Registro de alterações
Veja todos os recursos e atualizações mais recentes da Meshy API e plugins.
Julho 2026
20 de jul
- Novo Creative Lab — API de Figura de Vinil: transforme uma foto em uma figura colecionável de vinil 3D com cabeça grande. O mesmo fluxo de trabalho em duas etapas da API de Figura —
prototype(6 créditos) gera uma imagem conceitual estilizada,build(30 créditos) transforma-a em um modelo 3D com textura e saídas GLB e OBJ + MTL. Veja Preços para a descrição completa.
Jul 13
- Adicionado um novo
model_typede Smart Topology à API Imagem para 3D, oferecendo dois modelos viaai_model:meshy-t1— o modelo low-poly atual — emeshy-t2— um novo modelo com topology mais limpa, partes nativamente separadas, saída em triângulos e uma contagem de faces que pode ser definida comtarget_polycount.meshy-t2é o padrão emsmart-topology. Omodel_type: lowpolyexistente agora está obsoleto, mas continua a atender o tráfego para compatibilidade retroativa.
7 de jul
- Adicionado o parâmetro
aspect_ratioà API de Imagem para imagem, permitindo que você controle a proporção da imagem de saída ao editar. Os valores permitidos são1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para os modelos nano-banana e1:1,3:2,2:3paragpt-image-2. Opcional; o padrão é1:1e não pode ser combinado comgenerate_multi_view.
Junho 2026
17 de jun
- Nova página de documentação do API Playground: um console interativo para experimentar endpoints sem escrever código, e depois copiar o equivalente em cURL, Python ou JavaScript. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.
15 de jun
- Nova API de Desdobramento UV: gera um layout UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — o passo preliminar antes de texturização, ou sempre que você precisar de um layout UV limpo e sem sobreposição para ferramentas posteriores. Aceita um
input_task_id(uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh) ou ummodel_url(somente.glb) e retorna um "modelo branco UV" com coordenadas UV totalmente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas de até 40.000 faces (execute o Remesh primeiro se for maior); malhas quad e n-gon são trianguladas durante a geração UV.
12 de jun
- Atualizado o preço de Build da API do Creative Lab para 30 créditos por chamada para chaveiro, ímã de geladeira e figura (anteriormente 20). Luminária permanece inalterado em 30 créditos. O preço do protótipo permanece inalterado em 6 créditos por imagem. Veja Preços para a divisão completa.
Jun 5
- Adicionado o parâmetro opcional
alpha_thumbnailàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D, Retexturizar, Remesh e Reparar imprimibilidade. Quando configurado comotrue, a tarefa adicionalmente renderiza uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e retorna-a sob o novo campo de respostaalpha_thumbnail_url. Othumbnail_urlexistente permanece inalterado. O padrão éfalse.
1 de jun
- Novas APIs do Creative Lab: uma família de endpoints com escopo de produto que transformam uma foto fonte (ou prompt de texto) em um produto de consumo imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — chaveiro, ímã de geladeira, figura, e luminária. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas etapas
prototype→buildencadeado viainput_task_id, servido sob URLs com escopo de produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto, para que os produtos possam evoluir em linhas de versão independentes. Protótipo: 6 créditos por chamada. Construção: 30 créditos por chamada.
Maio 2026
26 de maio
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Multi-imagem para 3D. Quando configurado comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de visualização cardinal (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna no novo campo de respostathumbnail_urls. O campothumbnail_urlexistente permanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
22 de Maio
- A funcionalidade de converter e redimensionar da Remesh API agora está disponível como Convert API e Resize API endpoints independentes. Os parâmetros obsoletos no Remesh continuarão a funcionar para compatibilidade retroativa.
13 de maio
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API de Imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente miniaturas de quatro vistas cardeais (frontal, direita, traseira, esquerda) e as retorna sob o novo campo de respostathumbnail_urls. O campo existentethumbnail_urlpermanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
12 de maio
- Adicionado parâmetro
resize_longest_sideà API Remesh. Redimensiona o modelo para que a maior dimensão da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo comresize_heighteauto_size.
11 de maio
- Parâmetro
symmetry_modeobsoleto nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro não afeta mais o resultado.
7 de maio
- Nova API de Analisar Imprimibilidade: Analise uma tarefa Meshy sucedida — ou qualquer URL de modelo 3D — para prontidão de impressão 3D FDM. Padrão de criação assíncrona + transmissão: POST retorna um task_id, então GET / fluxo SSE retorna métricas de estanqueidade, volume, buracos e arestas non-manifold uma vez que SUCCEEDED. Gratuito, sem consumo de créditos.
- Nova API de Reparar Imprimibilidade: Repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrija arestas non-manifold, faces degeneradas, buracos e outros problemas de topology. Aceita um
input_task_idMeshy existente ou ummodel_url(.glb,.stl,.obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.
Abril 2026
Abr 27
- Adicionado campo
consumed_creditsa todas as respostas de tarefa em cada endpoint de API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos statusPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Retorna0para tarefasFAILED(os créditos são automaticamente reembolsados em caso de falha). Veja Preços para custos de créditos por endpoint.
24 de abr
- Adicionado o parâmetro
model_urlao endpoint de Impressão Multicolorida. Submeta um modelo 3D com textura diretamente (via URL ou Data URI) em vez de uminput_task_idde uma tarefa Meshy anterior. Formatos suportados:.glb,.fbx. Quando ambosmodel_urleinput_task_idsão fornecidos,input_task_idtem prioridade.
21 de abril
- Adicionado o parâmetro
input_task_idaos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Faça referência diretamente à saída de uma tarefa concluída de Texto para imagem ou Imagem para imagem em vez de fornecerimage_url/image_urls. Quando ambos são fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 20
- Adicionado o parâmetro
hd_textureaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Quando habilitado, a textura de cor base é gerada em resolução 4K (4096×4096) para maior detalhe. Suportado apenas parameshy-6elatest. O padrão éfalse. - O conjunto PBR retornado quando
enable_pbrétrueagora inclui um mapaemissionsobtexture_urlspara as tarefasmeshy-6elatestnos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Nenhuma mudança na requisição é necessária.
14 de abril
- Adicionado o parâmetro
decimation_modeaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Preview e Remesh. Define o nível de contagem de polígonos de decimação adaptativa:1(ultra),2(alta),3(média) ou4(baixa).
12 de abril
- Reestruturada a documentação da API: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, padrões inline, selos de obrigatório/obsoleto, subnavegação expansível e divisão de Multi-Imagem, Rigging e Animação em páginas separadas.
Março de 2026
2 de abril
- Adicionado suporte ao formato
3mfpara o parâmetrotarget_formatsem todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Nota: 3MF é opcional e deve ser solicitado explicitamente. - Nova API de Impressão Multicolorida: Converter modelos 3D para o formato 3MF multicolorido para impressão 3D. Suporta paletas de cores de 1 a 16 com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.
20 de mar
- O modelo de IA Meshy-4 foi descontinuado. Todas as solicitações de API utilizando
meshy-4não são mais suportadas. Por favor, migre parameshy-6oulatest. - Adicionados os parâmetros
auto_sizeeorigin_ataos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D, e Remesh. Quandoauto_sizeestá ativado, o serviço utiliza visão de IA para estimar a altura real e redimensionar o modelo automaticamente.origin_atdefine a posição de origem (bottomoucenter). Na API Remesh,auto_sizeé mutuamente exclusivo comresize_height.
17 de mar
- Adicionado o parâmetro opcional
target_formatsaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Retexturizar. Especifique quais formatos 3D gerar (por exemplo,["glb", "fbx"]) para reduzir o tempo de conclusão da tarefa.
Fevereiro 2026
Fev 28
- Adicionado o parâmetro
remove_lightingàs APIs de Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Remove destaques e sombras da textura de cor base para resultados mais limpos sob iluminação personalizada. Suportado apenas parameshy-6elatest. Padrão étrue. - As APIs de Retexturizar e Texto para 3D Refine agora suportam
meshy-6como valor deai_modelpara textura completa do Meshy 6.
25 de fev
- Adicionado o parâmetro
image_enhancementàs APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para usuários que desejam optar por não otimizar a imagem de entrada e preservar a aparência exata de sua entrada. Suportado apenas parameshy-6elatest. O padrão étrue.
Feb 20
- Adicionado o parâmetro
model_typeà API Texto para 3D Visualização Prévia para a geração de malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Janeiro 2026
27 de Jan
- Adicionada documentação detalhada de Modos de Falha para todos os endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e razões de falha de tarefa. Isso ajuda os desenvolvedores a compreenderem e lidarem melhor com os erros da API.
26 de jan
- A API de Multi-imagem para 3D agora suporta Meshy-6 para a geração completa de malha. O parâmetro
ai_modelagora aceitameshy-6elatestresolve para Meshy 6.
Jan 22
art_styleobsoleto para a API de Texto para 3D Preview (Meshy-6). O parâmetro foi projetado para modelos legados (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido em uma futura versão.enable_pbrobsoleto para as APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D quandoai_modelémeshy-4. Este parâmetro será removido em uma futura versão.- Valor padrão atualizado do parâmetro
should_remeshpara Meshy-6 nas APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro agora é padrãofalseparameshy-6, etruepara outros modelos, se não especificado.
Jan 19
- A opção
latestparaai_modelnas APIs Texto para 3D (Preview) e Imagem para 3D agora resolve para Meshy 6.
12 de Jan
- Adicionado um novo parâmetro
model_typeà API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Dezembro 2025
31 de dezembro
- Lançado o API Playground, um espaço dedicado para desenvolvedores explorarem parâmetros da API e testarem solicitações diretamente no site da Meshy.
- Introduzido o Texto para imagem API e Imagem para imagem API, permitindo a geração de imagens com tecnologia de IA a partir de prompts de texto e edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos
nano-bananaenano-banana-pro, com geração opcional de multivista.
22 de Dez
- O campo
video_urlna resposta da API de Texto para 3D agora está obsoleto e será removido em uma versão futura.
Dec 04
- Adicionado um novo parâmetro
pose_modeàs APIs Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro aceitaa-pose,t-poseou uma string vazia (padrão). O parâmetrois_a_t_poseagora está obsoleto em favor depose_mode.
Novembro 2025
24 de nov
- As APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional
save_pre_remeshed_modele expõemmodel_urls.pre_remeshed_glbquando um backup pré-Remesh é solicitado.
Nov 06
- A API de Texto para 3D agora suporta
ai_model = latest, que se resolve para Meshy 6 Preview. - A API de Imagem para 3D agora tem como padrão a aplicação de texturas Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - A API de Multi-imagem para 3D agora suporta
ai_model = latest, executando Meshy-6-preview para a aplicação de texturas por padrão, enquanto a geração de malha permanece Meshy-5. - A API de Retexturizar adiciona uma opção
latestparaai_model(Meshy-6-preview) e agora assume esse padrão quando omitido.
Nov 04
- A API de Remesh agora preserva textures para os modelos enviados.
- A API de Retexturizar agora preserva textures para os modelos enviados quando a opção
enable_original_uvestá habilitada.
Outubro de 2025
28 de outubro
- Adicionado o cabeçalho de resposta
x-api-versionpara indicar a versão atual do servidor da API.
20 de outubro
- Adicionado um parâmetro booleano opcional
convert_format_onlyà API Remesh para suportar apenas a conversão do formato do arquivo do modelo de entrada. - Adicionado
rigged_character_glb_urlà resposta de O Objeto de Tarefa de Rigging.
01 de Out
- Remover APIs
text-to-voxel
Setembro 2025
23 de setembro
- Adicionada uma opção de
latestparaai_modelna API Texto para 3D para usar o Meshy 6 Preview. - Desconto temporário de 50% para tarefas de geração Meshy-6-preview para 10 créditos que durará até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview retornará ao normal de 20 créditos.
18 de Set
- Atualização dos preços da API para Texto para 3D e Imagem para 3D para refletir custos diferentes para Meshy 6 e outros modelos.
Sep 16
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Imagem para 3D para usar o Meshy 6 Preview.
4 de setembro
- Suporte expandido de entrada
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remesh e Retexturizar.
Agosto de 2025
18 de Agosto
- Adicionado um
is_a_t_poseparâmetro opcional às APIs Texto para 3D, Imagem para 3D, e Multi-imagem para 3D para gerar modelos em uma pose A/T.
Aug 13
- Meshy 5 agora está estável para Texto para 3D e Imagem para 3D (
ai_model:meshy-5), oferecendo qualidade e consistência aprimoradas.
Julho 2025
Jul 31
- Suporte a mapas de textura PBR na API via parâmetro
enable_pbrpara o modelo mais recentemeshy-5para Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D e endpoints Retexturizar.
Junho 2025
Jun 25
- Adicionada a API de Retexturização, que permite aos usuários retexturizar modelos 3D com base nos modelos de IA de base mais recentes da Meshy.
19 de jun
- Adicionados APIs de exclusão para Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh, Rigging e Animação.
- Adicionado o parâmetro
ai_modelpara a API Refine de Texto para 3D.
17 de Jun
- Adicionada documentação para Webhooks.
10 de jun
- A API de Remesh agora suporta modelos no formato GLB codificados em base64 no parâmetro
model_urlvia Data URI.
Maio 2025
20 de maio
- Adicionado um
parâmetroopcionalmoderationpara as APIs Texto para 3D Preview, Texto para 3D Refine, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Quando ativado, o conteúdo de entrada é automaticamente verificado em busca de conteúdo potencialmente prejudicial antes da geração.
15 de maio
- Introduzida a API de Auto-rigging & Animação, permitindo que os usuários façam rigging e animem automaticamente modelos 3D. Saiba mais sobre Rigging e Animação.
Abril 2025
29 de abr
- Introduzida a API de Multi-imagem para 3D, permitindo a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada usando o modelo de IA
meshy-5. - Adicionada a opção do modelo de IA
meshy-5às APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D. A taglatestagora também resolve parameshy-5.
17 de abril
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo aos usuários guiar o processo de geração de textura com uma imagem.
Março de 2025
28 de mar
- Adicionado o parâmetro
latestàs APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo acesso aos nossos próximos modelos avançados de IA para uma qualidade de geração aprimorada.
14 de Mar
- A API de Texto para textura agora suporta modelos codificados em base64 no parâmetro
model_urlvia Data URI, similar aoimage_urlna API Imagem para 3D.
Mar 06
- Preços atualizados para tarefas de geração de API:
- Texto para 3D (Prévia): Aumentado de 2 para 5 créditos por chamada
- Texto para 3D (Refinar): Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
- Texto para textura: Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Texto para Voxel: Permanece em 5 créditos por chamada
Fevereiro de 2025
Feb 18
- Adicionada uma chave de API do modo de teste
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678que permite aos desenvolvedores testar a integração de API sem consumir créditos. Todas as solicitações válidas usando esta chave retornarão os mesmos resultados de tarefas de amostra.
13 de fevereiro
-
Alterações Importantes:
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará em
20 de março de 2025. Após essa data, todas as requisições de tarefas na API exigirão uma assinatura paga. Para manter seu acesso fluindo, recomendamos fazer o upgrade antes do prazo. - Use o código de cupom
APIACCESSpara desfrutar de um desconto de40%. Obrigado por estar conosco!
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará em
-
Adicionados endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) para atualizações de tarefas em tempo real:
6 de Fev
- Adicionado o parâmetro
texture_promptàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo que os usuários direcionem o processo de geração de textura com um prompt de texto.
Janeiro 2025
23 de Jan
- Adicionados endpoints para listar tarefas nas APIs de Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh e Texto para textura.
Jan 14
- Obsoleto as APIs legadas de Texto para 3D e Imagem para 3D impulsionadas pelos modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Adicionado o parâmetro
symmetry_modenas APIs Texto para 3D Preview e Imagem para 3D, permitindo configurações de simetria personalizáveis.
Dezembro 2024
19 de dezembro
- Adicionadas as APIs de Remesh, que permitem aos usuários remesh e exportar modelos 3D existentes gerados por outras APIs Meshy em vários formatos.
- Atualizados os limites de contagem de polígonos para nossas APIs para um intervalo de 100-300.000 para usuários Premium.
12 de Dez
- Tornou obsoleto a propriedade
model_urlem todos os objetos de resposta. - Separou a API legado Meshy-3 da última API Meshy-4.
10 de Dez
- Adicionado um parâmetro
enable_pbràs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine. - Adicionado um parâmetro
should_textureà API Imagem para 3D. - Opção
pbrno parâmetroart_stylemarcada como obsoleta para a API Texto para 3D Preview ao usar o modelo de IAmeshy-4. - Opção
low-polyno parâmetroart_stylemarcada como obsoleta para a API Texto para 3D Preview.
5 de Dezembro
- Adicionada a API de Saldo para permitir que os usuários recuperem seu saldo de créditos.
- Adicionado um parâmetro
should_remeshàs APIs de Imagem para 3D e Texto para 3D Preview.
Dec 3
- APIs externos agora usam o prefixo
/openapi. Caminhos Legacy ainda são suportados, mas recomendamos mudar para os novos caminhos.
Novembro 2024
14 de Nov
- A API de Imagem para 3D agora suporta imagens codificadas em base64.