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Veja todos os recursos latest e as atualizações da Meshy API e dos plugins.
Junho de 2026
Jun 17
- Nova página de documentação API Playground: um console interativo para testar endpoints sem escrever código e, em seguida, copiar o equivalente em cURL, Python ou JavaScript. Disponível nos planos Pro, Studio e Enterprise.
Jun 15
- Nova API de Desdobramento UV: gere um layout UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — a etapa pré-requisito antes da texturização, ou sempre que você precisar de um layout UV limpo e sem sobreposição para ferramentas downstream. Recebe um
input_task_id(uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh) ou ummodel_url(somente.glb) e retorna um "modelo branco UV" com coordenadas UV totalmente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas de até 40.000 faces (execute Remesh primeiro se for maior); malhas quad e n-gon são trianguladas durante a geração de UV.
Jun 12
- Atualizados os preços de Build da API do Creative Lab para 30 créditos por chamada para chaveiro, ímã de geladeira e figura (anteriormente 20). luminária permanece inalterada em 30 créditos. Os preços de protótipo permanecem inalterados em 6 créditos por imagem. Consulte Preços para a divisão completa.
Jun 5
- Adicionado o parâmetro opcional
alpha_thumbnailàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D, Retexturizar, Remesh e Reparar imprimibilidade. Quando definido comotrue, a tarefa também renderiza uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e a retorna no novo campo de respostaalpha_thumbnail_url. Othumbnail_urlexistente permanece inalterado. O padrão éfalse.
Jun 1
- Novas APIs do Creative Lab: uma família de endpoints com escopo por produto que transformam uma foto de origem (ou prompt de texto) em um produto de consumo imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — chaveiro, ímã de geladeira, figura e luminária. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas etapas
prototype→buildencadeado viainput_task_id, servido em URLs com escopo por produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto para que os produtos possam evoluir em linhas de versão independentes. Protótipo: 6 créditos por chamada. Construção: 30 créditos por chamada.
Maio de 2026
May 26
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Multi-imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardinais (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna no novo campo de respostathumbnail_urls. O campo existentethumbnail_urlpermanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
May 22
- A funcionalidade de Converter e Redimensionar da API Remesh agora está disponível como endpoints independentes da API Converter e da API Redimensionar. Os parâmetros obsoletos (deprecated) no Remesh continuarão funcionando para compatibilidade com versões anteriores.
May 13
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna no novo campo de respostathumbnail_urls. O campo existentethumbnail_urlpermanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
May 12
- Adicionado o parâmetro
resize_longest_sideà API Remesh. Redimensiona o modelo para que a dimensão mais longa da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo comresize_heighteauto_size.
May 11
- Obsoleto (deprecated) o parâmetro
symmetry_modenos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro não afeta mais a saída.
May 7
- Nova API de Analisar imprimibilidade: analise uma tarefa Meshy concluída — ou qualquer URL de modelo 3D — quanto à prontidão para impressão 3D FDM. Padrão assíncrono de criação + stream: POST retorna um task_id e, em seguida, GET / stream SSE retorna métricas de estanqueidade, volume, furos e arestas non-manifold quando SUCCEEDED. Gratuito, nenhum crédito consumido.
- Nova API de Reparar imprimibilidade: repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrija arestas non-manifold, faces degeneradas, furos e outros problemas de topology. Aceita um
input_task_idMeshy existente ou ummodel_url(.glb,.stl,.obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.
Abril de 2026
Apr 27
- Adicionado o campo
consumed_creditsa todas as respostas de tarefas em todos os endpoints da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos statusPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Retorna0para tarefasFAILED(os créditos são reembolsados automaticamente em caso de falha). Consulte Preços para ver os custos em créditos por endpoint.
Apr 24
- Adicionado o parâmetro
model_urlao endpoint impressão multicolorida. Envie um modelo 3D com textura diretamente (via URL ou Data URI) em vez de uminput_task_idde uma tarefa Meshy anterior. Formatos compatíveis:.glb,.fbx. Quando ambosmodel_urleinput_task_idsão fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 21
- Adicionado o parâmetro
input_task_idaos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Referencie diretamente a saída de uma tarefa concluída de Texto para imagem ou Imagem para imagem em vez de fornecerimage_url/image_urls. Quando ambos são fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 20
- Adicionado o parâmetro
hd_textureaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Refinamento de Texto para 3D e Retexturizar. Quando habilitada, a textura de cor base é gerada em resolução 4K (4096×4096) para maior nível de detalhe. Suportado apenas parameshy-6elatest. O padrão éfalse. - O pacote PBR retornado quando
enable_pbrétrueagora inclui um mapaemissionemtexture_urlspara tarefasmeshy-6elatestem Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Refinamento de Texto para 3D e Retexturizar. Nenhuma alteração na requisição é necessária.
Apr 14
- Adicionado o parâmetro
decimation_modeaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Prévia de Texto para 3D e Remesh. Define o nível de contagem de polígonos da decimação adaptativa:1(ultra),2(alto),3(médio) ou4(baixo).
Apr 12
- Documentação da API reestruturada: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, padrões inline, selos de obrigatório/obsoleto, subnavegação expansível, e Multi-Imagem, Rigging e Animação separados em páginas distintas.
Março de 2026
Apr 2
- Adicionado suporte ao formato
3mfao parâmetrotarget_formatsem todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Observação: 3MF é apenas opcional e deve ser solicitado explicitamente. - Nova API de Impressão Multicolorida: Converter modelos 3D para o formato 3MF multicolorido para impressão 3D. Suporta paletas de cores de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.
Mar 20
- O modelo de IA Meshy-4 foi descontinuado. Todas as solicitações de API usando
meshy-4não são mais compatíveis. Migre parameshy-6oulatest. - Adicionados os parâmetros
auto_sizeeorigin_ataos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quandoauto_sizeestá habilitado, o serviço usa visão por IA para estimar a altura no mundo real e redimensionar o modelo automaticamente.origin_atdefine a posição da origem (bottomoucenter). Na API de Remesh,auto_sizeé mutuamente exclusivo comresize_height.
Mar 17
- Adicionado o parâmetro opcional
target_formatsaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Retexturizar. Especifique quais formatos 3D gerar (por exemplo,["glb", "fbx"]) para reduzir o tempo de conclusão da tarefa.
Fevereiro de 2026
Feb 28
- Adicionado o parâmetro
remove_lightingàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Refinamento de Texto para 3D e Retexturizar. Remove realces e sombras da textura de cor base para resultados mais limpos sob iluminação personalizada. Compatível apenas commeshy-6elatest. O padrão étrue. - As APIs Retexturizar e Refinamento de Texto para 3D agora são compatíveis com
meshy-6como um valor deai_modelpara texturização completa do Meshy 6.
Feb 25
- Adicionado o parâmetro
image_enhancementàs APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para usuários que desejam desativar a otimização da imagem de entrada e preservar a aparência exata da entrada. Compatível apenas commeshy-6elatest. O padrão étrue.
Feb 20
- Adicionado o parâmetro
model_typeà API Pré-visualização de Texto para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Janeiro de 2026
Jan 27
- Adicionada documentação detalhada de Modos de falha para todos os Endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e motivos de falha de tarefas. Isso ajuda os desenvolvedores a entender e tratar melhor os erros da API.
26 de jan.
- A API Multi-imagem para 3D agora oferece suporte ao Meshy-6 para geração completa de malha. O parâmetro
ai_modelagora aceitameshy-6elatesté resolvido como Meshy 6.
Jan 22
- Marcado
art_stylecomo obsoleto para a API de Preview de Texto para 3D (Meshy-6). O parâmetro foi projetado para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido em uma versão futura. - Marcado
enable_pbrcomo obsoleto para as APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D quandoai_modelémeshy-4. Este parâmetro será removido em uma versão futura. - Atualizado o valor padrão do parâmetro
should_remeshpara Meshy-6 nas APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro agora usafalsecomo padrão parameshy-6, etruepara outros modelos se não for especificado.
Jan 19
- A opção
latestparaai_modelnas APIs Texto para 3D (Prévia) e Imagem para 3D agora resolve para Meshy 6.
Jan 12
- Adicionado um novo parâmetro
model_typeà API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Dezembro de 2025
Dec 31
- Lançado o API Playground, um espaço dedicado para desenvolvedores explorarem parâmetros da API e testarem requisições diretamente no site da Meshy.
- Introduzidas a API de Texto para imagem e a API de Imagem para imagem, permitindo geração de imagens com IA a partir de prompts de texto e edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs são compatíveis com os modelos
nano-bananaenano-banana-pro, com geração multivista opcional.
22 de dez.
- O campo
video_urlna resposta da API Texto para 3D agora está obsoleto e será removido em uma versão futura.
Dec 04
- Adicionado um novo parâmetro
pose_modeàs APIs Prévia de Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro aceitaa-pose,t-poseou uma string vazia (padrão). O parâmetrois_a_t_poseagora está obsoleto em favor depose_mode.
Novembro de 2025
Nov 24
- As APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional
save_pre_remeshed_modele expõemmodel_urls.pre_remeshed_glbquando um backup pré-Remesh é solicitado.
Nov 06
- A API de refinamento de Texto para 3D agora oferece suporte a
ai_model = latest, que resolve para Meshy 6 Preview. - A API de Imagem para 3D agora usa por padrão a texturização do Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - A API de Multi-imagem para 3D agora oferece suporte a
ai_model = latest, executando o Meshy-6-preview para texturização por padrão, enquanto a Geração de malha permanece Meshy-5. - A API de Retexturizar adiciona uma opção
latestparaai_model(Meshy-6-preview) e agora a usa por padrão quando omitida.
Nov 04
- A API de Remesh agora preserva texturas para modelos enviados.
- A API de Retexturizar agora preserva texturas para modelos enviados quando a opção
enable_original_uvestá habilitada.
Outubro de 2025
Oct 28
- Adicionado o cabeçalho de resposta
x-api-versionpara indicar a versão atual do servidor da API.
Oct 20
- Adicionado um parâmetro booleano opcional
convert_format_onlyà API de Remesh para oferecer suporte à conversão apenas do formato do arquivo de modelo de entrada. - Adicionado
rigged_character_glb_urlà resposta de O objeto da tarefa de rigging.
Oct 01
- Remover APIs
text-to-voxel
Setembro de 2025
Sep 23
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Texto para 3D para usar o Meshy 6 Preview. - Desconto temporário de 50% em vigor para tarefas de geração Meshy-6-preview, reduzindo para 10 créditos, válido até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview retornará ao normal de 20 créditos.
18 de set.
- Atualizamos os preços da API para Texto para 3D e Imagem para 3D para refletir custos diferentes para o Meshy 6 e outros modelos.
Sep 16
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Imagem para 3D para usar o Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Expandimos o suporte de entrada de
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remesh e Retexturizar.
Agosto de 2025
Aug 18
- Adicionado um parâmetro opcional
is_a_t_poseàs APIs Texto para 3D Preview, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para gerar modelos em uma pose A/T.
Aug 13
- Meshy 5 agora está estável para Texto para 3D e Imagem para 3D (
ai_model:meshy-5), oferecendo qualidade e consistência aprimoradas.
Julho de 2025
Jul 31
- Suporte a mapas de textura PBR na API via parâmetro
enable_pbrpara o modelomeshy-5latest para os endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D e Retexturizar.
Junho de 2025
Jun 25
- Adicionada a API de Retexturizar, que permite aos usuários retexturizar modelos 3D com base nos modelos de IA fundacionais latest da Meshy.
Jun 19
- Adicionadas APIs de exclusão para Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh, rigging e Animação.
- Adicionado o parâmetro
ai_modelà API de Refinamento de Texto para 3D.
Jun 17
- Adicionada a documentação para Webhooks.
Jun 10
- A API de Remesh agora oferece suporte a modelos no formato GLB codificados em base64 no parâmetro
model_urlvia Data URI.
Maio de 2025
May 20
- Adicionado um parâmetro opcional
moderationàs APIs Texto para 3D Preview, Texto para 3D Refine, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Quando ativado, o conteúdo de entrada é automaticamente analisado quanto a conteúdo potencialmente prejudicial antes da geração.
May 15
- Introduzida a API de Auto-rigging e Animação, permitindo que os usuários façam rigging e animem modelos 3D automaticamente. Saiba mais sobre Rigging e Animação.
Abril de 2025
Apr 29
- Introduzida a API Multi-imagem para 3D, permitindo a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada usando o modelo de IA
meshy-5. - Adicionada a opção de modelo de IA
meshy-5às APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. A taglatestagora também resolve parameshy-5.
Apr 17
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlàs APIs Imagem para 3D e Refinamento de Texto para 3D, permitindo que os usuários orientem o processo de geração de textura com uma imagem.
Março de 2025
Mar 28
- Adicionado o parâmetro
latestàs APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo acesso aos nossos futuros modelos avançados de IA para melhorar a qualidade da geração.
14 de mar.
- A API de Texto para textura agora oferece suporte a modelos codificados em base64 no parâmetro
model_urlvia Data URI, semelhante aoimage_urlna API de Imagem para 3D.
Mar 06
- Preços atualizados para tarefas de geração da API:
- Texto para 3D (Prévia): Aumentou de 2 para 5 créditos por chamada
- Texto para 3D (Refinar): Aumentou de 5 para 10 créditos por chamada
- Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
- Texto para textura: Aumentou de 5 para 10 créditos por chamada
- Texto para Voxel: Permanece em 5 créditos por chamada
Fevereiro de 2025
Feb 18
- Adicionada uma chave de API do modo de teste
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678que permite que desenvolvedores testem a integração da API sem consumir créditos. Todas as solicitações válidas usando esta chave retornarão os mesmos resultados de tarefa de exemplo.
Feb 13
-
Alterações incompatíveis:
- A criação de tarefas no nível gratuito será encerrada em
March 20, 2025. Depois disso, todas as solicitações de tarefas da API exigirão uma assinatura paga. Para manter seu acesso sem interrupções, recomendamos fazer o upgrade antes do prazo. - Use o código de cupom
APIACCESSpara obter um desconto de40%. Obrigado por estar conosco!
- A criação de tarefas no nível gratuito será encerrada em
-
Adicionados endpoints de streaming de Server-Sent Events (SSE) para atualizações de tarefas em tempo real:
Feb 6
- Adicionado o parâmetro
texture_promptàs APIs Imagem para 3D e Refinamento de Texto para 3D, permitindo que os usuários orientem o processo de geração de textura com um prompt de texto.
Janeiro de 2025
Jan 23
- Adicionados endpoints para listar tarefas às APIs Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh e Texto para textura.
Jan 14
- Tornou obsoleto as APIs Legacy de Texto para 3D e Imagem para 3D impulsionadas pelos modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Adicionado o parâmetro
symmetry_modeàs APIs Prévia de Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo configurações de simetria configuráveis.
Dezembro de 2024
Dec 19
- Adicionadas as APIs de Remesh, que permitem aos usuários refazer a malha e exportar modelos 3D existentes gerados por outras Meshy APIs em diversos formatos.
- Atualizados os limites de contagem de polígonos das nossas APIs para uma faixa de 100-300.000 para usuários Premium.
Dec 12
- Marcou a propriedade
model_urlcomo obsoleto em todos os objetos de resposta. - Separou a API Meshy-3 Legacy da API Meshy-4 latest.
Dec 10
- Adicionado um parâmetro
enable_pbràs APIs de Imagem para 3D e Refinamento de Texto para 3D. - Adicionado um parâmetro
should_textureà API de Imagem para 3D. - Definida como obsoleto a opção
pbrno parâmetroart_stylepara a API de Prévia de Texto para 3D ao usar o modelo de IAmeshy-4. - Definida como obsoleto a opção
low-polyno parâmetroart_stylepara a API de Prévia de Texto para 3D.
Dec 5
- Adicionada uma API de saldo para permitir que os usuários recuperem seu saldo de créditos.
- Adicionado um parâmetro
should_remeshàs APIs Imagem para 3D e Pré-visualização de Texto para 3D.
Dec 3
- APIs externas agora usam o prefixo
/openapi. Caminhos Legacy continuam sendo compatíveis, mas recomendamos mudar para os novos caminhos.
Novembro de 2024
Nov 14
- A API de Imagem para 3D agora oferece suporte a imagens codificadas em base64.