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Veja todos os recursos latest e as atualizações da Meshy API e dos plugins.


Junho de 2026

Jun 17

  • Nova página de documentação API Playground: um console interativo para testar endpoints sem escrever código e, em seguida, copiar o equivalente em cURL, Python ou JavaScript. Disponível nos planos Pro, Studio e Enterprise.

Jun 15

  • Nova API de Desdobramento UV: gere um layout UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — a etapa pré-requisito antes da texturização, ou sempre que você precisar de um layout UV limpo e sem sobreposição para ferramentas downstream. Recebe um input_task_id (uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh) ou um model_url (somente .glb) e retorna um "modelo branco UV" com coordenadas UV totalmente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas de até 40.000 faces (execute Remesh primeiro se for maior); malhas quad e n-gon são trianguladas durante a geração de UV.

Jun 12

  • Atualizados os preços de Build da API do Creative Lab para 30 créditos por chamada para chaveiro, ímã de geladeira e figura (anteriormente 20). luminária permanece inalterada em 30 créditos. Os preços de protótipo permanecem inalterados em 6 créditos por imagem. Consulte Preços para a divisão completa.

Jun 5

Jun 1

  • Novas APIs do Creative Lab: uma família de endpoints com escopo por produto que transformam uma foto de origem (ou prompt de texto) em um produto de consumo imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — chaveiro, ímã de geladeira, figura e luminária. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas etapas prototypebuild encadeado via input_task_id, servido em URLs com escopo por produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto para que os produtos possam evoluir em linhas de versão independentes. Protótipo: 6 créditos por chamada. Construção: 30 créditos por chamada.

Maio de 2026

May 26

  • Adicionado o parâmetro multi_view_thumbnails à API Multi-imagem para 3D. Quando definido como true, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardinais (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna no novo campo de resposta thumbnail_urls. O campo existente thumbnail_url permanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.

May 22

  • A funcionalidade de Converter e Redimensionar da API Remesh agora está disponível como endpoints independentes da API Converter e da API Redimensionar. Os parâmetros obsoletos (deprecated) no Remesh continuarão funcionando para compatibilidade com versões anteriores.

May 13

  • Adicionado o parâmetro multi_view_thumbnails à API Imagem para 3D. Quando definido como true, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna no novo campo de resposta thumbnail_urls. O campo existente thumbnail_url permanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.

May 12

  • Adicionado o parâmetro resize_longest_side à API Remesh. Redimensiona o modelo para que a dimensão mais longa da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo com resize_height e auto_size.

May 11

May 7

  • Nova API de Analisar imprimibilidade: analise uma tarefa Meshy concluída — ou qualquer URL de modelo 3D — quanto à prontidão para impressão 3D FDM. Padrão assíncrono de criação + stream: POST retorna um task_id e, em seguida, GET / stream SSE retorna métricas de estanqueidade, volume, furos e arestas non-manifold quando SUCCEEDED. Gratuito, nenhum crédito consumido.
  • Nova API de Reparar imprimibilidade: repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrija arestas non-manifold, faces degeneradas, furos e outros problemas de topology. Aceita um input_task_id Meshy existente ou um model_url (.glb, .stl, .obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.

Abril de 2026

Apr 27

  • Adicionado o campo consumed_credits a todas as respostas de tarefas em todos os endpoints da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos status PENDING, IN_PROGRESS e SUCCEEDED. Retorna 0 para tarefas FAILED (os créditos são reembolsados automaticamente em caso de falha). Consulte Preços para ver os custos em créditos por endpoint.

Apr 24

  • Adicionado o parâmetro model_url ao endpoint impressão multicolorida. Envie um modelo 3D com textura diretamente (via URL ou Data URI) em vez de um input_task_id de uma tarefa Meshy anterior. Formatos compatíveis: .glb, .fbx. Quando ambos model_url e input_task_id são fornecidos, input_task_id tem prioridade.

Apr 21

  • Adicionado o parâmetro input_task_id aos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Referencie diretamente a saída de uma tarefa concluída de Texto para imagem ou Imagem para imagem em vez de fornecer image_url / image_urls. Quando ambos são fornecidos, input_task_id tem prioridade.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Documentação da API reestruturada: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, padrões inline, selos de obrigatório/obsoleto, subnavegação expansível, e Multi-Imagem, Rigging e Animação separados em páginas distintas.

Março de 2026

Apr 2

  • Adicionado suporte ao formato 3mf ao parâmetro target_formats em todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Observação: 3MF é apenas opcional e deve ser solicitado explicitamente.
  • Nova API de Impressão Multicolorida: Converter modelos 3D para o formato 3MF multicolorido para impressão 3D. Suporta paletas de cores de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.

Mar 20

  • O modelo de IA Meshy-4 foi descontinuado. Todas as solicitações de API usando meshy-4 não são mais compatíveis. Migre para meshy-6 ou latest.
  • Adicionados os parâmetros auto_size e origin_at aos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quando auto_size está habilitado, o serviço usa visão por IA para estimar a altura no mundo real e redimensionar o modelo automaticamente. origin_at define a posição da origem (bottom ou center). Na API de Remesh, auto_size é mutuamente exclusivo com resize_height.

Mar 17


Fevereiro de 2026

Feb 28

Feb 25

  • Adicionado o parâmetro image_enhancement às APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para usuários que desejam desativar a otimização da imagem de entrada e preservar a aparência exata da entrada. Compatível apenas com meshy-6 e latest. O padrão é true.

Feb 20


Janeiro de 2026

Jan 27

  • Adicionada documentação detalhada de Modos de falha para todos os Endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e motivos de falha de tarefas. Isso ajuda os desenvolvedores a entender e tratar melhor os erros da API.

26 de jan.

  • A API Multi-imagem para 3D agora oferece suporte ao Meshy-6 para geração completa de malha. O parâmetro ai_model agora aceita meshy-6 e latest é resolvido como Meshy 6.

Jan 22

  • Marcado art_style como obsoleto para a API de Preview de Texto para 3D (Meshy-6). O parâmetro foi projetado para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido em uma versão futura.
  • Marcado enable_pbr como obsoleto para as APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D quando ai_model é meshy-4. Este parâmetro será removido em uma versão futura.
  • Atualizado o valor padrão do parâmetro should_remesh para Meshy-6 nas APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro agora usa false como padrão para meshy-6, e true para outros modelos se não for especificado.

Jan 19

Jan 12

  • Adicionado um novo parâmetro model_type à API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.

Dezembro de 2025

Dec 31

  • Lançado o API Playground, um espaço dedicado para desenvolvedores explorarem parâmetros da API e testarem requisições diretamente no site da Meshy.
  • Introduzidas a API de Texto para imagem e a API de Imagem para imagem, permitindo geração de imagens com IA a partir de prompts de texto e edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs são compatíveis com os modelos nano-banana e nano-banana-pro, com geração multivista opcional.

22 de dez.

  • O campo video_url na resposta da API Texto para 3D agora está obsoleto e será removido em uma versão futura.

Dec 04


Novembro de 2025

Nov 24

  • As APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional save_pre_remeshed_model e expõem model_urls.pre_remeshed_glb quando um backup pré-Remesh é solicitado.

Nov 06

  • A API de refinamento de Texto para 3D agora oferece suporte a ai_model = latest, que resolve para Meshy 6 Preview.
  • A API de Imagem para 3D agora usa por padrão a texturização do Meshy-6-preview quando ai_model = latest e should_texture = true.
  • A API de Multi-imagem para 3D agora oferece suporte a ai_model = latest, executando o Meshy-6-preview para texturização por padrão, enquanto a Geração de malha permanece Meshy-5.
  • A API de Retexturizar adiciona uma opção latest para ai_model (Meshy-6-preview) e agora a usa por padrão quando omitida.

Nov 04

  • A API de Remesh agora preserva texturas para modelos enviados.
  • A API de Retexturizar agora preserva texturas para modelos enviados quando a opção enable_original_uv está habilitada.

Outubro de 2025

Oct 28

  • Adicionado o cabeçalho de resposta x-api-version para indicar a versão atual do servidor da API.

Oct 20

  • Adicionado um parâmetro booleano opcional convert_format_only à API de Remesh para oferecer suporte à conversão apenas do formato do arquivo de modelo de entrada.
  • Adicionado rigged_character_glb_url à resposta de O objeto da tarefa de rigging.

Oct 01

  • Remover APIs text-to-voxel

Setembro de 2025

Sep 23

  • Adicionada uma opção latest para ai_model na API Texto para 3D para usar o Meshy 6 Preview.
  • Desconto temporário de 50% em vigor para tarefas de geração Meshy-6-preview, reduzindo para 10 créditos, válido até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview retornará ao normal de 20 créditos.

18 de set.

Sep 16

  • Adicionada uma opção latest para ai_model na API Imagem para 3D para usar o Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Expandimos o suporte de entrada de model_url para .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para Remesh e Retexturizar.

Agosto de 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 agora está estável para Texto para 3D e Imagem para 3D (ai_model: meshy-5), oferecendo qualidade e consistência aprimoradas.

Julho de 2025

Jul 31


Junho de 2025

Jun 25

  • Adicionada a API de Retexturizar, que permite aos usuários retexturizar modelos 3D com base nos modelos de IA fundacionais latest da Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Adicionada a documentação para Webhooks.

Jun 10

  • A API de Remesh agora oferece suporte a modelos no formato GLB codificados em base64 no parâmetro model_url via Data URI.

Maio de 2025

May 20

May 15


Abril de 2025

Apr 29

  • Introduzida a API Multi-imagem para 3D, permitindo a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada usando o modelo de IA meshy-5.
  • Adicionada a opção de modelo de IA meshy-5 às APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. A tag latest agora também resolve para meshy-5.

Apr 17


Março de 2025

Mar 28

  • Adicionado o parâmetro latest às APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo acesso aos nossos futuros modelos avançados de IA para melhorar a qualidade da geração.

14 de mar.

Mar 06

  • Preços atualizados para tarefas de geração da API:
    • Texto para 3D (Prévia): Aumentou de 2 para 5 créditos por chamada
    • Texto para 3D (Refinar): Aumentou de 5 para 10 créditos por chamada
    • Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
    • Texto para textura: Aumentou de 5 para 10 créditos por chamada
    • Texto para Voxel: Permanece em 5 créditos por chamada

Fevereiro de 2025

Feb 18

  • Adicionada uma chave de API do modo de teste msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 que permite que desenvolvedores testem a integração da API sem consumir créditos. Todas as solicitações válidas usando esta chave retornarão os mesmos resultados de tarefa de exemplo.

Feb 13

Feb 6


Janeiro de 2025

Jan 23

Jan 14

  • Tornou obsoleto as APIs Legacy de Texto para 3D e Imagem para 3D impulsionadas pelos modelos de IA Meshy-3.

Jan 07


Dezembro de 2024

Dec 19

  • Adicionadas as APIs de Remesh, que permitem aos usuários refazer a malha e exportar modelos 3D existentes gerados por outras Meshy APIs em diversos formatos.
  • Atualizados os limites de contagem de polígonos das nossas APIs para uma faixa de 100-300.000 para usuários Premium.

Dec 12

  • Marcou a propriedade model_url como obsoleto em todos os objetos de resposta.
  • Separou a API Meshy-3 Legacy da API Meshy-4 latest.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • APIs externas agora usam o prefixo /openapi. Caminhos Legacy continuam sendo compatíveis, mas recomendamos mudar para os novos caminhos.

Novembro de 2024

Nov 14