boyut planlanmaktadır. Fiyatlandırmanın tamamı için Fiyatlandırma sayfasına bakın.

Jul 21

  • Artık Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine ve Retexture endpoint'lerinde yeni bir texture_resolution parametresi (2k / 4k / 8k) aracılığıyla 8K base color dokularını destekliyoruz. 8k seçildiğinde, PBR haritaları 4K olarak oluşturulur ve emission haritası üretilmez. 8K doku oluşturma işlemi 15 kredi maliyetlidir (2k/4k için 10 kredi olarak kalır). Bkz. Fiyatlandırma.
  • hd_texture boolean değeri, texture_resolution lehine kullanımdan kaldırıldı. Geriye dönük uyumluluk için hâlâ dikkate alınmaktadır ve texture_resolution: "4k" ile eşdeğerdir.

Jul 20

  • Yeni Creative Lab Vinyl Figure API: bir fotoğrafı büyük kafalı vinil koleksiyon figürüne dönüştürür. Figure API ile aynı iki aşamalı iş akışını kullanır. prototype (6 kredi) stilize edilmiş bir konsept görsel oluşturur, build (30 kredi) ise bunu GLB ve OBJ + MTL çıktılarına sahip, dokulu bir 3D modele dönüştürür. Tam ayrıntılar için Fiyatlandırma sayfasına bakın.

Jul 13

  • Görselden 3D'ye API'sine yeni bir Smart Topology model_type eklendi; ai_model üzerinden iki model sunuluyor: meshy-t1 (mevcut low-poly model) ve meshy-t2 (daha temiz topology, doğal olarak ayrılmış parçalar, üçgen çıktı ve target_polycount ile ayarlayabileceğiniz bir yüzey sayısına sahip yeni bir model). meshy-t2, smart-topology altında varsayılan modeldir. Mevcut model_type: lowpoly artık kullanımdan kaldırıldı ancak geriye dönük uyumluluk için trafiği sunmaya devam ediyor.

7 Tem

  • Görselden görsele API'sine aspect_ratio parametresi eklendi, böylece düzenleme sırasında çıktı görsel oranını kontrol edebilirsiniz. İzin verilen değerler nano-banana modelleri için 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 ve gpt-image-2 için 1:1, 3:2, 2:3 şeklindedir. İsteğe bağlıdır; varsayılan değeri 1:1'dir ve generate_multi_view ile birlikte kullanılamaz.

Haziran 2026

17 Haz

  • Yeni API Playground belgeleri sayfası: kod yazmadan endpoint'leri denemek için etkileşimli bir konsol, ardından eşdeğer cURL, Python veya JavaScript kodunu kopyalayabilirsiniz. Pro, Premium, Ultra, Studio ve Enterprise planlarında kullanılabilir.

Jun 15

  • Yeni UV açma API: mevcut bir 3D model için yüksek kaliteli bir UV yerleşimi oluşturur (doku uygulamadan önceki ön koşul adımı veya sonraki araçlar için çakışmasız, temiz bir UV yerleşimine ihtiyaç duyduğunuz herhangi bir zaman). Bir input_task_id (tamamlanmış bir Görselden 3D'ye, Metinden 3D'ye veya Yeniden ağ görevi) ya da bir model_url (yalnızca .glb) alır ve yepyeni UV koordinatlarına sahip bir "UV beyaz model" döndürür. Çağrı başına 5 kredi. 40.000 yüze kadar olan ağları destekler (daha büyükse önce Yeniden ağ çalıştırın); dörtgen ve n-gen ağlar UV oluşturma sırasında üçgenlere dönüştürülür.

12 Haz

  • Keychain, Fridge Magnet ve Figure için Creative Lab API Build fiyatlandırması çağrı başına 30 kredi olarak güncellendi (önceden 20). Lamp için fiyatlandırma 30 kredide değişmeden kaldı. Prototype fiyatlandırması görsel başına 6 kredide değişmeden kaldı. Ayrıntılı dökümün tamamı için Pricing sayfasına bakın.

5 Haz

  • Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh ve Repair Printability API'lerine isteğe bağlı alpha_thumbnail parametresi eklendi. true olarak ayarlandığında görev, önizlemenin şeffaf arka planlı (RGBA) bir sürümünü ek olarak oluşturur ve bunu yeni alpha_thumbnail_url yanıt alanı altında döndürür. Mevcut thumbnail_url değişmeden kalır. Varsayılan değeri false'tur.

Jun 1

  • Yeni Creative Lab API'leri: bir kaynak fotoğrafı (veya metin prompt'unu) 3D baskıya hazır bir tüketici ürününe dönüştüren, ürün kapsamlı bir endpoint ailesi. Lansmanda dört ürün: Keychain (anahtarlık), Fridge Magnet (buzdolabı mıknatısı), Figure (figür) ve Lamp (lamba). Her biri, input_task_id üzerinden birbirine bağlanan iki aşamalı bir prototype → build iş akışını izler ve ürün kapsamlı URL'ler (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) altında, her ürünün bağımsız sürüm hatlarında ilerleyebilmesi için ürün başına sürümlemeyle sunulur. Prototype: çağrı başına 6 kredi. Build: çağrı başına 30 kredi.

Mayıs 2026

May 26

  • Çoklu görselden 3D'ye API'sine multi_view_thumbnails parametresi eklendi. true olarak ayarlandığında, görev ek olarak dört ana yön görünümünün (ön, sağ, arka, sol) küçük resimlerini oluşturur ve bunları yeni thumbnail_urls yanıt alanı altında döndürür. Mevcut thumbnail_url alanı değişmeden kalır. Görev gecikmesine yaklaşık 3 saniye ekler.

May 22

  • Yeniden ağ API'sindeki dönüştürme ve yeniden boyutlandırma işlevselliği artık bağımsız Dönüştür API ve Yeniden boyutlandır API endpoint'leri olarak mevcuttur. Yeniden ağ üzerindeki kullanımdan kaldırılmış parametreler geriye dönük uyumluluk için çalışmaya devam edecektir.

13 Mayıs

  • Görselden 3D'ye API'sine multi_view_thumbnails parametresi eklendi. true olarak ayarlandığında, görev ek olarak dört ana görünüm (ön, sağ, arka, sol) küçük resmini render eder ve bunları yeni thumbnail_urls yanıt alanı altında döndürür. Mevcut thumbnail_url alanı değişmeden kalır. Görev gecikmesine yaklaşık 3 saniye ekler.

12 Mayıs

  • Yeniden ağ API'sine resize_longest_side parametresi eklendi. Modeli, sınırlayıcı kutunun en uzun boyutu metre cinsinden belirtilen değere eşit olacak şekilde yeniden boyutlandırır. resize_height ve auto_size ile birlikte kullanılamaz.

11 Mayıs

7 Mayıs

  • Yeni Basılabilirliği Analiz Et API: Başarılı bir Meshy görevini veya herhangi bir 3D model URL'sini FDM 3D baskı hazırlığı açısından analiz edin. Asenkron oluştur + akış modeli: POST isteği bir task_id döndürür, ardından GET / SSE akışı SUCCEEDED durumuna ulaşıldığında su geçirmezlik, hacim, delik ve manifold olmayan kenar metriklerini döndürür. Ücretsizdir, kredi harcanmaz.
  • Yeni Basılabilirliği Onar API: Manifold olmayan kenarları, bozuk yüzeyleri, delikleri ve diğer topology sorunlarını düzelterek bir 3D modeli FDM basılabilirliği için onarın. Mevcut bir Meshy input_task_id değerini veya bir model_url (.glb, .stl, .obj) değerini kabul eder. Çıktı formatı girdiyle aynıdır. Görev başına 10 kredi.

Nisan 2026

Apr 27

  • Her API uç noktasındaki tüm görev yanıtlarına consumed_credits alanı eklendi. Her görev tarafından tüketilen kredi sayısını gösterir. Bu alan, PENDING, IN_PROGRESS ve SUCCEEDED durumundaki görevler için mevcuttur. FAILED görevler için 0 döner (başarısızlık durumunda krediler otomatik olarak iade edilir). Uç nokta başına kredi maliyetleri için Fiyatlandırma sayfasına bakın.

Apr 24

  • Çok Renkli Baskı uç noktasına model_url parametresi eklendi. Önceki bir Meshy görevinden alınan bir input_task_id yerine, dokulandırılmış bir 3D modeli doğrudan (bir URL veya Data URI ile) gönderin. Desteklenen formatlar: .glb, .fbx. Hem model_url hem de input_task_id sağlandığında, input_task_id önceliklidir.

21 Nis

  • Görselden 3D'ye ve Çoklu görselden 3D'ye endpoint'lerine input_task_id parametresi eklendi. image_url / image_urls sağlamak yerine, tamamlanmış bir Metinden görsele veya Görselden görsele görevinin çıktısını doğrudan referans alın. Her ikisi birden sağlandığında input_task_id önceliklidir.

20 Nis

14 Nisan

12 Nisan

  • API dokümantasyonu yeniden yapılandırıldı: bağımlı alanlara sahip parametre gruplandırması, satır içi varsayılan değerler, zorunlu/kullanımdan kaldırıldı rozetleri, genişletilebilir alt gezinme eklendi ve Çoklu Görsel, Rigging ile Animasyon ayrı sayfalara bölündü.

Mart 2026

Apr 2

  • Tüm endpoint'lerde (Görselden 3D'ye, Metinden 3D'ye, Yeniden ağ, Yeniden dokulama) target_formats parametresine 3mf format desteği eklendi. Not: 3MF yalnızca isteğe bağlıdır ve açıkça talep edilmesi gerekir.
  • Yeni Çok Renkli Baskı API'si: 3D modelleri 3D baskı için çok renkli 3MF formatına Dönüştür. Yapılandırılabilir hassasiyetle 1 ila 16 renk paletini destekler. Görev başına 10 kredi.

Mar 20

  • Meshy-4 AI modeli kullanımdan kaldırıldı. meshy-4 kullanan tüm API istekleri artık desteklenmemektedir. Lütfen meshy-6 veya latest sürümüne geçin.
  • Görselden 3D'ye, Çoklu görselden 3D'ye, Metinden 3D'ye ve Yeniden ağ endpoint'lerine auto_size ve origin_at parametreleri eklendi. auto_size etkinleştirildiğinde, servis gerçek dünya yüksekliğini tahmin etmek için yapay zeka görüşünü kullanır ve modeli otomatik olarak yeniden boyutlandırır. origin_at, orijin konumunu (bottom veya center) belirler. Remesh API'sinde auto_size, resize_height ile birlikte kullanılamaz.

Mar 17


Şubat 2026

Feb 28

Feb 25

  • image_enhancement parametresi, girdi görselinin optimizasyonunu devre dışı bırakmak ve girdilerinin görünümünü aynen korumak isteyen kullanıcılar için Görselden 3D'ye ve Çoklu görselden 3D'ye API'lerine eklendi. Yalnızca meshy-6 ve latest için desteklenir. Varsayılan değeri true'dur.

Feb 20

  • Daha temiz poligonlar için optimize edilmiş low-poly ağlar oluşturmak amacıyla Metinden 3D'ye Önizleme API'sine model_type parametresi eklendi.

Ocak 2026

Jan 27

  • Tüm API uç noktaları için 400, 401, 402, 404, 422, 429 gibi yaygın HTTP hata kodlarını ve görev başarısızlık nedenlerini içeren ayrıntılı Başarısızlık Modları belgeleri eklendi. Bu, geliştiricilerin API hatalarını daha iyi anlamasına ve ele almasına yardımcı olur.

Jan 26

  • Çoklu görselden 3D'ye API'si artık tam ağ oluşturma için Meshy-6'yı destekliyor. ai_model parametresi artık meshy-6 değerini kabul ediyor ve latest değeri Meshy 6'ya çözümleniyor.

22 Oca

  • Text to 3D Preview API'si (Meshy-6) için art_style parametresi kullanımdan kaldırıldı. Bu parametre, Legacy modeller (Meshy-4 / Meshy-5) için tasarlanmıştı ve gelecekteki bir sürümde kaldırılacak.
  • ai_model değeri meshy-4 olduğunda, Text to 3D ve Image to 3D API'leri için enable_pbr parametresi kullanımdan kaldırıldı. Bu parametre gelecekteki bir sürümde kaldırılacak.
  • Text to 3D ve Image to 3D API'lerinde Meshy-6 için should_remesh parametresinin varsayılan değeri güncellendi. Belirtilmediği takdirde, bu parametre artık meshy-6 için varsayılan olarak false, diğer modeller için ise true olacak.

19 Oca

12 Oca

  • Daha temiz poligonlar için optimize edilmiş low-poly mesh'ler oluşturmak amacıyla Görselden 3D'ye API'sine yeni bir model_type parametresi eklendi.

Aralık 2025

31 Ara

  • Geliştiricilerin API parametrelerini keşfetmesi ve istekleri doğrudan Meshy web sitesi üzerinde test etmesi için özel bir alan olan API Playground kullanıma sunuldu.
  • Metin istemlerinden yapay zeka destekli görsel oluşturmayı ve referans görsellerden görsel düzenlemeyi mümkün kılan Metinden Görsele API ve Görselden Görsele API tanıtıldı. Her iki API de nano-banana ve nano-banana-pro modellerini destekliyor ve isteğe bağlı çoklu görünüm oluşturma sunuyor.

Dec 22

  • Metinden 3D'ye API yanıtındaki video_url alanı artık kullanımdan kaldırılmıştır ve ileride yapılacak bir sürümde kaldırılacaktır.

Dec 04


Kasım 2025

Nov 24

  • Görselden 3D'ye ve Çoklu görselden 3D'ye API'leri, isteğe bağlı bir save_pre_remeshed_model parametresi ekler ve bir yeniden ağ oluşturma öncesi yedek istendiğinde model_urls.pre_remeshed_glb değerini sunar.

Nov 06

  • Metinden 3D'ye Refine API artık Meshy 6 Preview'e karşılık gelen ai_model = latest değerini destekliyor.
  • Görselden 3D'ye API, ai_model = latest ve should_texture = true olduğunda artık varsayılan olarak Meshy-6-preview dokulamasını kullanıyor.
  • Çoklu görselden 3D'ye API artık ai_model = latest değerini destekliyor; ağ oluşturma Meshy-5 olarak kalırken dokulama için varsayılan olarak Meshy-6-preview çalıştırılıyor.
  • Yeniden dokulama API, ai_model için bir latest seçeneği (Meshy-6-preview) ekliyor ve belirtilmediğinde artık varsayılan olarak bunu kullanıyor.

04 Kas


Ekim 2025

28 Eki

  • Mevcut API sunucu sürümünü belirtmek için x-api-version yanıt başlığı eklendi.

20 Eki

  • Yalnızca girdi model dosyasının formatını dönüştürmeyi desteklemek için Yeniden ağ API'sine isteğe bağlı bir convert_format_only boolean parametresi eklendi.
  • The Rigging Task Object yanıtına rigged_character_glb_url eklendi.

Oct 01

  • text-to-voxel API'lerini kaldır

Eylül 2025

Sep 23

  • Meshy 6 Preview'i kullanmak için Metinden 3D'ye API'sinde ai_model için bir latest seçeneği eklendi.
  • Meshy-6-preview üretim görevleri için 10 krediye geçici %50 indirim uygulandı; bu indirim 30 Eylül 2025'e kadar geçerli olacak. İndirim süresinin ardından Meshy-6-preview görevlerinin maliyeti normal olan 20 krediye geri dönecek.

Sep 18

16 Eyl

  • Meshy 6 Preview'ı kullanmak için Görselden 3D'ye API'sindeki ai_model için bir latest seçeneği eklendi.

4 Eyl


Ağustos 2025

18 Ağu

13 Ağu


Temmuz 2025

31 Tem


Haziran 2025

Jun 25

  • Kullanıcıların Meshy'nin en son temel AI modellerine dayanarak 3D modelleri yeniden dokulamasına olanak tanıyan Retexture API eklendi.

Jun 19

Jun 17

  • Webhooks için dokümantasyon eklendi.

10 Haziran

  • Yeniden ağ API'si artık model_url parametresinde Data URI aracılığıyla base64 kodlanmış GLB biçimindeki modelleri desteklemektedir.

Mayıs 2025

20 Mayıs

May 15


Nisan 2025

Apr 29

17 Nisan

  • Görselden 3D'ye ve Metinden 3D'ye Refine API'lerine, kullanıcıların doku oluşturma sürecini bir görselle yönlendirmesine olanak tanıyan texture_image_url parametresi eklendi.

Mart 2025

28 Mart

  • Metinden 3D'ye ve Görselden 3D'ye API'lerine, geliştirilmiş üretim kalitesi için yakında sunulacak gelişmiş AI modellerimize erişim sağlayan latest parametresi eklendi.

14 Mar

  • Text to Texture API artık model_url parametresinde, Görselden 3D'ye API'sindeki image_url ile benzer şekilde, bir Data URI aracılığıyla base64 kodlu modelleri desteklemektedir.

06 Mar

  • API üretim görevleri için fiyatlandırma güncellendi:
    • Metinden 3D'ye (Preview): Çağrı başına 2 krediden 5 krediye yükseltildi
    • Metinden 3D'ye (Refine): Çağrı başına 5 krediden 10 krediye yükseltildi
    • Görselden 3D'ye: Artık dokusuz 5 kredi, dokulu 15 kredi
    • Metinden dokuya: Çağrı başına 5 krediden 10 krediye yükseltildi
    • Text to Voxel: Çağrı başına 5 kredi olarak kalmaya devam ediyor

Şubat 2025

Feb 18

  • Geliştiricilerin kredi harcamadan API entegrasyonunu test edebilmesini sağlayan bir test modu API anahtarı eklendi. Bu anahtarı kullanan tüm geçerli istekler aynı örnek görev sonuçlarını döndürecektir.

Feb 13

  • Önemli Değişiklikler:

    • Ücretsiz katman görev oluşturma işlemi 20 Mart 2025 tarihinde sona erecek. Bu tarihten sonra tüm API görev istekleri için ücretli bir abonelik gerekecek. Erişiminizin kesintisiz devam etmesi için son tarihten önce yükseltme yapmanızı öneririz.
    • %40 indirimden yararlanmak için APIACCESS kupon kodunu kullanın. Bizimle olduğunuz için teşekkür ederiz!
  • Gerçek zamanlı görev güncellemeleri için Server-Sent Events (SSE) streaming endpoint'leri eklendi:

6 Şubat

  • Görselden 3D'ye ve Metinden 3D'ye Refine API'lerine, kullanıcıların doku oluşturma sürecini bir metin prompt'u ile yönlendirmesine olanak tanıyan texture_prompt parametresi eklendi.

Ocak 2025

23 Oca

14 Oca

  • Meshy-3 yapay zeka modelleri tarafından desteklenen eski Metinden 3D'ye ve Görselden 3D'ye API'leri kullanımdan kaldırıldı.

07 Oca


Aralık 2024

19 Ara

  • Kullanıcıların diğer Meshy API'leri tarafından oluşturulan mevcut 3D modelleri yeniden ağlamasına ve çeşitli formatlara aktarmasına olanak tanıyan Remesh API'leri eklendi.
  • API'lerimiz için poligon sayısı sınırları, Premium kullanıcılar için 100 ile 300.000 aralığına güncellendi.

Dec 12

  • Tüm yanıt nesnelerinde model_url özelliği kullanımdan kaldırıldı.
  • Legacy Meshy-3 API'si, en son Meshy-4 API'sinden ayrıldı.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Harici API'ler artık /openapi ön ekini kullanıyor. Legacy yollar desteklenmeye devam ediyor, ancak yeni yollara geçmenizi öneririz.

November 2024

Nov 14