Registro de alterações
Veja todos os recursos e atualizações mais recentes da Meshy API e dos plugins.
Setembro de 2026
Sep 1
- Adicionado o parâmetro
ultra_modeà API Multi-imagem para 3D: habilita a geração Ultra noai_modelmeshy-7(oulatest) para geometria de maior fidelidade com detalhes de superfície mais refinados, por 5 créditos extras — a mesma passagem Ultra que a API Imagem para 3D oferece, agora disponível com entradas Multivista. - Removido
meshy-t1dos valores documentados deai_modelpara omodel_typeSmart Topology da API Imagem para 3D. O Smart Topology agora documenta apenasmeshy-t2; novas integrações devem usá-lo em vez disso. O Meshy T1 está planejado para descontinuação — se sua integração atualmente enviaai_model: "meshy-t1", migre parameshy-t2.
Agosto 2026
Aug 28
- Adicionada a Usage API para equipes Studio e Enterprise: exporte programaticamente o histórico de uso de tarefas de API — endpoint, status, timestamps, a chave de API que executou cada tarefa, e
consumed_credits— com paginação padrão e filtros de janela de tempo, endpoint e status, para rastreamento de custos e sistemas financeiros.
Aug 26
- A Animation API agora aceita
motion_task_id— aplique um clipe de movimento gerado com a Text to Motion API ao seu personagem bípede com rig, como alternativa a umaction_idpredefinido. Mesmo custo de 3 créditos por tarefa.
Aug 24
- Expandido o suporte a
aspect_ratioparagpt-image-2nas APIs de Texto para imagem e Imagem para imagem para adicionar16:9e9:16. Ogpt-image-2agora aceita1:1,16:9,9:16,3:2e2:3;4:3e3:4permanecem sem suporte para este modelo.
Aug 21
- Adicionada a API de Texto para Movimento: gere um clipe de movimento de personagem a partir de uma descrição em linguagem natural, sem necessidade de um modelo de personagem. Escolha o mode
prime(10 créditos, saída em FBX) para a mais alta qualidade ou o modeswift(3 créditos, saída em BVH) para uma geração rápida e econômica, com durações de clipe de 2 a 10 segundos.
Aug 20
- Adicionado o parâmetro
styleà API de Impressão Multicolorida: escolharealistic(padrão) para cores fiéis à textura, oucartoonpara regiões de cor uniformes e planas e um 3MF menor. - Adicionado o parâmetro
remove_backgrounda todos os endpoints de prototipagem do Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet e Lamp. Definaremove_background: truepara receber a imagem do prototype como um PNG RGBA transparente com o fundo removido.
Aug 18
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlsà API Multi-imagem para 3D: forneça de 1 a 4 imagens do mesmo objeto para orientar a texturização, em vez do únicotexture_image_url. Requerai_modelmeshy-7oulatest, e é independente deimage_urls— as duas listas podem conter imagens diferentes e números diferentes de imagens.
Aug 17
- Adicionado o parâmetro
remove_backgroundà API Texto para imagem e à API Imagem para imagem. Definaremove_background: truepara receber a imagem gerada como um PNG RGBA transparente com o fundo removido.
13 de ago
- Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Texto para 3D: nosso mais novo modelo de geração 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Ele também introduz o parâmetroultra_modena tarefa de pré-visualização, que habilita a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais refinado por 5 créditos extras. Para texturizar com o Meshy 7, passeai_model: "meshy-7"na tarefa de refinamento ou omitaai_modelcompletamente. - Adicionado o
model_typeSmart Topology à API de Texto para 3D. Definamodel_type: "smart-topology"para gerar commeshy-t2— topology mais limpa, partes separadas nativamente, saída em triângulos e uma contagem de faces que você pode definir comtarget_polycount(100 a 15.000, padrão 4.000). Uma pré-visualização com Smart Topology custa 5 créditos em vez de 20; veja Preços. Omodel_type: "lowpoly"existente agora está obsoleto, mas continua atendendo ao tráfego por questões de compatibilidade com versões anteriores.
Aug 12
- Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Imagem para 3D: nosso mais novo modelo de geração 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Ele também introduz o parâmetroultra_mode, que habilita a geração Ultra para detalhes de superfície ainda mais refinados. - Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Multi-imagem para 3D: o modelo de geração multivista da Meshy, que se condiciona em todas as suas vistas de entrada em conjunto e conduz a texturização a partir delas. - Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Retexturizar: nosso mais novo modelo de texturização, com detalhes de superfície mais nítidos e materiais PBR mais limpos do que o Meshy 6. Ele também introduz o parâmetromultiview_image_urls— forneça de 1 a 4 vistas ordenadas do mesmo objeto para conduzir a texturização multivista.
Aug 4
- Ampliado o suporte de entrada de
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlnos endpoints Analisar imprimibilidade e Reparar imprimibilidade (anteriormente.glb,.stl,.obj). O reparo retorna o asset reparado no seu formato de entrada.
July 2026
Jul 27
- Novo Creative Lab — Brick Figure API: transforme uma foto em uma minifigura 3D colecionável no estilo brick. Mesmo fluxo de trabalho em duas etapas do Figure API —
prototype(6 créditos) gera uma imagem de conceito estilizada,build(30 créditos) a transforma em um modelo 3D texturizado com saídas em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para o detalhamento completo.
Jul 22
- Nova Creative Lab — Keycap API: transforma uma foto em uma keycap personalizada e colorida para teclado mecânico. Fluxo de trabalho em duas etapas —
prototype(12 créditos) gera uma renderização do design da keycap finalizada, e entãobuild(50 créditos) transforma o design escolhido (viacandidate_id) em um modelo 3D de keycap texturizado, com saídas em pacote GLB e OBJ, exportado em escala real de milímetros. Atualmente suporta a base padrão Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); mais tamanhos padrão estão planejados. Veja Preços para o detalhamento completo.
Jul 21
- Agora oferecemos suporte a texturas de cor base em 8K através de um novo parâmetro
texture_resolution(2k/4k/8k) nos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Em8k, os mapas PBR são gerados em 4K e nenhum mapa de emissão é produzido. A geração de textura em 8K custa 15 créditos (2k/4kpermanecem em 10). Veja Preços. - O booleano
hd_textureestá obsoleto em favor detexture_resolution— ele ainda é respeitado e equivalente atexture_resolution: "4k"para compatibilidade retroativa.
Jul 20
- Nova Creative Lab — Vinyl Figure API: transforma uma foto em uma figura coletável 3D estilo vinyl de cabeça grande. Mesmo fluxo de trabalho de duas etapas do Figure API —
prototype(6 créditos) gera uma imagem de conceito estilizada,build(30 créditos) a transforma em um modelo 3D texturizado com saídas em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para o detalhamento completo.
Jul 13
- Adicionado um novo
model_typede Smart Topology à API de Imagem para 3D, oferecendo dois modelos viaai_model:meshy-t1— o modelo low-poly atual — emeshy-t2— um novo modelo com topology mais limpa, partes nativamente separadas, saída em triângulos e uma contagem de faces que você pode definir comtarget_polycount. Omeshy-t2é o padrão emsmart-topology. Omodel_type: lowpolyexistente agora está obsoleto, mas continua atendendo tráfego por compatibilidade com versões anteriores.
Jul 7
- Adicionado o parâmetro
aspect_ratioà API Imagem para imagem, para que você possa controlar a proporção da imagem de saída ao editar. Os valores permitidos são1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para os modelos nano-banana e1:1,3:2,2:3paragpt-image-2. Opcional; o padrão é1:1, e não pode ser combinado comgenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Nova página de documentação do API Playground: um console interativo para testar endpoints sem escrever código e, em seguida, copiar o cURL, Python ou JavaScript equivalente. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.
Jun 15
- Nova API de Desdobramento UV: gera um layout UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — a etapa pré-requisito antes da texturização, ou sempre que você precisar de um layout UV limpo e sem sobreposições para ferramentas downstream. Aceita um
input_task_id(uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh) ou ummodel_url(somente.glb) e retorna um "modelo branco UV" com coordenadas UV completamente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas de até 40.000 faces (execute o Remesh primeiro caso sejam maiores); malhas com quads e n-gons são trianguladas durante a geração de UV.
Jun 12
- Atualizado o preço de Build da Creative Lab API para 30 créditos por chamada para Keychain, Fridge Magnet e Figure (anteriormente 20). Lamp permanece inalterado em 30 créditos. O preço do Prototype permanece inalterado em 6 créditos por imagem. Consulte Pricing para o detalhamento completo.
Jun 5
- Adicionado o parâmetro opcional
alpha_thumbnailàs APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh e Repair Printability. Quando definido comotrue, a tarefa também renderiza uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e a retorna no novo campo de respostaalpha_thumbnail_url. Othumbnail_urlexistente permanece inalterado. O valor padrão éfalse.
Jun 1
- Novas APIs do Creative Lab: uma família de endpoints com escopo por produto que transforma uma foto de origem (ou prompt de texto) em um produto de consumo imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — chaveiro, ímã de geladeira, figura e luminária. Cada um segue um fluxo de trabalho de dois estágios
prototype→buildencadeado viainput_task_id, servido sob URLs com escopo por produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto, para que os produtos possam evoluir em linhas de versão independentes. Prototype: 6 créditos por chamada. Build: 30 créditos por chamada.
Maio de 2026
May 26
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Multi-imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro thumbnails de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna no novo campo de respostathumbnail_urls. O campo existentethumbnail_urlpermanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
May 22
- A funcionalidade de conversão e redimensionamento da Remesh API agora está disponível como endpoints independentes Convert API e Resize API. Os parâmetros obsoletos do Remesh continuarão funcionando para compatibilidade retroativa.
13 de maio
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro thumbnails de visualização cardeal (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna no novo campo de respostathumbnail_urls. O campo existentethumbnail_urlpermanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
12 de maio
- Adicionado o parâmetro
resize_longest_sideà API Remesh. Redimensiona o modelo de forma que a maior dimensão da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo comresize_heighteauto_size.
11 de maio
- Parâmetro
symmetry_modeobsoleto nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Esse parâmetro não afeta mais o resultado.
7 de maio
- Nova API Analisar imprimibilidade: Analisa uma tarefa concluída com sucesso da Meshy — ou qualquer URL de modelo 3D — quanto à prontidão para impressão 3D FDM. Padrão assíncrono de criação + stream: o POST retorna um task_id, e então o GET / stream SSE retornam métricas de estanqueidade (watertightness), volume, furos e arestas non-manifold assim que o status for SUCCEEDED. Gratuito, não consome créditos.
- Nova API Reparar imprimibilidade: Repara um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrige arestas non-manifold, faces degeneradas, furos e outros problemas de topology. Aceita um
input_task_idexistente da Meshy ou ummodel_url(.glb,.stl,.obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.
Abril de 2026
Apr 27
- Adicionado o campo
consumed_creditsa todas as respostas de tarefas em todos os endpoints da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos statusPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Retorna0para tarefasFAILED(os créditos são reembolsados automaticamente em caso de falha). Consulte Preços para os custos em créditos por endpoint.
Apr 24
- Adicionado o parâmetro
model_urlao endpoint Multi-Color Print. Envie um modelo 3D texturizado diretamente (via URL ou Data URI) em vez de uminput_task_idde uma tarefa anterior da Meshy. Formatos suportados:.glb,.fbx. Quando tantomodel_urlquantoinput_task_idsão fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 21
- Adicionado o parâmetro
input_task_idaos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Referencie diretamente a saída de uma tarefa de Texto para imagem ou Imagem para imagem concluída, em vez de fornecerimage_url/image_urls. Quando ambos são fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 20
- Adicionado o parâmetro
hd_textureaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Text to 3D Refine e Retexturizar. Quando ativado, a textura de cor base é gerada em resolução 4K (4096×4096) para maior detalhamento. Suportado apenas parameshy-6elatest. O padrão éfalse. - O pacote PBR retornado quando
enable_pbrétrueagora inclui um mapaemissionemtexture_urlspara tarefasmeshy-6elatestnos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Text to 3D Refine e Retexturizar. Nenhuma alteração na requisição é necessária.
Apr 14
- Adicionado o parâmetro
decimation_modeaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Preview e Remesh. Define o nível de contagem de polígonos da decimação adaptativa:1(ultra),2(alta),3(média) ou4(baixa).
Apr 12
- Reestruturada a documentação da API: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, valores padrão inline, indicadores de obrigatório/obsoleto, subnavegação expansível, e separadas as páginas de Multi-Imagem, Rigging e Animação em páginas individuais.
Março de 2026
Apr 2
- Adicionado suporte ao formato
3mfno parâmetrotarget_formatsem todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Observação: o 3MF é opcional e deve ser explicitamente solicitado. - Nova API de Impressão Multicolorida: Converte modelos 3D para o formato 3MF multicolorido para impressão 3D. Suporta paletas de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.
Mar 20
- Descontinuado o modelo de IA Meshy-4. Todas as requisições de API usando
meshy-4não são mais suportadas. Por favor, migre parameshy-6oulatest. - Adicionados os parâmetros
auto_sizeeorigin_ataos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quandoauto_sizeestá habilitado, o serviço usa visão computacional de IA para estimar a altura real e redimensionar o modelo automaticamente.origin_atdefine a posição da origem (bottomoucenter). Na API de Remesh,auto_sizeé mutuamente exclusivo comresize_height.
Mar 17
- Adicionado o parâmetro opcional
target_formatsaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Retexturizar. Especifique quais formatos 3D devem ser gerados (por exemplo,["glb", "fbx"]) para reduzir o tempo de conclusão da tarefa.
February 2026
Feb 28
- Adicionado o parâmetro
remove_lightingàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Remove realces e sombras da textura de cor base para obter resultados mais limpos sob iluminação personalizada. Suportado apenas parameshy-6elatest. O padrão étrue. - As APIs Retexturizar e Texto para 3D Refine agora suportam
meshy-6como valor deai_modelpara texturização completa com o Meshy 6.
Feb 25
- Adicionado o parâmetro
image_enhancementàs APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para usuários que desejam desativar a otimização da imagem de entrada e preservar a aparência exata de sua entrada. Suportado apenas parameshy-6elatest. O padrão étrue.
Feb 20
- Adicionado o parâmetro
model_typeà API Text to 3D Preview para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
January 2026
Jan 27
- Adicionada documentação detalhada de Modos de Falha para todos os endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e motivos de falha de tarefas. Isso ajuda os desenvolvedores a entender e tratar melhor os erros da API.
Jan 26
- A API Multi-imagem para 3D agora suporta o Meshy-6 para geração de malha completa. O parâmetro
ai_modelagora aceitameshy-6elatesté resolvido para o Meshy 6.
Jan 22
- Tornado obsoleto o
art_stylepara a API de Pré-visualização de Texto para 3D (Meshy-6). O parâmetro foi projetado para modelos legados (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido em uma versão futura. - Tornado obsoleto o
enable_pbrpara as APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D quandoai_modelformeshy-4. Este parâmetro será removido em uma versão futura. - Atualizado o valor padrão do parâmetro
should_remeshpara o Meshy-6 nas APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro agora assume o valor padrãofalseparameshy-6, etruepara outros modelos quando não especificado.
19 de jan
- A opção
latestparaai_modelnas APIs Texto para 3D (Preview) e Imagem para 3D agora aponta para o Meshy 6.
12 de jan
- Adicionado um novo parâmetro
model_typeà API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas com polígonos mais limpos.
Dezembro de 2025
31 de dez
- Lançamento do API Playground, um espaço dedicado para que desenvolvedores explorem os parâmetros da API e testem requisições diretamente no site da Meshy.
- Apresentação da API de Texto para Imagem e da API de Imagem para Imagem, permitindo a geração de imagens com IA a partir de prompts de texto e a edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos
nano-bananaenano-banana-pro, com geração opcional em Multivista.
Dec 22
- O campo
video_urlna resposta da API Text to 3D agora está obsoleto e será removido em uma versão futura.
Dec 04
- Adicionado um novo parâmetro
pose_modeàs APIs Text to 3D Preview, Image to 3D e Multi-Image to 3D. Esse parâmetro aceitaa-pose,t-poseou uma string vazia (padrão). O parâmetrois_a_t_poseagora está obsoleto em favor depose_mode.
November 2025
Nov 24
- As APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional
save_pre_remeshed_modele expõemmodel_urls.pre_remeshed_glbquando um backup pré-remesh é solicitado.
Nov 06
- A API de Refinamento de Texto para 3D agora suporta
ai_model = latest, que resolve para Meshy 6 Preview. - A API de Imagem para 3D agora usa por padrão a texturização Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - A API de Multi-imagem para 3D agora suporta
ai_model = latest, executando Meshy-6-preview para texturização por padrão, enquanto a geração de malha permanece em Meshy-5. - A API de Retexturizar adiciona uma opção
latestparaai_model(Meshy-6-preview) e agora usa essa opção por padrão quando omitida.
Nov 04
- A API de Remesh agora preserva as texturas de modelos enviados.
- A API de Retexturizar agora preserva as texturas de modelos enviados quando a opção
enable_original_uvestá habilitada.
Outubro de 2025
Oct 28
- Adicionado o cabeçalho de resposta
x-api-versionpara indicar a versão atual do servidor da API.
Oct 20
- Adicionado um parâmetro booleano opcional
convert_format_onlyà API de Remesh para permitir converter apenas o formato do arquivo do modelo de entrada. - Adicionado
rigged_character_glb_urlà resposta do The Rigging Task Object.
Oct 01
- Remoção das APIs
text-to-voxel
Setembro de 2025
Sep 23
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Texto para 3D para usar o Meshy 6 Preview. - Desconto temporário de 50% em vigor para tarefas de geração do Meshy-6-preview, reduzindo o custo para 10 créditos, válido até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas do Meshy-6-preview voltará ao valor normal de 20 créditos.
Sep 18
- Atualizados os preços da API para Texto para 3D e Imagem para 3D para refletir os diferentes custos do Meshy 6 e de outros modelos.
Sep 16
- Adicionado uma opção
latestparaai_modelna API de Imagem para 3D para usar o Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Expandido o suporte de entrada de
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remesh e Retexturizar.
August 2025
Aug 18
- Adicionado um parâmetro opcional
is_a_t_poseàs APIs de Texto para 3D Preview, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para gerar modelos em uma pose A/T.
Aug 13
- O Meshy 5 agora está estável para Text to 3D e Image to 3D (
ai_model:meshy-5), oferecendo qualidade e consistência aprimoradas.
July 2025
Jul 31
- Suporte a mapas de textura PBR na API por meio do parâmetro
enable_pbrpara o modelomeshy-5mais recente nos endpoints Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D e Retexture.
Junho de 2025
Jun 25
- Adicionada a API de Retexturizar, que permite aos usuários retexturizar modelos 3D com base nos mais recentes modelos de IA fundamentais da Meshy.
Jun 19
- Adicionadas APIs de exclusão para Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh, Rigging e Animação.
- Adicionado o parâmetro
ai_modelà API de Refinamento de Texto para 3D.
Jun 17
- Adicionada documentação para Webhooks.
Jun 10
- A API de Remesh agora suporta modelos GLB codificados em base64 no parâmetro
model_urlvia Data URI.
May 2025
May 20
- Adicionado um parâmetro opcional
moderationàs APIs Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D e Multi-Image to 3D. Quando ativado, o conteúdo de entrada é automaticamente verificado quanto a possível conteúdo prejudicial antes da geração.
15 de maio
- Introdução da API de Auto-rigging & Animação, permitindo que os usuários façam o rigging e a animação automáticos de modelos 3D. Saiba mais sobre Rigging e Animação.
Abril de 2025
29 de abril
- Introdução da API de Multi-imagem para 3D, permitindo a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada usando o modelo de IA
meshy-5. - Adicionada a opção do modelo de IA
meshy-5às APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D. A taglatestagora também resolve parameshy-5.
Apr 17
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo que os usuários guiem o processo de geração de textura com uma imagem.
March 2025
Mar 28
- Adicionado o parâmetro
latestàs APIs Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo acesso aos nossos futuros modelos avançados de IA para uma qualidade de geração aprimorada.
Mar 14
- A API de Texto para textura agora suporta modelos codificados em base64 no parâmetro
model_urlvia Data URI, semelhante aoimage_urlna API de Imagem para 3D.
Mar 06
- Preços atualizados para tarefas de geração via API:
- Texto para 3D (Preview): Aumentou de 2 para 5 créditos por chamada
- Texto para 3D (Refine): Aumentou de 5 para 10 créditos por chamada
- Imagem para 3D: Agora custa 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
- Texto para textura: Aumentou de 5 para 10 créditos por chamada
- Texto para Voxel: Permanece em 5 créditos por chamada
Fevereiro de 2025
Feb 18
- Adicionada uma chave de API do modo de teste que permite que desenvolvedores testem a integração da API sem consumir créditos. Todas as requisições válidas usando essa chave retornarão os mesmos resultados de tarefa de amostra.
Feb 13
-
Alterações Importantes:
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará em
March 20, 2025. Após essa data, todas as requisições de tarefa da API exigirão uma assinatura paga. Para manter seu acesso sem interrupções, recomendamos que você faça o upgrade antes do prazo. - Use o código de cupom
APIACCESSpara aproveitar um desconto de40%. Agradecemos por estar com a gente!
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará em
-
Adicionados endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) para atualizações de tarefas em tempo real:
Feb 6
- Adicionado o parâmetro
texture_promptàs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Refine, permitindo que os usuários guiem o processo de geração de textura com um prompt de texto.
Janeiro de 2025
Jan 23
- Adicionados endpoints para listar tarefas às APIs Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh e Texto para textura.
Jan 14
- Descontinuadas as APIs legadas de Texto para 3D e Imagem para 3D baseadas nos modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Adicionado o parâmetro
symmetry_modeàs APIs Text to 3D Preview e Image to 3D, permitindo configurações de simetria personalizáveis.
December 2024
Dec 19
- Adicionadas as Remesh APIs, que permitem aos usuários remesh e exportar modelos 3D existentes gerados por outras APIs da Meshy em diversos formatos.
- Atualizados os limites de contagem de polígonos das nossas APIs para uma faixa de 100-300.000 para usuários Premium.
Dec 12
- Descontinuada a propriedade
model_urlem todos os objetos de resposta. - Separada a API legada Meshy-3 da API mais recente Meshy-4.
Dec 10
- Adicionado o parâmetro
enable_pbràs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Refine. - Adicionado o parâmetro
should_textureà API Imagem para 3D. - Descontinuada a opção
pbrno parâmetroart_stylepara a API Text to 3D Preview ao usar o modelo de IAmeshy-4. - Descontinuada a opção
low-polyno parâmetroart_stylepara a API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Adicionada uma Get Balance API para permitir que os usuários consultem seu saldo de créditos.
- Adicionado um parâmetro
should_remeshàs APIs de Imagem para 3D e Text to 3D Preview.
Dec 3
- As APIs externas agora usam o prefixo
/openapi. Os caminhos Legacy continuam sendo suportados, mas recomendamos migrar para os novos caminhos.
Novembro 2024
Nov 14
- A Image to 3D API agora suporta imagens codificadas em base64.